LOL哥赫巴德猜想抢龙最容易,想知道为什么吗

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lol新英雄巴德实战技巧如何正确使用大招
lol新英雄巴德很快就要跟玩家见面了,看过bard实战视频的玩家肯定对这个英雄充满了敬畏之情,他无与伦比的抓人技能,让很多人表示一上线就会入手的,那么今天给大家分享新英雄巴德的实战技巧和英雄搭配攻略,感兴趣的小伙伴赶紧来看一看吧。这个只知道名为巴德的星界漂泊者居住在物质宇宙之上的人们所未知的秘界中。每当宇宙的均衡受到威胁时,星界游神巴德就会现身,快速并坚决地行动起来,一旦他将符文大陆从灾难中拯救出来,就会回到他那无尽的守望之中。技能被动:旅者的召唤调和之音巴德的存在会使神圣的调和之音出现在正义之地上。每收集一个调和之音,就会使巴德获得短暂的爆发性移动速度加成,以及经验和法力。木灵巴德的存在会吸引名为木灵的小灵体到他的身边。每当巴德进行攻击时,就会有一个木灵将自己扔到巴德的目标上,造成额外伤害,然后消失并回到灵体世界。随着巴德收集更多的调和之音,跟随巴德的木灵也会获得数量和威力上的增长。Q:星体束缚巴德沿直线发射一束能量体,对命中的第一个敌人造成伤害和减速效果。在星体束缚命中一名敌人后,能量体会继续向前,寻找第二个目标。如果能量体命中了墙体,那么它会晕眩初始目标;如果能量体命中了第二个敌人,那么它会让两个目标都晕眩。W:游神圣坛巴德变出一个治疗圣坛,圣坛会在数秒内持续充能。第一个路过圣坛的友方英雄会获得治疗和短暂的爆发性移动速度加成,而敌人可以通过踩在圣坛上来将它摧毁。E:神奇旅程巴德在目标墙体上变出一个传送门。传送门会穿透至墙体的远端,提供一个敌我都可使用的单向通道。R:调和命运在短暂的延迟后,巴德会使目标区域的所有单位——无论敌我,包括英雄、小兵、野怪和防御塔——进入短暂的凝滞状态。凝滞状态下的单位免疫任何伤害,但无法进行任何行动。玩法巴德是联盟中的首个通过在召唤师峡谷上到处游走来独自获取优势的辅助英雄。通过不断地收集专属的调和之音,他在游戏的每个阶段都能作出可观的贡献。他的治疗圣坛可以为队友提供可靠的恢复能力,而他的长距离传送门可以为队友提供无与伦比的机动能力。对线虽然巴德是一个四处游荡的灵体,但他首先必须掌握好前去游走的最佳时机——他不能就这么任性地把他的射手搭档给抛弃不管了。在把兵线推到敌方塔下或在他的射手搭档回城后,巴德就可以放心地游走而不必担心他的搭档陷入紧迫的危险中,并在需要时返回线上。在巴德四处游走收集他的调和之音时,他有丰富的手段来支援他的友军。在友方防御塔附近放置一到两座【W游神圣坛】,来让巴德的队友在处于下风时通过回血来追回劣势,或让处于上风的队友更具统治力,并且这么做还不需要巴德一直呆在那条线上。巴德的【E神奇旅程】也能在特定区域覆盖很长一段距离,为友方的战士和坦克们提供一条通向敌方野区的快捷通道,并为法师们提供一条通向己方蓝BUFF的便捷通道。【E神奇旅程】创造出的传送门并不单单只是让巴德和他的小伙伴们穿越野区而已,通过有组织的团队移动,巴德可以快速地将他的输出型队友们移动到线上发起GANK,或是移动到战略点进行控图。也就是说,【E神奇旅程】的最佳使用时机,是在敌人已经出现并在远处时——而在敌方刺客尾随巴德索命时,【E神奇旅程】就没太大用处,因为敌方刺客也可以使用传送门。除了提供纯粹的恢复能力和机动能力之外,巴德还可以在对线时凭借【Q星体禁锢】提供可靠的poke能力。它本身能造成一定伤害,而它的减速效果(以及潜在的晕眩效果)能给巴德提供意想不到的GANK潜力,尤其是在配合【E神奇旅程】使用时。敌人将不得不再三考虑如何穿过下路和上路的草丛进行逃生,因为巴德可以用一记精妙的Q技能把他们钉在附近的墙体上。一旦巴德到达六级,他就在控制并保护召唤师峡谷上的各个战略点时拥有无限的可能性,因为他有了用途广泛得难以置信的【R调和命运】。如果敌方队伍正在冲塔强杀一个受困的友军,那么巴德可以对他们施放【R调和命运】来争取宝贵的几秒无敌时间,让巴德的队友们前来救援。这个技能也可以用来进攻,比如,冻住一个落单的敌人,来为那些赶来拿人头的队友们争取一点时间,或者冻住一座敌方防御塔,来让巴德和他的友军们对那些瞬间失去保护的敌方目标发起冲锋。团战在游戏进入中期时,星界游神也有数量可观的手段来控制地图上的各个区域。即使他的队友们在对方打龙时没有及时赶到,巴德也可以对巨龙施放【R调和命运】,然后用【E神奇旅程】创造一条通往巨龙巢穴的捷径。这样一来,一次简单的偷龙行动瞬间就变成了一次争夺巨龙BUFF归属的十人团战。这时,巴德的角色就变更成了一个后排功能型辅助。通过在友方战略点附近放置少数圣坛,巴德就能为队友们提供一个自行控制的恢复优势——可以让他的前排坦克们暂时撤回来回复,或是让他的脆皮队友们在受重创时缓口气。【Q星界束缚】在狭窄的地区会更加有用——没有可供腾挪的空旷地区,这个技能命中墙体或第二个敌人的可能性大大提升,而因此带来的晕眩效果可以确保巴德的队友拿下有价值的击杀。假如巴德在游戏的过程中收集到了足够多的调和之音,那么他的木灵们还会提供可靠的功能,在团战结束时减速并伤害那些溃退中的敌人。最后,【E神奇旅程】让巴德有机会在召唤师峡谷上进行各种的恶作剧。引诱敌方队伍来跟着巴德进传送门,然后用【Q星体束缚】晕眩他们,就能带来一次快速且粗暴的团灭,或者将他们带离防区,让巴德以牺牲自我为代价,为躲在暗处的队友提供拆塔的机会。相生与相克适合的搭档:皮城女警凯特琳在别的射手英雄苦于独自对线时,凯特琳却拥有独自对线所需的一切工具,让巴德可以放心地游走于召唤师峡谷。她的【Q和平使者】可以快速又安全地清兵,【W约德尔诱捕器】可以让她较为可靠地免受敌方打野英雄的伤害,并且即使陷阱没有起作用,【E90口径绳网】经常能够给她足够的机动能力来脱离险境。当巴德在线上时,一记精准的【Q星界束缚】也能帮助女警命中她的【Q和平使者】。兽灵行者乌迪尔乌迪尔一旦扑到目标脸上就会异常凶猛,但通常这个目标较难实现。而巴德可以弥补这一点——【W游神圣坛】可以为兽灵行者提供突进所需的加速效果,让他快速突入敌方的心脏。并且即使敌人仍能拉开距离,巴德还可以用精准的【Q星体束缚】,甚至是【R调和命运】来帮助乌迪尔再次接近敌人。殇之木乃伊阿木木阿木木拥有联盟中最强的开团技能连招之一,但【Q绷带牵引】接【R木乃伊之咒】只有在阿木木扔中他的Q时才有用。巴德可以用一记聪明的【神奇旅程】来让阿木木快速就位,然后用【Q星界束缚】来减速阿木木的目标。即使阿木木的Q仍然落空,巴德还可以对他的目标使用【R调和命运】,来让阿木木直接走到合适的位置开启大招。________________________________________难缠的对手:虚空遁地兽雷克塞击杀一个游走型辅助的最快方式,就是选一个侵略型打野,而雷克塞的侦测能力无人能比。雷克塞可以通过【地听术】来追踪游走的巴德,然后用隧道突进、击飞并击杀星界游神,接着撤回安全处。如果巴德的打野队友做好了视野,雷克塞仍然能用【R虚空猛冲】调整位置,并完成她的击杀。荣耀行刑官德莱文只有在对阵偏向持续伤害而非爆发伤害的对手时,巴德才能安心地放下他的射手搭档去游走。而德莱文的前期伤害爆表,可以轻松地削减目标的生命值,并且削减幅度远大于巴德的圣坛的恢复幅度。曙光女神蕾欧娜和德莱文类似,蕾欧娜能通过一次经典的对线连招猛打巴德的痛处。在有利的2v1对线中,蕾欧娜会更有可能激活【W日蚀】,然后用【E天顶之刃】和【Q破晓之盾】突进并定住巴德孤零零的射手搭档,即使冲塔强杀也不在话下。英雄剖析巴德,由RabidLlama进行其游戏设计我们之前曾经考虑过游走型辅助这一概念。牛头在某段时期曾是一个游走型辅助,但他游走能力太强了,因此玩家们把他开发成了一个死亡使者般的打野英雄,而这多亏了他那几乎不可阻挡的W+Q连招和爆表的冲塔能力。因此我们进行了改动,削弱了他对野怪的额外伤害,并且让他回到传统的辅助位上。但我们仍然喜欢这个概念,因此开始考虑各种方式,让我们能将一个全新的——拥有游走+功能型辅助英雄的所有特点——英雄带到联盟中。同时,某位英雄概念绘师绘制出了一个真正引人注目的角色。他有奇怪和异世界的外观,因此我们开始着手考虑要如何将这两个部分——游走型辅助和这个角色——合到一起。在尝试过几次不同的机制挂钩后(他曾经,在某个阶段,是一个非常吟游诗人的吟游诗人[巴德的原文,Bard一词的本义],拥有一个与音乐相关的主题和一件与他的技能更有关联性的乐器),我们决定做一个来自星界的角色,一个为了保护散落于世界各地的圣物和圣地而存在的看护者。那么他在游戏中有怎样的不同之处呢?那就是巴德的游走可以强化自身和他的友军。他每收集一定数量的调和之音,就会加强他的木灵的被动效果,并且在他游走时,他能用【W游神圣坛】来帮助其它路线和打野英雄。最关键的是,他们不需要他一直呆在附近,因此巴德可以路过中路丢个圣坛,然后奔向上路去收集更多调和之音。每个调和之音都会为他提供短暂的移动速度加成(让他以像样的节奏四处游走),经验值(让他不会因漏掉过多小兵的经验而等级落后),和法力值。所有这些都意味着他可以在游走时获得奖励,并且能够(如果可以的话)在对线阶段离开他的射手搭档时让搭档没那么难受。英雄联盟为何巴德屡次被加强但总是不能崛起?
中国有句老话,叫做狗肉包子上不了台面。比喻一些事物能力差,水平低,不管怎么“抬”都成不了气候。在各种竞技游戏中,这样的角色虽然不多,但确实有那么几个,比如说前一段时间dota2中得到加强但是胜率却直线下降的“高达狗”;炉石传说中一直在崛起却始终被玩家当成笑话的苦逼萨满……而在如今大热的moba游戏英雄联盟中也同样有这么一位,他就是被设计师buff过千百遍却始终得不到玩家青睐的巴德——一个爱吹喇叭的死胖纸~
说实话,巴德真可以算得上是拳头公司的亲儿子了。因为自打他被做出来之后就一直在被设计师各种加强,从来都没被削弱过。在我的印象中。设计师加强过他的总血量,基础攻击力,调和之音的回蓝量,Q技能的伤害和射程……总之,在巴德出生之后到现在,设计师几乎将它能加强的地方都buff了一个遍。但尽管巴德经过了这样那样的加强却依旧改不掉他在玩家心目中那“坑爹”的形象,除了在一些高端局中,玩家们依旧把他当成拉低己方实力上限的罪魁祸首。那么为什么巴德会在屡次加强后依旧得不到玩家们的重视呢?作为一名专注辅助30年的下路老司机,我认为是以下三点原因阻碍了巴德的崛起。
【原因一:卖相太差】
影响比重占10%
其实在我认识的一些妹子中,还是有不少喜欢巴德造型的。原因是它那肥肥胖胖圆滚滚的身躯非常像《超能陆战队》中的暖心大白(●—●)。然而众所周知的是,这类萌萌哒妹子玩家在所有LOL玩家中毕竟占少数,大部分的玩家都是一些十几二十几的热血青年。这个年龄段的玩家更喜欢用那些“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”的英雄(谁年轻的时候没做过快意恩仇的武侠梦呢),因此“蛮易信”,盖伦,诺手这类英雄才会受到广大撸友们的欢迎。
反观巴德,其实这货在背景故事中也是一个可以偷天换日的“半仙儿”级别角色,论实力按理说应该比瓦罗兰大陆中的大多数生物都能打。但在游戏中,巴德却是一个只有两个伤害技能奶爸,大招还是一个功能型的,一点儿伤害都没有。因此玩家们在使用巴德的时候自然没有用亚索,蛮子这种白刀子进红刀子出的英雄过瘾;再加上巴德的造型是一个带着面具的大胡子老者,不仅肥胖过度,而且还看不见脸……这种一点也不cooool的造型如何吸引玩家的兴趣?因此自打巴德这个英雄曝光出来后便自动失去了一部分玩家市场,很多玩家仅仅只是扫了巴德原画一眼就认定这货此生与我无缘,连技能是啥都懒得瞧。
解决方案:想要治标的话就出一些比较酷的皮肤,像今年的冰雪节巴德就不错;但想要治本的话就要优化巴德的模型,比如把巴德改成这样估计就能火了……
【原因二:上手难度高】
影响比重占40%
如果说卖相仅仅阻挡住了一小部分接触巴德的话,那么巴德的上手难度就是阻拦大部分玩家练习巴德的拦路虎绊脚石。虽说巴德这个英雄练好之后在线上非常op,仅用强化过的平a就可以把对面消耗的欲仙欲死,w技能游神圣坛还可以帮助ad续航,更不要说他那{{BANNED}}的游走能力和配合打野gank下路的能力了。
然而不能否定的是,巴德的上手难度真是非常的高,就拿Q技能来说吧,这个技能对于出手的时机和施法的角度要求十分精确,巴德在线上强不强起很大程度上取决于Q技能捆的准不准:“年迈的巴德”经常可以看准时机用一个Q把对面的ad和辅助捆在一起,帮助我方ad拿下双杀;而“年轻的巴德”则只能捆到小兵,白白消耗自己的蓝量。
当然了,比起Q技能巴德对大招的掌控程度就更高了,我相信每一位玩过巴德的玩家都有过大招坑队友的经历,比如我方刺客马上要宰掉对面adc的时候你一个大招把他俩给扣住,结果因为耽误了时机导致我方刺客被反杀之类的。还记得老夫刚开始练习巴德的时候差点被队友给喷死……SO,正是因为这种难度较高的技能机制导致很多想去接触巴德的玩家“很受伤”。看到这里,相信很多玩家也就应该能理解为什么巴德登陆国服后火了一个星期都不到就被玩家抛弃了。
(金克斯:X李奶奶!)
解决方法:伟大领袖毛主席说的好:我们要在战争中学习战争!要想练习巴德的话光打人机是行不通的,原因很简单:普通玩家和电脑躲技能和思考问题的方式是完全不同的,因此哪怕你在人机中将巴德运用的行云流水,在和真人的较量中也是会吃瘪的。SO,我们要到匹配中经受“暴风雨”的历练,只有经历过被队友血喷的屈辱才能将巴德那团灭发动机一般的大招变为吹响胜利的号角。
【原因三:队友不会配合】
影响比重占50%
如果说巴德技能上手难度大这一问题还可以通过发挥发挥主观能动性来解决一下的话,那么这个问题就有点棘手了。因为毕竟别人的手长在别人的胳膊上,我们是没有办法左右的。
造成这一问题的根本原因还是因为巴德在玩家中的人气太低。哪怕在有些高端局中,当一位玩家拿出巴德的时候,剩下的玩家也要询问他这个英雄都有啥技能。高端局尚且如此,中低端局就更是如此了。举个例子,比如我的巴德一级学了w在野区周围布上几个圣坛帮助打野回血,结果我刚布置完打野立刻就给吃了——后来他解释说不知道这是干啥的;再比如中单来下路gank,我在墙角开了个洞并且钻出去开团,结果一场恶战之后我和adc双双阵亡……诶?中单呢?这个时候我才发现中单依旧傻傻的站在洞口研究着怎么钻进去,那天真的样子像极了第一次过马路的小萝莉……
写到这里,我倒是想起了魂索典狱长刚刚登陆国服的那段时光,那时玩家们对于锤石的灯笼还很陌生,哪怕你把灯笼扔到他的面前也不知道拣。后来经过职业选手们的开发,锤石在国服火起来了,大家也就知道灯笼怎么用了。而巴德则因为鲜有职业选手问津,所以在国服普及度极低。因此在巴德刚出的时候玩家们不知道巴德的技能怎配合,到了现在依旧不知道。而这,才是巴德火不起来的真正原因。
解决方法:和懂巴德技能的朋友双排五黑,或者多看看老夫写过的巴德攻略吧~
综上所述,正是以上这三个原因阻碍了巴德的崛起,而且我相信这些原因还会存在相当长的一段时间,知道某些职业选手用巴德在比赛中崭露头角,逐渐让巴德成为比赛中的热门辅助时,这个死胖次才能真正的在国服发迹起来。
不过话又说回来了,我倒是认为巴德不火其实也可以算是一个好消息,因为巴德在这个版本中一旦练好那么将是一个战场上非常OP的存在,不仅能够在前期游崩对面,还能在中后期承担远距离的先手开团任务,况且这个家伙耗蓝量低,还能通过捡肥皂回蓝,蓝瓶的取消对他一点影响也没有。这样的好辅助真是打着灯笼都难找啊!最关键的是,由于巴德在国服一点也不火,所以不会像索拉卡,布隆那样因为大红大紫非ban必选而被设计师一刀削掉了“命根子”,我们不必担心今天练会明天就被大砍特砍的悲剧发生。正因如此,我建议各位喜欢辅助位的玩家能够练习一下巴德,一旦练成便可体验到用辅助carry全队的快感。还等什么呢小伙子们?让我们赶快把胜利的号角吹起来吧!
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不是,主要是巴德太脆皮,又不能很好的饱和ad和中单,还有就是大招,真的很难放,而且,有个时候大招还会坑队友。
不难捡东西,只是大用不好就会挨骂的,你懂的,其实它做辅助很好的,有减速 晕
超长位移。大不好放
特别难······你穿墙没放好打着大龙对面就过来了你队友放个大你扔个R过去······我用了五十几把还是不会······
巴德是个辅助
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