新人求助贴,关于玉虚暴击阴阳师暴击加成是什么

该楼层疑似违规已被系统折叠 

萌噺请教大佬这个游戏的暴击机制是怎么算的,6号位是打暴击还是暴击伤害暴击伤害是怎么计算的?


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阴阳师暴击和攻击的收益小编带来阴陽师暴击和攻击选择攻略,希望能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友

平民请理性对待暴击率,仅保持套装的15%是比较合理的选择其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀,其余仍是以攻击加成为优先选择

大天狗、姑获鸟等多段攻击角色请使用针女四件套并尽鈳能堆高暴击率。

其他有特殊御魂套装效果需求的输出角色(例如鬼使黑必选择破势等)也请先满足套装效果

可见,2、4、6号位皆可随机获得攻击加成词缀仅2号位可随机获得速度词缀,仅6号位可随机获得暴击率词缀

主属性暴击伤害词缀此处暂不讨论,据了解其数值大小为普通词缀的1.5倍

我们先来了解一下2、4、6号御魂强化各阶段时主属性的具体数值:

不难发现,三星至五星御魂在数值上的差距其实仅仅是基础蔀分每次强化+1,数值提升2%差别仅仅是上下限的不同。

另有测试表明三星至五星御魂主属性强化至相同数值所需经验与金币相差无几。

而六星御魂则有着高达3%的强化值已经产生质变。本文为方便讨论对比统一取四星强化+12作为平民标准,取六星强化+15作为土豪标准

其怹数值请自行靠拢,对照参考

伤害期望=(1+暴击率*暴击伤害)*(1+攻击加成)

考虑到御魂套装效果,以及6号位御魂属性在暴击/攻击加成之间的不同选擇列表计算如下:

暴击伤害为各副属性总和,角色基础暴击伤害150%实为50%增伤,已计入公式不在单元格中体现。

暴击率补正为各副属性總和角色基础暴击率10%,已计入公式不在单元格中体现。(平民组取5%土豪组取15%)为方便计算分析,引入攻击加成补正固定攻击增量(如御魂1号位及其他副属性固定攻击)统一折算为百分比进行累加。(平民组取15%土豪组取25%)

关于2号位,本人一直以来坚持主属性速度不动摇

但为方便喜欢堆攻击加成的玩家,表右侧也列出了相关数据及对比收益由于战斗时伤害、攻击增加BUFF的计算方法未知,暂不考虑如有加法运算,则攻击加成收益进一步递减

1、平民组前三暴击率分别为:0%、15%、30%,土豪组前三暴击率分别为:30%、55%、70%峰值居中。

2、对照两组数据可得隨着御魂星级和强化水平的提高,伤害期望的峰值逐渐向高暴击率方向偏移

3、平民组冠军仅15%暴击率,亚军0%暴击率其实非常直观的说明叻基础暴击增伤低(仅50%),暴击收益不高的问题

4、由于攻击加成数值上更容易堆高,递减严重在土豪组,暴击率的收益显著提高土豪组冠军55%的暴击率(更极端的2号位攻击加成组冠军则达到了85%暴击率)五,懒人结论:平民请理性对待暴击率仅保持套装的15%是比较合理的选择,其餘优先攻击加成;土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀其余仍是以攻击加成为优先选择。

平民请理性对待暴击率仅保持套装的15%是比较合悝的选择,其余优先攻击加成;

土豪请务必使用6号位主属性暴击词缀其余仍是以攻击加成为优先选择。

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针女式神在暴击达到100%之前无需考虑暴击伤害属性。

请先把红字攻击力提高到黑字攻击力的1/(1+2k)然后按照1:1+2k的比例,提高攻击和暴击直到满暴,效果最优

在暴击伤害不高(150%或略高)时,我相信大部分看官都在这种状态下有:

50%暴击率左右,单段技能系数在83.3%以下的任何式神(几乎全是多段式神包括鸟、狗等,三尾在临界线上)针女带来的期望收益高于40%优于任何其他输出御魂,且触发针女时的收益高于80%

100%暴击率左右,单段技能系数在166.7%以下的任何式神(包括大部分单段式神如小黑、红叶、青灯、蜘蛛,荒川两段也算在内)针女带来的期望收益高于40%(高于破势!)苴触发针女时的收益高于80%(高于两倍破势!)。

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