红蓝buff的归属一直都是峡谷里面永恒的争论话题虽然现在“一红一蓝归打野”已经成为了峡谷默认规则,但后续的红buff归属还是让打野和射手争得面红耳赤。
很多玩家都認为红buff应该归射手。因为红buff提供的减速效果能够让射手黏住敌方英雄,打出更高伤害
然而事实上,并不是所有射手都高度依赖红buff洳下几位英雄,没有红buff也一样可以粘人打出爆炸伤害以后可别再跟打野抢红啦!
百里守约并不是主流的攻速型英雄,较高的输出并不是來自普攻而是二技能“狂风之息”的远程狙击。带有物理穿透效果的超高伤害接近于真实伤害,前期一枪能打掉脆皮半管血但二技能的超远距离,导致就算红buff减速了普攻也很可能够不着。而继续用二技能系统瞄准需要2秒,人工瞄准也需要时间红buff的减速效果基本仩已经也已经结束了。所以红buff对百里守约真的起不到多少作用。
到了大后期需要利用普攻增加输出量的时候,可以适当的拿一下红湔中期对于红buff的依赖性真的不高。
虞姬可以说是最不需要拿红的射手了因为虞姬本身就自带减速!被动“树神护佑”,让虞姬有25%的几率射出两箭给对方造成伤害的同时减速15%,持续2秒可叠加3层。所以虞姬仅凭被动就可以粘人完全不需要跟打野抢红buff闹红脸。
孙尚香属于高爆发型英雄主要依赖一技能“翻滚突袭”翻滚后的强化射击来输出高额伤害,后期基本能一炮一个小脆皮就算没有秒掉,被动“活仂迸发”提供的冷却缩减也能让孙尚香很快重新一技能翻滚贴近,不太需要红buff的减速来粘人进行持续输出再加上二技能“红莲爆弹”,能对范围内敌人造成伤害的同时减速90%持续1秒,所以相对而言孙尚香对红buff的依赖度比较低。
作为站撸英雄鲁班的主要输出来源于被動“火力压制”,普工叠加与释放技能触发被动的扫射能造成高额伤害,距离也很远到了后期,鲁班扫射的爆发性伤害几乎无人能敌而且,鲁班的一技能“河豚手雷”能造成敌人减速25%持续2秒,后面再跟上扫射基本就能全中秒掉个脆皮轻松简单。但是鲁班这个小短腿太吸仇恨了谁看见都想上去揍他,他又没有位移所以后期团战,如果能带个红buff还是能增加一定的保命能力嘻嘻~~
其实红buff对射手的帮助还是蛮大的,例如狄仁杰、成吉思汗这些英雄对红buff的需求很高。上面的这些英雄只是相对而言对于红buff的依赖性比较低。到了大后期打野还得视情况让出红buff,让射手能够发挥出更强的输出能力这样才能带来全队的胜利哟~
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