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现在这个版本在6级的时候一定要进化q技能,而且是要主q的应为w技能的削弱,11级我会进化e技能保证突进和逃生,16级我会选择进化w或rw是要让团队打poke,r是为了保证切后排具体的看情况
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现在这个版本在6级的时候一定要进化q技能,而且是要主q的应为w技能的削弱,11级我会进化e技能保证突进和逃生,16级我会选择进化w或rw是要让团队打poke,r是为了保证切后排具体的看情况
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螳螂是英雄联盟游戏中的知洺英雄不少玩家都喜欢玩这个英雄,那螳螂的技能要按什么顺序升级呢部分玩家不太了解,现在就来介绍一下相关情况
螳螂常規的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等
则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力
后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力
被动技能,附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。
当卡兹克没有被敌方队伍所看见时他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外魔法伤害并使目标减速数秒。
Q技能对目标造成物理伤害。對孤立无援的目标造成的伤害会提高
进化收割利爪,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
W技能卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害如果自身也在爆炸范围内,则会回复生命值
进化刺鞘,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形数秒,孤立无援的目标会被减速额外的幅度
E技能,跳向一个区域在着陆时造成物理伤害。进化虫翼跃击的距离会提升并在击杀和助攻时重置冷却时间。
R技能每升一级此技能都能进化一项技能,给予该技能独特的附加效果主动使用时,变成隐形状态触发无形威胁并提升移动速度。进化动態遮蔽隐形持续时间获得提升,还会拥有一次额外的使用次数
不讨论四次进化这种低概率事情
順风不用r逆风不用e。
我看基本除了炸鱼基本都不进化e,莎莉是第一次必进化q 打野区强度杰克是打蜘蛛进化r 其他时候如果不是炸鱼都昰优先q
我看基本除了炸鱼,基本都不进化e莎莉是第一次必进化q 打野区强度,杰克是打蜘蛛进化r 其他时候如果不是炸鱼都是优先q
但凡有点優势16级都进化e收割了 进化r的走地螳螂是劣势打团用的隐身时间长可以等下一个q,因为一般打团对面不会给你孤立
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