风暴英雄精英牛头人酋长乐队怎么玩

《风暴英雄》精英牛头人酋长攻略:英雄全解析
《风暴英雄》精英牛头人酋长攻略:英雄全解析
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本期为大家带来一位适合新手使用的英雄ETC。这个英雄非常便宜,金币仅售2000元。虽然便宜但牛头人酋长是很强力的坦克型英雄,具有优秀的团控能力和不错的自身回复能力,并且操作起来也不繁琐。
牛头人酋长英雄特点
操作简单粗暴,自身皮糙肉厚,金币价格亲民,适合新手使用。
控制能力强,4个技能中有3个是群体控制技能。
E技能是不错的自身回复技能,增强了牛头人的续航能力。
大招可选超强团控或者全图支援技能。
伤害较低,没爆发能力,输出主要靠平A。
团控大招R纵情狂欢有引导时间,并且可以被打断。
牛头人酋长新手对战思路
开局可以选择先躲在草丛,等敌人突进时再用Q控制他打反手。
牛头人前期清线能力一般,可更多地进行游走。
连击方式是Q到敌人身后再用W把他们弹回到己方人群中。
牛头人酋长自身输出不高,一般不单独打野。
牛头人需要跟团去打野,能承受野怪伤害并且光环能增加打野效率。
先手开团时用Q控制敌方的脆皮英雄,再接W把他弹回来。
或者用W把对方的突进弹开,保护己方输出英雄。
作为主坦牛头人需要为队伍承担大部分的伤害,然后伺机用R纵情狂欢控制到敌方的2-3个英雄。
牛头人酋长 常见称呼ETC(英文缩写)、牛头、老牛
牛头人酋长
近战/战斗型
牛头人酋长
摇滚明星(光环技能):使用一项技能后,精英牛头人酋长和附近的盟友会暂时获得攻速加成。
动力滑行(Q):冲向目标区域,对沿途的敌人造成伤害并使其昏迷。
热力四射(W):击退身边的敌人,对其造成伤害 并使其昏迷。
吉他独奏(E):一小段时间内持续恢复生命值。
终极技能(二选一)
纵情狂欢(R):使附近的敌人昏迷数秒,强迫他们开始热舞。
舞台跳水(R):全地图飞跃,对落地点附近的敌人造成伤害并使其减速。
牛头人酋长天赋方向
牛头人酋长天赋最重要的抉择是10级时的大招。全图支援的“舞台跳水”适合巨龙郡、黑心湾这种需要分线路防守、全图到处跑动支援的地图,而团控大招“纵情狂欢”则适合诅咒谷、恐魔园、鬼灵矿这种经常5V5的地图。
牛头人酋长推荐天赋点法1(解锁所有天赋之前)
这时可选的天赋并不多,主要思路是增强牛头的抗揍能力()。
第一层(1级):格挡。周期性格挡普攻伤害50%;作为肉盾的ETC点出这个非常合适。
第二层(4级):环保吉他。E技能法力消耗减少50%;有效增强ETC的续航能力。
第三层(7级):牛魔滑轮。Q技能滑行宽度增加50%;新手适用,增强Q技能的命中率。
第四层(10级):纵情狂欢。0.8秒引导后昏迷周边敌人4秒;需要一点预判,最好能大到对面脆皮英雄。
第五层(13级):摇滚巨星。牛头的特质光环现在还会增加20%的移速;无论是追击还是逃跑都很实用。
第六层(16级):专业吉他。E技能持续时间翻倍;这层天赋效果提升比较可观,相当于双倍回复。
第七层(20级):风暴之魂。买活技能,死后5秒在基地重生;近战坦克英雄必点技能。
天赋1:增强续航,增强坦克能力的牛头人
牛头人酋长推荐天赋点法2(解锁所有天赋之后)
解锁所有天赋后,牛头人酋长会点出他的核心输出技能回声踏板和吉他英雄;另外牛头人的跳大也可以选择了。()。
第一层(1级):格挡。周期性格挡普攻伤害50%;作为肉盾的ETC点出这个非常合适。
第二层(4级):回声踏板。每次使用技能后牛头人会对周围的敌人造成两次少量伤害;能有效提升牛头人的输出,因为ETC的技能释放非常频繁,所以能经常触发,而且这个效果是附加在光环特质里面的,攻击范围非常大。
第三层(7级):吉他英雄。使用E后下一次平砍造成两倍伤害,并将伤害的50%转化为生命值;很重要的天赋,有效增强牛头人的平A能力。
第四层(10级):舞台跳水。全图跳跃,落地点造成伤害并减速;相当于潘森的跳大,但敌人是看不到预警的,所以牛头的的跳大更强。
第五层(13级):摇滚巨星。牛头的特质光环现在还会增加20%的移速;这个光环实在是很好用所以还是继续选了。
第六层(16级):石肤术。主动技能,套上一个30%最大生命的护盾,持续5秒;点出这个牛头实在是又肉又难缠。
第七层(20级):风暴之魂。买活技能,死后5秒在基地重生;近战坦克英雄必点技能。
天赋2:有肉有输出的牛头人
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凯尔萨斯:减CD流加点
护盾保命,续航强,持续输出猛
你最喜欢哪个英雄的天赋重做?
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WOW老玩家玩风暴怎么选择?有控有回复的肉盾牛头人酋长
原标题:WOW老玩家玩风暴怎么选择?有控有回复的肉盾牛头人酋长
在《风暴英雄》游戏中,魔兽系列的英雄深受广大新手玩家的喜爱,今天就为喜爱魔兽系列英雄的玩家们带来近期较为热门的两个战斗型英雄加尔鲁什和精灵龙的一些天赋及玩法推荐,让每一个新手玩家都能够快速上手魔兽系列的战斗型英雄。
加尔鲁什——抗击打能力最强的战斗型英雄
加尔鲁什是《风暴英雄》中极具特色战斗型英雄,作为魔兽的经典角色,加尔鲁什在时空枢纽中不仅拥有非常强的护甲能力,同时还拥有其他战斗型英雄所没有的恢复能力,两种风格不同的终极技能也让加尔鲁什在团队中的定位更加灵活。加尔鲁什的操作难度相对其他战斗型英雄来讲相对较低,但整体的战斗力却丝毫不逊色于任何战斗型型英雄,非常适合新手玩家在刚刚接触战斗型英雄时使用。通常加尔鲁什在单前排阵容中的定位为第一坦克,主要负责吸收伤害并且兼具一些输出,在双前排阵容中加尔鲁什可以扮演一名控制手,其灵活多变的抛投流天赋玩法可以让加尔鲁什化身成为一个控制型的前排坦克。
加尔鲁什的天赋选择十分多样,今天为广大新手玩家推荐的是一套经典的坦克天赋,其天赋加点为身体阻截+渴望战斗+野蛮之力+督军的挑战+加倍武装+致死连击+怒火中烧。这套天赋是一套十分万金油的天赋加点,在这套天赋中加尔鲁什的坦克能力大幅度提升,其特质效果通过天赋得到了大量的强化,而与此同时致死连击、怒火中烧等天赋也为加尔鲁什提供了一定的伤害能力。总的来讲这套天赋下的加尔鲁什操作相对简单,既能够对敌方团队造成大量伤害又能够利用控制来压缩敌方的输出空间,同时自身的生存能力也远高于传统的战斗型英雄,非常适合新手玩家使用。
精英牛头人酋长——最适合新手玩家的战斗型英雄
精英牛头人酋长是一个控制能力超强的英雄,也是非常适合新手玩家熟悉游戏、渡过菜鸟阶段的英雄。作为一个既有控制能力又有恢复能力的肉盾,牛头人酋长完全可以适应任何阵容搭配,其中Q技能是一个非常实用的小范围突进团控技,而W技能则通常用来卡位和保护队友,E技能则为牛肉人酋长提供了续航和肉盾的能力,两个大招更是各具特色,纵情狂欢可以配合Q技能打出超长时间的控制效果,舞台跳水则可以在对方打断技能较多时使用。
精英牛头人酋长的天赋搭配十分灵活,今天为广大新手玩家推荐的是一套较为全面的天赋组合,其天赋加点为前卫摇滚+扩音器+回升踏板+纵情狂欢+热情难挡+盛气凌人+风暴转移。这套天赋下的牛头人酋长强化了自身E技能的治疗效果,同时也强化了W技能的击退范围并且利用回声踏板大幅度提升了伤害能力。在10级以后牛头人酋长的天赋主要以控制型为主,20级天赋的风暴转移则可以有效的帮助牛头人酋长更好的控制住对手,大大提高了技能的命中率不。通常这套天赋加点下的牛头人酋长在开局阶段主要选择与远程刺杀型英雄在一路吃经验牵制敌人,在推线完毕后可以随时支援其他路来形成以多打少。在团战中牛头人酋长主要利用自身的控制技能来打断敌方的技能和阵型,总的来讲这套天赋更加适用于尺寸较小的地图,如果地图尺寸较大可以考虑将R1技能换成R2舞台跳水。
以上就是为广大新手玩家推荐的两位WOW系列的战斗型英雄,当然,除了上述两位英雄之外,在《风暴英雄》中还有许多非常适合新手玩家使用的魔兽系列英雄,不管你喜欢什么类型的英雄都能够在魔兽家族中找到,如果你想体验更多的游戏乐趣,不妨尝试与WOW系列英雄一起征战时空枢纽,相信他们一定会为你带来不一样的游戏体验。
[编辑:叶子猪小秘书]
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平台:网络游戏
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风暴英雄 天梯一霸 精英牛头人酋长新手向攻略解析
发布时间: 02:20 () 作者:互联网 编辑:洛尘
风暴英雄 天梯一霸 精英牛头人酋长新手向攻略解析
& 天梯一霸 精英牛头人酋长新手向攻略解析
技能分析  摇滚明星(战斗特质)
每次使用技能则使得附近的友军英雄获得 20% 的攻击速度加成,持续 3 秒。小兵获得的效果减半
分析:这个特质平时并不用太在意它,你只需要正常玩就行了,但是有时候情况危急,比如需要最快时间内打掉boss,或者拆对方基地,请你全程保持这个特质,意思就是对方快复活了,你们要打boss,你靠近己方刺杀英雄放一个技能,左下角会有持续时间,持续时间到了你就放下一个技能来保证全程有攻速buff
动力滑行(Q)初始技能冷却时间:12 法力值:50
滑向目标位置,对沿途的敌人造成 74 (+7 每级) 并使其昏迷 1 秒。
分析:通常情况下是用来控制人的,下文我会详细说明
热力四射(W)初始技能冷却时间:12 法力值:50
对附近敌人造成 55 (+5 每级) 点伤害并将他们击退。
分析:主要是用来接在Q后面把人弹回去,其他时候可以留着用来打断,是非常好的打断技
吉他独奏(E)初始技能冷却时间:8 法力值:60
每秒恢复 31 (+6 每级) 点生命值,持续 4 秒
分析:恢复生命值,配合天赋有一个高爆发,也可以平时用来无脑回血
关于动力滑行(Q)和热力四射(W)的用法
有人要说了,这么简单的还要教啊!是的,这两个技能的用法有非常非常多的情况,而且也正是很多玩家的薄弱点,我觉得应该详细说明
1.最常规用法
这是我们QW二连的核心方法,凡是你遇到了这样的情况,都可以用QW二连造成击杀,除非对方是一个有位移的肉,比如穆拉丁
但是用QW二连有一个最重要的事情,就是你千万不要真的无缝QW二连,Q是有1秒时间的,所以正确的用法一定是先Q过去,等一会,等他开始跑了,接W
接好W以后你需要干的事情是卡位,而不是直接平A上去,如果你掌握不好走砍,那么你就卡位就行了,别管平A了
2.最常见错误用法
这种情况下Q只擦到了别人,可能晕了可能没晕,有一些人这样仍然要接W,这是错误的,这样除了让你浪费技能cd以外毫无作用
当然,也有例外,就是对方是泰凯斯,桑亚一类的欠打断英雄,而你Q过去是为了打断,那么没Q中的时候你需要接W补打断,不然你会被他弄的很疼
3.2B错误用法
有一些人确实是这么用的,我只想说,要冷静, 千万别。。。
4.Q中很多人
我不知道Q到底能中多少个人,所以我画了5个,意思就是说你Q中了3-5个人
你Q中了很多人的情况下,你也不要冒然接W
因为你Q中很多人的时候,这是一个很好的爆发点,如果队友能接上aoe技能,将会造成成吨的输出,这个时候你接W只会坏事儿
你完全可以等Q完了以后,有一些长腿的位移跑掉了的时候,用W干那个腿短的人(什么?全是腿短的?那么你就随便卡位一个脆的,放其他人走然后W吧)
要是问我他们不跑还干你怎么办。。那只能W一下你赶紧跑了!
5.反向用法
其实蛮容易理解但是确实好多人还是习惯QW。。
反向的时候不管怎么样肯定是先W,然后假设他有位移,比如维拉,那么你就顺着Q过去,他如果位移穿过你整个人的话,你Q应该能正好又位移到他前面,接着就是卡位了
如果对方没有位移,那么你可以直接走过去砍他加卡位,留下Q以后用
6.侧向追击
这种情况其实和1说的差不多,意思就是不要Q完了立刻W,因为是侧面过去的所以你走到正前方再W效果会更好
这种情况是非常非常危险的,虽然你成功的Q中了人,但是其他人肯定会立刻打你
这样的时候我说不清对错,但是我可以说说应对
那就是&&跑!忘记什么卡位和什么时候放W,你只需要立刻跑,当然,能W中很多人能提高你的跑掉几率
技能使用结语  各种重点
QW二连不要无缝,稍等一下再连
记住任何时候只要能上马,一定要上马,马是牛头人最好的小伙伴,很多时候对面走位控制得好你就必须要靠马来抓人
如果你发现总是碰不到第一种情况,耐心,对方总会有走位失误的
打团时QW二连放完了以后应该做的事是立即逃跑,哪里安全逃哪里,等技能cd好了再回来一套,除非你没有受到任何伤害,那么你可以上去砍砍他们冲的前的人,切记不要盲目追后排,因为走位好的后排能把你玩死而你没有任何援助,尽量与队友在一起才是硬道理
如果对面冲脸的非常多比如蛋总,那么宁可不要QW出去,而是等蛋总冲人了你对着他来一套,如果他没有闪避被Q中了至少掉一半血
有闪现的时候,还有一种combo就是闪现到人堆里或者人背后,然后W震散,然后Q回来,记得要算好位置回来的时候能Q中一个人
QW的CD非常宝贵,能不使用,就不要使用,尤其是清兵线的时候
天赋选择  1级天赋
格挡:周期性地使受到的英雄普通攻击伤害降低 50% 。最多储存 2 次。
推荐,一般你不知道点什么点这玩意就对了
危险滑行:动力滑行的伤害提高 30% 。
不推荐,不缺这点伤害,比起格挡实在逊色太多。
脱裤热舞:被热力四射击中的敌方小兵还会跳舞,持续 5 秒。
不推荐,感觉有点卖萌
无人侦察机:在目标位置放置一个无人侦察机,显示大块区域,持续 60 秒。敌人
一般,这个版本有一张地图,蛛后墓,无人侦察机的作用非常明显,所以如果地图是蛛后墓,你们又是双肉,那么你点这个也没差
英雄威能:受到的来自非英雄的伤害降低 50% 。
不推荐,现在这个天赋不能阻止别人召唤生物的伤害了,用处很小
环保吉他:吉他独奏的法力值消耗减少 50% 。
推荐,点了这个天赋以后你就再也不会觉得缺蓝了!我很喜欢这个天赋,点了以后可以卡CD去E,可以提高你的持久,在你残血以后配合奶妈奶回血的更快,并且回好了血以后你还能有半管蓝,又是一条好汉,略微提高了一些生存能力,如果你7级也是强化E的话变相的增加了输出
治愈系摇滚:吉他独奏会在持续时间内每秒为附近的盟友恢复 15(+3 每级) 点生命
不推荐,加的不多,你也不是一个辅助,何必呢,而且你没点减蓝也不能卡cd丢
回声踏板:在使用基础或终极技能之后,舞动两下对附近敌人造成 13(+3 每级) *2点伤害。
推荐,伤害确实不错,但是如果你滥用他可能会缺蓝,对蓝量把握比较好的人点这个好
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少 0.5 秒。
一般,看起来很厉害不过当你用好了酋长的时候你会发现,好像自己残血的时候比较多没办法砍人
牛魔滑轮:动力滑行的宽度扩大 50%
一般,打团的时候能让Q到更多的人,但是如果看了上面的奇怪图片你就会发现,好像Q到更多的人也没啥用。。 最主要他不加长度。。。
扩音器:热力四射的范围以及击退的扩大 50% 。
推荐,如果你们不缺补刀的,比如有诺娃一类的人在,这个技能效果非常好,但是没有下面那个爽
吉他英雄:使用吉他独奏后,你会立即进行下一次普通攻击,并造成双倍伤害
极力推荐,平A过后使用E再A是重置的,也就是说A后E再A会没有攻击间隔,砍在脆皮英雄上非常的爽。。
纵情狂欢(R)终极技能冷却时间:120 法力值:100
在一小段时间后,引导使附近的敌人昏迷,持续 4 秒。
分析:用这个技能你要记住一个道理,并不一定是大到越多的人越好,比如对面有蛋总,那么很多时候,他一旦凸脸,那么你大他一个人把他秒了,也是极好的,而不是很多人干的无脑冲进人堆放大
舞台跳水(R)终极技能冷却时间:100 法力值:100
跳向目标区域,造成 112 (+12 每级) 点伤害。 并使目标区域的敌人减速 3 秒。
分析:不要因为你点了这个技能你就不去打团说我能跳。。。这样大多数情况下并不合适,该去你还是去的好。
这个技能还可以用来保命,很多时候我们把QW用掉了以后还被打的很疼,这个时候你放了跳水,引导结束后你就是无敌状态了,利用这个可以有效躲避敌人攻击,或者拖一下技能cd,或者你感觉打崩了直接逃回家。
摇滚巨星:摇滚明星光环现在还会提高 20% 的移动速度。
推荐,加移动速度的都错不了!但是我个人觉得加20%移动速度并没有比减速好很多,因为特质的范围真的不大。。。基本上能加到三个人已经算很好了,那么你只有3个人加了速,后面的很可能会脱节
疯狂摇滚:摇滚明星的持续时间增加 2 秒,并且让小兵获得全额加成。
效果也不错,使得特质覆盖率变高
百折不挠:使你的英雄受到的、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少百折不挠:使你的英雄受到的沉默、昏迷、减速、定身和变身的持续时间减少
对面控多得令人发指的时候可以使用,平时不推荐
热情难挡:热力四射击中的目标的速度降低 80% ,持续 2 秒。
推荐,减速80%几乎是跑不动的,无论是冲锋控制,还是逃跑殿后,这个天赋效果都很棒
头破:动力滑行的昏迷持续时间延长 50% 。
大顺风我才会点的天赋。。加强一下控制
专业吉他:吉他独奏的持续时间延长 100%
不推荐,延长持续时间并不能增加单位时间回血,用处就很有限了
盛气凌人:攻击你的敌人其攻击速度降低 50%。
推荐,对方有蛋哥或者普攻英雄多的时候效果很好
石肤术:激活以获得一层数值为你最大生命值 30% 的护盾,持续5 秒。
推荐,很肉的天赋,对付法系很好
死亡金属:使跳舞的敌人变得易伤,受到的伤害增加 25% 。
不推荐,你永远也不知道会不会被打断。。。
摇滚:舞台跳水的释放和飞行时间减少 50% ,造成的伤害提高 50% 。
不推荐,舞台跳水的核心其实是减速,而不是伤害,至于飞行时间。。。多练练吧
刚毅护盾:激活后受到的伤害降低 75% ,持续 4 秒。该技能拥有 60 秒冷却
推荐,用的时机正确非常硬
风暴转移:激活后传送到附近区域。
推荐,无论是闪现打断,还是闪现WQ控人,还是闪现逃跑,都非常棒
总的来说这个游戏的肉的使用方法是非常难以掌握的,不仅仅在于技能的使用,还在于你对大局的掌握,只有多看多练才能有实质的提高,但是玩好了肉最大的好处是,你会发现胜率切切实实的提高了
所以大家加油吧!
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Heroes of the Storm
发行商:Blizzard
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日

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