puck是红杖好还是冰甲好啊或者跳刀跳刀丶blink

英雄介绍/山岭巨人
是山岭巨人山岭巨人-Tiny-英雄简称:(Tiny)由Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,让Tiny“发身长大”,成为名副其实的山岭巨人。初始射程:128|初始攻击间隔:1.7初始移动速度:285|初始防御:0.3基本属性:力量/Strength|初始攻击力:61-67初始力量值:24|初始敏捷值:9|初始智力值:14力量增长系数:3.0|敏捷增长系数:0.9|智力增长系数:1.6
成长系数/山岭巨人
力量:24+3敏捷:9+0.9智力:14+1.6 阵营:近卫
攻击前/后摇:0.49/1
攻击力:61-67
施法前/后摇:0.001/0
护甲:0.26
基础攻击间隔:1.7
移动速度:285
弹速:瞬间
攻击距离:128(近战)
视野:1800(白天)/800(夜晚)
英雄技能/山岭巨人
山崩山崩用岩石轰炸一个区域,造成伤害并晕眩。施法消耗:120点魔法冷却时间:17秒施法距离:600作用范围:275持续时间:1秒等级1:造成100点的伤害。等级2:造成180点的伤害。等级3:造成260点的伤害。等级4:造成300点的伤害。注伤害类型:魔法伤害投掷投掷山岭巨人随机抓起身边的一个单位,将他投向一个目标。落地以后对附近的敌方单位造成伤害,被投掷的单位本身受到20%的伤害。不能投掷真龙形态下的龙骑士。施法消耗:120点魔法冷却时间:10秒施法距离:1300持续时间:1秒等级1:造成75点的伤害。等级2:造成150点的伤害。等级3:造成225点的伤害。等级4:造成300点的伤害。注伤害类型:魔法伤害如果一个单位被山崩击中然后被投掷,那么它将会被山崩再次击中。被投掷的友方单位不会受到伤害。伤害范围275,投掷选取范围250。崎岖外表崎岖外表山岭巨人的身体由坚硬的花岗岩组成,被动增加自身护甲。300范围内任何对他进行攻击的单位有一定几率受到伤害并晕眩。晕眩时间:1/1.25/1.5/1.75秒等级1:增加2点护甲。300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有6%的几率受到25点的伤害。等级2:增加3点护甲,300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有12%的几率受到35点的伤害。等级3:增加4点护甲,300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有18%的几率受到45点的伤害。等级4:增加5点护甲,300范围内对山岭巨人进行攻击的单位有24%的几率受到55点的伤害。注伤害类型:魔法伤害对范围内的近战和远程单位均有效。伤害与眩晕在攻击出手前起效。长大长大小小崎岖的身体体重不断增长,以降低攻击速度的代价提高攻击力。提高对被投掷单位的伤害并提高移动速度。 可用神杖升级。溅射伤害会根据护甲类型有所减少,但是与护甲数值无关。溅射伤害无视魔法免疫。魔法消耗:无冷却时间:无技能:被动攻击提升:50/100/150攻击速度损失:20/35/50移动速度提升:20/40/60投掷伤害提升:35%/50%/65%神杖升级攻击距离加成:107神杖升级分裂攻击伤害:50%神杖升级对建筑伤害加成:75%神杖升级对投掷伤害加成:50%/65%/80%&
英雄攻略/山岭巨人
5.1 参考攻略山岭巨人英雄搭配配合山岭巨人dota英雄:恶魔巫师、复仇之魂、撼地神牛、兽王、风暴之灵克制山岭巨人dota英雄:全能骑士、恶魔巫师、食尸鬼、沉默术士、沉默术士dota英雄山岭巨人常见问题1.TINY的技能投掷该如何使用,怎样把别人投掷到想要投掷到的地方?(这个问题和答案基本都是废话,照顾新手的)答:正如技能描述的那样,使用T,TINY随即抓起自己附近275范围内的一个单位(不分敌我),扔向一个目标.你所要操作的就是使用键盘T键,在出现一个圈形图标后,将图标的中心点,点到你想要把敌人扔到的地方(必须有单位,非远古/非建筑/非鸡/非乌鸦/非魔免英雄).这样你附近(275范围内)的一个单位就会被丢出去,落地点就是你图标中心所点的目标所在地方.那么如果自己身边拥有多个单位的话,是否可以选择投掷哪个呢?答案是否定的,不可选的,随机的,也就是说你只能选定投掷落地点,却不能选择被投掷对象.要想投掷到你想要扔的单位,就必须经过走位,使你的275范围内只有该对象,否则你就拼人品吧.另外投掷本身是可以把魔免单位扔出去的.2.TINY的VT2连所造成的最大伤害是多少?(设TINY8级,满VT)答: 先看这俩个技能:---投掷:把一个单位投掷到空中,当他落地时,造成AOE伤害,并且承受投掷本身的20%,(35,50,60%)伤害.---山崩:造成AOE伤害,并且晕一定范围内所有目标2秒,如果你在山崩的过程中,有小兵走进山崩区域,他们也将承受完全伤害,即使看上去他们只被这个技能的一部分打中.那么最大伤害的方式是:---瞄准一个单位,靠近他,对他进行山崩,然后在山崩动画(石头)没有消失之前投掷这个单位.那么:这个单位将接受山崩的伤害,当这个目标被投掷上天的时候,这个单位将被判定为其他单位,所以他落地后将再次承受300伤害和额外眩晕,这个额外眩晕部分将在空中,计算下这个目标将接受960(300*2+300+300*20%=960)点魔法伤害.(如果投掷的太快,受到的伤害反而会变少,所以太慢和太快都不行.)---打在英雄身上实际伤害是:960*0.75=720是的!8级TINY对单体英雄进行VT2连的实际伤害是720,实际上还可以在整个过程中跟上1-3下普攻!---那么如果在野外阴对方/直接撞上对方/或利用视野杀对方的话,正确的步骤应该是:判定一个目标的走位,对他附近释放V,然后迅速接近他,对他释放T,当对方被T到空中的时候不要对TINY做任何操作,TINY会第一时间自动打上他一下,落地后你需要控制TINY走位,尽量靠近他,预测他要逃跑的方向,最上1-2下普攻.(!)那么整个过程对方将受到720+XXX=约为800-900的实际伤害!因此TINY的爆发力是很强的,前期能够轻易秒掉贫血敏智英雄.5.2 小技巧山岭的第二技能投掷 能中断剑圣的大招无敌斩,具体做法就是在剑圣无敌斩的时候把他投掷到离你更远的他的友方单位上,这样他会因为附近无攻击目标而自动中断无敌斩.(有很多人以为小小的三技能崎岖外表能用RP中断无敌斩,但很遗憾,崎岖外表并不能中断无敌斩)在魔兽争霸中有人总喜欢出他,因为很帅又抗打。可以压制敌人。5.3 参考攻略玩家攻略1小小定位在gank加farm,出门带瓶子,如果有人买小鸡的情况下可以两斗篷,两树枝,两补给出门,够600元买瓶子。前期单中保证一个良好的等级,因为小小的初始攻击很高,正补与反补都比别的英雄要容易。所以在前期单中的情况下可以顺利的压制对方半级左右的经验。到6级可以游走杀人,技能是V与T对点,6级的时候能有700的秒伤。一般对线的英雄不会满血,看好走位,(记住只有在一打一,旁边没有单位的情况下才能对对方单位造成最大伤害。)先V后T,血在700以下必死。此时你的等级应该比对方边路英雄等级高出一级到两级。所以很容易杀人。杀人补一路的兵线后去控符,如果有加速和隐身,下一步是杀人。对方在兵线上的时候你可以先把他赶到没有兵线的地方对他放法,如果是隐身的话配合队友可以直接秒杀。在河道单独碰到可以秒杀人,一般到6级后,杀两个人就能到8级,8级的时候秒伤是900+。记住能杀人的时候上兵线,杀完人把这一路的兵线打过去以后再次消失。然后下一次上兵线的时候要再次杀人。没法的时候控制好符,对小小来说蓝很重要。基本上这样的打法,顺利的话在8分钟的时候能出跳刀,瓶子,鞋,然后下一步是秘法。再以后的装备可以随意。玩家攻略2用小小出国跳刀,飞鞋,冰甲,秘法,强袭,金箍棒。或者跳刀,飞鞋,秘法,红杖,冰甲,林肯。再或者跳刀,秘法,红杖5级。第一种出发可以做后期用,强烈推荐,一般这种装备不会输,第二种属于法师杀人,对方如果很坚持的话后期乏力,不能拯救世界,第三种就属于虐菜,前期打跑对方。还是那句话,不论怎么打都要保护好自己,小小是个有法有cd就能创造奇迹的人。记住,小小放法的顺序是先V后T不然不能造成最大伤害。玩家攻略3玩家以石头一般小鸡三树枝出门,单中,然后根据被压的情况,一直运吃树。一般来说,一到两组吃树就能打出瓶子。被压的厉害(毒龙或神灵),可能一直运吃树,出不来瓶子,那么就喊你的队友来gank吧,这个时候,对面比较嚣张,gank容易。装备上,瓶子后鞋子,眼睛,回城,假腿,跳刀。7级之后,有了等级优势的小小已经有些bug了。这个时候,河道里遇到不撑血的敌人,基本秒杀。除了假腿之后,可以全场游走了。不过,出跳刀前还是可以小farm一会儿。出了跳刀后,主gank,插好眼睛,蹲点守候也在所不惜。当对面平均血量到1k时,不要追求单杀了,寻求配合杀人。有配合,或者队友有稳定后期时,继续gank。没有配合的话,就主farm,出强袭。总之,石头的强大之处,在于先v后t二连的游戏bug,以及高攻击力,后期25%的近战免疫皮肤。如何克制石头如何克制石头,一要撑血,保证不被瞬秒。二走位诡异一点,能躲过石头的眩晕,基本上石头就没有任何威胁了。三是选减速的英雄,像屠夫人马,石头这种肉,相对而言,不怕眩晕,而怕减速。四是要选远程dps,因为有20%的近战物理免疫,近战dps对于石头的威胁很小。pro石头的表现专家级石头,有以下表现:1. 手速快,VT 二连必然两拨V的伤害。2. 晕,一定能晕到人,而不管对方多秒飘忽的走位。3. 技能T在冷却时间内,尽量不V。有跳刀后,技能V或T在冷却时间内,尽量不要出现在对方视野内。4. 能否把人投掷起来,要将RP。但是如果 300 范围内,只有一个人,没有其他人,则一定能将该人投掷起来。如果对手在兵堆边上补刀,你的跳刀落点,就要在他身边小兵尽量少的一侧,这样才能最大几率将它扔起来。5. 在将敌人投掷原地起来后,石头会自动攻击身边的其他敌对单位,如果不及时控制,将会失去一次攻击该敌人的机会,而是否能击杀敌人,往往在这一下。最理想的情况是,跳到身边,VT,敌人在空中的时候,打它一下。他落下来,晕着,再打一下。他醒了,在逃跑的路上再打一下(可能会丢失,看山岭攻速)。这样,就有三次物理攻击,很可观。6. 如果VT2练不能直接击杀,不要直接使用。比如5级屠夫对5级石头,屠夫满血,石头三分之二学,屠夫会上来欺负石头。这个时候,石头不要直接使用VT二连,而可以和屠夫A两下,然后在屠夫三分之二学,石头三分之一血的时候,在使用VT。就是说,不要给大意的敌人任何后悔的机会。此招对付没有意识石头bug,并且石头不能直接秒杀他的敌人。7. 有一种团战技巧是跳到敌人堆里,把他们的核心英雄仍到己方人堆里叉叉。但是,没有足够把握,不要炫此高级技巧,这种东西仅是锦上添花的东西,风险也很大。
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不知道大家有没有这种感觉,最近一段时间,在平时的对局当中越来越多的看到宙斯出场了。事实也确实如此,宙斯这个英雄在最近的数据,无论是登场率还是胜率都名列前茅。
天赋以及神杖上的加强让他在阵地战当中变得极为的强势,无论是控制还是爆发都是首屈一指的。
这个英雄特点和强势之处非常明显,然而也意味着他弱点也是极为明显的。
强到不讲理的爆发所牺牲的可以说是其他所有的东西,没有续航、没有逃生、没有强控、没有功能性。
牺牲了这么多所换来的是强到极致的爆发性。
一技能1.6秒CD的闪电链,二技能6秒CD每次350点基础伤害,附带0.1秒眩晕的高伤单体技能,这个技能在20级天赋的加成下会获得0.6秒的眩晕,三技能每次释放扣除1200码范围内所有敌方单位当前10%生命值血量,四技能全体的AOE。
简单粗暴,4个技能全部是输出技能,甚至出到神杖之后附带的雷云也能打出成吨的输出。
一言不合素质五连是宙斯中后期的真实写照,10秒内倾泻2000点的单体,1000点的全体输出就是一套素质五连而已。
宙斯适合出场的时候大多都是中单或者是走劣势路。他并不是一个适合优势路的英雄,即使是用来打酱油,也最好是在劣势路。
很简单,在优势路很容易破坏队友的兵线,而在劣势路则是尽可能的破坏对方的兵线。
即使是在中路对上剧毒,依靠着闪电链的远距离补刀、推线,剧毒在对线期的威慑力就会急剧的下降,只要你不对剧毒起杀心,基本是安全无忧的。
同时,雷击所带来的反隐效果让中路的视野基本处于优势地位,这在对线期也是非常重要的一点,如果配合己方的隐身英雄,能让对方烦不胜烦。
配合宙斯的高爆发,中路酱油只要游走先手到,基本都能击杀对面
总而言之,宙斯在中路是非常容易打出优势的英雄,只要自己稳住,最差也是和对方一个互肥的节奏。
和卡尔一样,宙斯的大招是一个全图的技能,这让他在前期对线期对于边路的帮助比较大,毕竟卡尔的天火还需要预判,但是宙斯的大招稳定90秒一次。
至于抢人头,“我是中单我要发育。”(理直气壮.jpg)
宙斯能出的装备很多,不过实际上神杖、玲珑心、鞋子这三件是已经固定好的,能选择的余地其实只有3件,以太、纷争、跳刀、吹风、推推、BKB、羊刀、冰甲、虚灵刀、5级红杖、刷新、林肯、血精石。
根据局势来判断这些装备的选择是非常必要的,面对发条直接秘法+推推是最好的选择。
在这里不得不说一件装备:纷争面纱。
双挂件+铁意头盔,能够提供6点回血、7点甲、120点血和132点魔法值,护甲和回血是占线的非常不错的属性,毕竟智力英雄护甲都不高,同时使用后减少范围内对方25%的抗性。
顺便提一下,减少对方25%的抗性≈增加25%的法术输出,无论对方魔抗装出的多少,在减少前后相差都大概在25%,并不是对方有25%的魔抗就直接被减少到0。
这件道具进一步的提升了宙斯的战斗力,因为法术的爆发是有一个阈值的,即使智力能够加成一部分,但是他的中后期成长性极小,纷争面纱可以说是为法系爆发提供了一个极大的加强。
至于其他装备,就不再多做赘述了,毕竟这个英雄从上古时代开始就已经活跃在赛场上并且经久不衰了。
宙斯是一个百搭的英雄,不管什么阵容,你都能拿一手宙斯出来,无论是碰到3个大哥1个打野也好,4辅助保你输出也好。
再极端的阵容都能够选一手宙斯出来。
被打到高地没办法下来,没关系,我宙斯能守一万年。上不去对面高地也没关系,后期依靠静电场我也能一套素质连段打到你们爆炸。
这恐怕也是宙斯出场率极高的一个原因吧。
至少,我很难想出来,有什么阵容不适合搭配宙斯发挥的。
最后给大家分享一些小细节好了。
1:宙斯的A帐附带的雷云只有16点绝对生命值,非英雄单位每次攻击减少1点,近战英雄单位每次攻击减少4点,远程英雄减少1点。
2:宙斯的雷击(二技能)能够点地面释放,能有效的增加实际伤害距离,同时能反隐。
3:宙斯的静电场是计算当前最大生命值10%,同时计算魔抗。
4:雷击升满之后最好升级闪电链,能有效清兵。(不明白的话,请仔细阅读技能说明)
5:宙斯是个小脆皮,请务必保住自己的小命,冲锋这种事情请交给队友。(绝大多数时间)
6:出门带上几个小净化药水,能够提供非常强的战斗力。
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声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
今日搜狐热点揭秘最近几个在VS上非常火爆的bug,包括小鸡冰甲、rd选人移动英雄bug、刷神符、林肯神符等,并介绍如何操作这些bug。这些bug均能在dota6.67c等版本适用。
1、小鸡冰甲BUG
效果:魔兽崩溃。
方法:小鸡身上放个能量之球,让小鸡有魔法放冰甲,然后买艺人面罩放小鸡身上,买个守护指环放地上(不能合成),小鸡走到远处,shift不放,捡指环,同时点小鸡变形,这样就能拿起指环而不合成,再把冰甲放小鸡身上,点冰甲,魔兽崩溃。小鸡臂章BUG经测试后不能用,虽然臂章无法放到小鸡身上,但是小鸡却能得到臂章效果,持续掉血,很有意思。
实用性:以后不用冒着封号的危险去开T人挂了(VK用户除外),此法更加天然。
注意:冰甲此前不能放过小鸡身上,如果在小鸡身上放过,必须再放在英雄身上,以消除物品信使版本的状态。
2、rd选人bug
效果:RD选人时,可以移动没被选择的英雄,移动后,此英雄依然可以被选。
方法:选好人后,按住ctrl+shift不放,单击你要移动的英雄,再单击左上角自己英雄的图标,然后放开ctrl(不放开shift),再点M就能移动到你要移动的位置。
实用性:有人说此bug完全鸡肋,娱乐而已,其实不然,想秒人家主机时,运用此BUG。然后大叫:“有人开挂。”这样,估计就会有人帮你秒了,达到了不秒自秒的目地,哈哈,有此BUG。以后秒B就安逸了。
3、小鱼人、老虎、水人跳刀回城bug
效果:小鱼人在指定地点可以免费回城。
方法:当你用小鱼人、老虎、水人在某个地方跳,然后快落时下双击跳刀会回到泉水。
实用性:此BUG仅供娱乐。出个跳刀娱乐娱乐,就省了以后的TP钱,灭哈哈,悲剧的是现在只找到了那一个地点供你免费TP。
4、刷神符的bug
效果:可以将神符留在自己家不会消失。
方法:因为神符装备在瓶子后,2分钟后自动使用。如果此时你的英雄不在了呢?比如熊猫分成了小熊猫,或者黑鸟禁锢了。风帐和PUCK的闪避不行。因为他只是将自己的状态改成无敌。并不是英雄不在了。也就是说。用瓶子装符,1分59秒时,用熊猫的R或黑鸟的T,此时神符自动到地上。可以继续用瓶子装。
实用性:让一个英雄专门收集神符放到家里面。等收集了十几二十后,6人一人三个瓶子,一个装加速,一个装双倍。一个装回复。一起中推,是不是很销魂?啊哈哈。
评论:吃饱了没事干?
5、小鸡瓶子BUG
效果:废掉物品栏一个格子
方法:小鸡拿瓶子去吃F,小鸡死后,瓶子掉落在地,谁捡谁悲剧。捡到的瓶子不能丢不能用。
实用性:你够萎缩的话,买小鸡和瓶子,然后吃F,然后送给对方后期杀掉,让他拿瓶子,花800块钱去废对方后期一个格子,你挣了!但是如果对方不贪这个瓶子,而是选择直接A掉,那你就亏了。
6、林肯神符的BUG
效果:可以刷出林肯神符,捡符后得到一次林肯效果。
方法:原理我猜想是林肯本来就是一个装着林肯神符的瓶子,刷林肯神符有两种方法,我就讲简单的一种,把林肯放小鸟身上,风帐吹起自己的同时,小鸟把装备送到自己身上,此时地上会出现一个林肯神符,可以捡,不能用瓶子装。此外还有水人用W,puck用R刷林肯神符,自己摸索去。
实用性:此bug还是比较IMBA的,在家刷5个林肯神符去。然后5个人一人吃一个,去打团,直接废了对方的第一波指向性技能。
7、圣堂红杖BUG
效果:圣堂出红杖后直线伤害
方法:出根红杖就OK了
实用性:娱乐而已,红杖片伤,也只有圣堂有这功能。
8、剑圣魔免BUG
效果:剑圣获得永久魔免BUG,但是代价是剑圣不能使用技能,三技能不出暴击。
方法:研究中,google了N久得出此BUG是由于太多的偶然遭成的,如果你出现了此BUG,那只能说你RP太好了。
实用性:一般。
9、分身斧BUG
效果:灵魂守卫的远程形态或者龙骑的远程形态依然可以用分身斧。
方法:因为一般情况下,变身后,用分身斧,就会失去变身效果,所以必须用此法,按shift不放,右键点远处,再点变身,再点分身斧(注意是鼠标点,不是按快捷键)。
实用性:龙骑出分身斧是少,但是TB用起来不错,不过龙出分身斧后,用此BUG幻象也有溅射和减速效果,还是很销魂的。
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【转】DOTA2最需要操作技巧的十大英雄排名
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1 屠夫需要的操作意思非常强,需要的是告诉的手脑统一性才能完美的三连。当然出钩的时机也是需要考究。操作指数:四星娱乐指数:五星 代表人物:Dendi(乌克兰)
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2影魔是唯一一个一级就能使用三个主动技能的英雄。同时无论补刀还是技能释放,还有走位。都需要扎实的基本功。也最需要操作技巧的英雄。操作指数:四颗星 娱乐指数:四颗星 代表人物:Pis(中国)
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3puck作为一个5技能党,拥有高速位移,范围AOE控制,技能躲闪。是一个很华丽的全系英雄,能show出巅峰无敌的穿插战场。或只是一个送人头的虫子,这个就要看你的操作。操作指数:四颗星 娱乐指数:五颗星 代表人物:Mushi(马来西亚)
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4位移和爆发是DOTA里面的一个核心思想,熊猫就是这样一个高速位移同时还携带核弹的英雄。插入控制爆发,躲避技能。短短几秒内全部完成。操作指数:四颗星 娱乐指数:五颗星 代表人物:Dai(中国)
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5 兽王 操作的复杂在一定的程度需要的是团队意识,还有就是远程预判。操作指数:四颗星 娱乐指数:五颗星 代表人物:BurNing(中国)
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6QOP6秒CD的闪烁技能是她需要操作的基本,躲技能,切入战场,各种秀操作。团战的时候,一个高手痛苦女王能做到七进七出如入无人之境,大招以及一三技能急需默契配合也是她能够打进前五的原因。
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7. 8个技能的英雄也就只有地卜师这样一个了,虽不说五狗齐飞。就只是能要求能控制好敌人也需要很多玩家练习上十天半月了。操作指数:四星半 娱乐指数:五颗星 代表人物:牛蛙(中国)
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8 chen 自身拥有四个主动技能,装备支配和可以操作四个拥有主动技能的野怪,如果自身还装备有梅肯推推的话,就相当于拥有十个主动技能,而且还不包括回城。DotA里最酱油,但也是最高端的英雄之一,要想玩好他,不是一天两天的事情。操作指数:五颗星 娱乐指数:三星半 代表人物:Puppey(乌克兰)
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9 地精修补匠的技能并不需要太大的操作性,但是他的大招让他成为DotA最需要操作的英雄之一。地精修补匠大招可以刷新物品,16级的时候只需要1秒的CD,想想看,一个飞鞋、推推、冰甲、羊刀、跳刀、五级红杖的地精修补匠,那手速,那操作,某些网游根本比不上。 操作指数:五颗星 娱乐指数:五颗 代表人物:Dai(中国)
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10 卡尔这个英雄无疑是DotA最需要操作的英雄,光是分类都能分成冰雷卡,冰火卡,雷火卡。而九剑卡尔无疑是卡尔中的巅峰!光是自身主动技能就能拥有十个之多!再加上相位鞋,战鼓,推推,羊刀,跳刀等等的装备,光是想都觉得难以操作。当一个卡尔高端玩家在操作卡尔的时候,你绝对不会想到他在玩游戏,而是觉得他在玩钢琴! 操作指数:五颗星 娱乐指数:五颗星 代表人物:430(中国)
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我想说的是,这帖子我貌似在DOTA论坛看到的,咋就出现在dota2论坛,贴个图片就行咯?
呵呵 因为这个论坛都是刷分大水怪&
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夜de灵魂 发表于
我想说的是,这帖子我貌似在DOTA论坛看到的,咋就出现在dota2论坛,贴个图片就行咯? ...
呵呵 因为这个论坛都是刷分大水怪
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有几个图片没显示出来&&不过说得很到位的
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这些英雄确实都是操作性高的英雄。。。还是踏实的从操作性物品玩起
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谢谢分享 :lol 讲得不错~~~
帮你顶一下~:lol:lol
准备拿经验
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以我目前的操作水平,想玩好还早呢,先练好基本功吧,感谢楼主的分享
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楼主 技术帖&&支持楼主。
可怎么屠夫也能算到拼操作里面了。 这让暴力神牛如何是好。 :)
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我觉得地卜师很需要操作,虽可以三线打钱 死一个就全死了
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Lv.11, 积分 22020, 距离下一级还需 7980 积分
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五番队队长⑤蓝染 发表于
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影魔的确需要操作,非指向性的技能
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五番队队长⑤蓝染 发表于
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有陈怎么能没有我最喜欢的meepo

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