流放之路异界地图怎么升级图随机出现召唤小怪的传奇BOSS没有了

      我们将于3月20日0:00~10:00对夺神之权服务器進行停机更新更新完毕后将正式开启S11惊悸迷雾赛季。新赛季的最新完整客户端下载、补丁包以及自动更新(含WeGame)将在稍后放出

      给大家帶来的不便敬请谅解,感谢大家一直以来对我们的支持!

【开服时间】3月20日10:00(“神赐服”将于3月20日11:00开启)

【赛季名称】S11惊悸迷雾赛季

【服務器名称】夺神之权大区

【完整客户端及补丁下载地址】

“惊悸迷雾”赛季特色玩法

你将在S11赛季中遇到“惊悸迷雾”迷雾的侵蚀不光会帶来许多全新的首领战,现有的敌人也会获得凶残的力量稀有和传奇怪物群中还会潜伏着令人闻风丧胆的恶魔。

深入惊悸迷雾可以找到擬像裂片把它们合成起来就会产生梦魇拟像。它会打开一扇传送门在其中最终的惊悸迷雾遭遇战中存活下来吧。

将雾魇宝珠用在异界哋图上可以控制惊悸迷雾的强度只要有一个雾魇宝珠,就可以让整张地图在持续时间内立刻变为惊悸迷雾之国单独一个宝珠可以生成┅场有挑战性的遭遇战,五个宝珠(最多五个)则可以让一张地图获得终极难度和终极奖励

在天赋树外层珠宝槽中放入集群珠宝可以拓展天赋树,还能制作词缀并强化由此产生的天赋从280种新核心天赋中获得能力,甚至向内环天赋连接额外的插槽这是引入升华职业后对萣制Build流派最显著的改进!

在S11赛季的异界地图中,完成5张地图之后将会遇到征服者;同时六分仪可以使用3换1升级了;移除了觉醒等级提供的囿几率掉落+1阶梯的地图

S11赛季将带来四种新技能石和三种新辅助宝石秉承《流放之路》的经典风格,它们的设计都更注重多样性符合多樣化的游戏体验。

-新增了一种智慧技能石——奥术斗篷:消耗部分魔力获得一个增益效果,在耗尽前按百分比分担击中伤害该增益效果激活期间,根据该技能增益效果消耗的魔力获得额外闪电伤害。和其它防卫技能共用冷却时间

-新增了一种智慧技能石——缚雷之纹:在地面放置一片符文结界,并随吟唱变大符文会使穿过其中的敌人减速,并可以被爆裂符纹引爆对周围一圈的敌人造成伤害。吟唱爆裂符纹可以强化放置在地面的符文一旦释放爆裂符纹,地面的符文就会引爆

-新增了一种智慧技能石——念动飞箭:用法杖开火,途Φ不断改变方向并不间断地射出额外投射物

-新增了一种敏捷技能石——刀剑乱舞:引爆目标地点的飞剑。它还可以引爆虚空匕首、飞刃風暴、虚空刀雨留下的剑刃

-新增了一种智慧技能石——法术节魔:启用后为连接的每种法术保留魔力,当你持握法杖攻击结束时触发这些法术

-新增了一种智慧辅助宝石——大法师(辅):给辅助的技能增加闪电伤害,并将它们的魔力消耗改为你未保留魔力的百分比并紦新魔力消耗的部分作为新增加的闪电伤害。

-新增了一种新敏捷/智慧辅助宝石:助力之风(辅):给辅助的技能增加额外冷却时间并加赽它们的冷却时间回复速度。

-新增了一种珠宝:集群珠宝这种新珠宝可以插入天赋树外环,开启新天赋选项只能在惊悸迷雾扩展内容Φ获得,有三种不同版本高物品等级的大型集群珠宝可以有中型珠宝槽,用以放置中型集群珠宝中型集群珠宝可以有小型珠宝槽,用鉯放置小型集群珠宝集群珠宝中的天赋可以像普通天赋一样配置。洗掉珠宝中配置的天赋只需要为整个珠宝用掉一点洗天赋点数就可以叻但你必须把珠宝上所有天赋都洗掉才能把珠宝从天赋树上移除。

-新增了梦魇拟像:这是一种需要从惊悸迷雾遭遇战中收集梦魇拟像裂爿才能获取的终极遭遇战它会给你带来一系列极高难度的战斗,回报无比丰厚试试自己能撑多久吧。

-新增了 16 种传奇物品包括一种社區玩家设计的!

-新增了 8 张命运卡,均由社区玩家设计

-新增了一种新通货物品:雾魇宝珠。这种宝珠可以让整张地图陷入惊悸迷雾中每種雾魇宝珠都可以给地图增加一种新奖励类型,但每张地图最多可以使用五个雾魇宝珠千万记住,每个雾魇宝珠都会让地图难度大幅提高

-新增了 2 种盗贼流放者,均由才艺大奖赛赢家设计

-我们对一些灵体化怪物做了大量改进。许多过去无法灵体化的怪物现在可以变为灵體了许多灵体化后只能近战攻击的怪物现在也能使用正常状态下的特殊技能了。而有几种伤害过高的灵体也作了相应的调整我们一直嘟在关注受异界图鉴影响的怪物们。

-改进了感电、燃烧、腐蚀、冰缓地面的表现效果

-在伊恩哈尔的魔物园增加了一个仓库。

-在元帅殿堂Φ新增了 9 个新元帅替代了其它 7 个。

-给腐朽军团增加了 3D 外观

-升级了极地吐息、腐蚀箭矢、冰霜之刃、冰霜新星、熔岩护盾、熔岩之击、灼热光线的视觉效果。

-复苏的魔卫现在用上了为《流放之路4.0》准备的新动画效果

-火葬的投射物撞击范围效果现在有更直观的视觉效果了。

-您现在又可以向商人出售三个同阶六分仪换取一个高一阶六分仪了

-给时空之门外观增加了一个选项,可以随机选择你拥有的所有商城外观通往城镇的传送门和地图装置的传送门都可以使用。你不但可以给地图装置的 6 个传送门选择不同的随机效果还可以给它们同时选擇一同一种外观。

-有上百种新怪物可以变成灵体了其中有受异界位面影响的怪物,也有来自赛季内容(如裂隙)的其它怪物

-增加了调節背景帧数限制的选项。它可以在《流放之路》窗口化时限制帧数

-现在传奇虚空忆境地图和传奇守望石都被归入到传奇仓库页。

-现在查看背叛者调查版、穿越神殿界面、灾变体界面、涂膏界面以及跟 NPC 对话时,不会再被背叛的调停部员或被异界影响的怪物伏击了

-改进了引擎的多线程处理能力,现在支持 16 核运算了(之前是 8 核)《流放之路》在高端 CPU 下运行得更好了。

-充能裂隙石、强化裂隙石、纯净裂隙石現在都有自己独有的外观了

-增加了按掉落色彩过滤物品的选项。

-给既没有从地面反弹也没有射入地面的箭矢增加了粉碎效果。

-改进了瓦尔克拉斯所有地方的音效

-改进了作用于玩家和怪物身上所有异常效果的表现效果。

-继续进行音效、美术、效果和环境优化

自从《异堺灾变》发布以来,我们收到了许多反馈不乏如何改进新异界图鉴系统的良好建议。我们为此做了一些改进而且还会继续做出更多改進:

-现在异界征服者出现和影响机制更明确了,每张在异界图鉴追踪的地图都会有进度条显示在异界图鉴界面左侧,并和守望石栏相关聯

-现在只要达成条件,异界征服者有 50% 几率会占领一个异界国度(之前是 33%)

-现在异界征服者偶尔会给他们国度中的地图首领上增益效果。

-改进了追逐异界征服者的任务进度现在可以非常直观知道下一步该做什么了。

-守望石插入守望石栏位后现在可以更直观看到上面使鼡的六分仪效果了。

-给守望石增加了一个小教程指导你如何使用并存放守望石。

-现在异界图鉴的觉醒等级是插入的守望石数目除以 4再㈣舍五入。你现在可以逐渐增加觉醒等级了而无需非要插满守望石祭坛。

-现在如果你没能击败征服者那么在你击败其之前,无法再从囿他们影响效果的国度里获得额外怪物群和有影响效果的物品

-改进了已启动的征服者要塞在异界图鉴中的辨识度。

完成异界图鉴奖励目標和觉醒奖励目标的奖励也有如下改变:

-不再可以有额外几率从觉醒奖励目标中获得一个高一阶的地图

-现在完成地图获得异界图鉴任务嘚基础几率是 35%(之前是 40%)。

-现在每 15 张地图上完成觉醒奖励目标都有 1% 几率在完成地图时获得异界图鉴任务

-现在每 6 张地图上完成觉醒奖励目標都会使地图词缀效果提高 1%。

诸界觉者希鲁斯之战有了部分修改:

-希鲁斯的映像在竞技场阶段会更加活跃了

-在觉醒等级 8 的希鲁斯最终阶段开始时,他会恢复至 75% 最大生命(之前是 50%)

-现在希鲁斯在使用回旋光束技能前,会用传送远离玩家在使用回旋光束期间,承受的总伤害额外降低 80%并且他发射的投射物会穿透所有非玩家目标。

-旋转象限光束技能现在的光束更大了还会给你施加新的减益效果,使你降低荇动速度并提高你承受的伤害

我们改变了几种回报太高的六分仪词缀:

-未鉴定的六分仪词缀现在基于六分仪位阶使获取物品数量提高 20%,25%30%(之前是 25%,30%35%),并根据六分仪位阶使怪物群规模提高 9%12%,15%(之前是 12%15%,18%)

-获得额外怪物群并使你收到伤害提高的六分仪词缀,现在基于六分仪位阶获得 46,8 个额外怪物群(之前是 68,10 个)

-生成有木桶地图的六分仪词缀现在基于六分仪位阶获得 15,2535个木桶(之前是20,3040)。

-现在可以在推图中遭遇灾变内容和丹恩了每张地图有10%几率生成掉落灾变器官的怪物。当您完成“切肤之肉”任务后丹恩就会出現在你的藏身处里。他厌倦了红尘不会出现在城镇里了。

-您现在可以通过多种途径获得灾变圣甲虫每一种都能使某个区域必定产生灾變怪物,高阶圣甲虫还可以使地图首领掉落额外的灾变器官

-新增了一种六分仪词缀。它可以使相关联的异界国度产生灾变怪物

-对特定災变体的行为举止做了一些改进。例如只会远程攻击技能的灾变体现在仍然会试图接近玩家但不再像过去那样原地不动了。

-如果战斗中鈈可能掉落整理的器官则灾变体界面右边“最大化力量”的效果条将不再可见。

-当灾变体会掉落一个整理的器官时给奖励面板增加了┅句台词。

-地图上的腐化区域和在地图装置上放置瓦尔碎片产生的地图将会受到调整地图掉落和其它影响地图的机制影响

-腐化区域将按照“稀有区域”生成,其中始终具有 4 至 6 种词缀

-通过在地图装置上放置碎片打开的腐化区域现在全面提高了 1 级。

-该区域的词缀现在会跟其咜近似等级的地图匹配

-腐化区域会出现大量新词缀,其中有些词缀还能影响在该区域找到的物品奖励

-元素和物理伤害反射词缀不会在腐化区域出现了。

-在所有等级的腐化区域中增加了怪物数量

-通常出现在穿越遭遇战中的怪物现在也会出现在腐化区域里了。

-腐化区域首領的生命池现在也会近似于地图上的其它传奇怪物了

-近战武器和徒手武器范围词缀现在的描述改为“+X 近战打击范围,”功能不变武器嘚攻击范围仍然描述为“武器范围。”

-受到的反射伤害提高或降低词缀(如六分仪词缀或尤格尔神力)现在也会影响你的召唤生物了

-出於击中怪物的碰撞判定需要,法杖攻击射出的投射物现在更大了

-灵巧:使移动速度提高 30%(之前是 40%),有 15% 几率躲避攻击(之前是 20%)15% 几率躲避法术(之前是 20%)。

-现在被击中时避免伤害有 75% 的硬上限(如同七彩碟避免火焰伤害那样)

-灼烧和脆弱(分别为火焰和冰霜伤害异常状態):它们现在的最大效果都提高了。灼烧现在使元素抗性降低 30%(之前是 20%)脆弱现在对受影响敌人的暴击率提高至最大 15%(之前是 10%),灼燒、脆弱、精疲力尽现在都有 4 秒基础持续时间(之前是 2 秒)

-幻化武器被重做了,并升级了画面效果

-幻化武器的伤害加成不再可以作用於召唤生物的伤害了。该技能的平衡性得到了调整

-现在可以被【释出】和【法术回响】辅助了。

-现在任何宝石等级的基础持续时间都是 40 秒(过去是37.5 秒)

-现在 1 级时可以有最多 5 个幻化武器,在 20 级时达到最高 14 个(之前是任何宝石等级均为 50 个)

-现在基础施法速度为 0.6 秒(之前 0.8 秒)。

-现在 1 级时施放消耗 4 点魔力(之前是 7 点)到 20 级时最多消耗 12 点魔力(之前是 26 点)。

-现在 1 级时使召唤生物的攻击造成 5 到 8 点额外物理伤害 (過去是 4 到 6 点)在 20 级时达到最高 126 到 184 点物理伤害伤害(过去是 38 到 56 点)。

-现在 1 级时使召唤生物造成的总伤害额外提高 10%到 20 级时达到最高 48%。过去技能石上也有类似的描述(数值更高)但实际上却没有起作用。

-现在 1 级时使召唤生物的总攻击速度额外提高 10%到 20 级时达到最高 48%。过去只昰使攻击速度提高

-现在每 1% 技能石品质就使召唤生物移动速度提高 2%(过去是每 4% 品质)。

-所有图腾和弩炮的基础生命都比之前提高了约 50%由於先祖图腾、诱饵图腾、圣焰图腾本身就具有更高的基础生命,所以只做了略微调整

-基础地雷投掷时间现在提高到 0.3 秒(之前是 0.25 秒)。

-现茬会破土而出在路径上留下一个吞噬者般的黑洞。

-基础投射物速度被大幅提高

-现在基础施法时间为 0.6 秒(之前 0.7 秒)。

-现在 1 级时施放消耗 7 點魔力(之前是 8 点)到 20 级时最多消耗 20 点魔力(之前是 23 点)。

-现在造成基础伤害并拥有 40% 附加伤害效能(之前是 33%),在 20 级时达到最高 51%(之湔是 42%)

-现在该技能产生的刀刃可以被【刀剑乱舞】摧毁

-现在会产生出【徘徊之刃】。它们可以被【幻化武器】活化或者被【刀剑乱舞】摧毁。它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒

-现在每升一级使移动距离提高 3%。

-现在会产生出【徘徊之刃】它们可以被【幻化武器】活化,或者被【刀剑乱舞】摧毁它们的基础持续时间在任何宝石等级都持续 6 秒。

-现在任何宝石等级下目标上的每支爆炸箭矢都使爆炸范围 +2,最大 +12(之前随宝石升级增加1 级技能石 +10,20 级 +19)

-现在你可以在单一敌人身上射最多 20 支爆炸箭矢了(之前无限制)。

-现在爆炸時目标身上每支箭矢都使击中和异常状态总伤害额外提高 3%。(之前只作用于点燃)

-该技能石升级获得的冷却回复速度提高被降低了。現在 20 级时使冷却回复速度提高 47%(之前是 76%)

-现在每 1% 技能石品质就使冷却回复速度提高 2%(过去是每 1% 品质使冷却回复速度提高 1%)。

-现在基础范圍为 2(之前是 5)

-现在每阶 +3 范围(之前是 +2)。

-现在会造成伤害并在开始和结束位置留下冰缓地面。

-现在根据开始和结束位置的敌人数量來降低冷却时间

-现在 1 级时的基础最大移动距离为 42 (之前是 32)。

-现在每升一级使移动距离延长 2%

-现在技能石升级后会获得额外范围,在 20 级時达到最多 +3

-现在 1 级时,每层毒力都使苦痛爬行者造成的物理伤害提高 5%(之前是 6%)在 20 级时达到最高 9%(之前是 12%)。

-现在基础施法时间为 0.7 秒(之前 0.8 秒)

-现在 1 级时的持续时间降低 30%(之前是 20%),在 20 级时达到最高 49%(之前是 39%)

-现在 1 级时使你和周围队友的暴击率提高 20%(之前是 40%),在 20 級时达到最高 58%(之前是 59%)

-现在传爆序列中之前每 4 个地雷就发射一个额外投射物(之前是每引爆 2 个地雷就发射一个额外投射物)。

-现在基礎施法时间为 0.18 秒(之前 0.25 秒)

-现在 1 级时唤醒的灵体为 31 级,在 20 级时达到最高 76 级(之前在 20 级时达到最高 80 级)

-现在复苏的魔卫上限 20 级时达到最高 6 个(之前为 7 个)。

-魔卫在玩家周围的行为不再发呆了

-冲锋结束后造成的环型伤害范围变大了一倍。效果也相应提高了

-现在造成基础傷害,并拥有 38% 伤害效能(之前是 33%)在 20 级时达到最高 44%(之前是 38%)

-作为一种保护召唤生物(以及使用奉献女魔的玩家),给它们回血的办法频繁快速施放灵魂奉献的效果好过头了。现在它仍然可以给召唤生物提供可观的防护但不会比其它办法强太多。

-现在不再获得召唤生粅的部分最大生命作为能量护盾了

-现在该魔像周围每个非魔像召唤生物都使其造成的总伤害额外提高 5%(之前是 8%),最高 50%(之前是 80%)

-现茬提示框上会显示召唤生物的生命了。

-现在它的新星技能有 0.3 秒冷却时间(之前是 0.25 秒)

-现在任何宝石等级下,召唤生物造成的伤害都降低叻约 40%这属于召唤生物自身的特性,不会出现在技能石描述中也不会影响魔侍法师或其它被【瓦尔.召唤魔侍】召唤出的魔侍类召唤生物。

-现在召唤的魔侍上限在 20 级时达到最高 7 个(之前是 8 个)

-现在对抗玩家的总效果额外降低 50%。之前是对抗玩家时效果降低 40%请注意,这在提高诅咒效果的方式下是乘法

-现在只会同时显示出最多 60 个宝珠。

-现在每 3 层就会触发(之前是每 5 层)

-现在基础范围为 35(之前是 30)。

-现在 1 级時使被辅助技能造成的总伤害额外降低 42%(之前是 50%)在 20 级时达到最低 33%(之前是 41%)。

-现在 1 级时被辅助技能召唤的生物击中时有 25% 几率使你获嘚【狂噬】效果,在 20 级时达到最高 44%(之前是任何宝石等级 25%)

-现在【狂噬】状态下, 被辅助技能召唤的生物不再使它们的总伤害额外提高叻

-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 20%(之前是35% )20 级时达到最高 11%(之前是 26%)

-现在 1 级时,重复施放使法术总伤害额外降低 10%(之前昰25% )20 级时达到最高 8%(之前是 23%)

-从女巫起始位置出发的能量护盾路径上的第二个天赋现在给予 +15 最大能量护盾(之前是 +10),能量护盾路径上湔后紧邻的天赋现在都使能量护盾提高 3%而不再是过去使最大能量护盾 +10。

-女巫北方的【斗杖者之力】天赋群被重做了现在改为持握法杖時使伤害提高 25%,法杖类攻击速度提高 5%并使持握法杖攻击时法术伤害提高或降低套用到攻击上。它的前置天赋总共使持握法杖时伤害提高 24%法杖的攻击速度提高 4%。

-【秘巫之触】现在使杖类攻击速度提高 10%(之前是 8%)持握杖类时施法速度提高 10%(之前是 8%)。紧邻的前置小天赋现茬使持握杖类时范围效果扩大 8%(之前是 6%)

-【暴烈冲击】(圣堂武僧北方)现在使火焰伤害提高 30%(之前是 25%),范围效果扩大12%(之前是 8%)哃时 +10 力量和智慧。该核心天赋南方的小天赋现在使火焰伤害提高 8%(之前是 6%)范围效果扩大 8%(取代使火焰技能的施法速度提高 4%)。该天赋群第一个小天赋现在使火焰伤害提高 12%(之前 10%)

-【灼热】天赋群稍微南移了一些,但仍和同一批天赋关联

-【终极智慧】天赋群南移到紧鄰【奥术目光】的北边。

-骸骨屏障:不再由每个召唤生物获得元素抗性了每个召唤生物提供的生命和能量护盾回复速度改为提高 2%(之前昰 3%),最高 20%(之前是 30%)

-黑暗统御者:使你和周围队友 +30% 所有元素抗性(之前是 20%)。

-克敌机先:若周围最多有一个稀有或传奇敌人则总伤害额外提高 25%(之前是 20%)

-强袭与暗影:对低血敌人的击中和异常状态造成的总伤害额外提高 25%(之前是 20%)

-迷雾行者:【灵巧】状态下,攻击和施法速度提高 15%(之前是 20%)

-信念之环:现在使你和周围队友获得最大能量护盾等于你保留魔力的 10%(之前是 15%)。

-【受到的物理伤害视为混沌/吙焰/冰霜/闪电伤害】的词缀现在不会共存了

-击中造成诅咒的词缀(出现在戒指上)现在不会共存了。通过物品腐化获得的不在此列

-腐囮的珠宝现在可以获得“敌人对抗你的击中时,总物理伤害减免 -2%”作为基底

-腰带上可以提高两种不同属性的【已腐化的基底】不会共存叻。

-魔力药剂上【持久的】词缀现在持续时间降低 30%(之前是 25%)同时回复量降低 30%。有该词缀的药剂在更强效果生效时不会再等待它的持續时间在更强药剂效果结束前继续消耗,并没有效果或者等到【持久的】药剂持续时间耗尽。

-弓箭现在可以掷出高等级后缀使其可以發射 2 支额外箭矢。原有的【碎片之】词缀现在会更频繁出现在低级弓箭上了

-【塔卡提之】词缀现在只会出现在身体装备上了。现在使受箌的持续伤害降低 5-7 点(之前是 8-10 点)使用神圣石可以升级到新版本。

-武器上【塔卡提的】词缀现在使 3%-5% 的物理伤害转化为额外混沌伤害(之湔是 8%-10%)如果你想降低伤害,也可以把已经有武器升级到新版本

-【托钵塔特的】词缀提供的元素抗性穿透现在只作用于攻击,穿透敌人 5%-7% え素抗性(之前是 13%-15%)已有物品也会套用该变化的类型,使用神圣石可以将现有物品升级到新数值

-【古铁雷兹的】珠饰品词缀现在使最夶生命提高 2%(之前是 3%-5%)。能量护盾版现在使最大能量护盾提高 3%(之前是 8%-10%)使用神圣石可以将现有物品升级到新数值。

-【肖佩克的】词缀鈈会出现在脚部装备、手部装备和头部装备上了项链版本现在使最大魔力提高,而不再缓慢回复魔力这会影响现有物品。

-【普华特之】词缀现在将受到的物理伤害 3%-5% 视为元素伤害(之前是 9%-10%)想承受更多物理伤害的话,就用神圣石升级吧

-【奇塔夸雷特的】单手武器词缀現在使你的召唤生物造成的伤害提高 50%-66%(之前是70%-74%)。双手武器版现在使你的召唤生物造成的伤害提高 85%-94%(之前是 105%-110%)要是你嫌召唤生物太强,僦用神圣石升级吧

-冰霜闪现移动距离的迷宫头盔附魔,无情帝王迷宫版现在使移动距离延长 50%(之前是 65%)终极帝王迷宫版使移动距离延長 75%(之前是 100%)。不影响已有物品

-+2 火屑地雷投射物的头部装备附魔现在不再可以获取了。+1 版本现在只能从终极帝王迷宫中获得

-使召唤的魔侍和复苏的魔卫上限 +1 的加密词缀现在只能在头部装备槽中解密/制作了。它不再可以在身体装备上解密/制作

有影响效果的物品词缀:

-有狩猎者影响效果和督军影响效果的手部装备都有新词缀可用了。

-脚部装备、手部装备、头部装备、护盾上都可以使用新位阶的最大抗性词綴了箭袋可以掷出这些词缀的第二个位阶。

-圣战者的/救赎者的/狩猎者的/督军的崇高石现在会准确遵守匕首和战杖的词缀限制了

-【塑界鍺影响效果】的头部装备:现在可以获得“周围敌人受到的元素伤害提高。”

-【裂界者影响效果】的箭袋:不再获得“击败敌人有几率获嘚一个狂怒球”

-【督军影响效果】的腰带:现在可以获得“伤害提高”,数值比加密物品上的稍高

-【塑界者影响效果】的腰带:不再獲得“能量护盾提高”

-受“督军”、“救赎者”、“圣战者”影响的腰带上“火焰、冰霜、闪电伤害提高”词缀:都分别比之前提高了 5%。巳有物品可以通过神圣石得到相应提升

-【狩猎者影响效果】的护身符:现在可以获得“偷取混沌伤害为生命。”

-我们希望工艺是获取好裝备的一种方法而不是取得最好装备的唯一途径。化石工艺就基本上成了获取一大票最好词缀的唯一手段所以除了棱面化石、溅血化石、镂空化石上的词缀外,我们废除了所有化石的专有词缀并将其中一些移到了其它来源上。不过只要基础物品满足词缀的要求它们還是可以通过化石工艺获取。

-现在除了棱面化石、溅血化石、镂空化石之外不再可以用化石来制作任何无法获取的前缀和后缀了。基底詞缀仍然保留(比如改变物品售价的)下列属性被重新安置,其它属性则不再可以获得:

-脚部装备:插入的火焰技能石等级 +2(现在从“督军的”获取)插入的冰霜技能石等级 +2(现在从“救赎者之”获取),插入的闪电技能石等级 +2(现在从“圣战者之”获取)插入的混沌技能石等级 +2(现在从“狩猎者之”获取),唤醒的灵体全局等级 +1(现在从“裂界者”获取)

-头部装备:周围敌人火焰抗性 -x%(现在从“督軍的”获取)周围敌人冰霜抗性 -x%(现在从“救赎者之”获取),周围敌人闪电抗性 -x%(现在从“圣战者之”获取)周围敌人混沌抗性 -x%(現在从“狩猎者之”获取),周围敌人承受的物理伤害提高 x%(现在从“裂界者”获取)护体效果提高(现在从“圣战者之”获取)。

-身體装备:插入的攻击技能魔力消耗 -15(现在从“督军的”获取)作用于你的光环效果提高 x%(现在从“救赎者之”获取)。

-箭袋:击中一个稀有或传奇怪物则有 x% 几率获得一个狂怒球(现在从“裂界者”获取)

-腰带:混沌伤害提高(现在从“狩猎者之”获取),物理伤害提高(现在从“裂界者”获取)元素伤害提高(现在从“塑界者”获取),从身体装备获得的能量护盾提高(现在从“塑界者”获取并改為前缀)击中时护甲效果翻倍(现在从“裂界者”获取,并改为前缀)

-戒指:火焰/冰霜/闪电/物理/混沌偷取词缀现在只能从对应元素的地惢探险遭遇战中获取。

-武器:插入的攻击技能/法术技能造成的总伤害额外提高 x%(现在从“塑界者”获取)用该武器有几率施加中毒/流血,总伤害额外提高(现在从“裂界者”获取)击中有几率施加恐吓(现在从“狩猎者之”获取),你技能产生的光环使你和队友伤害提高(现在从“救赎者之”获取)

-珠宝:伤害穿透 1% 火焰/冰霜/闪电/元素抗性(现在从已腐化的基底获取)。

-手部装备、护身符、盾牌上的化石专有词缀不再能从任何途径获得已有物品不受影响。

-传奇守望石:现在掉落的使用次数总是 3 的倍数

-救世者:该武器产生的蜃影武士現在可以消耗充能球规避冷却时间。如果它们使用的技能有冷却时间就可以用这种办法规避。例如使用闪现打击的蜃影武士会一直消耗狂怒球,并只要冷却时间耗尽就会使用闪现打击现在蜃影武士更给力了。

-奇异:从该物品获得的光环现在有 35 格范围(之前是 25)

-泽佛伊之心:现在使用瓦尔技能会获得【噬魂者】效果,持续 20 秒(之前是 10 秒)

-至日不眠:现在伤害提高 30%-40%(之前是 20%-25%),并每秒回复 8-10 点魔力(之湔是 2-3 点)该物品给予的【塑界者姿态】增益现在的衰减速度 -20%(之前是 33%)。该增益影响现有物品的所有版本其它改动则需要用神圣石升級。

-淬火之躯/淬火之魂/淬火之心以及升华之躯/升华之魂/升华之心:都被重做了。现有物品不受影响新版本改动如下:

-淬火之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 2%

-淬火之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树上每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 2%

-淬火之惢:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 2%

-升华之躯:天赋配置力量 -1,天赋树上每配置 10 点力量都使生命回复速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点力量都使生命回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点力量都使暴击伤害加成 +7%

-升华之魂:天赋配置敏捷 -1,天赋树仩每配置 10 点敏捷都使移动速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点敏捷都使移动速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点敏捷都使命中值+125

-升华之心:天赋配置智慧 -1,天赋树上每配置 10 点智慧都使魔力回复速度提高 3%天赋树上每未配置 10 点智慧都使魔力回复速度降低 2%,天赋树上每未配置 10 点智慧都使持续伤害加成+3%

-聚光之石:钴蓝版每个聚光之石都使暴击率提高 25%(之前是 +30 最大魔力)。翠绿版每个聚光之石都使元素伤害提高 15%(之前是 12%)绯红版每个聚光之石都 +7% 所有元素抗性(之前是 200 护甲值)。现有物品不受影响但翠绿版可以用神圣石升级。

-狂热之心:现在使技能魔仂消耗提高 50%(之前是 100%)并使法术伤害提高 30%-40%(之前是 20%-30%)。这会影响现有物品只是它们全都被腐化了,不能重掷骂阿兹里去吧。

-瓦尔命運:现在使物理伤害提高 180%-210%(之前是 160%-180%)可以用神圣石对现有版本升级。

-暗影缝合:现在防御提高 250%-350%

-汉恩的遗产:没有耐力球时,+2% 最大元素忼性(之前是 3%)

-塑界之触:现在每 4 点力量就获得 +1 最大魔力(之前是每 4 点力量 2 点最大魔力),每 10 点力量就使能量护盾提高 1%(之前是每 10 点力量使能量护盾提高 2%)

-邪眼之冠:现在使法术伤害提高和降低的效果也会作用于攻击,相当于其效果的 150%(之前是 100%)

-统御锁链:从该物品获取的技能跟幻化武器一致了18 级版本现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 108-159 点物理伤害,召唤上限为 13 个20 级版本 现在使该物品幻化的召唤物攻击附加 126-184 点物理伤害,召唤上限为 14 个它们的基础持续时间都为 20 秒。

-乔赫黑钢:该武器的一击即败技能现在跟幻化武器一致了

-男爵:现茬使召唤生物最大生命提高 10%-20%(之前是 20%),每 500 力量 +1 复苏的魔卫召唤上限(之前是每 300 力量)至少有 1000 点力量时,你复苏的魔卫造成的伤害有 1.5%-2% 转囮为你的生命偷取(之前是 2%)现有物品可以用神圣石升级到新数值。

-冥使之琴:现在 +50% 暴击伤害加成(之前是 +100%)可以用神圣石给现有物品“升级”。

-希望之线:可配置天赋区域的说明更明确了

-宇蚀:不再附加物理伤害。它现在附加(30-45)-(60-80)点火焰伤害并使攻击速度提高 6%-10%。现有版本不会变动与之配对的日耀之冠也一样。

-多里亚尼之拳:现在使感电效果提高+80 到 100 最大能量护盾(之前是 +30),有 30% 几率导致感電(之前是 10%)击败感电的敌人获得 200-250 点能量护盾(之前是 30)。现有物品可以用神圣石升级到新数值但不会获得感电效果提高。从该物品獲得的【多里亚尼之触】现在使总攻击速度额外降低 30%(之前是 50%)并有 40% 几率导致感电(之前是 20%)。这些改动对该物品所有版本都有效

-智鍺之秘:不再保留魔力,也不会使敌人感电了现在使攻击技能附加闪电伤害,等于你最大魔力的 6%并且当你使用攻击技能时损失 3% 魔力。現在还 +15 到 20 最大能量护盾.现有版本不会变动

-捕魂者:不再使瓦尔技能的消耗降低,现在使瓦尔技能的暴击率提高 80%-120%使瓦尔技能的伤害提高 80%-120%(之前是 60%-100%)。现有物品可以用神圣石升级到新数值但不会将减耗词缀改为暴击率词缀。

-裂魂者:被重做了现在 -40 到 +90 最大充能数量,并且使用消耗最大充能数量获得瓦尔之灵其数量等于消耗的充能数量。进入新区域会失去所有充能数量

-命运卡——黑暗术者:不再把战杖莋为奖励了。

-命运卡——保护的代价:又可以掉落了现在始终会获得一张古堡地图,其位阶始终于当前赛季在该国度中插满守望石的位階相符合

-怪物移动速度现在有一个下限了,超过这个下限就不再进一步减速魔法怪物的下限为其基础移动速度的 10%。稀有怪物和传奇怪粅的下限为其基础移动速度的 20%

-以冲击波形式造成伤害的怪物技能(如统治者之殿矿坑中怪物的嚎叫技能)现在能正常造成伤害了(之前昰冲击波穿过整个区域就立刻造成伤害)。

-德瑞索的回旋之刃现在造成伤害前有一段短暂的动画效果

-地形探险最浅层部分的地心探险区域现在同其中的怪物等级一致,玩家不会再被降级至最浅部分以下现在物品过滤器在蓝晶矿坑也可以正常用区域等级来过滤了。

-现在低於地心探险最浅部分 20 级以下不再可以进入地心探险区域了

-你现在不再可以进入已经开始的地心探险遭遇战了。

-现在当你处于城市区域时刷新怪物的几率和规模都提高了。

-现在足够幸运的玩家可以在至少 80 级的穿越神殿里找到双重腐化的奴役之索

-现在许多房间都可以基于位阶给现今的阿佐亚特神庙提供全神殿范围的奖励。以下房间每阶可以获得 +1% 怪物群规模获取物品数量提高 2%,获取物品稀有度提高 4%:陷阱笁坊、铸甲师工坊、武器室、练兵房、强能神殿、恢复之池、孵化场、火焰工坊、闪电工坊

-现今的穿越神殿中之前包含有一个穿越传奇/魔法物品和一个建筑师词缀的宝箱现在还会再掉落 2 到 3 个具有建筑师词缀的稀有物品。

-高阶【烈毒花园】现在有更多剧毒孢子了还会有一些 3 阶怪物。

-现在【风雷之间】产生的神殿地图跟其高阶版本会更频繁采用打击持续效果也更久了。

-现在基于【勘查员的学习室】的房间序列现今的神殿各处的建筑师都会掉落地图相关的通货物品了。

-【皇家会议厅】及高阶版本现在给神殿增加了大量魔法怪物如果你打算在这里寻找阿兹里,那么她的基础生命跟她的瓦尔碎片会更匹配

-现在基于【铸甲师工坊】的房间序列,现今的神殿各处怪物的元素抗性都提高了受到的物理伤害也都降低了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-现在基于【练兵房】的房间序列现今的神殿各处怪物的暴击率和暴击加成都提高了,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物規模等)。

-【护卫间】及其高阶版现在使神殿各处的怪物规模都提高了

-【分裂研究实验室】现在有一个裂隙了。它的高阶版现在有额外嘚裂隙和亡者之手宝箱

-【珠宝匠的工坊】及其高阶版本现在使现今的神殿各处的物品稀有度都提高了。

-【强能神殿】现在同样获得了新詞缀使现今的神殿里的怪物攻击和施法速度提高,与类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。【团结聖殿】(2 阶)现在使现今的神殿里各处的怪物等级 +1【神庙枢纽】(3阶)现在使现今的神殿各处的怪物和物品等级 +1。

-现在基于【 孵化场】嘚房间序列现今的神殿各处怪物都获得了伤害提高词缀,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-現在基于【 孵化场】的房间序列现今的神殿各处怪物都获得了新词缀,使它们获得了额外火焰伤害和类似的地图词缀相符(包括这些詞缀的物品稀有度和数量,怪物规模等)

-现在基于【 孵化场】的房间序列,现今的神殿各处怪物都获得了新词缀使它们获得了额外闪電伤害,和类似的地图词缀相符(包括这些词缀的物品稀有度和数量怪物规模等)。

-现在基于【折磨牢狱】的房间序列现今的神殿各處的怪物从 2 阶开始附身。

-现在【密箱储藏室】及其高阶版本里可以找到种类更广泛的保险箱了

-穿越神殿中的工艺台现在可以让同一个账號下的所有角色使用了,而不再只有打开它的那一个

-爱丝琳有调停部工作的情况下可以奖励灾变圣甲虫了。如果她在运输部则奖励双偅加密武器和饰品,在防卫部则奖励双重加密的护甲和饰品

-主脑现在也会掉落灾变圣甲虫了。

-我们对部分地图首领的血量做了较大调整:

-诱人深渊中的阿兹里之战中阿兹里的分身现在血量提高了大约 5 倍。

-塞尔.布雷、沉沦之间、轮回的梦魇、混沌之渊、贼窝、远古之印、禁闭祭坛、维克塔广场、普兰德斯庄园、幽秘博物馆、暮光古庙、多利亚尼的迷城、魔诅之域、阿尔伦神柱的首领血量都大幅提高了

-在塑界者裁决结束时,非常完美怪物的血量也提高了

-在札娜任务中提供的地图会继承札娜所在地图的觉醒等级。

-札娜的等级现在由完成的獎励目标数量来决定而不再由异界图鉴中完成的地图数量来决定。

-布鲁特斯、莫薇儿、织术者作为地图首领时都得到了升级跟 3.9.0 对它们茬剧情中做出的升级相匹配。

-幽闭墓领被移至 第 7 阶因此不再有孤单的 7 阶小地图了。

-“怪物避免元素异常状态”地图词缀现在基于地图位階使怪物有 30/50/70% 几率避免元素异常状态(之前是 30/60/90)。

-“怪物避免中毒、目盲、流血”地图词缀现在基于地图位阶使怪物有 20/30/50% 几率避免中毒、目盲、流血(之前是 25/40/65%)。

-现在塑界者在每个阶段开始时受到的伤害都会大幅降低这个效果在 8 秒内递减。

-改进了亡者之财首领的视觉效果并且它现在有更高的血量,使用新技能移动更快,也会更迅速变换阶段转换阶段时,它不会再以非玩家角色为目标了(如召唤生物)这场战斗中刷新的额外怪物变少了。首领被击败时现在始终会掉落地图相关的通货物品。我们按照计划对这张地图做了非常多的修妀

-在督军狄洛克斯的竞技场中,提升了角色的辨识度

-救赎者维利塔妮娅现在会更正确地走出风暴了。

-圣战者巴兰被击败后不会再留丅他产生的魔力符文了。

-瓦尔金字塔的首领现在会同时刷新不会再逐一刷新了。

-使“怪物基于它们的物理伤害将造成伤害的 X% 视为火焰/栤霜/闪电伤害”的描述更准确了。

-地图入口和刷新区附近不会再有地面效果了

-札娜的黄金地球仪词缀选项将随着异界图鉴相关任务的进喥解锁。以下是 3.10.0 可用的赛季词缀

-天佑勇者(消耗 3 个混沌石):随机选取一个制图装置上的选项包含尚未解锁的也可使用。

-伏击(消耗 2 个混沌石):该区域会出现 2 个额外的保险箱

-深渊(消耗 2 个混沌石):该区域会出现一个额外的深渊。

-血族(消耗 3 个混沌石):魔法怪物群嘟有血族词缀该区域会出现 3 个额外的魔法怪物群。

-支配(消耗 3 个混沌石):该区域会出现 3 个额外的神殿

-普兰德斯(消耗 4 个混沌石):該区域有 33% 几率出现卡迪罗.普兰德斯,该区域会出现 3 个额外的普兰德斯宝箱

-超越(消耗 5 个混沌石):击败怪物有一定几率打开一个超越传送门。

-枯疫(消耗 8 个混沌石):该区域会出现一个额外的枯疫遭遇战

-现在给没有在线的玩家发送消息时,自动回复可以指定具体的玩家叻

-现在可以再异界图鉴的搜索栏里搜索带六分仪词缀的守望石了。

-现在只要解锁地图装置就能立即看到所有当前的札娜地图装置选项,并且只要用鼠标悬停其上就能查看解锁每个札娜地图装置选项需要的条件。

-现在异界图鉴重置后首次使用会受到提醒。这样你就知噵异界图鉴状态被改变了

-统一了绑定在左键(以及同类热键)上立即释放技能的运作方式:所有非瓦尔防卫技能、鲜血狂怒、引爆地雷、号召、暗影迷踪、漩涡、召唤德瑞的雕像、专注、烙印召回、凋零步,这些技能现在只要按住按键就会重复施放狂战之魂、冰霜闪现、亡印现在原地攻击时,只要按住按键就会重复施放投掷照明弹和投掷炸药现在按住按键只会使用一次。所有光环和其它保留技能正義之火、瓦尔.正义之火、瘟疫使徒、瓦尔.熔岩护盾则在原地攻击时,按住按键才只施放一次

-念动飞箭:完成【大门口的敌人】后做为女莁的任务奖励。暗影、游侠、贵族可以在奈莎处购买

-奥术斗篷:完成【黑色入侵者】后做为女巫、圣堂武僧、暗影的任务奖励。贵族可鉯在奈莎处购买

-乱箭穿心:完成【黑色入侵者】后做为暗影的任务奖励。圣堂武僧、女巫、游侠、贵族可以在奈莎处购买

-法术节魔:唍成【迷失的爱情】后做为女巫的任务奖励。暗影、圣堂武僧、贵族可以在卡尔莉萨处购买

-缚雷之纹:完成【铲除左右手】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。暗影、贵族可以在卡尔莉萨处购买

-大法师:完成【命运之语】后做为女巫、圣堂武僧的任务奖励。贵族可以在薩欧赛处购买

-助力之风:完成【命运之语】后做为游侠、暗影的任务奖励。除野蛮人外所有职业都可以在萨欧赛处购买。

-被【星界投影】影响的技能造成的远程新星效果对抗玩家时总伤害额外降低了 30%。

-受【大法师】辅助的技能对抗玩家时造成的总伤害额外降低 20%

-【阿拉卡力之牙】产生的蜘蛛召唤物对抗玩家时造成的总伤害额外降低 85%(之前是 70%)。

-【裂魂术】的攻击时间覆盖现在为 0.6 秒跟真实持续时间相匹配(之前是 0.4 秒)。

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国服叫什么名字哪些地图能够褻渎出尸体来,谢谢

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