大佬们,很多蓝色的血色玫瑰 武器 圣痕和圣痕是拿来强化还是分解

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 5606|回复: 17
Lv.4, 积分 316, 距离下一级还需 684 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
11:41:14 上传
一把蓝颜色的双手 模型 跟单手的沉默的十字军差不多谁能告诉下
前段时间 有个经常发幻化帖子的斑竹发的蓝色牛头板甲幻化套装里的武器 他没有主名武器的出处和名字 麻烦知道的朋友告诉下 十分感谢
Lv.4, 积分 316, 距离下一级还需 684 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
1L 自己拿了!
瑞文灬戴尔
Lv.6, 积分 3173, 距离下一级还需 1827 积分
UID帖子威望3 多玩草1352 草
应该是映像大厅的
Lv.3, 积分 171, 距离下一级还需 79 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
貌似小怪掉落呢
新人欢迎积分0 阅读权限40积分359精华0UID帖子金钱2565 威望0
Lv.4, 积分 359, 距离下一级还需 641 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是单手武器 25人模式NAXX小怪低几率掉落
瑞文灬戴尔
Lv.6, 积分 3173, 距离下一级还需 1827 积分
UID帖子威望3 多玩草1352 草
<font color="# 发表于
貌似小怪掉落呢
沉默的十字军就是naxx的,lz问的是和naxx相似的
新人欢迎积分1 阅读权限30积分191精华0UID帖子金钱829 威望0
Lv.3, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
一铜到手&&转身就走
新人欢迎积分0 阅读权限30积分82精华0UID帖子金钱542 威望0
Lv.3, 积分 82, 距离下一级还需 168 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拉克纳马斯小怪掉落 不谢。。。。。。。。。。
新人欢迎积分1 阅读权限100积分50556精华0UID帖子金钱298394 威望10
Lv.11, 积分 50556, 距离下一级还需 39444 积分
UID帖子威望10 多玩草1458 草
映像大厅的吧,你去查查数据库
11:51:14 上传
黑衣卫丨钢肘
Lv.5, 积分 1722, 距离下一级还需 778 积分
UID9834825帖子威望0 多玩草10 草
哀伤只根?
新人欢迎积分1 阅读权限1积分259精华0UID帖子金钱488 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
不如bwl的 单手剑帅气
UID帖子威望0 多玩草0 草
堕落十字军 纳克萨玛斯小怪掉落。
Lv.3, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
能看清楚&&楼主问什么再回么。PT 映像大厅
新人欢迎积分0 阅读权限40积分546精华0UID帖子金钱2561 威望0
Lv.4, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不是映像大厅的吧,哀霜之恨不是这个
生命本身毫无意义,只有死亡才能让你了解人性的真谛
梦回李子圆
Lv.3, 积分 83, 距离下一级还需 167 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
NAXX的 十字军&&小怪掉的&&死亡骑士去那小怪掉的
元宝专属一阶勋章。已绝版
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
七夕活动纪念章
七夕活动纪念章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级人缘勋章
初级人缘勋章
端午节勋章
端午节勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered byAccess denied | wiki.komica.org used Cloudflare to restrict access
Please enable cookies.
What happened?
The owner of this website (wiki.komica.org) has banned your access based on your browser's signature (40c92d6fc0d76dba-ua98).女的知道我对她有意思,现实中又不躲避我,跟她聊天又有说有笑,为什么微信上跟我聊天又不冷不热,还有最_百度知道
女的知道我对她有意思,现实中又不躲避我,跟她聊天又有说有笑,为什么微信上跟我聊天又不冷不热,还有最
的知道我对她有意思?美女们,就不想和我聊了…网友吗,现实中又不躲避我,跟她聊天又有说有笑,为什么微信上跟我聊天又不冷不热,还有最多聊30多分钟
我有更好的答案
不要一味的去讨好!适当的约约一起看看电影什么的!心态要好、可以喜欢她但不一定只能喜欢她脸皮要厚!越在乎的事和人、处理起来就越容易出错!多多注意细节她喜欢什么讨厌什么。开始要适当的保持点距离感,但是不能死缠难打、不能着急
如果她一直不找我聊天,难道就凉拌了吗
都给你说了、要主动要脸皮厚、但是要请注意一个度!不要让她反感你就好
这些东西都是要靠自己的
采纳率:100%
是和性格有关,但是真的觉得挺扯的。出现这种情况,就是朋友间聊天而已,要你觉得她不容易得手,要吊住你胃口,或者是她对你不来电,要么是女的故意对你忽冷忽热
他是个文静的女生
也许就是把你当朋友。
或者是备胎
估计网上和别人正热乎呢,别对这种人有期盼,这女人不靠谱的。
其实我也是这样,有些人语言表达好多于用文字,我也是微信只打呵呵,不是她不喜欢和你谈微信,这是人家更喜欢面对面。这也是信息发达的负面啦。望采纳
备胎你好,备胎再见
你可以表白试试看有百分之80的几率不会拒绝可能就是他看你不表白故意冷落你的
其他12条回答
为您推荐:
其他类似问题
&#xe675;换一换
回答问题,赢新手礼包&#xe6b9;
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。永恒之塔(韩国MMORPG网游) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
韩国MMORPG网游
永恒之塔(韩国MMORPG网游)
  是由韩国NCSOFT开发,中国盛大网络公司代理的一款游戏, 画面质量堪称佳作,是国内3D游戏的佼佼者,一直以来吸引众多爱好大型网络游戏者们,其中还有许多新颖的游戏玩法,等待你们的加入。
游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面足以超越魔兽的画面。
  游戏名称::The Tower Of   开发公司:  游戏类型:角色扮演  游戏特征:奇幻游戏  背景音乐:官网音乐,游戏原声
当前版本:V3.0 应许之地
文件大小:14.2GB  代理公司:  官方网站:http://aion.sdo.com/  官方推荐人账号:qqwangliku  官方论坛:http://bbs.aion.sdo.com/
永恒之塔账号注册:http://tg.sdo.com/
正式运营:日上午9:00
收费方式:点卡、道具收费
永恒之塔是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额   本游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。
  本游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽。游戏中的怪物都像一些独立的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。
永恒之塔是韩国第一网游巨头投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。该游戏号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从韩国引来目的是占有中国魔兽市场份额。
永恒之塔为唐家三少的作品《神印王座3》的一件神器,它是由死神创造的!!
龙皓晨得到它后,在里边不断通过不断战斗,把以自己为主的猎魔团变成了传说般的存在!!
http://tg.sdo.com/aion37513
注册后,在《永恒之塔》全区全服内有效消耗满20元,次日即可获得1次抽奖机会。参与抽奖,就有机会获得&Aion公仔&或&体恤衫&。
深谷的回响
V1.5.1 云上的召唤
黄金时代 
主神的召唤
神庙的秘密
V3.3 秘银帝国
V3.31 英雄传说
进击提亚马特
  配置要求(运行本游戏如果不是,那么将无法正常运行)  CPU: 2.8G以上/ Sempron 2800以上  内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、系统内存必须要4G以上)  显卡: 6600/Radeon X1550以上(独立显卡256M)  硬盘:30GB以上  操作系统:Windows 2000,,Vista, Windows7  :9.0C  游戏推荐配置  CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上  内存:4G以上  显卡:GeForce 9300/Radeon X2600以上(独立显卡256M以上)  硬盘:50GB以上(主要用于后期更新容量)  操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista, Windows7(62位)  Directx:9.0C  注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显卡无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP。
  光之神 Azariel   在过去12大神时代负责南方的最高神,  现在是领导天界的五大神的首领。  温和的性格与他的深谋远虑让他领导着众神。  有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。  黑暗之神 Asphel   在过去12大神时代负责北方的最高神,  现在是领导魔界的五大神的首领。  严谨的性格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。  给人一种至高无上的感觉。  时间之神 Siel   在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。  为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。  但是看到龙族攻击永恒之塔才知道自己的愚蠢,  自我牺牲阻止了世界的崩溃。  空间之神 Israphel  在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。  主张时间之神与龙族签订了条约,  大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。  正义之神 Nezakan   天界的大神,是剑星与守护星的守护神。  性格很决断,一直追随着光之神。  身体能力很高,拥有能挡住任何攻击的很强的体力与力量。  一直拿在左手的盾牌是他的象征。  破坏之神 Jikel   魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。  可以熟练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。  性格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。  他把正义之神的右手砍掉的事情成为第一次天魔大战的导火索。  自由之神 Baizel  天界的大神,弓星与杀星的守护神.性格外向  ,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力.  喜欢变身以后四处游荡,观察人类的生活.  死亡之神 Triniel   魔界的大神,弓星与杀星的守护神  .性格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心.  会找到对方的弱点,并很隐蔽的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏.  幻象之神 Kaithiel   天界的大神,精灵星与的守护神.  内向的性格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE,  使之变幻成任何形态.以第一次天魔大战中输给智慧之神为最大的耻辱  智慧之神 Luminal   魔界的大神,与魔道星的守护神.  也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究  ,最后成为诸神当中魔法力最强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系最为要好.  生命之神 Usthiel   天界的大神,与护法星的守护神.性格温和,  一直认为敌我双方的生命都是珍贵的.对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代.  命运之神 Markutan  魔界的大神,治愈星与的守护神.与塔的守护者  ,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立.坚强,稳重的性格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格. (另外据猜测存在第13位主神,而这位主神的存在与雷帕尔密切相关而又秘而不宣……)
   由于通向世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨欲来。为完成的使命,玩家踏上漫漫征途  你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员  但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!  飞吧.永恒之歌.在歌颂着你  飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来  飞来吧..永恒之塔:Aion 等你改变世界!  “相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)  《Aion: Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于以及幻想风格的原创世界”。  永恒之塔游戏背景  AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表绝对善良或绝对邪恶,他们在最早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与信仰而浴血战斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样性与特异性,成为守护其他生物的使者,创造出一个独特的魔幻世界。   多层世界中的族群设   玩家扮演的角色-守护者(Daeva)   玩家扮演的角色神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种信仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。   世界的中心 (Atreia)   AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。   神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在都是替神守护永恒之塔的神圣种族。   这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。   整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。   神秘的深渊 (Abyss)   因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。  浮光掠影看屠城!要塞战,?  深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。  深渊战场,华东电信南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,TOP灵魂战歌分别于日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的军团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。  战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭屠杀,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。  不同于科幻、幻想风格的奇异世界    游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过、原画以及视频去仔细体会。  画面与表现    NCsoft的制作团队使《Aion》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。  玩家与世界的互动影响  当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。  举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..  在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……  三个种族纷争的世界  NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及。  但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。  此外,《Aion》力图开创Pv战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
  1.守护星飞行技能  物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10  守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,增加20  2.剑星飞行技能  力强化(1级):飞行状态时物理攻击力提升10  剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20  3.弓星飞行技能  射程增加(1级):飞行状态时弓的攻击距离增加2m  弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20  4.杀星飞行技能  致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50  杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20  5.魔道星飞行技能  力强化:飞行状态时攻击系魔法技能威力提升5  魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00  6.精灵星飞行技能  精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10  精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20  7.治疗星飞行技能  恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%  治疗神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20  8.护法星飞行技能  真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大100%  护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
  先进的游戏系统允许玩家自行改变世界。  PvP、PvE、RvR之间真实的战斗;  动态的、斗智斗勇的战斗系统及一流的动画特效;  友好的界面,世界一流的游戏设计;  精巧的,多主题的游戏世界设定。
  AION目前的官方网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩o玛莲的A Place Nearby ,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人性,很温馨的感觉。难怪会选为官网配乐。  关于让人甚为惊艳的主题曲:Forgotten Sorrow  《AION》于日,在其韩国官网释出游戏原声带的录音现场影片,为在同日(日)上市的原声带CD宣传。   公开的影片共有两段,上部:访谈影片,访问了《AION》音乐原声带制作人“”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh小姐,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh小姐完整演唱曲目“Forgotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由知名的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony )负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。 初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……  此曲,给AION游戏受众带来了极其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增色之作。  什么是《AION》?  《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。   我们改变世界,世界也在改变我们  玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和奖励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。   终极PvPvE体验  玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的,怪物将会以前所未见的方式攻击玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。   想象中的奇幻世界成为现实  《AION》通过采用先进的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角色扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和逼真的动作,将玩家直接带到了现实世界。   当New Age遇见《AION》: Kunihiko
  《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与日本音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有的音乐,与游戏情节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界顶级乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。  New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。  《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?  还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。   自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。  而且自由飞行将会成为玩家值得学习的最重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。  第三种族龙族会以什么形式出现?  龙族不是玩家可以使用的角色。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心爆发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。  比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来攻击的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“”的第三势力。
  【 天族介绍 】   AION里形成无限竞争冲突 种族中的一个就是天族了。  AION里的天族并不是我们通常所想的天使, 与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和 柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对敌人有着绝对不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断敌人的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇足以像克拉尔(音译)族或 拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安  龙族介绍   ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC  龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡性。   根据目前所知的内线情报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。  Krall族介绍  Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的野兽和下级种族,扩展其领土。  而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼作他们的奴隶,性格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了免费劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。  Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。  虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿烂的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己独特的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。  【 魔族介绍 】   魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿色皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。  魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..  魔族的外型开始变化,性格又变的好战性。因此他们有着袭击 拉伊坎族(音译)和 乌克尔族(音译) 扩大领土面积的侵略者形象。  Lycan族介绍  拥有着野兽形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物性战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。  Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到敌人毫不客气。  Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷攻击。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。  并且Lycan种族还驯服周边的野兽,使用在战斗上。  魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的药草进行加工,生产强化自身力量的药剂。据说此药草吸收了破坏的永恒之塔中放出的能量。  Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不足。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的,反而会妨碍其种族的组织及军事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。  Shugo族介绍  Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。  身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但超强的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了最顶级的商人。  千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品交易,形成了具有最大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似走私团伙的组织)。  Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄卖行中介人等。  将来,玩家到城市买卖物品或制作物品、寄卖物品时就会见到它们的。
永恒之塔中的第一级职业分类分为战士、侦查者、法师和祭司4种职业。基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。   游戏中的种族与职业选取规则如下:  一个帐号可以创立八个角色。   一个帐号只可选择一个种族。   玩家创立角色时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果第一个角色就创立天族角色,那么之后七个角色也只能选择天族(这是在 CB2 官方宣布的设定)  创立角色时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。   每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10 级时,便可从两个职业中选择一个,成为角色的正式职业。   天族与魔族的均相同,目前并无特殊职业。   其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩官方正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。  【 战士 】  战士利用剑和盾为武器,有较高的HP和攻击力。在战场上战士往往冲到最前线当肉盾攻击。战士的大部分攻击是用剑攻击单个敌人或使用横向攻击使多个敌人同时受到伤害的技能。  战士利用盾可以抵挡敌人的攻击,用盾攻击,眩晕敌人的几率也很高。是单练和组队都很不错职业。  战士可使用增加自身攻击力和攻击速度的补助技能,能增加近距离的战斗力。可以装备剑、枪、大剑等 AION存在的所有装备。   到一定级别后可转职成为擅长近战的剑星或在保护和防御方面的能力出众的守护星。  1)剑星:  剑星擅长近战,可以根据不同状况使用不同的武器。剑星战斗方法和有效的技能都基本定型,所以剑星的平均能力比其他职业要高。但简单的操作并不能代表剑星的魅力,剑星可以根据不同的技能组合进行不亚于杀星或弓星的华丽战斗。  2)守护星:  守护星如其名是擅长守护的职业。一手拿剑,一手拿盾,口中还能念保护和治疗的咒语。值得注意的是盾牌并不是单纯的防御道具,而是第二个武器。守护星往往在战场的最前线用全身抵挡敌人的攻击来保护自己的队伍。但守护并不是守护星的唯一作用,给攻击自己的敌人予以反击才是守护星的本能。基本游戏风格:推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。  【 法师 】   做为法师,可以利用对自己有利的补助技能,使自己在战场中得到有利的位置,用4系元素的魔法来消灭敌人。  但法师魔法施展速度有点慢,所以法师必须跟敌人保持一段距离进行攻击。当然法师也可以用有眩晕效果的技能使敌人眩晕之再进行攻击。   到一定级别后可转职成为远距离攻击力强的魔道星或的精灵星  1)魔道星:  魔道星可以自由使用水、火、风、土等元素。并可以用强大的精神力控制大自然所包含的内在破坏力打击敌人,还能用冰冻冻住敌人。魔道星的魔法非常强大,只要施展一次就能置敌于死地。相反,魔道星近战能力弱。魔道星施法注重的是,所以受到物理攻击时就很难施展魔法。魔道星因此大多和可挡住攻击的其他伙伴一起参加战斗。但老练的魔道星也可以单独完成任务。  2)精灵星:  精灵星的能力来自于和精灵的亲近上。精灵星可召唤精灵,指挥精灵战斗,加可以提高能力的魔法。可以说根据不同状况招出相对应精灵的精灵星才算得上是精灵的指挥官。开始精灵星只能使用单纯的技术,随着等级的上升精灵星不仅可以使用更多方法指挥精灵,到达一定级别后还能变成精灵。基本游戏风格:推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。  【 侦察者 】   游侠以剑和弓为武器,拥有很高的敏捷,可以在回避敌人攻击的同时发起意想不到的反击。并且,游侠强有力的技能会出致命的伤害,可以在瞬间击倒敌人。  游侠最有魅力的部分是可以利用弓使远距离的敌人降低移动速度并拥有持续减少伤害的技能。如果不想战斗,游侠还可以利用隐身技能来隐藏自己,回避没必要的战斗。游侠还可以打开贵重的宝箱。   到一定级别后可专职成为弓星或近战能力极强的杀星。  1)弓星:  弓星得根据不同状况采用对应的战术,需要设置陷阱的瞬间、需要使用弓箭的瞬间、需要进行恢复的瞬间等等不错过每一个瞬间才能称得上是出色的弓星。为了应付各种状况,弓星必须得时时刻刻注意周围,并需要精确的战斗技术。虽然操作有点难度,但弓星是可以使用所有自己拥有的技能投入战斗的魅力职业。  2)杀星:  作为暗杀技术专家,杀星可以在隐藏状态下悄悄接近敌人,并攻击敌人的要害部位在瞬间带来巨大的伤害。杀星使用的战略可大分为“瞄准敌人的背后”和“瞬间给于巨大的伤害”。虽然是很单纯的战略,但杀星可使用的技术却无穷无尽。所以寻找适合自己的有效战斗方法是杀星胜败的关键。基本游戏风格:推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。  【 祭祀 】   牧师利用剑来攻击恶势力,用崇高的精神来治疗自身和队友。  牧师可以自己打怪升级,但是级别高了以后,自己一人很难生存,必须组队练级。因为能帮助队友加补助技能或治疗队友,所以牧师会是组队时受欢迎的角色。当然,牧师也可以象战士那样用剑进行距离攻击。  1)治疗星:  治疗星可以使用法力进行强化或进行治疗,甚至可以在角色的灵魂和肉体分离的时候使用复活咒语使其复活。虽然在后方恢复团队队员,施展强化魔法等支援是治疗星的主要任务,但在进行乱斗时治疗星还能变身成为手拿乾坤和盾牌的战士。  2)护法星:  护法星可以用戒律和信念来说明。护法星同时修炼肉体和精神,不仅精通治疗、攻击、强化魔法,使用法杖的武功也是一流。因也是从祭祀转职而来,所以护法星也有治疗能力。但其真正的能力是强化团队队员能力的强化咒语。与剑星媲美的华丽的一系列物理攻击,瞬间打破护法星是专门念咒语的祭祀的观点。平时护法星专注于提高团队队员能力上,不过一旦出现危机状况护法星也变成出色的战士使用法杖进行近战。 基本游戏风格:推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
  【 背包系统 】   基本设定上,每个角色会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个虚线的  第28格储存格,那是当包包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的物品,算是一个贴心的设计。  扩充空间   游戏中也可以扩充背包,目前知道在主城里有NPC商人可以扩充背包,而这个动作是需要付费的。  【 仓库系统 】   游戏中仓库将分成两种,一种是该角色可使用,另一种是同帐号角色共通,在游戏初期:  每个角色有 24 格仓库储存格。   每个帐号有 16 格共通储存格。   简单说,想在几个角色之间转换物品,就把物品放到共通格就可以相互领取了。  扩充空间  仓库的一般储存空间可以扩充,目前得知可经由 NPC 付费扩充一次(可以多出九格),  但是只能扩充角色用的仓库储存格,帐号之间共用的储存格则不可扩充。  【 经济系统 】   个人商店  游戏中有提供个人商店摆摊功能,使用后便可在原地摆摊(快速键 Y )。  拍卖系统  除了个人商店,另外还提供竞拍卖系统,这部分系统和类似,  玩家可以主城拍卖行找NPC登录要拍卖物品,要付手续费,便可放置一段时间,  玩家也可以找 NPC 查询拍卖的物品列表以及自己拍卖的物品贩卖情况。   邮件系统  玩家可在游戏中使用寄信与收信的动作,可传送讯息与物品,信件部分还有  分平信跟限时专送。  【 死亡系统 】   死亡规则  ·角色死亡后,画面会变黑白(人生是黑白的... )   ·角色死亡后不会掉落金钱或物品。   ·角色死亡后会有部分经验值惩罚,且会有一段时间的死亡后遗症。   ·死亡后遗症会造成玩家能力下降,HP回复速率降低   ·死亡后遗症可以累积,因此连续死亡死亡后遗症会提高。   ·等级高的角色,死亡时经验损失惩罚会提升。
死亡后遗症可以通过灵魂愈治来解除  复活规则  ·复活有两种形式,一种是原地复活,一种是到你登陆的奇里斯 。  ·角色死亡后直接点选回归选项,会回到玩家之前的记录点(与传送回村的记录点相同)  ·如果想在原地复活,有三种方法:   1.祭司系职业在 Lv.9 时可学到复活技能,用此技能复活玩家就可原地复活。(不能应用于自身)   2.自己死后可使用「苏生精灵石」物品,可让自己在原地复活。   3.其它人对死掉的玩家使用「复活精灵石」可让他在原地复活。  ·不论是原地复活或回归记录点,都会损失经验值以及获得死亡后遗症惩罚。   回归规则  ·其实死亡回归点跟玩家一般回归的记录点是同一个。   ·玩家可在地图上某些村庄、安全区发现一种女神像。   ·与女神像进行对话时,便可选择是否要在这个点进行「记录」,在游戏中则是称为「灵魂刻印」。   ·如果选定了一个点进行灵魂刻印,玩家平时的回归传送与死亡后的回归都会回到这个点。   ·在这些女神像旁也有 NPC 可帮助玩家马上消除死亡后遗症,不过需要付费。  【 狩猎系统 】  AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法攻击怪物。  杀死怪物后,点选怪物便可观看怪物物品掉落列表(此模式跟魔兽世界的显示方法类似),  可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。  【 制作/采集系统 】   制作与采集预计将会是AION中重要的经济系统之一,游戏中有六种制作技能以及  两种采集技能,玩家在一转过后便可学习,并无职业限制,不过每个技能都会依  照等级区分,当然越高级的装备与材料,需要越高级的技能才可采集与制作。   游戏中共有八种主要经济技能可学(图右)   采集技能  在10 级以前玩家会有一个通用的采集技能,算是让玩家在新手时期做做尝试,等  到10级转职后就会消失,接着玩家就需要去学习以下两种采集技能:  材料采集:可采集陆上的草类、矿类、木材类、肉类   能量采集:可采集空中、悬崖上的各种能量结晶(大多需要利用飞行采集)   制作技能  制作分成六种,制作技能大部分会需要用到采集系的原料来制作:  (1)缝纫
功能:可以使用布和皮制作布衣、皮甲  推荐职业:精灵星、魔道星、杀星、弓星。  (2)防具制作  功能:制作金属材质的铠甲、头盔、 盾牌、锁链甲。  推荐职业:剑星,守护星,愈治星,护法星。  (3)武器制作  功能:可以制作金属材质的大剑、战锏、短剑、战棍、长剑。  推荐职业:剑星、守护星、杀星、弓星、护法星、愈治星。  (4)手工  功能:木质的或金属的法杖、弓。  
推荐职业:
弓星、护法
(5)炼金术  功能:制作魔法武器和具有各种功效的药水,还可制作可提升装备能力值的物品  推荐职业:所有职业群(尤其是精灵星、魔道星。)  6)料理  功能:制作具有各种功效的食品或饮料,还可净化污染的材料  推荐职业:所有职业群  注:为了加工准备好的材料,必须得去特定的制作台去加工。每个加工技术都需要不同的制作台,制作台一般可在大城市制作技术NPC周围找到。《AION》的制作需要时间和耐力。因为生产一件物品需要走原材料准备、加工、成品制作等三个步骤。而且原材料加工、半成品制作、成品制作都存在失败的概率,为了制作一个物品得准备充分的材料。  在主城里可以找到各种制作技能需要的制作平台  【 组队系统 】   组队 / 寻找队伍 / 拾取设定组队的系统,也是融合多个游戏优点而成的...   队伍组成最多 6 人。   队长可进行权力下放,可修改队友收人权限与拾取权限。   而玩家可以利用快速键切换队友目标,F1 为自己,F2 ~ F6 依序为其他五位队友。  队友信息会显示在左边  也可透过这个介面直接观看队友受到的状态或诅咒  地图中也可以看到队友位置  拾取设定   游戏中有三种组队捡宝设定  自由捡取:由捡取的玩家获得。   顺序捡取:不论谁捡取,都会顺序分给每位队友。   队长捡取:只有队长可捡取(推王捡宝时可使用此方式进行统一进行分宝)。  寻找队伍 / 好友列表  游戏中也有寻找队友的配对系统,玩过WOW的玩家会很熟悉这个机制,可以简单输入一些条件然后列出伺服器内符合的玩家,接着就可找人组队练级  好友系统可以查询登录自己的好友,也可以使用黑名单。  另外队友搜寻系统,可以输入名称、等级、地区、队伍人数或组队状况作为搜寻依据。  【 任务系统 】   先找到接任务的 NPC。  对话中开始接任务。  接着就是各种任务的内容故事,确认后便可开始任务。  接着可开始寻找任务目标,随时可按快速键 J 打开任务视窗查询。  当玩家努力满足任务所需条件时,也会有明显告示通报玩家任务进度。  当任务完成后,便可找NPC回报。  完成上交,获得奖励  【 传送系统 】   AION 世界的传送大概分成两种,一种是固定路线的飞行传送,另一种就是点对点的瞬间移动,  这两种方式搭配运用成三种模式。  不同地图间长距离移动 / 点对点传送   AION 的世界是许多地图所组成的地图组,地图与地图之间是利用点对点进行传送,地图之间用步行的方式并不能直接到达,至少目前设计的天魔两族各三张地图是这样设计,因此在这不同地图间移动只能找NPC进行传送,而且要在比较主要的城镇点才能找到这种服务,也需要交付一定费用。这种移动方式的优点是节省时间,尤其地图与地图之间的移动通常都是最远的距离,如果用实体座标慢慢飞会很费时间,当然这跟游戏过
的设计也有关系。  而这种地图间的移动,在新手还没觉醒成守护者之前是没法进行,因此 Lv.10 之前一样是得乖乖待在新手地图练功啦!  同一地图间的短距离移动 / 固定飞行路线   这种模式玩过 WOW 的玩家已经很熟悉了,主要是在地图的两个点之间传送,各地图之间常会设计几个地点可互相飞行,这种飞行并不是让玩家随意展翅乱飞,是需要找NPC付费进行传送,玩家不会瞬间移动到目的地,而是会张开美丽的翅膀进行飞行,随着系统规定的路线飞到目的地,玩家中途不能操作角色,不过可藉此欣赏周围的美丽景致。  首都的传送 / 同一张地图内的瞬间移动   第三种比较特别,只有在两族首都才会出现,因为天魔两族的首都都很大,因此在城镇内都会设置  一种传送石像,只要点选这些石像,就会跑出一个的传送门让玩家瞬间移动到目的地,这是  单一地图内的短距离瞬间移动范例。  目前这种短距离瞬间移动只出现在首都内,一样都要花费进行。  【 系统 】   荣誉称号系统是一种提升能力的方式,玩家可透过特定条件获得许多种的称号,这些称号就类似  装备一样可以进行更换,显示在角色名字的前面,称号本身也有不同的影响能力,可以提升玩家  各种能力(也有可能减少),这些称号也会随着职业而有所不同。   名字前面就是称号,也可自行替换。  称号除了可以爱现之外,主要功能就是提升角色的能力  称号获得方式  目前得知可透过主线任务获得称号,当然在游戏中预计也会设计更多管道甚至隐藏的玩法让玩家  获得更多特别的称号。任务完成,获得称号。  【 变身系统 】   目前为止公开的变身有三种形式,每次最多可维持10分钟,有些特殊事件的变身可以维持更久。如果因不同地图间的移动而出现 Loading 画面时(过 Zone 式的移动),变身效果会消失。  变身时画面上方会显示状态,并有剩馀时间的说明。  变身物品的种类  1.特定职业的特权!职业专用变身  目前公开的变身中最显眼的是弓星、杀星专用变身-狼变身和豹变身。变身之后除了外型的变化还有。  2.做任务获得变身物品  游戏中可以通过完成任务获得变身物品,目前为止任务获得的变身物品只变外型并没有特殊效果。  3.就在一瞬间!任务专用变身  为了完成任务,NPC会把玩家变成特定模样。若任务完成时间到变身状态会自动解除。  天族和魔族变身物品介绍  1.天族  狼:可以在杂货商处购买狼变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。  鸟:在做20级任务“粉碎革命团阴谋”时被NPC变成一只鸟,任务完成之后无法再变鸟。  2.魔族  豹:可以在杂货商处购买豹变身物品使用(弓星、杀星专用物品)。移动速度变快。  玉米:完成12级任务“收拾玉米侦察者”之后获得玉米变身物品。  龙:完成18级任务“龙的亡灵”之后获得(若途中失败一次则无法获得)。  Lycan族法师:在做17级任务“侦查黑爪驻地”时被NPC变成Lycan族法师。  【 染色系统 】  这次官方一个染料系统的视频主要就是讲染色的表现方式  简单说,AION的染色系统是可以「各装备分开染」,而且在展示上,颜色部分可以改的量还蛮多的(当然也期待他会继续追加),跟现有一些游戏不太一样的地方,就是他可分开染色,而不是吃一罐颜料以后全身换色。目前还不知道染色的方式与花费,其实这个方式有好有坏,想染一套有可能要花更多的钱,或是要凑齐更多染料(因为目前不知道染料取得难易度),还有就是遇到爱搞怪的,这样花花绿绿的一套装备可能会很好笑喔!   各部位装备可以有独立的颜色变化  染色系统可以细分也还有另一个好处,就是针对各个公会团体在作战上,识别度可以更为提高(大家都红配绿或是黄绿红),不论如何,对于「外貌协会」玩家来说,这是个的好消息呢!  【 时空裂缝系统 】   天魔两界之间 - 时空裂缝 / Direct Porta   时空裂缝这个概念有点类似乱数产生的传送点,裂缝是连结天魔两界的桥梁,在魔界看到的任何一个裂缝,进入后就是前往天界某处,目前生成原因不明,也许是在永恒之塔崩坏后干扰时空次元的副作用,但这也恰好让天魔两界的战争变的更为诡谲。  时空裂缝目前官方预定在下一次(CB2)的时候进行测试,主要规则有下:  为乱数产生的传送门,可直接前往敌人区域(但是不会出现在敌人新手村)。   此裂缝为单向传送门,进入后就无法从原路径回来自己的世界。   进入人数无限制,因此组队进入将会比单人进入更为安全。   目前规则只是初步设定,详细资料需等到实装后再测试。  有了这个裂缝,如果路上突然出现敌族狙击也不奇怪了。  当然如果一个人深入敌营,难免就会遭到围攻,最好还是有组织的发动突袭...  【 深渊战场系统 】   什么是深渊 ( Abyss )   深渊位于天界与魔界之间,是 AION 世界中的不稳定空间,崩坏的永恒之塔力量强大到撕裂了,这些次元吸入了大量永恒之塔崩坏的碎片,漂浮在这个特殊次元,内形成无数的小型空岛,天魔两族的玩家将可在这些特殊的空间中飞行与战斗,占领其中的资源,有些稀有的物品、原料、甚至是深渊才有的独特物品与称号,都必须在这边才可取得。  深渊也是龙族主要的出没处,随时会突袭天魔两族,让战争一瞬间逆转结果。  深渊内的活动  深渊中的奖励丰富,但是战斗也是必须的,因为很多东西都是需要利用一种 AP (Abyss Point) 点数来购买  购买物品(多与活化战场战斗有关)  复活石   攻城兵器   飞行强化道具   消耗品 / 补给品   要塞物资生产(占领要塞后的生产行为)  生产强化要塞城门的道具   生产强化防御力场的道具   生产战场专用战斗的道具   生产攻城专用破坏的道具   要塞升级强化  透过机械修复城门   透过狩猎强化城门   透过狩猎强化防御力场   战术 / 谍报  透过时空裂缝进行后防突袭。   透过暗杀敌方 NPC 来削弱敌方要塞防御能力。   透过调虎离山等计谋分散敌军防御战力。   甚至可以趁着 NPC 出现突袭敌军行为时趁势攻击,让自己获得更多战斗优势。  无限飞行  深渊的地形就跟图中显示的相似,可以把他想像成一个很大的3D空间,里面漂浮着很多地面,在整个地区中玩家均可自由飞行(但是飞行时间仍有限制),因此不论是空中或岛上,全都可进行战斗。  深渊中的要塞战  在深渊中有多组要塞出现。   每个要塞都有一定的领土主权支配范围。   要塞攻城战是 3D 型态的陆空全方位战斗。   无法预测的龙族突袭也会左右要塞战的胜负。   要塞防御力场可阻挡削弱来自空中的攻击。   真空迷雾  真空迷雾是一种调节战场开战斗与的一种系统机制,迷雾出现时将不可进行攻城战。这种机制会依照地区PVP惨烈度进行触发,如果天魔两族战斗过于激烈时就会出现。  当迷雾出现时,玩家的视线会受阻之外,也无法对敌方玩家、甚至敌方的NPC进行攻击,此机能主要用于防范过度的 PVP 情况发生,在深渊内产生一个安全区,让双方有时间再次准备下次战斗。  古代神器 / 地图兵器  古代神器是一种富含永恒之塔神秘力量的碎片,在永恒之塔崩坏时一同被吸入了深渊之中,散布在各个空岛之上。这些神器的功用有很多种,简单说就是一种地图兵器,经过人为操作后,功效可以影响大范围的地区,甚至扭转战局。  拥有对全地图影响的能力。   可开启许多影响攻城的专用技能。   这些神器可分成攻击型、回复型、诅咒型、辅助型多种类型。   为何而战?深渊的奖励!  这是一个好问题,我们为何要来深渊战斗?  先说玩家  可获得非常高的
量   可采集稀有的材料   可获得稀有龙族装备组件   可接洽特殊任务   可获得 AP (Abyss Point) 点数(可在深渊内购买物品)   可获得深渊专属独特物品   可获得深渊专属头衔(高级头衔可让玩家使用强大技能)   再说公会  公会占领要塞,可享有该地区丰富税收。   可提升公会价值,将公会旗标放置在领地、要塞、古代神器上。   高级公会甚至可将旗标放置在首都。   领主与玩家之间  每个要塞都有一定的领地范围,占领者与玩家之间的关系将必须朝「互利」的方向才能共存,如果占领者进行独裁统治,减少了其他玩家前来领地的意愿,那领主将无法获得足够税收甚至是系统点数来维持要塞运作。如果领主能照顾领地内光顾的玩家,那么玩家可透过在领地内解任务与狩猎,以及跟 NPC 之间的互动中帮助领主增加税收。  玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 领主分享资源 → 有更多的资源吸引玩家 → 玩家增加 → 要塞收入增加  玩家进入领地活动 → 要塞收入增加 → 独裁重税不分享 → 领地内资源变少 → 玩家收入减少离去 → 要塞资源减少破产  深渊中据点分布示意图  这是设计图的概念,左下跟右上是天魔两族的入口,蓝色圈圈是要塞,三角形是古代神器,你会发现一个深渊其实很大,容纳很多个要塞跟地区,天魔两族会在中间狩猎与进行要塞战,每个要塞周围都有猎场甚至地监副本,天族占领某个要塞,就可在该领地练功、采集、打宝,当然领主与领地内玩家的资源分享也很重要,敌对族人进入领地时就会形成PVP与RVR的状态,甚至攻破要塞,神器的占领也会对指定的要塞造成影响,要塞战时可能会呈为胜负关键。  深渊中的动态环境  在深渊中也有许多互动环境,例如或灼伤玩家的烈焰区,也有滑不溜丢的冰原,玩家站上去会很难控制行动。  龙族母舰空袭!巨大生物兵器登场!  龙族怎么进攻?答案是坐着航空母舰进行空袭!因此龙族的突袭绝对是深渊战场的最大变数,不只是地面战,整个战斗将扩张至空中,玩家需要在地面上抵抗龙族之外,还必须到空中破坏母舰,才能成功抵挡突袭。  龙族母舰会持续在深渊中巡行,并寻找目标进行攻击。   龙族发动攻击时,母舰会下放大量一般怪物与头目级首领至空岛中进行侵略。   龙族母舰本身也可看成一只巨大的生物,可进行
战。   攻击母舰需要进行空战。   龙族母舰是一只生物兵器,也有许多武器会攻击空中接近的玩家。   龙族母舰非常的大,有许多弱点部位可进行攻击,攻破后会有奖励。   上古巨兽苏醒,第四方激战?  开发小组在深渊介绍最后还卖了一个关子...  在天魔两族出现之前,这个世界已经有他的主人,而且是有我们完全没见过的巨大生物,他们沉睡在时空的裂缝中,却被永恒之塔崩坏的震动所惊醒,这股力量的设定跟龙族母舰类似,会成为玩家在地面战的大型 RAID 目标,而他们不属于天、魔、龙任何一族,这神秘的生物将对所有种族进行攻 
【副本系统】
这是又一个重要的活动,专门为你和你的团队而生成的活动。
哈拉梅尔,诺赫西纳训练所,火之神殿,阿祖图兰要塞,革命团研究基地,噩梦,德拉乌尼尔洞穴,英德拉图要塞,铁耙号,泰奥勃莫斯秘密研究所,黑暗的普埃塔,激战地-德雷得奇安,卡斯帕内部,苍特拉德雷得奇安,荒废的乌达斯神殿,乌达斯神殿地下, 帕休曼迪尔寺院,深渊残骸等。
哈拉梅尔,诺赫西纳训练所,火之神殿,噩梦,阿尔奎米亚研究所,德拉乌尼尔洞穴,铁耙号,阿德马城寨,黑暗的普埃塔,激战地-德雷得奇安,卡斯帕内部,
苍特拉德雷得奇安,荒废的乌达斯神殿,乌达斯神殿地下, 帕休曼迪尔寺院,深渊残骸等。
【 公会系统 】  AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战非常值得大家期待。完美的庞大的战争系统使游戏的可完度非常高,要参与到这些战争中,就必须一公会为单位。  建立条件  1。角色等级LV10以上,完成转职任务  2。需要游戏金币135000  建立地点  在天族和魔族都在自己首都的公会大厅申请   公会大厅在首都的位置   到公会大厅内找NPC提交申请。阅读公会管理条理,然后点确定提交费用,为自己创立的  公会取上完美的名字,正式建立公会为了信仰而战   打开公会界面的快截键为“G”   1。公会信息:包含公会标志 公会名字 公会等级 公会占领地区  2。公会公告区:发布公会公告,所有成员都会看到公会的最新公告  3-1。公会会员列表:这里可以看到成员的名字等级 职业 在/离线  3-2。公会系统列表:会员加入和退出 会员信息的调整都会在这里列出显示   公会管理  粉红区域为公会管理菜单,红色为公会管理选项,点击出现公会权限管理菜单  ①邀请入会:赋予成员邀请他人入会的权限   ②修改成员会员等级:修改公会成员会员等级的权限   ③修改成员权限:选定公会的成员,在不改变会员等级的前提下修改赋予给该成员的权限。  ④修改公会会员等级:修改设置公会的会员等级   ⑤修改昵称:修改自己昵称的权限。   ⑥驱逐成员:驱逐军团成员的权限。  ⑦成员资料显示:公会界面内显示的成员资料,以改变成员在公会界面展示窗口内的信息的权限。   ⑧退出公会:批准退出公会的权限。   公会等级提升  公会等级的提升不但可以增加成员的数量 会标的更换和其他的权限  公会等级一级提升二级的条件 公会内至少有10人和85000的游戏币   三级以上的提升资料不明缺(官方资料不明)
  游戏操作可以更改,以下为默认快捷键  W 角色向前移动  S 角色向后移动  A 角色向左移动  D 角色向右移动  W+A 角色向左前移动  W+D 角色向右前移动  S+A 角色向左后移动  S+D 角色向右后移动  Q 视角向左旋转  E 视角向右旋转  R 飞行高度上升  F 飞行高度下降  . 角色 跑步/行走 切换键  ,休息(坐)/正常(站)切换键   自动跑步  (空格键) 跳跃  PageUp 展开翅膀   PageDown 折叠翅膀  C 对锁定目标进行普通攻击  F7 锁定附近友方玩家   锁定攻击范围内最近的敌对目标  F8 锁定范围内所有目标  X 和平/战斗姿势切换  B 封魂石发动/解除  Shift+Z 武器切换  F1-F6 按顺序锁定队伍内成员  F10 主菜单  F12 显示/隐藏所有界面  shift+F12 显示/隐藏其他玩家   I 背包  J 任务  K 技能  O 系统  P 人物  Y 个人商店  M/N 区域地图/透明地图  Shift+T 与锁定目标交易  /名字 内容或者/W 名字 内容 私聊  /S 内容 一般聊天  /Y 内容 区域喊话  /P 内容 队伍聊天  /G 内容 公会聊天  /PP 保持频道为队伍聊天频道  /GG 保持频道为公会聊天频道  /friend 名字 邀请好友  快速键修改设置界面(可以此处更改操作设置)
  DP(Divine )介绍  DP可以把他翻译成「圣原力」,他属于一种能源,这个能源可以用在战斗上,也可以用在制作物品上,也可以转移。获得DP的管道很简单,就是打怪,在杀敌的过程中,玩家的DP会慢慢累积,当累积到一定程度时,就可使用DP爆发的技能,此技能可以对目标造成强大的伤害,一般小怪很难承受一击,简单说就是一种「必杀技」,尤其是在解任务与打王的时候非常有用。而DP存的越多,使用技能的威力就越大。   但是DP存在的方式还有一些规则,当玩家死亡或下线时,DP会归零,玩家可以利用DP转移的系统,将自己的DP转移给其他人,这样战略性运用在组队上,会有更大的发挥空间,另外在上一段提到,DP也可以用在制作物品上,目前还没有详细的范例可提供,不过开发小组有提到,如果在制作物品时使用DP,可以制作出来更特殊或更强威力的物品(或说某些东西制作时必须注入DP制作),这就很重要啦!如果想要制作好东西,利用多人的力量来加速收集DP,然后在集中给一人制作,让生产速度加快。简单说DP就是一种角色所拥有的资源,可以影响战斗,也可影响生产与市场经济,未来如何有效运用或妥善分配DP,应该是每个玩家都必须研究的大事。
  通过宏系统,可以将游戏中经常使用的角色的动作做成一个按钮使用。  宏的登录可以通过点击宏窗口(U)中的“新的宏”创建,输入宏的名称、宏的说明之后输入宏命令,可以将几个角色动作保存成一个按钮。  宏的使用方法可以通过宏窗口上方的“使用方法”标签中查看。此外,在“宏范例”标签中,保存有各种用途的宏
  《永恒之塔》两大“荣誉新区”震撼开放!
入驻新区,升级个人账号为“联盟”、“部落”勋章账号,立即成为永恒之塔荣誉勇士,赢取个人、军团超豪华大礼!  永恒之塔荣誉帐号注册 http://tg.sdo.com/AION/ a)绝版账号—激活即成为荣誉勇士    只有拥有盛大通行证,在活动页面完成激活的玩家所注册的角色才能成为荣誉勇士!(仅限两个新区接受入驻)只有由荣誉勇士所组建的军团才能成为荣誉军团!(仅限两个新区接受入驻)      b)奢华荣誉勋章活动发布,海量奖励发送  1)全体荣誉勇士进入新区即可享受10小时时间,零花费畅游永恒,更有充值即送免费时间超值大优惠!  2)全体荣誉勇士,转职后即可获得绝版纪念帽子“熊耳头带”一个  3)全体荣誉勇士,升级就有礼:  3级:点数100,红色染色剂1个,5级强化石10个  5级:欧比斯点数200,1个,8级强化石10个  8级:欧比斯点数300,绿色腰带“贵族之皮革腰带”1个, 下级封魂石20个  10级:欧比斯点数500,绿色帽子“雷帕尔团口罩”1个,奥德粉末20个  15级:欧比斯点数800,绿色戒指“守卫之戒”1个,中级封魂石20个  18级:欧比斯点数1000,绿色戒指“拉美加之戒”1个,20级强化石5个  20级:欧比斯点数1500,蓝色项链“闪光的锆石项链”1个  22级:欧比斯点数2000,蓝色耳环“生命之黄宝石耳环”1个  25级:欧比斯点数3000,蓝色耳环“闪光的锆石耳环”1个  30级:欧比斯点数5000,蓝色腰带“格力玛之腰带”1个  40级:欧比斯点数10000,蓝色戒指“光之红宝石戒指”1个《永恒之塔》两大“荣誉新区”震撼开放!
入驻新区,升级个人账号为“联盟”、“部落”勋章账号,立即成为永恒之塔荣誉勇士,赢取个人、军团超豪华大礼!  永恒之塔荣誉帐号注册 http://tg.sdo.com/AION/
整体来讲 杀星这个职业不象大家所想的那样 光靠隐身偷袭敌人 在AION中杀星真正的王道 是一系列的眩晕技能 无论是PK还是升级 杀星的眩晕技能都起到致关重要的作用(文章的后面会有技能详解) AION中等级压制是相当明显的 无论是PK 还是升级都会体现的出来而在升级方面感觉还是单练比较快些。(任务方面 暂时省略 由于本人韩文并不是很好 任务方面会在国服测试的时候给大家进行分析)。  怪物选择:  韩服中 人物等级低怪3级 拿到的经验就会减少很多 当然也不适合猎杀比自己高3级以上的怪 因为等级压制 怪物对人物造成是很大的 满HP未必能打死一个怪物所以最佳选择是找 比自身等级 低两级或者是平级怪去猎杀。  单练升级:  杀星这个职业 选择单练的话 要找比自己低两级左右的怪打 原因很简单 费血少 眩晕几率会提高。杀星单练一般是一个绷带的血正好可以打死一个怪如果费的血多了 那就需要调整技能的释放顺序 以及一些细微的操作。  组队升级:  组队升级的话 杀星首选的对象是护法星 其原因是护法星可以加血可以复活也可加一些辅助状态 当然最主要的还是因为护法星到10级学的光环技能 搭配上杀星的攻击速度与暴伤升级真的是可以不用停的打 经验虽然是被其平分 但是猎杀速度会快很多。  装备选择:  装备等级分为 白色.绿色.蓝色.黄色 四个等级(绿色以上装备属于穿上绑定 只能分解或者卖给NPC 四个等级的装备 野外的小怪都一定几率暴出 完全看RP)蓝色与黄色装备打出后需要仔细看看下面附加属性 说不定你打出的就是极品哦~~~那你就发了~~~  个人认为1-30以前升级选择单手剑比较好因为输出高。  攻击速度也不慢匕首虽然暴击很多,但是前期升级不是很实用  游戏中可以打到很多的魔石,而这些魔石有着不同的效果  对于杀星来讲武器上打增加暴击首饰选择增加暴击,  防具上打闪避魔石。这样-无论 PK 还是升级都很实用  (因为有些被动技能需要闪避后才可以触发的被动技)  打了魔石的装备,如果想拆除石头可以到主城的商业街找NPC进行拆除  很便宜挖出一个宝石才几百块钱,按照装备的等级与颜色,  价格会有不同。  升级思路1~9:  人物出生后  首先能领取到两个任务  很简单  在村边上杀几个小怪就可以交任务  建议上来就做掉  交完任务之后  可以直接选择去下一个城镇(图)路过村庄的时候一路杀怪  到村庄应该已经快到3级了。  找城内的NPC购买好3级和5级的技能书  装在包包内到级别就可以直接使用  这样可以节约很多的时间。  进入村庄后,  会有一个主线任务  建议做掉。  会送一把武器与一些基本装备,  任务完成后可以一直杀怪到9级  就可以转生了。  个人觉得1~9砍怪  比任务要快很多。。。单纯的砍怪  当然速度也不慢~~这里有个地方需要重点说下~~10级的时候会接到一个主线任务  做完主城内的任务后  将人物传送到下一个城镇  韩服中是收取605金币的传送费用  进入下一地图后  会有是冰天雪地的场景  直接找有黄色叹号的NPC交任务  之后会接到一个任务  奖励是(4个药水  一本技能书)  这个任务是必须要做的  NPC在空中  需要飞翔到  空中建筑物后面  就可以找到  按键盘 R 键  将人物垂直拉高  就可轻松看到NPC(注意飞翔能量条)。  交完任务后  会接到连续任务。  接到的连续任务  悬浮在空中  很容易找到  猎杀5个就可以交任务了。  做完这个送技能书的任务  本人选择的是一直组队砍怪。一直练到18级  到竞技场猎杀  精英怪。此点可以一直练到 22级  普通怪物  只有一杠  而精英怪有两扛  可以明显区分。  在25级精英怪的位置  可以直接升级到30(韩服目前只开到30级满)。  以上是本人在韩服升级的一些思路。感觉不慢,由于语言上的一些障碍,我们选择更多的是团队升级,国服测试开启后本人会附上更加详细的  单练思路~~~~请各位大侠多多包含。下面是杀星一些常用技能详解:  首先讲解下 AION中的一些技能设定 AION中的技能主要分为  主动技能  主动技能连续技  被动连续技能  圣痕技能  四大类。  键盘K键可以看自己职业连续技能与被动技能  还可以查询到1-45级全部可学技能和已学技能。  第一类:主动技能  AION中的主动技能并不是很多  其用途主要用来触发主动连续技能  原始人物技能是没有连续技能  需要到3 级才可以学到 !  第二类:主动技能连续技  这里所讲的是在使用  主动技能  有效后  才可以使用的技能  在AION中  大多数是这类的技能  使用这种技能有一个窍门  不需要把它放到快捷栏中  当主动技能提示后  屏幕的右方会自动提示出  连续技能  只需要重复按次  主动技能键  就可以释放  大大节省了技能栏。  举例说明下:(如  主动技能放在了  快捷键2 当使用有效后  直接在按下2 那么连续技能也会被释放出来)。  第三类:被动连续技能  这一类的技能  必须是要在(闪避  格挡  击倒。。。。)前提下  才可以使用的被动技能。就杀星而言30级以前  有两个被动技能  全都需要  闪避后才可以触发。  第四类:圣痕技能  这一类技能  是无法通过技能书学到  而是需要一种三角型的石头  找NPC进行学习  当到达20级  系统会自动跳出任务  做完后会奖励圣痕石(技能石)与  圣痕碎片  ,而且人物圣痕技能那里会打开两个孔以便装备圣痕石,装备这个石头需要消耗(圣痕碎片)  根据技能等级的不同  消耗碎片的数量也会随之增加  (目前韩服还没有开放深渊所以圣痕碎片无法打到)  系统会每10级  让玩家多装备一个圣痕石,而玩家根据不同的需求  来学习圣痕技能。魔增杀星相关资料介绍
 永恒之塔所有职业以不同装备和魔石,烙印之石走向来区分不同个性的人物。所以偶尔会出来打破各职业固定的玩家,按照自己的喜好来搭配。  其中最近很流行的是魔增杀星。  魔增杀星是打破以提高物理攻击力的固定的概念的玩法。  下面就整理了一些放弃杀星优点的注重魔法增幅力的杀星相关的信息。  2-3秒瞬间最高伤害!魔增杀星拥有强力一击魔增杀星的主力技能是沉默纹样爆炸。上级烙印中最终阶段的沉默纹样爆炸拥有很高的魔法攻击力,所以魔法增幅力越高造成的伤害会越高(一击也能造成怪物10000左右的伤害)。就是说魔增杀星的沉默纹样爆炸在一下2-3秒内攻击力达到最高点。  例如:杀星特点就是在混战中隐身后在背后袭击敌人,就是说杀星是混战中瞬间灭落单特化的角色。  另外也打破杀星的优点增加魔法增幅力提高瞬间攻击力也是魔增杀星的特点。魔增杀星的魔法技能也能造成金属角色很大的威胁。  装备如) 魔增杀星要魔法系的饰品
如) 魔增杀星保留物理系- 长袍和魔法系饰品配带为准
- 需要应对命中低的问题  1. 魔石  以魔增杀星为名角色魔石也用魔法增幅力,按也得适当的使用魔法命中魔石。适当搭配魔增和魔法命中是魔增杀星的装备配备方法。  2. 武器  武器方面和普通杀星一样用双短剑,短剑+长剑,双长剑。但赋予武器上的神石就不同了,一般普通杀星赋予状态的神石。但魔增杀星一般使用可造成对方属性伤害的神石。  3. 防具  普通的杀星为了要塞战或者遭遇战一般来说使用欧比斯的皮革套装。但魔增杀星为了加强攻击力会配带欧比斯长袍。对魔增杀星人气高的防具是精锐千夫长长袍套装。  防具方面会使用长袍或者皮革。两个都有各自优点  4. 饰品  大部分魔增杀星使用可提高魔法增幅力和魔法命中的魔法系相关的饰品。饰品选择方面完全和普通杀星相反烙印之石  魔增杀星得配带沉默纹样爆炸烙印。 所以总共8个烙印中5个已经固定的,接下来剩余的3个烙印增么选就可以知道该玩家的个性了。  魔增杀星必要的烙印  魔增杀星可以选的烙印(剩余三个烙印搭配)想要成为魔增杀星  魔增杀星很有魅力。但不光有优点,却又缺点。所以要记住一下重点。  注意事项
第一:周期性几率强化型(适合1-10)  为什么叫做周期性几率强化呢,大家都知道,强化的成功失败在短期内会出现一个相对固定值,例如3成1败,3成2败,等等……  前提条件是合理强化的情况下出现。什么叫合理强化,例如,30级强化石,强化55级英雄级武器防具,那么这叫做非合理。(纯属个人理解,大神留情)  假设,出现2成功2失败,这个几率能维持到第二个周期结束,(2成2败 为一个周期)两个周期也就是 2↑2↓ 2↑2↓那么你接下来直接成功两次之后,周期几率还在维持,那么你读条过半,个人喜欢60%取消,取消了2次,也就是刚好走完第三个几率周期,你的2次取消抵过了2次失败,那么接下来的第四周期又可以直接2↑了,如此类推。  曾经试过强化7把武器试过1↑1↓,平均在6个周期,2↑2↓在8个-10个周期  注:个人不推荐这个方法,仅供参考  第二:初始化几率强化型(适合1-10)  为什么叫做初始几率型呢,小退后上线,是会初始化强化几率的,这个比较省钱,但精确度没有周期性几率强化高  +1小退,上线+2,小退,上线+3如此类推 请注意:假设+9的武器,小退后强化,失败+8,那么继续下线,上线强化1颗,千万不要拼人品,玩家是拼不过盛大的几率的  注:推荐方法,比较省钱,效率低下。耐心人士可使用  第三:取消型(10-15)  +10武器,如何上+11?? 取消两次,上+11,取消3次上+12,取消4次上+13,取消4次上+14,取消4次上+15  如何取消?读条过半后,50%取消,其实真正断掉读条的时间大概是60%的位置。  +13后建议过75%左右取消,大概是四分之三的位置3/4。动作一点要连贯。  注意事项:延迟:不一定要很低,但不要跳太厉害,很多朋友认为正常100多的延迟也不可能强化上去,其实不然,关键是不能跳,需要稳定  地图:尽量在玩家少的地图进行,你的视野范围内,尽量减少活动的物质,包括NPC的自言自语,怪物的动作,飘动的树叶之类,这样做是为了减少网络回传的负担  石头:1-10,英雄级,建议90的强化石,好装备,省不了钱的,你们懂的  10-15,英雄级,建议80的强化石  心态:不要眼红、切记切记
第四:ping值型
ping值的高低和奇偶性对强化起着重要的作用,尤其是强10以上。首先ping值一定不能太高,最好在100ms以下。其次,强化之前连续测试3次ping值;如果3次ping值都是奇数并且波动不算太大(不超过50ms),强化的成功率在90%左右。如果第三次的ping值是偶数,几乎失败。建议测试3次ping值的时候如果出现一次偶数,请别赌运气,切记 Aion (永恒之塔)背景音乐  演唱者:梁邦彦
语种:其他 唱片公司:Endorf Music, Pony Canyon Kore发行时间:2008年11月   1。The Tower of Eternity永恒之塔   2。The Wings of Knight战士之翼(Origa Ver.)   3。A Fairy of The Peace精灵之歌   4。Kingdom of Light王国之光(天上的宫廷)   5。Song of Moonlight月光曲   6。Solid State Battle激战   7。Death Waltz死亡华尔兹   8。Magma & Beast燃烧的大地   9。Blue Forest森林之晨(蓝色森林)   10。Forgotten SorrowYozoh 深深隐匿的悲伤(Eng.Ver.)   11。Step to The Next World迈向新世界   12。Darkness in Your Heart你心中的黑暗   13。Voices from The Ruins荒原之声   14。Attack The Unsion联军的反击   15。Arabesque阿拉贝斯   16。Dream of The Shepherd牧羊人的梦   17。Red Land赤色大地   18。Dark`s Innocence黑暗之纯洁   19。Raging Strings悲鸣   20。Flying Dragon凌霄飞龙   21。Heaven`s Gate天堂之门   22。Forgotten Sorrow深深隐匿的悲伤((Kor.Ver)

我要回帖

更多关于 崩坏3游侠武器圣痕 的文章

 

随机推荐