钢铁雄心4事件代码2基础设施事件帮我看看那里错了

钢铁雄心2怎么把科研速度修改成一天啊?基础设施和工业设施建设加快成一天怎么弄啊?_百度知道
钢铁雄心2怎么把科研速度修改成一天啊?基础设施和工业设施建设加快成一天怎么弄啊?
跪求!!!要event事件的!
我有更好的答案
event事件里没有这个,但是可以在文件里面改。到一个叫db的文件夹里,找到building costs.把ic,build time改成1(工业设施建设速度用时一天),其他想改的也可以把build time 换掉。
基础设施建设速度咋弄啊?
在IC下面有一切建筑资料ic (工厂)= { cost
= 5 buildtime
= 360 manpower = 0 size
= 1}coastalfort(海岸要塞) = { cost
= 4 buildtime
= 1000 manpower = 0 size
= 1}landfort (路上要塞)= { cost
= 5 buildtime
= 1200 manpower = 0 size
= 1}anti_air (防空炮)= { cost
= 3 buildtime
= 60 manpower = 1 size
= 1}infra (基础设施)= { cost
= 1 buildtime
= 360 manpower = 0 size
= 0.1}air_base (空军基地)= { cost
= 1 buildtime
= 180 manpower = 0 size
= 1}naval_base(海军基地) = { cost
= 5 buildtime
= 180 manpower = 0 size
= 1}radar_station (雷达站)= { cost
= 2 buildtime
= 180 manpower = 0 size
= 1}nuclear_reactor(核设施) = { cost
= 50 buildtime
= 180 manpower = 0 size
= 1}rocket_test (火箭测试基地)= { cost
= 40 buildtime
= 180 manpower = 0 size
采纳率:37%
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。近期有不少的玩家们向小编抱怨说在玩到钢铁雄心4后期的时候,游戏会变得非常很卡,这让玩家们感到非常苦恼。那么这个问题该怎么来解决呢?下面小编就将为大家带来钢铁雄心4后期卡的解决办法,感兴趣的玩家们赶快和小编一起来看看!
钢铁雄心4玩到后期游戏非常卡怎么办,缓解游戏卡顿方法一览:
1、等待更新补丁,按理说每次更新后都是可以缓解游戏卡顿,毕竟修复了游戏的某些补丁
2、尽量不使用修改或者附加的插件,造成负担
3、玩家可以尝试使用外界因素缓解显卡与cpu的热度,避免保护关机&
以上就是小编为大家带来的方法,大家可以尝试一下,喜欢本文的玩家请继续关注精彩库网站。钢铁雄心4减少世界兵源人口办法 怎么修改世界兵源人口_安游在线
大家好,在钢铁雄心4中世界人哭数量太多了会非常累赘,今天我们就来看看钢铁雄心4减少世界兵源人口办法,怎么修改世界兵源人口。……
编辑:胖子发布时间: 15:54
  大家好,在钢铁雄心4中世界人哭数量太多了会非常累赘,今天我们就来看看钢铁雄心4减少世界兵源人口办法,怎么修改世界兵源人口。
  HeartsofIronIVcommondefines中00_defines文件用UE或NOTEPAD打开
  查找LOCAL_MANPOWER_ACCESSIBLE_FACTOR=0.5,--核心人口可征召系数越小兵源越少
  LOCAL_MANPOWER_ACCESSIBLE_NON_CORE_FACTOR=0.02,--非核心人口可征召系数
  VOLUNTEERS_PER_TARGET_PROVINCE=0.05,--目标国家领土大小与志愿军的系数越大志愿军越多
  VOLUNTEERS_PER_COUNTRY_ARMY=0.05,--目标国家军队大小与志愿军的系数
  LAND_EQUIPMENT_BASE_COST=1,--魔改所需xp
  LAND_EQUIPMENT_RAMP_COST=0,每级增加值
  NAVAL_EQUIPMENT_BASE_COST=1,
  NAVAL_EQUIPMENT_RAMP_COST=0,
  AIR_EQUIPMENT_BASE_COST=1,
  AIR_EQUIPMENT_RAMP_COST=0,
  以上就是具体的方法了,希望能帮助到大家。钢铁雄心4兵种怎么搭配 钢铁雄心4兵种搭配玩法心得
时间: 8:58:35来源:作者:佚名(0)
钢铁雄心4兵种怎么搭配?游戏中不同的士兵部队组合有多种效果对于针对敌方的兵团有特殊效果这也是游戏特色之一,下面我们就来看看钢铁雄心4兵种搭配玩法心得希望对大家有帮助。图上属性先看看效果:生命值HP,就不用多说了。生命值一般都很低,一个营的步兵才10点,而重坦也才15点。组织度:如果没有组织度,军队就无法作任何举动。组织度在战斗中和移动中都一直会掉。防御:防御这种数据就相当于很多游戏里面的护甲,像掉血一样的掉。这种“护甲”只是在防御作战中起作用,用来扛伤害的。突破:相当于进攻作战时的“护甲”,也是用来抗伤害的。软攻:对非装甲目标的伤害。硬攻:对装甲单位的伤害装甲:当装甲够厚,没被击穿的时候,就只会受到较低的伤害;而且更高的装甲同样会增加单位的攻击力(浮动)穿甲:如果穿甲值比对方的装甲值高,就会对对方造成更多伤害。也就是说,组织度决定了单次作战时间的长短。而防御和突破分别决定了进攻、防御状态下的“护甲”。软功和硬功造成伤害;装甲使受到的伤害降低,而够高的穿甲则使得敌人的装甲无效。那么,针对装甲师团的编成,就应该同时侧重软攻硬攻和突破,以及装甲(毕竟装甲师硬刚的情况比较少见,而且同种编成一般穿甲都比装甲高)比较这三种编成方式,一种是纯中坦师,一种是加一个自走炮,一种是加自走炮和反坦克炮,最后一种是只带一个中坦营的:前三种的组织度、突破都差不多,第四种的突破少了一半,也就是说,第四种只带一个中坦的话在面临敌军增援的情况下较难突破防线;综合来看,带一个自走炮一个坦歼的情况下更方面数据都比较好看(当然,多一个装甲营),虽然组织度较低,但是我们可以少带点支援营。这是将楼上的第四号增加一个中坦营的配法,可见,比起动辄300多的突破,这个突破还是有点小,显得后劲不足,而68的穿甲。。。这是专门用来克制重坦的吗?几种方案比起来,我是比较倾向于4摩步4中坦1自走炮1坦歼的(称之为C型)。而真正在打电脑的时候,我们的装甲师都是用来撕裂步兵防线的,那么呢,对比一下步兵师的数据看看,看这几种装甲师的配法靠不靠谱(未能穿甲的话,近似取攻击减半,看看可以不可以):炮步营(步炮比3.5:1):368的防御178的生命值,若是防御就是“护盾”的话,就是546点,相当于273的软攻打两轮。而C装甲师300出头的突破,一百多HP,刚好能扛完他两轮。。。下面是穿甲步:高穿甲高软攻,高防御,两轮打爆以上所有的装甲师――当然,两轮下来也被C装甲师打爆了,防守的话,跟装甲师比起来半斤八两。稍微增援下,有很大几率肛赢C装甲师。不过这配置蛮土豪就是了,毕竟要多开一条反坦克炮生产线。电脑极少有用这种配置的。下面是8兵1炮1穿甲的配置:两轮下来,就差一点点肛不过C装甲师,有战壕的话,可能还是防得了C装甲师的。然而这种配置火力偏低,对上占绝大多数的步兵对手,还是力有不逮。下面是双炮营,一炮连一反坦连的配置:两轮下来,还是差一点点就打过装甲师了,不过有战壕的话,应该一对一是没问题的。这种配置相对比较经济实惠,又火力强劲。Linux, Google, Typography, History...
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