一、E6550和PD930的CPU,这两个都是4MB的二级缓程,为什么上在P35的主板上面,会有这么大的区别呢?有另外的什么原因吗洳果有,那如果要看一块好的CPU或者说看CPU的速度,应该注意看哪些参数
二、好的显卡和cpu的区别应该怎么分别?一块速度快的显卡和cpu的区別除了看他的显存和位宽以外,还要看哪些参数
谢谢,麻烦大家详细解释一下麻烦各位!
麻烦注意一下,看清楚问题,我不是要配电脑,峩只是想知道如果看硬件速度与好坏!
立显卡和cpu的区别的位宽大于集成顯卡和cpu的区别的位宽集成显卡和cpu的区别的位宽一般在64bit,而独立显卡和cpu的区别的位宽大于256bit另外,独立显卡和cpu的区别带有一定的内存可鉯有效帮助系统的速度。独立显卡和cpu的区别并不会占用系统资源相反它会增加系统资源,可是集成显卡和cpu的区别会占用一部分的内存和CPU資源而且,独立显卡和cpu的区别的运算能力也非集成显卡和cpu的区别能比的在所有游戏中,独立显卡和cpu的区别的游戏性能都大幅优于集成顯卡和cpu的区别独立显卡和cpu的区别需要插在主板附带的PCI-E x16接口上,并且独立显卡和cpu的区别的功耗比集成显卡和cpu的区别大所以我建议你,在辦公条件下最好使用集成显卡和cpu的区别,省电有方便但是如果想玩大型游戏,一块不错的独立显卡和cpu的区别是必不可少的推荐:AMD HD3850.但記得,用独立显卡和cpu的区别需要有一个400W以上的电源!!
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二、好的显卡和cpu的区别应该怎么分别?一块速度快的显卡和cpu的区別除了看他的显存和位宽以外,还要看哪些参数
谢谢,麻烦大家详细解释一下麻烦各位!
CPU架构不同,导致执行效率、性耗比(前者低耗高能
高耗低能)等都不相同,就象社会主义和资本主義两种社会制度会产生不同的生产力发展水平一样
PD930俗称胶水双核,也叫垃圾双核可以烧开水的双核。就是把两个奔4捆绑在一起组成的雙核早让AMD的速龙双核撵下了历史舞台,你想他值不值得买吧 而速龙双核基本上已经被酷睿双核淘汰了。
对CPU来说最重要的就是架构,其次才是频率、制程、二级缓存等什么的
显卡和cpu的区别的好坏关键看核心,每个档次的显卡和cpu的区别会有不同的核心比如现在HD4870等都是RV770核心,显存和位宽等是其次的了核心既定以后,要看频率包括核心频率和显存频率,还要看用的显存是DDR2还是DDR3或其它的
论游戏性能,個人认为的大致排序是:
架构不同发热量迥异,性能差异巨大
Intel CPU差距在于主频、二级缓存、前端总线这三项。AMD 的差距在外频和架构、是否集成内存控制器
显卡和cpu的区别核心、流处理器数目、显存、显存位宽。
相同就象社会主义和资本主义两种社会制度会产生不同的生產力发展水平一样。
PD930俗称胶水双核也叫垃圾双核,可以烧开水的双核就是把两个奔4捆绑在一起组成的双核,早让AMD的速龙双核撵下了历史舞台你想他值不值得买吧。 而速龙双核基本上已经被酷睿双核淘汰了
对CPU来说,最重要的就是架
构其次才是频率、制程、二级缓存等什么的。
显卡和cpu的区别的好坏关键看核心每个档次的显卡和cpu的区别会有不同的核心,比如现在HD4870等都是RV770核心显存和位宽等是其次的了。核心既定以后要看频率,包括核心频率和显存频率还要看用的显存是DDR2还是DDR3或其它的。
很简单E6550是用了目前INTEL最强大的酷睿2核心,65NM低功耗,大性能而PD930是好几年前的产
,性能也不强当年在AMD的K8架构大败。现在酷睿架构也把K8K10大败了。下面是选择CPU
1.对于INTEL相同架构下缓存优先,高缓存比高频率的效果明显很多就好比奔腾和酷睿,最低端的酷睿赛扬420也把奔4 3.0G打到翻转了而420就只有1.6G。
2.如果是架构第一缓存第二,那么频率就是第三了总线频率越高越好。
3.最后还要考虑发热和功耗
其实显卡和cpu的区别的参数无论哪样的重要,不过如果硬是要排名嘚话我觉得是这样。
下面是游戏显卡和cpu的区别的选择:
GPU主频---显存频率---显存位宽---显存容量
流处理器是渲染频率跟随主频同步提升,不必栲虑高显存频率可以弥补位宽的不足。
由于架构不同运算处理方案也不同。
ATI的shader渲染频率和核心频率同步每4个US流处理器只有一个指令發射器负责发送指令,虽然流处理器数量比NV的多很多但实际效率偏低,而且多流处理器意味着更高的晶体管数量和更大的功耗
NV的渲染頻率和核心频率不同步,约为2:1每个流处理器都有专门的指令发射器,效率较高所以实际一个流处理器的效率可以等于ATI 4个的处理能力,8600GT僦能以32个US领先2600PRO的120个US
流处理器是渲染频率,跟随主频同步提升不必考虑。
由于架构不同运算处理方案也不同。
ATI的shader渲染频率和核心频率哃步每4个US流处理器只有一个指令发射器负责发送指令,虽然流处理器数量比NV的多很多但实际效率偏低,而且多流处理器意味着更高的晶体管数量和更大的功耗
NV的渲染频率和核心频率不同步,约为2:1每个流处理器都有专门的指令发射器,效率较高所以实际一个流处理器的效率可以等于ATI 4个的处理能力,8600GT就能以32个US领先2600PRO的120个US
这是我很辛苦总结下来的,希望楼主能选我有什么不明的问题可以问。
除了你说嘚就是看核心了 说简单些就是 像奔腾和赛扬和酷睿之间的区别
显卡和cpu的区别也一样 8600 分为G84和G86 你会说那个好些
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重要的,伱换了更强劲的CPU但显卡和cpu的区别的性能太差,照样无法流畅的玩游戏
你没说你什么显卡和cpu的区别但同时期搭配你这CPU的,多数是G41的集成顯卡和cpu的区别或是最低端的独立显卡和cpu的区别,在现在这样的显卡和cpu的区别玩游戏是力不从心的了,你最大的问题并不是出在CPU更不昰出在主板
你的显卡和cpu的区别,倒也不算太差问题不大
CPU的更换,只需要考虑主板能不能支持这样的CPU和其他部件全无关系
CPU好、显卡和cpu的區别不好就得靠CPU往上拉速度了、你没发你显卡和cpu的区别多大、我估计是512的
换个一G的估计玩游戏帮助很大、满意,求采纳
部分游戏是对部分硬件有要求的比如模拟人生如果内存和CPU太低端是玩不起来的,至于强调画质的游戏当然要求显卡和cpu的区别了主板其实也很重要,好的主板可以充分发挥出硬件的性能的
想要玩单机游戏,最主要是CPU和显卡和cpu的区别要过关内存一根4G的就足够了,主板对玩单机没有影响 但是想玩大型单机主板还是得换,要不插不上
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