ps4和x1最终在ps4大陆销量谁是赢家

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PC与PS4谁是赢家 《合金装备5》画面比较
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PS4游戏手柄操作更有代入感你好。这2个平台画面都差不多的。望采纳,谢谢、玩游戏的可视距离等等,还是PS4好的,毕竟电视屏幕更大、游戏的方式,从操作
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回答问题,赢新手礼包乱斗在即!Ryzen 2 vs Core 9th谁是赢家?_技巧_电脑爱好者
乱斗在即!Ryzen 2 vs Core 9th谁是赢家?
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早上小编推送的《新闻茶泡Fan》引起了不少小伙伴的讨论,评论留言里针对第二代Ryzen锐龙处理器非常热烈。小编想了想,半个月前Intel方面才刚刚流出关于Core 9代酷睿处理器的消息,显然,I社和A社的处理器大战才刚刚拉开帷幕啊!
技术无强弱 身位最重要
不得不说,今年发布的Ryzen终于让AMD再次回到同一起跑线,新处理器应用的技术也确立了未来几年内AMD有足够的实力和Intel正面对垒。这不,明年第一季度AMD的Ryzen2就要来了。可以说,多核心多线程已经成为AMD致胜的法宝,加上Zen(Zen+)构架的超强执效率,获得了用户的心。
同时,更优秀的制程工艺支撑让AMD有更多发挥空间,所以不出意外,AMD的Ryzen2经过近一年时间就要冲击我们的眼球了。
但是,小伙伴们也不要忽略了Intel的技术实力。核心线程提升对Intel来说并不困难,技术储备对于Intel来说是足够的。酷睿微构架造就了近十年Intel的强势地位,这点毋庸置疑。而制程工艺方面,14nm魔改不是别家10nm可以媲美的,在这方面Intel有绝对自信,尽管从名字上叫起来Intel&吃亏&一点,何况Intel的10nm已在路上了。
其实在技术上,无论Intel还是AMD都犯过错误,Intel在技术上的失误有两次,第一次是使用RAMBUS内存,选择了错误的技术路线(其实还是跟市场有关);第二次就是选择了具备超深管线技术的NetBurst构架,这个选择是个致命的错误技术选择,Intel也为此付出了代价。而AMD方面,推出机构架确实也吃了不少苦头,萎靡不振到今年才算摆脱。还有就是融合技术,从收购ATI的那天起,AMD就倡导显示核心和处理器的融合,奈何各种因素叠加,至今没能完全实现当初的设想。
可以说,各自在选择技术应用上犯下的错,都给了对方非常好的发展时间,可喜的是这次双方几乎拥有了势均力敌的技术基础,2018年注定精彩。
市场大小有别 突破有困难
2017年,可以说Intel被AMD的Ryzen打了一个措手不及,8代酷睿看起来更像是为了市场话语权而生,这不下一代的酷睿产品已经初露峥嵘。和AMD一样,2018年双方都将在核心、线程上着力。不过,别看AMD突飞猛进,Ryzen处理器销量也节节攀升,但是在PC整体市场Intel的市场绝对优势依旧稳固。今年7月时AMD 31%的CPU市场占有率就已经是奇迹了&&毕竟Intel在PC市场的掌控能力更强,和厂商的合作也更久,配套(策略、技术)明显要优于AMD,要想追赶还有很长的路走。
优势难撼 笔记本市场一路向左
小编之所以把笔记本市场单独拎出来说,是因为在这个领域Intel的优势几乎是绝对性的。AMD非常聪明,在笔记本市场上并没有从高端开始突击,而是在市场最主要的产品着力&&15W热功耗设计的产品,AMD也将Ryzen APU率先放置在移动端,可见一般。更好的功耗表现、更出众的集成设计,终于让AMD有了一张看起来不错的牌,可以在笔记本市场上挥洒,只不过在小编看来,笔记本市场AMD想要突出重围,拿下哪怕20%的市场份额都十分困难,没办法,谁让Intel在笔记本市场拥有绝对的话语权呢。
你中我有 有钱大家一起赚
说了这么多,你是不是觉得AMD和Intel是绝对的死敌?可惜并不是,前不久的新闻相信大家还记得把?关于Intel+AMD合作推出CPU+GPU产品的《Intel加AMD等于?这个NUC告诉你答案》一文。商业就是商业,我等用户只是期盼更好的产品,需求意味着市场,坐下来好好商量一下怎么规划出一个能满足用户的产品更重要。AMD的显示核心+Intel的处理器双剑合璧,会在轻薄、迷你类产品中有一个全新的发展,我们的选择也更加丰富。要知道,AMD这两年在定制产品中获益良多,比如PS4、XBOX One X等等积累了丰富的定制化经验,而Intel则拿出了融合制程(EMIB)的设计方案,让不同制程芯片可以同时纳入同一个产品中,你卖显卡我卖CPU,何乐而不为呢?
其实总结一下,PC市场的整体萎靡和需求不明有关系,手机也取代了很多以前我们只能在电脑上做的事情。如果沿着之前的轨迹一直走下去,PC的没落终成定局,现在AMD和Intel经过这一年的你来我往,终于把PC带回了大众视野,2018年无疑将更加精彩,&酷睿9 vs 锐龙2&小编甚是期待!
          
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PC与PS4谁是赢家 《合金装备5》画面比较
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Fox引擎似乎在PC上有着更好的光影表现,通过比较视频可以看出PC版植物的阴影比PS4版的更为精细,而PS4版的锯齿则较为严重。
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回答问题,赢新手礼包NPD11月数据:索尼PS4和微软Xbox 1 谁是赢家
赵小凡_Plant
趋势网()讯:
根据市场调查公司NPD的数据,索尼和微软于今日分别发布了11月份其下一代游戏机的销售报告。意料之中,两家公司都说自己是大赢家。
索尼表示,PS4是11月份最畅销的游戏机,而PS系列游戏机在国内游戏机销售排行第一。然而微软也表示,Xbox 1是美国市场销售得最快的游戏机。
同往常一样,分辨真伪的关键在于细节。PS4于11月15日推出,而Xbox 1于11月22日推出。这些数据都只是针对一个地区,而非全球。
不幸的是,NPD表示,索尼没有公布PS4的实际销售量。然而微软表示,公司调查得知,在Xbox 1出售后的九天里,在美国就售出了909132台,平均每天销售超过101000台。
不过,这些情况都并未真正告诉我们,哪家的游戏机卖得更好。索尼所谓的&最畅销&事实上毫无意义。因为游戏机开始出售的时间越早,游戏机的销售量就越多,那么,PS4在11月份初就开始出售,它所达到的高销售量并不奇怪。微软所谓的&销售最快&同样毫无意义。因为越靠近游戏机的发布时间,毫无疑问游戏机的销售量也会跟着上升,所以,Xbox 1即使在11月份末推出,也并不妨碍其销售量位居第一。
据趋势网了解,目前索尼已售出超过210万台PS4,而微软的Xbox 1已售出超过200万台。
真正的问题聚焦点将集中在哪台游戏机会树立下一个里程碑,比如售出1000万台,这就明显遥遥领先。这两台游戏机12月份在美国的销售数据当然使人高度关注,因为这将是两台游戏机首个完整的月销售,但这绝不会是决定性因素。
与此同时,我们将会持续听到来自索尼和微软的公关团队的各种战斗消息,包括游戏设置和游戏时长等等。第一阶段的赢家,大概要到2014年才会出现,当然,首先是要决出胜负。
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