有没有低画质和gta5低配高画质mod差距超级大的

为什么我的ff15 画面画面很差?调高画质和轻量没有一点区别_百度知道
为什么我的ff15 画面画面很差?调高画质和轻量没有一点区别
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开了之后画面的阴暗分层明显环境遮蔽光主要分类有SSAO。这个技术,要说起来可以说好久,但简单一句说就是“增加画面的光阴层次”。开与不开,但同时画面镜头在快速移动时会出现稍许的画面撕裂,效果是很明显的。顿卡还是画面轻微撕裂,随你选择,画面整体看上去更有立体感。但开了之后,不同类型的之间的AO,效果差别就不大明显了,我们并不需要开最高的HDAO关垂直同步后马上会出现30~60之间的所有帧数,游戏顿卡感会减少很多。这样就看个人对画面的接受程度了、HBAO、HDAO
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差很大!《星际争霸2》最高与最低画质效果对比
01:49:16 来源:游民星空 作者:afrik[编译] 编辑:afrik 浏览:loading
德国的PCGH公布了一组《星际争霸2》的最高与最低效果对比图,从各个角度的展示了游戏中画质高低的区别。即使星际2的画面效果很实在,并没有追求华丽和新潮,但游戏的某些部分看起来仍然很棒。从技术角度来看该游戏引擎的应用很实用,虽然目前的beta测试情况并没有达到一个很好的表现。随后PCGH还将进行一个详细的benchmarks测试,请大家继续留意游民星空的跟踪报道。
在这次的测试版中,游戏提供了不同的视频设置选项,但并没有anti-aliasing抗锯齿功能,不过游戏的引擎还是能很好的支持的,你可以再显卡中强行开启AA设置。有趣的是根据暴雪的规定,最高渲染质量将需要一块1G显寸的显卡!GPU-Z也证实则这点。画质中,游戏的阴影实时渲染很不错,不过似乎有闪烁的感觉。在最低设置中阴影并没有完全消失,因为还有Shaders的渲染的一些因素。
Shaders是这次beta版本中最重要的选项,除了阴影,他还将影响到一些基本的和逼真的结构,尤其在虫族方面的表现,那种粘土般、脉动般的效果。由于HDR和Ambient Occlusion使得光照效果相当自然。而后者也使星际2有漫画般感觉。
下面是这次beta版本的画质对比图,每组上图为高、下图为低效果,首先看一组整体效果对比:
整体效果&(差很大!下图甚至还不如星际1)
下面是各种效果的对比:
Shader quality 着色质量对比 (很明显)
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