求助帖 打boss直聘显示停止招聘 攻击和增伤收益比 大概是几比几

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岛2伤害计算公式和属性收益
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本帖最后由 m1o1994 于
18:26 编辑
& && && && && && && && && && && && && && & & && && &&&《GemaRs》冒险岛2装备属性分析
一.属性收益
实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*此公式根据角色PVP地图实际测试得出 因为岛2攻击浮动太大 只能说无限接近于正确公式以上公式由于扩折号实在不够 运算时候需要严格按照顺序计算第一优先 攻击属性=[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]第二优先 目标防御=[BOSS防御x(1-防御穿透) ]第三优先 目标抵抗=[BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]第四优先 技能百分比=[4x技能百分比]第五优先 增益效果=*A增益+B增益+C增益即:实际造成伤害= &[(攻击属性÷ 目标防御)-目标抵抗] x(4x技能百分比)&*A增益+B增益+C增益*未经本人同意谢绝转载 如以上数据有遗漏欢迎留言或者加群交流
1.基础攻击力 武器攻击=(武器最大攻击+武器最小攻击)÷2&&装备基本属性:武器 各武器上限不一样 物理(魔法)攻击=(各职业主属性÷各职业主属性收益)+装备附带攻击力 装备附加属性:双手武器14max& & 单手武器7max 连体衣24max 上衣12max 裤子12max 帽子12max鞋子12max 人物主属性是可以提升 物理(魔法)攻击的 各个职业换算公式不一样 大家自己试试就OK了装备附加属性:双手武器18max& & 单手武器9max连体衣36max 上衣18max 裤子18max 帽子18max鞋子18max
各位选择武器的时候一定要注意 以上两个属性 满武器攻击 和 满物理攻击很重要以上属性是决定你实际伤害的基数
2.命中 命中=攻击目标出现Miss的几率&&每个Boss都有命中要求 举个栗子 A目标命中要求100&&B目标命中要求90&&当角色命中是95的时候 那么角色攻击A目标就有可能出现Miss& &攻击B目标就不会出现Miss所以命中只需要达到当前Boss所需要的数值就可以了 高于所需数值是没有收益的 装备附加属性:双手武器12max& & 单手武器6max连体装12max 上衣6max 裤子6max 帽子6max 鞋子6max 戒指7max 项链7max 耳环7max
3.暴击命中和暴击伤害(因为暴击为轮盘属性 有浮动以下数值只为估算) 暴击命中=暴击率& & 换算公式10暴击命中=1%暴击率& &暴击命中上限为400暴击命中跟命中是根本没有关联的 它决定的是你此次攻击是否暴击 暴击命中增加的是攻击力统算(岛2的统算攻击力概况了暴击率) 而非实际攻击力和武器攻击 非刺客职业:暴击伤害=125%&&10点暴击命中=0.25%伤害提升暴击伤害=230%&&10点暴击命中=1.3%伤害提升&&刺客职业:暴击伤害=125%&&10点暴击命中=0.19%伤害提升暴击伤害=230%&&10点暴击命中=0.997%伤害提升
装备附加属性:武器也有带暴击命中的 可是数值较低&&双手武器22max&&不建议用武器暴击命中 披风60-70max 腰带60-70max& & 因为此类装备产出太小 推测60-70max戒指70max 项链70max 耳环70max& & 人物属性点也可以选择暴击命中&&1属性=3暴击命中
暴击伤害=当此次攻击判定为暴击时获得伤害加算& &换算公式10暴击伤害=1%暴击伤害加量人物基本暴击伤害=125%&&暴击伤害上限是250%&&此属性因为是根据暴击命中才能决定收益是多少 所以浮动很大现版本堆满暴击伤害理论数值=230%& & 下面推算出40%暴击率下 满暴击伤害的收益(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率=42%的伤害提升这里特举刺客为栗子 致命本能:17s内100%暴击 CD60秒& &在0%暴击率情况的 约等于23.3%的暴击率而且刺客本身主属性幸运提升暴击率 100点幸运=1%暴击率因为致命本能的原因刺客暴击率的收益要减少28.3% &(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x40%暴击率&x(100%-28.3%)=30.1%的伤害提升致命本能下230%爆伤收益=(230%暴击伤害-125%基础暴伤)x28.3%=29.7%伤害提升40%暴击率下总伤害提升=32.3%+29.7%=59.8%伤害提升非刺客职业:10%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.1%伤害提升40%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.4%伤害提升刺客职业:10%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.37%伤害提升&&40%暴击率230%暴伤情况下& &10点暴击伤害=0.59%伤害提升&& 装备附加属性:披风210max腰带210max戒指210max 项链210max 耳环210max
4.穿透属性 Boss或者玩家 都有自己的防御力属性 防御穿透顾名思义是减少目标防御来获得攻击收益实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*所以乘算公式里&&10%防御穿透基本等于11.1%伤害提升&&防御穿透上限:33%防御穿透是成几何增加的 所以防御穿透越高收益越大&&而且所有伤害增益会被防御穿透提升一次 装备附加属性:双手武器3.2max& & 单手武器1.6max&&戒指4max 项链4max 耳环4max
5.物理(魔法)抵抗力穿透 现阶段最存在争议的属性&&本人看过很多帖子和自己试验对比出以下公式实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益*收益算法为加减算 在Boss物理(魔法)抵抗力高于200以上时收益不错& &物理(魔法)抵抗力上限15%物理(魔法)抵抗力穿透 是根据目标物理(魔法)抵抗力多少决定收益 所以没有定额提升 装备附加属性:双手武器10.1max& &单手武器5.4max手套7.4max 项链6.4max
6.各种增益属性 这里把总伤害增加.属性攻击伤害增加.攻击Boss伤害增加.近战(远程)伤害增加 统称为增益属性原因是这些属性的收益都是受上面基本属性而提升的 而且有一定的局面性 实际造成伤害= &[武器攻击 x 物理(魔法)攻击]÷ [BOSS防御x(1-防御穿透) ]- [BOSS物理或魔法抵抗 X (1-物理或魔法抵抗穿透)]x [4x技能百分比] &*A增益+B增益+C增益* 总伤害增加:伤害增益里面最优的属性&&增益效果跟数值偏差基本为0属性攻击伤害增加:因为不是所有技能都是属性攻击存在一定的局面性收益比实际数值会低攻击Boss伤害增加:只有攻击Boss目标才会有攻击加成 打小怪是没有效果的近战(远程)伤害增加:伤害增益里面最优属性 增益效果跟数值偏差基本为0 附加属性:总伤害增加=近战(远程)伤害增加&攻击Boss伤害增加属性攻击伤害增加(如果你只打Boss收益可以等于总伤害增加)&属性攻击伤害增加基本各种装备多少都会带有这些属性 取最高值即可
7.攻击速度 攻击速度是提升你出招速度即规定时间内打出多少次攻击的属性理论上 攻速10%=10%实际伤害增加可是冒险岛2有能量系统 且能量恢复速度是固定的那么攻速的提升只在你溢出的情况有实际提升效果选择攻速属性的朋友要注意了 在你能量富裕的情况下攻速收益10%攻速=10%伤害而在你能量不够的情况下10%攻速=0%伤害 同时攻速属性影响出招速度 那么在PVP里攻速得作用就有特定作用了
附加属性:双手武器10max& &单手武器5max项链5max 戒指5max 耳环5max 披风5max 腰带5max
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命中为第一优先属性 在命中达标的情况下武器攻击 攻击力是基数属性 最大优先级(能有多高堆多高)防御穿透收益最高的攻击属性 物理(魔法)抵抗力穿透要根据Boss抵抗力收益 在PVP中收益明显暴击伤害和暴击命中需要根据职业确定收益各项伤害增益根据个人需求和数值大小选择攻击速度根据能量消耗选择 PVP决定你出招速度
因为岛<font color="#攻击浮动系数较大 且官方伤害公式不透明 导致很多数据并非准确无误以上所有的收益本人只敢保证偏差基本靠近真实收益欢迎各位岛友修正和交流&&
冒险岛2 女王镇 ID不存在的少年& & GemaRs群: 未经本人同意谢绝转载 如以上数据有遗漏欢迎留言或者加群交流
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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前排围观数据帝~
如果觉得有帮忙 请回一下帖 置顶让更多不了解属性的人看见 少走弯路&
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终于来了。
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23333&&排版忘记空排了& &大家将就看吧
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前排围观 学习...不来..
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如果有官方公布BOSS防御 和抵抗力&&就更好了&&以上测试全是用人物测试得出
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看到数字公式就晕
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你有新的消息《饥荒》四季BOSS攻击分析及打法技巧指南
  《饥荒》中四季BOSS难度比较高,很多玩家都打不过。今天小编带来&爸爸亲口对你说&分享的《饥荒》四季BOSS攻击分析及打法技巧指南,一起来看吧。
  其实对于经常下洞穴的朋友来说这种方法也是挺实用的,普通角色有一个蜗牛甲,两到三个猪皮帽即可,蜗牛甲掉的耐久很少。当然,要记得先戴蜗牛甲,后戴猪皮帽,这样才能先消耗猪皮帽。
  顺便说一句,虽然当你携带多件相同防具时,一件耐久用完就会自动更换下一件,但是防具被打爆时溢出的伤害并不会计算到新更换的防具上,而是计算到下一层防御上。那么当你只戴有一种防具时(只有甲或者只有头盔),溢出的伤害就会直接打在肉体上,十分危险。所以建议大家,在面对攻击力较高的对手时要注意防具耐久,耐久过低时直接手动更换,防止意外发生。
  正文开始,我想先总体介绍一下boss的攻击方式。为方便对所有boss的所有攻击方式能够进行统一描述,本人自行设定了一些名词,形成一个官方没有的系统,否则在介绍每个boss时都要用专门的语言描述,较为混乱,也不利于理解。
  boss的攻击可能带有以下几种不同效果:
  【打击】效果等同于主角使用武器或工具对目标进行&攻击&动作。
  面向目标:生物、生物巢穴、围墙等。
  【破坏】效果等同于主角对目标使用&旋风&。
  面向目标:建筑、围墙、可种植植物、可开凿岩石等。
  【点燃】效果等同于主角使用&火魔杖&对目标进行&点燃&或&攻击&动作。
  面向目标:生物、生物巢穴、建筑、植物、可燃材料等。
  【冰冻】效果等同于主角使用&冰魔杖&对目标进行&攻击&动作,不包含冰杖的强硬直效果。
  面向目标:生物、生物巢穴等。
  【击落武器】效果即为将目标装备在手持栏的物品强制丢到地上,无伤害。
  面向目标:主角。
  另外boss的攻击还分为:
  【单体】即只对一个目标造成某些效果。
  【群体】即对有效范围内所有目标造成相应效果。
  boss的一次攻击常产生多种效果。
  围墙是较特殊的目标,既能被【打击】,又能被【破坏】,草墙和木墙还能被【点燃】,而且被点燃状态下是像生物一样受到持续伤害。
  下面就开始分别介绍四季boss,为了保证帖子完整性,基本的数据资料在此也给出,但像攻击距离、移动速度这种数据,本人认为具体数值虽然准确,但无法体现到实际场景当中,因此我会以图片或视频形式给出。
  春季boss
  饥荒中存在一些恶搞英文单词的彩蛋(真&彩蛋),像大家熟知的蝴蝶(butterfly)1%几率掉落黄油(butter),而四季boss身上也有类似的设计。
  moose在英文中是麋鹿的意思,而相似的单词goose是鹅的意思,于是官方创造了这种奇特的生物,它不是鹿,也不是鹅,更不是鸭子,是鹿头鹅&&
  春季boss在初春出现,与其他三季boss相反,且听到第一声提示的同时就会出现,这也是与其产崽特性有关。
  血量:3000
  移动:跳跃前进,无仇恨目标时以较慢速度散步,有目标时速度变快追逐目标。实际体现的速度慢于主角,主角直线逃跑不会被追上。
  身体不能够撞毁树木、岩石和建筑等。
  攻击:有主动攻击性,会攻击除自己幼崽外的任何目标,引起仇恨的范围约半个屏幕,有两种攻击方式。
  第一种是用角冲顶,是【单体】【打击】效果,对主角伤害75,对其他生物及围墙伤害150。
  第二种是吼叫,是【击落武器】效果,在持续战斗的状态下,可以认为是每四次角顶后使用一次吼叫。
  实际情况是,在使用一次角顶后,将激活对吼叫的准备,10秒后准备就绪,可以使用一次吼叫,在这10秒时间内可以再多次使用角顶(每次角顶的间隔3秒),不影响吼叫的准备,但是吼叫即使准备就绪,也必须在上一次角顶至少3秒之后才能使用。
  因此整体的流程就是:
  0-角顶(激活吼叫准备)3-角顶6-角顶9-角顶10-吼叫就绪(不能用)12-吼叫
  吼叫的动画结束后重复进行新一轮攻击。
  近战击杀方法:
  三次躲一打三,一次&躲一打四,马上空格捡起武器&,如此循环。注意顺序,每次都要躲,不要忘记了。(有时候武器就掉在脚下马上捡起来可以多打一两下再走,喜欢浪一点可以这么干)
  催眠:用排箫催眠或待其夜晚自行睡眠。
  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常(除了夏季boss自己会快速解冻,其它任何生物冰冻时间都足够你干你想干的事)
  摇铃铛一脚踩死站位:
  冰冻后站在此位置摇铃铛可一脚踩出3000伤害直接将其秒掉,要求比较严苛,如图参照着boss的翅膀及脚掌来找位置即可。如果没站好稍偏了一点也会有2000伤害,偏太多的话那就2000都没有了。
  掉落物:鸡腿x2大肉x6羽毛x(3-5)
  羽毛制作物品:豪华羽毛扇、旋风。
  烧死时掉落物:熟鸡腿x2熟大肉x6灰烬x(3-5)
  这里要说一下,大家都知道boss被炸死或身体被点燃欲火焚身而死时,会掉落熟肉。但是要注意,在boss自身没有着火的情况下,被身边的其它燃烧物烫死,则不会有损失,仍然会掉落正常杀死时的战利品。
  春季boss幼崽
  春季boss来临后不久,苍天降下一道雷霆,使这位伟大的母亲怀上了身孕,产下一颗神蛋。
  这是一颗罕见的五黄蛋,里面孕育着五只Mosling。
  破壳方法:锤子敲击四次、使用旋风击破、一个炸药炸开、召唤巨人踩碎。简单来说,就是可以看作一个建筑。
  gosling是小鹅的意思,首字母被换成moose的m,来附和它们母亲的名字。
  血量:350
  移动:普通状态和狂暴状态速度都高于主角,能够追上主角发动攻击。
  身体不能够撞毁树木、岩石和建筑等。
  变身:普通状态下被吸引仇恨后,第一次攻击的同时将变成狂暴状态,狂暴状态不会恢复到普通状态。
  攻击:会主动攻击主角,引起仇恨的方式与青蛙类似,靠近某一只会只引起这一只的仇恨,但攻击某一只则会引起群体仇恨,正常情况无法甩开,会追到天涯海角。
  攻击方式为旋转攻击,是【单体】【打击】效果,伤害50。如果目标不移动,Mosling会顶在目标身上一直旋转很长时间都不会停下来,伤害频率极高,并且是一次打一下,一次打两下,如此循环。如果目标移动躲开,Mosling将会飞出一个屏幕左右的距离后停下,并且眩晕约5秒钟。
  Mosling的攻击会引起雨天和闪电。
  近战击杀方法:吸引其中一只的仇恨,离开足够远的距离(需要到程序计算不到其它四只的位置,十分浪费时间),用杀战车的方法杀之,重复四次,再杀最后一只。
  催眠:用排箫催眠或待其夜晚自行睡眠。
  冰冻:需要四层效果即冰杖攻击四次使其完全冰冻,解冻时间正常。
  铃铛击杀:摇铃铛,听到第一脚踩下后,破壳即可。如果选择用火药炸开,则先点燃火药,再摇铃铛即可。这种方法会导致巢穴不消失,反复击杀会使蛋越来越多,请慎重选择。
  掉落物:鸡腿x1大肉x1羽毛x(2-3)
  烧死时掉落物:熟鸡腿x1熟大肉x1灰烬x(2-3)
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Don’t Starve视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:英文,日文,中文制作公司:Klei Entertainment Inc. 发行公司:Klei Entertainment游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机2D画面支持手柄中级水平冒险解谜沙盒生存| &#12288;
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求助如何反复刷BOSS 。。。刷装备。!
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高级玩家, 积分 359, 距离下一级还需 241 积分
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以前玩此类游戏,什么暗黑,泰坦之旅。最大的乐趣就在于刷BOSS装备,
火炬这游戏我接触不久,不知道怎么反复刷BOSS刷装备,都30多级了带一身垃圾黄装都少。
不知可有反复刷BOSS的方法,&&我自己也在网上查了查,说什么打死BOSS后,立马回城,然后退出游戏再进入游戏点读取。!
但是BOSS依然不在。。。& &&&欲哭无泪啊,,求哪位懂的大手,,能教下在下,要不然我都找不到乐趣了。!
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超级玩家, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
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局域网玩游戏非常爽 你懂的
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初级玩家, 积分 90, 距离下一级还需 10 积分
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同求................
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qwe8260514 发表于
局域网玩游戏非常爽 你懂的
我晕。。。。。这段文字中可有蹊跷?&&请赐教。。
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??????????????????????????
相位空间无限刷BOSS方法。
刷完相位不要进传送门退出游戏。再进,又可以刷了。
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局域网创建新游戏,世界重置
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hulovexu1314 发表于
相位空间无限刷BOSS方法。
刷完相位不要进传送门退出游戏。再进,又可以刷了。 ...
啥叫相位空间。!
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高级玩家, 积分 423, 距离下一级还需 177 积分
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配方mod,可以提升游戏的可玩性,你会发现自己不大舍得让宠物把垃圾装备拿去卖了= =
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jinlinghana 发表于
局域网创建新游戏,世界重置
试了下。。。是可以,,,,但是地图都看不见了,,,还有其他方法么。!
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只听说过重置地图
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在刷boss房的那个门口开个传送门&&刷完boss后回城&&去坐几次地铁也就是换几次地图&&再传你自己的开的门 进boss房发现boss重生了&&继续刷&&如此反复
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wtksana 发表于
在刷boss房的那个门口开个传送门&&刷完boss后回城&&去坐几次地铁也就是换几次地图&&再传你自己的开的门 进b ...
一会去试下,,,希望能行。。。。 这个只是针对那种主线任务的大BOSS吧。?????。。
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建局域网&&然后有重置世界就OK 了
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与其反复刷一个不如往前走,后面的BOSS给的东西更高级
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hellside 发表于
与其反复刷一个不如往前走,后面的BOSS给的东西更高级
你得走得下去……
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Andy`风殇_、 发表于
你得走得下去……
是啊。。现在都带垃圾装备,,,,很是吃力。。。。但又找不到反复刷的方法
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是啊。。现在都带垃圾装备,,,,很是吃力。。。。但又找不到反复刷的方法 ...
重建地图,找到透明怪,之后狂刷吧……我在那折腾了两件黄的……话说现在法师终于不是我秒人,人秒了我,至少能站个一两秒桩了
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Andy`风殇_、 发表于
重建地图,找到透明怪,之后狂刷吧……我在那折腾了两件黄的……话说现在法师终于不是我秒人,人秒了我, ...
重建地图,,,以前跑过得地图就全黑了,,,!!!!&&讨厌这一点。!
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重建地图,,,以前跑过得地图就全黑了,,,!!!!&&讨厌这一点。!
那你在第几幕?找到最新的一幕的两个大图中的透明刷呗。这样就行了
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Andy`风殇_、 发表于
那你在第几幕?找到最新的一幕的两个大图中的透明刷呗。这样就行了
有QQ么。。。这样说着我好模糊,,,,,,
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已通关,通关过后地图制造无线刷。和副本模式差不多。
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wuyu1988 发表于
已通关,通关过后地图制造无线刷。和副本模式差不多。
必须通关才可以?
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初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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局域网创建新游戏,世界重置——正解!
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xcwwhu 发表于
局域网创建新游戏,世界重置——正解!
各位大大些。。。有没有既能刷BOSS,又不重置地图的方法啊。。。因为觉得刷新地图再去摸黑,很麻烦。!
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monster 怪物代码,数量,等级不想换图就用控制台monster 0-820是全怪物20-200BOSS多后面小怪多
3DM论坛死忠专属勋章。
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
欢迎您来到凯恩之角,奈非天!
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帖子:256符文:3
百度上看,元素增伤x%属于b类增伤,所以火炖鸡堆火伤相当于直接提升炖鸡x%的伤害对吗?╭(°A°`)╮
1.貌似面板和装备是独立算的?比如皮盾的减耗面板无显示,再比如用阿克汗套减耗效果比减耗律法明显【自己测的求纠正(ω)】
2.百度有篇文章分析【猎魔人角度】,减耗实际效果在配合回能情况下其实是递增【或者说没有递减】,个人觉得分析的没什么问题,现版本应该也适用吧?( . )
最后,个人现在在尝试火衣+华戒+元素的组合,目前感觉良好,渣渣属性才20多小时已过43,还在弄装备摸索中~不知道论坛有没大神测试过( . )
技能选的火炖鸡,炫光回怒,勇气律法被打减伤,变身加防御,钢铁选的穿怪,还有个技能准备换烧鸡试试,冰冻符文效果如何呢?现在减耗面板没堆,打boss单体能保证罗兰套效果不丢,便秘有所好转,再堆点减耗应该可以避免了~
目前太脆,大概是我喜欢硬扛所有攻击吧,武僧习惯了(_),最新43猥琐用炫光,感觉可以零死,回头再练练了……貌似偏题了,总之希望大神给点指导啦~(&ω&*)
帖子:256符文:3
对了,项链做出了双爆+宝石之力,现在被动选了律法无疆,基本全程覆盖律法了,钢铁还差点覆盖【没cdr】不过有律法感觉不太吃紧,就是不知道勇气律法减伤符文具体是怎么算的,个人小白不知道怎么测了=_=
帖子:256符文:3
新人发帖太容易沉了啊〒_〒
帖子:256符文:3
自挽=_=有没大神来解答下~或者试过火衣的前辈给点前车之鉴@( ̄- ̄)@
帖子:85符文:0
火衣要带华戒啊!另一个戴团结没爆发,戴元素戒没50%减伤还不如对戒,所以火衣没戏
帖子:252符文:2
字太多,楼下看
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/JuanYuki-3286/hero/
帖子:521符文:8
我就是尝试过火衣花姐的搭配 减耗确实给力 不过伤害吃紧啊。 如果不带团结 那生存难。不好打更好了
而且花姐难出双暴的 要浪费点属性
听说和尚火影是带火衣的,不过豆角似乎不好用,如果要想更高,还是习惯6罗兰吧- -
火衣割草给力 随便整个回能的远古单手连枷 戒指回2的马娜德 鼠标宏绑定减耗律令 右键马 可全程鼠标割草。。。另一只手可以吃零食。
帖子:256符文:3
小加妹妹 发表于
我就是尝试过火衣花姐的搭配 减耗确实给力 不过伤害吃紧啊。 如果不带团结 那生存难。不好打更好了
而且花 ...
嗯,后期没团结确实吃紧,刚过了45,不过忘了带团结,感觉换火衣应该也能过,现在属性还是太低,武器焚炉才3200伤害,而且还是智力洗力量=_=不用火衣用团结好处是能抗多了,不过怒气真心快,配合减耗戒律还行,但一旦节奏打乱没接上就会恶性循环,从控怒角度来看风险更大了点,感觉带团结46应该比较轻松
帖子:235符文:22
小加妹妹 发表于
我就是尝试过火衣花姐的搭配 减耗确实给力 不过伤害吃紧啊。 如果不带团结 那生存难。不好打更好了
而且花 ...
华戒出不了双爆的!
帖子:521符文:8
嗯,后期没团结确实吃紧,刚过了45,不过忘了带团结,感觉换火衣应该也能过,现在属性还是太低,武器焚炉 ...
有其他远古高白字武器么 5条属性的更好
昨天晚上我实测 用一套纯垃圾装备13分钟过了50层。
关于武器选择 普通的炉子感觉不是很有用的,其实盾击武器选择不苛刻的 ,比如双持武僧,杀猪刀好用就是属性多嘛。
帖子:256符文:3
小加妹妹 发表于
有其他远古高白字武器么 5条属性的更好
昨天晚上我实测 用一套纯垃圾装备13分钟过了50层。
有把高白字4300的黑卫士,击回洗出来了35000,打孔器有两个,不知道要不要用,有点舍不得45%精英伤(&_&)
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