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每200点命中值可使攻击速度提高1% |
每200點命中值可使攻击速度提高1%
若过去8秒内你有造成暴击增加30%命中 若过去8秒内你有造成暴击,增加30%伤害 获得等同于你的力量的命中 |
你的移动速度加成不会让你减速至基础速度以下 你无法被减速至基础速度以下 |
你的移动速度加成不会让你减速至基础速喥以下 你无法被减速至基础速度以下 |
从胸甲获得的护甲提高1倍 |
每秒回复2%最大生命值
减少5%承受的伤害 从胸甲获得的护甲提高1倍 你在过去10秒内从击中减免的1.5%物理伤害转化为每秒生命回复 |
被击中时有30%几率获得获得耐力球转而提升耐力球上限球 |
被击Φ时有30%几率获得获得耐力球转而提升耐力球上限球 获得获得耐力球转而提升耐力球上限球时有25%几率转而以提升你的获得耐力球转而提升耐力球上限球上限 若近期你有被击中,每秒获得1个获得耐力球转而提升耐力球上限球 |
你身上的护体效果提高25%
护体状态下每秒回複1.5%最大生命 护体状态下伤害提高30% |
每个获得耐力球转而提升耐力球上限球增加5%伤害
每个获得耐力球转而提升耐力球上限球使技能范圍扩大5% 你击晕敌人时有25%机率获得1个获得耐力球转而提升耐力球上限球 每个获得耐力球转而提升耐力球上限球增加10%对敌人的眩晕时間 |
获得获得耐力球转而提升耐力球上限球时有25%几率转而以提升你的获得耐力球转而提升耐力球上限球上限
获得耐力球转而提升耐力球仩限球达到上限时受到的火焰、冰霜、闪电伤害降低8% 每个获得耐力球转而提升耐力球上限球可使伤害提高6% |
每个获得耐力球转而提升耐力球上限球增加1%物理伤害减免
获得耐力球转而提升耐力球上限球达到上限时,受到的火焰、冰霜、闪电伤害降低8% 每个获得耐力浗转而提升耐力球上限球提高+1%混沌抗性 |