听说艾尔之光ee技能能削了,那么现在削后的伤

LOL听说瑞文要被削弱?_百度知道
LOL听说瑞文要被削弱?
是真的吗?有人说是下一个补丁?求知道的人告诉小弟一下
我有更好的答案
55/60%的总攻击力) (以前是30&#47:300x0.5秒)其实Q没怎么削,就E技能削了一秒;55/80&#47。更新后伤害:200x0;105&#47.7)攻击力成长提升至3(以前是2.7)
18级攻击力108【Q折翼之舞】每一击的伤害降低至10/30&#47:300x0。Q技能并没怎么削。其实改瑞文Q技能的伤害加成为总攻击力是比较合理的.5秒(以前是2;50/70&#47.6+90=270更新前伤害.6+90=330更新前伤害.7+130=340∴瑞文这次的改动只是E技能比较大.7+130=270
{这里只有200AD是因为更新前只算来自装备、天赋、符文的AD}如果后期瑞文有400的AD其中100是自身成长的。更新后伤害:400x0。【Q技能伤害计算】如果后期瑞文有300的AD其中100是自身成长的;90 (+40/130 (+70%的额外攻击力))【E勇往直前】护盾的持续时长降低至1;45/50&#月22日凌晨更新基础攻击力降低至54(以前是56
采纳率:67%
定位也从一个战士偏向了刺客,高爆发高输出带来的低血量和死亡率,也许这一次的改动未必不是一件好事为什么会采纳13年的改动,加入怒气值之类的,不过是不是削弱就不好说了是有要改动的说法,现在都16年了,因为现在的瑞文本来就弱势了
是真的。削弱后Q的附加伤害变低了。E护盾的时候从2.5秒缩短到了1.5秒。求采纳。
Q技能的伤害减少了 AD加成也变低了
E技能护盾持续时间变少了
削弱也不是现在上面说是美服要削弱还没表示国服要削弱
是,E削弱后护盾持续时间从2.5秒减少到1.5秒
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。王者荣耀宫本被削60次 无敌的我还能再削!
表示体验服有好些日子没更新了,这次更新果然有大内容,天美这是要搞事情?总结一下就是新增狗屁照明系统,宫本第60次被削,姜子牙大招可以打塔,阿轲花木兰也惨遭毒手。
请点击此处输入图片描述
来看英雄调整前先来吐槽一下照明系统,表示王者没有视野相关的玩法也是成功原因之一,简单,妹子也好上手啊。想想之前的迷雾模式,并不受到大家的看好,相反这个系统的增加无论如何都会对玩家造成负担,毕竟这么久没插眼你让我插眼?你这样会失去很多妹子的!
对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的辅助性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。
1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;
1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;
2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;
3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);
3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的20%);
3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;
3技能:释放时增加提升视距效果;
解析:姜子牙这次有不错的提升,毕竟我们要关爱老年人!1技能调整为持续伤害还减少目标移速和双抗!3技能也改的很牛逼,虽然伤害削了,但是3技能可以对塔进行伤害啊喂,并且还可以提升视野。三个技能的cd全部缩短,后期一个大招6秒就问你怕不怕?
这次调整最尴尬的是,无敌的剑圣,真的又无敌了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型。
1技能:技能宽度:250→175;
3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad);
解析:无敌的我,还能继续被削。。。天美这样真的会失去我们的!1技能宽度变窄,3技能伤害降低。这应该是历史上第60次削宫本了。网友不服,还可以给宫本加个蓝条。
花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平。此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。
基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级);
轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒;
轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒;
重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(9+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad);
解析:嗯,降低基础伤害以及重剑一技能伤害,增加轻剑形态2技能cd。表示花木兰伤害削了又削,不过花木兰强的还是霸体,机制不改,会玩的人还是可以玩的很6。不过目测这一削,花木兰的出场率会下降很多。
阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。
1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad);
2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad);
解析:现版本最强刺客迟早是要削的!降低1、2技能的伤害,对脆皮们也算一点安慰?至少可以多一点时间反制或者等待队友支援了。有阿轲,选一些控制型英雄以及出一点肉装也是很有必要的。
一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!
2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒;
3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速;
3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap);
3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap);
解析:其实小溪认为这是对钟馗的一种削弱,本身钟馗就是作为团控存在,配合队友。现在增加1V1与小规模战斗实力有意思?增加2技能的晕眩时长,大招改废,只有0.5秒的眩晕,然后就是减速了,3技能伤害和护盾都有增加,法师钟馗要重现江湖了。
我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。
1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短);
1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒;
1技能:蓝耗:60(+5/Lv) →40(+5/Lv);
解析:天美现在动不动就爱叠三层?三层诸葛亮、三层成吉思汗、三层百里守约,扁鹊也是三层大大了。表示3层的英雄就没有弱的,叠加印记不要太快...目测要火。
铠一直享有身板上的对抗优势,我们希望将这部分优势更多体现在召唤魔铠后的强化状态上,因为对应调整了铠的基础身板,加强了魔铠状态的减免收益。
基础生命:3544(+249.4*英雄等级) → *英雄等级);
基础护甲:113(+21.1*英雄等级) → 107(+20.1*英雄等级);
解析:7月15号上线正式服哈,作为战士稍微降低血量以及护甲,没啥多大事,等待上线就好了。
以上就是本次的全部内容,宫本党可以为宫本抱不平了。
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noreferrer&&PHP从入门到精通之PHP进阶篇&/a& &/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//space.bilibili.com/%21/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&这个UP有比较完整的教程&/a& &/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av9195294/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&PHP WordPress 快速建站教程&/a& &/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&3.java&/p&&ul&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Java/安卓开发入门基础视频&/a&(这个是完整版,包括开发)&br&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&java入门基础教程传智播客_黑马程序员视频教材安卓方向&/a&(这个是上面的JAVA部分)&br&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av2302476/& class=& wrap external& target=&_blank& 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href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p//%E3%80%90IT%E3%80%91Python%E4%BB%8E%E5%85%A5%E9%97%A8%E5%88%B0%E6%94%BE%E5%BC%83%EF%BC%882016%EF%BC%89%E3%80%90%E6%9B%B4%E6%96%B0%E4%B8%AD%E3%80%91& class=&internal&&【IT】Python从入门到放弃(2016)【更新中】&/a&(从入门到自动化开发)&br&&/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/avFfrom%3Dsearch%26seid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【散沙】81分钟!Python基础系列教程&/a& &/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av3635746& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【散沙】Python科学计算系列&/a& &/li&&li&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7635196& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Python网络爬虫实战 Scrapy&/a& &/li&&/ul&&p&&br&&/p&&p&5.黑马程序员&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//space.bilibili.com/Fspm_id_from%3D333.338.viewbox_report.6%23/video%3Ftid%3D0%26page%3D1%26keyword%3D%26order%3Dpubdate& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑马程序员&/a&&/p&&p&不知道什么情况,黑马程序员把他们的课程都“开源”了,基本上什么课程都有,java,php,python,从编程语言到数据库,从前端到后台,应有尽有,很系统很全面,强烈推荐&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&温馨提示:每个教程风格不一,请根据个人喜好自行选择合适的教程。&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&------------------------------------------------------------骗赞分割线--------------------------------------------------------&/p&&p&
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已更新完&br&本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。&br&许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。&br&————————————————————————&br&mod一入深似海,从此君王不早朝,杀时间利器,眼睛度数升高的元凶。慎入慎入。&br&mod分日系mod和欧美向mod,推荐几个欧美向mod,特点就是比较大型。&br&&br&&blockquote&&b&一、辅助型模组&/b&&/blockquote&1、JourneyMap(旅行地图)&b&目前最好用的地图模组。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1058& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aff0dcb82f98dca4bfdd622b042e2ba5_r.png&&&/figure&正常情况下在右上角显示小地图,J键打开大地图,如上图,可以拖动大地图,方便显示曾经去过的地方。大地图可以放大缩小,可以跟随玩家。&br&可以显示地下地图,方便寻找矿洞,可以显示各种生物和玩家。&br&可以在任意地方记录下坐标,支持一键传送到记录位置(开地图时需选择作弊)。死后自动记录死亡位置。&br&&br&2、Not enough Items(NEI)&br&(1.8下可以用JEI。)&br&&b&目前最好用的内置合成表&/b&,玩模组再也不需要去百科查合成表了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/eebcaf3c09ba6551de94_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/eebcaf3c09ba6551de94_r.jpg&&&/figure&E键打开背包,同时打开NEI,点击物品,R键显示合成表,U键显示用途。&br&打开任意合成台下打开任意合成表,合成表右下显示问号,shift+右键,如果背包里面有合成所需物品,物品将自动摆入合成台。&br&&br&3、Waila(高亮信息扩展)&br&鼠标十字星所指的物品,将在屏幕正上方显示物品的名称和所属模组。遇到没见过的东西,再也不用敲下来才知道是什么了。(需要安装NEI)&br&&b&可以显示怪物血条,显示作物成长进度,机器工作进度等。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/82deaaae35abfa38e1e658e381c38803_r.png&&&/figure&安装Waila Harvestability,将同时看见现在手中工具是否可以采集十字星所指物品。&br&&br&4、ChickenChunks(区块载入器)&br&当玩家离开某一地区时,可以通过放置区块载入器强制加载这一地区,范围可以设置。家里种了田地,出门打怪回来之后,就可以收获成熟的作物了!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/6be8ca820de4ec_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/6be8ca820de4ec_r.png&&&/figure&&br&&blockquote&&b&二、地形类&/b&&/blockquote&1、Biomes O' Plenty(超多生态群系)&br&主世界加入100多种生态群系,地狱生态也变得丰富,是对原版生态系疲倦者的好选择(开地图时,地形需要选择Biomes O' Plenty 选项)。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/aa6e8cecd06d_b.png& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&https://pic2.zhimg.com/aa6e8cecd06d_r.png&&&/figure&2、Nature(自然)&br&加入新的树木,主世界四种莓果丛,莓果不但吃的快,还可以补偿隐藏保食度,是生存初期简易的食物来源。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_b.png& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic2.zhimg.com/b2ab590bb819f33f1d2cfc21_r.png&&&/figure&&blockquote&&b&三、建筑类&/b&&/blockquote&1、Chisels & Bits (凿子和组件)&br&&b&这是一个要逆天的模组,原版minecraft的精髓在于建筑,此模组精髓在于雕刻。&/b&&br&任何方块都可以分解为16*16*16个小块,小块贴图基本是原方块贴图。然后这些小方块可以任意组合。当然也可以分成16*16个长条等你能想到的小方块。雕刻好的东西可以用图纸记录下来,用图纸可以无限复制你已经雕刻好的东西。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&936& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c6d3d47c8f8fd91be1382ec8ebf2f33f_r.jpg&&&/figure&&br&2、Carpenter's Blocks (木匠方块)&br&加入斜角木匠方块,楼梯木匠方块,各种角度木匠方块,任何方块都可以变成这些想要的形状,minecraft里面终于有斜线了,组织的好可以盖出弧形屋顶。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/59a6baafbe90afd1d83987_b.png& data-rawwidth=&1495& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1495& data-original=&https://pic4.zhimg.com/59a6baafbe90afd1d83987_r.png&&&/figure&3、Chisel 2(凿子2)&br&任意方块放入凿子,都将有几十种变种,无论是富丽堂皇的宫殿,还是简陋的地下室,都有适合的方块,发挥想象力的时候到了。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/5f6a03f05fe0abe8f5f6ff8787990fed_r.png&&&/figure&4、Bibliocraft(收藏馆)&br&&b&最推荐的家具模组。&/b&添加的家具不但精美好看,且有实用性。无论是物品展示台,书架,药水展示架,甚至桌子都可以放入物品,能与玩家有很好的互动。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/ffee850b35bb_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/ffee850b35bb_r.jpg&&&/figure&&br&&blockquote&&b&四、实用类&/b&&/blockquote&1、Tinker's Construct(匠魂)&br&&b&打造属于你自己的武器,模组新手入门模组。&/b&&br&作者的观点是没有一把最好的武器,每种武器都有其特殊的性能。制造一把武器你需要不同的武器配件,把配件组合一起一把武器就诞生了。每种材料做成武器都有其特殊的属性,通过给武器不断添加材料赋予武器各种额外的性能。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a3972abd6ba0cf28cdcb30_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a3972abd6ba0cf28cdcb30_r.png&&&/figure&&br&2、Extra Utilities(更多实用设备)&br&&b&偷懒必备模组,加入了非常多合成表简单,但是用处逆天的物品。&/b&&br&包括:可以创造模式飞行的翅膀,可以携带动物的绳索,凭空放置的方块,储藏256桶液体的水桶,好用的管线,可以大范围不生怪的火把,少lag的抽岩浆机器,挖矿机等等等。强烈建议下载下来对照NEI弄清每一个物品的用处。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a8504dee651c9b07ce5e_b.png& data-rawwidth=&858& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&858& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a8504dee651c9b07ce5e_r.png&&&/figure&&br&3、OpenBlocks(开放式方块)&br&据说作者接受世界各地玩家的邮件,把玩家想要的物品添加到游戏里面。其中有几个物品十分好用,包括建筑指导仪(下图),滑翔翼(1.9滑翔翼应该是抄这个),经验值贮藏系统,睡袋等。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/7eaa02e9cddb6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/7eaa02e9cddb6_r.jpg&&&/figure&&br&4、Mystcraft (神秘岛)&br&原版三个世界已经逛够了?你需要这个模组,如图每本书可以传送去一个新的世界。你可以自定义世界,定义天空的颜色,定义生态域,定义怪物,定义方块生成等等等。&br&传送书也可以在主世界之间传送玩家,是良好的交通工具。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bc63e39b4b7cd05ee428bef_b.jpg& data-rawwidth=&793& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&793& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bc63e39b4b7cd05ee428bef_r.jpg&&&/figure&&br&5、AgriCraft&br&&b&一个以杂交为精髓的种地模组。&/b&植物需要种植在木架子上,植物杂交可以变异出新的植物。&br&一种作物可以通过不断杂交提高性能,当培养出最强作物时,将一次收获四个作物,且长的飞快。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ee628ad0051bcd350c43341_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&542& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ee628ad0051bcd350c43341_r.png&&&/figure&&br&6、Pam's HarvestCraft (收获季节)&br&嫌弃原版作物不够多?食物不够丰富?添加这个模组,让你种地种到吐,食品一天换一样。添加了几十种作物,几十种果树,几百种食物。可以兼容Agricraft。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/4f026b3ba07_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/4f026b3ba07_r.png&&&/figure&&br&&blockquote&&b&五、储藏类&/b&&/blockquote&1、IronChests (铁箱子)很小巧的模组,可以把木箱子升级为铁箱子,钻石箱子,箱子容量逐渐增大,水晶箱子可以看见里面物品。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/0ac2de6d101862cdd64330_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&703& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic1.zhimg.com/0ac2de6d101862cdd64330_r.png&&&/figure&2、JABBA(更好的储物桶)&br&大量储存单一物品必备。&br&可以升级,以储存更多组的物品,左键拿出,右键放入,同时六个面都可输入输出,可以建立很好的自动化系统。&br&增加了一个手推车,可以拿起储物桶或者原版箱子。钻石手推车可以搬运生怪砖。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/bb3e8ac2a06c2095b9cbf672a3159e2c_r.jpg&&&/figure&3、Storage Drawers (储物抽屉)&br&很像储物桶模组,一格方块储存大量单一物品,不同的是可以在单一方块储存2种或者4种,同样是升级后可以储存更多组物品。&br&抽屉控制器,放在几个储物桶旁边,可以一次向几个储物桶里面放置多种物品。&br&压实抽屉,可以放入金砖,取出金粒或者金锭,反之亦然。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/82c309c86f8eb965d7c7_b.png& data-rawwidth=&874& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&874& data-original=&https://pic4.zhimg.com/82c309c86f8eb965d7c7_r.png&&&/figure&4、EnderStorage(末影储存)&br&很小巧的模组,原版的末影箱子灵感来源于此模组。末影箱子功能基本等同于原版,但是上面白色按钮可以染色,以设置不同频道。&br&末影背包shift右击末影箱将和箱子设置为一个频道,变成一个可携带的末影箱&br&末影水塔功能等同于末影箱,但储存液体。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_b.jpg& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/faf81f4a9de44a4bdbc0dea883fc01ab_r.jpg&&&/figure&5、Applied Energistics (应用能源2)&br&目前最好的储存系统,无出其右者。&b&非常新手不友好,慎入。&/b&&br&&b&告别难看的箱子系统,将大量资源储存在电脑磁盘上,可以远程从电脑上拿取物品。自动合成系统让你告别繁琐的合成表,IC2的量子装,只需一键,立刻获得。同时贴图炫酷,满满未来科技质感。&/b&&br&如图大量储存单一物品,物品上限取决于你放置的的磁盘大小,并按各种顺序排序,可以搜索。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e70b212dd6e2bc9d1c7596_b.png& data-rawwidth=&590& data-rawheight=&618& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&590& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e70b212dd6e2bc9d1c7596_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/86dd2eca17e4d7f0a4ff_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/86dd2eca17e4d7f0a4ff_r.png&&&/figure&这个模组是我最恨的模组,也是最爱的模组。&br&模组初期需要制作大量的芯片储存数据,十分繁琐。最重要一点是他的线缆都有频道限制,普通线缆8个频道,粗线缆32个频道,部署分配线缆频道十分考验玩家。更别说P2P和量子桥。&br&但是一旦建立完整的系统,你的所有物品都将井然有序的动态储存起来,比如,从自动农场收的小麦,从自动牧场收的牛奶鸡蛋,直接从输入总线进入系统,建立好蛋糕的合成表,随时可以获得几百个蛋糕。&br&本模组初期发展学习困难,后期则上瘾到无法离开。&br&&blockquote&&b&六、独立类&/b&&/blockquote&这个类别的模组,因为本身比较大型,对游戏机制的改变较多,很难与其他大型模组兼容,建议独立或者以这个模组为主进行游玩。&br&&br&1、Nevermine(虚无世界)&br&本来默默无名的模组,去年籽岷开始玩之后,瞬间火遍中国模组圈。&br&本模组加入十几个新的世界,每个世界都有自己的怪物,地形,矿物,特性,玩家通过不断冒险来增加自己的技能树。特点是安装之后无视亮度遍地怪物,不断地刷怪升级。&br&缺点是十几个世界有些千篇一律,只是怪物长得不同,没有新意。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/35bd82f8920c87abe2743a9_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/35bd82f8920c87abe2743a9_r.jpg&&&/figure&2、The lord of the rings(魔戒模组)&br&魔戒迷不要错过,虽然模组还在勤奋更新中,但是已经很稳定了。可以进入魔戒世界进行冒险,模组还原了魔戒世界的地图,建筑,地形,精灵矮人等怪物。&br&玩家可以一边悠闲的欣赏各个种族的建筑风格,新奇的动物,一边激烈的打怪,可以接任务,有一些RPG元素。十分推荐!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/046ecdd85ab_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/046ecdd85ab_r.png&&&/figure&3、Pixelmon(神奇宝贝模组)&br&满满的童年回忆模组,大部分神奇宝贝都已经被添加进来。玩家通过不断让自己的神奇宝贝对战,提高神奇宝贝等级。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/beacdac8cd9_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&https://pic2.zhimg.com/beacdac8cd9_r.jpg&&&/figure&&br&4、The Twilight Forest(暮光森林)&br&老牌异界模组。玩家可以开一个传送门进入暮光森林的世界。这个世界天色永远阴沉,景色神秘而优美,地面上并没有怪物。玩家可以下地牢,上高塔,入火沼泽,进黑暗森林。一步步对付一个个越来越强的boss。如果还没有玩过的话,请一定要试一试。&b&裂墙推荐!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/73d1eafccf5aad466c4371_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic2.zhimg.com/73d1eafccf5aad466c4371_r.png&&&/figure&&br&&blockquote&&b&七、科技类&/b&&/blockquote&这里的科学模组的能量全部是电力。现在欧美模组圈基本全部模组共用电力单位RF,只有工业模组电力单位是EU 。&br&&br&1、thermal expansion (热力膨胀)&br&热力膨胀模组是一系列thermal模组的总称(包括thermal Dynamics, thermal Foundation),是RF这个单位的最初建立者。&br&&b&本mod十分好上手,合成表简单且实用,是接触科技模组初期的不二选择。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/a41b9ed3dfeec910374b_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic4.zhimg.com/a41b9ed3dfeec910374b_r.jpg&&&/figure&&br&添加了铜矿,锡矿,银矿,铅矿,有色金属矿等矿石。&br&添加了各式各样的引擎,包括蒸汽引擎,岩浆引擎,燃油引擎等等等,为发电提供不同的选择。&br&机器方面,包括磨粉机,电炉,锯木机,充电器,积水器,造石机等等十分便宜并且有用的。&br&添加了水管,物品管,电线。机器和管道都分级别,级别越高效率越高。&br&&br&2、Ender IO (末影接口)&br&在热力膨胀模组的基础上添加了许多好用的机器。&br&&b&令人惊喜的是这个模组的管线,液体管,物品管,电线,红石线,甚至AE2管线都可以在一个格子里面走线,告别了难看的漫天走线时代,非常值得一试!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fc239dcdd330_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fc239dcdd330_r.jpg&&&/figure&本模组的很多合成表都需要用到末影珍珠,遇到末影人千万不要放过。&br&添加了无线充电器,只要在一定范围内,可以给身上物品充电。&br&添加了喷涂机,可以让任何方块显示其他方块的样子,比如把萤石换成石砖的样子,妈妈再也不用担心屋子里面生怪了。&br&还有其他很多很实用的机器,值得一试。&br&&br&3、minefactory
reloaded (我的工厂)&br&&b&添加大量工厂方块,包括种植机,收获机,屠宰机,钓鱼机,幼崽分离机等等等。将种地和养殖变得十分简单,且有些过分简单。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1054& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b525c8e3acef3d4f8e9a6de_r.png&&&/figure&种植机,收获机组合,自动获得无限农作物。&br&饲育机,屠宰机,计数机组合,自动获得无限动物产品。&br&甚至可以剪羊毛和无限获得墨囊。&br&&br&4、big reactors(大型反应堆)&br&&b&当电力越来越不够用怎么办?尤其开始玩AE2这个吃电不眨眼的老虎,你需要这个模组可以大量电力,10KRF立刻获得!&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/3fc40cc348bf996b42d23f_b.jpg& data-rawwidth=&2560& data-rawheight=&1392& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/3fc40cc348bf996b42d23f_r.jpg&&&/figure&添加黄铀矿石,建立如上图的多方块结构,立刻获得大量廉价RF。&br&&br&5、immersive engineering (沉浸工程)&br&&b&很新的一个模组,作者抛弃了传统的管线,加入了电线的概念;而且本模组的许多机器是多方块机构,看起来古朴又炫酷。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/283a38b396dfde12e3ebea_b.png& data-rawwidth=&1599& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1599& data-original=&https://pic3.zhimg.com/283a38b396dfde12e3ebea_r.png&&&/figure&添加了风车,水车等炫酷的发电系统。&br&电线系统类似显示生活中电线系统,可以通过电线杆远距离传输,高压电线和低压电线之间需要降压设施。&br&多方块结构包括压榨机,打粉机等,效率极高,十分好看。&br&作者审美极佳,增加了类似钢铁架子的方块,用心的话,可以建成一个工厂风格的现代化建筑群。电线和建筑方块配合铁路模组,可以建成大型铁路交通设施。&br&&br&6、Draconic evolution(龙之进化)&br&&b&本模组最出彩之处在于添加了炫酷的能量储存系统,如下图,做到最高阶可以储存巨量的RF,而且其炫目的动画效果,特别适合放在大型建筑物中心,立刻好似身处核电站反应堆中心。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/097a4079966eee878dc3de_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/097a4079966eee878dc3de_r.png&&&/figure&在末地岛和末地随机生成的流星上,可采集到紫色的矿物粉末。&br&需要消耗大量的下界之星,黄金,紫色矿物粉末等资源,获得武器和装备,武器和装备都可以自定义附魔和属性,消耗RF使用,非常OP。&br&1.7下可重新召唤末影龙,每杀死一次末影龙可以获得1颗龙之心脏,是模组的重要资源。屠杀极难的红龙获得2颗心脏(红龙极难不要轻易尝试,你会后悔的)。&br&能量储存装置炫酷到可以忽略功能性,直接做出来装饰家里。&br&&br&7、simply jetpacks(喷射背包)&br&利用极少的资源获得喷射背包,游戏初期必备模组。配合openblocks的滑翔翼,基本实现创造模式飞翔功能,初期就可以逛遍地图,横扫地狱。&br&&br&&blockquote&&b&八、四大经典科技模组&/b&&/blockquote&这四个模组相信大家都有耳闻,minecraft初期开始就已经出现,跟随minecraft一路走来,都茁壮发展起来。现在的许多新模组都建立在这四个模组上,也继承(抄袭)发扬了四个模组的功能。&br&&b&注意一点是,虽然这四个模组发展时间长,但并不新手友好,建议初期玩模组不要从这四个模组入手。&/b&&br&&br&1、Industrial Craft(工业模组)&br&算是科技向模组的祖先级模组,首先提出了电压,变压,核反应等概念。随着其他模组对工业模组功能的继承优化,其他模组功能越来越强大,材料越来越便宜,相反工业模组自身却把合成表改得非常繁琐复杂。所以多模组生存下,这个模组就显得有些鸡肋,当然这一切都难以动摇他江湖老大的地位。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic1.zhimg.com/1a4bbbf8ded37e92ac11f14_r.jpg&&&/figure&新手的话,可以以量子装为目标,一步步进行科技升级,相信目标达成的时候,工业模组也就玩完了大部分内容。&br&注意本模组机器方块要用扳手拆卸,直接敲掉会损坏机器;注意机器不要过压,核反应堆不要过热,均会导致爆炸。&br&关于EU和RF转换,比较推荐immersive engineering的电线,没有损耗,但是有1000RF/s的转换上限。其次Extra utilities 的节点虽然没有转换上限,但会损耗一半的电力。&br&&br&2、Forestry(林业模组)&br&&b&添加了养蜂,养树系统,通过养育过程中的基因突变,获得新品种的蜜蜂和树,也可以提取优秀基因进行基因改良。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_b.jpg& data-rawwidth=&1218& data-rawheight=&681& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1218& data-original=&https://pic1.zhimg.com/cb92c9d52b0742efdb027a35b01e1ae0_r.jpg&&&/figure&添加了农场方块,如上图,是个多方块结构,可以用来种树和农作物。&br&养蜂和养树的同学建议安装扩展模组binnie's mods,增加了大量新的树种和新的蜜蜂。新的树种可以产生果实榨出更多果汁和种子油,来发出更多电。新的蜜蜂可以产生minecraft里面一切资源,比如农作物,矿物,怪物动物产品。&br&添加Mgaic bees 扩展模组,蜜蜂可以产生魔法模组相关资源。&br&注意一点是,养蜜蜂如果没有辅助工具,将变成一个体力活,可能会在电脑前消耗一整天时间,建议安装Gendustry模组进行工业养蜂,将大大减少繁琐枯燥的工作。&br&&br&3、BuildCraft(建筑模组)&br&&b&添加了管线系统,管线分液体管,物品管,电力管,开起了minecraft的物流时代。&/b&&br&先放张炫酷的镭射:&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d378b54bf148ba59fbd3f_b.png& data-rawwidth=&1366& data-rawheight=&716& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1366& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d378b54bf148ba59fbd3f_r.png&&&/figure&BC管线功能比较基础,管线上可以安装各种门,来增加功能性,但是缺点是管线放多了会变得非常的乱,如下图:&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3bac26d32e185f103a1a359_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3bac26d32e185f103a1a359_r.jpg&&&/figure&可以安装LogisticsPipes模组来增强管线功能,建立更好的物流系统。&br&建筑模组增加了很多辅助建筑机器,包括建主机,整地机;添加了非常便宜的采矿机。&br&添加了石油,可以精炼为燃油,妈妈再也不用担心家里缺电了!&br&添加了机器人,可以帮助种地,种树,收割,钓鱼等等。&br&&br&4、RailCraft(铁路模组)&br&原版minecraft铁路的拓展模组,添加了几十种新的轨道,和轨道控制系统,可以建立大型轨道系统进行远距离送货,拉客(玩家,村民)活动。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1069& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/118f5ec3e8ffb124d24c10c899b7d7e5_r.jpg&&&/figure&本模组添加了大量多方块机构,包括烧钢的锅炉,各种尺寸的水塔,蒸汽锅炉。&br&可以建立十分复杂的铁路系统,包括并轨,变轨,信号等系统等,但是需要花费很多智慧和时间。&br&&br&&blockquote&&b&九、魔法类&br&&/b&&/blockquote&魔法模组大多入手困难,好在大部分都有内置说明书,且都有汉化版,随着书一步步看起来就能很快入门。&br&&br&1、Thaumcraft(神秘时代)&br&神秘时代mod作者堪称mod界劳模,从模组开始到现在这么多年一直勤奋更新,目前1.8版已经出来了。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/a7b71dd0f0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/a7b71dd0f0_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0f4f3385aeb6b589fb38d3_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&706& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0f4f3385aeb6b589fb38d3_r.png&&&/figure&&b&这个模组的特点是给mc里面一切物品都赋予了元素,通过特定的炉子烧制物品,就能提取这些元素(上图的玻璃罐子就是储存元素的)。然后通过祭坛就可以用这些元素反向合成其他物品。&/b&&br&战斗方面添加了魔杖,通过选用不同的魔杖核心,可以进行不同的工作。&br&添加了傀儡系统,相当于建筑mod里面的机器人,可以帮助种植,收割,捡取等等等。。&br&总之通过多年发展,是个巨大的mod,而且发展出的其他mod众多,全部装起来玩的话,日日夜夜一直玩可以玩一周。&br&&br&2、Botanic(植物魔法)&br&本mod作者是个巨大的日漫爱好者,中二病晚期患者,模组的很多装备原型来自日本动漫的武器。目前勤奋更新中。&b&是魔法模组中较简单的,建议从此模组入门。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/0654944dddf75efdfb9966_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic3.zhimg.com/0654944dddf75efdfb9966_r.png&&&/figure&&b&本模组特点是,加入了16种魔法花朵,通过这16种花朵可以做出2类花朵,产能花朵和功能花朵。产能花朵通过岩浆、煤炭等产生特定的能量,功能花朵使用能量做事情,例如加快植物生长,捡起地上物品,产生只有宝箱才能拿到的物品,等等许许多多事情。&/b&&br&加入了大量装备武器,不消耗耐久,消耗魔力使用。&br&高阶之后可以打开精灵传送门,并且打一个叫盖亚的巨难得boss(比凋零难好多好多)。&br&也是个巨大的模组。慢慢玩。&br&&br&3、Blood Magic (血魔法)&br&每个大型模组都有自己的能量系统,本模组能量系统是玩家血液。&br&&b&玩家可以献祭自己血液或者动物和怪的生命,获得能量,通过积攒越来越多的血液升级祭坛,目前可以升级到6级。然后用血液做装备武器。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/62f0e7f04c8aabee9921_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&576& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/62f0e7f04c8aabee9921_r.png&&&/figure&上图是6级祭坛,祭坛每升一级需要耗费的材料成几何增长。&br&本模组还添加了新型的炼药系统,各种奇奇怪怪的装备,召唤各种奇怪恶魔boss,建立各种奇怪法阵,游戏后期将会生成一个恶魔村庄1000格乘以1000格大小,建议在离家很远的地方建立,否则主世界将充满恶魔。&br&本模组没有内置说明书,需要网上找攻略。&br&&br&4、Witchery (巫师模组)&br&每个模组都需要能量来源,本模组能量来源是植物,各种各样的植物,通过在祭坛旁边种树获得祭坛能量。&b&本模组没有增加什么厉害的武器,装备,剑走偏锋,更像个悠闲趣味模组,加入了大量PVP元素。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_b.png& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f9ba1c890c0f83c741884cbf987e4019_r.png&&&/figure&玩家可以种植3种树木,许多种植物,不断炼药,收养宠物,画各式各样的圆圈法阵,召唤各种各样恶魔,甚至可以变成狼人、吸血鬼,可以进入另一个世界,梦境世界。&br&这个mod加入了大量巨量的东西,可以自己慢慢玩,光提供的书就好几本,能玩好久好久。。。。&br&&br&5、intangible(无形)&br&1.8新模组,刚刚出来,中文名还未知,无形我自己编的。&br&同样,每个模组需要自己的能量,本模组能量是灵魂。&br&&b&玩家可以通过研究,获得8种灵魂,僵尸骷弓没有灵魂,动物和模组生物有灵魂,通过这些灵魂点各种技能树,拥有各种技能,比如灵魂出窍一类奇怪技能等等。&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/67d73e0b_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&453& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/67d73e0b_r.png&&&/figure&本模组矿物加入了水晶,可以种植水晶。左边圆圈是模组的指导说明书,右面的光球是用来储存灵魂的祭坛,左上角是玩家的灵魂储备。&br&好吧,这个模组太新了我还没玩过,能说的太少了。。。。
已更新完 本来想随便写写,结果越写越多。奈何好模组实在太多,为了篇幅只好忍痛割爱,挑一些写,也算是抛砖引玉。 许多人说新手不友好难以入门,所以我把辅助性,小型模组放在前面,把大型模组放在后面,如果觉得太长就不要看后面了。 ————…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e2cc0d166c8c3a5cb2b5cd99869d6acb_b.jpg& data-rawwidth=&1064& data-rawheight=&527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1064& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e2cc0d166c8c3a5cb2b5cd99869d6acb_r.jpg&&&/figure&最近询问我ADC女枪怎么玩的朋友真的好多,恰巧最近自己也靠女枪上了一波分,不如来分享下心得,希望这篇攻略能给想要开始玩这个英雄的新手或者想提高的朋友起到帮助作用。&p&&b&以下会将女枪简称为 MF, 所有数据和部分图片都来源自 --- &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//leagueoflegends.wikia.com/wiki/Miss_Fortune& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&WIKI LOL&/a&,&/b&&br&&/p&&p&&b&这篇攻略将分为6个部分: &/b&&/p&&p& 1 技能 2 天赋符文 3 对线技巧 4 团战策略 5 出装顺序 6 搭档&天敌 &/p&&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/264f89bacd623ff94982_b.jpg& data-rawwidth=&1092& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1092& data-original=&http://pic3.zhimg.com/264f89bacd623ff94982_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&1 技能&/b&&/h2&&p&&b&主E副W,一级点E&/b&&/p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/ba15705efdbaaa_b.jpg& data-rawwidth=&149& data-rawheight=&105& class=&content_image& width=&149&&&/figure&&p&(图中小兵身上就是该被动符号)&/p&&p&&b&被动&/b&:&b& Love Trap 厄运的眷顾&/b&&br&&/p&&p&MF 的普通攻击会对目标(英雄)造成额外 60~100% 的&b&额外AD&/b&伤害(随等级提升)并打上一个记号『&b&厄运的眷顾&/b&』(对小兵则是只有一半 30~50% )&/p&&p&已经被标记的目标再收到MF的普攻时不会再收到这个额外ad伤害&/p&&p&(正是有这个被动,所以MF 的符文选择带更多的攻速,你补兵依然可以很顺畅。)&/p&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/82ed5fed68ec2e7c3a270_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&http://pic1.zhimg.com/82ed5fed68ec2e7c3a270_r.jpg&&&/figure&&p&&b&Q技能&/b&:&b&double up 一箭双雕 &/b&&/p&&p&简单来时候就是,MF发射一枚子弹到目标,并且会弹射到最近的一个英雄/小兵,如果第一个目标被Q技能打死的话,&b&被弹射到的目标会受到暴击加成效果&/b&。&/p&&p&(身上有『厄运的眷顾』被动的目标会成为被Q技能优先弹射的目标)&/p&&p&第一个目标 : 20 / 35 / 50 / 65 / 80(+ 85% AD) (+ 35% AP)&br&&/p&&p&第二个目标:40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 100% AD) (+ 50% AP) 」&br&&/p&&p&暴击加成情况下:60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 150% AD) (+ 75% AP) 」&br&&/p&&p&&b&W技能 :strut 大步流星&/b&&/p&&p&被动:MF 如果在5s内没有收到伤害,会激活被动获得&b&额外移速加成&/b&,并在5s后获得最大值&/p&&p&主动:获得持续3s的&b&额外攻速加成&/b&,并且瞬间获得W被动的移速加成最高值而不是5s后。&/p&&p&额外移速加成: 60 / 70 / 80 / 90 / 100&br&&/p&&p&额外攻速加成:40 / 55 / 70 / 85 / 100%&br&&/p&&p&给&b&新的目标&/b&打上『厄运的眷顾』印记会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(给英雄打印记时提升2秒)。&br&&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/af6d38bac636ab9210c06b_b.jpg& data-rawwidth=&942& data-rawheight=&691& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&942& data-original=&http://pic4.zhimg.com/af6d38bac636ab9210c06b_r.jpg&&&/figure&&b&范围达到了半径1000 码&/b&&/p&&br&&p&&b&E技能:make it rain 枪林弹雨 &/b&&/p&&p&MF对指定的圆形区域内造成持续2S的&b&魔法伤害&/b&,并且造成&b&减速效果&/b&。&/p&&p&魔法伤害:90 / 145 / 200 / 255 / 310(+ 80% AP) &br&&/p&&p&减速效果:28 / 36 / 44 / 52 / 60%&br&&/p&&p&&b&*&/b& E 是这个版本女枪的核心技能,1 非常容易触发 『雷霆领主』 的效果 2 利用E和对手拉开距离,防止敌人突进到身边,不管是对线消耗还是防gank都非常有效。&/p&&p&所以新版本一定是主E副W的,大家只要仔细看过Q和E的伤害加成就知道,满级E的伤害要比Q高得多,玩法也是主E要灵活地多。&/p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/c8f5aca6b2aa9_b.jpg& data-rawwidth=&708& data-rawheight=&508& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&708& data-original=&http://pic2.zhimg.com/c8f5aca6b2aa9_r.jpg&&&/figure&&p&&b&R 技能: bullet time 弹幕时间&/b&&/p&&p&&b&MF 对身前锥形区域发射 12/14/16 波弹幕,每波弹幕造成 75%AD (+20%AP)伤害&/b&&/p&&p&并且每波弹幕可以造成暴击伤害&/p&&p&最大伤害: 900 / 1050 / 1200% AD (+ 240 / 280 / 320% AP) &/p&&p&(本版本好运姐崛起的原因之一就是季前赛改动让大招可以触发暴击了)&/p&&br&&br&&h2&&b&2 天赋符文&/b&&/h2&&p&&b&符文&/b&: 9 个红色攻击,9个黄色护甲,6个蓝色攻速,3个成长魔抗, 大精华带3个攻速&/p&&p&这套天赋是借鉴 UZI 的 女枪,不过我看他蓝色带的全攻速。。&/p&&p&&b&天赋:&/b&现版本最流行的&b&雷霆领主&/b&&/p&&p&MF 的 E技能真的是所有ADC 里最容易触发
雷霆领主 效果的adc&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/bfdae08c96fb_b.jpg& data-rawwidth=&822& data-rawheight=&481& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&822& data-original=&http://pic4.zhimg.com/bfdae08c96fb_r.jpg&&&/figure&&br&&h2&&b&3&/b&&b&对线技巧&/b&&/h2&图例:&br&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/0fcdf258fb06bf30cb7d595c024cf53a_b.jpg& data-rawwidth=&887& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&887& data-original=&http://pic3.zhimg.com/0fcdf258fb06bf30cb7d595c024cf53a_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/1d00bad7c32_b.jpg& data-rawwidth=&850& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&850& data-original=&http://pic3.zhimg.com/1d00bad7c32_r.jpg&&&/figure&&p&1 级:MF一级学E是很容易抢2级的,&b&小技巧&/b&就是对方站在远程兵身后准备补兵的时候E 线上的远程兵, 这样&b&1&/b& 可以骚扰对方补兵 &b&2&/b& 比对方先到2级
&b&3 &/b&抢2后Q残血小兵弹射到对方ADC&/p&&p&2级:看情况,如果对方adc 面前正好有几个残血小兵,我是会2级学Q的。如果没有学W稳一点,毕竟有移速加成。&/p&&p&&b&小技巧 &/b&ctrl+Q 瞬间学Q技能,然后Q残血兵,如果成功弹射到对面adc,前期的伤害是很高的,立刻半血,尤其是你压对面等级抢2的情况下。&/p&&p&3级:和之前说的同理&/p&&p&先找机会A下对面ADC,打上『&b&厄运的眷顾&/b&』被动,然后再Q残血兵,打出弹射暴击后,E 技能封住走位,开W加移速上去点对面ADC。&/p&&p&或者先手E 将远程兵打残以后,再开W加攻速移速上去,Q残血兵打对面adc。&/p&&p&&b&基本的就是以上几种消耗方法,值得注意的几点是:&/b&&/p&&p&&b&1
&/b&在低等级的时候5级以下都不建议越兵线去a对方,因为小兵这个时候对你的伤害是很高的,你本来是赚,但被小兵打了一套成了残血,技能也没有,很容易被对方抓住机会反手打死。&/p&&p&&b&2
&/b&换血取得优势后,控住兵线,别推 。 1 )防止对面gank
2) 对面想上来补兵,用那套&/p&&br&&br&&h2&&b&4 团战策略&/b&&/h2&&br&&p&&b&考验女枪玩得如何的关键就在于她R技能的使用&/b&&/p&&p&其实就是一句话,&b&在大招的持续释放3S内尽量不被打断,打到尽可能多的人&/b&。&/p&&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/e2b3cc06dbab_b.jpg& data-rawwidth=&963& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&963& data-original=&http://pic4.zhimg.com/e2b3cc06dbab_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/df6341faaacbea650ceaad03ec8f8610_b.jpg& data-rawwidth=&1577& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1577& data-original=&http://pic1.zhimg.com/df6341faaacbea650ceaad03ec8f8610_r.jpg&&&/figure&&p&说起来很简单,但是要考量的因素就很多了&br&&/p&&p& 1) &b&地形 &/b&&/p&&p&&b&利用地形优势&/b&&/p&&p&&b&越狭隘的地形&/b&,对方能够逃逸的选择越少越好。&/p&&p&躲在对方没有视野的位置开大(例如草丛,隔着墙)&/p&&p&或者对方需要绕路,交位移技能才能打到的位置开打。&/p&&p&2)&b&走位&/b&&/p&&p&因为MF的大招很容易被打断,所以一定要在&b&躲在己方肉或半肉的身后&/b&,等待开团。所以有&b&群体控制&/b&技能的英雄是最适合配合女枪的,比如 日女蕾欧娜,冰女丽桑卓。&/p&&p&3)&b&对方英雄&/b&&/p&&p&很多新手女枪开R还没打几波弹幕就被打断了,所以别急一看到对面一群人在面前就开大,注意对方有&b&打断技能的英雄的位置&/b&以及&b&他们的打断技能使用过没有&/b&, 比如 酒桶的R,E, 石头人的R,挖掘机的W顶起等。&/p&&p&哦,对了小心 亚索的W 风枪,这个太克制女枪了。&/p&&p&4)注意你的大招范围&/p&&p&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/1aea3ad06fc93c3e35d6ea_b.jpg& data-rawwidth=&1152& data-rawheight=&648& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1152& data-original=&http://pic3.zhimg.com/1aea3ad06fc93c3e35d6ea_r.jpg&&&/figure&很简单的道理,但经常被忽略,有时候往后移动一点,使得大招的锥形范围覆盖更多的敌方英雄。&/p&&br&&h2&&b&5 出装顺序&/b&&/h2&&figure&&img src=&http://pic3.zhimg.com/39a750fdd6b881e58852_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&376& class=&content_image& width=&414&&&/figure&&p&现在主流的技能型ADC都是这套出装顺序,核心装备就是 &b&夺萃之镰&/b&&/p&&br&&p&&b&夺萃之镰&/b&的被动: 从其他源获得的暴击率让装备者获得&b&额外的减CD&/b&( 最高20%)&/p&&p&这项被动对于 女枪,卢锡安这样吃 技能型AD很收益,所以第一个大件一定要憋出&b&夺萃之镰,&/b&接着小件出增加20%暴击率的&b& 黄叉。&/b&&/p&&p&&b&我推荐的这一套,以短CD和暴击为核心思想,靠E来控制距离和R技能来打伤害,团战输出更高,生存能力更强,持续作战能力一流。&br&&/b&&/p&&p&&b&* &/b&其实还有一套&b&裸樱花刀&/b&的出装套路,爆发性高,但樱花刀在CD的时候战斗力会迅速下降,对玩家的走位和操作,以及意识判断都很高,不适合新手玩家用。(而且一但局势变得不顺,不能尽早结束比赛,这样的出装就&b&超级大悲剧&/b&)&/p&&br&&br&&br&&h2&&b&6 搭档&天敌&/b&&/h2&&br&&p&其实可以搭配的辅助真的很多,因为女枪这个版本很强势,伤害足,只要保护她不被控制。&br&&/p&&p&&b&最适合的辅助&/b&:个人认为是 &b&风女 ,女坦,锤石&/b& 这3个,可进可退,线上可以先手,也可以作保护,尤其是她开大的时候,是最容易成为对方目标的时候。&/p&&p&&b&适合搭档&/b&: 船长的 R 技能留人减速配合 女枪大真的是画面太美不敢看&br&&/p&&p&
冰女的E过去,W住人,再R自己,配合女枪完美输出&/p&&p&
皇子 EQ过去R住,女枪开R,团战美如画&/p&&p&
璐璐作为保护性中单,各种小技能还有R几乎是任何ADC的最爱。&/p&&p&&b&天敌:&/b&&/p&&p&其实强突进和拥有打断技能的英雄都得注意,但以下几个尤其克制女枪&/p&&p&1 石头人
团战的时候一定要注意和他的距离&/p&&p&2 梦魇
这是我打对面MF最喜欢用的英雄,只要她一开R,我立刻开R突脸一套秒杀。&/p&&p&3
亚索 Q吹风和W 都很恶心,团战的时候一定注意他风墙放过没有。&/p&&br&&br&&h2&&b&最后,&/b&&/h2&&p&女枪在这个版本真的很强势,而且玩好她需要更多的是走位和意识,对微操作和手速的要求远没有其他ADC那么高,只要多加练习,还是很容易掌握上分的。&/p&&p&不过话说回来,&b&ADC 的最重要的还是练好补刀&/b&,稳定的发育才能保证良好的装备,才能在团战中打出足够的输出。&/p&&br&&p&祝大家成功上一波分吧~~&/p&&br&&br&以上,&br&&br&&p&&b&有任何意见和建议请在评论区或私信我,谢谢~&/b&&br&&/p&&br&&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/a7a440bdffa8d1fef015f9_b.jpg& data-rawwidth=&258& data-rawheight=&258& class=&content_image& width=&258&&&/figure&喜欢请关注我的微信号:rhspot ,和 &a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//weibo.com//profile%3Ftopnav%3D1%26wvr%3D6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&新浪微博 &/a&&br&&br&&/p&&p&&b&请勿转载,谢谢&/b&&/p&
最近询问我ADC女枪怎么玩的朋友真的好多,恰巧最近自己也靠女枪上了一波分,不如来分享下心得,希望这篇攻略能给想要开始玩这个英雄的新手或者想提高的朋友起到帮助作用。以下会将女枪简称为 MF, 所有数据和部分图片都来源自 --- , 这篇攻略将分…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-df861ca5d86a4ac358f063_b.jpg& data-rawwidth=&1680& data-rawheight=&1050& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1680& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-df861ca5d86a4ac358f063_r.jpg&&&/figure&&p&&b&好运不会眷顾傻瓜&/b&&br&&/p&&p&&b&女枪&/b&这个英雄,无论对线能力,团战能力,还是后期输出能力都是目前很强, 女枪的被动使得其前期回线速度快,其QE伤害足,收兵快,很容易形成装备压制。&/p&&p&女枪的w加巨额的攻速,可以让女枪前期不需要任何装备的攻速加成, 就有很高的攻速,在后期输出伤害,女枪的伤害几乎可以做到1打5,大招更是可以瞬间改变战局的绝技之一。&/p&&p&(记得在S6的时候我们做过一个测验,7000金币200攻击力的赏金可以打出13000点伤害)&/p&&br&&p&问题在于,没有人会放任女枪放完大,而女枪腿短没有任何逃生手段使得其放大的时机难以把握,什么时候选择赏金这个英雄?以及什么时候放大?这是衡量一个你是否是一个称职的赏金猎人的标准。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a6ab203c20c_b.jpg& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&575& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-3a6ab203c20c_r.jpg&&&/figure&&br&&p&我们可以看到女枪的登场率胜率都还算可以,重点在于简单容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合适的时机放好一个大即可。&/p&&br&&br&&h2&&b&符文&/b&&/h2&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-edc35c8c166dd568374fcc_b.jpg& data-rawwidth=&1081& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1081& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-edc35c8c166dd568374fcc_r.jpg&&&/figure&&br&&p&标准的AD符文,&/p&&p& 3攻击精华, 8攻击力,一个小暴击&/p&&p& 9护甲,其他成长魔抗,&/p&&p&因为其技能的攻速加成所以不需要再出攻速符文。&/p&&br&&h2&&b&天赋&/b&&/h2&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7721f6dfafa1f047cbfa7f_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7721f6dfafa1f047cbfa7f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fb48b66ea4c12a77937cb_b.jpg& data-rawwidth=&1022& data-rawheight=&424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1022& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9fb48b66ea4c12a77937cb_r.jpg&&&/figure&第一种偏向前期E,AQA的小爆发,而第二种偏向于团战的伤害。&/p&&br&&br&&h2&&b&出装&/b&&/h2&&p&女枪有2种出装,基击流跟物穿流,这2种装各怎么选择,我个人推荐看局势,顺风物穿流,其他局暴击流出装。&/p&&p&&b&物穿流·女枪&/b&&/p&&p&幽梦一黑切一大饮魔刀一轻语&/p&&p&这四件装备是物穿流女枪的核心,之前可以出幕刃,但是修改过以后,没用了, 不如轻语来的更划算&/p&&p&想玩这种女枪的玩家注意了, 这种出装有且只限于, 前期是顺风局的时候, 也就是说前期如果抢个人头, 或者压了对面AD一定补刀的时候,出这种装备,这种装的强势期在于前中期, 物穿很高, 打出来的基本都是真实伤害,前期小规模团战&b&特别强&/b&,但是弊端也很多, 一旦拖到后期就设用了,后期伤害不足,如果到后期还是暴击的天下。&/p&&p&&b&暴击流·女抢&/b&&/p&&p&蓝刀一无尽一火炮一轻语&/p&&p&这四件装各是基击流女枪的核心, 其中前3件出来之前时,女枪输出并不高,跟物穿流女枪比不了,但是等出了无尽、火炮都出来以后, 暴击率70%,配合最后的轻语,暴击伤害很高,团战运气好的时候, AQ打脆度法r师,有可能2下带走,但是缺点很明显,前期很乏力,是真的很乏力。&/p&&br&&br&&h2&&b&对线技巧&/b&&/h2&&p&&b&1、无伤Q消耗,AQA连招&/b&&/p&&p&女枪前期对线期间,不考虑輔助的话,在3 个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。&/p&&p&对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD 补刀的时候, 找好位量, AQ连击瞬间一石二鸟。赏金最强势的时候是没装备3级和6级的时候。3级的2级q,压制力很强,对面走位稍不注意就被弹个2段q,中两个暴击2段q就可以随意拿捏他了,6级大招伤害爆表,抓住机会就是杀人拿龙的节奏。&/p&&p&Q的重置普攻短时间内打出大量伤害,并且A人。Q小兵溅射到人,再A人。&/p&&p&&b&2. E消耗&/b&&/p&&p&女枪的 E技能是可以直接触发雷霆的, 因此女枪不用 Q或者普攻就可以般发雷霆, E技能非常远而且范围广,前期只要雷重 cD 好了,就可以选择性过去丢雷霆、&/p&&p&&b&3.
女枪的被动&/b&&/p&&p&女枪之所以伤害高, 对线强,很主要的就是因为他的被动。女枪这个版本被动伤害加成很高, 我们选择换血的时候, 随意A一下兵,然后跟对面对点换血,对面就拼不过。大家玩女枪的时候,要多利用被动, 现在的被动前期相当于多1个875的伤害。&/p&&p&&b&4.女枪 ABAB最大化伤害&/b&&/p&&p&因为女枪的被动,有一种打法,就是ABAB换人打, 这种打法在后期伤害很夸张, 因为每换1个人都刷新一次被动,这种打法适合后期团战,刚开始打的时候。&/p&&p&如果是残血的话,还是一直A一个人,别让被动影响基本操作。&/p&&h2&&br&&b&团战思路:&/b&&/h2&&p&&b&1、女枪的节奏&/b&&/p&&p&女枪的节奏永远是团战,量然女枪现在对线已经很强,但是女枪始终要以团战为主,大家前期玩;女枪的时候,有机会推掉下路的时候,千万别控线,为什么?&/p&&p&推掉下路, 我们可以推中通团战, 前期在设有特别多肉装支撑下,女枪的一个R就是灭团的资本,我一般打高分段,速推下转中是最基本的节奏,等到游戏的前中期期有了一定的装备,就可以统治峡谷了。&/p&&p&&b&2, 女枪的 E技能&/b&&/p&&p&女枪的E技能团战可以用来保护自已, 这是女枪唯一一个可以自保的技能, 团战中对面谁打你,你给谁放E减速,E的减速效果可以达到65之巨,不要只把E技能当做一个团战减速来用。&/p&&p&&b&3.
女枪的 R技能&/b&&/p&&p&英雄联盟里理论上可以造成最高伤害技能, R技能释放好的话,是可以一波扭转战局的,我记得一次打逆风局,我临死的时候, 天使给了我一个大招, 一个完美的 R对面5人瞬间残血,&/p&&p&看情况是否用E来减速控制,再看一下对方的站位和突进英雄技能放了吗,再进行大招。&/p&&br&&br&&p&&b&4、女枪团战中因为自身不带位移,并不能像Ez那样,可以走在队伍的前面,她就是在后面吊着,A前排、&/b&&/p&&p&&b&先考虑团战的展开是怎样,如果是优势方,在你们突进英雄突进的时候就可以配合开大。&/b&&/p&&p&&b&劣势方,就等对面一波突进,站在队友身后,走A对方,等到反手控制,或者一个好位置,然后开大。&/b&&/p&&p&&b&女枪团战的技巧就是谁打你,E减速走A,你跑开大。&/b&&/p&&p&&b&这版本:女枪只要不是6神装蒙多冲到你面前,其他前排在女枪面前都能打动,配合女枪快速的位移以及百分百攻速加成,75的暴击率,以及Q的效果,伤害简直不要大夸张&/b&&/p&&p&&b&女枪切记因为对面残血而盲目走位, 女枪就是远远的站在后面, 一下一下点死对面前排,在装各项差不多的时候, 女枪绝对比对面 AD杀的快!并且无论是走,是追他的大招都可以产生可观的伤害。&/b&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&b&赏金这个英雄没有太多的技巧,核心在于与辅助的配合以及团战的操作。&/b&&/p&&br&&p&&b&这篇文章最好和那篇&/b&&b&石头人的文章一起来看,我几个白银分段的朋友学会了这个组合后直接到了白金,基本就是赏金确定好大的位置,石头人后手开大控制,打足伤害,直接爆炸2V5。&/b&&/p&&br&&b&赏金选择辅助的原则:1、肉能前排。
2、有一定的控制&/b&&p&&b&NO.1好运姐+牛头/熔岩/布隆的优劣势&/b&&/p&&p&伤害可以最大化的打出,开团的时候赏金开大,熔岩后手接大,基本伤害可以打出,直接2V5爆炸。&/p&&p&劣势:前期乏力,如果被压制的厉害,后期很难发挥作用。&/p&&br&&p&&b&N0.2好运姐+琴女的优劣势:&/b&&/p&&br&赖线能力强,对线能力强,对拼能力优秀,耗血能力强,6级一波能力恐怖,后期团战两个人的大都能为团队做出很高的贡献。综合来看是属于对线打团都蛮优秀的组合。&br&&br&&p&劣势:怕硬骨头,怕能强开战的下路组合,琴女本身太脆,如果遇到男枪+机器人,韦鲁斯+日女这样的组合,无论是谁被对面抓住,基本都是拼输,继而下路被滚雪球。&/p&&br&&p&&b&NO.3曙光女神——蕾欧娜优劣势:&/b&&br&&/p&&p&线上绝对强势,很容易打崩一路滚雪球,让好运妞前期凶残的对点能力得以发挥,6级一波能力强,大招在强开团/反手控上都有不错的表现,后期既可配合前排切对面后排又可以保护后排,且无论选择哪种作用都很大。总结就是无论是线上还是团战都走出色表现的组合,以暴力闻名。&br&劣势:由于进攻性太强而缺乏有效的保命手段,e过去开拼后发现敌人的支援到了就会很尴尬,而且打法单一,如果是逆风被压的话,很难安稳发育。&br&&/p&&br&&p&&b&N0.4蒸汽机器人—布里茨优劣势:&/b&&br&&/p&&br&前期抓到人几乎就能拿到人头,有机器人打野肯定会多来,打野抓人能力强的话很容易就能双杀,后期开

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