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就是弱音脚下这个阴影的
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WorkingFloor
楼上正解√   --花开过就会腐朽,雪落下化为乌有
那个mme找到了,叫working floorX不过有个问题。。。。。那个文件里面有一个.x
和五个.fx的文件其中有一个.fx的文件就是十字影效果,但是我用模型加载.fx文件模型会消失怎么办我加载.x
文件到附件的话貌似没效果,,,,求解,,,顺便复制下那个read me,因为我看不懂使用方法 (1)MMDの地面影は非表示に设定してください. (2)WorkingFloorX.xをMMDにロードします. (3)WorkingFloorX.fxの先头にあるオフスクリーンレンダ定义の所定场所に适用するモデルを追加してください.
デフォルトでは 全てのPMD・PMX が适用されています.
例) 初音ミク.pmd, 镜音リン.pmd, negi.x を适用する场合の记述方法
&初音ミク.pmd = WF_Object.&
&镜音リン.pmd = WF_Object.&
&negi.x = WF_Object.& (4)MMDのアクセサリパラメータで以下の変更を行いキーフレーム登录してください.
Tr:床面镜像の透过度
その他のパラメータで床の描画范囲を设定します.
エフェクトをoffにした时のWorkingFloorX.xの白い板ポリ内が描画范囲になります. (5)XシャドーについてはWF_XShadow.fxの先头パラメータを必要に応じて変更してください (6)描画顺序は,背景ステージ→WorkingFloorX.x→その他のオブジェクトの顺に设定してください.Tr=0にすることでXシャドーのみの表示も可能ですが,内部では镜像描画も行っていて処理の无駄になります.镜像描画処理を完全に无くしたい场合はWorkingFloorX.fxの先头パラメータの书き换えをおすすめします.・応用WorkingFloorX.xを别形状のモデルに置き换えることでステージの形状に合わせて镜像描画する范囲を制限することが出来ます.・免责事项ご利用はすべて自己责任でお愿いします.by 针金P
这种脚下的十字影?图片来自:
我是大水笔
同样的问题mark
我在有个场景里用过这个 是个特效文件
只要十字影的话、是xshadow、直接在niconico上搜就有。(别用百度)非要用那个镜面效果里附带的、就算关了镜面效果也一样浪费内存。然后我来解答你后面几楼的问题你如果是载入.x的时候就报错的话、就先看看你mme是不是最新的0.37如果是你非要把那个.fx文件往模型上绑的话、那出现这个错误提示就是很正常的现象、因为那个文件不是给模型用的。如果还不行的话、看看这个特效的版本是不是X005。看你给的说明、明显是老版本的、要自己用TXT档打开.fx文件去改参数才能给特定的模型产生效果
楼主背景怎么调的请教一下
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