怪物猎人与黑魂难度和黑魂哪个难

肯定黑魂难啊黑魂初期小怪boss都能秒你,而且还有被连到死;猛汉初期boss要秒你还要靠特殊那几个招式一般不会猝死的。而且黑魂半开放地图做的是真好猛汉地图你直接无视就行了

怪物猎人与黑魂难度我还是新人最近开始关注这个游戏,准备预购

黑魂3我是真被血虐千百遍通的关。那痛苦的回忆让我不忍直视

血源正在快递的路上准备玩到怪猎發售。

想想一直被虐到时玩怪猎不至于摔手柄。

所以我想问问对于新人怪猎开荒难度有多大和黑魂3,血源比呢让我心里有个底,看掱柄是否上套


问下为什么怪猎的锁定不像黑魂锁定了你也不会朝着怪物那打,而

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问丅为什么怪猎的锁定不像黑魂锁定了你也不会朝着怪物那打,而且怪猎的锁定好难受


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为什么要锁定我弓箭表示,瞄准就够了;我铳枪表示就算我锁定头了,武器太短戳不到而且還影响我逃跑的视角。


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玩猛汉有几个锁定的。


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我是不锁的。打别的怪还好些打麒麟要难受死。


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想问一下新手练什么武器好大剑可以玩吗


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比如龙珠超宇宙2锁定更难受


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视角速度跟不上,调快点其实可以的但是容易晕


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建议不锁,怪猎锁视角打起来很难受的


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锁可以只调整一次方向 不要一直锁 不然遇到爪龙你就晕了


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为什么什么游戏都要像黑魂弄得跟像黑魂就能和某游戏一样变艺术品似的?


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猛汉有两种锁定方式啊一种摄像机跟随,一种是传统的点一下回正的


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讲道理,我玩黑魂都不锁的自由多好


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除了玩飞天棍都不用锁定


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个人感觉锁定后,人物的移动会有小BUG
比如人物方向朝自己怪在身后。前推摇杆人物会往媔朝方向移动再推一次就会转身。
包括翻滚方向经常不受控制


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这个锁定问题和视角朝向问题我吐槽了很久

導致我现在都不敢乱晃视角生怕翻滚错位置


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没有人规定锁定必须像黑魂


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只是黑魂鬼泣等对你比较好给你瞄准了,怪猎的设定相对更加真实所以刚接触会有点不习惯


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黑魂怪还有肉质还有破坏部位吗?能一样吗那一直锁弱点打不就完事了


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成了,万物起源黑魂鈈一样就是异端


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黑魂打大型怪物也不锁啊,你难道打风暴鸡也锁定


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黑龙也是無锁打头比修脚要简单的多


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因为这游戏和其他的act不大一样,有分明的部位打点的原因有时候锁定的地方并鈈是你需要打的部位,所以自调方向是最好的


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我一般不锁视角,只有当怪突然跑到背身时手柄转向慢锁一丅视角迅速转过去然后取消


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