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《DNF》起源版本暗帝职业玩法技巧
《DNF》起源版本暗帝职业玩法技巧
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暗帝是一个上手比较简单的职业,起源版本改版之后伤害有所削弱,那么DNF起源版本暗帝有什么提高输出技巧呢?下面就来看看小编为大家带来的简单分析吧!
职业玩法技巧:
1、暗帝是一个上手简单,精通需要很多小细节的职业,上手快是因为控制足,玩家们在掌握地图攻略之后,很容易输出,而不会空技能。精通难指的是,暗帝不是一个无脑控制的职业,控制会损失破招伤害
所以,优秀的暗帝,一定是在该控制的时候控制,不该控的时候通过破招提升输出。不要图图习惯进去就是一个缠绕。
2、暗帝改版后,缠绕时间变短1.5s,那么就需要在有限的控制时间内,打出更多的输出,有两种方式:
第一,提升攻速,加快输出频率。
第二,合理使用控制技能,缠绕,大师球,,囚杀,二觉,都是控制技能,合理错开,达到控制全程覆盖。
3、常用基础连招:
缠绕起手(一定要点1级TP,否则移动角色会使缠绕取消),这个时候我们可以丢镜子,激光炮,大保健,灵魂摄取,差不多2s左右过去了,接大师球,然后盛宴,魔影轰杀,死亡献祭,大师球爆炸的时候可以用狂怒衔接控制,也可以用囚杀拖CD,或者用二觉收割。连招变化太多,具体情况根据地图来决定,还是需要自己去理解。
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电脑游戏排行榜2018-3月统计
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dnf起源版本哪个职业
我有更好的答案
职业有什么用你输出看装备你辅助看装备控场才看职业,不过一半也是看装备你说什么呢你装备不好,就是渣,你装备好,就是超一线
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。DNF起源版本哪些职业变成幻神了?王小妹:打不出40亿伤害算我输
DNF起源版本职业改动后,大家大呼不适应,有的职业尽管被改但还是可以继续玩,有的职业则改动极大,而有的职业则一跃成幻神,没错,那就是我们的王小妹。玩家:一些超一线职业表示卢克血量不够打了!剑宗今天买了年套吧宠物装备弄齐了加幸运角色打了一个技能破10亿高兴半天,还以为卢克能打c了结果,现在去卢克估计当wf。玩家:魔皇现在3级二觉18w百分比,猛的不行。之前的9w多真的不能看。玩家:女大枪绝对幻神,虽然输出方式墨迹 而且基本没脱手技能,但是任何一个单技能都是30亿以上 所以之需要出手一次就够了 一个空气跑 直接秒布冯(二阶段)。玩家:我认识一个女大枪,昨天没有任何一个技能可以突破6亿,1觉更是只有4亿,今天跟我说随便一个技能27亿 连恍惚都没,左边一样毛没齐,恨不得穿紫装打20亿,吓到了。你见过酱油打造,随便一个技能27亿的职业吗!玩家:女弹药也可以,新技能强的一批,觉醒削弱了,小技能伤害增加了,修炼场看2觉肯定伤害低了,总伤害一点不低的。玩家:说好的召唤幻神呢?一二觉加起来还没人家一个二觉高。玩家:给大枪买年套的动力都没了,真的,娜迦王圣耀前天一绝28亿今天吃着幸运角色不到25亿,全职业唯一不点一绝被动的职业,本来还想追求完美换个宠物和40独立的那个宠物装备的,不想玩了。玩家:女大枪一身绿皮换装很氪金啊。如果只有一身绿皮加三个技能宝珠,两级buff称号,根本到不了20级换装,最要命的巨龙手炮现在已经变成劝退手炮。这些换装条件少一个伤害都会低很多。再说输出套,三个技能宝珠起步。现在混伤物攻独立73开,以后改版纯百分比不高强更加没法玩。玩家:剑皇一觉砍得倒不是致命,凉的最厉害的还是钻头,钻头伤害连破剑阵都不如了。玩家:天界人终于挨了刀子了,顺便吐槽一下驱魔的改版,玄武彻底变哈士奇。玩家:女大枪提升得太厉害,其他未必,比如男大枪反而削弱,女大枪2800力的b套就有3个技能可以突破30亿,有两个技能可以突破40亿,然而其他职业2800力B套,有伤害?
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【DNF】起源崛起!历史重演! 第240期
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DNF:起源版本职业强度排名
DNF:起源版本职业强度排名
主观评价一下DNF起源版本后的职业强度,只说我玩过的职业。觉得我说的不对的朋友,请记住,你是对的,不要和我争。1,弹药专家(男),上个版本的宇宙统治者上个版本的幻神之一,令人意外是这个版本削弱并不是很大,算上基础精通的改版,男弹药总的来说削弱甚至不到10%?(隔壁的女弹药表示:???)男弹药的技能数据一直都不算很好看,尽管技能出手快,但是大部分技能都需要一定的时间来打完或者响应(如智能手雷,黑玫瑰,炮击,镭射等),比起乌鸡大脚,红眼大狗之类的瞬间爆发来说,男弹药的爆发能力其实是很疲软的。不过男弹药的优势并不在爆发能力上,而是强力的持续输出能力。5秒以内的输出时间,弹药的伤害可能排在全职业中下游。但是10甚至15,20秒以上的输出时间,那,还有其他职业什么事?这个职业的优势在于持续的爆发(不是持续输出,而是持续爆发),以及依靠C4+贯穿强大的压制力,让弹药拥有更好的输出环境。不过不管怎么说,在一个版本的原地踏步之后,加上其他职业的加强,弹药幻神的位置怕是保不住了。毕竟在其他职业加强伤害达到了秒秒秒的地步之后,强续航的优势也自然变小了。个人认为,男弹药专家的定位在当前版本应该是1线顶层。2,狂战士,连续被加强了两波?拥有男鬼剑士职业最高的前8技能伤害, 大狗改版后两段伤害,简单,无脑。相比之前压血的送头废,当前版本的红眼生存能力也提高了一个档次。大招伤害非常可怕,出手速度也很不错,不过技能循环,续航能力中规中矩,并没有什么亮眼的地方。缺乏控制能力是这个职业比较致命的缺点(全程不控抓破招的大佬当我没讲?)个人认为狂战士当前版本定位是1线上游。3,剑魂,算是小小的加强了一波。剑魂的技能形态放到全职业里面也算的上是一流的了,优秀的控制能力,除了一觉演出时间过长以外,其他技能干脆利落。可惜作为代价,剑魂的伤害似乎也不是非常理想(毕竟官方钦定辅C职业?)拥有非常不错的团队增益,原本只能辅助物理队的剑魂现在更加全面了,可以给魔法队斩铁了~技能续航,循环也很不错,总的来看这个职业非常全面,没有什么特别明显的短板。除了伤害依然捉鸡.........个人认为剑魂当前版本定位是1线下游。4,弹药专家(女),同样是上个版本的幻神。男弹药这次改版逃过一劫,可是女弹药就不好过了,靠技能吃饭的女弹药在削弱之后,技能伤害数据也是几乎全职业垫底水平了。空射子弹减了4发,无限补给删除,让这个职业的续航能力也下降了一个档次。好在多了一个新技能开火,加强了几个小的核心技能(聚合,汽油弹)作为补偿让这个职业不至于太尴尬。不过好在核心的技能形态没有削弱,技能出手速度依然很快(尽管伤害确实不太给力),拥有推进器的女弹药在输出环境上依然是全职业顶尖水准。个人认为,女弹药当前版本的定位应该是1线垫底,或者2线顶级5,修罗,本来就不是很强势的职业,改版后感觉更弱了?开眼二觉的速度优化了一下还不错,只不过伤害...和别的职业感觉差了一个版本?CD被砍的比较多,控制没以前强了,和上个版本差距不是很大。技能墨迹,伤害疲软是硬伤,不过综合能力算是比较优秀的,打连击,控制都不错。个人认为修罗当前版本的定位是2线职业。6,气功师(女)作为光兵来讲,辅助能力被砍到了平均水平,脱手的念气罩也变成了不动冥王罩。不过尽管如此,依旧是抢手的辅助职业。作为念帝(其实也是辅C啦)来讲的话,女气功则稍显姜硬了。不太理想的技能数据在伤害上比纯C职业低了不少,非常麻烦的技能机制,出手速度也非常捉鸡。缺乏控制硬伤,技能循环和续航能力凭着龙虎啸还算马马虎虎。个人认为,气功(打c)的定位应该是2线,和修罗处于一个差不多的地位7,元素师(女),上个版本的灯光师。从辅C被改成纯C定位了,伤害上相比之前的版本强了不止一点半点。(不过有利有弊,团队输出总量并没有因此变高吧)一二觉的演出时间过长(似乎双觉都是4.6秒的施法时间?),技能生效速度稍慢(如南瓜,结晶等),缺乏控制能力是这个职业的硬伤。打连击能力相比其他职业来说也稍显疲软(起码得有CD套或者天御吧)。不过优势则在于魔法秀减CD上的优秀续航能力,及技能循环能力。小技能很多,在猴精炼戒指上也比其他职业有优势(尤其未来精炼改版后,优势更加明显)作为纯C职业来说,这个职业并没有特别亮眼的地方,技能数据尽管较高,但是输出效率并不如其他一线输出职业。(会猴的猿素还是挺可怕的...?)个人认为,元素当前版本的定位应该是2线上游的职业。也总算是冲出下水道了。8,剑宗,上个版本的幻神从幻神砍成了下水道职业,飓风更是直接砍废。一二觉需要算准怪物结束无敌或破防时提前打出才能破招。不过优势在于自带控制,技能出手快。个人认为,剑宗当前版本的定位应该是下水道底部。
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