魔灵召唤风丑符文老头怎么样

魔灵召唤风系怎么样 三大主力详解-攻略-魔方游戏网
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魔灵召唤风系怎么样 三大主力详解
来源:魔方网
  魔灵召唤风系怎么样三大主力详解由魔方网小编为大家带来,许多玩家都想知道风系的效果怎么样,小伙伴们都为之感到头疼,下面就和小编一起看看魔灵召唤三大主力详解。
  身为风系三大台柱之一(某日在某频道看见某大神如此形容的,当时看的我的小心脏那个澎湃啊,为何?因为我有啊!)
  风忍(觉醒后名为大蛇,尼玛的有没有霸气的一B啊)
  一、手里剑:一次攻击并加1回合的DEBUFF
  二、烈风斩:一次攻击并减百分之30的攻击条
  三、疾风怒涛:6次攻击,暴击时加1回合DEBUFF(风忍神技,最多6层DEBUFF,伤害不忍直视)
  四、领袖技能:风属性攻击速度加百分之30
  表示大神们都是用胎生5X的,4X已压箱底,所以小编我围观了十多位大神的风忍后得出结论,主流的符文有两种搭配:
  一、猛攻+刀刃,攻击性魔灵的万金油搭配,26百分比攻击,4号位百分比暴击,百分百暴击不在是梦,配合3技能,那简直是各位看官自己体验吧。
  二、激怒+刀刃,小编表示看到暴击后DEBUFF,就一时冲动,用了这套符文,结果你们懂的,表示没6星符文,这套搭配看不到效果,26号位依然百分比攻击,4号位百分比暴击,表示暴击率依然是不可或缺的,谁让风忍就靠三技能吃饭呢。
  地下城
  表示刷石头人风忍有不俗表示,谁让BOSS需要毒杀呢,所以风忍表示很有存在感,毕竟一回合6DEBUFF不是谁都拥有的。PS:有大神表示水恶魔不容忽视,3只水恶魔配合控制,一样完虐石头人10层,所以每个魔灵都是有用的,只要找到方法。
  作为单体输出,需配一辅助破防,三技能方可见效,可打大部分水属魔灵。毕竟领袖技能有百分之30的加速,配合风狮鹫,可很好的秒杀对面一个魔灵。但碰到如水上或是高抵抗的魔灵,三技能效果就无法体现,如何搭配,就需要看各位的选择了。(能吐槽水上暴击就触发盾嘛,让我风忍如何快乐的玩耍了)
  说完风忍,小编我就顺道说说另外两个台柱,因只见过没用过,有什么错误的地方请各位看官们手下留情,轻点喷~
  一、飞牌:一次攻击,有百分之70的概率2回合禁止治疗(能不能在无耻点)
  二、惊喜箱子:AOE伤害,并随机DEBUFF
  三、切割术:AOE三段伤害且无视防御(觉醒神技,伤害爆表)
  四、领袖技能:地下城攻击力加百分之33
  风丑作为一名觉醒前废材觉醒后成一霸的魔灵,拥有着超强的AOE能力,可很好的配合队友打出成顿的伤害。
  猛攻+刀刃,前面说过,攻击型魔灵万金油搭配,只有攻击力上去了,AOE才见效果,246百分比攻击力。
  地下城
  有了这么一个大炮塔,请带上狗粮走起吧。
  风丑的群爆发伤害简直令人发指(1400攻击力的风丑,加完攻击buff三技能一下能2k&3的伤害),经常一个技能出去对面死一半甚至更多。这货居然是四星,绝对的进攻核心,有了他整支队伍围绕他培养都没问题。(不要让对面的小丑出手!一定要集火秒掉!秒掉!)所以各位只需给风丑配一个速度队长,无论防守还是进攻,都是BUG般的存在。PS:新版本中,三技能伤害被削,所以赶紧乘现在去体验一把吧。
  一、双重射击:飞出两张牌,有百分之30的概率,消除对方BUFF
  二、升龙斩:一次攻击并加1回合的DEBUFF
  三、旋斩:5次攻击,有百分之20的概率,在2回合内减防
  四、领袖技能:魔灵抵抗力加百分之30
  所有的多次攻击都是单独计算概率的~
  猛攻+刀刃或猛攻+任意符文,身为单体输出,一切以秒杀对方为主,所以猛攻是必备的,246百分比攻击。至于其他选择,就看个人的搭配了,是追求高数字的伤害还是攻击中带一丝控制或是攻中带守。(小编表示没用过这货,如有错误,望大神指出)
  地下城
  貌似除了石头人,其他地下城没啥好说的,表示风皮在石头人的出场率貌似不高。(或是基本不用?)
  进击吧,凤姐(咳咳,大家懂得)。暴力单体输出,以秒杀对面输出为主,可搭配加攻加速或是减防的队友。PS:这年头,基本人手一水精灵+水女巫,脸黑小编表示女巫吃掉,精灵抽不到。
  以上就是小编为大家带来的魔灵召唤三大主力详解,希望大家会喜欢,更多精彩请锁定魔方网。
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(C)2015 魔方网 MOFANG.COM 皖B2-  1、魔法弓手  (1)风系攻击力最强的魔灵之一,单体输出伤害及攻击成长与起始五星的攻击型魔灵相当;但风魔弓的技能升级更容易,所以纯粹以单体伤害来看风魔弓的性价比最高。  2、格里芬  (1)风狮鹫是攻击速度最快的魔灵之一,最擅长的是在竞技场上打闪电战。由风狮鹫所率领的风纯色队在竞技场上,无论是主动攻击或是被动防守,其胜率都远大于以续战力为主的体力型或防御型队伍。  (2)在战斗开始的时候对手往往都会被先手打残或减员,视我方以单体输出或是AOE而定,所占的优势极大,唯一缺点是在防守时容易被水上祭师所克制。  (3)风狮鹫定位为辅助型魔灵,但基础体力及防御的成长率相当地高,体力及防御比一般防御型魔灵还要优秀,同时它的攻击速度非常地快,出手的速度在全系魔灵中名列前茅,因此在同为3星魔灵中属于精英中的精英,综合特性为防高、血厚、攻速快、辅助超强力。  3、巨蟒  (1)风巨蟒是被极度低估的魔灵之一,其原因在于除了风巨蟒外,其它系的巨蟒防御成长普遍低下,体力型的魔灵竟然完全坦不住,实在有点垃圾!  (2)从3围属性来看,风巨蟒的体力成长值同样偏高、防御力成长同样极低,攻击力在体力型魔灵中算是出类拔萃,不过在辅助型魔灵中也就比较一般,大概看了一下仍旧是垃圾,但是仔细研究它的技能组合后,竟然是超潜力魔灵。  4、上犬祭司  (1)风上犬是一名强力的补血型辅助魔灵,与水、暗上犬来比,拥有復活技能的风上犬更像是一名圣职的奶妈。风上犬虽然归类于辅助型,但其核心属性则偏向体力,撑高体力可提高自身的存活率、攻击输出及吸血量等优势。  (2)撑高攻击虽然可提高流量控制的补血量,但提升的幅度并不理想,而且会降低自身的生存率,因此小编建议还是以增加体力为主,魔力吸收算是满实用的攻击技能,其威力主要看体力上限,初期的伤害及吸血量颇低,伤害约为总体力的15%,血量一万可达1500的伤害及500的吸血量,在辅助型魔灵中算是中等偏上,在BOSS战中可提高存活率及续战率。  5、比尔曼  (1)风熊人是一个全能攻击型的战士,它的3围成长相当平均,体力成长值略高。游戏后期关卡怪物及BOSS的攻、防、血量非常地高,高体力的角色可保证在BOSS战中的存活率,避免BOSS打死队友后陷入狂化;它还可以救场及提高我方的攻击输出,算是肉盾型的攻击辅助角色。  (2)一般人看到风熊人的基本技能上击,以为风熊人是坦克型的魔灵,那就大错特错了。风熊人的防御成长不高,想靠风熊人撑体力当坦,根本完全靠不住。此技能最大的用途就是打补血的角色,强迫对方使用普通攻击自己而失去补血的机会。  (2)风熊人最大的亮点在于第二技能——战场的哭泣,战场的哭泣可以消除我方全体一个减益效果及提升我军攻击力,在敌方使用範围型减益技能后,可以直接清除我方的减益负面效果。比如BOSS的晕眩攻击或火属性魔灵的全体燃烧及妨碍治疗,命中后可以直接救场,其次增加攻击力的效果也是相当好用。
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类型:角色扮演评分:语言:中文,英文,日文,其他
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