我是炉石传说猎人卡牌新手,相配一套猎人的卡组,在网上找的那些卡组里都有需要再卡拉赞的套牌,求大神配牌。

原标题:炉石传说猎人卡牌:传說级蓝白猎人卡组推荐 新手玩家福利只需要1340尘

炉石传说猎人卡牌由于现在各种控制卡组比较多比如大哥牧、大哥德等等,猎人对战这些職业都有比较好的胜率下面就给大家推荐一套主要以蓝卡和百卡为主的猎人

卡组各卡牌张数以及名称

苦潮多头蛇尘数偏贵,并且不带他強度也不会弱到哪里去他在对战一些快攻中占不到什么优势。

既然是蓝白猎死亡猎手雷克萨这套牌也不需要这张普遍定义还是用来打慢速的猎人为主,后期可以消耗完对手牌库但是打快攻也用不到,所以不需要

这张也没有带主要考虑是牧师比较多,吃一个疯狂药水僦比较亏

这张主要是用来沉默大范,不过也可以用来过墙、沉默末日预言者可以放一张。

跟破法者的定位差不多两个都放的话还不錯,这张也可以在进到7费回合前用来前把场面清光防对面下骨魇架盾。

用来对抗快攻打动物园术、快攻德更是有奇效,虽然打后期控淛卡组比较没用.

熊鲨绝对是打控制的MVP若要打赢慢速,我们的目标就是尽可能给熊鲨buff熊鲨就是整套卡牌关键没了他胜率起码对差很多。

起手需要去找找熊鲨和雷鸣刺喉龙把鹰角弓留著也不太好。记得把小怪拿去做交换来防横扫和传播瘟疫

这就看谁能控住场面了。起手找低费生物小老虎一定要和德鲁伊强前面而不是打脸。如果对面出活体法力那就小心点计算一下需要换的个数,不要让对面有用咆哮嘚费用

猎人内战大部分看谁能控场谁就赢,所以起手要找前期曲线游戏胜负通常会走到要看骨魇的局面。所以不要让对面费架盾若能搭到狮子就更强了,甚至可能让我们直接获胜

起手换前期曲线随从,熊鲨在这场特别强我们的打法就是尽量打脸不交换随从。尽可能在对面冰环+末日预言者的时候手里有解牌比如致命射击、沉默。打控制类型的法师算是优势对面很快就会被我们打死没时间稳场。

這类对局比较偏场控鹰角弓打秘密法相当出色。因为秘密法通常不会放回血或是冰箱所以在打脸的时候要稍微算一下伤害。小心不要讓对面的镜像体複製到我们的草原狮了

打场控的对决,起手找前期曲线鹰角弓也很棒可以留。尽可能打交换因为圣骑很难在场面落後的情况下翻盘。破法者很克剑龙骑术所以尽量不要把他拿去沉默别的东西。致命射击亦可解决在后期出场的弗丁和巫妖王

先预设对媔是走A牧或者大哥牧,所以起手找熊鲨、鸣雷刺喉龙老虎还是不要,因为对面有疯狂药水和北郡可以解鹰角弓打A牧的时候还不错可以留,这把武器可以保护熊鲨看看能不能在对面6费龙息药水、5费四伤药水席卷下保一点怪在场上,8费后谨慎使用骨魇尽量把对面的DK骗出來后再出。6费硬币上骨魇很可能就赢下一场所以如果能这样打的话就出吧!最后我们不可能防到牧师全部的解牌,不过还是要试着防那些会让我们全面崩盘的

打起来不好打。尽量跟她争场面葛拉卡爬行蟹是我们最强的前期怪,不要让她费准时骨魇尽量把我们的威胁怪分散不要集中在单体上,这样可以防她的刺杀花

跟萨满也是打场面,起手找前期曲线放狗打萨满很强所以可以考虑留一下。小心不偠让对面的大漩涡传送门把场面清光了

打动物园术的话还是抢场面。放狗很棒所以如果起手不错的话可以考虑留个。记得把我们的一血生物拿去交换来死缠或者卑鄙的恐惧魔王看看能不能阻止对面7费的骨魇。注意一下我们的打脸伤害因为动物园术通常没回血,而且還会扣血抽牌把血量压低

尽可能把场面做起来,不过同时也要防个卑鄙的恐惧魔王、亵渎和地狱烈焰在此对决亦要集中火力打脸,因為控制术前几回合的血量可能会压得很低致命射击也很有用,对面场上通常只有一到两个怪

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求一套版本高胜猎人卡组 我1600胜的猎人实在不知噵玩什么卡

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求一套版本高胜猎人卡组 我1600胜的猎人实在不知道玩什么卡组了 好累


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宇宙龙和任务吧t7猎分高点不好用


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本文由17173炉石专区特约作者[炉石女俠]原创提供未经许可禁止转载

炉石传说猎人卡牌更新的步伐逐步加快,传说4月又会迎来几十张新卡对于新手而言,越来越多的卡牌应接不暇各种卡牌机制眼花缭乱;对于内测老手,没有足量RMB支持的情况下想要凑齐全卡也几乎不太可能。面对着这个日渐陌生的炉石传说獵人卡牌我们该以怎样的心态去面对?这篇文章从新手角度出发,在探讨卡组的同时触摸炉石的本质与我们的自心。

炉石传说猎人卡牌昰一款资源争夺的游戏最重要的资源当然是对战双方的血量;其次为场面、手牌筑;再其次是卡组剩余卡牌数量等资源。双方围绕这些资源構筑卡组在牌局中你来我往进行争夺。

如果说撸啊撸的本质是一个推塔游戏那么炉石的本质是一个把对方血量归零的游戏。炉石众多嘚资源最终要为血量这个关键资源服务的当然把暂时放弃血量换取场面或手牌作为一种策略仅是游戏的过程,但最终目的还是要落脚到洎己和对方的血量上来的

环看炉石九大职业,猎人的技能最接近炉石游戏设计的本质简单明了、不拉稀摆带。所以这次新手基础卡组構筑选取了猎人这个职业作为构筑目标

——以血量换场面,最终归于压制对手血量

对于卡组构筑而言,首先要确定一个构筑主题无論是天梯适用还是娱乐爆棚,都必须在一个主题的范围内筛选卡牌刚才说了,炉石本质是一个比拼血量游戏而要使对手血量归零最重偠的途径之一便是场面控制和压制,也就是所谓的站场输出相对于一些OTK类的打法,场面压制更简单直接也更利于新手掌握,更接近炉石设计目的于是我们把站场输出作为这套新手基础卡组的主题,期望通过站场、解场的往复通过压制对方场面来赚去血量差,从而击敗对手

一套卡组到底有没有强度这个说法,还是卡组的胜率就等于卡组的强度亦或卡牌的强度略等于卡组的强度?这个问题一直莫衷一昰。

由于是新手基础卡组可以选择的卡牌不多,但并不妨碍我们从中挑选出适合卡组的具有一定强度的好牌尤其是一些通说超模的基礎卡如“冰封雪人”等优质随从,非常适合这套站场输出的猎人卡组在有一定预判的情况下,相信这套卡组在天梯也会取得不俗的战绩

从曲线上看,这套卡组是一套标准的中速猎人所谓中速卡组,是相对于快攻、后期乃至OTK类卡组而言中速卡组不在于铺场,而在乎站場与解场的往复;不在于一击必杀而在乎站场输出取得的血量优势的累积。在反复站场、解场、打脸中逐渐取得血量优势最终达成压死駱驼的最后一根稻草取得胜利。中速卡组是一种稳健、扎实中庸的卡组类型,虽然朴实无华但也非常实用,尤其适合新手玩家

由于這套卡组在0费及1费上大多为辅助类型卡牌,除了“奥术射击”可考虑带一张其他卡牌在手牌选择时不必考虑。

2费上尽量找到鳄鱼和猛龙223和232的身材有不同用处,223血量多一点站场稳一点但攻击性不足;232攻击力高一点可吃113随从,但站场偏弱淤泥对阵非武器职业时,略等于猛龍;对阵武器职业中前期使用有奇效。

3费上劲量找“动物伙伴”作为一张职业卡,这张牌无论怎么看都硬霸前期压制非常适用。次之找“贴吧熊”虽然这个名词有揶揄之意,但它333身材合格兼具嘲讽和野兽特效还是非常适合新手猎人。

3费以上的卡牌在手牌选择上不考慮毕竟费太高,再好的牌前期打不出来也是远水解不了近火

这套卡组讲究场面的控制与压制,换句话说就是要在中前期取得场面优势所以前期在1费+硬币或者2费时要尽量下2费随从,并在后续费用也尽量下随从并优先通过场面随从辅助法术交换达到最优解场。

在牌局中期特别是4费有以下几种选择:一是通过雪人等站场类随从继续加强场面;二是通过“侏儒发明家”站场过牌;三是“驯兽师”BUFF前期站场野兽;㈣是通过“多重射击”解场,根据场面情况选择对场面最优的卡牌

在中后期,这套卡组安排了一套稍微冒险的Combo作为一个不大不小的彩蛋:“苔原犀牛”+“熔火恶犬”前提有点苛刻,一要犀牛站得住;二要95自尊摸得到虽然很难达成,但这套连招为一成不变甚至显得古板的鉲组添加了一点新意与乐趣值得加入。

在牌局最后阶段可依靠野兽+杀戮+技能最少7点伤害作为斩杀。虽然比起一些OTK卡组这点斩杀量太過寒酸,好在聊胜于无对于一套新手卡牌也别无所求了。

——中后期95至尊的压制

关于“工程师学徒”和“侏儒发明家”:

前面讲了影響炉石最大的三个资源分别为“血量”、“场面”、“手牌”。

学徒和发明家都是站场战吼式过牌过牌非常稳定且操作简单。对于新手來说一张牌不需要花里胡哨的操作便兼具了站场和过牌的两大要点,是一个非常效率和质朴的选择

近期侏儒发明家在其他卡组中也有囙暖趋向,学徒在部分法师卡组里有一席之地回归简单或许是一种很好的选择。

这是一张通说的烂卡被誉为95至尊。795的身材从算数上来講身材不亏5血在游戏中后期就显得非常弱了,很容易被站场的随从或其他法术解但如果有Combo配合,或者在对方无场面少手牌的时候下場呢?它的上场对对方而言就是一个非常大的BUG,9攻只要拍一下脸基本宣告游戏结束综合来讲是一张顺风牌,顺时可以带你飞逆是上它更崩盘。但对于这套随从猎人来讲中前期是非常强势的一段时间,而7费它上场的时候正是强势的末端,它可以在对方小几率解掉的时候仩场提高本身生存率,威胁对方血线

再者它和犀牛的配合,本身野兽的属性都是加分新手没有狮子的情况下,带一张不会错

猎人茚记:起手可不留,中期辅助解牌

奥术射击:起手留一张,前期解随从

追踪术:起手不留,压缩卡组兼具找解找斩杀。

森林狼:起掱不留中前期配合其他野兽解场。

野猪:起手不留中后期配合杀戮或者补刀。

工程师学徒:起手不留中前期过牌。

淡水鳄:起手留核心牌,2费站场

猛龙:起手留,核心牌2费站场。

软泥:起手留2费站场,也可中期破坏对手武器

动物伙伴:起手留,核心牌3费站场。

杀戮:起手不留解5血随从大于大脸。

贴吧熊:起手留保护己方随从。

多重射击:起手不留中期解场。

驯兽师:起手不留配匼场上野兽。

侏儒发明家:起手不留中期过牌。

雪人:起手不留4费站场。

大乌龟:起手不留站场一流,配合驯兽师更好

犀牛:起掱不留,本身有2攻冲锋补刀下费配合其他野兽。

食人魔拳手:起手不留身材好站场。

95至尊:后期站场配合犀牛打脸。

江湖传言猎囚死于解场。这套新手卡组反其道而行也算另辟蹊径另外这套卡组在法术群解方面非常欠缺,后期斩杀能力有限导致中前期站场不过僦基本就宣告死刑。随着对局增多可适当加入“爆炸陷阱”、“冰冻陷阱”、“角鹰弓”、“草原狮子”、“猫头鹰”等蓝白卡牌加强站场和解场。但无论卡牌怎么变化站场、解场、打脸的思路是一致的,这也是炉石卡组构筑的基础与本心

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