大家知道WOW到低宇宙到底有多大大吗

简直目瞪口呆!三分钟回顾巅峰魔兽到底有多强_NBA绝对经典_腾讯视频
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?1,519,258魔兽世界_爱玩游戏库_爱玩网
>>魔兽世界
魔兽世界热度值:151318
《魔兽世界》是一款基于著名的《魔兽争霸》系列游戏历史的3D画面即时多人在线角色扮演游戏。玩家可以在其中扮演自己喜欢的英雄,探索、冒险、任务贯穿着这个庞大的世界。因为是大型多人在线《魔兽世界》允许数以千计的玩家同时活动在同一个世界里无论是一起结伴冒险或是在诗史战争中互相角斗。为了力量和荣誉同敌人们战斗。
大陆军团再临资料片公测
类型:角色扮演
特征:奇幻
配置要求:
CPU:Pentium(TM) G3220
显卡:GT 750 Ti
硬盘:35GB以上
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来源:澎湃新闻
魔兽大电影在中国已经上映两天了,伴随着端午假期的到来,“魔兽”热潮持续发酵。甚至于在放映厅外,已经呈现了一幕幕视听盛宴。在非魔兽粉丝异样的眼神中,许多魔兽玩家装扮成游戏中角色的样子,或者秀出自己的“极品装备”。如此特异的行为,不但不会受到嘲笑,还会被同为魔兽粉丝的其他观众欢呼、追捧。局外人看来,这一群体着实符合他们对“脑残”的定义,然而,正是这一群体,在“中二病”的同时,并没有出现预想中的联盟玩家、部落玩家群殴的惨剧,阵营双方都相视一笑,谦恭有礼。也正是这群人,毅然决然给自己心心念念的魔兽大电影打出了低分。据统计显示,高分多数是上映之前,粉丝们发现自己美梦成真,出于激动给了5分,而随着电影上映,许多观众还是作出了公允的判断,该给1分还是给了给1分。许多5分评论显示,电影只值1分,4分是打给自己的青春。在魔兽大电影高票房的背后,除去“青春分”等水分评分之外,低评分已势所必然,吐槽蔚然成风,“电影还没有玩家的COS好看!”对于魔兽大电影热潮,许多评论人士嗤之以鼻。一位我所尊敬的前辈连清川先生评论道:“《魔兽》不是第一部成功的大烂片,也不会是最后一部。缺乏必要电影教育的中国市场,以及对人群无法细分的事实,将会使中国的电影产业,继续滑向无题材、无制作、无表演的长期尴尬之中。”作为魔兽玩家,我不得不承认,连先生说得全对。然而他这篇文章,依然有值得商榷之处。正如他所说,中国电影市场已经经历了太久的“劣币驱逐良币”。然而,魔兽大电影狂欢,仅仅只是中国电影市场“劣币驱逐良币”的体现吗?能说它是中国观众审美低下的表现吗?正如连先生所言,他不是魔兽玩家,所以对魔兽玩家群体了解不多,作出如此判断也很正常。其实目前看来,对魔兽大电影吐槽最多者,恰恰是观众的主力军——魔兽玩家,这一点颇可玩味。玩家吐槽,由来有二。第一是忠实于剧情的玩家,认为大电影人物不够“有派”,不符合自己对于史诗英雄的期待,以及部分不契合原著的现象,比如迦罗娜居然是人兽混血,德莱尼人点击了举报,这一部分差评与改编影视剧的“原著党”较为相似,在此不再赘言。差评的第二个原因,是魔兽大电影的确不咋地。从2006年运作这一项目以来,几度更换导演、编剧,耗时十年,才炖出了这么一锅变味的汤,的确让人不敢恭维。其实,驾驭魔兽剧情,本就难度极大。我个人认为,魔兽的事,与其拍成电影,还不如拍成电视剧,光第一部的剧情,换成《冰与火之歌》,能给你拍5季。将如此宏大、纷繁的情节压缩在两个小时之内,难免力不从心。再加上导演剧情吃得不透、演员也未必有“生活体验”,搞出一部四不像,也在意料之中。对于大部分观众来说,再差都会去看,甚至早知道魔兽大电影在欧美市场遭遇低分,也会去看,这一细节也促成了高票房低评分。套用一句贾君鹏事件时期的网络流行语,他们看的不是电影,是“寂寞”,是自己的青春,用互联网大俗话说,是“情怀”。电影好坏,对于观众来说,早已无所谓,已经完成身份转变的他们,借此机会找寻过去,与青春作别,才是涌入影院的核心动力。因此,魔兽大电影的高票房并非基于观众的审美能力低下,而是源于魔兽系列的惊人号召力。而一边流泪回忆青春一边给电影打1分,或者虽然给了5分但是要说一句电影只值1分4分是给我的青春,反而说明魔兽大电影的受众具有一定审美能力且较为理性,与“脑残粉”强行给爱豆作品刷5星的行为不可同日而语。如果中国电影观众都能像魔兽观众一样,是我喜欢的原著或者有我喜欢的明星,于是花钱去看,但是能客观认识到作品不好,对专业人士的差评也能接受,较之现阶段“我不听我不听我爱豆演的片子就是好你们谁也不许说它不好!”的市场氛围,已经是我们不敢奢求的进步了。在一部分观众的评论中,我们发现了另一个有趣的现象。许多玩家表示我玩了那么多年的盗版暗黑2、魔兽3,“欠暴雪许多钱!”因此这次要用电影票偿还。这种说法毫无疑问有戏谑成分,然而其背后的意识却很有意思。大部分魔兽玩家已经认识到,游戏属于知识产权,别人为你提供了高质量的游戏体验,你接受了服务,理应为此付费。暴雪对中国玩家游戏付费习惯的启蒙作用,可见一斑。可见,魔兽十年,早已被时代裹挟,附加上了许多不该由一款游戏承担的价值,魔兽电影同样也被附加上了许多不仅仅是一部电影所能表达的事情。同样,在欧美地区,魔兽大电影也呈现了高票房的狂热,如此,恐怕不能用中国电影观众群体审美低下来解释了吧。的确,唯票房论不足取,认为高票房就是成功,片面追求高票房,绝对不利于良好电影市场的形成。然而,魔兽大电影的高票房,似乎和这些不太挂得上钩。上海文艺评论专项基金特约刊登
责任编辑:石剑峰 澎湃新闻,未经授权不得转载。新闻报料:9
我写了《魔兽世界中国史》,关于魔兽是如何影响一代人的,问我吧!
已关闭提问唉,一直想对《守望先锋》的动画说两句,其实看了好多评论,许多人觉得暴雪爸爸动画真NB技术无敌叼炸天,预算无止尽烧烧烧,就是暴雪电影制片厂。可是其实大家都不知道,和大家想的正好相反,暴雪在《守望先锋》动画上使用&b&“低成本+快速”&/b&的制作理念,这才是最恐怖的地方。是和以前魔兽CG完全不同的方针,魔兽CG的成本,比如Wrath of Lich King开场动画3分钟花了2000万美金,接近成本每秒要10w美元。妈蛋比的国内一部所谓视效大片电影的成本还高。&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question/?rf=& class=&internal&&如何评价《魔兽世界》这几个版本的片头动画? - 如何评价 X&/a&&br&&br&《守望先锋》动画当时出来,和动画、特效的好基友讨论过尼玛这片成本是多少,其实猜测是用低成本的方法,但是之前暴雪做的都是高成本肯德基豪华套餐,所以大家一直有争论,不相信这是一个低成本片子。&br&&br&然后在暴雪美国本部工作的华人大牛在朋友圈证实了这是一个用Redshift渲染的低成本快制作的短片。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/5db3ee068ceac64af6da3a7_b.png& data-rawwidth=&620& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&620& data-original=&https://pic4.zhimg.com/5db3ee068ceac64af6da3a7_r.jpg&&&/figure&&br&Redshift是一款GPU渲染器,简而言之就是&b&“快就一个字,我只说一次”。&/b&&br&&br&&br&大家都知道CG动画渲染是一个非常熬人的事情,一帧渲染可能要几小时,一旦发现错误要修改,得了又要等几小时,但是REDSHIFT是第一款GPU渲染器,那个速度杠杠的可以提升到十多分钟。技术不多说啦,太复杂,有兴趣的见下面这个知乎专栏。&br&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/?refer=sildenafil& class=&internal&&聊几句Redshift和日本CG的未来 - 蓝色小药丸 - 知乎专栏&/a&&br&&br&当然世上没有万能的灵药,快的代价就是肯定在画面表现力存在很多问题,而且存在很多BUG,很多重要场景就搞不定了,比如爆炸、毛发、流体和近景效果不细腻等。特效和材质等许多方面都不如传统方法。&br&&br&反正Redshift渲染的片子都有一种“光溜溜的”感觉。《守望先锋》也不例外。可以对比下《守望先锋》和《熊猫人之谜》的CG,可以立马见到低成本和电影级的差距。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/8f306e7b5d86fa609f87f01b44f16c76_b.png& data-rawwidth=&1619& data-rawheight=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1619& data-original=&https://pic3.zhimg.com/8f306e7b5d86fa609f87f01b44f16c76_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/fe5fde311_b.jpg& class=&content_image&&&/figure&&br&(评判一个动画的成本,毛茸茸和光秃秃是重要的指标)&br&&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?group_id=487680#comment-& class=&internal&&如何评价迪士尼动画电影《疯狂动物城》? - water five 的回答&/a&&br&&br&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/dc0ef17ddab5_b.png& data-rawwidth=&1624& data-rawheight=&758& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1624& data-original=&https://pic2.zhimg.com/dc0ef17ddab5_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/efdbc2ca7fc3b0404fcfc6_b.png& data-rawwidth=&1621& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1621& data-original=&https://pic3.zhimg.com/efdbc2ca7fc3b0404fcfc6_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/7a1f2dfe9f316abbdfee04a2b813c155_b.png& data-rawwidth=&1628& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1628& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7a1f2dfe9f316abbdfee04a2b813c155_r.jpg&&&/figure&&br&比如《最后的堡垒》其实用了大量“偷懒的方法”,比如下雨就是前景一层,水根本没和角色交互,用了不少Matte Painting,连爆炸战斗镜头目测分了近中远好几层合成,镜头不停的晃动掩盖BUG。&br&&br&说真的《守望先锋》的动画技术国内团队是很容易达到的,而且比如Redshit因为其快的特质当然现在被国内广泛使用。(上次看一个国内动画的宣传词是:使用和《守望先锋》动画同款技术,写文案的人真无耻偷换概念啊啊啊啊!)&br&&br&其实国外Redshift很少用于电影,因为完全扛不起来这么大和需要精致的项目,但是国内为什么用,因为快,所以成本降低啊!!!&br&&br&比如《年兽大作战》&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/11aafb9dbb4c_b.png& data-rawwidth=&1432& data-rawheight=&590& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1432& data-original=&https://pic1.zhimg.com/11aafb9dbb4c_r.jpg&&&/figure&做年兽的同学说这片子MORE接手一大堆乱七八糟别人的烂摊子,擦屁后花了几个月就把一部动画电影做出来了,这么NB就是因为用了Redshift和真人运动捕捉。所以年兽虽然票房不是特别高,但是可能还是回本的,所以宁浩导演还是很NB的,战略方针特别清晰:快、技术够用就行。&br&&br&比如说应该是全Redshift渲染的《爵迹》,否则一年能做出来?正常怎么的也要做个三年啊,小四不得掐死他们。&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/?from=profile_answer_card& class=&internal&&如何评价《爵迹》发布的首支预告片? - water five 的回答&/a&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/803fa642fb_b.png& data-rawwidth=&1449& data-rawheight=&605& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1449& data-original=&https://pic4.zhimg.com/803fa642fb_r.jpg&&&/figure&还有现在动画网剧也在大量使用GPU渲染器,比如《太乙仙魔录之灵飞记》《墓王之王》。&br&&br&所以现在国内动画有一个趋势&br&&br&&b&GPU渲染器+真人运动捕捉&/b&&br&&br&虽然我很想吐槽:最应该手K动画表演的动画片你都用真人运动捕捉,这只是一个用动画模型的真人片,根本不是动画,&b&你们放弃了动画表演只用台词讲故事所以才讲不好故事!&/b&&br&&br&(PS有一次一个朋友问我对《爵迹》的看法,我斩钉截铁回答说这不是动画片,是真人CG片。他就笑说:你们真有意思,做游戏和特效的人都说《爵迹》是动画片,但是做动画的都坚决不承认这是动画,因为没有动画表演和动画精神,哎呀,这上升到一个哲学问题)&br&&br&(PSPS纠正一个误区,很多圈外的人因此觉得做动画特别简单,用运动捕捉就行,反正我们也没有啥动画表演的情怀,但是运动捕捉也是一门高深的学问,首先设备50万和200万的就有极大的差距,然后所有数据拿到手都是人手工需要修正,有时候并不如想的那样节约成本,反而是巨坑。)&br&&br&&b&GPU渲染器+真人运动捕捉 &/b&这种“投机”的方法我觉得对于中国市场来说这不是错,技术是没有错的。而且如果你战略想的特别清楚,反而是一件商业上的好事。&br&&br&因为连暴雪爸爸都是这么干的啊(《守望先锋》动画是用动补还是纯手K,还是动补作为参考现在还不得而知)&br&&br&问题明明是很低成本,相对廉价动画技术,为毛大家还是觉得无敌叼炸天?&br&&b&原因就在于:他喵的暴雪的爸爸前期太TMD吊了!!&/b&&br&&br&&br&我看《守望先锋》都是:卧槽!美术太屌了!!卧槽!!这分镜!!!!你们都给我滚过去拉片!一个个镜头临摹下来,要文戏有文戏,要武戏有武!!每一部7-8分钟都是一个小电影结构。说真的,虽然技术不是电影级,但是暴雪爸爸每一部《守望先锋》动画短片都是电影级的前期。绝逼做一部片子一大半时间都在做前期,导演能力太NB了。&br&&br&&b&详情见制作花絮(白眼)&/b&&br&&b&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//v.youku.com/v_show/id_XMTUwMzAxMTQ2NA%3D%3D.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【游民星空】守望先锋宣传动画制作故事&/a&&br&&/b&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b1828a32ecad2c53fa36a2a_b.png& data-rawwidth=&1527& data-rawheight=&688& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1527& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b1828a32ecad2c53fa36a2a_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/bdcde6dff0a_b.png& data-rawwidth=&1530& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1530& data-original=&https://pic3.zhimg.com/bdcde6dff0a_r.jpg&&&/figure&&br&所以如果说迪士尼爸爸在《疯狂动物城》展现的技术是战略核武器,对中国人展现了什么叫&b&“你对力量一无所知”。&/b&&br&&br&&br&面对暴雪爸爸的《守望先锋》,暴雪爸爸的表情就是&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/20c66f419fac5dc0a2376a_b.png& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&454& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&https://pic3.zhimg.com/20c66f419fac5dc0a2376a_r.jpg&&&/figure&&br&虽然我一向特别反感的话TOP1就是:我们中国人不缺技术,只是缺好故事(这句话和我有一个好创意就缺一个程序猿有啥区别捏)&br&&br&但客观来说中国目前完全能做到《守望先锋》的技术,但是前期实力真的差距太大。&br&&br&暴雪爸爸阐述了什么叫重剑无锋、大巧不工。&br&&br&&b&暴雪爸爸说:&/b&&b&“我不拿导弹,拿和你一样的破板砖还是可以把你打的爹妈都不认识”。&/b&&br&&br&这才是他喵的《守望先锋》最恐怖的地方
唉,一直想对《守望先锋》的动画说两句,其实看了好多评论,许多人觉得暴雪爸爸动画真NB技术无敌叼炸天,预算无止尽烧烧烧,就是暴雪电影制片厂。可是其实大家都不知道,和大家想的正好相反,暴雪在《守望先锋》动画上使用“低成本+快速”的制作理念,这才…
都走开,老玩具进场了!!前排清空,前排清空&br&&br&前排先一句话总结:&br&为什么老玩具怕鱼人:因为我们弱鸡&br&为什么新玩具不怕鱼人:因为你们变强,鱼人变弱鸡了&br&而且你们可以直接随机本跳过&br&&br&好了我开始讲故事了,这个故事比较长,还有一大堆和问题无关的废话,大家拿好瓜子饮料。&br&&br&首先的首先!&br&旧世界的任务物品不像现在是队伍拾取,现在只要你接到任务了,队友摸过了尸体,你看尸体还是发光的,上去就能摸到任务物品。举个栗子,有些悬赏任务,杀强盗掉脑袋(徽记)的任务,那个强盗很弱鸡,每次都掉他的脑袋,但是如果你是组队的,你就要傻不拉唧的杀他5次。因为每次都只掉一个脑袋,只有轮到你拾取的那次,你才能摸到脑袋,如果九城小霸王,本来100%应该掉脑袋,又没掉脑袋呢,ok请你继续等5分钟刷新。&br&&br&有小朋友问了,那我不组队不就行了么。&br&&br&当然可以咯,但是不组队,除非你是混合职业,不然你是很难无伤打怪的,而混合职业又有个问题,那就是他的输出真的很便秘,我第一个号是圣骑士,我用了两天时间到10级(现在我只要20分钟),大部分时候我都是一个手补圣印(那个时候用了审判圣印就消耗掉,要重新补),一个手撑着下巴,看他一下20+6(普通攻击+圣印伤害)。我甚至怀疑自己在玩回合制游戏。而牧师、小德这种职业,基本上你前10级都只有一个伤害法术(惩击、愤怒、闪电箭),伤害极低不说,主要是真的枯燥乏味。那么dps职业,dps职业伤害是相对够了,但是你没恢复,你打死一个怪你就残了啊,你就只能坐地板吃喝,那个时候又穷,一组食物好多银币,我身上就几个金币,每天上线就先去主城找法师讨吃的,讨不到吃的又不舍得买npc的那真的只能坐地板傻等回复了。&br&&br&然后那个时候暴雪真的是恶意满满,首先是怪物都各有特色。举个例子,人型生物大多群聚,三个四个围坐在篝火边开大会。亡灵生物免疫恐惧。野兽不会逃跑。元素生物(石头人)免疫某系法术还护甲极高。其中人型生物作为最大类又是恶心到极致,群居不说,打不过你还会逃跑,逃跑不说,跑到小伙伴那里,立马叫了一大群帮手来找你。&br&&br&为什么老玩具又怕又讨厌鱼人,因为鱼人真的是陪伴我们成长的怪物(还有迪菲亚强盗和豺狼人):&br&1、它们职业分工明确,有能搓闪电箭还能加血的,有会寒冰箭还能冰环的(而且伤害还不低),有扔标枪还能撒网的,有近战抗伤害还带个药水瓶,你读条还会踹你一脚。而且他总是在你最不想他刷新的时候刷你脸上&br&2、分布广泛,以联盟狗为例子,从你6级到了艾尔文森林开始,西部荒野、赤脊山、暮色森林。甚至等你到了荆棘谷,你还能遇到他们。等你和部落打的天昏地暗终于离开了荆棘谷,接了血色修道院的任务,去了凄凉之地,你以为摆脱了他们,实际上只是你没去凄凉之地的海边,不管你在或者不在,鱼人都在那等着你。等你50多级,来到了茂密的菲拉斯丛林,你以为看不到他们了,sorry,欢迎来到羽月要塞,鱼人携手纳加还有海巨人在海边欢迎你。&br&3、各种令人“印象深刻”的任务,比如《深不可测的大海》。这个我们等会来讲&br&&br&先说说当时的时代特征&br&旧时代的特征就是:怎么复杂怎么来,怎么让你不爽怎么来。&br&1、技能和机制方面:前面说到了,混合职业输出低,输出职业回复差。技能学习要回家,垃圾技能一大陀。咣,升级了,很开心对不对,你是个很聪明的孩子,你记得回主城学习新技能(还有很多宝宝不知道回程一直用低级技能打怪)。然并卵,你以为能学到剔骨等级5,还是心灵震爆等级4?错了,你学习到了心灵抚慰(降低敌人的警戒值),扰乱。妈个鸡,这是什么垃圾技能。(你把他随手拖到了最右边,你的屏幕上放满了各种等级的各种技能,占据了你全部技能栏)&br&&br&机制方面各种很rpg的设定,比如盗贼的毒药要调制,持续时间很短(貌似是半个小时,比起5分钟的祝福,2分钟的战吼已经很长了),但是他有该死的使用次数,触发一次用一次,速效是30次,致命60次,用着用着你的毒药就没了。毒药没了不要紧,消失是要闪光粉,那时候交通又不方便,炉石一小时cd,回一次城买了三组说不定练两级就用完了,荒郊野岭哪里有npc卖这个给你。想疾跑走对么,不好意思,怪物在你背后攻击你,你是会眩晕的,这个眩晕啊,他既不是物理也不是魔法,反正你就是跑不快还会被打下马,而且他没有递减。嗯哼,没有递减,意思就是你会被追到死。&br&&br&当然现在还是有眩晕,只不过几率已经被大大调低了,你从怪堆里骑着马撒开丫子跑都没事。&br&&br&2、升级过程漫长,任务奖励垃圾,怪物等级分布广。&br&升级需要的经验多,升级的手段只有三种,一是老老实实做任务,二是老老实实在主城喊话组队去打副本,通常组人就要1个小时,还要一群人在那共享任务,遇到不能共享的,你还要带他去npc那接任务(想想那个时候的玩家真的耐心好),三,刷怪&br&&br&为什么要刷怪,因为任务太少了,任务经验太少了,很有可能你一张地图你感觉任务都做完了(那个时候小地图不显示感叹号,有些npc站在各种刁钻的地方,完全看不到,更不说某些特殊场景才会触发任务的npc,比如死了灵魂状态才能接到的黑石深渊门任务),还没到去下一张地图的等级。有的小朋友问,那就直接去下一张地图啊,那么问题来了,打!不!过!&br&&br&wod的怪物等级判定更改了,很多怪物即使低你很多级,你看他等级数字还是黄色的。但是旧世界,在你等级2级范围内是黄色,低于3级是绿色,低于5级是灰色。高于3级是橙黄色,5级是红色,10级就是骷髅。&br&&br&前面我就说过一个dps职业单挑一个同等级的怪,很可能就残了,为什么残了,因为任务奖励实在太垃圾了。现在你从艾尔文森林出来,10级一身已经是绿装了,打怪不说2刀一个,3个技能也死了。最多掉个4分之一生命值不得了了。&br&&br&旧世界我从艾尔文森林出来我觉得我和白板没什么区别,我身上还有装备是灰色的,对没错,你没看错,就是那些现在直接自动出售的东西我当宝贝穿着。那时的任务奖励各种任性,你不能用啥就奖励你啥。去闪金镇报道给你块大盾牌,去西部荒野报道还是给你一块大盾牌,我才不管你是法师还是盗贼。绿装是什么,绿装和紫装一样可遇不可求,就算你捡着了,没学武器技能一样不能用。蓝装简直就是橙色级别。一件蓝装在拍卖行可以卖20个金币,我全身装备都卖掉我都只能凑5个金币。你有150血,怪物就有250。我的法师来到西部荒野,110点生命值,遇到的第一个怪叫血牙野猪,他是个黄名怪,就会一个技能叫冲锋,我手贱去主动招惹他。我一个火球过去,打了他四分之一血,他一个冲锋过来打了我96点血,然后啃了我一口,我看到了天使姐姐。&br&&br&如果你遇到橙黄色的怪,哦因为他的等级比你高,所以他的仇恨范围特别大,说人话就是他特别讨厌你。那时候大家电脑都不咋的,也许你还在用你爸爸那台破到家的老电脑,所有特效开最低,西部荒野和雾霾下的帝都一样,你莫名其妙的进入了战斗,然后你看到了一个叫尘魔的18级的怪物从老远的地方冲了过来。&br&&br&他打你会触发一个叫碾压的属性,说人话就是暴击,然后他一巴掌你三分之一血没了,你打他一下,招架(或者抵抗),他再一巴掌你只有三分之一血了。你充满恐惧的转身逃跑,不好意思,眩晕了,然后你就看到了天使姐姐。&br&&br&西部荒野是10-15级的区域啊,为什么会有18级的怪???&br&&br&与此同时,部落的小朋友走在10-15级的银松森林里。吃着火锅唱着歌,突然就进入战斗了,一个骷髅级的狼人(可能你都没看出来那是个啥,你就看到个骷髅),下一秒你死了。&br&&br&联盟的小朋友经历了尘魔这一关,小心脏得到了锻炼。他们走过西部荒野的小桥,来到了暮色森林,沿路看到很多尸体躺在地上,什么守夜人阿拉法特,守夜人麦克佐敦,守夜人丁磊,诶等等,为什么这些怪都叫守夜人,然后突然又进了战斗,一个骷髅级的大胖子猛冲到面前。&br&&br&我觉得暴雪对联盟狗特别照顾&br&&br&比如石头三兄弟啊、霍格怪蜀黍啊,&br&&br&这种梗大家自己百度吧&br&&br&好了好了我们再回到鱼人&br&&br&前面已经说了很多为什么大家一定要组队才能保住自己脆弱小命的原因,现在开始很严肃的讨论鱼人为什么那么让人讨厌&br&&br&说一个深深埋葬在我记忆里的噩梦&br&&br&年轻的时候只能晚上溜出门打魔兽,真的是溜出门,深更半夜绕过睡着的父母&br&&br&来到了赤脊山。接到了一个赤脊山的任务,叫鱼人鳍汤,一个烹饪任务。要10个鱼人鳍,这个鳍他不是任务物品,就和肉一样随机掉的。这个掉率非常的低,基本上5个鱼人有可能会掉一个鳍,然后又是组了5人小队,所以这个几率你懂得。&br&&br&然后大晚上大家可能都困了,我们从南面开始,清湖边的鱼人还比较顺利,但是实在任务物品掉率太低,大家就只能往北面湖里深入。&br&&br&然后负责控制怪的法师小朋友不知道是运气不好,还是太困了(他自己说是法术抵抗了)。然后漏了一个鱼人。&br&&br&嗯,只是漏了个鱼人,这个鱼人,他即不往湖底逃,他就往对岸逃。&br&&br&我们都在湖里,他是鱼人,他游的和开了加速器一样快&br&&br&然后大家回忆一个镜头,就是一大群企鹅扑通扑通跳下水的画面&br&&br&对,然后你就看到湖对岸的鱼人扑通扑通跳下水,他们各有各的名字,有的叫控水师,有的叫法力祭祀,还有的是战士。&br&&br&伴随着哇啦啦啦哇啦啦啦的声音&br&&br&你可以让你的基友开炉石传说组一个鱼人骑士,然后甩一张王者归来,就是那个声音&br&&br&我们没有语音工具,我当时就看到聊天框法师打字:快跑,战士扛住,我们一会回来复活你。他的言语充满了恐惧。法师转身一个闪现,哦他太紧张了,他闪现进了鱼人堆里。&br&&br&我们其他四个人真的是充满恐惧的调头就跑&br&&br&很不幸,就如我前面说的,我们本来清掉的湖边的鱼人,他们就在你最不想看到他们的时候刷新了。&br&&br&战士很聪明,他直接冲锋了一个刚刷新的鱼人,可惜那个鱼人带冰盾,然后他就被鱼人法师挫寒冰箭冻住了。&br&&br&我看情况不对,我不再往南面游,开始往西面游。&br&&br&然后我的队友都变成了黑白色&br&&br&只有我还活着&br&&br&我上岸了&br&&br&我呼了一口气&br&&br&然后我听到了嘿嘿嘿的笑声&br&&br&“又有更多的骨头可以啃拉”&br&&br&然后我也死了&br&&br&所以你看,这就是为什么我们那么讨厌鱼人(和豺狼人)&br&&br&&br&&br&评论里有人问我为什么不玩猎人,其实我玩了个暗夜精灵猎人,因为矮人当时不咋的(吃藕)&br&&br&那就再补充一个任务,深不可测的大海,这是暗夜精灵10级黑海岸的任务,在奥伯丁接,几个探险者协会的讨厌鬼矮人给你的&br&&br&任务其实很简单,就是去海底找三个沉船的宝藏(工具)&br&&br&在那个插件还很不完善,也没有自带任务指示的时代,我们找任务就通过读任务说明&br&&br&大约在奥伯丁西北的海里&br&&br&嗯 人类小朋友还在湖边和鱼人打架的时候,我们的暗夜精灵小朋友都下海了(.avi)&br&&br&很多小朋友一到海里就找不到了方向感,我还好,我找到了第一个任务物品。然后我听到了熟悉的声音&br&&br&哇哇呜呜呜&br&&br&我硬着头皮开打,还没打完,又听到了哇哇呜呜呜&br&&br&打不过啊,宝宝顶住我走了&br&&br&然后我就被眩晕了&br&&br&然后那个时候为了拟真,呼吸条特别短&br&&br&然后我的角色就开始咕噜噜噜了&br&&br&然后我就嗝屁了&br&&br&我跑了很长的路找到了我的尸体(感谢粑粑贴心的照顾)&br&&br&我复活了&br&&br&哇啦啦啦哇&br&&br&esc 返回角色选择&br&&br&删除该角色&br&&br&&br&后来在买的某本魔兽攻略书上还介绍了个蓝绿亡灵法师如何打联盟t3战士的战术&br&1逃进河里,&br&2把战士控在水里,&br&3/嘲笑 /再见&br&&br&我觉得这个作者肯定和鱼人深入探讨过&br&&br&&br&刚才我又想到个60级东西,叫做武器技能,这个玩意到80级还存在。就和你生活技能需要做东西提高一样,不过他是通过使用武器来提高。比如说战士可以用所有武器,以前需要去各个主城找武器大师学习,我还记得暴风城的武器大师叫吴平,在贸易区老拍卖行的旁边的武器商店里,还是个彩蛋。暴风城能学习到单手、双手锤,单手、双手剑,匕首和法杖。如果我这个战士捡到了一把野熊之利斧呢,对不起他是红色的,你要去铁炉堡找矮人学。等你学会了,你就有了武器技能。每级增加5,60就是300.&br&&br&ok如果你是个人类战士,你今天打完了奥妮克希亚,拿到了死亡使者。你找到了矮人武器大师学会了用斧头,你的技能就变成了0/300.那么会出现什么情况呢,举个栗子,你出门找一个5级的小野菊,你砍他全是未命中,你的武器技能提高1.然后你在原地砍了大概5分钟以后,你练到了100,你终于不再未命中,但是小野菊能招架你,再过了150,你的精准提高了,能一刀砍死小野菊了。你是不是可以带三个基佬奶骑去黑石塔大杀四方了呢?nonono,你的面板暴击几率只有5%,而且这个时候,可不是挥舞一下武器就能增加1点技能值了,你可能要砍很多下才会提高1点。&br&&br&这时候就要感谢九城的小霸王服务器,虽然卡的要死,但是你砍一个低你20级的怪总不会死,你可以去藏宝海湾门口砍那些血帆海盗,和公会的朋友聊聊天,说不定你能砍出一个花羽鹦鹉,那你就赚大发了。&br&&br&(也说不定你会被一个裸体的盗贼从头控到死,然后上了视频首页)&br&&br&但是这个东西最坑的不是战士,而是法系dps。法系dps用的远程武器是魔杖,现在改成了主手武器了。因为技能有等级区别,而高级的法术耗蓝很高,当时法系回蓝的机制又是x秒内不释放一个法术才开始回蓝。所以可能不偏不巧就会出现这么一些很紧急的情况&br&&br&1、你精妙的操作aoe了一大群怪,蓝用光,还有一只怪还有40血充满恐惧的跑向了自己的朋友,&br&2、raid中打到了后期,你蓝用光了&br&&br&这个时候魔杖就是救命的那根稻草&br&&br&那如果你的魔杖技能是0呢??&br&&br&1、你的魔杖连续扔出了3个未命中,怪物叫来了他的朋友,你嗝屁了&br&2、你一个boss就把魔杖练到了100,可惜boss已经拍死了t,在灭团的瞬间,他只剩下了2k血&br&&br&80级的时候,暴雪加了几个很蛋疼的武器技能400的成就,不过他们很贴心的在主城里加了木桩。&br&&br&嗯,刚才百度了下,打木桩不能增加武器熟练度。不过可以增加你点卡消耗的速度
都走开,老玩具进场了!!前排清空,前排清空 前排先一句话总结: 为什么老玩具怕鱼人:因为我们弱鸡 为什么新玩具不怕鱼人:因为你们变强,鱼人变弱鸡了 而且你们可以直接随机本跳过 好了我开始讲故事了,这个故事比较长,还有一大堆和问题无关的废话,大…
===========================正文分割线==========================&br&北美午夜场出炉,310万美元不到内地一半,首周预计仅2000万美元出头的样子&br&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/54f0dc8ec8ae51e0f567013_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&352&&&/figure&&br&&p&《魔兽》昨晚开映,影院立刻变成了千万魔兽粉的狂玩地,各国的票房榜单《魔兽》无一例外的都出现在了榜首位置,一个个记录在被不断刷新着,似乎一切的迹象都在标示着《魔兽》是一部现象级的影片;没有任何人怀疑《魔兽》这个“超级IP”的作用,这几乎是所有人能想象到的最优质的“游戏IP”,这个名字超过《最终幻想》,甚至超过《超级马里奥》。《魔兽》电影在中国得到了超乎寻常的关注,玩家们的再创作精彩程度甚至要超过电影本身。当下,《魔兽》已经俨然成为了社会热点现象,影迷们不禁想问如此光环加身的《魔兽》,电影票房能打破《阿凡达》的记录吗?&/p&&br&&br&&p&&strong&国内首日票房成绩&/strong&&/p&&br&&p&&strong&5550万-&/strong&根据初步统计,《魔兽》票房午夜场达到5550万,超过了去年《速度与激情7》创造的记录;除此以外《魔兽》的首日排片量也远远超过了之前纪录保持者《港囧》9.52万场的排片量,达到了11万场,截止到笔者出稿时,《魔兽》首日的累积票房已经达到了2.4亿;这样一部超级大片无疑给低迷了两个月的国内电影市场打了一剂强心针,前几天动辄就破单日票房年度新低的日子,已经一去不复返了。&/p&&br&&p&&strong&《魔兽世界》粉丝刷屏&/strong&&br&&/p&&br&&p&首映夜,朋友圈和微博就开始沸腾了:&/p&&br&&ul&&li&&p&“我才不在乎这部电影讲了什么,我只是去参加魔兽玩家线下聚会的,就算放120分钟游戏画面,我也会去看,而且至少三刷。”&/p&&/li&&li&&p&“是时候让《小时代》的观众看看什么是粉丝了!”&/p&&/li&&li&&p&“联盟狗们,我是部落猪,在这个特殊的日子里,让我们放下成见,一起干掉那些喊「德玛西亚」的。”&/p&&/li&&li&&p&“我就是去参加WOWER线下聚会的。”&/p&&/li&&li&&p&&我们喜爱魔兽,是因为魔兽里有难缠的对手,有自己的兄弟,有强力的boss,有难忘的回忆。我们爱的合情合理。&&br&&/p&&/li&&li&&p&“06年我为了一张大卡要省下半个月的早餐钱,但我却很开心,16年我一个月的工资能买200张大卡,但我却再没玩过WOW,有人喜欢情怀,也有人不喜欢情怀,我不在乎魔兽电影拍的多烂,票房有多低,我只是想再看看那片大陆”&/p&&/li&&/ul&&br&&p&没错,所有人都毫不怀疑情怀满格魔兽粉们的真诚,同时,所有参与在这场《魔兽》盛宴中的公司和个人,上至商业巨头,下至网络平民,也都成功蹭到了热点,吃到了红利,人们似乎都在相信《魔兽》会创造票房奇迹。&/p&&br&&p&“魔兽天下第一!阿凡达的票房算个屁,星战算个屁,魔兽电影分分钟秒杀!”这是一位典型&strong&虚假同感偏差&/strong&的魔兽粉喊出的口号,情况真如粉丝们坚信的那样吗?&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&&strong&全球票房情况&/strong&&br&&/p&&p&与中国市场相对应的是北美市场悲观的预期,北美此次破天荒的上映时间晚于国内,截止到现在《魔兽》还未在北美公映,而BOX开出了3500万/7800万的惊天预测后,于上周六下调预期至2900万开画/6200万收官。&/p&&br&&p&全球其他主要票仓国家公映成绩如下:&/p&&p&俄罗斯首周1000万美金,累计往高了算也就2500万美金。&/p&&p&英国刚刚上映,首周预计700万美金,累计也就是2000万美金的水准;&/p&&p&法国首周450万美金,最终也就1500万美金左右;&/p&&p&德国首周590万美金,最终大致2000万美金上下。&/p&&br&&p&对比全球票房冠军《阿凡达》:&/p&&p&俄罗斯首周:阿凡达1.17亿,魔兽0.25亿&/p&&p&英国首周:阿凡达1.5亿,魔兽0.2亿&/p&&p&法国首周:阿凡达1.75亿,魔兽0.15亿&/p&&p&德国首周:阿凡达1.62亿,魔兽0.2亿。&/p&&br&&br&各国票房数据来自@阿斯 的回答,同时也在&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//zouling.baijia.baidu.com/article/484621& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史上最全预测!大数据告诉你《魔兽》电影票房几何?&/a& 报道中得到印证。&br&&br&&p&如果全球主要票仓国家真如预料的那样,《魔兽》的中国票房得有100亿票房才可能超过《阿凡达》吧。&/p&&br&&p&&strong&票房结论&/strong&&/p&&br&&p&我坚信《魔兽》将成为大陆地区超越美国本土票房最多的一部美国电影;预计大陆票房有望冲击三亿美元,而北美票房就如Box预测那样,一亿美金以内,至于打破《阿凡达》的记录,全无指望。&/p&&br&&p&粉丝们肯定觉得大陆票房三亿美金也是被低估了,肯定会反驳我说《魔兽世界》在美国也非常受欢迎,玩家众多等等如是;个中原因,且听我慢慢道来。&/p&&br&&br&&p&&strong&档期竞争&/strong&&br&&/p&&ul&&li&&p&《魔兽》在北美的档期格局可不想国内这么一帆风顺,上映首周能保住周末票房榜前三名就不错了;&/p&&/li&&li&&p&同日上映的《招魂2》是一部大师级别的恐怖片,该片很有可能是周末冠军;&/p&&/li&&li&&p&同日上映的《惊天魔盗团2》和早一周上映的《忍者神龟2》也将会分流排片;今年最有希望打破《疯狂动物城》票房纪录的皮克斯年度大作《海底总动员2》也在这个档期;&/p&&/li&&li&&p&影迷苦等了二十年的科幻灾难史诗《独立日2》不巧也挤了进来。&/p&&/li&&li&&p&相比起国内碾压式的排片和票房表现,《魔兽》在北美的形式可不容乐观。&/p&&/li&&/ul&&br&&br&&p&&strong&卡司阵容&/strong&&br&&/p&&ul&&li&&p&《魔兽》不是一流导演执导的,邓肯琼斯是一个相对小众的导演,虽然也执导过《源代码》这样不错的商业片,但比起卡梅隆、斯皮尔伯格这些超级大咖来说,还算不上一线。&/p&&/li&&li&&p&可能是由于成本控制,《魔兽》缺少具有票房号召力的一线大咖演员。&/p&&/li&&li&&p&《魔兽》在北美卖情怀是绝对卖不过《星球大战》、《速度与激情》、《侏罗纪世界》和《变形金刚》的。&/p&&/li&&/ul&&br&&p&卡司阵容的问题,全如知友@张居正的回答所说。&br&&/p&&br&&br&&p&&strong&游戏IP改编限制&/strong&&/p&&ul&&li&&p&不同于小说动漫IP电影,游戏IP重竞技,轻人物故事,魔兽虽然已经算游戏中人物形象和故事背景比较深入人心的了,但仍旧存在难以改编的问题;没看原著小说就去看片的非粉丝来说,全程懵逼是常态,粉丝向太过严重,普通观众是体会不到鱼人出现嗷呜嗷呜叫两声就能高潮的快感的;剧情高潮乏力,再加上全程棚拍、蓝幕劣势尽显,,活脱脱就是真人+CG游戏视频的即视感了。&/p&&/li&&li&&p&游戏改编最容易出现的问题就是过于照顾游戏玩家,想展现的内容太多,基于游戏玩家已经了解人物背景的假设,往往会把人物塑造流于表面,无法让非粉丝沉浸其中。&/p&&/li&&/ul&&p&看看电影史上游戏改编作品的成绩吧:&br&&/p&&br&&p&游戏改编影片北美最高票房——《古墓丽影》——1.3亿美元&/p&&p&游戏改编影片全球最高票房——《波斯王子》——3.3亿美元&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&strong&观众因素&/strong&&/p&&p&女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。&br&&/p&&p&跟大多数游戏受众不同,《魔兽世界》已经历经十余年,资深玩家大都已经不是在校学生,学生假期对于票房的加成非常有限。&/p&&br&&p&在这里多讲一个得罪人的观点:&/p&&p&咱们的电影观众,观影审美水准的确跟北美还有相当的差距,所以才会让类似于《煎饼侠》这样的小品有12亿票房,所以才会更认IP,让《九层妖塔》这样的改编电影也卷走7亿票房;究其原因,是近几年来电商票务平台补贴低票价带来的观影群体迅速膨胀的后遗症,电影票房连年暴涨的背后,是电影成为了最低廉的娱乐消费选择,这也必定会带来对观影群体整体审美的影响,这需要阅片量、文化水平、还有时间来提升。&/p&&br&&p&而北美的观众通常不会因为喜欢某个游戏就去看电影,除非电影拍得真的像一部电影;前些年在中国狂卷票房的《环太平洋》因为剧情漏洞过多等原因在北美遭遇冷遇,也是类似的问题。咱们国人对于影片质量的容忍度是在是太高了,《魔兽》能否拍续集的动力估计全要仰仗中国市场的票房成绩了。&/p&&br&&br&&p&&strong&最该来站台的却在作壁上观&/strong&&/p&&p&在这场热潮中,暴雪中国,以及暴雪和网易的合资公司上海网之易(《魔兽争霸》和《魔兽世界》代理方)竟然一直保持着沉默,在中国,大多数玩家了解艾泽拉斯大陆的途径是《魔兽争霸》和《魔兽世界》这两款游戏,严格意义上讲,《魔兽》电影和《魔兽世界》共享了“魔兽”这一品牌及设定,但似乎没人关注到网易和暴雪的反常行为。&/p&&br&&p&为什么在游戏产品上要求苛刻的暴雪会容忍传奇影业大幅度修改剧情?为什么我们在暴雪官网里看不到大规模的《魔兽》电影宣传?&br&&/p&&br&&p&暴雪COO的Paul,是《魔兽》大电影项目的牵头人,去年6月突然宣布离职,时间也正好是在魔兽电影的粗剪版,提交给暴雪研发的老板们观看后不久。已经观看该电影的专业人士当时给出的平均分是31分,想象一下暴雪老板们当时的表情,Paul牵头和传奇影业达成的这份协议,可能会葬送暴雪常年来最为珍视的这部游戏IP。&/p&&br&&br&&p&电影上线在即,原本应该是合作无间一起为电影站台的传奇影业和暴雪娱乐,却呈现出非常诡异的状态。&/p&&p&传奇影业邀请全世界媒体到巴黎参加的首映,没有暴雪的身影。&/p&&p&国内的首映,貌似也没有网之易太多的身影。&/p&&p&魔兽世界官网上连个电影的专题都没有,合作等级还不如和麦当劳的异业合作。&/p&&br&&p&这一切的背后都指向了那一纸电影制作合约!&/p&&p&据内部人士透露,双方的合约中,暴雪在电影上不投入一分钱,也不限制传奇影业电影版权的运作,但是要求控制剧情和电影品质。看到这里,影视业内人士,或者熟悉各种IP交易的同学,应该秒懂了,这个条款意味着暴雪在魔兽电影上,没有实际控制力,这也间接说明了为什么“暴雪出品,必属精品”的blizzard会做出这样一部电影来。&br&&/p&&br&&br&&p&《魔兽》是一个10年的老项目,而且在之前的10年中,这部电影一直跌跌撞撞。暴雪早在2005年就开始接洽好莱坞各大电影公司,但包括华纳兄弟和派拉蒙在内的一线公司对该项目毫无兴趣。&br&&/p&&p&2006年5月,暴雪同传奇影业宣布达成协议,后者获得《魔兽》电影改编权。&/p&&p&2009年7月,暴雪及传奇影业宣布《魔兽》电影将由《蜘蛛侠》三部曲导演山姆·雷米执导,但有报导称暴雪和导演在电影剧情上频繁产生争执,2012年7月,山姆·雷米宣布放弃执导《魔兽》电影。2013年,项目启动7年后,曾执导《月球》和《源代码》的英国导演邓肯·琼斯签约传奇影业,执导《魔兽》电影。2014年1月,电影正式开机。&/p&&br&&p&暴雪面对的是以门阀森严而著称的好莱坞和极度复杂的版权交易模式,跟游戏相比,好莱坞充满了傲慢和条条框框的行规,外来者往往会碰得头破血流,这一点或许有点像拍出《钢铁侠》之前的漫威。&/p&&p&谈定电影拍摄协议的时候,《魔兽世界》如日中天,正是暴雪大把现金在握的时候,电影总投入也不过1.6亿美元,大约只是暴雪当年一个季度的净利润,竟然最后谈出了这样一纸合约,最后导致了最该站台的没去站台,本该更好的影片宣发,却没得到最大的助力。&br&&/p&&p&现在,估计暴雪自己已经开始学这漫威组建影视部门了。(此段内容部分来自之前的媒体报道&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//news.pcgames.com.cn/616/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&暴雪对《魔兽》电影非常不满 欲收回版权拍续集&/a&)&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&p&&strong&是谁,在为《魔兽》保驾护航&/strong&&br&&/p&&p&2016年1月,万达集团宣布以35亿美元现金收购传奇影业,这也是到目前为止国内企业规模最大的境外文化采购。万达表示传奇影业手上的数千IP是最为有价值的,但坊间也有传闻,传奇影业早已将优质IP剥离,此次大手笔收购沦为笑谈。《纽约时报》的一篇报道则称,“此次收购将帮助传奇在中国电影市场上获得更多市场机会。&/p&&br&&p&日,腾讯成立全资子公司腾讯影业,腾讯宣布腾讯影业“将以联合出品方身份参与传奇影业《魔兽》电影的探索合作;同时利用自身的线上平台优势,最大限度地整合腾讯资源,为电影打造线上粉丝平台。上映前夕,腾讯在许多应用内植入《魔兽》元素,还联合A站与大地影院一同进行宣发。&/p&&br&&p&《魔兽》上映首日能获得接近90%的排片,很大程度上则应归功于腾讯和万达的卖力宣发。&br&&/p&&p&腾讯影业需要这部影片证明自身的宣发能力,向国际化越走越远的万达则要靠着这部影片证明自己投资的正确;从目前的趋势看,两家巨头都将会达到各自的目的。&br&&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&我坚定的认为《魔兽》无法超越《阿凡达》的票房纪录,甚至连历史前十都进不去,同时我也坚定的认为《魔兽》将会是迄今为止票房最为成功的游戏IP改编电影;&/p&&p&游戏IP改编电影这条路一直没有趟顺是因为没有找到合适的方法,并不代表游戏改编就一直难以成功。&/p&&p&国内的游戏运营商也都已经纷纷成立了影业公司,腾讯影业、完美影业、网易影业、巨人影业....我个人希望越来越多的资本投入游戏改编电影上来,在尊重市场,了解观众的前提下,将各自手上宝贵的游戏IP改编成成功的电影。&/p&&p&每一个游戏IP的背后,都是一个玩家的青春。&/p&&br&&p&为了艾泽拉斯!&/p&&p&戴某DEMO&/p&&br&&br&正文部分数据描述引用了多篇相关报道和知乎前辈的回答,但文章整体属于个人独立观点。&br&&br&&p&====================分割线=======================&br&&/p&&p&「魔兽」看完了,作为一部电影来说我给九分,作为一部游戏CG来说,我给八十分,没错,评分的标准是一百满分。&br&&/p&&p&粉丝向太过严重,我跟媳妇形成天然反差,她中途离场,我看到暴风城就高潮到颤抖。&/p&&p&这会儿我正在下WOW客户端,准备登老号重新跑一遍奥格瑞玛和十字路口。&/p&&br&&p&====================分割线=======================&/p&&p&不知道魔兽原著小说三部曲的中文版权在谁那,真想建议他们趁着电影热度推出一套珍藏版原著小说,而且务必换个靠谱的翻译,之前这套翻得实在太渣。&br&&/p&&figure&&img data-rawheight=&1707& data-rawwidth=&1280& src=&https://pic1.zhimg.com/8e35d130b116e056f0bb14f73f5cf7ec_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/8e35d130b116e056f0bb14f73f5cf7ec_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&&br&&br&知友答疑:&br&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/gan-ni-liang-5& class=&internal&&甘妮良&/a&&br&阿凡达的火爆是因为当时电影市场的贫瘠,根本就没有别的电影可以看,至于阿凡达的剧情,当年看过的人现在有几个还能记得。&br&&br&答:&br&阿凡达的27亿美金票房中国贡献的比例并不大,而那个时候全球的电影市场并不如您说的那样可用“贫瘠”来形容。&br&关于阿凡达的剧情问题,历史票房前10的电影几乎没有剧情复杂的,这是电影市场的规律所致。《阿凡达》当年最大的卖点是3D视觉技术的革新。&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//www.douban.com/doulist/1641439/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&全球电影票房总排行榜&/a&&br&&br&=================问题分割线=================&br&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/huang-wei-sheng-78& class=&internal&&黄伟升&/a&&br&暴雪官网有没宣传我不知道,但是电影公映期间上线是有成就达成的。不是题煮说的什么都没。&br&&br&答:&br&这位朋友连续提了几个关于暴雪宣发的问题,总结下来就是暴雪怎么做才算是替电影做宣发?&br&个人观点是,要看行为的动机,是为了活跃玩家,还是为了让更多的人去买票看电影;公映期间上线成就,是对游戏活跃运营有帮助,不是对电影宣发有帮助。而如何才算是暴雪参与宣发呢?最简单的举例就是,游戏内设置刺激玩家去观影的活动,例如联合电影票务平台一起推出观影可兑换游戏内的某种有价值的标示。再不济暴雪官网等这些资源位都可以对电影进行最传统的宣传。&br&&br&=================问题分割线=================&br&&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/heyboy& class=&internal&&Heyboy&/a&&br&女人可以拖着自己的男人去看他不喜欢看的电影,但男人通常不会拖着自己的女人去看她不喜欢看的电影,《魔兽》的观影受众里女人比例实在是太少了。”&br&只对这段,昨天去看下午场,影院内男女比例6:4吧,还有两个女的来看的。女性观众跟风意识也挺强的,只要是热门的,都会去看看&br&&br&答:&br&这个问题有不少知友都以身边的例子提出了反对意见,目前官方也从未出过魔兽男女比例的报道,坊间传闻有说1%的,有说30%的,但整体倾向还是女性玩家占据少数,相信大家都同意这个说法。&br&本文讨论的还是全球票房市场,个人还是倾向于相比女性拉男性去看他没兴趣的电影,男性这么做要有难度的多。&br&此观点纯感觉,没有数据佐证,欢迎讨论,但不建议拿个例说事儿,因为以“感觉”驳“感觉”就进入死循环了,希望有数据支撑的论点来讨论。&br&&br&&br&=================问题分割线=================&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/xie-wen-li-93& class=&internal&&原地转圈&/a&&br&说的不错,大部分都同意,中间一段虽然作者也说了是得罪人的话,但是还是想吐槽一下,外国佬的审美真没有比中国人的高,真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。萝卜青菜各有所爱,你爱黑丝我爱皮裤,犯不着把不受北美人待见的东西,中国人喜欢了就说中国人low,本来就是娱乐大众的东西,能让大众娱乐才是重点。就跟卖唱片的凤凰传奇,你说他们low,他们一张唱片正版唱片能卖500万张,不low的歌神张学友5万都没有,到底谁low呢?拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。&br&&br&答:&br&“外国佬的审美真没有比中国人的高”&br&首先要说“外国佬”这词用的不妥,文中的观点描述指的是北美电影观众。&br&文中的观点是我们的观众对电影审美水准,相比北美电影观众的电影审美还有差距。&br&&br&“真不知道这种盲目而且愚昧的观点是从哪里来的。”&br&我不认同这位知友将我所表达的观点描述成 盲目而且愚昧的观点,但我欢迎讨论。&br&&br&“萝卜青菜各有所爱,你爱黑丝我爱皮裤,犯不着把不受北美人待见的东西,中国人喜欢了就说中国人low”&br&文中并未表达过这种观点,这位知友属于解读有误。&br&个人观点是:观影审美水准是客观存在的,不是个人喜好问题,这就好像中餐、法餐、日料各有千秋,各有所好,但吃货和美食家之间是有区别的,同时我相信每一位美食家也都得先是个吃货,所以我相信只需要一些时间,我们国人的观影审美会迅速提升。&br&&br&“本来就是娱乐大众的东西,能让大众娱乐才是重点。就跟卖唱片的凤凰传奇,你说他们low,他们一张唱片正版唱片能卖500万张,不low的歌神张学友5万都没有,到底谁low呢?拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。”&br&电影不仅仅是娱乐,也是艺术。从商业角度讲迎合目标用户口味无可厚非,但从艺术审美角度讲是的确有高低之分的,不能因为《小苹果》传唱度高,就说它音乐水准高,另外我全文中没有用过“Low”这个词,只是说还有差距。咱们可以看看日韩电影近年的成绩,而近十年只有四部中国电影在三大电影节获奖??这也说明了我们的电影在商业和艺术上没能做到平衡,这其中有观众喜好的因素,也有政策和电影工业不完善的因素,快速增长的市场通常会有落下的功课要补,我们也不例外。北美市场是目前是世界上最为成熟的电影市场,观众常年的观影习惯带来的阅片量和见识上的累积是客观的现实,咱们只需要正视即可,而且这个差距随着时间也在不断缩小。&br&&br&“拿娱乐来谈品味本身就是件很蠢的事。”&br&虽然我全程没用过“品味”这个词,但既然这位知友说到了我就借这个话头说一下娱乐和品味。个人观点:娱乐是可以谈品味的,而且娱乐品类是真实存在的;改革开放后,大众娱乐诉求不再统一,开始细分,且先不论高低,只说品味的确是有倾向的。所以春晚不再能照顾所有人的喜好,所以有人去听二人转,有人去看脱衣舞,有人去看话剧,有人去听交响乐,这种对于娱乐品味的倾向性是跟某个群体的见识、修养、生活环境等有关系的。当你不再钟情中央三套的《星光大道》开始看各家卫视吸收了先进制作经验的各类综艺时,就说明娱乐品味在变化;当你开始鄙夷各式抗战剧和婆媳剧,开始钟情《权利的游戏》这类制作精良的美剧的时候就是娱乐品味在变化。&br&&br&=================问题分割线=================&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/li-zhuo-fan-31& class=&internal&&lifanr&/a&&br&说审美就不对了,你看到中国有很多票房高的烂电影,你就怪到观众?关键是观众要有好电影可以看啊,说白了还是中国电影的问题,跟观众无关&br&&br&答:&br&我发现不少知友都在误读我的观点,我从未怪观众,我描述的是客观存在的情况。观众是电影市场的一部分,不能剥离开来看,一方面我们的电影工业还不够发达,一方面我们的政策还有诸多限制,让很多好电影无法在中国公映;我们如此庞大的观影群体是近几年才出现的,就如这位知友所说,这的确是中国电影的问题,但跟观众有关!&br&电影曾是一项比较奢侈的娱乐消费,不但需要付出时间成本,还需要支付较高的票价,所以传统的观影群体是有一定文化水平的小众群体,尤其是相对于我国如此的人口基数,那个比例真的只能说成是小众。所以十几年前我们的年度票房冠军还不到5000万,现在这个数字则是30多亿,中国也是世界上为数不多还在增长的电影市场(另一个是印度)。一方面随着人们收入水平提高,有了更多的娱乐需求,一方面互联网巨头纷纷投入票补大战,让娱乐成本大幅降低;一张票恨不能10块钱,超低的票价也让观影群体迅速增长的同时,群体属性发生了翻天覆地的变化。观影诉求更偏娱乐,纯粹简单的娱乐。可以试想一下,只是因为搞对象,要消磨时光的两个人,花四五十块钱买两张票看个片图个乐,你觉得他们会选冯小刚的《非诚勿扰》还是《一九四二》?&br&我们正视观影审美差距的同时,也可以坚信,随着大众文化水平的提升和互联网的普及,人们的观影渠道越来越多,国人无论是阅片量还是阅片范围,都可以支撑大众观影审美提升的这个趋势,有朝一日,我们也一定会超越北美成为世界上最大的电影市场。&br&&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//mp.weixin.qq.com/s%3F__biz%3DMjM5NzA3OTQ2Ng%3D%3D%26mid%3D%26idx%3D1%26sn%3Db99454ae83bcd474492ead%23rd& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&我们的电影市场到底怎么了?&/a&更多关于电影市场的看法,我曾就《百鸟朝凤》发表的这篇文章里有所描述,有兴趣的可以看看。&br&友情提醒:中国电影市场、中国电影工业、中国电影制度、中国电影观众...这些都是不同的概念,讨论的时候建议区分对待。&br&&br&&br&=================问题分割线=================&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/luojizhiyi& class=&internal&&思虑质&/a&&br&电影拍好了是因为暴雪好,拍的不好是因为暴雪不参与。电影市场好了是因为暴雪出品必属精品,电影市场差了是因为传奇影业和暴雪网易不穿一条裤子,而传奇刚卖给中国人。电影反响高是因为国人赏影水平在提升,电影反响低是因为国人素质太差,这么个糊弄的电影都哄得国人出钱,人傻钱多速来。&br&哎,什么时候,一些自以为是的人可以好好看看世界形势呢?&br&&br&答案:&br&你描述的的观点跟文章想要表达的并不是同一回事。&br&“电影拍好了是因为暴雪好”&br&文中未有此描述,暴雪也从未拍过好电影,游戏和电影是两个不同的领域,暴雪在游戏研发方面的成就不足以确保他们在电影领域必然有所建树,就如同DC在漫画领域的成就不能保证它在电影方面大杀四方一样。&br&“拍的不好是因为暴雪不参与”&br&未在文中如此描述过,暴雪在影片制作上应该是有话语权有限的问题,并未将电影质量归咎为暴雪一家的问题,文章整体表达的是关于票房的分析,在影片宣发中暴雪本应是很大的助力,但却没有发挥,这是一个票房加成多少的问题,不是非黑即白关乎影片绝对质量的问题。&br&“电影反响低是因为国人素质太差,这么个糊弄的电影都哄得国人出钱,人傻钱多速来。”&br&文中从未提过国人素质的问题,只表达了观影审美差距的存在;《魔兽》在中国市场的火爆自有其原因,我们可以分析,可以讨论;同时我们的电影市场在每年快速增长,存在着这样那样的客观问题,也需要正视。&br&&br&“哎,什么时候,一些自以为是的人可以好好看看世界形势呢?”&br&我们表达观点,但不扣帽子,请避免脱离表达观点,进入揣测动机的情况,欢迎讨论。&br&&br&&br&=================问题分割线=================&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/wong-victoria& class=&internal&&Wong Victoria&/a&&br&你知道吗,你们现在有这么多人在讨论他的票房,就已经说明它很成功了,不然哪来的热度呢 ?而且外国人审美真的渣渣!!!好多他们叫好的片子算是什么玩意啊!变形金刚好吗,在我看来也就那样吧,尤其变4,辣鸡!还有一系列蝙蝠侠、复联系列,观众不去搜资料看背景及时间线根本看不懂,谁说看个电影还要自己去搜各种资料补习了才能看懂的,而且那些剧真的不觉得有什么世界观,就是某一天忽然蹦出个超级英雄,目的全是为了拯救人类,保护人类,真没劲透了!阿凡达其实要不是当时技术革新,真不咋的,一点都不燃!纯粹视觉效果看个稀奇而已。&br&&br&答:&br&这位知友饱含各种感叹号的评论,间接的在帮我诠释“我们观众的电影审美跟北美观众还存在一定差距”这个论点。&br&=================问题分割线=================&br&&a href=&http://www.zhihu.com/people/xiao-lei-feng-ta& class=&internal&&小雷峰塔&/a&&br&怎么才能做到抛开情怀来评价电影?&br&&br&&br&答:个人观点:评价电影的角度有很多种,常见的可以把电影元素拆分成剧情、推进方式、人设、表演、视觉特效、配乐、剪辑/镜头语言等,拆分后去分别解读评价,避免陷入为主的带入预设情绪。&br&推荐一本书给大家,叫做《认识电影》&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/670fec05bd2e2b9cb0e7_b.jpg& data-rawwidth=&300& data-rawheight=&415& class=&content_image& width=&300&&&/figure&&br&豆瓣评分8.9分&br&&br&&br&&br&关于魔兽和传奇的合约细节我没查到资料,所以不清楚后续暴雪是否会收回版权还是继续制作第二部,有了解的同学可以告知一下。&br&&br&&br&欢迎交流:&br&个人微信:iamdaijia&br&新浪微博: &a data-hash=&cf44f816a71833abd04d& href=&//www.zhihu.com/people/cf44f816a71833abd04d& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@戴某DEMO& data-hovercard=&p$b$cf44f816a71833abd04d&&@戴某DEMO&/a&&br&过去十年在支付宝当过业务小兵,在淘宝天猫干过运营伙计(大家买点卡充Q币都归我管),目前在阿里影业打着杂;&br&留过学,创过业,破过产,在自家楼下开过书店,在别家门口偷过煤球...哎呀说漏嘴了...&br&喜读书,忙琐碎,工作日兢兢业业挨踢人,无毒无害;闲暇时衣冠楚楚装X犯,好为人师;&br&非苦闷不抽烟,无块垒不喝酒;张狂时随处坑爹,低调时阿弥陀佛。&br&对动漫、网文、图书出版、互联网运营、网游、电影这几个领域略懂一二,欢迎闲聊。
===========================正文分割线========================== 北美午夜场出炉,310万美元不到内地一半,首周预计仅2000万美元出头的样子 《魔兽》昨晚开映,影院立刻变成了千万魔兽粉的狂玩地,各国的票房榜单《魔兽》无一例外的都出现在了榜首位置,…
&p&知道《魔兽》会火,没想到它这么火。&/p&&br&&p&影片的票房现在已经突破了6亿,好评者中非游戏玩家不在少数。&/p&&br&&p&作为一个高端娴熟的公测玩家,暴雪logo现身的一瞬间,叔的心情是澎湃的。&/p&&br&&p&而更让大家欢腾的,是电影对游戏细节的高度还原。&/p&&br&&p&传送门、变羊术、火球术,令人胆寒的灵魂虹吸,更不用说还有鱼人友情客串。&/p&&br&&p&银幕上的故事,是我们无悔的青春。&/p&&br&&p&话说这些彩蛋,非游戏迷看了可能会懵逼,就算游戏迷看了也可能只瞧到热闹。&/p&&br&&p&今天叔就来梳理下影片对游戏的致敬,以及这些梗背后的故事。&/p&&br&&b&1、千金马与暴风城卫兵&/b&&br&&p&影片中出现了不少骑马的镜头。&/p&&br&&p&你会发现,身份不同骑的马也有区别。&/p&&br&&p&安度因·洛萨和莱恩国王的坐骑,马具非常华丽:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/44be58e16be374bafe865ec_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&https://pic1.zhimg.com/44be58e16be374bafe865ec_r.jpg&&&/figure&&br&&p&但是就算像麦迪文这样的守护者,骑的马也和卡得加一样,比较普通。&/p&&br&&p&而对于游戏玩家而言,坐骑的等级意味着更多。&/p&&br&&p&在魔兽世界的最初版本中,高级坐骑有一个专属名词:&u&千金马&/u&。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/d9cbc0f621e4fb2bd387ddbc686f5755_b.jpg& data-rawwidth=&250& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&250&&&/figure&&br&&p&因为购买这种坐骑不仅需要等级达到60级满级,更需要1000枚金币!&/p&&br&&p&1000枚金币什么概念?&/p&&br&&p&叔的第一张点卡卖了80金……&/p&&br&&p&当时一张点卡30元,学校食堂的鱼香肉丝盖饭8元一份。&/p&&br&&p&除了高数挂科,买千金马是叔当年最大的烦心事了。&/p&&br&&p&能有一匹提升移动速度100%的千金马,在那个年代是很值得炫耀的事。&/p&&br&&p&随后不久坐骑系统改革,买马变成了买骑术。&/p&&br&&p&又过了若干版本,坐骑的价格大幅度下降,骑马成了平民消费。&/p&&br&&p&但那些骑着千金马在野外驰骋的日子,叔至今难忘。&/p&&br&&p&除了马,游戏中不同的种族还有不同的专属坐骑。&/p&&br&&p&影片对此也有展现,比如兽人的座狼:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/bba47da3cf473_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/bba47da3cf473_r.jpg&&&/figure&&br&&p&不仅体型比游戏中大了一号,打起架来更是凶猛非常。&/p&&br&&p&除了千金马,游戏的另一个经典元素——暴风城卫兵也得以影像化:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/e35daeeebff5d5b105a03412_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/e35daeeebff5d5b105a03412_r.jpg&&&/figure&&br&&p&片中,他们是国王值得信赖的坚强战士。&/p&&br&&p&游戏中,他们是和玩家打交道最多的一类NPC(非玩家控制的角色):&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/0edaad284885f_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0edaad284885f_r.jpg&&&/figure&&br&&p&行走在暴风城,如果你不知道自己的职业训练师在哪,材料商的店面在哪条街,都可以询问身边的卫兵,他们会很乐意为你答疑解惑。&/p&&br&&p&在艾尔文森林,他们还会组成巡逻队保护行人平安。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/63838ffc559ec589cb63ee0f348368fe_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&457& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/63838ffc559ec589cb63ee0f348368fe_r.jpg&&&/figure&&br&&p&久而久之,玩家与这些尽忠职守的卫兵结下了深厚情谊,纷纷开始cosplay他们:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/a8a5d90c472f5b76a390fea3e3ad7199_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/a8a5d90c472f5b76a390fea3e3ad7199_r.jpg&&&/figure&&br&&p&此外,在影片发布预告之时,还有外国网友看出了麦田上的傀儡:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/af37b9f9fffa_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&657& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/af37b9f9fffa_r.jpg&&&/figure&&br&&p&魔兽历史中麦田傀儡的起源已经不可考,这些可怕的机器人可能是地精科技的结晶,也可能是强盗会科技的后果,不管怎样都是游戏初期玩家要小心对付的敌人。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/b84a32ab297a6acc24a7d5406d1eefae_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&509& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/b84a32ab297a6acc24a7d5406d1eefae_r.jpg&&&/figure&&br&&p&看到这些情怀满满的经典元素,你是否也泪目了呢?&/p&&br&&p&&b&2、鱼人来啦!哇啦啦哇啦啦啦~&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/db295b2fa7f63fb847c2de_b.png& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&302& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&https://pic3.zhimg.com/db295b2fa7f63fb847c2de_r.jpg&&&/figure&&br&&p&看到鱼人在影片中友情客串,无数观众都发出了会心一笑。&/p&&br&&p&虽然字幕标注着“兽人语”,但谁都知道,发出“哇啦啦哇啦啦啦”叫声的是桥下的鱼人。&/p&&br&&p&他们遍布在艾泽拉斯的各大水域,每当玩家走在水边,总会不经意收到鱼人的“问候”。&/p&&br&&p&好吧……其实游戏中的鱼人是极其烦人的生物。&/p&&br&&p&一来就是一群,就算杀了还不掉好东西。&/p&&br&&p&想跑?他们会网住你。&/p&&br&&p&一不留神,受伤的鱼人还会逃跑,招来更多的鱼人!&/p&&br&&p&就这样,鱼人把一个又一个玩家玩崩溃了。&/p&&br&&p&每当听到“哇啦啦哇啦啦啦”的声音,玩家的心中都会一惊……&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/941ae24dcca8fa08d5324b_b.jpg& data-rawwidth=&453& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&453& data-original=&https://pic4.zhimg.com/941ae24dcca8fa08d5324b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&不过,随着时间的推移,玩家们对这些浑身粘腻的小家伙也产生了感情。&/p&&br&&p&鱼人的属性由凶狠变为了萌。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/761ee66b272dcef8c5c5f0b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/761ee66b272dcef8c5c5f0b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他们成了暴雪最好的代言人,也是商城中的常客:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/a1cfe8d851df68aa47ef8df82ba44ac2_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a1cfe8d851df68aa47ef8df82ba44ac2_r.jpg&&&/figure&&p&让孩子cos鱼人宝宝更是最贴心的关爱:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/527e8b9bfd_b.jpg& data-rawwidth=&315& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&315&&&/figure&&br&&p&影片中的这一声鱼人叫,是玩家才懂的人生百味。&/p&&br&&p&魔兽世界虽然不复往日辉煌,但在风头正劲的《炉石传说》中,鱼人化身卡牌,继续在桌面横冲直撞。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/1ee9d06b2f_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&519& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&br&&p&甚至在前些天的山东省国际大学生编程竞赛中,还出现了计算鱼人卡牌斩杀的试题:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/c8e09b986a2b33ebae3b_b.jpg& data-rawwidth=&441& data-rawheight=&515& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&441& data-original=&https://pic4.zhimg.com/c8e09b986a2b33ebae3b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&从游戏到生活,鱼人已经统治世界了!&/p&&br&&p&让我们大声呼喊:哇啦啦哇啦啦啦~&/p&&br&&p&&b&3、这样施法才够劲!&/b&&/p&&br&&p&这次《魔兽》终于让影迷体验了一把高魔世界的爽快。&/p&&br&&p&在《指环王》中,把人按在墙上是这样的:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4fb607ab_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&199& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4fb607ab_r.jpg&&&/figure&&br&&p&而在《魔兽》中,把人按在墙上是这样的:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/f71dc8aaedc5f4a0b1d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&242& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/f71dc8aaedc5f4a0b1d8_r.jpg&&&/figure&&br&&p&这体现的当然不仅是特效技术的进步,还有世界设定的异同。&/p&&br&&p&在类似《指环王》的低魔世界中,使用魔法的人和魔法的使用范围都非常有限。&/p&&br&&p&而在《魔兽》这样的世界中,不仅魔法成为了一种普遍的资源,甚至还有魔法城邦达拉然这样的地区存在。&/p&&br&&p&这样的设定,配合上电脑特效,带给观众的感受非常震撼。&/p&&br&&p&对玩家而言,这种口中念咒手上冒出符文的施法过程,极大契合了期盼。&/p&&br&&p&在《魔兽》中,至少再现了奥术飞弹、火球术、传送门、变羊术、沉默这几种游戏中存在的法术。&/p&&br&&p&其中火球术竟然是卡得加在马上发出的,要是游戏中可以这样玩家非乐疯了不可。&/p&&br&&p&而传送门的施法相当华丽:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/fc4eff967a0b7a0c19e404e1d78206b4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&246& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/fc4eff967a0b7a0c19e404e1d78206b4_r.jpg&&&/figure&&br&&p&有意思的是,与麦迪文用法杖随便画个圈不同,卡得加的传送门需要临时在地上画符文。&/p&&br&&p&法力高低,一眼便知。&/p&&br&&p&而且他是从达拉然归来后才有这种能力的,说明传送门也是肯瑞托的法师们临时教会他的。&/p&&br&&p&除了这些进攻性法术,还有一种普遍存在的法术——沉默。&/p&&br&&p&这是克制其他法术的基础。&/p&&br&&p&因为施法需要吟唱,也就是口中念咒,沉默意味着说不出话,也就丧失了施法的能力。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/de2c95fc6e_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&124& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&br&&p&沉默是魔兽世界中很多职业都拥有的技能,是对抗法系职业的利器。&/p&&br&&p&在洛萨和卡得加初次见面时,洛萨第一时间堵住了卡得加的嘴,就是为了防止他施法。&/p&&br&&p&而在洛萨痛失爱子与麦迪文争执时,麦迪文在施法之后,洛萨一句话都没有说出来,很明显这也是一种沉默法术。(搜索WX号:UncleFilm,关注影视怪蜀黍,享更多好福利)&/p&&br&&p&至于变羊术么……值得用单独章节来讲它。&/p&&br&&p&&b&4、咩~&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ee75d53c3d26c8a0c3abf8e_b.jpg& data-rawwidth=&378& data-rawheight=&537& class=&content_image& width=&378&&&/figure&&br&&p&“我被羊了”是魔兽世界中玩家相互对抗时经常说的一句话。&/p&&br&&p&变羊术(全称变形术:羊)是法师的专属,也是从《魔兽争霸》时代开始就出现的经典控制类法术。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/77c3b79ad99c7bbaf8a1d43bc72bb3b9_b.jpg& data-rawwidth=&900& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&900& data-original=&https://pic2.zhimg.com/77c3b79ad99c7bbaf8a1d43bc72bb3b9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&被变羊的人只能乖乖看着对手施法,被一个火球重重砸在身上之后才能开始反击。&/p&&br&&p&它可以对付敌方玩家,也可以对付敌方的NPC。&/p&&br&&p&不过变形术没法用在很高等级的敌人身上,也没法用于元素生物等特殊生物,持续时间也不长。&/p&&br&&p&电影完美还原了这个属性。&/p&&br&&p&其实如果你仔细看片尾字幕,会发现那只羊也在演员表中。&/p&&br&&p&除了变羊,法师在随后的日子里还学会了变乌龟、变猪、变企鹅、变兔子、变火鸡、变黑猫……&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/e16bcc024eae3f046decad_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/e16bcc024eae3f046decad_r.jpg&&&/figure&&br&&p&较早版本中的变形术:龟需要在特定副本击杀隐藏BOSS才能获得,叔也是当时服务器最早得到这个法术的人之一。&/p&&br&&p&在主城门口表演这种新颖的法术,还能吸引一堆人微围观哦。&/p&&br&&p&此外,游戏中还可以通过宏随机释放变形术,增添乐趣。&/p&&br&&p&而且就算是释放同一个变形术,变出的动物也可能有不同的“肤色”:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/4bb0c88aab5d03fcebfffbcd_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&320& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/4bb0c88aab5d03fcebfffbcd_r.jpg&&&/figure&&br&&p&总而言之,变形术是非常重要又充满娱乐气质的一种法术。&/p&&br&&p&&b&5、集合石&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/f7baa4f17afc461e29e10d76beaf45a2_b.jpg& data-rawwidth=&392& data-rawheight=&344& class=&content_image& width=&392&&&/figure&&br&&p&在展现艾尔文森林文字的短暂瞬间,不少眼尖的观众发现了集合石的身影。&/p&&br&&p&每当在游戏中看到它,就意味着副本入口就在附近。&/p&&br&&p&这块大石头的功能是瞬间将队友召唤至身边,一同进入副本。&/p&&br&&p&它的存在,意味着责任和担当。&/p&&br&&p&虽然长久以来这块石头的功能都没什么人用,虽然在某个版本后队友可以瞬间传送进本,但这些任凭风吹雨打的石头依旧是玩家攻克一道又一道难关的见证。&/p&&br&&p&有意思的是,游戏中艾尔文森林是没有副本的。&/p&&br&&p&这里最大的威胁,是一头名叫&u&霍格&/u&的豺狼人。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/10df0f8cc777b1c5f55da0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/10df0f8cc777b1c5f55da0_r.jpg&&&/figure&&br&&p&他是很多联盟玩家遇到的第一个精英怪物。&/p&&br&&p&这意味着超厚的血量,不俗的攻击力,一个人几乎不可能击杀。&/p&&br&&p&所以霍格是很多玩家组队的第一个理由。&/p&&br&&p&从此,无数玩家结成了好友,魔兽世界才真正活了起来。&/p&&br&&p&在游戏的统计数据中还有一个“被霍格击杀次数”:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/3b5d797d4c25a0be15d1205_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&147& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/3b5d797d4c25a0be15d1205_r.jpg&&&/figure&&br&&p&算是暴雪为玩家准备的小惊喜。&/p&&br&&p&&b&6、麦迪文与“鸡腿杖”&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/ba_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/ba_r.jpg&&&/figure&&br&&p&很多人第一次认识到麦迪文是在《魔兽争霸3》中。&/p&&br&&p&在游戏的开场动画里,他化身乌鸦,告知萨尔需要引领幸存的兽人前往西部大陆——卡利姆多。&/p&&br&&p&而这一切,都是为了赎罪。&/p&&br&&p&叔在看前科普中已经提到过,麦迪文是个背负着诅咒出生的人。&/p&&br&&p&因为萨格拉斯的灵魂隐藏在他体内。&/p&&br&&p&麦迪文的“堕落”本身就是个悲剧,他根本就无法抗争这个级别的对手。&/p&&br&&p&二十年之后,已经脱离控制的麦迪文预见到了危机,才又一次推动了历史的巨轮。&/p&&br&&p&考虑到影片与暴雪的世界设定相差较多,影片中的麦迪文是否就是被萨格拉斯附身,他以后还会不会复活都很难说。&/p&&br&&p&但可以确定的是,他标志性的变乌鸦技能没变。&/p&&br&&p&而且,他标志性的武器——&u&埃提耶什&/u&没有变:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/cf4a7114ceaa8f028500_b.jpg& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&456& class=&content_image& width=&405&&&/figure&&br&&p&这是魔兽世界有史以来的第三件传说级别武器。&/p&&br&&p&也是开放第一个资料片之前,法系职业梦寐以求的终极武器。&/p&&br&&p&它需要一个公会经过无数个周期的打拼,经历漫长复杂的任务才能铸成。&/p&&br&&p&诞生之日,必定是这个服务器最为光彩的一天。&/p&&br&&p&由于那时候模型粗糙,给人的感觉就是一个拉长的鸡腿,所以大家都亲切叫它“鸡腿杖”。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/67d3e35d0ad0ace544d27fb41ec17f71_b.png& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&311& class=&content_image& width=&322&&&/figure&&br&&p&2008年底,由于版本更迭,这把武器绝版了。&/p&&br&&p&因此拥有它也就成了尊贵的象征。&/p&&br&&p&在游戏中,这把法杖目前在卡得加手里:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/f914dd0ff9_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/f914dd0ff9_r.jpg&&&/figure&&br&&p&实际上按照小说设定,这把杖应该在麦迪文与迦罗娜的儿子——麦德安手中。&/p&&br&&p&卡得加究竟是“借来耍耍”还是另有隐情,暴雪没交代,也许只是觉得“这样很酷”吧……&/p&&br&&p&论吃书,还是暴雪专业。&/p&&br&&p&&b&7、卡拉赞&/b&&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/d5f01a4fb6b6b7a13efa2a3fa421be1b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&798& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d5f01a4fb6b6b7a13efa2a3fa421be1b_r.jpg&&&/figure&&br&&p&说了麦迪文,就不能不提卡拉赞。&/p&&br&&p&在“鸡腿杖”的截图中可以看到,法杖的特点之一就是可以制造传送门,让人员抵达卡拉赞。&/p&&br&&p&这很符合麦迪文的需求嘛,敲敲法杖就回家啦。&/p&&br&&p&卡拉赞是麦迪文的居所、藏书阁、实验室,这里被邪能和禁忌魔法所笼罩,到处都是危险。&/p&&br&&p&在魔兽世界刚开启运营的时候,就有人发现了这里。&/p&&br&&p&但在漫长的岁月中,人们一直无法窥探其中的真相。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/ee97fff0f2425_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/ee97fff0f2425_r.jpg&&&/figure&&br&&p&直到多年后,魔兽世界的第一个资料片上线,卡拉赞的大门才对玩家敞开。&/p&&br&&p&进门后,大家都震惊了。&/p&&br&&p&精美的布局装饰、新颖的战斗形式、典雅的背景音乐,这种副本体验从未有过!&/p&&br&&p&卡拉赞到今天都是玩家津津乐道的一个去处。&/p&&br&&p&此外,还有两个经典BOSS也现身电影。&/p&&br&&p&一个就是管家&u&莫罗斯&/u&。&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/0f769a8ea90c5e2cfec559_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/0f769a8ea90c5e2cfec559_r.jpg&&&/figure&&br&&p&从身上的肯瑞托标志来看,此人是肯瑞托派来照顾麦迪文的。&/p&&br&&p&和阿尔弗雷德对蝙蝠侠一样,莫罗斯也是一位忠心耿耿的老管家。&/p&&br&&p&可惜最终他遭遇了背叛,命丧在此。&/p&&br&&p&在游戏中,重生为亡灵的他是一名盗贼,阴险诡异的出招给玩家留下了深刻印象。&/p&&br&&p&在掉落物品中出现过他的怀表:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/b654ac510e2c537d043e12cfff6ddaf1_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&377&&&/figure&&br&&p&对于当时的坦克职业来说,这件装备是很不错的。&/p&&br&&p&这也让他糟到了一次又一次击杀。&/p&&br&&p&多年以后,他又在魔兽世界的6.0资料片中现身,还给了你一个任务:&/p&&br&&p&&i&“这么多年来,身为一名活死人,一次次地被各种未知的力量复生,我如今已经没有了太多的念想——就希望能拥有安宁而永恒的死亡。&/i&&/p&&br&&p&&i&但还有一件事放心不下,要是能弄来点溶剂,去除掉指挥官和您那些好伙伴们在卡拉赞餐厅做客时留下的划痕和污渍就好了。好在客人们都停留得不久,没能对那些珍贵的家具造成过无可挽回的损害。”&/i&&/p&&br&&p&身世如此悲惨却惦记着卡拉赞的家具,真是一个好员工!&/p&&br&&p&任务给的物品也非常有意思:&/p&&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/238ee7e9c93ea4efde569abb07f9a609_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&138& class=&content_image& width=&374&&&/figure&&br&&p&效果是去除你所有装备的视觉效果,变成“裸体”(只穿内衣)。&/p&&br&&p&去污效果真是……好啊。&/p&&br&&p&此外,卡拉赞还有一个BOSS也现身电影,那就是&u&馆长&/u&:&/p&&br&&fig

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