哪猎虎歼击车还有留的必要吗,那sti

猎虎 - 歌单 - 网易云音乐
壮哉我大猎虎
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网易公司版权所有(C)杭州乐读科技有限公司运营:我是gay,每次被操的时候我都会哭,忍不住…_百度知道
我是gay,每次被操的时候我都会哭,忍不住…
我自己都不知道为啥,有心理阴影了…
我有更好的答案
那是因为快感而导致的正常反应,没什么大不了。你可以可以的去改一改。
采纳率:21%
哭不哭不重要爽不爽才是关键
您被艹的时候会有快感吗?
既然忍不住那就干脆放开来做
什么意思呢
大哥,同性恋干那个事很容易得艾滋的,因为性取向就不太对,当然,我不是歧视你,建议你可以调整心态,不要让事情继续,或许你可以说,重要快乐,什么都要没问题,吸毒也很快乐,但那是不归路,不可以
加油,调整好心态,注意身体,多出去玩玩,你会好的!!
哭又如何那又怎样这又不是毛病但是我想这应该是你心中有一种屈辱的心理在作怪但我也不好说神魔因为我也步子到该说神魔但总之人生是你的怎么走怎样的选择别让自己后悔就好了但是既然选了你就没有后悔的理由了
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。怎么知道对方把你手机号拉进黑名单了?_百度知道
怎么知道对方把你手机号拉进黑名单了?
我有更好的答案
你的手机打过去正在通话中,那就换个手机打过去看看。如果可以,那你就被拉黑了嘛
采纳率:77%
发的任何短信电话都没有一点回应,基本上就是拉黑啦~
本回答被网友采纳
拨打对方手机号,打不通就是拉近黑名单,一般返回的提示音,对方可以设置不同的
用你自己的手机拨打一次,如果打不通.然后再用别人的号码打一次.通就是设置了.不通那就是没有。但是如果对方设置的只接电话本,然后把你的拉到黑名单,那你就只能用你们共同的朋友手机拨打才可以试到了
给她打电话试试便知
没比给他(她)打电话他都可以立即就挂
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转自贴吧 作者uiuikikik
1,关于59的一个弱点。
大家请看图。从图中可以看出来,在59侧面靠近前主动轮的地方,有一块&折&进去的装甲。这块装甲100mm,近乎垂直,是一个很多人不知道的弱点。虽然这个弱点面积很小,但是正面对59时从履带打到这里,可以做到正面断腿+掉血。近战的时候推荐。从侧面有一定角度入射更容易打中。88虎打这个弱点很有优势。
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关于59楼主还想补充一点。众所周知,59有一个铁头。关于59头究竟有多硬,是贴吧纷争的焦点。
59的头铁归铁,并不是无敌的。
59的炮塔正面有实打实的200mm。并且有一个蛋型造型。越靠近炮盾且越接近炮塔底部的地方,等效越低。反之等效越高。打对位置,220+穿深照样可以正面穿59炮塔。注意避开59炮盾。(从图中可以看出来59炮塔正面越靠近炮盾的地方角度越接近垂直)
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2,关于KV5
KV5有个大的弱点,还有头顶的包。这是众所周知的弱点。但是当KV5菊花顶墙藏住了咪咪,或者顶牛然后打不到头顶的包,有的人就会感到束手无策。其实KV5没有你想象的那么硬。
如图,KV5有一块弧形的180mm的炮盾。但是在炮盾后面,是一块大面积的空心区域。而这块区域恰恰是KV5弧形炮盾角度最小等效最低的地方,近乎垂直的180mm.也就是说,KV5有一个完全没办法藏的等效只有180的大炮盾。180mm对大部分8级车来说并没有什么压力的。
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3,说到KV5,就不得不提KV4了。
首先KV4这车防御整体比KV5好了非常多。正面弱点非常少。而且头顶的包根本不是弱点。头顶的包有180mm而且有弧度,在实战中还存在身高的因素,使得这个包比炮塔还硬。
KV4的炮盾同样是有空心部分的180mm,但是比KV5好了很多。从图中可以看出来,首先空心部分比KV5小很多,而且炮盾和炮塔重叠的地方面积也不小。
但是KV4得硬伤是炮塔正面没有炮盾覆盖的脸颊。180mm的绝对厚度,带有一定角度,但是角度很有限,也同样存在近乎垂直的地方。
综上,炮塔正面的脸颊和炮盾空心部分是KV4一大弱点
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-6的车体很好。-6的炮塔很糟。
从图中可以看出来,-6的150mm的炮盾一边长一边短,长的炮盾后面有空心。
长的一边炮盾是个弱点,不能稳抗长88。
炮盾短的一边暴露出来了脸颊,在靠近炮盾的地方是近乎垂直的150mm。同样是弱点。
所以以后穿深200以上的炮,在遇到-6卖头时完全不用瞄顶盖,中距离糊长炮盾,近距离糊短炮盾那边暴露出来的脸颊。
最后一张图为长88对-6炮塔正面的等效击穿图
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另外补充一点,-6的炮塔下方是有一圈间隙装甲的,正面100mm,侧面80mm。正对的情况下,间隙后面是150mm的炮塔圈座。也就是说,正面的间隙等效至少250mm,侧面至少230mm。
王总和-6顶牛的时候刚好可以打到这里,千!万!不!要!打!
直接金币弹抽-6长炮盾就好了!
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5,E75的耳朵。
E75有一个80mm的算是间隙的耳朵。这个耳朵其实是个弱点。
很多人会说打这里只击穿不掉血。
这是事实,但是是因为没打对位置。
如图所示,耳朵后面是有一个0装甲的洞的。正对的时候这个洞面积很小,很难打中,但并不是不能打中。
如果你能有一定角度去打,就非常容易打中那个空心了。这对低级车来说是个非常好的揍75的弱点。因为要知道75的车长塔是有160mm绝对厚度的圆形。垂直的地方小的可怜,两边等效非常大。
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6,关于猎虎、虎王、小老鼠的首上的机枪孔。
早些时候的某个版本,毛子宣布说把这些车的机枪孔弱点移除了。有的人说机枪孔还是弱点,有的人却说已经不是弱点。事实是什么?
事实是毛子玩了。毛子所谓的&不是弱点&,只不过是把机枪孔的绝对厚度变得和车体首上一样。拿猎虎来说,以前猎虎机枪孔只有100mm,现在变成了150mm。这个变化大家可以去看88虎。88虎用的是猎虎以前的车体。
但是,虽然绝对厚度加强了,但机枪孔依旧可以说是个弱点。
大家看图。我用小老鼠来举例。从图1可以看出来,机枪孔是&突&出来的一个弧形——上半部分有大角度,下半部分却近乎垂直。这意味着,机枪孔的上半部分等效是要比首上还厚的,但是下半部分却成了一个垂直的弱点。
众所周知,小老鼠的首上首下都能免疫128烧火棍的249穿。
大家看图2,可以看出来在等效击穿模型中,机枪孔的下半部分在249穿面前是绿色的,代表容易击穿。符合我的理论——机枪孔下半部分是个垂直的弱点。这个弱点非常实用,尤其是对8级车来说。当然了,中远距离就不适合了。
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上一张-3的炮对小老鼠的等效击穿。另外,补充一点,首上右边那块蓝色的方形也是个弱点,而且比机枪口更弱。是绝!对!垂直的200mm。
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6,关于鼠爷。
鼠爷有一块240mm的大面积空心炮盾。但是不推荐打这里。打这里原不如打脸颊好。
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鼠爷有一个非常致命的弱点。如图1可以看出来,鼠爷前段履带上方的车体不是平行于地面,而是有角度的。履带上方的车体装甲只有50mm。在平地上,因为角度和裙甲的缘故这个地方不能算做弱点。但是一旦鼠爷的位置比你高,而且你的穿深又足够(要多少穿深才打穿取决于鼠爷的和你的相对高度,但是你穿深越高越保险。推荐TD。千万别用HEAT打),是可以做到打鼠爷履带断腿+掉血的。如果鼠爷位置足够高,你甚至可以避开鼠爷的裙甲只打中履带和履带上方的车体。
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7,傻丘3连坑的致命弱点
傻丘系列的设计在游戏中有一个巨大的败笔——那就是藏在履带里面的车体。如图所示。
这意味着,你只要有比他们的首下厚度高20mm以上的穿深,就能做到正面打履带断腿+掉血。
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有傻丘这种履带藏车体,正面断腿+掉血的弱点的坦克有:
所有车体的车
B1 B2(B2除非你穿深110以上不然不推荐打)
8,关于T95的侧面
打过95侧面的人都知道,炮弹经常会被95侧面莫名其妙给吞了。
这是因为95侧面有一个防御非常好的间隙。想要避开,就打95侧面倾斜部分的上半部分,60mm绝对厚度带大倾角,但是在平地上等效并不高。图2为95平地侧面上半部分对175穿的防御,是容易被击穿的
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9,关于WZ111
WZ111以300穿著名。但是很多人只知道王总有300穿,不知道王总有8级最强侧面间隙。
王总侧面间隙本身只有30mm带角度,即使带角度等效也不高。但是间隙后面却有一个大角度的80mm实体装甲。
用装甲密档查看可以知道,在正对的情况下王总侧面间隙等效在230~250之间,位置不同等效不同。而且由于HEAT的机制,王总侧面的间隙即使在正对的情况下也能很稳定的防御自己的300穿金币弹,更何况实战中或多或少都会有摆角度。
一定要要注意避开王总的侧面间隙
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既然说到王总,那就来说说炮盾吧。王总卖头,配合他的机动,让很多人头疼。动起来本来就很小的包更难打了。怎么办?老规矩,糊炮盾。(前提是你穿深够)
如图,王总炮盾后面有比较大的空心区域。王总炮盾有250mm,没带多少角度。so,只要你穿深超过250mm,以后遇到王总卖头,或是王总和王总顶牛,只要他炮塔正对你,直接金币蛋糊炮盾空心区域。这种打法我实战检测过了,完全没问题。HEAT不用担心被吞,因为虽然确实存在间隙后的距离衰减,但是因为后面是空心0装甲,所以再怎么衰减也没关系。但是一定要注意避开炮管。
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AT2的侧面没有裙甲覆盖的地方是102mm
被裙甲覆盖的地方,正对时防御为76mm裙甲+20mm履带+25mm车体装甲
你没看错,间隙装甲和履带挡住的车体装甲只有25mm。
如果你有点角度正对AT2,那么就可以从履带斜着打进去,打中25mm的侧甲,避开76mm的裙甲。
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AT8有个半边面瘫的脸(76mm)
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IS的弱点在哪里?首下?首上观察窗?头顶的包?
其实最好打的是炮盾。
如图。IS有一个空心面积很大的炮盾,而且只有100mm厚。以前只有60mm,后来毛子加强了,然而并没有什么卵用。
没有炮盾覆盖炮塔正面(炮盾短的一边),也是一块100mm厚的垂直区域。
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有一块空心大炮盾。并且炮盾厚度不一,最厚的地方有140mm。打炮盾可以,但是要注意避开包裹炮管的那块炮盾。
同时肩膀只有80mm,如果虎P摆角度就抽肩膀吧
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关于su152的炮盾
很多人说su152的炮盾是个黑洞,不可击穿。其实这是有原因的。并且并不是不可击穿。
首先,装152炮的su152炮盾本身只有65mm厚。
从图2我们可以看出,su152的炮盾下方是突出的。
当我们把炮盾去除以后,就能知道为什么su152的65mm的炮盾能吞炮弹了。
炮盾的下半部分有一块方形的装甲(图3橙色方块),那是属于炮管的模组,有70mm厚并且只打穿这个不会掉血。在炮管模组后面是60mm的车体装甲带大角度。即使不考虑角度,这一部分的绝对厚度也有65+70+60=195mm了,更何况最后的角度还不小。这就是su152炮盾吞炮弹的原因。
然而上半部分,只有65mm炮盾+60mm车体,况且还有一部分空心。我实战中多次用59ap击穿su152炮盾上半部分。
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isu152的炮盾比su152差一点,一是空心部分更大,二是下半部分的那个炮管模组后面没有车体装甲了,而是炮盾的空心区域。
但是isu炮盾有100mm厚。
下半部分等效应该是170mm。
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猎豹II炮盾120mm,但是图1中白色区域(即炮盾边缘)只有60mm。在炮盾后面的装甲是120mm的垂直区域。
也就是说,正对情况下,猎豹II炮盾边缘的等效只有60+120=180mm。这个弱点我实战检测过了,被KV5金币蛋连穿3发。
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被215B倒车伸缩虐了?没关系,看图。
图1中可看到,在215B炮塔正下方有一个突出来的圈座。这个圈座有角度,在215B倒车伸缩是成了一个大弱点。图2为在有角度的情况下215B炮塔下方圈座对-3的220+穿炮的抗性,可以看出来已然成了绿色容易击穿。很不用说对10级炮了。
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另外说一个215B的坑点。215B头顶的包只有100mm。但是上半部分有非常大的角度,可以直接跳弹。顶牛的时候可以打包的下半部分,因为是垂直的。
图为215B头顶的包对白兔的AP。可以看到上半部分是灰色直接跳弹的
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112和113的侧面也有间隙,30mm,但是作用不大。因为间隙后面是垂直的车体侧面。112和113侧面间隙的最大用处是可以提前引爆HE和HESH。HE和HESH打中这个间隙,不论穿深多少绝对不可能打出击穿伤害。所以用HESH的应该避免打间隙。这一点对所有间隙装甲都一样。
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关于百突的战斗室。
百突战斗室有300mm,带角度。但并不是全部都有这么厚。有300mm的部分只是炮管周围那圈用铆钉铆的钢板才有300mm。战斗室外围只有250mm,且等效厚度跟E100正脸差不多,正对抗不住10级TD的AP(借用了某吧友发的自己百突战斗室被击穿的图。图2中白色部分为300mm厚度的部分。图3中可以看出来铆钉区域)
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关于E5的包
大家都知道,美帝的10级HT T110E5头顶的包是个弱点。但是可能有人遇到过打包打不穿的情况。
110E5的包有个坑点,那就是突出的机枪管。机枪管周围是包裹着和包正面一样厚的178mm的装甲的,整个机枪管周围有很大角度,配合其178mm的厚度,打上去就很难穿。所以打E5要注意避开机枪管。
图2和图3可以看出来机枪管周围包裹着的有大角度的装甲。
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关于喷子炮揍KV1
5级车,喷子炮很好用,不论是105还是122。那么,在打不穿,注意是打不穿的情况下,如何从正面糊出KV1更多的血?
那就是糊KV1首上倾斜部分。
HE的机制是,在打不穿(注意是打不穿)的情况下,其造成的伤害只跟装甲的绝对厚度(而不是等效厚度)以及实体装甲距离爆炸中心的距离(也就是溅射距离)有关。同时会被炮管,履带各种有血量的模块吸收伤害。
也就是说,在打不穿的情况下,想要造成更多伤害,就要往装甲绝对厚度最薄的地方糊,同时避开炮管,履带,间隙等等。
KV1正面装甲绝对厚度最薄的地方是首上倾斜部分,只有40mm。105喷子炮打上去伤害可以有120+,通常会更高一点。
总之用喷子炮在打不穿的情况下就是那里装甲绝对厚度最薄就打哪里。
图中白色部分只有40mm的绝对厚度。
另外值得注意的是,KV1首上首下连接处有115mm厚(图中最红的地方)。要避开,不论用什么炮
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土龟头顶的大包,有一块172mm厚的地方(图中包的白色区域),175mm穿深级别炮要注意避开这里,去打旁边的地方。
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土龟的炮盾其实是个弱点,但是不推荐打。
土龟的炮盾有两层(图1),外层102mm,内层25mm,然后就是空心了(图2)
但是为什么不推荐打?因为炮盾周围有一圈全WOT最厚的绝对厚度的装甲,406mm(图3白色部分)。打到那里你就别想能穿了。
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既然有吧友问,我就说说183的脑袋吧
图1中白色部分是216mm垂直,中间那块白色部分前面有一个51mm厚的间隙遮挡(图2),图3中白色部分是140mm。
183的头除非是顶牛不然不推荐打,老老实实打首下就可以了。因为头上有很多大倾角区域,是会跳弹的。
另外183侧面的炮塔下方也有类似215B那种圈座弱点。不过如果用HEAT打要注意避开间隙
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全WOT最良心的白板炮塔——小飞象
小飞象的白板炮塔简直良心的不能再良心,178mm炮盾,炮塔全方位(除了头皮)都是152mm,甚至是顶盖也是152mm。炮塔下面还有一小圈间隙保护圈座(不过可能作用不大)。
很多吧友都说,小飞象要玩白板炮塔+105喷,卖头爽歪歪
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百夫长的头皮(8,9级百夫长通用)
遇到百夫长卖头,可以打头皮。百夫长头皮绝对厚度76mm,带一个比较大的角度,但是等效下来扛不住59的AP或者是其他175穿的AP。图为百夫长头皮对59ap的抗性。
但是,要注意的是,如果百夫长的位置比你高,那就不要再打头皮了。因为百夫长头皮本来角度就大,如果他位置比你高,那么你打上去很可能就会直接被70度跳弹了。76mm绝对厚度的头皮,没有什么炮能3倍碾压不跳弹的。
16:25:43 上传
CDC防御很渣
有多渣?看图。图为CDC正面正对时对59的100mm炮的HE(50mm穿深)的抗性。正对时首上根本防不住50mm穿的HE。
这个我印象很深,因为我是当初最早参与贴吧的CDC测试的人员之一,我专门有一篇帖子写这个的。
推荐100mm口径以上的用HE打。
另外CDC正面首上中间区域被打穿会坏弹药架哦
补图,CDC正面对59HE的抗性
16:27:07 上传
E100有一个250mm的空心炮盾,并且空心部分近乎垂直。也就是说E100的炮盾空心部分并不算硬。
但并不鼓励打这里,只是为了让你们在玩E100时炮盾被打穿后不要太吃惊
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关于T34的铁头
打T34的包发现有时候会跳弹?
T34的包有两部分,上半部分是51mm,容易击穿。下半部分是178mm,并且正面有很大角度,几乎不可击穿
T29的包上半部分102,下半部分是127。
T30 上半部分51,一般部分127。
打包打上半部分最稳
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34和30的炮盾都是279mm,有空心部分。可以打,只要你的穿深超过279mm。王总的300穿还能打脸颊。
16:31:17 上传
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苏系7级mt A44,据说有150mm正面?有是有,但只是首上上方有两个机枪的那部分有150,以及首上首下连接处有150mm。首上和首下只有75mm。等效不超过160。头顶的那个包的两圈红色的部分有120mm
16:32:08 上传
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新车T54原型防御不错,但是在200+穿深面前,整个炮塔都是硬伤。180mm几乎全空心的炮盾,180mm炮塔圈座,180mm的脸颊,都是可以打的。并且在炮管的水平线上的脸颊和炮盾都是垂直的。
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既然好多人问,我就说说E3吧。
E3的包防御很好,是229的绝对厚度配大角度。但是包的最下方是接近垂直的229,顶牛可以打。
通常来说E3的弱点是眉毛,也就是图2中视角左上角那块蓝色的地方,76mm带大角度。但是这里因为地形啊,入射角啊之类的很容易跳弹。
裤裆的上面有一段和首上一样厚,254mm大角度,应该避开。
下面几乎都是152mm配大角度,正对可以抗250穿深,但是并不稳定。
图3为e3正对128烧火棍(246穿)的防御能力。
16:35:53 上传
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打E3,其实用330穿的HEAT是比较好的。
E3战斗室有305mm,大部分位置垂直。
E3的炮盾也是305mm。并且有大面积空心,且炮管周围一圈的是垂直的。也就是说E3的炮盾也是330的heat可穿。
先前提到的E3的左上角那个弱点,用HEAT打也很好,因为HEAT要80度才跳弹。
图为330穿HEAT对E3击穿率。(橙色是说明装甲等效厚度在穿深波动范围内,也就是说炮弹如果打出低穿会打不穿,也就是说不是稳穿。330穿对305,很正常。)
注意头顶的包此时显示绿色,意思是容易击穿。但是!我!不!推!荐!打!
16:37:00 上传
如果你是10级TD,那么上金币蛋打E3就更容易了。图为白兔420的HEAT对e3。
遇到E3,推荐直接切金币蛋了。因为AP打E3正对必须细瞄,切击穿率都不如金币蛋稳定。
16:37:36 上传
KV220的弱点就是炮塔了。炮塔正面76mm,炮盾75mm,脸颊(白色部分)90mm。炮盾有空心部分,但是下半部分那块方形的突出部分后面包裹了一层20mm的炮管装甲,也就是说这部分正对等效95mm。
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kv3的完全体炮塔,有个115mm厚的炮盾,同样有空心部分,并且空心部分的炮盾近乎垂直
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STI卖头,是很难打的,因为STI那个包很有欺骗性,光是绝对厚度就有200mm,并且还有一定的角度,等效在250左右(这个等效不一定准确,大概得样子)
图1为128烧火棍246穿对sti
图2为E100金币蛋340穿对sti
另外你发现340穿heat对sti首上全是绿的,这并不奇怪。
STI首上和IS4一样,等效只有280。如果用AP打还会被扣除4度角度,正对等效只有260~270。实战中我的-4确实也被长128、BL10等炮穿过
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彗星有一个很神奇的炮塔。
首先彗星炮盾下半部分有110mm厚,上半部分50mm厚。
图1图2对比来看,彗星炮盾的空心区域并不算大。
图3要关注的是彗星炮盾下方的红色的炮塔装甲。可以看出来,有一块红色的,倾角非常大的区域。这块区域绝对厚度111,配合这么大的角度,跳个175穿或者59的AP肯定没问题,甚至有可能已经达到了绝对跳弹的角度。
另外,彗星的炮盾并不是一块垂直的,而是非常不规则,有很多地方有角度的。况且炮盾空心区域小,非空心区域和炮塔111mm的装甲叠加以后能抗175穿。
综上,打彗星应尽量避免打他的炮塔。即使非要打,也应该打炮塔的没有炮盾覆盖的地方,同时避开炮塔下方那块大倾角的区域。
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AMX30和30B
这俩车也是脆皮。
然而这俩车在首上上半部分(图1和图2首上白色区域)有一块40mm,平地正对角度大于或等于70度的区域(具体多少角度我不清楚,反正平地正对已经达到跳弹角度)
也就是说,口径120mm以下的炮一定要避开这个位置,不然在平地上一定会被跳弹的(实战中几乎不会是平地正对,实际角度可能大可能小,总之避开就是了。)
(图3,图4可以看出来对苏系顶级MT的100mm炮这里确实是跳弹区域)
但是如果口径120及以上就无后顾之忧了。
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8级伏羲的菊花上有个机枪塔。
下半部分30mm平地看不到
上半部分20mm平地可以看到
所以,HE你懂的
16:49:21 上传
16:49:22 上传
知道征服者为什么被叫做&屈服者&吗?
因为征服者有一个软炮塔。
长88对屈服者,炮塔已经开始有大面积绿色和橙色了。
16:50:03 上传
苏系的SU系列,造型类似12244,su85这些的,在炮盾周围都有一圈加厚的装甲。要注意避开。(从外观模型也可以看出来,在三顿周围有一圈不同于其他部分的钢板)
16:51:16 上传
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&然而你说了这么多,并没有卵用。&
:奥义 多图杀!&
&[b]除了 E3 ,其他车的弱点都明显 ,E3 顶牛几乎无解 ,T57 [color=Blue]上金币弹才 &
&这么多图杀了我将近30m的流量我靠&
&这是版主要求出精华帖吗 →_→&
&眼都看花了,可否来个游戏中战车截图,这都对不上具体位置啊&
想比别的ZAKU牛逼?首先你要是红色√,有角♂,并且三倍速x3!
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UID帖子威望10 多玩草2283 草
不错,不错,
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感谢楼主,学习了
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这个帖子值得收藏
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妈妈再也不用担心我打不穿别人了~~~~~谢谢楼主,用处很大!
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好帖,非常有用
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头像被屏蔽
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峫魔↓天使Ψ 发表于
转自贴吧 作者uiuikikik
1,关于59的一个弱点。
我是来学习的。
鉴于我是个菜鸟,
能简单的解释下,
怎么看懂那些图片吗?
我不是很看的懂。
俺效率低,但俺也足够坑!
圣盾搓炉石
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UID帖子威望0 多玩草30 草
好帖!学习了,LZ辛苦。
捏个游戏而已吧,太较真了伤身。
好男人阿部
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UID2030171帖子威望0 多玩草21 草
长见识了,楼主举出了很多隐藏的很好的小漏洞,只是要击中得有很好的技术和几分运气,不然那炮弹旧不知道飞哪去了。
还有楼主多次说到直接抽炮盾的问题,高级车里我也就打得穿超潘的炮盾,其他都是击不穿,如果对方摇下头,炮弹打炮杆上也还是不减血。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好东西,看了一下午哈哈
常怀少女之心。
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あたしと心中しない。
UID帖子威望15 多玩草15529 草
屏幕都滚花了。。
WA2, WA2, never changes..
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UID帖子威望0 多玩草0 草
这软件无敌了
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