为什么不直接让loldota2职业战队队训练dota

为什么dota玩家觉得LOL难度低,小学生玩的,却没有职业dota战队或玩家转LOL成功的例子。_百度知道
为什么dota玩家觉得LOL难度低,小学生玩的,却没有职业dota战队或玩家转LOL成功的例子。
本人不玩moba类游戏,难以理解这种嘲讽。
我有更好的答案
若风就是最大的例子啊,原来若风在do1是中单职业选手,因为打得不好,指向大招大到小兵被黑出翔,转了lol之后算是成功了吧。其实你弄错了一个概念,游戏难度高不代表玩得人厉害,这是某些dota优越党最大的悖论。玩游戏的素质高的能有多少人?不都是疯狂吹自己踩别人?dota难度主要高在上手,有句话叫什么来着,俄罗斯方块都有世界级选手呢,lol只是相对简化了很多,但是你玩一个游戏厉害不代表你玩另一个游戏也能到最顶尖。就好比那些war3大神,操作、手速不是爆dota、lol几条街?也没看有选手在lol和dota职业打出成绩啊。dota跟lol之间的互喷都很搞笑的,一堆吃饱饭没事做的人管他们干什么,他们喷的再欢,还不是为美国的游戏争个头破血流。网上的人很多在现实不如意的,他们需要通过某些地方来找优越感你知道嘛。而且dota和lol有很多历史恩怨,只能说是腾讯挑起来的事,更别说dota玩家有一部分是真的无敌信仰粉,我身为一名玩了6、7年dota的玩家都觉得是无可救药的纯傻&逼。很多解说和一些不知名的选手也有转lol的,比如小苍以前我记得是女子魔兽冠军?miss是星际职业选手,还有海王之类的直播选手,但是它们都没能在职业有所建树。归根到底,术业有专攻,一个游戏达到顶尖要付出很多心血的,而且你要成为职业选手,每天进行各种枯燥的练习,没有兴趣支撑不下来的。而且,如果你在一个游戏打出来了,轻易是不会转的,比如现在war3的顶尖职业选手还一直在坚持,玩的不怎么样的全走了。现在的游戏趋势是越来越简单,但是电子竞技青春饭,一般人巅峰期都只能献给一个游戏。
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正因为lol难度低啊,体现不出高手的水平望采纳
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为什么国内LOL成绩不如dota?
论玩家基数,LOL多于dota,论操作简便性,LOL有比dota简单。可LOL要是全华班进个世界四强都难,dota但凡不夺冠就是失败,这是为什么?
嗯,我问的是dota2,不要去复制粘贴几年前dota1时类似问题的答案
我有更好的答案
你应该年纪稍微小一点吧。或者说,属于新生代玩家。这个事儿,得从历史的根儿上说。也就是说,你的观点,问题出在观念上的错误,而这个观念,是你的年纪,阅历决定的。不是你的错。你说的玩家基数LOL多,从根上讲,是不准确的。历史上,DOTA的玩家,远远大约LOL目前的玩家基数。当年DOTA是寄存在 浩方对战平台,11对战平台,vs对战平台等几个大平台上运行的。群众基础好比乒乓球,真是全民皆兵的状态。当时,能与之匹敌的网吧游戏,只有魔兽世界和梦幻之流,并不是一个体系的游戏,所以竞争不大。冰封王座上的DOTA,比之LOL有这么几个优势,更适合新人。1,新手玩家没有压力,期初根本没有排位赛,浩方后来推出的积分房制度,也只是过滤了低级玩家,这就是现在排位赛的雏形,把垃圾玩家,过滤在低分段。但是在那个时代,大家在网吧玩dota,根本不会管你的好友或者网友是什么段位,大家就一起玩儿。所以新手玩家压力很小。2,不需要考虑掏钱买英雄,出装,搭配英雄没有人管。你出错装备,并不太影响整个局势。英雄数量,从一开始可选择的就多达100个左右,9个酒馆,一个12个英雄。所以,这就造成玩法很多,搭配很多,你面对的和你所应对的策略,是万千变化,随心所欲的。这就是说,中国玩家,见过的杂七杂八的战术和玩家,比韩国玩家,多的多的多的多。所以很多时候,包括war3常规战时代,韩国玩家都会开代理,来中国平台玩儿。久病成医,旧战成痞。你在国内见过的战术和搭配,远比DOTA世界大赛上见识的多的多。就跟中国乒乓球,全运会比世界冠军还难拿的道理一样。你再看LOL,一开始凑5个SB英雄才能打排位赛。装备出法,技能选择,天赋选择,都是固定套路。对不对?这从一开始,就固化了很多新人玩家的入门思路。让战术变的只会抄袭,你抄袭的,是谁的?还不是天梯前几名的,天梯前面的要么是自己研究的,要么是抄袭韩国的。你的那几种变化,韩国人也早想到了,因为,每一个版本里,能组合的只有这么几种而已。不得不说,凡是套路固定的游戏模式,韩国人就是比中国人打的要好。你可以参考星际争霸和冰封王座。星际争霸除了手速要求,打法地图,都相对固定,不可控因素很少,固定套路很多,韩国就纵横天下。而冰封王座英雄搭配很多,装备随机掉,地图5选3,韩国立马就打不过中国了。 换句话说,LOL如果跟DOTA当年一样,所有东西都完全对新手开放,增加更多的玩法变化,比如装备技能搭配,河道吃符,装备掉落。中国玩家不一定拿不到冠军。3,DOTA游戏并不太平衡,且吵架远少于LOL,因为聊天系统的制约性。DOTA再怎么吵架,也就是打几个破字说一说,你也不能举报,也不能把对方怎样。因为对方就算强退,送人头,你也拿他没辙的。DOTA,得靠实力说话,游戏的不平衡性,决定了有的版本的有的英雄在装备出神了以后,就有了超级翻盘能力。你不是爱哔哔么,爱吵吵么。你要是我队友,我可以翻盘给你看,打你脸,你要是我对手,我打到你躲在水泉出不来。LOL你后期神装,也不敢1v5的杀对方。DOTA是很常见的。这种不平衡造成的逆风局,是韩国玩家不擅长的。4,DOTA当年在网吧的群众基础,是优于现在的LOL玩家的。DOTA说到底是个单机游戏,不说现在的DOTA2,一代在冰封王座的基础上,可以实现没有网络就能局域网联机单机效果。所以,我记得很清楚,早期的DOTA开黑,就是5个玩家坐在网吧一排,在浩方上匹配随机5野人打。胜率很高,很容易磨炼配合。而对方是野人队伍,是可以控制的~!!!因为你的房主,你可以踢任何人,你可以确保你5个人都认识,你也可以确保对面5个人,肯定不认识。所以,你赢一下午,和你输一下午,是你自己就能左右的。LOL你可以选队友,但是你可以选对手么?你能保证对面不是5黑么?不能~!那就意味着,你的5人小组,被打的体无完肤的一下午,是很有可能的。这会大大降低新手玩家的游戏体验。更别提后面的,配合磨炼,战术演练,技能搭配等等。你不能总打人机练习吧?5,DOTA的版本更新,比LOL更有诚意,更适合中国玩家习惯。LOL更新最多的是,加英雄,加商城道具,加皮肤=赚钱。DOTA当年的作者冰蛙是没法赚钱的。他更新,就是为了游戏更好。所以你看他发现5羊刀逆天,就修改羊刀5个人公共1个CD。他发现购物的小鸟带神杖可以电人,就修正了鸟,让它没有蓝。就是说,冰蛙修正dota,不用跟任何人打招呼,测试一下,就上限了,很快,很及时,很有效。LOL呢?更新一次要多久?更新的东西,除了修改不平衡,还经常增加装备,符文,等。让游戏更多变。韩国玩家还没练习好这个战术,下一个战术,就被中国玩家发明出来了。应接不暇。兵贵神速,兵不厌诈。是中国战术的精髓。韩国玩家,更适合固定套路的阵地战。
哇,怪我说的是dota而不是dota2?
什么时候怪你了?dota1-2代都是同一批玩家在玩儿,他们的经历是一样的,不用故意区分。你见那个小学生吵着闹着要玩儿dota2的?玩2的还不是当初玩儿过1的玩家,情怀,技术,意识,都是那一批人。
既然玩2的都是情怀玩家,不更能说明dota2现在在国内的窘境了吗,玩家普遍高龄化,而职业电竞选手需要大量的低龄玩家作为基础,拥有这一优势的LOL却反而出不了成绩呢?
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因为国内这些电竞俱乐部太过于商业化,再好的选手都经不起一些金钱的诱惑,在国外,很多战队都没有国内战队这些优秀的条件,甚至生活费都要靠自己去挣,孰强孰弱一看就知。生于忧患死于安乐!
同样的情况,dota2也一样啊,ti至今都是奖金最高的电竞赛事,每年ti之后dota各战队也都要大换血
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永远的暴雪
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S4打完 中国战队再次折戟,中国DOTA战队嘲笑 中国LOL 战队 毕竟3:0 我上我也行,为什么他们敢嘲笑 ,因为他们比中国LOL战队吊
首先介绍中国DOTA战队,希望中国LOL可以学习他们、DOTA2 Ti1赛季相当于S1赛季,中国战队就只有训练15天的战队Ehome参加获得第4名,外国媒体嘲笑中国战队不会玩dota,Ti2赛季,中国战队卧薪藏胆,前8名 7个中国战队,包括冠军,尤其冠军队伍IG战队,以飘逸和完美的打法 让其他战队心服口服。然后Ti赛季的所有冠军都是中国的,LOL何时才有这样的魄力。
还有就是选手的操作差异。 你们想一下,早DOTA界混不下去的WE战队某职业玩家 ,在LOL界居然是顶级玩家,人们经常嘲讽他的莱恩
&喷子,肉松饼毁掉了中国lol&
&因为不是一个游戏&
刮开→▇▇▇▇
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血红满月之夜。
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哦i& && && && && && &
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一血么 必须火啊& && && && && &
巴基 海贼王
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我简单说一下我的看法 :?? ????? ?????:?????? ????? ??? ? ???? !????????????? ????? ??????????? ? ????)???. ?????? ????? ??? ????? ??? ???? ???????????
&我很赞同&
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头像被屏蔽
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因为代理是腾讯 玩家多 导致喷子多 导致职业压力大 导致没信心 导致输了
无处不在的小明
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misaya?&&国服第一巫师
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..............啥玩意& && && &
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沙发& && && && && && &
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是的啊& && &&&
我系小学生丶
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一 没人嘲讽中国不会dota 那个时候王者之师就是ehome& & 二 ti1 是亚军
我系小学生丶
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三 ti2 只有5个对参加 包含你吗 B的 7个对?
十区第一大魔王
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4. Ti3冠军是Alliance,引战狗不得好死
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中国DOTA2为什么这么强 中国LOL选手看了应该自省!
文 章摘 要
不久前刚刚结束的Ti7胜者组第二轮,中国的LFY战队超级逆风局翻盘2:0击败了来自俄罗斯的VP战队,众多以往看S赛压抑不行的LOL观众,看过这场DOTA2大战都纷纷表示:“真TMD的比LOL解气,酣畅淋漓,燃爆了!”
不久前刚刚结束的Ti7胜者组第二轮,中国的LFY战队超级逆风局翻盘2:0击败了来自俄罗斯的VP战队,众多以往看S赛压抑不行的LOL观众,看过这场DOTA2大战都纷纷表示:“真TMD的比LOL解气,酣畅淋漓,燃爆了!”这场比赛开始前,俄罗斯网友绘制了这样一组漫画嘲讽中国LFY战队。比赛过程中俄罗斯人也一度见到了胜利的曙光,然而!最终结果是国人狠狠打老毛子的脸!LFY捶VP捶VP捶到VP服气为止!本届Ti7比赛中国共有五只中国战队参加,最终除了IG.V另外四只战队已经占领了最终前五名的四个席位。有LOL玩家在贴吧问:中国DOTA为什么这么牛X?资深Dota玩家回复:自从Dota1开始,所有的中国战队就只为冠军而战!有一次Ehome战队一个比赛拿了亚军,直接把奖杯扔在了机场,”不是冠军我不要“,然后是更加努力的奋斗和训练。Dota选手为什么会这么努力?资深Dota选手讲过这么段经历:Dota1时候的选手是没有赞助的,有战队为了训练是白天发传单,晚上睡网吧的练习,吃饭全靠奖金,甚至那时候有Dota选手穷得夺冠前还在捡烟头抽!因为这老一代选手特别辛酸的努力令他们格外努力和重视冠军,所以新一代选手在老一代的影响下也才如此,努力奋斗只为冠军。在DOTA2这个游戏里,韩国人是要到国服训练的!韩国为什么没有Ti7队伍?传韩服Dota2开服的时候请了一些国际队伍去跟韩国队伍练习,结果中国去了一群退役老年选手组了个娱乐队,随随便便把棒子一顿爆锤,然后?只知道韩国后来组了个队在国服刻苦训练结果发现要战胜中国队确实没啥机会,然后也就没有什么然后了...一份耕耘,一份收获。尽管关于DOTA和LOL的争论一直没有休止过,但是对比LOL选手的职业态度来讲,对比在世界大赛上的成绩来讲,看看那不断爆出的LOL职业草粉狂魔来讲,LOL选手真的进步的上限还有太多。&
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既然职业选手没前途,还是好好读书吧!玩游戏确实没前途.
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职业队员的生活其实没那么好 不管是热门职业队还是冷门职业队.
现在热门一点的职业队队员每个月的工资也是七八千左右 其他的收入就要靠打比赛分奖金. 像king之类的这种职业队的队员 每个月基本工资6000左右 而且比赛打不过其他队没奖金的话就没有其他收入 像之前PE2队这种队伍 一整个队里只有6个人 5个队员 一个数据分析师 工资都在3000左右 。因此很多职业队员隐姓埋名默默的当一个代练去赚取外快.
不只是英雄联盟的职业选手包括中国顶级的dota战队LGD、Newbee、Wings用的也是他们的还有守望先锋的一些职业战队设计的赛事还是可以的,除了上面三个还有炉石传说、CSGO、望着荣耀这些
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