王者荣耀s12吕布改版最新什么英雄改版

当前位置:&&>&&>&&>&
王者荣耀哪些英雄改版最成功_改版最成功的四位英雄
&& 18:55&&&&&&&&&
来源:&&&&&
作者:尘烟&&&&&
  王者荣耀哪些英雄改版最成功?改版重做的英雄在游戏中可以说是多的数不清了,有些英雄在重做之后变得十分强势,适合当前版本,在游戏中大放光彩,而有的英雄改版之后却不如之前的上场率高,下面就给大家说说改版最成功的四位英雄。
  后羿在重做之前出场率就一直十分靠前,重做之后也并没有下降,可见玩家们相对来说还是比较满意的,重做后,被动叠加减速变成了叠加攻速,并在叠加3层后变成多重攻击,射出3支箭,每支造成原伤害的40%,从从前的单体爆炸伤害变成了群体消耗,在团战中也是经常拿五杀的存在。后羿的登场率近两个赛季都是排名第一,胜率更是夸张,重做这么成功的英雄,被称为峡谷之神一点都不过分!
  张良一开始在重做之后并不被玩家们看好,并且一度非常反对重做后的张良,但是最近张良加强之后又在kpl中的表现让他又回到了人们的视野中,二技能在前期无论是清理兵线还是消耗敌方英雄,都十分的强势,而且现在打野流的张良也变得十分受欢迎。
No.3花木兰
  花木兰是一位拥有双种作战形态的英雄,双剑模式的她对于游走与清理兵线是十分有利的,而在团战中能抗又能输出的则是她的重剑模式,可玩性十分的高,虽然重做了,但是人气没有丝毫的下降。
  白起在这个版本中依旧十分的强势,不仅伤害高,抗压能力强,而且较长的嘲讽更是让许多可以秀翻天的英雄苦不堪言,开启大招之后的双倍治疗效果更是让他变得十分难打,是一个拥有团控和持续作战的肉盾,改版之后上场率明显高了不少。
  以上就是小编为各位带来的有关王者荣耀哪些英雄改版最成功的全部内容,希望上面分享的改版最成功的四位英雄能对大家有所帮助。更多精彩游戏资讯,请持续关注!
  相关精彩推荐:
第一时间获取【王者荣耀】最新游戏资讯、活动福利信息,点击加入福利群:
类&&&型:即时
剩余:100%王者荣耀:改版前超级厉害的英雄,再也见不到了_腾讯视频
三倍流畅播放
1080P蓝光画质
新剧提前看
1080P蓝光画质
纯净式无框播放器
三倍流畅播放
扫一扫 手机继续看
下载需先安装客户端
{clientText}
客户端特权:
3倍流畅播放
当前播放至 {time}
扫一扫 手机继续看
王者大事件出品
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要
副标题要不要《王者荣耀》改版最成功的五位英雄_安粉丝网
《王者荣耀》改版最成功的五位英雄
时间: 23:32:03来源:作者:admin(0)
近几个赛季对多位英雄进行了重塑,不论是大幅度的重塑还是小幅度的重塑,最主要的原因还是摆脱部分端游的痕迹,那么在众多的重塑中,改版最成功的五位英雄都有谁呢?
一、信念之刃――阿轲
阿轲是最近一位重塑的英雄,由于之前的荆轲大多选择全肉出装,这样的出装思路和玩法尤为其刺客的定义,所以重塑之后的阿轲,也摆脱了全肉出装的方式。虽然褒贬不一,但是梧桐觉得,刺客就应该是高暴击、高伤害、高机动的代名词,而全肉装站撸并不符合一个刺客的标准
二、剑圣――宫本武藏
宫本武藏也是从一位刺客英雄重塑成了一位战士英雄,当时重塑的消息一出来,也是弃游声一片,然而重塑之后,通过一段时间的开发,宫本武藏就成为了最强势的战士英雄之一,现在为止也是胜率比较高的战士
三、传说之刃――花木兰
花木兰的重塑可以说非常的突然,本身的花四剑就非常的强势,但是由于太像lol里的瑞文,所以不得不进行重塑,重塑之后花木兰的表现也不用梧桐多说了,强势的一塌糊涂。
四、女帝――武则天
武则天作为最贵的RMB英雄,在当时表现的却是有点弱势,经历过重塑之后,一跃成为了版本最强的法师英雄,长期霸占胜率榜的头把交椅。当然女帝的改版幅度并没有以上三位英雄大,与其说是重塑,还不如说是全面加强
五、天籁弦音――蔡文姬
在蔡文姬重塑之前,梧桐从来没有想过这个英雄会成为版本最强的辅助英雄,然而天美的套路你永远也捉摸不透。就是那次重塑,使得蔡文姬成为了最强辅助,现在队伍中如果有蔡文姬基本上就赢了一半(当然前提是这个蔡文姬不是新手)
除以上五位英雄之外,还有很多英雄都经历过重塑,比如老夫子,亚瑟、安琪拉,和今天刚刚重塑的刘备。还有已经曝光的孙悟空、张良和芈月等。当然无论如何的重塑和改动,只要出装上调整好,熟悉了新技能,在改变一下固有的打法,都能够有不错的发挥。
王者荣耀相关阅读
更多有关王者荣耀精彩内容,请点击百度“”。
关键词标签:王者荣耀改版最成功的五位英雄,王者荣耀重塑最好的英雄有哪几个
┊┊┊┊┊Copyright @ anfensi.com All rights reserved. 湘ICP备号-1 湘公网安备 24号【图片】S3新版本英雄的详细改动,可以戳进来了【王者荣耀吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:7,128,429贴子:
S3新版本英雄的详细改动,可以戳进来了
一楼说正事,此贴内容主要是转发,如不可,请告知删帖赛季钻石镇楼可以抽符文了
全新玩法[边境突围]已经上线!100人突围对抗,150倍超大地图,更自由的发育模式,今日可以开始体验.更有独家攻略,超值福利等你来拿!
法师技能基础伤害整体提升在s2赛季的战斗中,法师类英雄因为前期技能伤害的匮乏,直接导致了该类英雄的整体表现都处于比较低的水平,面对这种情况,我们希望通过在s3赛季中对法师类英雄技能基础伤害的重新计算,以让他们在中前期发挥出应有的作用。同时针对部分法师后期伤害过高的技能,通过调整其ap加成系数和基础成长的方式,将其伤害更多的平移到基础伤害。保证其前期伤害足够,同时后期伤害也不过于爆炸。
强化普攻类技能的伤害调整1、调整原因在之前的游戏规则中,所有强化普攻类的伤害加成均可享受暴击的额外伤害加成效果,这导致“暴击率”这项属性在拥有这类技能的英雄上发挥的价值要比其他英雄更高,也使得游戏中部分英雄的暴击伤害远远超出了我们的设计。
所以在下赛季中,我们调整了这类技能伤害的暴击计算方式,他们在触发暴击时只有1.0ad加成的普攻部分会享受暴击收益,其余的基础伤害及额外系数加成部分均不享受,而为了弥补相应损失,我们对此类技能的伤害做了对应的补偿。另外,之前这类技能还有个问题是其基础伤害部分没有在技能等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们这次也对这部分技能做了额外补偿
2、涉及“强化普攻类技能的暴击伤害计算规则变化”的调整英雄孙悟空因为在设计时是希望将暴击伤害作为其核心特点,所以孙悟空的被动普攻加成部分的暴击伤害依然是会按照原计算方式进行计算。
3、涉及“强化普攻类技能的基础伤害增加技能等级成长”的调整英雄我们的大圣,这版本不会寂寞了
释放技能后自动普通攻击的bug在上个版本中,我们在做操作手感优化时无意新产生了一个Bug,是在某些情况下玩家释放技能后会自动再进行一次普通攻击,使得玩家在操作某些英雄时会发现过于“自动化”。 而我们在最新版本中已经修复了此Bug,会影响到的英雄主要包括花木兰、韩信、狄仁杰等,现在后使用这些英雄的玩家需要自己的手动操作才会在技能释放后将普通攻击使用出来了。
英雄平衡性调整1&亚瑟随着玩家对游戏系统的熟悉,以及操作水平的逐渐提高,我们之前担心的,由于误操作导致无意识关闭2技能的情况可能已经没有那么严重了,在此次的更新之后,玩家能够主动关闭2技能并进行其他的操作。另外,亚瑟长期无法在比赛的中后期起到力挽狂澜的作用(即便是经验丰富的亚瑟使用者),相对于其他英雄来说这似乎有一些不公平。我们为亚瑟1技能增加单体沉默效果,希望顶尖的亚瑟使用者能够将这位传奇英雄带到更高的比赛舞台上。
【一技能:誓约之盾】伤害:130(+1.0Ad) → 145(+20/Lv)(+1.0Ad)CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 → 10/9.5/9/8.5/8/7.5击中后将对目标造成沉默效果,持续1秒【二技能:回旋打击】技能释放期间可再点击此技能,使其手动停止技能冷却机制调整为当停止旋转时再计时,所以对应调整此技能的冷却CD:10秒 → 7秒
3&刘备我们对刘备被动技能的期望是:它能够让刘备在一场战斗中越打越硬,使刘备在一定时间的酝酿后能更有资本和敌人近身进行输出,发挥出自己散弹射击的强项。但目前来看这个被动的数值在前期太过羸弱,因此我们决定提高数值效果,让它真正起到增强刘备生存能力的作用。【被动:强化霰弹】提高双抗:每层+1(+1*英雄等级)点双抗 → 每层+10/15/20/25(在1/5/9/13级时变化)点双抗
王者荣耀-腾讯官方-“海量铭文,钻石等你来领”更多礼包点击获取电脑玩手游腾讯官方推荐,完美兼容主流应用,快速流畅无压力!
4&兰陵王我们并不想让耗蓝影响兰陵王的续航能力,这次修改将会缓解这个问题,但若是高频度的释放技能,兰陵王的蓝仍然会被很快耗空。另外,现在大招第二段的多支飞镖命中同一敌人时,只会从第二支飞镖开始执行伤害衰减了,第一支飞镖仍会打足100%伤害,这样引导多支飞镖命中同一敌人的收益将比之前更高了。【基础属性】回蓝速度:每5秒回复16.3(+1.6/Lv) → 每5秒回复19.5(+1.9/Lv)【三技能:秘技?隐袭】修复大招多支飞镖命中同一敌人时第一支飞镖伤害被衰减的bug大招飞镖滞空时间上限:2秒 → 3秒
5&艾琳&后羿我们对惩戒射击进行了改造,现在眩晕时间将取决于魔法箭的飞行距离,眩晕时间为0.5-3.5秒。当近身作战使用大招命中目标时,只会眩晕较短时间,不过如果能在超远距离命中敌人,眩晕时间更长。【基础属性】射程:【三技能:惩戒射击】大招晕眩时间:固定2.5秒 → 随大鸟飞行距离可造成0.5~3.5秒晕眩优化大招碰撞盒,使之与特效匹配
6&赵云做为一个以技能输出为主的英雄,赵云目前仅仅只能通过二技能进行输出,使得赵云的整体伤害显得有些不足,所以我们对其做了一些补偿,希望赵云能够回到一个能够与其他战士竞争位置的舞台上来。楼主只想说,这个版本赵云会强势许多【一技能:惊雷之龙】伤害:190(+24/Lv)(+0.81Ad) → 190(+24/Lv)(+1.0Ad)【三技能:天翔之龙】伤害:335(+85/Lv)(+1.4Ad) → 370(+90/Lv)(+1.4Ad)
7&钟无艳作为一个重锤战士,钟无艳的输出能力相对于她的竞争者来说低的令人发指。她随机的不稳定控制,以及慢速的技能释放,都让她在当今越来越快的战斗中显得无所适从。我们决定首先从伤害上给予其一定的补偿,并在将来合适的时机对其技能机制进行整体优化。【一技能:狂飙突进】伤害:170(+35/Lv)(+0.9Ad) → 230(+50/Lv)(+1.15Ad)【二技能:震慑打击】伤害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) → 215(+45/Lv)(+1.05Ad)钟无艳这个英雄,楼主了解不多,无法评价这个版本
8&牛魔对于出肉装的牛魔,被动的伤害没有任何的成长,对此我们补充上了随英雄等级成长的伤害,并整体提高被动的伤害。【被动:战争践踏】每秒伤害:20(+0.3Ap) → 30(+2*英雄等级)(+0.4Ap)牛头修改了被动,作用不大
9&吕布我们希望能保持吕布“能抗能打”和“真实伤害”的特性,但也必须给吕布的对手一些机会,所以我们适当减小了吕布一技能的攻击长度【一技能:方天画斩】效果范围: → 修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug重新匹配技能指示器框与效果范围与特效表现,使其完全匹配【二技能:贪狼之握】修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低此Bug出现的几率楼主觉得,虽然削了范围,但是吕布这个版本依旧强势
噢,还有吕布的大招呢【三技能:魔神降世】修复大招预警范围的颜色区分,现在可以更清晰的分辨敌我双方的大招了吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
10&张良张良大招的作用主要在于控制收益,用在野怪小兵身上收益甚微,而如果因为是操作失误放给了小兵没有放到敌方英雄身上,损失就太大了,因此我们调整了大招只能以敌方英雄为施法目标。【被动:言灵?咒印】引爆伤害:60(+0.2Ap) → 130(+0.4Ap)【一技能:言灵?壁垒】270(+35/Lv)(+1.2Ap) → 315(+40/Lv)(+1.2Ap)【二技能:言灵?侵蚀】90(+10/Lv)(+0.4Ap) → 100(+15/Lv)(+0.4Ap)【三技能:言灵?操纵】80(+20/Lv)(+0.36Ap) → 100(+25/Lv)(+0.36Ap)大招优化效果:不可对小兵使用提高了整体伤害,不错
其他战斗机制调整及bug修复1、修复吸血效果对建筑物也会生效的Bug,目前攻击建筑时不会再有吸血效果了2、修复嬴政大招偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug3、修复高渐离一技能是范围伤害但吸血系数却未受衰减的Bug4、修复部分英雄的技能指示器范围比技能实际范围要小的Bug5、修复墨子-龙骑士皮肤的特效缺失问题6、修复后羿普攻没有范围显示的问题7、修复李白大招激活后死亡,复活后大招可以立即使用的问题
8、修复当荆轲和塔同时攻击敌方英雄,敌方英雄死后,荆轲的技能未重置的问题9、当英雄释放吟唱类技能时现在增加了记时条显示10、修复战队活跃描述错误的BUG,描述为个人参加王者峡谷对战获得20点活跃度(实际40点,修正描述为40点)11、修复英雄升级时增加了最大法力值,但未对应增加当前法力值的BUG12、修复张飞大招变身瞬间移动摇杆,导致释放失败还进入了CD的BUG13、修复韩信、吕布等英雄推荐装重复推荐同一件装备的BUG14、修复分享界面获得五杀、四杀后分享界面还是显示三杀的BUG
召唤师技能调整1、寒冰惩戒30秒冷却,对目标造成 400(+30*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒 → 30秒冷却,对目标造成 200(+15*英雄等级) 点真实伤害,并减少目标50%移速,持续2秒。
王者峡谷调整内容1、野怪刷新及强度调整我们一直致力于为玩家提供更好的战斗节奏和感受,这次我们希望通过野区的调整帮助玩家提升整个战局的感受,让野区的资源产出更有吸引力,突出关键性野怪的作用,并让野区与线上产生更好的联动效果。1)野怪的刷新间隔调整巨龙:2分钟è3分钟原因:为减少爆发点过快问题,在推线、推塔和击杀巨龙中间有更多抉择的时间;减少数量,增加巨龙的价值,减少优势方滚雪球能力主宰:6分钟è4分钟原因:让主宰可以更好的带动战场后期节奏。
最后说说楼主自己对于这次更新的见解1.法师这个版本绝对会强势很多2.刺客这个版本依靠打野和寒冰惩戒的收益大大减低,没有S2赛季强势3.技能后普攻暴击不加层,导致这个版本对于一些英雄来说,穿透符文比暴击符文收益大,更加稳定,例如花木兰
装备及召唤师技能调整1装备调整
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴王者荣耀版本更新内容一览 狄仁杰改版强势回归
时间:17-05-22 11:05 来源:科技讯 作者:未知
  出装推荐一:尽快合成闪电匕首,保证中期足够的输出能力,这套全输出装备,团战能打出爆炸伤害,但需要较高的操作技巧~
  出装推荐二:增加前期的输出伤害,尽快合成风暴巨剑,虽然中期伤害略显不足,但机动能力强,能自保,需要持续进行输出。依旧以输出装为主,配合魔女斗篷,后期团战中有更强的容错率。
  当你使用该英雄时:
  1、狄仁杰1技能清线能力很强,可以快速清理兵线;
  2、狄仁杰需要谨慎走位,因为没有位移技能;
  3、2技能可以在被控制后使用。
  对手使用该英雄时:
  1、狄仁杰没有位移技能,刺客可以轻易将其击杀;
  2、狄仁杰需要谨慎走位,因为没有位移技能;
  3、坦克英雄在被狄仁杰大招击中后,减少护甲磨抗,注意躲避伤害。
下一页 翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行

我要回帖

更多关于 王者荣耀最近哪些英雄被改版了? 的文章

 

随机推荐