求助64弓箭手的外机械骨骼 凯骨配奇美拉如何

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《神级英雄》
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求弓手一起讨论借鉴心得!
& &发现玩弓的人很多,关于弓的攻略很少。我不是大神,只能分享下我自己的一点玩法,也希望看到的弓手留下你们的心得,共同借鉴探讨!
& &先说我自己的装备选择,武器暴击弓,防具奇美拉,优点生存无压力,缺点输出不足。输出弥补也只能用料理和专精技能搭配。
& &猎魂我选择秘术系哈斯塔,可以说boss别人两条魂链,我可以4条,没有破不了的boss。
& &装备特技奇美拉的鱼跃,自愈。装备镶嵌猎魂,戒指,马,凑起来斗志和锁魂,都是初阶。
&&说下对弓的看法,作为两个远程之一虽然说视角广阔,生存无压力,但是这输出真心是低的一匹,被同样的远程法师甩出八百条街,而且出50武器之前那魂链的积攒速度没法看。尤其刚开始进本都是直冲boss房,boss死了一条魂链还没赞起来,心疼!在一个要吐槽下铠魔套,初始鱼跃-10,各种翻滚躲不掉,进阶后多出5点嘲讽,到底该不该去激活这条特技,虽然说前几天更新嘲讽激活后多加百分之十的攻击,但是弓是远程啊,对比同样装备的近战护甲少一半啊,大哥!
& &真心希望有其他玩法的弓留下你们的玩法经验,互相借鉴下!
楼主知道60龙套的属性么
林坤1997 发表于
楼主知道60龙套的属性么
远程套,近战护甲元素抗基本翻倍
我的弓感觉输出全靠锁链,整体确实跟不上大部队
凯骨魔确实躲闪有问题,关键用哪个更好?
作为玩弓的主播,我认为你们对弓的评价有失偏颇,5楼讲凯骨魔套躲闪有问题,实则是提高了弓箭的操作难度,如果操作足够娴熟,对巨兽释放的技能,巨龙的龙车都足够熟悉,是不会说躲不过去的,而且,过度依赖翻滚技能,还是不要玩弓箭了,毕竟做为一个远程,你却滚来滚去,而不是利用加速跑走位,实在难看。 最后要说的是,玩弓箭,希望大家多熟悉一下自己学习的技能符文,配置好套装特技,既然被定义为远程DPS,就要有DPS的样子,不要那么非主流。推荐弓箭的四大特技,残忍,精准,重创,破甲,按次序优先选择,非主流请无视
斗鱼TV三弟老夏 发表于
作为玩弓的主播,我认为你们对弓的评价有失偏颇,5楼讲凯骨魔套躲闪有问题,实则是提高了弓箭的操作难度, ...
大神平常几点直播啊,很喜欢弓这武器,学习学习
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表单项目说明
技能说明上的攻击力
战士共通=单手武器,盾战技能=单手武器+加强保护,双手·大剑技能=双手武器时的伤害
使用技能时移动的距离,1步=30
技能的最大射程,移动型技能从移动前的位置开始计算
1个人物大小=约10,1步=30,步兵1秒移动的距离=约60
技能的判定直径
1个人物大小=约10,1步=30,步兵1秒移动的距离=约60
技能从开始使用到产生攻击判定的时间,以1/60秒为单位
判定出现到消失的持续时间(从发生到达到最大射程的时间),以1/60秒为单位
技能从使用到可以行动的持续时间,以1/60秒为单位
被该技能击中的后仰时间,以1/60秒为单位
技能使用时是否能穿越被攻击者达到身后或周围
技能的特殊效果·使用条件等等
※不注明的情况下单位皆为F,即1帧(FRAME),1秒=60F
※资料来源
,由于过于详细和WIKI有一定出入,仅供参考
※关于威力②,暂时认为是在无副职业干扰下对人的平均伤害
战士共通技能
后仰耐性120秒
灼烧24*3/每3秒
灼烧30*3/每3秒
灼烧36*3/每3秒
耐性+30攻击-25/120秒
耐性+40攻击-25/120秒
耐性+50攻击-25/120秒
吹飞·指定目标
吹飞·指定目标
吹飞·指定目标
顿足6秒(速度67%)
顿足6秒(速度67%)
顿足6秒(速度67%)
双手·大剑技能
指定目标(方尖塔无效)
指定目标(方尖塔无效)
指定目标(方尖塔无效)
攻击+5耐性-10/120秒
攻击+10耐性-15/120秒
攻击+15耐性-20/120秒
巨龙传承(第2下)
巨龙传承(第3下)
后方无判定
后方无判定
后方无判定
暴跳剑(第2下)
※盾击耐性15秒
游侠共通技能
隐身(120秒/速度75%)耐性-20
隐身(155秒/速度80%)耐性-15
隐身(195秒/速度85%)耐性-10
基本弓攻击
灼烧24*3/每3秒·倒地可追击
灼烧30*3/每3秒·倒地可追击
灼烧36*3/每3秒·倒地可追击
无视高低差
无视高低差
无视高低差
毒20*4/每4秒
毒30*4/每4秒
毒40*4/每4秒
顿足8秒(速度80%)
顿足9秒(速度70%)
顿足10秒(速度67%)
弓·火枪技能
基本枪攻击
攻击力70%/9秒
攻击力60%/9秒
攻击力50%/9秒
白雾射击(爆裂)
不会造成倒地
炫目30秒·闪光15秒
炫目闪光(爆裂)
毒30*4/每2秒·3方向(角度20°)
毒30*4/每2秒·3方向(角度20°)
毒30*4/每2秒·3方向(角度20°)
基本短剑攻击
毒15*5/每2秒
毒25*5/每2秒
毒40*5/每2秒
隐身限定·指定目标
隐身限定·指定目标
隐身限定·指定目标
毒13*8/每4秒
毒19*8/每4秒
毒25*8/每4秒
Pw减少15*8/每3秒·咏唱解除
Pw减少20*8/每3秒·咏唱解除
Pw减少25*8/每3秒·咏唱解除
顿足8秒(速度67%)
顿足9秒(速度67%)
顿足10秒(速度67%)
耐性-60/30秒·加强保护解除
耐性-84/30秒·加强保护解除
耐性-120/30秒·加强保护解除
技能封印8秒·加强攻击解除
技能封印10秒·加强攻击解除
技能封印12秒·加强攻击解除
※灼烧·毒·攻击力减少的有效时间可以反复叠加
※强酸射击·防御破坏对召唤兽无效
※国服箭雨攻击力40·油弹射击攻击力100
法师共通技能
基本魔法攻击
咏唱状态120秒
咏唱状态240秒
咏唱状态240秒·能量恢复+1
无视高低差
无视高低差
无视高低差
闪雷矛(雷B)
吹飞·无视高低差
吹飞·无视高低差
吹飞·无视高低差
灼烧18*3/每3秒
灼烧24*3/每3秒
灼烧30*3/每3秒
火焰枪(火B)
灼烧24*3/每3秒
灼烧30*3/每3秒
灼烧36*3/每3秒
火花迸发(火C)
灼烧18*4/每3秒
灼烧24*4/每3秒
灼烧32*4/每3秒
火花迸发(爆裂)
顿足8秒(速度80%)
顿足9秒(速度70%)
顿足10秒(速度67%)
寒冰枪(冰B)
冰冻波(冰C)
顿足8秒(速度80%)·倒地
顿足9秒(速度70%)·倒地
顿足10秒(速度67%)·倒地
3次攻击·无视高低差
3次攻击·无视高低差
3次攻击·无视高低差
审判射线(第2下)
审判射线(第3下)
灼烧24*4/每3秒
灼烧36*4/每3秒
灼烧48*4/每3秒
顿足8秒(速度84%)·冻结3.5秒
顿足8秒(速度84%)·冻结4.5秒
顿足8秒(速度84%)·冻结5.5秒
冰雪拥抱(爆裂)
魔导器技能
3次攻击·无视高低差
3次攻击·无视高低差
3次攻击·无视高低差
陨石冲击(第2下)
第1发右起距离105
陨石冲击(第3下)
第1发左起距离105
顿足(速度50%)无视高低差·无倒地
顿足(速度50%)无视高低差·无倒地
顿足(速度50%)无视高低差·无倒地
灼烧24*4/每1.5秒(耐性5秒)60秒
灼烧36*4/每1.5秒(耐性5秒)75秒
灼烧48*4/每1.5秒(耐性5秒)120秒
※冻结耐性12秒
最多3次攻击·有暴击
基本攻击(第2下)
基本攻击(第3下)
倒地·无视痛楚克星
倒地(可追击)·无视痛楚克星
3次攻击·无视痛楚克星
3次攻击·无视痛楚克星
闪光疾刺(第2下)
闪光疾刺(第3下)
无视耐性增加类技能
无视耐性增加类技能
无视耐性增加类技能
小跳速度上升3秒(速度200%)
小跳速度上升3.5秒(速度200%)
小跳速度上升4秒(速度200%)
最多向后移动1次(32F内无敌)
后空翻(第2下)
最多向后移动2次(40F~78F内无敌)
后空翻(第3下)
最多向后移动3次(85F~127F内无敌)
黑暗减轻·可看到隐身(15秒)
反击(物理攻击)
架击(反击)
无视痛楚克星·后仰耐性
无视痛楚克星·后仰耐性
无视痛楚克星·后仰耐性
魔法无效(30秒)
魔法无效(60秒)
魔法无效(120秒)
消魔(魔法无效化时)
魔法爆裂部分也有效
基本攻击(旋风)
11次攻击/每12F·无倒地
对建筑流派(300秒)
耐性+12·对人流派(300秒)
吹飞·后仰耐性
激喷粉碎(发动)
蓄力中后仰耐性
激喷粉碎(无蓄力)
后仰耐性·无倒地
激喷粉碎(蓄力)
后仰耐性·蓄力时间4秒
蜂刺(发动)
蓄力中后仰耐性
蜂刺(无蓄力)
蜂刺(蓄力1次)
无视忍痛·后仰耐性·蓄力1.5秒
蜂刺(蓄力2次)
无视忍痛·后仰耐性·蓄力3秒
后仰耐性·Pw不能自动恢复
盾击无效·耐性+100(10秒)
蓄力后对建筑威力上升
对建筑威力1300
对建筑持续性伤害
<td bordercolor="#FF9875" bgcolor="#FF/每5秒
吸收建筑的HP
吸收伤害的1/2
修复建筑物
消耗HP25 Pw5/每5秒
蓄力后对人威力上升
对人威力①470 ②393
对灼烧或中毒的敌人追加伤害
固定伤害150 双状态时伤害200
吸收敌人的HP
吸收伤害的1/2
消费HP25 Pw5/每5秒(单对象)
※国服牺牲消耗HP50
对建筑威力
对建筑威力
<td colspan="2" bordercolor="#95D67E" bgcolor="#FF
<td colspan="2" bordercolor="#95D67E" bgcolor="#FF
<td bordercolor="#95D67E" bgcolor="#FF
鸟式激喷粉碎
技能等级均为最高,无强化
蓄力后对建筑威力上升
对建筑威力1300
对建筑持续性伤害
<td bordercolor="#FF9875" bgcolor="#FF/每5秒
吸收建筑的HP
吸收伤害的1/2
修复建筑物
消耗HP25 Pw5/每5秒
蓄力后对人威力上升
对人威力①470 ②393
对灼烧或中毒的敌人追加伤害
固定伤害150 双状态时伤害200
吸收敌人的HP
吸收伤害的1/2
消费HP25 Pw5/每5秒(单对象)
召唤兽技能
强力加农炮
对建筑为2次命中
强力加农炮(爆裂)
顿足10秒(速度67%)
黑暗·消耗Pw9/每3秒
灼烧60*3/3秒
火球(爆裂)
奇美拉技能
利爪冲击(第2下)
灼烧48*3/每3秒
冰雪呼吸(爆裂)
自爆·对城堡400W伤害
吹飞(可追击)
不造成倒地
※终极爆破对城堡的建筑伤害结算为3万

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