主动道具“精神错乱”和以撒的结合被动道具具“扁桃体”是不是很难

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以撒的结合伊甸人物介绍 伊甸角色解析
发布时间: 17:05 () 作者:潜水员一名 编辑:妮可日香鸡
以撒的结合中通过完成一定的条件可以解锁多个可用人物,这些人物强度怎么样呢?下面给大家带来以撒的结合伊甸的角色解析,希望大家能够喜欢。
首先,送大家两句话,都是我自己的感受:
1.游戏中的面板数值仅作参考,它只能粗略地反映角色目前的强度;
2.《:Afterbirth》这个游戏想要通关,你只需要两个东西:技术和运气。想要真&白金你只需要3样东西:耐心、技术和运气。
完全随机的杀马特少年&&陈哥(划掉)伊甸(Eden)
人物特性:有使用次数,需要打过一次妈心/超级大撒币才能获得一次使用次数。属性、道具、基础掉落及发型完全随机。
解锁方法:初次击败妈心
血量:最多3颗心,若人物生成后初始没有红心(不算道具),则获得2-3颗心
攻击:3.5*1.0+[-1.0,1.0](①)
射速:[7,19]
射程:[18.75,28.75]
速度:[0.8,1.2]
弹速:[0.75,1.25]
幸运:[-1,1]
初始基础掉落:金币上限5个,炸弹上限2个,钥匙上限1个,随机一个饰品(已解锁的)、胶囊、卡牌或符文
初始道具:随机一个主动道具和一个被动道具(都是已经解锁的道具)
他能解锁的:
未定义(Undefined)&&Boss Rush
Glitch Baby&&妈心(Hard难度)(2P用)
问号书(Book Of Secrets)&&冥府
空白卡(Blank Card)&&大教堂
神秘袋子(Mystery Sack)&&黑暗关
神秘纸张(Mysterious Paper)&&宝箱关(饰品)
Game Boy乱码(GB Bug)&&Greed模式
伊甸的祝福(Eden&s Bless)&&蓝子宫
Yellow Baby&&金门(2P用)
Cracked Baby&&Hard模式下全标记(2P用)
人物解析:
这绝对是重生乃至DLC里最有特色的人物了!随机属性、随机基础掉落、随机道具甚至随机发型(10种发型)!但使用这个十分随机的人物是有次数限制的,如果这次的伊甸没打过妈心的话这一次就被完全被掉了。Greed模式如果不通关的话也是这样的。但总的来说,这是一个充满了无限可能性的角色!
随机的基础掉落,不仅是金钱、炸弹和钥匙,连卡片、符文、胶囊、甚至饰品都有可能成为初始掉落。
你可能随机出&该隐式&、&以撒式&、&拉撒路式&等,甚至是比这些还丰厚的开局!
要说特别点的话开局可能是开局一个符文,因为其他人物正常情况下没有这样的基础掉落开局。一般来说出符文在基础掉落方面可以说是很不错的一种开局。
不过有些时候开场可能什么基础掉落都没有,这种情况还是很正常的。
总之就是看SEED(LIAN)出基础掉落(道具和属性都是根据SEED随机的)。
属性对伊甸来说就是关键的一部分了。一般来说,伊甸的随机属性将很大程度影响到这一局游戏的进行情况!
首先要说的是DPS(相信很多玩家都很关心这个),也就是攻击力和射速了。伊甸的攻击力由重生时期的的随机伤害修正(就是那个*1.00)变为随机加减一定的伤害了!这样的修改让伊甸再也不用带着一个很低的伤害修正一直进行到游戏最后了!
射速低的情况很多,最低甚至可以达到19!但那只是从我给出的数值上看是这样,实际上这和射速的计算方法(②)密切相关,所以出高射速和低射速的几率其实是相等的,而且这里还没有算道具的影响。
其实射速方面可以这么看:高射速可以弥补攻击力的不足,低射速可能削弱攻击力的优势。如果两个都高的话那再好不过,两个都低就很可能让这局游戏成为励志局了。射程如果不看道具影响的话一定不会比该隐低,甚至能成为射程第二高的人物(第一是复活的拉撒路)!
一般来说射程对游戏的影响不会很大。弹速同理。但遇到射程和弹速都不高的情况就有点棘手了&&因为这样的话实际射程就真的有点让人头疼了。
速度随机不好可能会成为小短腿,运气再差点就成了最慢的角色了。但速度快一点就不怕那些追人的痴汉,而且遇到一些减速的情况也影响也不会太大。
幸运值随机我原以为只会在-1、0、1三个整数之间进行随机,然而用了HUD2发现幸运值竟然是小数!这是唯一一个幸运值可以是小数的人物了&&
总之,属性对伊甸的影响很大!这也算是玩伊甸比较有趣的一环了!
当然了,伊甸随机道具也是游戏的一环!而且是随机环节中可能改命的一环!一次随两个(一个主动一个被动)!比很多人物都多!除了两个天使才会掉的钥匙碎片,其他已解锁的道具都有可能随到。
随得好可以弥补甚至逆转属性上的劣势。如:高射程+低射速+No.1随得不好很可能发挥不了属性上的优势或放大属性上的劣势。如:高射速+低射程+狗身。不过这样的事情较少发生,而且大多数玩家并不知道自己的劣势被道具弥补了,所以说到底还是要看最终效果。
如果道具随得太好了,可以无视属性的劣势的那种效果还是很不错的。如:心脏+血权、神头、硫磺火等等。但很多时候我们随到的道具很平常,对属性影响不大,仅仅是加一些特技而已。而且DLC中一开始拿到一个很好的被动道具的概率是1/343(去掉两个金门钥匙碎片),约0.29%的样子;随到一个好的主动道具的概率是1/93,约1.08%。这么小的概率,正常情况下玩的次数多了怎么都可以遇到的。
但总的来说,只要随到的道具能用就行啦!而且DLC中加了很多好用的道具,开局差多半是属性的问题。
总的来说,写了这么些东西,都是在说伊甸的随机性。由于各种随机,我们很难找到一个万能策略去应对各种各样的伊甸。但这也正是伊甸这个人物的乐趣所在吧!而且伊甸再怎么随机也只是随机开局,这局游戏到底怎么样还要看游戏中给的道具和基础掉落。如果游戏中的给的道具很好,弥补了开局的不足,甚至把开局的劣势转化为优势,那这个所谓的&坏开局&就真的不好吗?反之亦然。
这就是我对伊甸这个从头随机到脚的随机人物的全部解析。
使用策略:
!开局好对运气和技术的依赖就少。开局不好就更需要技术和运气了。顺带一提:如果一局中多次打妈心或超级大撒(所以只有这样才能把贴子发出来了)币的话(S/L沙漏、Forget
me now 药片、骰子房点等)可以多刷几次伊甸使用次数。
①以上数据均由计算获得且不计算道具带来的影响。由于人物特性,这里我决定采用&区间&来表示伊甸的生成属性情况。&区间&什么意思不知道的可以自行百度。这次伊甸的数据是由MissingHUD2测试、wiki给出的数据和计算一起使用得到的。
②射速的计算公式如下:
当x&=0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)
当-0.77&x&0时,射速为:16-6*sqrt(x*1.3+1)-x*6
当x&=-0.77时,射速为:16-x*6
X为射速提升量,伊甸随机的射速提升量在[-0.75,0.75]之间;sqrt为开方计算,也就是根号;正常情况下射速最高为5,这时候如果不拿减少射速的道具或癌症的话射速就无法继续提升。
射速与面板的关系:
1格:&=8,2格:[7,6],3格:5-4,4格:无意义,,5格:3,6格:无意义,7格:2-1
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以撒的结合
The Binding of Isaac
发行商:Edmund McMillen
类型:动作冒险(ACT)
发售日期:日lol中道具的唯一-被动/主动是什么意思_百度知道
lol中道具的唯一-被动/主动是什么意思
lol中道具的唯一-被动/主动是什么意思如题,想问问为什么是“唯一”
我有更好的答案
比如鞋子的唯一被动是增加20%的移动速度,你出1双鞋子和出6双鞋子并没有区别,都是只增加20%,不管你出几件,它都只能用一次,因为它是共享冷却时间的。手机码字不容易,谢谢采纳这个很好理解呀,举个例子吧,唯一被动,比如中亚的主动效果(金身),不叠加的。而唯一主动也是一样的道理
采纳率:44%
道具属性不叠加的意思望采纳
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。以撒的结合:胎衣新道具介绍及效果汇总
《以撒的结合:胎衣》在原作的基础上更新了一些道具,那么具体更新了哪些道具呢?这些道具都有哪些作用呢?下面小编就为大家详细介绍下以撒的结合:胎衣新道具介绍及效果汇总攻略吧,希望对你们有帮助。 注意:以下信息仅供参考。目前这些道具可能还不全,并且道具的数据还不完整,可能会有错漏。将来会补充。
格式如下:
【道具图片】 编号 道具名称 游戏内说明 道具类别,作用 *补充和注意事项 施工完之前请勿插楼,谢谢合作。
347 Diplopia "Double item vision" 一次性主动,复制当前房间的主被动道具。 *在商店使用可免费获得商店里的主被动道具。
348 Placebo "Pill mimic" 4充能主动,复制所持有的药丸效果(类似于白卡) *只对药丸有效。
349 Wooden Nickel "Flip a coin" 1充能主动,使用后有50%几率掉落一个随机种类的硬币(1、5、10美分)。
352 Glass Cannon "Be gentle..." 缓慢充能主动,使用后,使当前血量变为半血,然后发射一个威力很大的特殊眼泪。 *对魂心/黑心没有影响。 *与自身攻击力有关(初始攻击时可造成45的伤害值)。
353 Bomber Boy "Explosive blast!" 被动道具,+5炸弹,使炸弹的攻击范围变成横竖5格的十字。 *对即爆炸弹(陆夫人)也有效。
354 Crack Jacks "Don't swallow the prize!" 被动道具,+1红心上限,并生成一个随机道具在地上。
355 Mom’s Pearls "Range + luck up" 被动道具,射程+1.25,眼泪高度+0.5,幸运+1。
356 Car Battery "Double charge!" 被动道具,使主动道具的效果生效2次。 举例:Yum Heart可以一次回2血,莉莉丝的主动Box of friends可以一次多招一组跟班(即同时3组)。
357 Box of friends "Double your friends" 2充能主动,在当前房间额外生成一组已拥有的跟班,离开房间失效。 *注意不是翻倍,而是额外生成一组。 *同一房间可以多次使用(肉哥肉妹成就新方法??)。
358 The Wiz "Double wiz shot!" 被动道具,眼泪变为斜角同时发射两个,类似于R U A Wizard?胶囊的效果但眼泪是同时发出的。
359 8 Inch Nails "Stick it to 'em!" 被动道具,攻击+1.5,眼泪替换为钉子,增加击退能力。 *该击退能力对硫磺火也有效。
360 Incubus "Dark friend" 被动道具,跟班,发射的眼泪与主角一样(包括种类,属性,效果),并且会随着主角的能力改变而改变。 *莉莉丝初始道具之一。
361 Fate’s Reward "Your fate beside you" 被动道具,跟班,眼泪攻击力与主角相同。 *只复制主角的攻击力,其他属性和效果不复制。
362 Lil Chest "What's in the box?" 被动道具,跟班,每(清理?)几个房间随机生成一个基础掉落。
363 Sworn Protector "Protective friend" 被动道具,环绕跟班,对敌人造成接触伤害(7点每秒)并格挡子弹。 *很像无脸版的守护天使。
364 Friend Zone "Friendly fly" 被动道具,环绕跟班,对敌人造成接触伤害(3点每秒)。 *距离自身的位置介于红苍蝇(DistantAdmiration)和蓝苍蝇(Forever Alone)之间。
366 Scatter Bombs "We put bombs in your bombs!" 被动道具,+5炸弹,使自己的炸弹爆炸后生成四个小的即将爆炸的炸弹。
368 Epiphora "Intensifying tears" 被动道具,在同一方向射击的话,攻击频率(fire rate)会逐渐增加,直到达到上限。 *一旦切换攻击方向,则攻击频率回复到原值。
369 Continuum "Transcendent tears" 被动道具,射程+2.25,眼泪高度+1.5,眼泪可以从界面的一边穿过另一边,并且可以穿透障碍物。
370 Mr. Dolly "Range + tears up" 被动道具,增加射速和射程(数值待确定)。 *获得时在当前房间掉落三个随机种类的心。
372 Charged Baby "Bbbzzzzzt!" 被动道具,跟班,每4房间掉落一个电池。 *不确定是不是有缓慢充能效果?待验证
373 Dead eye "Accuracy brings power!" 被动道具,每次成功击中敌人会少许增加攻击力(应该有上限)。 *一旦有一次没有命中敌人则攻击力回复原值。
374 Holy Light! "Holy shot!" 被动道具,一定几率射出神圣眼泪,该眼泪击中敌人时会产生一道圣光并造成伤害(类似于白马和裂天的圣光)。
375 Host Hat "Nice hat!" 被动道具,一定几率抵消子弹伤害。 *使主角抵御爆炸伤害。
376 Restock "Never ending stores!" 被动道具,在商店里购买物品后,会在原来物品的位置重新生成一个可购买的物品。 *贪婪模式初始锁定道具,但你仍可在贪婪模式获得该物品。
377 Bursting Sack "Spider love" 被动道具,蜘蛛不再攻击主角,并且对主角无伤害。
379 Pupula duplex "Wide shot" 被动道具,子弹变为弓形并变宽,并使子弹可以穿越障碍物。
380 Pay to play "Money talks" 被动道具,金钱+5,所有需要1钥匙的门改为需要1硬币开启。 *影响商店,宝箱房,图书馆等。
381 Eden’s Blessing "Your future shines brighter" 被动道具,射速上升,使你下一局游戏随机获得一个新的道具。 *不确定使用种子的情况下是否有效。
382 Friendly Ball "Gotta fetch 'em all!" 4充能主动,对小怪使用可以捕捉它,再激活主动时可以放出该小怪,它将作为友军攻击其他敌人。 *离开房间或下层后友军仍将保留,直到它受到足够多的伤害。
383 Tear Detonator "Remote tear detonation" 1充能主动,使用后使当前屏幕上主角射出的眼泪分裂为6方向的眼泪。
384 Lily Gurdy "A guard of your own! 被动道具,跟班,可以按住射击键蓄力然后松开按键释放它,它会像Gurdy一样在屏幕上来回弹跳,对接触到的敌人造成伤害。可以跨越障碍物。
386 D12 "Rerolls rocks" 3充能主动,使用后使当前房间(?)的所有石头和蘑菇转换为其他东西(大便,壶,TNT桶,实心砖等)。
387 Censer "Peace be with you" 被动道具,跟班,产生一个光晕,怪物进入该光晕内会被减速。
388 Key Bum "He wants your keys!" 被动道具,跟班,拾取地上的钥匙并随机给宝箱。
389 Rune Bag "Rune generator" 被动道具,跟班,每清理3房间随机掉落一个符文。
391 Betrayal "Turn your enemy" 被动道具,当主角受到伤害时,当前房间的所有怪物获得魅惑状态并互相攻击对方。
392 Zodiac "The heavens will change you" 被动道具,每一层随机获得一种星座被动的效果。 *到下一层更换一种效果。 *不确定在已获得星座被动的情况下会不会随机到同样的效果。
393 Serpent’s Kiss "The kiss of death" 被动道具,眼泪随机附带毒效果,毒眼泪对怪物造成每秒4-6点伤害,并使主角接触怪物时对怪物造成4-6点毒伤害。 *被毒伤害杀死的怪物一定几率掉落黑心。
394 Marked "Directed tears" 被动道具,产生一个可控制的准星,主角的眼泪会瞄准这个准星。
395 Tech X 被动道具,攻击方式变为蓄力发射一个穿过房间的激光环。 *激光环的大小与蓄力时间相关。 *对环内怪物造成高频率伤害,伤害值与主角的普通眼泪攻击力有关。
396 Ventricle razor "Short cutter" 0充能主动,可在任何房间的地面先后放置两个传送口(棕色和蓝色),进入其中1个传送口会从另一个口出来。 *BR和挑战房特别有用 *可以从恶魔房传送出来,但是无法用该道具返回恶魔房。
397 Tractor Beam 被动道具,射击方向上会产生一个光柱,主角的眼泪会跟着这个光柱前进和移动 *即使移动主角位置或改变射击方向,眼泪仍旧会保持跟着光柱,因此可以很灵活地控制眼泪的位置。
399 Maw of the void "Consume thy enemy!" 被动道具,攻击力+1,持续射击3秒后,主角头上会出现一个红色的十字,此时松开射击按键,会产生一个黑色的圆环,对环内敌人造成高频率伤害,伤害值与主角的攻击力有关。
400 Spear of destiny "Your destiny" 被动道具,在保持原有眼泪的基础上,主角面前会多一把枪,对敌人造成接触伤害,伤害值为主角普通眼泪的2倍。 *和妈刀不同,这把枪射不了。
401 Explosivo "Sticky bomb shot!" 被动道具,射出的眼泪一定几率会黏住敌人,并在几秒后爆炸,伤害为眼泪伤害+60。
402 Chaos "!!!" 被动道具,随机改变所有道具池的道具。 *得到该道具时,在当前房间随机生成1-6个基础掉落。
404 Farting Baby "He farts!" 被动道具,跟班,格挡子弹,并且当子弹打到它时高概率放屁,对周围怪物造成伤害。
405 GB Bug "Game breaking bug, right away!" 被动道具,跟班,在屏幕上类似弹球移动,接触到的敌人会获得随机负面状态(减速,灼烧等)。
406 D8 "Reroll stats" 主动道具(充能数?),使用后随机改变自身全部属性。
407 Purity "Aura stat boost" 被动道具,主角周围会产生一个光晕,并随机上升一个属性。 *上升的属性与光晕颜色有关,红色加攻击,蓝色加射速,黄色加移速。 *每次主角受伤时光晕的颜色会改变,即上升的属性种类会改变。 *上升属性的数值随机(具体数值待确定)。
408 Athame "Call to the void" 被动道具,当主角受伤时会在身体周围产生一个黑色的环,对接触到环的怪物造成伤害。 *被环杀死的怪物一定几率掉落黑心。
409 Empty vessel "I reward an empty vessel" 被动道具,当红血小于等于半颗时,主角获得飞行能力,并且受到伤害时一定几率产生一个持续几秒的无敌护盾(无敌效果类似于全家福,但是是一定几率触发) *血量回到半红血以上时,以上效果失效。
410 Evil eye "Eye shot!" 被动道具,射击时一定几率射出一个慢速的眼睛,它会和主角射出同方向眼泪。 *这个眼睛接触敌人或障碍物时会消失。
411 Lusty Bloody "Their blood brings rage!" 被动道具,当前房间内每杀死一个敌人增加少量攻击力,增加的攻击力只在当前房间有效。 *就是羔羊版参孙的嗜血。
412 Cambion conception "Feed them hate" 被动道具,当主角受到伤害时有极微小的几率获得一个恶魔跟班。 *包括红心乞丐(Dark Bum)、恶魔宝宝(DemonBaby)、水蛭(Leech)、小硫磺火(Lil' Brimstone)、Succubus。 *莉莉丝初始道具之一。
413 Immaculate conception "Feed them love" 被动道具,当主角受到伤害时有极微小的几率获得一个天使跟班。 * 包括圣水(Holy Water)、守护天使(GuardianAngel)、Sworn Protector、蓝心十字架(The Relic)、一个蓝色长袍的射圣心眼泪的天使。
414 More options "There are even more options!" 被动道具,使宝箱房道具可以2选1。
417 Succubus 被动道具,跟班,在屏幕上类似弹球移动,它的周围会产生一个黑色的光晕,光晕内的敌人会受到伤害,主角的子弹穿过光晕会增加伤害。 *站在光晕里时,主角的攻击力+3,当有多个Succubus时该效果叠加。
418 Fruit cake "Rainbow effects!" 被动道具,每隔几秒随机改变一次眼泪效果。
421 Kidney Bean "Love toots!" 2充能道具,使用后使房间内敌人获得一定时间的魅惑状态。
Glowing hour glass "Turn back time" 2充能主动。使用后使主角回到上一个房间,并且回复到当时的状态。 *不确定如果受伤后使用该道具是否仍会影响恶魔房开启几率。
423 Circle of protection "Protect me from myself" 被动道具,在主角周围产生一个大的白色光圈,对接触光圈的敌人造成伤害。 *当敌人的子弹进入光圈内时,这些子弹一定几率会变为射向敌人的跟踪子弹。
424 Sack Head "More sacks!" 被动道具,拾取硬币时一定几率生成一个福袋(捡取时会生成一些基础掉落) *配合D20使用可能会由于生成太多福袋而使游戏报错退出。
425 Night Light "Sacred of the dark?" 被动道具,使以撒面对的方向前产生一片漏斗形的光,进入该范围的敌人和敌方子弹会被减速。 *减速效果生效的范围可能小于实际显示的光的范围。 *光的方向和移动方向有关,移动方向=光产生方向,与射击方向无关。
427 Mine crafter "Booom!" 1充能主动,使用后会在主角旁边生成一个TNT桶。 *这个TNT桶可以被推动,可以被眼泪射击爆炸,用来炸石头或对敌人造成伤害。 *如果当前房间已经用该主动生成过一个TNT桶,再次使用该主动将会引爆这个TNT桶,而不是生成一个新的TNT桶。
428 PIS "You feel cozy" 被动道具,获得时魂心+4并回复所有红心。
431 Multidimensional baby "ydduB Buddy" 被动道具,跟班,模仿你的移动轨迹但是延迟3秒。 *主角的子弹穿过它时,数量会翻倍并且攻击力增加,子弹颜色会黑白闪烁。
432 Glitter Bombs "Prize bombs!" 被动道具,主角的炸弹变成粉红色,并且在爆炸时会随机产生一个基础掉落。
433 My shadow "Me! And my shaaaadow!" 被动道具,主角每次受到伤害时会产生一个黑色的跟班攻击敌人。 *当该跟班受到一定伤害后会消失。
434 Jar of flies "Gotta catch 'em all?" 0充能主动,每杀死一个怪物,罐子里的苍蝇+1,最多20。每次使用主动时,会放出罐子里所有的苍蝇(蓝苍蝇)攻击敌人。
437 D7 "Reroll rewards!" 1充能主动,重置当前房间,使当前房间的怪物重新生成,清理完后可以获得道具充能并重新生成掉落。 *可以用来无限刷掉落,不知道将来会不会被削弱……
438 Binky "Memories..." 被动道具,魂心+1,射速上升,使主角体积变小,声音变细。
440 Kidney stone "Matt's kidney stone" 被动道具,当射击时有一定几率主角会停止射击并且会变红,这段时间内主角会蓄力然后一次释放出许多眼泪,这些眼泪中有一颗肾结石眼泪,会对敌人造成大量伤害。 目前暂时更新到这里,如果有错误或遗漏欢迎各位补充在楼下,我将来会进行修正和补充。 新的饰品、胶囊、卡片等等也会在将来补充。 http://www.19yxw.com/Article//214868.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《以撒的结合:重生》是《以撒的结合》游戏的重制版,在这个版本里除了拥有的原版的内容之外,也把《羔羊的愤怒》DLC融入进来。另外还增加了大量的道具及游戏内容,使得玩家能够一次又一次的玩下去。《以撒的结合:重生》里面的道具繁《以撒的结合:胎衣》中有哪些新道具?很多玩家还不是很了解,下面为大家介绍的是游戏中的新道具及效果,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.易爆品效果:有概率射出黑色眼泪,眼泪会黏在敌人身上不断变大,最终爆炸附注:易爆品效果补充对燃《以撒的结合:胎衣》中的新道具宝宝有什么用?很多玩家对此不是很清楚,下面为大家介绍的是游戏中宝宝的作用效果,一起来看看吧。​宝宝,按住攻击会蓄力,松开之后会发射撞到墙壁会反弹。蓄力越久攻击速度越快《以撒的结合《以撒的结合:重生》中增加了很多的新道具,下面为大家介绍的是其中MyShadow新道具的效果,一起来看看吧。犹大打贪婪模式解锁了个MyShadow道具样子是黑色倒立无头的影子受伤出一个黑虫子只攻击敌人会被敌人杀死或被自己《以撒的结合:胎衣》中有可以改变子弹大小的道具,下面为大家据诶是的是增大子弹道具的具体效果,感兴趣的玩家一起来看看吧。及时恢复,把红心扣至半血,如果只有半格不扣。黑心不扣,蓝心不扣。发射一颗巨型子弹,自带穿透,打的贪婪模
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《以撒的结合:胎衣+》新增全道具图鉴
15:26&&来源:游侠网&
以撒的结合胎衣作为增加的新的dlc,游戏中相应的也增加了很多道具,今天小编为大家带来的就是新增道具及其功能介绍,喜欢这款游戏的玩家千万不要错过。
主动道具篇
C计划:秒杀本房间全部敌人,3秒后再杀掉以撒
充能:一次性使用
点评:听说你们喜欢自杀?成全你们,一键kill all(E胖的贱笑)
D1:复制当前房间任一掉落物
解锁条件:以撒通关困难贪婪模式解锁
虚空:将本房间全部物品吸♂入,吸入的主动道具效果将叠加到void上,吸入的被动道具转化为属性
点评:赌5毛不出一星期被削成渣
暂停键:石化全体敌人,再次攻击解除石化效果
点评:配合环绕物&&啧啧,赌五毛会被削
熔炉:将当前持有饰品的效果永久叠加在以撒身上
点评:被官方剧透的道具之一,用处还是有点的
农家肥:使用时产生一个蓝苍蝇/蜘蛛并将当前房间内的掉落物转化为蓝苍蝇/蜘蛛
另外:有玩家表示效果是将当前蓝苍蝇/蜘蛛数目翻倍,没有则产生一蓝苍蝇/蜘蛛,待验证
点评:E胖对屎爱得深沉
数据挖掘者:将当前房间内全部怪物的头部顺时针旋转90度,并将怪物的身体放在头部左侧,不改变判定位置。随机小幅度增减一项属性,并在当前房间内获得随机眼泪特效
trick:拾取该道具时的描述文字为&109&(反正&&辣鸡E胖)
遥控器:将主角变成任一其他角色
点评:怎么保留血量也没说,反正肯定是弄不出超过2血上限的店长
Mama Mega!
妈呀好大!:使用时对全体敌人造成伤害并破坏全部障碍物,本层接下来每次进入房间都会对全体敌人造成伤害并破坏全部障碍物,并且打开隐藏房和超隐的入口,下层效果消失。
充能:一次性
点评:不知道是哪里的梗
Wait What?
慢着&啥玩意儿?:放一个屁,并产生地裂。
点评:E胖又偷懒系列
Crooked Penny
歪币:产生一个硬币掉落,并有一半概率复制本房间全部掉落,一半概率清除本房间全部掉落
点评:作为非洲人&&
Dull Razor
钝刀片:触发受伤动作而不减少血量,但同时能够获得受伤触发道具的效果
点评:死海文书我错了,你不是最垃圾的道具&&
Potato Peeler
土豆削皮刀:挖♂掉一个心之容器并增加攻击力和射程,同时获得一个肉块
点评:lost你好,lost再见
节拍器:(gamepedia给我了一段无字天书)
点评:我猜应该是随机触发加速/减速效果
D Infinity
D无穷:每次使用时变成随机任意一种与当前不同的骰子,充能数不变依旧为2
解锁条件:以撒通关虚空层(the void)最终boss精神错乱 (delirium)解锁
点评:破骰子主动版
Eden's Soul
伊甸之魂:拾取时无充能,攒满充能后使用,产生两个当前道具池道具,使用后消失
解锁条件:伊甸通关虚空层(the void)最终boss精神错乱 (delirium)解锁
点评:似乎可以开发出新的白嫖术,然并卵
Sharp Straw
尖锐的吸管:对当前房间全部敌人造成一定数目的伤害,伤害大小取决于以撒当前面板攻击力,面板攻击力越高,每次使用减损敌人血量占最大血量的比重越大,当以撒为初始攻击力(眼泪伤害3.5时),每次使用约减损敌人20%~25%的血量。使用时有概率掉落半颗红心/魂心
充能:自动回复(8s)
点评:这次更新的道具没什么诚意啊&&
Brown Nugget
(屎)棕(黄)色的金子:产生一个苍蝇炮台自动攻击附近敌人
充能:自动回复(7s)
点评:恩,这是一块&棕色的&&金子&&&
精神错乱:在当前房间内召唤一个友方Delirious拟态boss
解锁:击败虚空层(the void)最终boss精神错乱 (delirium)解锁
点评:没说道具池,然并卵,我猜这将会是新一代卡全收集的道具
节拍器:本房间随机获得道具效果
点评:比我想象的还要辣鸡
有宝宝反映图太小看不清。我分开截图好了。应该会清晰一些
Dark Prince's Crown
黑暗王子的皇冠:当红心数恰好为1颗时,提升射程、射速、弹速。当红心数目变动时,失去该效果。
点评:这不就是为我大EVE准备的吗
A破:射速提升,并有概率射出一个伤害极高的刀片
点评:所以这和苹果有什么关系吗&&
Lead Pencil
铅笔:每射出15发眼泪将射出一团类似萌死戳肺效果的弹幕
射♂你一♂脸
犬牙:DMG+0.3,移速+0.1。当进入与隐藏房/超隐相连的房间时,会发出哈士奇的叫声;当房间内有夹层入口时,会发出单身狗的叫声
点评:加点属性,顺便找找隐藏
Dead Tooth
死亡的牙齿:攻击时,以撒将产生一个可以伤害周围敌人的绿色区域
点评:好迷的效果,还是实际拿到再看吧
Linger Bean
持久豆(???):攻击有概率触发毒屁效果,对周围敌人产生伤害
点评:终于有个看起来有点用处的屁豆了&
Shard Of Glass
玻璃碎片:受到伤害有概率掉落随机一个掉落物,射程+5,并使以撒走动时留下血迹,对接触敌人造成伤害
实际拿到再补充。欢迎各位补充效果
Metal Plate
金属板:魂心+1,概率反射敌方弹幕,击中敌人造成伤害并使敌人混乱
实际拿到再补充。欢迎各位补充效果点评:复制真爽
Eye Of Greed
粑粑的丢失硬币:射程+1.5,掉落一个幸运币,其余效果未知
解锁条件:lost通关困难贪婪模式解锁(辣鸡E胖)
点评:目测又是炸店长概率出的道具,相当于削弱的贪婪头
Tarot Cloth
塔罗外衣:随机掉落一个卡牌/符文,并使卡牌/符文使用效果翻倍
点评:平平无奇的一个被动
Varicose Veins
静脉曲张:受伤时发出10方向高伤眼泪(目测就是白猫头效果)
点评:白猫头的被动版本,目测是和上面那个触发受伤特效的主动配合
Compound Fracture
开放性骨折(骨脆脆):提升射程。眼泪转化为骨头,击中敌人时分裂出三个骨头碎片。
点评:以撒表示我也能射骨头了
Polydactyly
多指症(这都是什么鬼):使以撒可以同时携带两个卡牌/药丸类道具,并掉落一个随机卡牌/药丸
点评:你让深口袋情何以堪
Dad's Lost Coin
粑粑的丢失硬币:gamepedia上是无字天书
实际拿到再补充。欢迎各位补充效果点评:复制真爽x2
Moldy Bread
发霉的面包:血上限+1
点评:早餐奶豪华套餐又添新品
锥形的头部:魂心+1,概率免疫伤害
点评:你确定这不是让伤害判定变得更大了吗
Belly Button
肚脐:掉落随机饰品,并增加一个饰品槽
点评:妈包被迫退役了
Sinus Infection
鼻窦炎:概率射出一块有毒的鼻涕,可以黏在怪物身上并产生持续毒伤害
点评:感冒恶化了,我也变强了&&
青光眼:使视野变暗。概率射出致盲效果的眼泪,使敌人如同被亮瞎狗眼一般到处乱撞
Parasitoid
拟寄生物:概率射出一个可以留下白色减速痕迹的卵包,卵包击中敌人时产生一个蓝苍蝇/蜘蛛
Shard Of Glass
玻璃碎片:效果暂时未知
点评:gamepedia上目前仍然没有更新效果的道具,一个神秘的玩意儿
Metal Plate
金属碟子:魂心+1,概率反射敌人弹幕,其余效果未知
点评:感觉没什么特点
Dad's Lost Coin
爹地的丢失硬币:射程+1.5,其余效果未知
点评:我也猜不出来有什么效果,欢迎各位玩家补充
Eye Of Belial
恶魔之眼:使眼泪获得穿透效果。当眼泪穿透一个敌人时,眼泪返回并造成双倍伤害
点评:拐弯抹角的道具
Sulfuric Acid
硫酸:伤害+0.3,概率射出一个可破坏障碍物的硫酸眼泪
点评:鱼唇的楼主这才发现详情页里面有数据描述
Glyph Of Balance
平衡符号:魂心+2,其余效果未知
点评:我现在搬运是不是有点早了
Analog Stick
摇杆:当用键盘或手柄方向键操作时,可以同时按住两个键以45&斜方向射击;当用摇杆操作时,可以向任意角度射击
点评:一个基本不会让人想到去用的玩意儿
感染:当前房间第一个死亡的怪物将爆裂并使周围敌人进入中毒状态,被毒死的怪物会继续爆裂并感染其余怪物
点评:看起来很厉害的样子
所以你和瘟疫公司是什么关系
手指!:获得一个手指跟班,跟班指向的敌人受到持续伤害
点评:一个猎奇而并无卵用的跟班
影子:产生一个阴影跟班,移动方式与黑白宝宝一致(沿以撒轨迹移动,延迟3秒),对接触敌人造成持续伤害
点评:人形的紫色苍蝇跟班
Depression
抑郁:获得一个乌云跟班,在移动轨迹上产生迷之液体♂对接触地面单位造成伤害。接触的敌人概率被光束击中。
HUSH宝宝:获得一个hush跟班,在房间内对角线移动并对接触敌人造成持续伤害。当以撒攻击时停止移动。
点评:感觉有点萌
Lil Monstro
小萌死戳:获得一个小萌死戳跟班,蓄力发射萌死戳弹幕
点评:感觉非常萌
王者宝宝:获得一个王者宝宝跟班,当以撒射击时,王者宝宝停止移动并发出白光,使其他跟班全部停止移动并向以撒射击方向发射弹幕。对其他跟班的效果未知。当以撒停止射击时迅速回到以撒身边。
点评:就是波比弟弟扣上个皇冠
Big Chubby
大蠢比:产生一个缓慢向前冲刺的宝宝,对其路径上的敌人造成伤害
点评:一个比小蠢逼还蠢的蠢逼
扁桃体:获得后,低概率死亡时复活城亚玻伦(Apollyon)。这个跟班可以像排骨宝宝和放屁宝宝一样抵挡弹幕,但是不会产生任何效果。当被击中时,这个跟班有概率消失。该道具同样以饰品形式存在,获得该饰品后,丢弃饰品,跟班效果仍然会保留。
点评:好丑
酸液宝宝:2房间掉落一个随机药丸,当以撒使用药丸时,当前房间全部敌人获得中毒效果
点评:嗑药宝宝
YO LISTEN!
听着!:幸运+1,产生一个能够射击的跟班,指示隐藏房入口和x石头
点评:真是一个好宝宝
增益针(?):空的心之容器越多,增加攻击越多,每一个空心之容器增加0.2攻击,半空的不算
点评:EVE的胜利,lost哭晕在下水道
Jacob's Ladder
雅各布天梯:眼泪击中敌人将产生1~2个随机方向的电火花,伤害为眼泪的1/2
*被科技x和硫磺火覆盖
*当眼泪被复制宝宝复制,复制的眼泪射出的电火花会对以撒造成伤害
*当与穿透类眼泪同时存在时,失去分裂出电火花的效果
点评:妈妈那里有一个长得巨丑的变态冲我放电!雅各布:???
Ghost Pepper
幽灵辣椒:概率射出一个火焰,类似红蜡烛效果
点评:火系的,我喜欢(散人腔
Euthanasia
安乐死:概率射出针管,当针管杀死一个敌人时,会向周围射出10+针管
点评:并没有从哪里看出来这是安乐死
Camo Undies
迷彩胖次:当进入房间时,以撒进入隐形状态,不会吸引敌人的攻击,当以撒主动攻击后解除隐形
点评:所以为什么是粉红色的
二重性:当开启恶魔/天使房时,两个房间同时开启,但只能选择一个进入
点评:抉择的时间到了!出卖你的灵魂吧!
圣餐:天使房的大门永远为你敞开,打败boss后必定开启天使房(第一层、妈心后除外
点评:这不就是圣杯里放个圣饼
[pagetitle被动道具六][/pagetitle]
Sack Of Sacks
袋中袋:清房间概率掉落福袋
点评:刷坏游戏变得更容易了
Greed's Gullet
贪婪的食道:每拥有25金币获得一个心之容器,拥有99金币时一共获得4个心之容器
点评:然而肯定是对店长无效的
超大的痘痘:概率射出一个缓慢的眼泪,造成2倍伤害,并在移动轨迹上留下白色♂减速液体
点评:青春痘与白色液体之间不可告人的秘密
Little Horn
小霍恩:概率射出一个穿透性眼泪,秒杀一切非boss敌人
点评:小霍恩:??????
破壳狗:进入有敌人的房间时,有概率产生一个随机的友方怪物,出房间依旧持续存在
点评:某有毒游戏已经污染到了以撒世界
Backstabber
背刺:概率射出一个双倍伤害并使敌人进入流血状态的眼泪,流血状态下,每5秒消耗10%生命值
点评:所以对boss也有效?
Mom's Razor
麻麻的除毛刀:获得一个剃刀环绕物,对接触敌人产生相当于眼泪伤害20%的接触伤害并是敌人进入流血状态,流血状态下,每5秒消耗10%生命值。不能抵挡弹幕
点评:辣鸡道具,我选择献祭刀
Bloodshot Eye
充血的眼睛:获得一个眼球环绕物,对接触敌人造成伤害,每2秒向其面向方向发射一枚眼泪
点评:低配版的二级肉哥
一些特殊道具的具体效果
原文:http://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/Void
Void is an activated item added in Afterbirth &. Apollyon starts with this item.
Upon use, destroys all items in the room.
If Void destroys an active item, it gains the ability of that item.
If Void destroys a passive item, the player gains a random stat boost and has a chance to lose 0.5 range.
Void does not work on devil deal or shop items unless they have been bought first.
Diplopia: Void will duplicate items as well as absorb them, allowing the same item to be duplicated multiple times. In a shop with a battery, items and pickups can be duplicated indefinitely.
Forget Me Now: When Void copies Forget Me Now, it can be used to infinitely replay floors (Similar to the BASE MENT seed, except during a run).
Mama Mega!: Can be used on every floor to deal 200 damage to all enemies upon entering any room.
Pandora's Box: Each individual use of Void, after absorbing Pandora's Box, causes the effect that would be gained from the current floor. This allows Void to generate large amounts of consumables, soul hearts and pedestal items.
Undefined/Teleport 2.0 When Void is used on an item, the effect is gained but the item is not destroyed (might be a bug). This can be used multiple times on an item, allowing an item such as The Nail to give several soul hearts on use, or Pandora's Box to spawn additional items.
If you leave a room very quickly after using Void, you will get the stat boost/item effect but the item will still be there.
If you exit the game and reload, you will lose all activated abilities of previously destroyed items.
If Blank Card has been absorbed, using Void with a ? Card will crash the game.
翻译如下:
void是afterbirth+中新增的主动道具,角色Apollyon(亚玻伦)初始自带
使用时破坏本房间所有道具
如果破坏一主动道具,则将这个主动道具的效果叠加在void上
如果破坏一被动道具,将增加一项随机属性,并有概率降低0.5射程
不能破坏未被交易过的恶魔/商店物品
道具配合:
复视:void会在吸收道具的同时复制被吸收道具,并且可以反复吸收同一道具。当处于有卖电池的商店时,就可以无限复制和吸收物品(可怕 ) 忘了我(再爽一次 ):当void吸收忘了我效果,可以无限刷新当前层妈妈大炸弹(新道具mama mega!):每层都可以获得妈妈大炸弹的效果,每次进入房间将对房间内敌人造成200(?!)点伤害,破坏所有障碍物并打开隐藏房(这能玩? )
潘多拉盒子:吸收潘多拉盒子后,每次使用都触发潘多拉盒子效果,具体效果取决于当前层数。这可以使void产生大量掉落、魂心和道具
未定义/金传送:当使用void时,道具效果被吸收而道具不会被破坏(疑似bug),这样可以使同一道具的效果被多次吸收,如多次吸收恶魔钉后使用void可以一次给予多个魂心,多次吸收潘多拉盒子也会使void每次使用时给予更多道具(应该对普通传送器也是这个效果?)
午餐便当:受伤时小概率失去该饰品并产生&午餐&这个道具
点评:配合骰子系列还有点价值,毕竟给个道具
蝠翼:在进入含有敌人的房间时有几率给予飞行能力,当前房间有效
点评:又是检验血统的时刻
Black Tooth
黑牙:概率射出一颗有毒的黑牙,对敌人产生毒伤害
点评:搞不懂和Pinky Eye有啥区别
Bloody Crown
血腥王冠:使藏宝房可以在子宫层出现
点评:本次更新唯一有点用处的几个道具之一
Crow Heart
乌鸦的心脏:使红心消耗顺序优先于魂心和黑心
点评:并不知道会不会影响鹅毛房,可以测试一下看看
Cracked Crown
裂开的皇冠:携带时,给予随机属性提升(具体作用机制未知)
点评:又是随机系列
熄灭的灯泡:当主动道具未充能时,获得全属性提升,一次性主动/0充能主动都有效
点评:里面有个小心心?
胶带:使环绕物/可攻击跟班停止移动,对亚伯、自爆苍蝇、兄贵乞丐、嗝屁猫的毛球、小肉球、受气包、魅魔无效
点评:乍眼一看,这不是厕纸吗&&
等号:有概率将掉落物变成1+1形式
点评:去特么的随机
鱼尾:杀死敌人有概率产生一个蓝苍蝇
Fragmented Card
碎成两半的卡牌:携带时,进入新层将产生两个普通隐藏房
点评:妈妈再也不用担心我找不到隐藏房了
丢失的软木塞:使以撒留下的液体痕迹面积增大(柠檬汁等)
点评:塞不住了!
胎粪:增加黑坨坨的出现几率
Nose Goblin
鼻涕精:概率射出一块可以黏在怪物身上的鼻涕并对其造成持续伤害,60s消失(鼻窦炎饰品版)
与遗失的隐形眼镜配合可以使黏在怪物身上的眼泪阻挡怪物射出弹幕
点评:&&鼻子里的哥布林???
Ouroboros Worm
衔尾蛇虫(什么鬼):射程+4,使眼泪轨迹变成大螺旋状,对AZ效果为增加短硫磺火的长度点评:更大,更粗,更长!
Apollyon的小蚊子系列
Locust of Conquest
破坏者-征服:进入有怪的房间时,产生两个可以对敌人产生伤害的白色苍蝇
Locust of Death
破坏者-死亡:进入有怪的房间时,产生一个可造成极高伤害的黑色苍蝇
Locust of Famine
破坏者-饥荒:进入有怪的房间时,产生两个可以对敌人产生伤害并减速敌人的黄色苍蝇
Locust of Pestilence
破坏者-瘟疫:进入有怪的房间时,产生两个可以对敌人产生伤害并使敌人中毒的绿色苍蝇
Locust of Wrath
破坏者-战争:进入有怪的房间时,产生一个接触敌人自爆的红色苍蝇
Pay To Win
氪金制胜:藏宝房必定出现roll机
点评:怎么感觉这个饰品像素这么低,我撸多了?
Silver Dollar
银币:使子宫层可以出现商店
点评:没用的臭钱终于有了出路
干细胞:每隔一段时间或杀死敌人时恢复半颗红心
点评:目测双马尾神器,只能祈祷AnB兼容AB+了&&
Super Ball
超级球:有概率射出一个击中敌人或障碍物时反弹的眼泪
点评:橡胶水泥饰品版&&
扁桃体:产生一个可以阻挡弹幕的跟班,被击中时有小概率消失,生效两次后,失去该饰品
点评:越看越丑
Vibrant Bulb
点亮的灯泡:当主动道具满充能时,获得全属性提升。无充能主动也可以生效
点评:无充能主动的胜利
核桃:受伤时,有概率失去该饰品并掉一地各种掉落
点评:节操碎了一地
许愿骨:受伤时有概率失去该饰品并产生一个随机道具
点评:妈刀!妈刀!妈刀!&&圣水
Used Diaper
用过的尿布(饰品):携带时,以撒接触敌人会造成毒伤害,被毒死的怪物有概率掉落黑心(目测就是病毒的饰品版本)
点评:布里有屎,屎里有毒!
责任编辑:扬扬
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