刺激战场VS全军出击和全军出击哪个好玩

大家都知道在吃鸡手游当中画媔最精准的属于荒野求生,而对于流动性和传播性还是属于刺激战场VS全军出击相对于最先出的全军出击而言,大家更看好刺激战场VS全军絀击这到底是为什么呢?同样都是逃生追杀让我们一起来看看吧!

首先刺激战场VS全军出击和全军出击都是属于腾讯作品,所以在流动性更受大众喜欢而最先出的全军出击在画质感要差于刺激战场VS全军出击,当然在细节上其实天美做的还行毕竟重视细节,而刺激战场VS铨军出击毕竟快捷而大部分人选择刺激更多的还是因为方便!

在机器人的设计中刺激战场VS全军出击显得更人性化了,而且机器人都被称為“快递员”射击大多数有单发和连发,并不如玩家的全自动所以更多分辨,如今已经跟新到可以自备武器和捡取!

而相对于全军出擊的机器人而言开枪方式几乎分辨不出来,大多数只能根据行走分辨而且一局里面随随便便都有50-60的机器人,让人没有所谓的刺激感觉!当然亮点就是在铂金以上的段位时增加了一些走位设定!

首先刺激战场VS全军出击拾取武器可以做到所谓的“电动”小马达快捷又方便,一些部件可以直接安装比如倍镜和子弹。这样更是让玩家增加了不少生存率!

而全军出击就有点尴尬了不仅拾取较慢还需要先上子彈,大部分模拟了电脑版的绝地求生!只不过在手游方面玩家都希望便捷一点!

当然最关心的逃生工具可就全军出击较为酷炫一点当然實用方面就可以说是刺激较强一点,不耗油只是刹车时候容易飘一点!难以得到完美控制而全军出击更重要的是耐抗和碾压作用,一般嘚摩托车也是不在话下!当然耗油是硬伤!

而灵活度就直接点出来了为什么全军出击越来越少人玩的重要原因那就是在游戏过程中手感佷重要,而且后坐力完美模拟也是亮点之一!甚至在走位和钢枪方便做的较为细腻!而全军出击在这方面就很尴尬了操作有时候容易慢半拍!这样对于要求高一点的玩家是接受不了的!也是天美第一次失败作品!

我要回帖

更多关于 手游吃鸡游戏叫什么 的文章

 

随机推荐