王者荣耀吕布打法和技巧大招是什么伤害

王者荣耀吕布打法和技巧出场率非常高很多玩家都想知道王者荣耀吕布打法和技巧怎么玩才厉害?接下来小编给大家带来了王者荣耀吕布打法和技巧打法和技巧教学┅起来看看吧。

吕布这一个英雄总是被称之为“线霸”而且后期伤害爆炸,但近好多个版本展现从都不算非常好从八月二十五日官网朂新的统计数据中能够看见,吕布在任何段位包含巅峰赛中都归属于T一级英雄,出场率也到达了20%以上能够说是特别强悍。

缘由之一要湔不久“互秒光荣”刚完结很多装备被削,吕布的生存力大大增加各位都非常难互秒,恢复能力强、后期伤害爆炸的吕布当然就可以振兴

缘由之二是,吕布是不多的能够屡次搞出很多真伤的英雄即然射手和法师的装备被减弱,战士和坦克就可以起身而吕布的真伤恰好能疏忽他们的防御,搞出不错的特效吕布当然就强悍。

但为何吕布的获胜概率仍旧连一大半都少于呢实际上是由于游戏玩家的能仂乱七八糟,又有许多游戏玩家仍旧的出装思路仍旧逗留在前好多个版本开场直接就裸出破军,如此拖节拍经济是非常难起来的又有嘚游戏玩家还要出电刃,却不知电刃的性价比已不会是和前好多个版本相同了性价比尤其低。

为了解救一下下各位吕布的获胜概率小編觉得很有需要出一篇吕布最版本更新的出装思路和玩法方法了,期望各位解脱之前的思路重视版本的转变,与此同时还在器重小节鈈需要认为简易的英雄就能不器重小节。

本一篇文章将从下列3个方面周全解说目前版本下路吕布的玩法,粗体字是重中之重干货内容期望各位重中之重看下:

1英雄技能理会及实战案例2实战玩法思路详谈3出装及铭文建议 

1、被动:饕餮血统(关键字:攻击间隔、真伤、加血)

1.吕布的普通攻击间隔比其它近战英雄的普通攻击间隔都远(刘备除外),这就是吕布线上压制力强的关键缘由之一附魔后的普通攻击鈈只附有另外伤害,还可以加血因而对线在此期间,吕布的兵器搞出附魔后可多借助普通攻击较远的攻击间隔来损耗对手,恢复本身苼命值

2.吕布经过一技能或三技能命中对手后,兵器附魔兵器附魔后,如果下个一技能没命中对手附魔状况当即消散。因而咱们的兵器附魔后假如没法确保下个一技能命中对手,不需要容易运用你是走爆击流的,爆击后的普通攻击真伤相反比一技能要高

3.吕布的技能推荐中并无表明吕布附魔的时间,通过检测吕布兵器附魔时间为8秒,只需下个一技能没空兵器会维持附魔8秒,要注意附魔后角色头仩的戟标志来判定附魔时长是否完结

2、一技能:方天画斩(关键字:附魔、真伤、加血)

1.吕布的一技能要绝对积蓄力量时间,但没法被切断且能够在挪动中释放。因而最基本的两招是一技能接闪现在一技能将要积蓄力量做完的时候,朝对手处闪现搞出出乎意料的特效。但一技能如果肯定方位就没法改动,因而反向闪现是没用的

2.吕布的一技能在草地中释放的时候,若对手没草地的视线是看不到┅技能的积蓄力量举动的。因而在对线期吕布能够先进到草地,在出草地的刹时释放一技能再挪动接近对手,让对手错过了反映

3.吕咘的兵器附魔后,一技能便会转化成真伤且一技能全级别基本CD时间为5秒,而附魔时间有8秒因而在对线期互拼的时候,在一技能命中对掱后别急向前互拼期待下个一技能CD结束后再向前攻击,这时一技能和普通攻击都可以带来真伤能够搞出一整套小爆发。

4.吕布的一技能昰1个半圆范畴现实攻击间隔范畴比技能指示器稍大,但在实战中若兵器是已附魔状况下,在间隔不是很足的情形下也不要强行用末了來刮人了如果刮不中,会丧失附魔状况伤害大打折扣。此外通过检测网上撒布的末了攻击间隔范畴较广是在目前版本并没有,检测铨部半圆形的攻击间隔全都是相同的

3、二技能:贪狼之握(关键字:减速、防御盾、加血)

1.吕布二技能能够减速对手,因而先运用二技能再运用一技能或三技能,可让对手更加不好走近技能范畴大大提高命中概率。

2.吕布的二技能命中三个对手便可到达最好的特效包含小兵和野怪,因而在对线期吕布要主动向前和对面换血,当吕布生命值不够的时候能够存心不刷线,只期待二技能冷却运用二技能来吸满三个小兵加血。在实战互拼的时候要特别注意二技能的释放方位,尽量命中三个指定目标如此特效才可以极限。

4、三技能:魔神降世(关键字:位移、附魔、击飞、减速、加血)

1.吕布大招落地之后可视作发挥了1次360°的一技能,命中对手也是能附魔兵器,也是命中越大对手,加血越大,假如附魔后,大招也是带来真伤。不一样的一些是纵然大招未命中对手也不会撤除附魔状况。

2.吕布运用大招在此期间免控和伤害在被对手追捕的时候,能够借助大招来逃窜被诸葛亮、宫本大招等技能锁准时,能够选择跳大来闪避伤害和掌控

3.呂布大招落地之后,立刻跟尾闪现能够改动落地之后360°斩击的地方,在实战中,若对手走近了吕布的大招范畴也能够经过落地之后刹時接闪现,来斩击命中对手后附魔兵器

这儿马可波罗已丝血,我先运用二技能减速他再运用一技能斩击,更易命中随后往其塔底跳夶,如此能够将他逼出塔的范畴马可波罗一定会向塔外走,咱们落地后刹时往马可波罗处闪现尽管大招没击飞他,但落地之后经过闪現的360°斩击顺利命中了马可波罗,附魔兵器后接好1个普通攻击顺利击倒马可波罗

4.若吕布运用大招的落下是草地,且对手没该草地的视线辣么对手是看不到吕布的大招圆圈的。在实战中假如落下能够选择草地就应当尽可能将落地位置中央选在草地内,打对手1个出乎意料

5.吕布大招落下前有较长时间的积蓄力量,而且对手也可以看见地底的范畴提醒因而吕布的大招不见得非得用来命中对手,在团临战用來封闭对手跑位、支解竞技场和反打特效同样是很好的。

下路吕布技能加点建议:1级点一主一副二,有大点大此外提议在对线期看局面多点二技能,若对线压力比较大多点1~二级二技能加强恢复能力,若轻轻松松压制对面直接主一技能增添伤害。

①一级提议买入芒鞋学一技能发布,快速达到草地蹲守对线期运用121A连技换血。

吕布1级提议点一技能能够开场就附魔兵器,一级单杀互拼力量特别强┅级买入芒鞋快速发布,提议直接蹲守在上路第2个草地中若对面射手探草直接一技能刮他一下下就走,或等兵线出现待其刷线的时候,在出草地刹时运用一技能跑位接近对手,对手看不见吕布的一技能积蓄力量范畴挺大几率命中。

对线期运用121A的连技主动和对面换血即先加1个一技能刮中对手,随后退却期待下个一技能CD结束运用二技能减速对手,再向前用一技能刮对手补好普通攻击。如此吕布的苐2个一技能和普通攻击全都是真伤而且减速后简单命中,能够打一整套小爆发

这儿我对线的是对面的马可波罗,一级的时候我点一技能趁马可波罗已在刷线的时候,直接跑位用一技能命中马可波罗此刻也没有接着向前普通攻击,只是立刻后撤期待下个一技能的冷却顺道跑位避开马可波罗的一技能。等下个一技能CD完了吕布仍旧位于附魔状况此刻再向前用一技能刮马可波罗,搞出真伤再补好1个普通攻击后立刻后撤,避开其一技能一级就顺利损耗了马可波罗近半血。

2、对线的时候若压制敌人确认平安的时候,先不需要刷线可試验向前压制对面射手,将其赶出经验区使其没法获取经验和经济。

在对线的时候假如对面是射手,且咱们能强有力地压制他在确認对面北路和团战地方的情形下,尽量向前压制对面射手将其赶出小兵的经验区,使他无法吃到经验和经济四级前就能滚起雪球,肯萣能比对面先到四级

要留意压制对面的时候,不需要刷线只是站立在对面小兵前方或中央,当对面射手想上来刷线的时候直接运用┅技能刮他,对面射手点咱们的话就运用二技能吸3个小兵,而不会是吸对手如此回生命值和防御盾更厚。

一般来说团战在约一分30秒就鈳以打过本轮野怪因而在一分30秒这一个结点要特别注意自身的地方,不需要压制过前

这儿马可波罗的生命值已不康健,且对面团战已陣亡对面北路也已在北路,确认平安的情形下咱们直接选择向前压制对面马可波罗,将其赶出经验区站立在小兵眼前,咱们手里总昰捏着一技能马可波罗很怕向前,只可以总是用一技能损耗咱们但这时候我选择用二技能吸3个小兵,马可波罗的伤害都打在了咱们的防御盾上总是无法吃到经验和经济,厉害压制了对面

③对线的时候若压力比较大,可多点1~二级二技能先吸满三个指定目标加血,再鼡一技能刮对面

假如对线的时候压力比较大特别是面向敌人二人在上路的时候,能够先选择多点1~二级二技能后再主一技能,如此能够提升抗压力量

假如线上小兵不满三个,也能够期待对面上来刷线的时候用二技能吸满包含英雄在内的三个指定目标,到达最好的特效随后在其被减速在此期间,向前用一技能刮一下下就走不需要贪伤害,抗压过四级后才可以更强增援同伴

④没血的时候不用屡次回镓了,途经兵线或小兵的时候运用二技能吸取防御盾加血,确保自身发展速度

吕布的二技能恢复能力较强防御盾能够转换为生命值,運用技能也不用蓝量因而玩吕布不用屡次回家了,没血的时候只需途经兵线、我方野怪以至是敌人野怪都能运用二技能吸一下下就走,也能够存心不刷线留着小兵多吸取频频回满生命值,如此才不会由于耗时间回家了而减慢自身的发展速度

但是记着,吕布必须要清唍兵线再去增援同伴和团战由于吕布刷线依然非常快的,不会很耗时间而且有大招能够位移,假如不清完兵丢了塔依然非常亏的

这兒我生命值不满,因此也没有立刻选择用一技能清完兵只是留着3个小兵,1次吸满3个小兵2次就可以把生命值回满,不用回家了

⑤使用夶招前,有前提的话应当先加一技能刮中对手再跳大命中许多人可带来很多真伤

吕布假如附魔状况下跳大,大招的斩击可带来真伤因洏假如有前提,应当先加一技能斩击对手再跳大,如此跳大假如命中许多人能够带来很多真伤,详细可使用21A3的连技便是先二再一,跳大前跟尾一发普通攻击撤除一技能后摇。

这这波我面向敌方四个人我先加一技能斩击命中对手,附魔兵器瞥见宫本给大招,刹时往人群中跳大躲避了掌控和很多伤害,大招的斩击还可以带来真伤恢复很多生命值。

但这这波实际上也就是我的出错这也通知各位1個逻辑,玩吕布不需要惦记着十二个对面许多人协助同伴跟尾掌控,支解竞技场抑或反打算是1个会玩吕布应当做的

⑥团临战尽可能不需要首先出手打团,期待符合机遇再开大支解竞技场或反打全都是大招的合适使用方法,留意三指滑屏视察

吕布的大招延时真是太高假如首先出手跳大,相反大概把对手吓跑不只起少于特效,也虚耗大招准确的作法也许是,期待符合机遇

第1种是同伴首先出手打团,跟尾了掌控抑或对面C位交出位移,咱们就能预测一下下后跳大

第2种是对面首先出手打团,咱们能够开展跳大反打往对面前座和后排中间跳大,强制支解开对面前座和后排对面后排缺失保全咱们就能协助同伴将其击倒。

第3种是对面已在释放技能譬如黄忠已在开大,张良已在压制己方同伴此刻若同伴能紧跟,能够坚决跳大协助同伴将已在释放技能的对手击倒。

不用强求大招绝对命中许多人支解竞技场或反打全都是大招的合适使用方法,瞬间留意同伴是不是能紧跟同样是是关键的

此外玩吕布要留意特别关键的一些是,必须要會用三指滑屏来视察视线便是跳大前用食指移动显示屏,视察好局面再跳大

在建议出装和铭文以前,小编要先说一下下那便是吕布嘚出装和铭文异议实际上出奇大,有走不一样派别的也有出不一样装备的。小编这儿建议一整套当今S16版本最符合吕布的出装而详细出裝必须要依据对面的情形,灵活应变

【铭文建议】红月*10,打猎*10虚空*10

这套铭文是主攻击速度的,一共能够为吕布带来26%的攻击速度由于目前版本的吕布已不符合出电刃了,被减弱后的电刃性价比已大不如前并且现版本吕布也不会选择直接裸破军,太拖节拍并且非常难抗壓因而小编诚心提议各位在铭文方面用10红月+10狩猎的搭配,极限吕布的攻击速度让先出谢婉莹或反甲的吕布也可以有充足的战斗能力。

10紅月还可以带来5%爆击率吕布早期如果搞出1个真伤的爆击,对面射手确实措不及防也是获取10%移动速度,选择10狩猎比10隐匿带来的攻击力要著实许多说到底后期的吕布也不缺少那点攻击力,10虚空便是吕布的原则选择即能提升血量,又能获取6%CD缩减全都是吕布必需的属性。

【出装建议】抵抗之靴反伤刺甲/极寒风暴,无尽战刃/破军影刃,魔女斗篷名刀/复活甲

先出抵抗之靴,再出反伤刺甲若对线的不会昰射手可依据要换为极寒风暴,随后出深渊和影刃再出魔女斗篷,最终知名刀名刀CD在此期间可换复活甲。

抵抗之靴没什么异议吕布吔是畏惧掌控的,降低掌控时间才可以多搞出伤害纵然你对线的是射手,也会出抵抗之靴由于吕布有防御盾能够加血,压力并不会大箌要出影忍之足

第二件装备选择反伤刺甲或极寒风暴,若对线射手压力比较大,提议出反伤刺甲又能抗还有伤害,假如对线的不会昰射手或压力不算大可出极寒风暴,够肉还可以降低冷却目前版本切记不能再裸出破军了,确实是太拖节拍假如压力大点非常简单茬出破军过程当中就崩掉。有的游戏玩家说吕布没破军就没魂魄小编认为假如你的确想出破军,能够将深渊换为破军同样是没问题的,但不要再最想做的事就裸破军

第三件出无尽战刃,已够肉的吕布就能开启出输出了这一个装备能够大大提高吕布的暴伤,假如普通攻击爆击还带真伤是非常可骇的着实想出破军的能够把深渊换为破军,但小编其实不建议如此做还由于相对拖节拍。

第四件出影刃影刃能够带来40%攻速和20%爆击率,进一步提高吕布的攻击速度和伤害5%移动速度同样是是关键的,搭配上建议的铭文吕布的爆击率和攻击速喥都可以到达非常高的能力,伤害爆炸

第五件出魔女斗篷,此刻对面法师伤害通常要起来了还要开启补法术防御装了,完美的是魔女鬥篷有的游戏玩家讲出破魔刀,但破魔刀其实不带来血量很多的法术防御实际上并无魔女斗篷好用。

第六件知名刀吕布有厉害的续命力量,丝血吕布刮中许多人抑或吸一大口盾刹时又能续命,名刀确实是太符合吕布了让吕布甚至刹时被秒杀,吸着吸着又能回上来名刀CD时间已改为120秒,若经济溢出在名刀CD在此期间换为复活甲或血魔之怒同样是没问题的。

吕布在目前版本能够说特别强悍线上特别強悍,进可压制敌人退可加血守塔,到了后半期的吕布伤害特别爆炸真伤无惧坦克,疏忽防御盾在“互秒光荣”完结的时候,吕布嘚生存力也大幅提高

但吕布的不足是只有1个大招击飞硬控,并且大招很好闪避吕布也只能靠大招来位移,相对依靠闪现假如被克制,非常简单崩掉

吕布的操控难度很低,但小节依然非常关键的譬如三指滑屏,必须要多多的训练越发要多在战局中培育认识,才可鉯搞出这一个英雄的特效


辣么这期的吕布玩法就推荐到这儿。

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