ps背景怎么做才好看

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PS做图的时候怎么让真实的主体和虚拟的背景结合的更融洽???
假如我正面拍了一台台灯,把背景扣掉,要换到另外一个背景中。怎么处理才会使得它们和谐?
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违法信息举报邮箱:用PS做漂亮的背景图片
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用PS做漂亮的背景图片
导读:这个一个效果不错制作简单的PS背景教程,做出一个多变形形状,随后复制、图层样式、做效果。通过看似复杂实质简单的步骤就完成了一个漂亮的背景
步骤1打开Photoshop,创建一个新文档,我使用的是像素,可以用它作为墙纸。给背景填充深灰色(#181818)。
步骤2添加另一个层,使用暗黄色,红色和蓝色的渐变填充它。使用30度角。之后改变混合模式为叠加。
步骤3添加一个新层,去滤镜&渲染&云彩。确保你的背景色和前景色分别是黑色和白色。之后去滤镜&模糊&高斯模糊。使用数量70到100,然后改变混合模式为颜色减淡。
步骤4现在让我们使用画笔创建一个六边形。选择多边形工具(U),创建一个黑色的六边形。之后去层&图层样式&描边。使用大小为7像素,在形状内部,之后去混合选项:自定义,更改填充不透明度为50%。
要创建笔刷只需按住Command(mac)/Control(pc)点击六边形图层的略缩图,然后去编辑&定义笔刷。命名你的笔刷,并回到设计文档中。
步骤5去窗口&笔刷。选择形状动态,大小抖动为40%。其他值保持不变。然后选择散布,选择两轴散布,值为700%。这里的最后一件事情是平滑,使用40%的不透明度抖动,其他值保持为0%。
步骤6添加一个新层,组合这个新层,这层将在一个文件夹内。更改文件夹的混合模式为颜色减淡。使用画笔工具(B),选择我们之前创建的六边形笔刷,然后使用白色在图层上画出六边形。
步骤7去滤镜&模糊&高斯模糊。使用2.0像素的半径。
步骤8复制图层,然后去滤镜&模糊&高斯模糊,但这次使用的半径为5像素。更改填充不透明度为60%。使用橡皮擦工具(E)擦除一些可能会变得太亮的地方。
步骤9选择图层面板中的文件夹,去图层&添加图层蒙版&显示所有。选择图层蒙板略缩图,去滤镜&渲染&云彩。之后去滤镜&模糊&高斯模糊。使用20像素的半径。在蒙版上应用云彩滤镜隐藏云层颜色的一些区域。
步骤10在所有图层的顶端添加一个新层,选择油漆桶工具(G),更改模式为图案,选择一个条带状图案,我使用的你可以在这里下载(温柔点击前面)。之后旋转30度。 你需要复制层,将它粘贴到一个新层来填充整个屏幕。选择这两个层并去图层&合并图层。
更改混合模式叠加 ,并再次添加一个图层蒙板,在蒙版上应用我们上一步做的模糊云彩滤镜。
步骤11添加一个新层,然后组合这个新层到一个文件夹中。更改文件夹的混合模式为颜色减淡,然后选择画笔工具(B)。使用一个柔软的圆形笔刷,用白色描绘一些光晕。
步骤12在这个文件夹里添加一个新层。使用渐变工具(G),然后点击渐变打开渐变编辑器。更改类型为杂色,100%的平滑度,选择这两个选项:限制颜色和增加透明度。使用渐变填充图层,但要使用这种角度渐变类型。
步骤13选择角度渐变图层,去滤镜&模糊&高斯模糊。使用10像素的半径。之后,使用画笔工具,在角度渐变的中间添加另一种光斑。
步骤14在其他图层的顶端添加一个新层,然后用黑色填充图层。使用橡皮擦工具(E)的一个大的圆形软笔刷,擦除中心位置几次,直到你创建出一种虚幻效果。这里的想法是要加深作品的边缘。
步骤15选择所有图层,复制它们,在这之后,选中所有复制图层,去图层&合并图层。接下来要做的是去滤镜&模糊&高斯模糊。使用15像素的半径。
步骤16复制这个模糊图层,这样你将有两层。对于第一层要改变混合模式为叠加,不透明度为40%。对于第二个层,要把它放在其他层的上方,使用混合模式为滤色,不透明度为30%。
结论这是一个非常简单的效果,正如你所看到的我们没有使用任何特殊的插件或图片,我们只使用了基本的滤镜,笔刷和一些混合模式。有许多作品我们可以在Photoshop中创建,这些抽象的效果都是我的最爱。现在就看你的表现了!
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简单几个滤镜就能做出漂亮的放射背景图
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放射背景能起到突显某物的作用,用PS制作放射背景其实是很简单的,只需要运用几个滤镜就能制作出来,大家一起来看看吧。一、暗调光束STEP 01打开PS,新建一个宽1000px高800px的文件。将背景填充为暗色。为什么是暗色?因为我们接下来要做的放射状的光束,光束总是在黑暗中才发光的啊。在这里,我将背景填充为一个紫色的径向渐变。
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作者:飞屋睿UIdesign 出处:ifeiwu
STEP 02接下,让我们开始制作放射状光束。再新建一个图层,填充纯黑色。然后进入到【滤镜&杂色&添加杂色】。杂色面板的设置为30%,高斯模糊,勾选单色。把这个新的图层重命名为“杂色”。
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STEP 03这时,继续选中杂色层,进入【图像&调整&色阶】,开启我们的色阶命令,利用色阶的滑块,减少杂色的数量。这里的参数根据你的需要而确定,如果你想光束较密集,那么保留的杂色不妨多一点。
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STEP 04剩下的杂色就是我们的光束“原点”了,很多人到这里不明白怎么回事,不是说好的是光束么?这里的点状背景要如何变成线条状?或者换成这个想法:当一个点以高速运行时,它的运行轨迹就变成直线了。那么,就让我们来试试和动向有关的动感模糊滤镜吧。让我们进入【滤镜&模糊&动感模糊】,在本案例中你的参数得调到最大,角度为90度,这样,点状就变为条状了。以后你遇到任何想要将点转换为线条时,可别忘了动感模糊这个滤镜。
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STEP 05它已经变为条状了,如何又从条状变为发散状呢?这得思考一个滤镜的原理了——极坐标。极坐标本身是关于牛顿所发明的数学公式,它能提供关于几何的算法。这里就是利用这种底层的算法来处理图形的。简单说,我们只需要了解的部分即是,极坐标滤镜是和圆有关的,大家可以顾名思义想想地球的“极点”就大概能了解关于这个原理的一些表象。尤其是发散状的图像大部分都离不开这个滤镜。好了,回到正题,让我们进入【滤镜&扭曲&极坐标】,极坐标的面板参数只有两个选项,选择“从平面坐标到极坐标”。
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STEP 06发散状的光束已经出现了,但还远没有达到我们想要的效果是吗?不用担心,接下我们来改变这个图层的混合模式,将杂色层的混合模式改为“滤色”。这时,黑色的部分就被下方的图层吸收,变为一个渐变的发射光束。
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STEP 07这时如果仍然觉得光束不够强烈,那么,我们可以再复制杂色层,然后把这个图层高斯模糊3个像素。保持“滤色”的混合模式不变。
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这时我们的背景图效果就制作完成了。
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二、扁平光束另有一种情况是扁平光束,所谓扁平光束就是用绘图的方式所画的光束,通常以纯色色块为主,几乎无其他修饰。这个光束的制作方式更为简单,先画上几条竖直的矩形。竖条按自己的想法来安排。我在这里就设计为2016的流行色:粉水晶和宁静蓝。
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简单几个滤镜就能做出漂亮的放射背景图
这里需要注意是:1、矩形条得是栅格化的,用图形工具所画的矢量图形必须经过转换。2、矩形条要大于整个画布,延伸到画布外延。极坐标滤镜会改变图形的边缘,因此为了让整个发散状的光束铺满背景,我们要把边缘“藏”起来。把所有的条纹都合并一个图层,执行“极坐标”滤镜,这样我们的放射状扁平光束就一步到位了
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后记当我们学习到一种方法时,我们一定不能仅仅满足局限于此类效果的制作,而应该在继续探索下去,既然极坐标有如此神奇的魔力,不妨可以试试用横向的竖条或者网格,看看会产生什么效果。
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