如吕布带什么召唤师技能峡谷有雪球这个技能会有人带吗

英雄联盟之明星召唤师 第一卷 国服第一 【第四十五节 召唤师峡谷里的中国兵法】 网游竞技,大家读书院 - 网络文学门户
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第一卷 国服第一 【第四十五节 召唤师峡谷里的中国兵法】
&&&&小鱼人这个英雄虽然是AP刺客,靠技能打爆发,但在开启了W技能普攻附带流血效果之后,其普攻的伤害绝不能忽视,上单肉装鱼人靠得就是这个技能来打伤害。&&&&因而鱼人Q技能淘气打击近身之后,梁辰立即就按出了自己的E技能旋翔掠杀,被小鱼人挥着三叉戟捅了一记的奎因立即跃起,踩在了小鱼人身上,借力空翻后退,拉开了距离。&&&&在这个过程之中,她的肩上华洛也随之飞掠而出,扑到了小鱼人身上,给它打上了被动的易损标记,并挂上了减速。&&&&奎因哪怕一级的E技能旋翔掠杀的减速效果,也高达50%!&&&&落地之后挥着三叉戟连一发普攻都没有打出来的小鱼人立即就挪不动脚步了,看到奎因抬起了手里弩箭,立即一个撑杆跳,高高跃起,使得奎因的弩箭失去了目标,然后飞快空中一个二段连跳,从天而降,往奎因身上砸去!&&&&“砰!”&&&&鱼人落地瞬间,早已手指按在了D键上面的梁辰果断闪现,躲开了鱼人E技能伤害,落地之后抬手就是一箭,打在了小鱼人身上。&&&&“啪!”&&&&小鱼人身上可是还带着E技能旋翔掠杀之后被动标记的,这一箭触发了被动额外伤害,小鱼人血量立即就掉了一大截。&&&&与此同时,一团火焰凭空出现,开始不断地灼烧着小鱼人的血量。&&&&点燃!&&&&梁辰身上的点燃效果还在,不过此时虽然双方都没有了技能,可足足550码的射程,还是让梁辰足以完虐这个过度自信的小鱼人!&&&&奎因的W技能有两个效果,主动效果是开视野,而被动却是攻击被华洛标记易损的目标时,会获得一个持续两秒的移速、攻速加成。&&&&一箭!&&&&走砍,再接一箭!&&&&E技能被躲掉之后,小鱼人彻底失去了跟奎因对拼的本钱,于是果断转身就往自己塔下跑。&&&&梁辰追上再来一箭,本身对线就被消耗,身上挂着点燃的小鱼人血量很快见底,只剩下了一百滴血左右的样子,不过梁辰身上的加速效果也已经消失了。&&&&马上就要被杀的小鱼人在兵线并没有直线往塔下跑,而是在穿过了兵线,左右绕着往塔下走。&&&&小兵卡位!&&&&梁辰心里立即就跳出了两个字:高手!&&&&这个KING不愧是纵横韩服国服的路人王,细节把握的确到位,到了生死一线的时刻居然还记着小鱼人的被动。&&&&小鱼人这个英雄的被动技能很容易被人忽略,因为它没有什么直观的用处,可在高手眼里,这个被忽视的技能在特定情况下其实非常强大。&&&&被称为小鱼人的潮汐海灵被动技能有两个效果,其一是忽视单位体积碰撞,其二是减免部分普攻的物理伤害。&&&&对于很多人来说自然是第二个被动效果作用更大,而第一个被动效果很容易就会被人忽视,可实际上在高手眼里,某些特定情况之下,这个被动技能更加强大。&&&&就例如现在!&&&&作为顶尖ADC,小兵卡位跟走砍一样,都是最基本的常识,梁辰平日里没少拿这个来秀那些手短的英雄。&&&&有句话说的好,只有被秀的时候,才会更加怀念秀人的快感。&&&&梁辰现在却是被人秀的时候,才知道当初被自己秀的那些人有多郁闷!&&&&他连各个小兵之间的间隙都算了进去,可最后还是被一堆小兵你抬脚绊一下,我伸手推一下给减缓了追人的速度,只A出了一箭,然后被那个鱼人利用被动无视小兵碰撞的优势给拉开了距离,逃向了塔下。&&&&“我靠,这也被他跑了?”&&&&“就差最后一箭”&&&&“好可惜啊,就几十滴血”&&&&……&&&&集中注意力算着技能的梁辰并没有分神去看弹幕,只是自信地挑起嘴角,露出了一抹自当初孤身北上归来之后就少见的自信笑容,带着些许肆意张狂!&&&&3!&&&&2!&&&&1!&&&&一直默默算着技能CD的炫目攻势在这一刻终于冷却完毕,肩上蓄势待发的华洛随着奎因抬手直指,双翅一振,如臂指挥的飞掠而出,在空中划出一道直线,扑到了小鱼人脸上。&&&&firstblood!&&&&单杀!&&&&“666666”&&&&“666666”&&&&……&&&&这个单杀一出,梁辰这边直播间瞬间就被满屏“6666”给淹没了,他开了一下视野,没发现对面打野出现在旁边,就速度清兵然后回家,买了装备出来,就发现自己这边直播间人数就又暴涨了一万多,直逼七万在线人数!&&&&看到不少人都在刷礼物,贝壳、点赞、小黄鱼、大鲤鱼,各种都有,心情不错的梁辰笑道:“大家如果喜欢我直播的,可以点一下关注,当然如果不喜欢也点关注的话,我也不反对。”&&&&对面韩国那位路人王KING就在中国直播,而且是一线主播的人气,被这个路人王打出了心里阴影的女警是主播,其他还有没有主播不清楚,不过这波单杀,还让辰慕冰这个名字知名度瞬间暴涨。&&&&号称唯一能够制裁韩国那位中单大魔王却被拳头公司给禁赛的这位韩国路人王可是很多人眼里的RANK杀神啊!&&&&对面的瞎子刚刚全屏打字说要去下路找女警麻烦,可是高端局套路多这话还真不错,这货拿了蓝之后就跑到了上路去,配合对面上单刀妹的勾引,贪功冒进的兰博本来还想压一波,结果交了闪现还被杀了。&&&&蓝色方搬回一分,双方比分拉平,不过对面还多了一个助攻。&&&&梁辰一波单杀吃掉了小鱼人死亡的经验,又推了一波兵线,回家买了装备后再回来,直接就升到五级了,对面鱼人丢了一大波兵线,还在三级,这下真的是连塔都不敢出了。&&&&打野猪女帮中路给补了一个真眼,梁辰又自己做了一个真眼一个假眼,把周边保护视野做的好好的,然后就开始各种嚣张消耗。&&&&想补远程兵?吃我一记炫目攻势!&&&&想吃近战兵?再来一记旋翔掠杀!&&&&对面瞎子看到中单被压这么惨,加上上局被压爆的经历,新仇旧怨叠一起,梁辰升到五级升到六级期间就跑来了三趟,可惜全被视野看到了,反正瞎子没有到六级,梁辰很心机的继续压线,装作完全没有看到的样子,可又不给被踢的机会,耽误了瞎子半天功夫。&&&&不过也因为瞎子在旁,这个鱼人又比较小心,梁辰虽然把他压得很惨,补刀都差了二十多刀了,可却没有找到冲塔继续单杀的机会,反倒是上路因为瞎子帮了一波,对面上单刀妹拿到了优势,来了一波单杀。&&&&上路是整个召唤师峡谷最容易滚起雪球的一条线,这一次单杀之后,刀妹升到了六级,兰博又丢了两波兵线,基本就可以宣告差不多要崩盘了,估计复活之后线上生活应该就跟小鱼人差不多。&&&&上路已经崩盘,梁辰清掉兵线后升到了六级,然后就往下路河道走,知道小鱼人肯定会给对面下路发信号,所以钻进草丛就在真眼旁边原地回家了。&&&&兵法有云:“兵者,诡道也。实则虚之,虚则实之。”&&&&LOL这游戏玩到了顶尖,操作水平都差不多,到时候拼的就是智商和套路了,而如果说套路,什么能赶得上中国几千年历史合久必分分久必合不停打来打去积累下来的兵法?&&&&跟哥玩智商?秀不死你!&&&&回家之后的梁辰泉水开大召唤华洛,伸开翅膀,双翼一展,带着五百多的移速就往上路飞去。&&&&上路的兰博正在塔下补刀,蓝紫色双方的小兵都在塔下互相打来打去,刀妹梁辰他们家上路三角草丛做了一个真眼的,河道也有打野盲僧给的保护眼,所以很嚣张的就在塔下大模大样吃兵,兰博也苦逼兮兮的不敢去管。&&&&梁辰打了一个正在路上的标记,兰博也很会配合,什么都没有看到的样子,继续塔下可怜巴巴地吃兵线。&&&&所谓打得好不如排的好,排的好不如演得好,这年头这游戏玩得好的,都猴精猴精的,没点演技,一点小走位就会让对面察觉到有人来GANK,那不就鸡飞蛋打白跑一趟?&&&&因为防御塔一直在打兵,所以蓝色方来到塔下的小兵很快就死光了,小兵开始出塔,这个过程之中,刀妹本来因为小兵在塔下而获得的视野也就慢慢被战争迷雾所笼罩了。&&&&现在的奎因还没有等级起来又有家园卫士加成后堪比鲲鹏双翼一展扶摇直上九万里的恐怖速度,可五百多的移速在前期很多英雄都还没有草鞋的时候,还是堪比开着法拉利的,很快就来到了防御塔后面。&&&&梁辰稍稍一顿,掩饰住自己的身形,继续打标记,示意兰博勾引。&&&&于是这个从头到尾都被压制的这个兰博就畏畏缩缩,看着对面一个虚血的大炮车想要靠近去用技能补掉。&&&&刀妹一看这个兰博被压成了狗,居然还不舍得这个大炮车,于是果断Q收掉一个残血小兵,保持着Q技能刷新的同时,上去开E减速,然后直接就开启了W技能飞天姿态,附带真实伤害的一刀砍在了兰博身上。&&&&兰博立即后退,手上始终捏着Q技能利刃冲击的刀妹果断再次突击,又是一个俯冲追上,跟上一发普攻。&&&&等级被压制了一级多的兰博现在才刚刚六级,而刀妹已经七级快要升到八级了,这一套技能接普攻下来,兰博直接就被打掉了三分之一血量还多,加上之前的消耗,瞬间就只剩下半血了!&&&&刀妹第一件要出三项,现在身上有小木槌的,攻击后会有加速效果,就靠着这20点加速,贴着想要退回塔下的兰博又跟上了一发普攻。&&&&浑身杀气凛冽的刀妹都追到了塔下,还是一副你敢来吃兵,我就打你到生活不能自理的霸气姿态,没有要善罢甘休的意思,这霸气姿态的确不愧是被削弱成狗连罩杯都被削还人气不减的上单信仰。&&&&然后正要补上最后一发普攻就打算撤退的刀妹猛地听到空中响起了一声清冽鹰鸣,抬头一看,就见与华洛合体之后的奎因振动双翅,带着呼啸风声就当空扑了下来。
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LOL超级雪球召唤师技能是什么 LOL超级雪球召唤师技能怎么玩
来源:互联网 | 编辑:隔壁老王 | 时间: | 阅读:
类型:大型端游  大小:10.7 MB  平台:Vista/winXP/win7/win8/win10
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LOL超级雪球召唤师技能是什么?LOL超级雪球召唤师技能怎么玩?对于LOL超级雪球召唤师技能相信有不少的小伙伴都不是很了解,下面就和52z飞翔下载小编一起来看看吧。
LOL为梦新起航征战季前赛活动介绍:
LOL超级雪球召唤师技能是什么:
地图:冰雪节召唤师峡谷
召唤师技能:闪现(冷却时间60秒)、超级雪球(冷却时间16秒,下图为雪球范围)
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器玩英雄联盟大乱斗有什么细节技巧吗? - 知乎101被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="3分享邀请回答812 条评论分享收藏感谢收起ADC:
红色印记:3固定攻速+6固定攻击;
黄色符印:9成长生命;
蓝色雕纹:1~5固定攻速+其余成长魔抗;
精华:3固定攻速。
红色印记:9固定法穿;
黄色符印:9成长生命;
蓝色雕纹:6成长冷却+3成长法强;
精华:3固定法强。
上面的两套比较廉价,有改进的空间。符文改进,其他的四五套符文,看的人多就写。主要涉及的是护穿、双穿、回蓝、跳钱、成长护甲、百分比生命。选人阶段的技巧在进入选人界面随机到五个英雄之后,首先要观察的是己方英雄强度与阵容搭配。这两个因素都很重要。大家也曾碰见过五个顶级POKER被一堆肉战翻盘的局吧,说明英雄强度高,可能比不上阵容被克制。好的英雄强度和阵容是胜利的关键。1.英雄强度(把弱的随掉)先说英雄强度,因为LOL游戏的英雄平衡机制是跟着召唤师峡谷做的,“没有最强的英雄,只有最强的召唤师”,这句话在召唤师峡谷可能对一半。但是在大乱斗中,英雄就是有强弱之分。这是无法避免的,拳头公司无法保证峡谷和大乱斗的英雄强度同时平衡。根据800+W场次的数据,琴女胜率(TOP1)在70%+,妖姬(倒数TOP1)在33%。这就说明琴女在大乱斗中强度远大于妖姬。我认为在暂时没有其他更好计量的方式下,拿英雄的胜率作为强度还是很合理的。补充一句,另一个我认为不错的衡量英雄强度的方法:游戏结束出来看数据,承受伤害+对英雄造成伤害+[回复生命]。简单说就是打了多少伤害,扛了多少伤害,帮队友回了多少血。根据这种方法就能推断时光(46%)、豹女(43%)这类英雄其实并不强。往往这些英雄出了一身输出装,但是却只打出了一点点伤害。同样的装备给光辉、火男要好得多。当然缺陷也很明显,不区分伤害打在谁身上。同样1000点伤害,打在C位身上和打在TANK身上完全是两个概念。另一个缺陷是无法体现出控制能力,效果性技能和护盾技能,比如时光的大招,阿木木大招的团控,风女的强力护盾等。最后一个缺陷是抗性可以导致承受伤害数值减少,一个护甲,和一个2000血0护甲的单位,某种程度上对于全AD伤害英雄,坦度是一样的(不考虑护穿),但是一个承受伤害只有1000,另一个却有2000。我们无法得出承受伤害2000的比承受伤害1000的TANK更优秀。虽然有这么多缺陷,拿来评判英雄强度大部分非功能性英雄还是准确的。英雄强度TOP10:琴女、炸弹人、提莫、大嘴、乌鸦、风女、末日、大头、婕拉、光辉倒数TOP10:妖姬、瑞兹、寡妇、挖掘机、瞎子、阿卡丽、螳螂、千珏、乌迪尔、蛮王仔细看倒数的英雄当中,很多都是刺客,的确刺客无一例外在大乱斗环境中都很弱,这也是最多人爱玩的。这边就涉及个问题,好玩和想赢哪个重要。如果你你觉得想赢重要我建议把随到的劫(41%)、小鱼人(45%)、螳螂(39%)、瞎子(39%)、瑞文(43%)、狮子狗(41%)给换了。这些英雄在大乱斗中,因为地形简单,切到对面C位的可能性大大下降。我见着不少刺客输出死命打在对方TANK身上的,因为摸不到C位。再加上现在大乱斗中C位普遍虚弱+闪现,两三个虚弱教刺客做人。有些AP在大乱中的表现也很糟糕,妖姬、瑞兹、豹女、沙皇、岩雀、冰女、球女、时光,这些AP往往出了一身输出装。但是出来一看,诶,伤害比TANK还低,这基本就是个超级兵了,不能打也不能扛。有人可能会反驳我,“诶~我的球女是很厉害,我就是觉得球女在大乱斗中强”。我想说同样玩家水平,小法、莫甘娜这类AP会比球女更有作用。当然也有英雄,根据玩家水平不同,发挥出的实力差距很大。船长、瑞文、瞎子,胜率很低,但在大神手中可能是大乱斗T1。但我碰到的玩得好的真心不多,而且基本都是钻石以上的玩家。所以黄金及以下的玩家在英雄操作不熟练的情况下还是别选这些英雄了。2.阵容搭配再说阵容搭配。一个优秀的大乱斗阵容应该至少有一个TANK、一个ADC、一个APC。这样使得阵容容错性高,在碰到对面各种阵容都能打。全POKER强不强?碰到对面都是正常的ADC和APC,很强,中期摸到对面一下对面基本就残了;在碰到对面全是肉战就不行了。ADC,2个嫌多,3个基本就跪了。碰到对面有POKER会很难打,而且对面可以通过布甲鞋,兰顿,反甲克制。并且C位在装备成型前,作用比其他类型英雄小太多,太多ADC可能导致前期劣势太大而被滚雪球。但如果没有ADC,碰到对面有TANK时,己方输出很容易不足。APC保证了队内伤害来源不单一,不容易被针对,其定位类似ADC,只不过伤害来源变为了魔法伤害。TANK负责吸收伤害,通过强力的抗性和生命回复在对峙阶段帮C位挡POKE技能,在开团时候拖延对方切入,或者限制敌方C位输出。其他两个位置,如果有POKER是锦上添花的事情。也可以尽量去选择一些控制能力强的英雄,或者考虑多一些战士。在选到自己不会,或者强度弱但没有骰子的情况下,可以在聊天窗口扣自己的楼数,来和队友交换英雄,让队友帮你重新随一个英雄。3.召唤师技能再说召唤师技能,这是一个仁者见仁智者见智的事情。一般短手英雄带雪球闪现,长手英雄带虚弱闪现。脱离框架思考,其实一些对闪现依赖不高的英雄也可以把闪现换掉。比如刀妹和盖伦可以考虑疾步,POKER可以考虑带清晰或者治疗,C位可以试着带屏障。点燃在这儿几乎没用,没什么人带。净化的话对于玩家水平要求比较高,一般也带的不多。最近我就特别喜欢带虚弱屏障。4.天赋(切勿使用TGP推荐的天赋)再说天赋,从基石天赋说起。嗜血和热诚是ADC最常带的天赋,一个倾向于生存,另一个输出更高。根据队内阵容,觉得输出环境不错的可以带热诚,不然就带嗜血,这两个带哪个问题不大。冥火和雷霆,一个偏向于持续输出,一个偏向于爆发,大部分情况下冥火都比雷霆要好,特别是有单体指向性技能、持续伤害技能的英雄。风骑不推荐,很多玩家一整局下来都没触发几次,实用性甚至不如雷霆。风语者,辅助带,没啥好说的。不灭、巨像、石裔。在有比较好触发的控制技能,就带巨像,巨像在大乱斗中实在是太强了。没法触发,比如盖伦、狂战,可以考虑带不灭,这类英雄不是太多。一些奇怪的英雄可以带石裔,有奇效,比如巨魔、努努,这类英雄也不多。除了基石天赋,进攻系里其他天赋,也都没啥争议。第一行没啥争议。第二行坦克辅助点揭示弱点,ADC、刺客新鲜血液。第三行大部分情况下先天资质比吸血习性要好。第四行能拿人头点赏金猎人,否则点战斗专注。第五行没啥争议,随口一提飞机其实AP伤害更高,所以会选择法穿。诡诈系,如果需要你来清兵线可以点野蛮,其余都是漫游者,加快复活到线上的速度。第二行秘密储备没啥争议,刺客也可以考虑。第三行,打星号,很多缺蓝英雄可以选择冥想,放弃无情,比如泽拉斯、露露、卡尔玛。第四行一般都是危险游戏,辅助建议点探云手,POKER可以点翠神的赠礼,躲草里POKE。第五行也没啥好说的,辅助(船长也可以)点冷却,刺客点双穿。防御系基本也没啥争议,选哪个差距都不太大。第一行ADC(我玩ADC是18 0 12)带生命恢复,其余双抗。第二行硬化皮肤,觉得阵容前期较弱,没有清兵线技能点围城大师更好。第三行符能盔甲,老兵伤痕没啥用。第四行战士坦克带无畏,其他一般都带召唤师技能冷却,耐久比较弱鸡。第五行看情况点吧,差距不大。游戏内的技巧这部分内容又多又杂,细讲可以讲每个英雄的技巧,作为一篇大乱斗攻略那样子写也没啥意思。所以我主要从大方向写,包括:出装思路、装备分析、对线期思路、对峙期思路、团战思路来写。1.出装思路这一部分内容是大部分玩家做得最差的一部分。简单来说,这个游戏就是尽可能地造成更多伤害,或者承受更多伤害。每个人都想尽可能多输出更多伤害,很多玩战士的人都会裸输出装,例如裸黑切,裸三项。这其实是受到了召唤师峡谷思维的限制。在召唤师峡谷,会有很长一段1V1的对线期,在对线期阶段,作为战士,输出装和肉装的顺序没什么大碍,裸黑切,裸三相可能还是是正确的选择。但在大乱斗,一上来就5V5,作为战士在低等级没肉装情况下,坦度和ADC没啥太大区别。输出=生存时间*每秒输出,这时候还选择做输出装,会因为生存时间的限制,输出提升不大。总的来说,输出增加得不多,承受伤害也没啥变化,基本上这件装备对于当前形势就没啥意义。很多人和我讨论说黑切和三项有生命属性,是半肉装啊。黑切3000价格中,只购买了1067等价的生命属性;三项3733价格中,只购买了667等价的生命属性,其余都是进攻属性。在我看来黑切根本不是一件半肉装,不能说有生命属性就是半肉装。游戏初期,限制战士输出能力的,是生存时间,出了肉装,生存时间长了,输出也就高了。第一件装备用肉装代替输出装,相对于出输出装,可能输出能力差距真的不大,但是承受伤害会差好多,你替队友承担了伤害意味着队友能更好的输出。整体上比裸输出装要好多了。到中后期,有一定坦度了,限制输出的是进攻属性,大概在第2件~第4件之间做一件输出装,容错性会大得多。所以很多赵信、刀妹、武器,前期会非常弱鸡,中后期慢慢就强了,其实是因为大家出装顺序错了:先出了输出装,再出肉装,肉装出完才会有一个比较大的提升。我举例一个我认为正确的赵信出装顺序:出门守护者号角,日炎,布甲鞋/水银鞋,破败,巨型九头蛇,狂徒。总体来讲先出了两件肉装:守护者号角、日炎。守护者系列装备都是超性价比。号角的被动比较特殊不好计量,战锤有155.26%的性价比,法球有122.24%的性价比。意味着950的守护者战锤购买了1475的属性,而且每个属性的实用价值都很高。日炎很厉害,虽然属性性价比比较低,2900价格只买了2333的属性,但是被动太强力了。9级时候,每秒能烫20魔法伤害!五个人就是100魔法伤害!虽然这是理想情况,但是正常烫两三个人四五秒还是没问题的,这个输出就非常的可怕。我记得有次玩剑圣,主W裸日炎,Q进人多的地方开W,出来一看,魔法伤害占总伤害大概20%(没有出其他魔法伤害装备,全来自于日炎)!我对于日炎这件装备的评价特别高,所有有突进的近战英雄都能出一件,除非对面肉多,因为日炎对于敌方坦克作用不大。后期换成荆棘或者兰顿也可以针对对方。欢迎大家和我讨论大乱斗相关的事情。3161 条评论分享收藏感谢收起

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