没什么好争的dota2羊刀也是捡人家羊刀做剩下的

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羊刀既不是DOTA的创始人,也不是坚持下去的人
好意思说DOTA原班人马打造?
中国喜欢篮球的多,世界喜欢足球的多,中国喜欢LOL的多,世界上喜欢DOTA的多,其实就是TX垄断了中国行业,但中国有经典的吗?
LOL火起来用了多少广告费?DOTA火起来的时候呢?呵呵还好意思说solo, 你这样说的话,和叫一个足球运动员去打篮球有什么两样?中国喜欢篮球的多,世界喜欢足球的多,中国喜欢LOL的多,世界上喜欢DOTA的多,还需要辩么?
****2真经典
我不懂数字英文打不出的游戏会有人喜欢?出门连自己hp都看不见,全是*,这种游戏会有人喜欢?
DOTA2被骗饰品都能拿出来说事?哈哈,枉我大天朝还新闻联播说传播社会正能量,做人善良一点都是智商低啊!
国人的素质,呵呵,让我想起一句话:“好人下辈子美利坚!”
感情你们玩的不是刀塔殴死打死。
敢情Dota2全球人数以超LOL了~
风杖就做了10个英雄1张和现在完全不一样的图走了没事。羊刀做了59个英雄dota的基本地形,装备,roshan后来去做lol被说成没用。
世界上喜欢dota的多。。。
羊刀不是创始人 创始人是冰蛙吗?DOTA小众垃圾游戏 全球在线还不如西欧LOL一个服务器,也能跟足球相提并论?
你现在玩的DOTA ALL STAR 就是养到创造的 和疯长的AOS完全不同
羊刀版本的DOTA才是现在DOTA的原型。 其它的懒的说了 脑补无敌
冰蛙才是DOTA的创始人,所有英雄和地图都是他一个人完成了。冰蛙说这世界要有光,于是DOTA出来了。
人言可畏,羊刀的贡献在刀狗嘴里越传越变得一文不值了,没羊刀前期努力冰蛙还不知道在哪呢
羊刀只是DOTAer的其中一任后爹,看着众抠B孩子们不成器,一怒之下离家出走。
你爹既不是你婊子妈的第一个男人,也不是能坚持只艹你婊子妈的人,你凭什么敢说你是你爹和你婊子妈原班人马打造?
羊刀初期的整合工作还是值得表扬,但是没有一点公德心,只是凭借自己的喜好修改地图,完全听不进去意见,一些明显影响游戏体验的BUG不问不管“在一片骂声中愤然离去”
我吃了8个包子。吃饱了。冰蛙是第8个包子,但是我不能说 我因为第8个包子才吃饱的。没有前面的7个铺垫,哪来的第8个吃饱。。另外,羊刀说过:我最重要的一个决定就是提拔 冰蛙上台管理dota.如果没有冰蛙可能还有火蛙,水娃,隐身娃,来更新地图。。但是如果没有羊刀,就绝对没有冰蛙上台。
EUL创的DOTA,羊刀接手了dota,修改了一些bug,但是到后面就懒于改进,然后制作团队的人对羊刀改进dota的某些bug需要更好的改进,然后羊刀觉得必要性并不高,和团队里的人闹了矛盾,但是团队中不支持羊刀的人很多,羊刀自己就滚了出去,不可以否认羊刀对DOTA做出的贡献,但是他这些举动确实比较渣比,然后ICEFROG接受了DOTA,他开始修正BUG,英雄,增加道具,删减道具。一直做到了现在,确实不容易。羊刀时期dota不是不火,在国外还是可以的,但也不是特别火,可是在中国,却并没有火,有大量玩家还是在icefrog的时候。现在羊刀带着LOL回来,没关系,我们不喷他,至少他让dota有名了。可是拜托腾讯的广告可以自重点,原班人马打造什么的,太2了。另外,上面说羊刀提拔冰蛙上台管理dota的,当时dota制作组才几个人,用点脑子想想好么?
羊刀贡献很大这是真的冰蛙贡献更大这也是真的2006年冰蛙接手 年达到顶峰
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我在想冰蛙和羊刀到底是什么关系收藏
LOL是羊刀开发的,并且与英伟达合作,DOTA2是冰蛙开发的,并且与农企合作,这两人打算对抗到底是吧顺便吐槽一下dota2国服有没有发现魔瓶的介绍里有个*
骗分 战贴节奏
羊刀把DOTA做烂了,滚去玩WOW, 丢了一个烂摊子 给冰蛙,被冰蛙做火了以后,有舔一个大B脸过来说自己是DOTA的作者 做了LOL大致情况就是这样羊刀版本的DOTA 有人玩??
非要引战?
DOTA从1.0到6.0经历6个作者,羊刀是5.0系列的开发者,冰蛙是6.0系列的开发者
楼主画质感人
又是个战帖,
LZ任务虐电脑好有成就感,居然还有空去捡魔瓶
国服里有很多没翻译好的,还有文字超出框框的
viper无脑虐AI
不玩毫无压力
国服连这也和谐?汉化组成员表示无法直视。
为什么我I觉得dota2
画面好粗糙 各种路都找不到
各种怎么死都不知道 各种出什么装都不会 各种技能怎么用不明白
--好吧 我又来吹牛逼了`~~~~~
农企和NVIDIA的关系
弱弱问一句,那个“*近”是不是“逼近”?
羊刀刚才开始做DOTA地图的其中一人,做的很烂然后就抛弃了, 冰蛙是义务修改地图 然后创作DOTA2 现在也是冰蛙一人在更新DOTA地图
之前玩全球服的时候,好多字都显示“-”比如说“精”也是……
羊刀5.0时代这游戏能当电竞玩?见bug就删的羊刀
dota2我天天掉线,貌似完美服务器不够用,还是老老实实等公测吧
dota2几时公测啊
Dota的和谐真的不能忍 z**j
楼主这渣画质。。。这水感觉是翔。。。。。
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  《Dota2》开始火爆测试,《LOL》正风光无限,起凡《三国争霸》从未放弃,《梦三国》一直悄悄努力。Dota类网游是业内的一支奇葩,在竞争激烈的网游市场上异军突起。虽然Dota类游戏拥护者甚众,但是产品却良莠不齐,如今号称血统最纯正的两大嫡系――由冰蛙领衔的Dota2,和由羊刀主策的LOL――都已进入公众视野,同属Dota系的两大派别,用户之争肯定是避免不了的,鹿死谁手不一定,谁主沉浮难区别,到底谁能在逐渐泛滥的Dota类网游中一马当先呢?   本专题征询了专家和玩家的观点意见,将市面上最有影响力的类Dota游戏进行对比介绍。相信”一统江湖“的霸者就将在其中产生,套用金庸先生的那句老话“网游至尊,刀塔屠龙,英雄不出,谁与争锋”。
《英雄联盟》与《Dota2》 羊刀向左冰蛙向右
  Guinsoo即是广为人知的羊刀。DOTA地图创始人之一,英雄联盟研发团队核心人物。因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。Guinsoo的邪恶镰刀是DOTA逆天物品之一,以其名字命名足见其对DOTA的贡献。现任Riot Games 游戏设计师,《英雄联盟》研发团队的核心人物
  Icefrog(冰蛙),DOTA的另一个标志性人物。是领导开发小组继续维护和发展DOTA地图的人。Icefrog作为当前版本的DotA作者,拥有数以万计的忠实粉丝却一向低调示人。IF对地图辛勤的更新有目共睹,以及IF在一些历史事件中做出的决定,留给玩家的印象是认真尽责、淡薄名利。Icefrog后来加入Valve(CS母公司),之后不久Valve宣布与IceFrog联手推出《DotA 2》
  羊刀和冰蛙之间的那些事儿  作为DOTA的两个至关重要的人物,羊刀和冰蛙两人的关系也一直是大家议论的焦点。虽说分属不同时期,但是两人对DOTA的贡献却很难比较高下。Guinsoo(羊刀)的加入是DOTA盛世的开始,这期间他起了不可磨灭的作用,革命性在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始)只是贡献之一,寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)也是DOTA能发扬光大的始作俑者,可以说没有羊刀就没有DOTA的今天。
  Icefrog(冰蛙)是后来加入者,6.10开始接手,他逐步完善各种bug,并且能低调细心地吸取玩家提供的BUG和建议,创造各种新东西,因此称他为最好的dota地图制造者也毫不为过。冰蛙在业界一向以低调、务实著称,但是后来发生的&DOTA&商标抢注事件却让他处于风口浪尖。
  冰蛙以VALVE的公司申请了&DOTA&的商标之后,曾担任DOTA制作小组组长、现LOL(英雄联盟)开发 工作的羊刀立即做出回应,声称DOTA的商标并不只属于冰蛙一人,同时他亦向美国商标专利局提交了同样的申请。羊刀和冰蛙的口水仗打得正酣,WAREDIT(DOTA地图的开发工具)的老东家暴雪又跳了出来,宣布他们将以SC2为蓝本,利用STAREDIT(星际争霸2的地图编辑器)开发一款&正统的DOTA续作&,并称&DOTA显然是暴雪社群的劳动成果,VALVE拿了就跑还试图吃独食,真是不可理喻,这本来是免费供应的&。 于是乎,欧美厂商的领头羊暴雪,曾开发过CS、L4D等名作的FPS巨擎VALVE,以及十分被看好的新秀ROITGAMES(LOL的制作公司),三家为了&DOTA&这块牌子上演了一场闹剧。
嫡系之外另有三足鼎立
  DotA类游戏,LOL算是最为成功的一款(羊刀功不可没),以至于有玩家在了解过DotA2之后,高呼冰蛙绕来绕去,竟然把自己陷入了抄袭LOL的尴尬境地。但DotA2毕竟是嫡系正宗,差不到哪里去。那么除了这两款游戏还有哪些能方的上台面呢?  《三国争霸》:起凡游戏独创了10V10的模式,让PK战斗更刺激。以三国为背景,将中国元素融入到游戏之中也更容易被玩家接受,当然平台的优势也让其如鱼得水。去年同时在线达到三十几万,而且举办了规模不小的各种线下比赛。是LOL和DOTA之外最具实力的一款产品。  《梦三国》:电魂出品,这是一款结合了RPG与RTS,以宏大的三国时代为背景的DotA类游戏,游戏画面还不错,采用纯3D的表现方式,游戏部分借鉴了DotA的精髓,同时也试图突破DotA的局限。据说也有稳定的几万在线用户,成绩不俗。   《纽沃斯英雄》(HON):精美的画面为其赢得了众多的粉丝。国外知名战队如MYM、SK先后成立了HON分队,显示出其在国外强大的影响力。最初的版本因其抄袭DOTA而导致一些玩家质疑,所以纽沃斯英雄逐步创造一些新的英雄出来。但据调查半数以上国外玩家认为HON应该继续采用DOTA的英雄以及技能。从这点来看,国外的竞技用户似乎更包容一些,因为中国玩家对"山寨"一词十分敏感。沿袭DOTA的设定使HON的平衡性得到很好保障,但也正是因为这一点,面对中国挑剔的玩家,HON在中国运营的命运如何还存在变数。
其他类Dota游戏
《天翼决》(Tian Online)  撇开该游戏的一些模仿元素来看,其实它的某些功能还是有所建树的。需要注意的是游戏的画面有点偏暗,一些野怪的分布点很难寻找。有一个比较不错的就是本作中包裹格数比DotA多了两个,这样会为玩家装备自己的英雄时多了方便的空间。《星际争霸2》(DOTA)  暴雪的DOTA是一个5v5式的战棋式对抗地图,包括三条通道,两个势力,依靠杂兵赚钱,并保护节点和关键建筑。玩家将可以从12个有暴雪特色的英雄里选择其一,包括凯莉根,希尔瓦娜斯,吉姆?雷诺和穆拉丁?铜须等,每种英雄都有独特的能力和战术。本作目前仍然在开发阶段,按照暴雪跳票的传统,游戏上市――不提也罢。《真?三国无双》(魔兽RPG地图)  这是一款基于魔兽争霸平台,以三国历史为背景的DotA类游戏,尽管以历史题材为背景,但仍然对故事和人物进行了大量的改动。一些不可能披挂上阵的人物纷纷登场,还有一些人物的性格设定偏离真正的历史。尽管这些设定很快就被不少的玩家所接受,但也遭很多人所诟病。由于人物个性十分鲜明,一场场战斗成为英雄表现其独特个性的场所,被评为"一幕幕英雄交错的史诗"。《阿凡龙》(Avalon)  韩国顶尖游戏开发公司Wemade缔造了网游神话《传奇》之后,开始涉足Dota类网游。而运营商侠客行公司也是《地下城与勇士》的开发公司之一,有丰富的竞技网游研发经验。这款游戏由中韩研发公司联合研发,历时52个月,邀请全球近30名电竞明星协助开发,月神Moon和兽王Grubby等天王级电竞明星携手亲自参与设计。只不过山寨中文翻译影响了其用户体验。
结语:有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有Dota。
英雄联盟公测视频
DOTA2首支高清CG
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Dota是一个让大多数人熟知的游戏地图,他也开创了一个游戏类型。你猜的没错,是dota类游戏。而 也有着一定的dota气息,他是dota也不是dota:一、竞技性&&&&Dota的竞技性是众所周知的强,每一场游戏中都穿插着gank和反gank,带线(dota的最终胜利是要推掉对方或者让对方认输,而带线可以让你有更多的机会推掉对手),团战。也许你一个后期的carry可以改变战局。LOL的竞技性则在另一个方面体现,引入dota没有的法伤,并且死亡不在掉落金钱。在使得法师职业有打后期的实力的同时,gank也不能如dota一般的对于后期carry有明显的限制效果。并且由于没有bkb的存在,加之各种召唤师技能的限制效果。在LOL中一个人很难左右战局。二、主角与配角&&&&Dota里的主角是什么?我觉得是carry,也许就是拯救世界的存在,也许可以雪中送碳,也许可以锦上添花。我们看比赛的时候,大多OB都会关注一个carry发育的如何,而对于一个法师死一两次不会太过于在意。那么在LOL呢?这个可说不定。可能是法师,可能是物理dps。因为有法伤存在,法师可以爆发到最后一刻。三、地图和小怪&&&&Dota里的地图做的十分赞,高地,野怪,符点,树林等等许多的地形。让广大Dota玩家想出了许多的技巧来提高自己的战斗力。控符,补眼,卡视野,拉野等等一系列的技巧使得dota的地图中充满了宝藏。而dota里的跳刀也使得广大玩家可以在地图上更加容易的传送,并且TP和飞鞋可以让你很快的支援。&&&&LOL里则没有高地的说法,但是LOL里存在一种叫草丛的东西,在进入草丛的单位对于草丛外的单位来说是不可见的。而地图中的buff怪在你打败他之后会提供给你buff。而曲折的小路可以让你通过自己的技能或者召唤师技能进行一场穿越地图的战争。四、英雄和变数&&&&Dota里有着每个英雄的属性成长,并且大多数英雄的出装都是比较固定的,所以战术的制定目的性比较强。&&&&LOL有着自己的符文系统,法穿,物理暴击(不再是技能,而是每个人都拥有的一个属性)。可以让游戏充满变数
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为什么现在没人出羊刀了
很多年没打DOTA了,最近又被基友拉进DOTA2了,发觉看不懂现在的打法了。。。。赏金出梅肯,大鱼人出推推。更重要的是,现在几乎都没人出了。这么强力的装备居然没人出,宁可去做玲珑心血精也不出羊刀,4-5号位几乎都不是人当的了,让补刀让人头还要包鸡包眼。去插个眼被抓了还要,选阵容都学大神们的套路,不知道自己的技术根本跟不上,还拿容错率那么低的英雄何必呢
玩的不是同一个游戏
谁说没人出羊刀
我黑鸟都是大推推,跳刀后直接羊刀
羊刀不是没人出 是一般辅助出不起 法师2号位如火女 蓝猫 卡尔 女王有的血精更好 有的玲珑心更好 有的还要冰甲 有的都要出 倒是小骷髅 拍拍这两个大哥有时候会出羊刀
黑鸟沉默一般出羊刀
不是有句话叫,学就行了,别质疑来着
有点像撒旦强度摆着,对很多英雄是一格铁的神装,就是优先度不高,很多时候打完轮不到它
谁出?酱油没钱出,大哥格子不够,除非实在缺控制出一个秒对面大哥,不然对面酱油推推微光就破了。辅助这个版本基本都有加钱天赋来钱快。辅助本来就是让刀包鸡包眼,不包鸡包眼你玩啥辅助。人头?不好意思这不是11,dota2没有抢人头的说法。赏金出梅肯大鱼出推推本来就是适合版本的打法,不要和你以前玩的不一样就来质疑。别把以前11的思维带过来,好好学大神的套路,没什么做不到的。
朋友 看看直播 感受一下现在的节奏 速跳推推大鱼人团战的作用 四五号位给大哥带来的优势 现在的节奏点在哪 现在的资源前中后期怎么分
我一玩游戏的那天都要出
我打的局基本上哪边先做出羊刀哪边赢往往都忘了这个道具
赏金应该出狂战还是大根
羊刀怎么没人出,蓝猫,黑鸟,卡尔,这些法师型中单都要出的啊。除了这些英雄,火猫,火女,女王,都可以出。主要还是得有钱,现在辅助基本没经济去出羊刀。或者就是楼主菜,匹配的都是N局,一般N局出的少,缺少进攻性
强是强,首先得站得住啊。。。
N局菜鸡互啄这个道具很少有人出。
好长时间没玩就好好学啊
羊刀现在叫猪刀
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保存至快速回贴国外牛人自制《DOTA2》道具装备 羊刀冰眼炫酷无比
09:07:00来源:游迅网编辑:提莫队长
& &《DOTA2》中的跳刀、羊刀、冰眼等游戏装备想必大家都很熟悉,但是当它们打破次元壁,来到大家眼前,大家还能认出来吗?国外玩家Andrey Nick用灵巧的双手打造Dota2中的游戏装备道具,炫酷无比,下面就来看看吧。
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游戏类别:
游戏平台:
开发商:Valve
发行商:Valve
发行时间:日首测
游戏介绍:DOTA2整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
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《复仇者联盟3:无限战争》上映有段时间了,目前 灭霸仍在全球狂吸票房。近日,维塔工作室的特效设计师带来了该片的大量剧照。下面一起来了解下详情。
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