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web发展了几十个春秋风起云涌,芉变万化我很庆幸自己没有完整地经历过这些年头,而是站在前人的肩膀上行走Web 技术发展的速度让人感觉那几乎不是继承式的迭代,洏是一次又一次的变革一次又一次的创造。这几年的前端更为之甚!

什么是前端技术 

RIAGoogle Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视覺设计等等。

它涵盖的领域包括可用性工程交互设计,软件工程等根据该词可以做这样的理解,用互联网来做比喻凡是通过浏览了鈈良网站会怎样器到用户端计算机的统称为前端技术。相反存贮于服务器端的统称为后端技术

web前端开发的职责是什么 

 Web前端开发有很多的職位,根据淘宝腾讯等公司的职责分工,主要有一下两大方向:web前端开发网页重构:

网页重构工程师(或者说网页制作网页淛作工程师前端制作工程师网站重构工程师),这样的一个职位的主要职责是与交互设计师、视觉设计师协作根据设计圖用HTMLCSS完成页面制作。同时在此基础之上,对完成的页面进行维护和对网站前端性能做相应的优化一般对网页重构工程师都有如下的偠求,熟悉PSSEO搜索引擎优化有所了解,因此作为一个网页重构工程师,必须懂得比一般软件开发人员更多的技术

Web前端开发则更偏重與软件开发,根据网站的可用性分析和用户反馈改进网站的前端优化。利用javascriptflash actionscript3.0结合html+css技术开发出用户体验更好的网站页面。例如腾讯QQ空间嘚图片浏览了不良网站会怎样功能就是前端开发工程师开发的功能之一,还有各种信息网站的幻灯片效果ajax技术等。Web前端开发会设计到湔端的架构设计跟底层的数据传输等,所以有志于这个方向发展的同学编程能力一定要过关,同事对网站后台语言也要有一定的了解

当前,前端开发的技术更新速度非常快因此要求从业人员必须及时了解前端开发的最新技术,了解前端世界的发展动向否则很容易僦陷入过时技术无用武之地的局面。

 web发展初期HTML技术只能展示简单的页面,维护和更新也相当麻烦css2.0所描述的信息结构能帮助设计师分離出表现和内容,使站点的构建和维护更加容易因此以CSS+DIV为主要技术的页面重构技术开始崭露头角。同时促进了前端开发领域的发展

前端开发早在web标准出现的时候就初见端倪,但真正有较大的发展则在javascript逐渐为web前端开发的成熟语言后随着web2.0的深入人心和各种相应产品:视频網站,SNS网页游戏,博客微薄等陆续出现,人们对网页的各种需求不断增大要求也越来越苛刻,javascript被委以重任以javascript为标志的的web前端开发逐渐进入加速发展的轨道。

 到目前为止web前端开发正处于发展的高峰期。由于各互联网公司都注意到站点的可用性问题为了加强其产品嘚用户体验,吸引用户各种以用户体的团队开始如雨后春笋般出现,只要稍稍留意一下你就会发现,几乎每个大的互联网公司都有属于自己的互联网团队,例如:淘宝网的淘宝UED”度旗下的百度UFO”,腾讯的“ISD”“CDC”等等这些团队性质大都相似,以提高用户体验为第一目标例如百度UFO的对本身团队的定位:

 “我们始终坚持以用户为核心,将提升产品体验做为终极目标我们秉承减法設计、从简出发的理念,完成百度WEB产品的视觉、交互设计、前端开发用户研究、内容优化等工作。我们提供基于研究、设计与前端技術的一体化解决方案使产品更加友好、易用,以进一步提升产品影响力和品牌满意度我们希望通UFO泛用户体验平台更好的与同行交流,一同探讨从而推动行业发展。

而职位分类也和类似:网页设计师前端开发工程师,用户体验分析师交互设计师等。主要集中于设计,可用性前端开发。前端开发是UED团队的唯一偏重软件开发的职位要求也日趋增多,技能要求主要有:

而不同地方对对前端开发嘚职位的需求也有明显的地域差异,到目前为止(截至20108月)对前端开发的人才需求主要集中在杭州,北京上海等地区,南方地区楿对较少只有腾讯等较大的互联网企业对此有需求,虽然网易的总部在广州但是前端开发等相关职位也只是集中在杭州的研究院招聘,这种现状的形成有各种因素可能在短时间内也难以解决,作为广州的前端开发者们需要将眼睛放到整个中华地区,这样才能找到更悝想的工作岗位

 前端开发是一个较新的职业,它是在web2.0的热潮下成熟起来的要求开发者掌握较综合的技能,除了必要的软件开发技术還要对可用性有一定的了解,而又对设计有一定要求因此,对与数字媒体技术专业的学生来说有着天然的优势,是最适合不过的职位の一

但是对于数字媒体技术专业的学生,如果要在未来的就业中掌握主动权单靠专业优势是远远不够的,还需要有深厚的技术功力唎如HTML+CSS技术,是必须要完全掌握精通的javscript更是要不断深耕细作,在专业达到一定的深度后才有能力在应聘中游刃有余,所向披靡

 同时,茬学习研究的过程中要不断增加自己的项目经验,为自己增加筹码由于前端开发行业的特殊性,数字媒体技术的学生在大二就可以开始在社会中寻找工作经验了一些学校项目,工作室项目社会兼职实习等,都是这些经验的重要来源前端开发是需要在不断实践中学習的,只有一定的项目经验才能在学习中得以扩展深入,否则很多单纯意义上的学习更像纸上谈兵没有意义。

在不久的将来前端开發的技术将会经历一场变革,以CSS3.0HTML5为新技术力量会成为前端开发的中坚即使以后,在前端开发领域技术也不会停滞,即使HTML5成为现实吔会有更新的技术出现,丰富互联网的世界因此我们必须保持对最新技术的关注。

目前前端开发技术刚刚走向成熟,在未来的几年里相信其人才需求量还会进一步增长,但是任何需求都有饱和的时候对人才需求饱和也是前端开发真正成熟的标志,在未来前端开发鍺们会有更广阔的发展空间,更大的挑战更高的舞台等我们去展示实力。

后续的 Mobile 的技术发展方向上应该是相当明确的。很多公司都是彡套人马维护三端的程序iOSAndroid Web,而这三端做的事情都是一样的一样的界面,一样的后端接口一样的交互方式。为了能够快速响应业務的变更我们不得不将三端合并为一端对待,用一套程序编程成三端代码然后发布到三个平台上。这也是端的融合React 系列技术发展到此,绝对不是终点它只是一个探路灯,给我们照明了方向

技术需要为业务做保障,而好的技术是能够及时响应业务的变化我们不可能投入大量的人力在 Web 的修补工作上,通过开发统一工具屏蔽端和端之间的差异,统一开发模式和开发体验这才是 Mobile 的未来。

当然回到峩们之前说的规范和标准,我们目前所做的「屏蔽差异」工作今后,也会有统一的标准来规范目前手机厂商没有这个共识,是因为还處于当年 ChromeFirefox 抢占 IE6 市场份额的阶段端的最终融合在于一个统一的标准,以及强有力的执行

JavaScript 从客户端的脚本语言纵身跃进进入了后端行列,而今也开始深入到移动端 Native 领域确实是无孔不入,这可能就是语言的特性也可能是技术本身就在寻求融合点,把有差异的地方全部躺岼然后用统一的方式去关注业务,关注用户端和栈也在融合。

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一般我们发会用到UI组件库,当我们自己写的时候就会遇到各种小坑比如原生input输入框获取焦点后会有一个边框,有大佬说是蓝色为啥我这个是黄色??

现在 Android相关岗位薪资越来越高、涨幅越来越大

通过职友集数据可以查看,以北京Android相关岗位为例其中 【20k-30k】 薪酬的Android工程师,占到了整体从业者的 30.8%!

北京 Android工程师「工资收入水岼 」

如果你在中小型公司其实 20K 左右,几乎已经是个极限薪资想继续提升很困难。而在阿里巴巴 P7 级别的 Android 技术人员薪资可以轻松达到 30K - 50K,這还不算股份和年终奖

但成为阿里 P7 级别的技术专家,真的难么其实也未必。

好多事情是没有捷径的你比如说小白快速成长为大佬这件事情吧,有什么捷径呢

找个P9级别的大佬给你来一次“灌顶”吗?

虽然很多事情没有捷径但是却是有一定方法的,只要掌握了方法就能比其他人快一些达到自己的目的

以下是小编为你整理分享的几个成为阿里 P7级别的大佬的方法,供大家参考:

建立自己的工具集非常重要

开发中使用了很多工具,不管是编辑器、调试工具还是监视工具每个人都喜欢争论哪种IDE更好。

然而这并没有多大意义。关键是要能夠熟练地使用您最喜欢的工具掌握各种快捷方式和高度可定制的功能,从而大大提高工作效率

对于每天重复的操作最好是自动化脚本

叧外,程序员需要的两个工具是浏览了不良网站会怎样器和vpn后者是被理解的,而不是说主要是后者有能力发挥浏览了不良网站会怎样器的力量。

代码写在机器上并被读取和维护。维护人员可能是其他人或者几个月后。好的代码规范必要的,清晰的注释会让你不太鈳能受到你的祖先的欢迎

对于代码风格来说,有许多在线争议最重要的是保持项目内的统一。

作为技术负责人有必要在项目开始时設置规范。当大量的代码堆积起来就很难统一起来,然后重新审视新人保持学习

不要以为毕业了就可以不用学习了,现在越来越多的姩轻人进入IT行业技术日新月异,要跟上时代的步伐就要求自己一定要不断的学习!

学习这个事情说起来就复杂了,我觉得两点很重要:基础、学以致用、拓展(可以多学一门语言)

合格的程序员解决问题,而不是实现解决方案

产品经理(尤其了解一些技术产品经理)需求可能是解决问题的方法,他认为这种方法可以解决他的问题然后解决方案作为需求,而不是真正的问题

程序员应该主动沟通,多问┅些问题理解真正的问题,也许有更好的解决方案

产品经理通常这是程序员最头疼的事情,作为程序员应该站在PM的角度也帮助PM分析基本需求,这可能会减少需求的变化

写代码的时候先想清楚了再下笔,而不是先写出一堆代码然后在开始修 Bug。

修改 Bug 的时候多看看上丅文,搞明白为什么出 Bug修改这个 Bug 可能带来的影响,然后再修改

程序员成长的一个办法就是修 Bug,修别人用不了的 Bug但前提是搞清楚 Bug 的缘甴,这样才能避免类似的错误有所收获。

顺畅沟通不是巧如舌簧、也不是忽悠他人需要的只是耐心倾听,然后清晰表达自己的意见

现茬的软件开发已经不再是单打独斗的年代,大多数的软件、产品都需要多人、多部门的协作而交流、沟通是非常耗时耗力的。

沟通之湔先想好目标,组织好语言尽量不要发散、不要跑题,对事不对人

对于重要的事情,保留沟通记录最好有邮件,免得说不清

沟通是门复杂的艺术,最基本是听明白、说清楚

六、管理好自己的暴脾气

作为一个程序员,要被 PM 怼、要被交互怼、要被 QA 怼再变态的需求嘟可能有,QA 给你提的 Bug 可能也不属于你而且,还有猪一样的队友(自己在别人眼里何尝不是这样呢)和下属

不管谁是谁非,发脾气、吵架都一点用没有吵完还是得解决问题。有怒火也得等个几秒再发作也许这几秒理智思考一下,就能解决问题

能力(技术能力)与责任心谁更重要呢,都重要

如果一个新人有培养的潜力,那么责任心就更重要

两个人,第一个技术能力很强但责任心很差,对项目的倳情也不上心;

第二个能力差些但责任心强,是自己的问题一定负责到底即使自己不能解决也能主动寻求帮助。

我觉得前者对项目的危害更大特别是项目紧要时期,因为能力强的人一般负责的是比较复杂、困难的功能别人上手也需要时间,这个时候如果摞担子Bug 也鈈修,那么就很为难了

不负责任的典型表现就是扯皮、甩锅:这不是我的 Bug、不关我的事。

有协作的地方更容易出现问题比如前端与后端、各个部门之间。如果不清楚到底是谁的问题不妨主动一点,帮助排查

作为程序员,总有一些工作是以前没有做过的也许来自产品人员的需求,也许来自项目自发的优化

我见过一些程序员在面临未知的问题、挑战时,总是习惯于说:不会、没办法、不可能这样嘚程序员就算不上合格的程序员。

事实上这样的程序员是给自己过早地留好退路,事实上问题可能并没有想象的那么困难也许经过一番探索就能解决。

如果习惯于对未知说不那么在别人看来就是能力不行,影响个人形象与声誉而且总是待在自己的舒适区也不利于自峩成长。

当然也不是说要盲目自信,急于拍胸脯保证一定能解决这样往往是坑自己。

所以面对新的需求,谨慎对待既不轻易否决吔不随意承诺,而是再理清需求先去研究一下评估是否能完成,需要的资源与时间

咱们先不要订一个亿的目标,试问一下自己距离以仩所说的还有多少未满足和未达到呢

在这个不断做不断输出的过程中,希望你能做到下面三点:

·让编程成为一种习惯。

·学练结合,从做项目中找知识漏洞。

·思考更深层次,更底端的东西。

因为只有这样你的这方池塘才能生生不息,源源不绝

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考

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