求帮助,最近玩刀妹碰到潘森怎么打感觉到瓶颈了

一名忠实的武神玩家,
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简介补充: 武神技术交流,求各位大神指点
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威望0 金币325 最后登录注册时间精华0积分544帖子
LV8, 积分 544, 距离下一级还需 106 积分
本人S3才开始玩的英雄联盟,所以很多事都不了解……
最近在论坛转的时候总有人说:
今天天气真好!我们来削削刀妹……
类似的话……
上周刀妹周免,我用刀妹三连胜……
感觉挺强的啊,没血了A几下就满了,为什么还说削了呢?
所以我想了解下,之前的刀妹到底啥样???求解!!!
&这货有肉有爆发,己方的脆皮下路和中路,Q上去一套带走,己方英雄都控制不了她。杀人之后还能全身而退,等技能CD再来一轮。。。&
威望0 金币1882 最后登录注册时间精华33积分25369帖子
觉悟吧!凡人!
技能就是在伤害和耗蓝上的变动& &记得以前后果这样一个段子,刀妹回家出了三项等装备,在公屏喊了一句我要出来杀人了,对面就投了……
威望0 金币325 最后登录注册时间精华0积分544帖子
LV8, 积分 544, 距离下一级还需 106 积分
beloved龘 发表于
技能就是在伤害和耗蓝上的变动& &记得以前后果这样一个段子,刀妹回家出了三项等装备,在公屏喊了一句我要 ...
能具体的说说么?
钱快存够了,想买个刀妹……
前几天用刀妹挺好的,蛮喜欢的……
威望0 金币484 最后登录注册时间精华0积分752帖子
LV9, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
非常耐打,技能很猛
威望0 金币996 最后登录注册时间精华0积分2412帖子
LV12, 积分 2412, 距离下一级还需 588 积分
我只能说,我玩的有点晚,在我玩的时候已经削弱了,很像帮助楼主,看来我有点无能为力了。只是知道当时的W很猛!
用心面对,用心体会!
威望0 金币2370 最后登录注册时间精华0积分3744帖子
LV13, 积分 3744, 距离下一级还需 256 积分
据说W不管是伤害还是回复都是原来的一半,R吸血也是原来的一半
不平胸何以平天下
威望0 金币1882 最后登录注册时间精华33积分25369帖子
觉悟吧!凡人!
LOL论坛_血染丿玫瑰 发表于
能具体的说说么?
钱快存够了,想买个刀妹……
前几天用刀妹挺好的,蛮喜欢的…… ...
因为修改的次数太多了 我也有点记不清了 大概是W的真实伤害有180   夸张来说差不多是攻击是现在的两倍  但是耗蓝是一半吧  大致是这样的
威望0 金币1978 最后登录注册时间精华0积分4733帖子
LV14, 积分 4733, 距离下一级还需 767 积分
&&W&&满 125真实伤害 - -& & R没段都能触发三项& &R回复是现在的N倍& &打团对人群里R&&R一下血回满了&&
威望0 金币470 最后登录注册时间精华0积分818帖子
LV9, 积分 818, 距离下一级还需 182 积分
想知道楼主的排位等级,如果你玩的排位还好,如果你玩黄金3以上的排位,你会觉得女刀很难,需要多练,学会抗压
威望0 金币325 最后登录注册时间精华0积分544帖子
LV8, 积分 544, 距离下一级还需 106 积分
LOL论坛_f15ff1a 发表于
想知道楼主的排位等级,如果你玩的排位还好,如果你玩黄金3以上的排位,你会觉得女刀很难,需要多练,学会 ...
我都说了S3才玩滴……
现在才白银4……
有点低……
威望0 金币996 最后登录注册时间精华0积分2412帖子
LV12, 积分 2412, 距离下一级还需 588 积分
LOL论坛_血染丿玫瑰 发表于
我都说了S3才玩滴……
现在才白银4……
段位高低没有是没关系啦,只要玩得时候开心就好了!这样继续可以发挥出来啊!
用心面对,用心体会!
威望0 金币325 最后登录注册时间精华0积分544帖子
LV8, 积分 544, 距离下一级还需 106 积分
lol论坛_蝶恋 发表于
段位高低没有是没关系啦,只要玩得时候开心就好了!这样继续可以发挥出来啊! ...
嗯!开心就好……
请教一下,我挺穷的……
所以只买了套全攻击符文……
感觉攻高就是一切……
想问下刀妹用适合么?
我玩剑姬的时候出门108攻……
队友对手都惊呆了……
威望2 金币3803 最后登录注册时间精华0积分8270帖子
LV16, 积分 8270, 距离下一级还需 1730 积分
以前的刀妹 打团进人堆里比刺客+坦克还要危险。
威望1 金币3919 最后登录注册时间精华0积分7949帖子
LV16, 积分 7949, 距离下一级还需 2051 积分
被动貌似是唯一一个没被砍的技能&&Q的话可有可无 就是技能CD和距离变短了 伤害也被砍过几次 W砍的最厉害 回血和真实伤害最起码被砍了一倍多 E的话貌似就CD和伤害减少了&&大招的伤害和吸血也被砍过好几次 唯一的亮点就是大招的距离曾经被小幅度加大了一次 不过马上又被砍了··
0.0战争学院ID:FML丨天瓜丶 专注匹配三十年&&排位神马的不怎么感兴趣 有的M我.
威望0 金币2431 最后登录注册时间精华0积分3669帖子
LV13, 积分 3669, 距离下一级还需 331 积分
没削弱之前很黄很暴力啊!可以看看以前的视频
我即是狂澜,且无法被力挽——娜美
威望0 金币258 最后登录注册时间精华0积分305帖子
LV7, 积分 305, 距离下一级还需 95 积分
刚买就连玩了70多把,非常不错,可惜相比于以前被削的太狠了
威望0 金币158 最后登录注册时间精华0积分184帖子
LV6, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
刚买刀妹 匹配连跪10把 感觉刀妹有一点不强势 比较一般 喜欢的话就买下 喜欢不需要理由
威望1 金币2220 最后登录注册时间精华0积分4487帖子
LV14, 积分 4487, 距离下一级还需 1013 积分
随风潜入夜,润物细无声。
威望0 金币831 最后登录注册时间精华0积分1707帖子
LV11, 积分 1707, 距离下一级还需 493 积分
看看拿经验……走人………………
威望0 金币47 最后登录注册时间精华0积分76帖子
LV4, 积分 76, 距离下一级还需 14 积分
还不错的英雄
铃儿响叮当
叮叮当叮叮当铃儿响叮当~
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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第三方登录:LOL遇到瓶颈上不了分?钻石只要做到三点!
LOL遇到瓶颈上不了分?钻石只要做到三点!
通常,我们冲分的时候,往往会遇到这样的情况:莫名其妙的被翻盘。队友太坑?输一把赢一把,大段位晋级赛老打不上去。其实不然,当游戏越玩越多的时候,便会遇到瓶颈。因为意识、阵容分析理解能力、团队协作等开始逐渐形成雏形。这也是往后续实力更大进阶,成就细节的开始。
英雄的理解 一个高手的进阶
英雄理解,片面来说,便是英雄的打法。全面来说,便是英雄的特性。可能说得很玄学,我们可以先从基础说起:英雄的理解在其主点技能开始。往往就因为其主点的技能,就是这个英雄的特性形成的开端。
举例英雄:
从刀妹细节理解开始。W是刀妹的核心技能,而且其伤害效果依靠普攻触发,Q技能也是相当与一个普攻伤害(可以马上触发耀光效果的伤害),所以对线英雄需要的是可以规避刀妹普攻伤害的能力。所以当英雄选择的时候,我们可以选择是慎(W技能)或武器(E技能)有格挡普攻效果的技能来对线,往往能够取得很好的收益。
如果,不是用这两个英雄来对线呢?我们要知道,刀妹的核心点便是真实伤害。其5级与7级是她的强势期,要注意她的发难。
5级强势的原因:因为我们开始1级的对线,直到5级,很可能都是大家没有回家的,所以装备的没有更新,特别是血量装备,让刀妹的3级W技能的伤害变相的提升。由于没有血量装备的撑持,这是个很容易被刀妹单吃的等级。
7级强势的原因:7级跨度到9级需要2个等级经验。我们知道,8级的时候便是要副点技能的开始。而7级到9级中间,刀妹都是使用4级的W技能,所以对于刀妹而言,越早的对拼越有利。因为她的W技能在这个跨度之中只有4级,拖得越久,升级带来的英雄属性生命值增加,回家更新装备都会让其技能价值降低。
举例英雄:
诺克是个很强势的英雄,更有甚者带的是闪现和疾跑。但这英雄存在很大的弊端,就是手短。所以对线英雄的选择要求是手长,且有耐抗能力。纳尔满足了要求。远攻可以利用对面收兵的契机来消耗,当对面先手E的时候,也可以E回来,保持安全的距离,Q技能的减速效果可以很好的风筝诺克,人形态与诺克有一拼之力,可以先远程形态做消耗,等诺克生命值到了危险期再等兽形态寻找机会进行击杀。
那么若对线的不是纳尔这类远程压制的英雄时呢?
诺手主点的是Q技能。那便要从Q技能上进行克制。诺手的Q技能是回血与伤害的技能。其回血机制是低伤加成。所以会玩的诺手出了会利用你补刀的间隙来消耗之外,你先手的对拼都会先留着Q技能,然后等一套技能打完,再后手Q技能,这样对拼得更赚。其次,诺手的内环Q级伤害减半且不回血。所以当对拼的时候,找准的时机是,利用位移或假性补刀来骗出他的Q技能,然后对拼的过程中,站在其Q的内环输出。让其伤害变低,且不能回血。当然这两个英雄的理解只是绵薄罢了。
很多玩家看来,英雄联盟有这么多个英雄,一个一个理解好难,好久,好烦。其实,我们可以从自己的对线开始,进入游戏前的缓冲里,打开掌门APP,看一下敌方英雄的技能,特别是主技能的介绍,发现其长短之处。往后,便再从自己经常所玩路线的强势英雄,然后到版本强势,再到全部英雄。说得或许长远,但其实很多高手都是这样经验的日积月累,达到自己的顶峰。
阵容分析能力,每个人都可以做“梅长苏”
一个优秀的玩家,当排到低楼层的时候,就是体现个人阵容分析的开始。其实,人人都可以做梅长苏。一个翻盘一方往往依赖阵容取胜。一个好的阵容,包括有:均衡的AP与AD伤害(除辅助外,最好是2物理2魔法),足够的控制(团控与单控),坦克与AOE伤害、前期伤害输出不错的英雄等。接着要学会如何分析阵容,阵容的优劣势期,输出点在哪里。
举例阵容分析1:
都是版本强势的英雄,但是阵容缺乏控制,依赖牛头的WQ二连,二连后就没有足够的硬控。造成的结果是敌方在团战中拥有更多的进退余地,打野Gank困难。就算EZ出了冰拳后,团队控制仍然堪忧。
而在低楼层的时候,团队的补救方法可以选择泰坦(上或辅)、酒桶(野)、冰女(中)、韦鲁斯(ADC)、布隆(辅)等进行补救。
举例阵容分析2:
因为阵容太过偏发育,缺少爆发与前期伤害,甚至会出现卡牌飞到上路支援慎的时候,因为伤害不足让敌方逃脱的情况。且上中野辅助都是AP伤害,ADCEZ更是具有部分的AP伤害。造成的结果是极其容易被敌方装备克制针对。所以我们可以选择进行更换瑞文、男枪、男刀、烬等英雄。并不是说,缺少控制、APAD伤害极端又或是没有伤害爆发的阵容就没有获胜的机会,只是会留给敌方更多的翻盘点。
什么是团队协作?
为团队而行,为团队做贡献。经常说的让人头,不一定要让给C位,当打野在前期Gank的时候,应该要让给打野。英雄联盟的老玩家都知道,打野从以前的出鞋子+红瓶出门,到打野装出门无伤打野,到现在要队友帮忙打且抗1~2下才能尽可能的保持一次血瓶做后续的动作,可以说打野是改得最伤且越来越难玩的位置。
当推一血塔的时候,应该让给线上的队友,因为单独的吃掉的一血塔。可以更容易造成装备的压制,使己方线上的队友能够做出足够多的事情。例如压制最近路线的野区野怪与视野,找机会再单吃敌方对线英雄,威胁二塔······
在Buff的交让时。如果己方队友是螳螂、男枪等缺蓝的英雄,且优势很大,如果自己的劣势或优势不明显的情况下,也可以选择让给他们。因为耗蓝高的打野,控蓝也意味着Gank、反野的效率会底,而让掉的Buff会让队友更容易压制敌方打野。同理,当自己玩烬的时候,也可以选择把红Buff让给千珏、蜘蛛或天使等英雄。因为烬的特性,普攻的利用率不高,所以红Buff所发挥的伤害效果非常有限。
笔者私以为,这是个脑力游戏,很多时候段位的瓶颈与方面的不解有很大关系。赛季末即将结束,在此之前,笔者希望文章能够帮助到各位玩家,可以在结算后至少拿到胜利皮肤的奖励!提前祝贺。

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