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SNK公布《拳皇14》1.03版更新内容 调整战斗平衡性及在线功能
文章作者:Sunly 发布时间:日 10:02
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】SNK官方19日向玩家们公布了旗下PS4对战格斗游戏《拳皇 14(The King of Fighters
XIV)》最新版本(Ver.1.03)的更新包,供大家下载更新。在本次的更新中,官方调整了角色的平衡性,并改善了游戏运作的状态与功能,下面来看看详情更新内容。熟悉的人物(截图来自官网)《拳皇14》1.03版主要更新内容如下:■ 战斗系统调整全体角色的平衡性的调整。站立防御后,立刻蹲下也会被识别为站立状态(「F式」)的修正。角色对战(截图来自官网)超必杀等指令的输入时间的部分调整。调整时间(截图来自官网)■ 在线功能调整排位战的配对检索中追加「对手强弱」项目。同一级别对手实力(截图来自官网)排位战,自由战中的入场方(创建者)中追加「区域设定」。相同区域对手(截图来自官网)排位战的「等待练习」的对战终止后,变更为继续「等待练习」的形式。触控功能(截图来自官网)追加可以识别高掉线率玩家的标志。强化掉线率高的玩家的惩罚措施(强化了难以找到优秀玩家对战的问题)。双方排名等级(截图来自官网)■ 其他练习模式的中止菜单的设定变更为可以保存。其他,一部分机能改善与BUG修复。拥有《拳皇14》的小伙伴可以根据自身需要自行下载更新,获得更好的游戏体验。欢迎感兴趣的玩家继续关注着迷了解更多游戏动态,小编会在第一时间与大家分享!欢迎大家收看由着迷网给大家带来的游戏资讯,想要了解这些游戏背后的秘密吗?想要知道更多的游戏八卦吗?就来加入我们的QQ群吧(群号:)
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《梦幻西游》手游日维护解读 战斗技能平衡调整
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本帖最后由 洛景长安 于
08:12 编辑
亲爱的玩家朋友:为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于<font color="#ff年7月19日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为<font color="#ff~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  【本周内容】:
  以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.139.1版):
安卓(Android)一区——再续前缘&&苹果(iOS)一区——天下无双&&安卓(Android)一区——似水流年&&苹果(iOS)一区——紫禁之巅&&&&苹果(iOS)一区——高山流水&&&&苹果(iOS)一区——梦回唐朝&&
  1、战斗平衡调整:
   ===门派技能===
   【大唐官府】
   后发制人:效果调整为“降低自身速度,受到物理攻击时有几率完全格挡并进行一次反击,持续4回合”
   杀气诀:额外伤害的目标从随机调整为气血最低的2个单位
   万剑归一:效果调整为“对目标发动5-9次攻击,伤害是普通攻击的50%/55%/60%,无法保护。若击杀目标,则给目标附加3回合重伤状态。使用后休息一回合”
   【龙宫】
   龙卷雨击:增加法术伤害结果
   清心:没有解除异常状态也会增加法术伤害结果
   龙吟:造成的魔法损失和法术伤害结果有关
   逆鳞:略微提升增加的法术伤害结果
   【普陀山】
   微风拂柳:提升法术躲避概率
   【阴曹地府】
   六道轮回:提升对高防御单位的减防效果
   幽冥鬼眼:略微提升抗封效果
   五蕴皆空:提升驱散概率
   【狮驼岭】
   门派绝技改为“鹰击长空”,效果调整为“无须变身发动一次鹰击,额外鹰击0/1/2个目标,使用后休息一回合”
   变身:持续回合固定为6回合
   狮搏:取消不可保护的效果,使用时有概率暴击
   气冲牛斗:效果会持续到下一次主动攻击触发暴击才结束
   【化生寺】
   一元复始:使用后额外清除目标的异常效果
   ===宠物技能===
   八凶法阵:降低防御的效果提升为20%
   风舞:每层疾风提升速度从5%提升为10%,略微提升风舞攻击的伤害
   ===变身卡===
   大鹏王:效果调整为“使用鹰击有较高概率额外攻击一个目标”
   白象王:提升反击的概率
   李天王:提升追加攻击的概率
   孙悟空:略微提升附加2回合死亡禁锢的概率
   蝎子精:提升反震的触发概率
   铁扇公主:略微提升触发额外印记的概率
   嫦娥:效果调整为“提升等级*0.5的法术伤害结果(不再区分单体和群体法术)”
   唐僧:宠物、玩家倒地回复的愤怒统一为5点
   空度禅师:首目标额外气血回复从40%降低为30%
   法明长老:增加的物理伤害效果从等级*0.5提升为等级*0.8
   地藏菩萨:对未中毒的单位使用尸腐毒也有概率触发死亡禁锢效果
   调整青莲仙女、蝎子精、紫霞、法明长老、沙和尚变身卡的基础效果:增加气血上限“等级*1.4”,每回合回复气血“等级*1.2”
   ===其他调整===
   五龙丹:仅解除封印类状态,不再解除其他异常状态
   散失咒:提升驱散的概率
   雷绝阵(1级效果):4号位调整为增加12%物理伤害,5号位调整为增加12%法术伤害
   ===其他说明===
   (1)战斗调整测试期间,剑会群雄玩法区分测试和非测试服务器进行独立匹配。
   (2)本次战斗调整测试不会影响第16届武神坛比赛,比赛会按照原战斗数值进行。解读:等着打脸的亲们又要失望了,战斗技能调整还是如约而来,调整的比较多,懒得看的可以直接看我总结,龙宫地府大幅增强,可以说是本次调整的赢家,龙宫弱势有目共睹就不多说了,地府的话可以说最近是一直在加强的,主要原因我觉得还是pve在花生出现之后过于弱势,而地府的pvp应该来说是从来都没有弱过,狮驼普陀大唐小幅度略微提升,普陀的虽然是个加强但是实际战斗中微风拂柳的出现率几乎为0,就不多说了,狮驼实际上就是多了一个109级能不变身飞8的鹰击,对于帮战之类的确实有一定冲击,但是对于狮驼不能上高端pk的事实无甚帮助,大唐的话确实有加强,但是效果不是很突出,相比后发和杀气,效果很美好但是pvp很难用,万剑的加强更厉害一些,八大门派说完5个,还剩魔王化生方寸,魔王方寸直接没提,化生虽然一元复始加强但是核心变身卡空度被砍,半斤八两不增不降吧,以上为门派技能。
神兽小火龙继续加强,其实作为一个队里能凑出火龙群的人来说,个人感觉小火龙现在pvp是相当强的,4魔1血通灵法法连法爆靠内丹和技能特效打伤害甚至能炸翻开罗汉的情况,本次居然又加强了,百分之20的双防我只能说有点恐怖了,配合通灵法百分之32的忽视法防相当可怕。鸡的话当配速更好用了,攻宠的话没什么区别。变身卡方面唐僧空度被砍,地藏加强不少,这个效果感觉pk相当有用,气血类变身卡虽然加强但是依旧不及防御类卡片。最后,雷阵大幅加强,伤害位置满级达到百分之20,以后应该会在pk中有更多的位置了。
  2、为了给玩家提供更好的游戏体验,对科举玩法进行优化调整:
   (1)周一至周五的乡试题目由20道题减少为10道题,但总奖励保持不变。
   (2)周六的会试调整为20:00举行,一共20道题目(考卷每周题目都会更新),全服统一考卷,根据每道题回答正确的时间快慢获得对应的分数。
   (3)殿试调整为会试前十名才可以参加,周六20:15准时开启(迟到玩家会取消参赛资格),科举状元,榜眼,探花可以获得如意锦囊或高级内丹的奖励。
解读:不知道具体怎么操作,只希望能给大家一个公平,具体的就不多说了。
  3、角色转移功能继续在部分服务器测试:玩家前往“角色转移使者”(宝象国59,61)处选择目标服务器,达到条件即可进行角色转移。
   详细说明:  
& && & 以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.139.0版):
  1、坐骑纹饰优化:新增一种耐久消耗方式,坐骑统御的宠物出战则镶嵌的纹饰消耗2点耐久,不出战则不消耗耐久度。擂台切磋不消耗耐久度。纹饰的消耗方式在镶嵌的时刻选择决定。坐骑界面新增了纹饰镶嵌框以区分两种消耗方式。
解读:想了想还是教给大家一个姿势吧,评分宠可以挂上3个3级纹饰混分数,选择第二种消耗方式,反正不出战就不会消耗,3个3级纹饰统御两个宠物有480分,还是相当多的。
  2、钓鱼玩法调整:
   (1)操作方式调整:鱼儿咬钩时玩家需要在合适的时机拉竿,拉竿过程中根据鱼儿的移动方向持续对鱼竿进行反方向拉扯操作。
   (2)钓鱼法宝“香油”调整:作用为降低鱼儿在拉竿过程中的移动速度。
   (3)大鱼事件调整:有更高几率钓起重量更大的鱼。队友援助越多,钓起大鱼的概率越高。
解读:钓鱼终于全服放出了...那么我觉得有好些钓鱼主播只能直播抓鬼了...
  3、2017全民PK争霸赛报名即将截止:等级≥30的玩家可以前往“全民PK赛使者”(长安城93,99)处进行手机验证,验证成功后即可从“活动专区”进入PK赛服务器,并在比赛服组队报名。报名截止时间:日22:00。
   参加全民PK,享多重福利:
   (1)海选积分赛参赛奖励全面升级
   首胜奖励:1级宝石,玫瑰花/金兰花,赛事专属冒泡框;
   三胜奖励:2级宝石,坐骑纹饰,赛事专属足迹;
   五胜奖励:3级宝石,法宝精华,赛事专属坐骑。
   (2)参加海选参与幸运抽奖活动
   海选积分赛期间,每日比赛结束后22:10,将从当日非弃权参赛玩家中(无论胜负)抽取幸运玩家赠送高级魔兽要诀、超级大熊猫、vivo X9s手机。
   (3)参与邀好友报名赠大熊猫公仔抽奖活动
   在梦幻精灵处参与邀好友报名全民PK活动,7月12日-7月21日每日20:00会在邀请好友成功的玩家中抽取50名玩家赠送大熊猫公仔一只。
解读:全民pk本周正式开启,奖励可以说是非常的丰厚,对于仅仅想拿足普通的奖励的亲们,个人推荐直接4狮驼1地府飞机大队,简单轻松不费劲。5胜也是难度不大的。
  4、修复当角色达到服务器等级限制时,系统消息中显示离线挂机经验的获得值与实际的获得值不一致的问题。
  5、为了方便玩家组队,在队伍页面的邀请按钮下新增通过微信或QQ直接发送消息的邀请功能,玩家可以通过微信、QQ邀请不在线的好友上线组队活动。
解读:这个我觉得应该要提前在游戏里填上自己的QQ和微信信息,对于我已经找不到人的队友来说,好像也没什么太大用了,不过有个总不来指望我开号的坑货,这回是方便找多了。
  6、福缘宝箱奖励调整:取消陨铁、陨铁宝箱奖励。
  7、修复了擂台争霸赛观战直播时由于比赛结束太快而找不到比赛录像的问题。
  8、家园界面优化:当植物和萌宠处于不健康状态时,相应的数量会以红色字体显示。
  9、梦幻卡牌“俱损”天赋操作方式优化:改为点击“俱损”后再选择需要丢弃的卡牌,避免了之前因资源不够而无法丢弃卡牌的问题。
  10、晚间活动“勇闯迷魂塔”优化:当抵达最后一层时自动结算时间和发放奖励。
  11、优化礼物系统中礼包的染色方案。
  12、为方便玩家点击,优化聊天窗口操作:点击屏幕左下角聊天窗口信息时,将自动跳转到该信息所在频道。
[]: 洛景长安少侠在跑环时传说未出,花费 1 积分购买一件交环 .
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lv2.江边小龟, 积分 175, 距离下一级还需 326 积分
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前排留言,楼主辛苦。(龙宫表示不知道加强效果怎么样)
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铁扇卡增强了好不?
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lv4.护廷虾兵, 积分 1325, 距离下一级还需 1676 积分
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前排占座。
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lv3.东海水民, 积分 928, 距离下一级还需 73 积分
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化生大招有几下能用的?这叫没削 ?要不让他把大招删了 加强空度卡好了
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铁扇卡增强了好不?
管理睡觉去了没法过审了,等会他们上班我再改
[]: 洛景长安 收服东海湾妖王时被咬一口,打疫苗花费了 1 积分 .
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撸主分析的很有道理,总结就是,你不是要要加强么,我给你加强,然后有很多门派还是在原地踏步,也可以说是往前挪一点点吧。普陀可以算是原地踏步,大唐要舍弃速度四回合,估计,pk用的地方少。就比如狮驼的象完减速度一样,几乎用的次数很少。可能ch保留就是为了以后奇经八脉吧,由此可以看出,以后就算门派调整也是这样,不会有很大改变。
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撸主分析的很有道理,总结就是,你不是要要加强么,我给你加强,然后有很多门派还是在原地踏步,也可以说是 ...
感觉策划变聪明了,要加强的多加强一些要削弱的不动,比较容易避免被技能被砍的门派喷
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lv3.东海水民, 积分 693, 距离下一级还需 308 积分
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雷绝加强,地府开眼加强,各种解封优化。以后咱方寸还真成了特技方寸了。
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叫杂技方寸
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lv2.江边小龟, 积分 122, 距离下一级还需 379 积分
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无忧红尘 发表于
雷绝加强,地府开眼加强,各种解封优化。以后咱方寸还真成了特技方寸了。
说真的,团队对fc本来就没啥要求了,一个垃圾方寸你会封会大,带几只配速血就可以各种难度任务了。这样一改就是要你们更专注封印,弄个十三级红纹就够了。你还想怎样
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lv4.护廷虾兵, 积分 2911, 距离下一级还需 90 积分
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说真的,团队对fc本来就没啥要求了,一个垃圾方寸你会封会大,带几只配速血就可以各种难度任务了。这样一 ...
先去玩玩再说这话吧
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众筹助力全民PK赛的荣誉象征
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梦幻西游手游战斗平衡调整龙宫篇
作者:洛景长安
梦幻西游手游战斗平衡调整龙宫篇。今天小编给大家分享的是洛景长安梦幻西游手游战斗平衡调整龙宫篇,希望大家喜欢。先上一波维护内容【龙宫】龙卷雨击:增加法术伤害结果,对首目标附加少量降低治疗的效果,可叠加龙腾:增加法术伤害,对目标附加少量降低治疗的效果,取消造成魔法损失的效果清心:解除异常状态后不再增加法术伤害结果,解除成功后下一次法术攻击必然连击龙吟:造成的魔法损失和法术伤害结果有关逆鳞:略微提升增加的法术伤害结果二龙戏珠:提升法术伤害结果龙腾:增加了法术伤害以后,现在伤害和三昧进行对比的话应该是只高不低,魔王万恶的大法波真的是受不了,具体图就不上了,龙腾和三昧的特效截不出来看不太清楚,反正实际效果上看,龙腾大于等于三昧的伤害,当然三昧有额外法爆,总体来说还是持平。清心:能解除的异常状态和四清一样,除了地府大招之外的基本所有负面状态,法连效果从测试来看不与法连卡叠加(只测试了五十多次,也有可能是恰好没触发,但是几率不高),即使你变了法连卡也不会连打3次,与元辰辰龙特性不同,实用性上来说,配合二龙和魔浪滔天效果应该不错,法连buff持续3回合。怎么说呢,对面罗汉的最后一回合还是可以一用的,配合逆鳞效果还可以,但是方寸和物理点杀门派同样会刻意进行反制,仇恨增加了不少。逆鳞:略微增强意味着效果基本没什么太大变化,现在面对对方罗汉不管是起法宝还是出宝宝选择也比以前多了,所以逆鳞的话还是不太看好。龙吟:大概每10点法伤能提升1点伤害结果,不受罗汉减半和法连减半的影响,实际pk的话感觉伤害变动不是很大,不过百晓仙子变身卡现在对龙吟也有加成了,打蓝流依旧可用。二龙戏珠:和龙腾加强的部分基本相当,基础伤害与龙腾的差距不变。龙卷雨击:作为法系群秒的伤害必然是重头戏,直接上对比图。图为测试所用的龙宫和魔王法伤数据,完全持平,无法宝忽视法防等因素影响。第一组:龙宫平均伤害1243,总伤害8703.魔王平均伤害1353,总伤害8119第二组:龙宫平均伤害1250,总伤害8750.魔王平均伤害1353,总伤害8118第三组:龙宫平均伤害1270,总伤害8895.魔王平均伤害1442,总伤害8656上述情况虽然还是量比较少,只选取了一些比较清晰的图,根据测试情况来看,龙宫现在的平均伤害与魔王的差距已经缩小了很多,并且即便在魔王爆出多个峰值的情况下,总伤害依然稳压魔王一头,加上龙卷现在附带的减疗效果,最多叠加3层就是百分之30的减疗,已经是一个相当高的数值了。本次调整之后,在pk中龙宫应该能够重回法系头名,任务的话由于本次加强基本都是减疗,对怪物的影响不大,伤害虽然加强但没有魔王印记强大的生存能力,任务还是有所不如。
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