三国全面战争秘籍大全 三国全面战争有哪些秘籍

三国全面战争攻略
时间: 13:37:13 来源: 作者:乐游
包含难度选择、经济发展、内政处理以及初期战略和操作说明等等
第 3 页 快捷键&一、战役地图活动地图快捷键------------------------------F1 = 帮助说明文件;开始激活1年12月的步骤Esc = 弹出设置菜单Ctrl+ T = 弹出城市列表Ctrl+ N = 弹出人物列表Backspace (返回键) = 战略地图人物停止行动Space (即空格键) = 战略地图人物加速行动Ctrl+ S = 快速储存游戏(快速存档文件)Ctrl+ L = 快速读取游戏(快速存档文件)Ctrl+A = 选中所有的兵种(在城市届面或将军届面)Home = 返回到首都二、战斗地图快捷键(部署时和战斗时都可以使用)----------------F1 = 帮助说明文件Esc = 弹出设置菜单P = 暂停=号键 = 增加部队的纵深度(部队变长)-号键 = 减少部队的纵深度(部队变宽)(就是,键) = 顺时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)(就是.键) = 逆时针调整选中的军队正面对准敌人(对枪兵很有用的按键)Alt + 鼠标右键 = 切换成第二武器进攻(弓兵由弓变刀进攻敌人)Ctrl + A = 选中所有部队Ctrl + I = 选中所有步兵单位Ctrl + C = 选择所有骑兵单位Ctrl + M = 选择所有射箭单位Ctrl + H = 选择所有肉搏单位Ctrl + B = 选中所有攻城部队(投石车等)Enter = 取消所有的单位G = 轮换选择部队R = 所有的单位跑步的方式前进(再按一次就停止)F = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)D = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)S = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)A = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)C = (游戏中有说明,在右下脚的圆型小图标那里)T = 网络连线战斗时用来发信息的Home = 返回到将军
第3页: 快捷键
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类型:角色扮演
类型:策略模拟
时间:2007年12月
6M2.26G239.1M115.0M125.2M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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评分:7.4(6720好评)微信:doyo_game
& 三国:全面战争
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三国:全面战争
罗马全战的三国MOD
好玩一般不好玩
三国:全面战争 简介
&&&& 《三国:全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A ,目前已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
&&&& 游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即使制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。此剧本没有任何商业性质,只有靠广大的玩家与热心的爱好者自行宣传,也希望大家能够多多支持国产,弘扬民族文化!让中国的游戏软件业能打出一片全新天地!
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三国全面战争无秘籍通关
谁有经历呀,弱势力,李傕张鲁韩玄严白虎
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所以问题都是根据房产证上的面积来的
不知道下面这条知识能否帮助到您
房产 要瞅准时机,这决定 人是否能赢利。但眼下买房是否适合 ? 时有哪些注意事项?
弱势不好通 一般的话我还可以 首先是外交 然后是经济 战术运用 明白兵种相克 刺探情报然后针对 几次重大战役之后天下基本定局了 消灭主力就行
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特性名称和等级,默认等级是1  process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物;&gt, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围  amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样  zoom 调整镜头距离 城市代码{C-0101-a-BeiPing}
幽州 {C-0101-b-BeiPing}
幽州·北平 {C-0102-a-XiangPing}
辽东郡 {C-0102-b-XiangPing}
幽州·襄平 {C-0103-a-LiaoXi}
辽西郡 {C-0103-b-LiaoXi}
幽州·辽西 {C-0104-a-DaiXian}
代郡 {C-0104-b-DaiXian}
幽州·代县 {C-0105-a-FanYang}
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幽州·笵阳 {C-0106-a-ChangLi}
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幽州·昌黎 {C-0201-a-TaiYuan}
太原郡 {C-0201-b-TaiYuan}
并州·晋阳 {C-0202-a-ShangDang}
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并州·壶口关 {C-0301-a-YeCheng}
魏郡 {C-0301-b-YeCheng}
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{C-0503-a-HuaiLing}
淮陵县 {C-0503-b-HuaiLing}
徐州·淮陵 {C-0504-a-PengCheng}
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潼关地界 {C-0807-bg-TongGuan}
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司隶·官渡 {C-0809-ag-WuGuan}
武关道 {C-0809-bg-WuGuan}
司隶·武关 {C-0901-a-ChangAn}
京兆郡 {C-0901-b-ChangAn}
雍州·长安 {C-0902-a-TianShui}
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雍州·天水 {C-0903-a-ChenCang}
扶风郡 {C-0903-b-ChenCang}
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凉州·西平 {C-1003-a-JinCheng}
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南阳郡 {C-1103-b-WanCheng}
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扬州·吴 {C-1302-a-JianYe}
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扬州·建业 {C-1303-a-ShouChun}
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新都郡 {C-1314-b-ShiXin}
扬州·始新 {C-1315-a-JingXian}
黄山地界 {C-1315-b-JingXian}
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益州·成都 {C-1402-a-JiangZhou}
巴郡 {C-1402-b-JiangZhou}
益州·江州 {C-1403-a-ZiTong}
梓潼郡 {C-1403-b-ZiTong}
益州·梓潼 {C-1404-a-ShangYong}
上庸郡 {C-1404-b-ShangYong}
益州·上庸 {C-1405-a-LuoCheng}
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益州·雒城 {C-1406-a-YongAn}
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益州·永安 {C-1407-a-JiangYang}
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益州·涪陵 {C-1409-a-DeYang}
东广汉郡 {C-1409-b-DeYang}
益州·德阳 {C-1410-a-XinCheng}
新城郡 {C-1410-b-XinCheng}
益州·新城 {C-1411-a-LangZhong}
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益州·阆中 {C-1412-a-Hanjia}
汉嘉郡 {C-1412-b-Hanjia}
益州·汉嘉 {C-1413-a-JianWei}
犍为郡 {C-1413-b-JianWei}
益州·犍为 {C-1414-a-WeiXing}
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益州·魏兴 {C-1415-a-ZiGui}
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益州·姊归 {C-1416-a-YinPing}
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益州·阴平 {C-1417-a-WenShan}
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益州·汶山 {C-1418-a-LinJiang}
临江县 {C-1418-b-LinJiang}
益州·临江 {C-1419-a-DianJiang}
垫江县 {C-1419-b-DianJiang}
益州·垫江 {C-1420-a-YanQu}
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益州·岩渠 {C-1421-ag-MianZhuGuan}
棉竹 {C-1421-bg-MianZhuGuan}
益州·棉竹关 {C-1422-ag-JianMenGuan}
剑阁 {C-1422-bg-JianMenGuan}
益州·剑门关 {C-1423-ag-BaiShuiGuan}
白水 {C-1423-bg-BaiShuiGuan}
益州·白水关 {C-1424-ag-XiaMengGuan}
葭萌 {C-1424-bg-XiaMengGuan}
益州·葭萌关 {C-1425-a-HanZhong}
汉中郡 {C-1425-b-HanZhong}
益州·汉中 {C-1426-a-WuDu}
武都郡 {C-1426-b-WuDu}
益州·武都 {C-1427-ag-YangPingGuan}
定军山 {C-1427-bg-YangPingGuan}
益州·阳平关 {C-1501-a-YunNan}
云南郡 {C-1501-b-YunNan}
南中·云南 {C-1502-a-JianNing}
建宁郡 {C-1502-b-JianNing}
南中·建宁 {C-1503-a-YongChang}
永昌郡 {C-1503-b-YongChang}
南中·永昌 {C-1504-a-YueXi}
越嶲郡 {C-1504-b-YueXi}
南中·越嶲 {C-1505-a-ZangKe}
牂柯郡 {C-1505-b-ZangKe}
南中·牂柯 {C-1506-a-ZhuTi}
朱提郡 {C-1506-b-ZhuTi}
南中·朱提 {C-1601-a-MY-WuWan}
乌丸**地 {C-1601-b-MY-WuWan}
乌丸**地 {C-1602-a-MY-XiongNu}
匈奴**地 {C-1602-b-MY-XiongNu}
匈奴**地 {C-1603-a-MY-XianBei}
鲜卑**地 {C-1603-b-MY-XianBei}
鲜卑**地 {C-1604-a-MY-Jie}
羯胡**地 {C-1604-b-MY-Jie}
羯胡**地 {C-1605-a-MY-Qiang}
羌胡**地 {C-1605-b-MY-Qiang}
羌胡**地 {C-1606-a-MY-Di}
氐族**地 {C-1606-b-MY-Di}
氐族**地 {C-1607-a-MY-ShanYue}
山越**地 {C-1607-b-MY-ShanYue}
山越**地 {C-1608-a-MY-TaiWan}
夷洲**地 {C-1608-b-MY-TaiWan}
夷洲**地 {C-1609-a-MY-PengLai}
蓬莱仙境 {C-1609-b-MY-PengLai}
蓬莱仙境!作用是调整地形  give_trait_pounts 增加角色特性点数  list_traits 显示全部特性  list_ancillaries 显示全部辅助工具  mp 给角色移动点数  list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族  show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的  filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线  toggle_coastlines 调整战略地图海岸线  set_building_health 设置建筑物的生命值  ai_turn_speed 最大速度轮回  amdb_min在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:  bestbuy 便宜的卖作战单位  oliphaunt 最大行进路线  jericho 城墙倒塌  toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口  add_money &&符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负  add_population &&gt,&lt,OPT是可选项目  toggle_fow 战争烟雾开/关  toggle_restrictcam 镜头限制开/关  give_ancillary 给一个辅助工具,&&里面是所给单位名称,副手名称  give_trait 给一个角色特性;符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负  move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)  auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利  create_unit 创建全新单位, &&是填城市名  character_reset 重新设置角色恢复到上一回合  show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID  toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了;里面是角色名称
采纳率:57%
增加人口  例:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级  如统帅1级特技代码 在export_VnVs、武器等级3:add_population C-0801-b-LuoYang 3000  即增加洛阳人口3000注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000  give_trait &人物代码& &
自动赢得下一个战斗的胜利  例.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)  give_ancillary &lt:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物  move_character &人物名&attacker 自动赢得下一场战斗  show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标  move_character *-**-****-* x,y
*的部分是人物的编:add_money 40000  注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000  add_population &x; &兵种内名& &lt:
give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1  注:
若不输入等级 则视为1级  注2;人物代码& &宝物代码&
增加宝物  例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物注;可选:武器& &lt,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点  process_cq &城市名&可选:铠甲等级&创造单位  例:create_unit J-0101-CaoCao &Zhongyuanzhong Wei& 1 9 3 3  即在曹操所在的部队创造1支经验等级9;可选:经验& &
移动人物  例;
完成所有在等待栏中的建筑物  例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成  show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标  auto_win &attacker&#47  ~打开后 输入  add_money 100000 每次最多加40000  toggle_fow 去除战争迷雾  auto_win defender/城市代码&  增加当前派系金钱例:create_unit C-0801-b-LuoYang &Zhongyuanzhong Wei& 1 9 3 3  即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵  注; &可选:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:坐标可利用show_cursorstat来查看  create_unit &城市&#47、铠甲等级3的中原重步兵例2,1的地点注;
增加人物特技  例; &x,y&可选:数量& &lt:重复输入无效 取最后输入的效果  toggle_fow
战争迷雾开/关  add_money &人物代码&defender&gt:move_character J-0101-CaoCao 1,1  即将曹操移动至坐标为1:等级&特技代码&数量&gt
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*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点process_cq &attacker/defender&
自动赢得下一个战斗的胜利例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利 注:重复输入无效 取最后输入的效果toggle_fow
战争迷雾开/城市名&
完成所有在等待栏中的建筑物例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标auto_win &lt~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标move_character *-**-****-* x
~打开后 输入 add_money 100000 每次最多加40000toggle_fow 去除战争迷雾
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