的技能到底是物理伤害还是dnf物理魔法伤害害

英雄联盟LOL中的英雄技能如果是物理伤害,那么装备是法强的,会对这个增加伤害么?_百度知道
英雄联盟LOL中的英雄技能如果是物理伤害,那么装备是法强的,会对这个增加伤害么?
我有更好的答案
法强装备能加强技能伤害。 但只是缺少物理加成了。
这就属于亡灵塞恩这种. 能AD能AP的英雄。 具体就看你喜欢哪种类型。
如果喜欢高爆发。 就AP合适。 喜欢墨迹点但安全的。 就适合AD.
如果是女警这种只有物理加成的话。。 那你还真是太嘲讽了。 对方绝对最爱杀你
采纳率:35%
伤害的后面有括号,橙色的括号里面的数值是物理伤害的加成绿色的括号里面的数值是法术强度的加成如果有绿色的括号,那就说明受法术强度的影响,没有的话则不瘦影响,有2个括号的话受物理攻击和法强的双重影响,一个括号都没有就是只受等级的影响(比如盖伦的R技能)不同的英雄受法强或者物理强度的程度也不同,例如魔女貌似是法术技能的伤害附加法术强度的N x 80%,龙龟的是N x 30%。不懂的话请追问
哥们儿你想多了……从另一个方面来讲会增加对面对你的伤害,因为这样出装太嘲讽~~不干你干谁!
既然是物理输出那就出暴击吸血攻速的
要是想肉那就出血的或者防的
这些都比你出法伤的给力! 你要是出法伤几乎就是没有什么作用了····一般都是发挥场上第六人的作用!
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稿源:游戏聚集地
很多玩家都喜欢越塔强杀,技术操作好的玩家越塔后还能杀了对方英雄,让后从塔下死里逃生!但是,技术要是渣的就没那么幸运了,不仅没收掉对方残血英雄,连进行都搭进去,可能你会觉得他是小学生,对他就是人机啊,直接被塔打死。防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及芈月2技能转身都可以躲避其伤害。不过防御塔自带100%物理穿透,所以你出多少护甲都没用,抗塔必须堆血量,护盾也可以抵消防御塔伤害。值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。“荆轲刺秦王,秦王绕柱而行”,这大概是历史上最早最有名的“塔下反杀”。笑话归笑话,但是利用防御塔的机制确实可以有效的防御甚至是反杀,尤其在王者荣耀游戏前期,防御塔的输出简直不能再疼!当己方英雄在敌方防御塔下攻击敌方英雄时,敌方防御塔会立刻停下手头的工作,“全力以赴”对己方英雄输出,从而造成巨大的伤害。在游戏初期,英雄通常都很脆弱,防御塔的输出能力不可小觑。关于防御塔的收益,王者荣耀几次改版后最终确定下来。最早的版本中,为了强调小龙的重要性,提升了打小龙的收益。后来的版本当中,大家都去打小龙,而攻破防御塔的收益较低,于是官方提高攻破防御塔的经济与经验收益,大致相当于打了一条小龙,游戏前期非常可观。后来发现大家转身去打防御塔了,毕竟推塔游戏,推掉塔会有优势,于是呢,此次更新,防御塔前期的防御力提升了很多。这是鼓励大家老老实实大小龙,前期不要强攻塔的节奏啊!在王者荣耀游戏后期,许多英雄都有了不俗的身板,甚至是站撸防御塔完全不怂。比如张飞的大,程咬金等坦克英雄。此时的防御塔不如游戏初期厉害,但重要性却不容忽视。丢掉一座高地塔无疑多了一条兵线的压力,而此次更新对超级兵的加强,使得这种压力变得更加明显。多说一句,如果前线的塔没有被攻破,后面的塔可是无敌的哈!那些想着雅典娜复活直接打水晶以及刘邦传送过去直接打水晶的小伙伴,可以醒醒啦!而且,干扰对泉水无用,因为只会干扰到水晶哈!无论何时都应当记住,王者荣耀是一款推塔游戏,只有推掉了对方的水晶才能取得比赛的胜利。就算你打出了1:132这样糟糕的成绩,只要能推掉对方的水晶,你就赢得了比赛的胜利,顺道还拿了一个“人在塔在”的成就呢!
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英雄联盟什么是物理伤害什么是法术伤害,没太明白啊?
没太明白物理攻击 和法师攻击具体区分 比方说 一个法师样的英雄 平常那个攻击算法伤害物理伤害?技能扔一个飞镖算物理还是法伤?装备增加技能伤害么--今天刚买了个 暗影直拳(其实挺要个美女英雄 暗影要是个皮肤白点的形象就好了呢 用的还可以 要是买增加法强...
我有更好的答案
暗影之拳 阿卡利?好吧,物理攻击和法师攻击的区别?首先你要明白,一个法师(AP),是靠技能吃饭。 比如:黑暗之女安妮一个远程物理英雄(ADC),是靠攻击速度吃饭的。比如:寒冰射手艾希其余不计,因为这2个位子是当中输出最高的位子。只要给他们装备,他们就能造成成顿的伤害。因为他们的攻击方式已经深深的出卖了他们的位子。同样AD(物理伤害),AP(法术伤害),区分于他们的技能。有些技能是固定伤害,不会因为装备增加而增加,有些会因为装备增加。你把鼠标放在技能上面就会在后面显示出加AD,还是加AP才会增加技能的伤害。比如,暗影之拳阿卡利:R技能如果你加是AP,那你放R的时候他就会增加R技能的伤害,但是如果你加AD,那只会增加的普通攻击。总结的来说就是:普通攻击=物理伤害。伤害加成看技能。吸血装备看物理吸血还是法术吸血。比如你带的是法术吸血,法术技能造成的伤害你都能按百分率回血。同样无力吸血,物理技能丢出的伤害也回血。暴击是物理伤害的。穿透就是:你的攻击+你的穿-对方护甲=造成的伤害。(没护甲更加痛
采纳率:51%
法师的普通攻击是按攻击力算的,扔飞镖是按法术伤害算的,吸血装备,技能攻击不吸血的,法师最好不要买吸血装备
缘分呐,我就是玩暗影的,英雄的名字叫阿卡利,称号是暗影之拳。这是一个法术跟物理共存的刺客型英雄,她防御不行,所以为了生存,她的伤害和技能吸血肯定+必须要有保证了,她的Q技能是最主要的伤害来源,所以这个英雄必须是主法术辅物理。一般出门带鞋子两瓶蓝一瓶血(这个新手的话操作不是太好就一瓶蓝两瓶血保证长时间的对线能力)然后出依次出水银鞋子、科技枪、冰杖、灭世法帽或者春哥甲(这个看局势顺风就出帽子逆风或者经常死就出春哥甲)技能加点一般出门先点Q,然后点W(这个争议比较大,但是个人经验觉得这个技能越早出被压制的时间越少),然后点一点E,然后就不要点E了,等到你其他技能都点满了,再把E点上来,当然Q只要能点就一定点Q。不过跟你说阿卡利只适合杀脆皮英雄,如果对面全是皮厚的话最好不要用阿卡利,很吃亏的,阿卡利讲究的一套技能秒杀对手,不适合长时间作战。关于这个英雄有什么不懂得可以补充问我。还有暴击的话增加的是物理平砍的攻击,对于技能是没用的。暴击适合蛮王、剑圣、寒冰这样的英雄
所有普通攻击都是物理伤害,技能的话就看介绍基本都有标明的
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