问个简单的问题.英雄联盟英雄大全每升一级加多少攻速

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每个英雄都有各自的攻速阈值,也就是攻速档位,我们只要在攻速达到一个档位,下个档位之前的一段区间内,都是一样的!今天就给大家分享一个来自于NGA大佬对于全英雄攻速档位的研究心得!
测试对象范围:截止日,正式服全英雄(除老夫子,橘右京),体验服新英雄梦奇、女娲。
补充说明:老夫子没有测试确实比较遗憾,原因是他的被动会增加攻速,只要敲出被动,攻速就会改变,所以暂时没有太好的测试手段,只能放弃。橘右京则是因为他的被动是固定5秒触发,也就是说理论上你攻速越快,站桩输出时被动的占比变低,这会非常影响测试结果。而且实测中,由于出被动的时候技能前摇非常非常大,以至于会出现0攻速比1攻速A出的次数要多的尴尬情况,所以这个英雄也不予测试。
测试内容说明:训练营1分钟韩信木桩测试。黄忠炮台坐地单独测试。
补充说明:黄忠是人气特别高的英雄,技能说明上写着他开启大招模式,攻击速度会下降,但是具体是个什么样的情况,一直不是很清楚。以往看木桩伤害的方法是很难测试黄忠的,一方面黄忠炮台只有15秒时间,另一方面黄忠自身被动会叠加暴击率,给测试带来很大的困难。这次采用计数的测试方法,可以规避这些困难。因此这次特别补充上黄忠炮台攻速档位。
英雄列表会按照英雄的主定位分类,然后在每个分类中以汉语拼音排序。
首先是最通用的模型。
这个模型是人数最多的模型,符合的有:
坦克:白起,程咬金,东皇太一,廉颇,刘邦,刘禅,牛魔,项羽,张飞
战士:曹操,达摩,关羽,铠,吕布,哪吒,孙悟空,雅典娜,亚瑟,杨戬,赵云,钟无艳
刺客:阿轲
法师:安其拉,妲己,貂蝉,干将莫邪,高渐离,姜子牙,芈月,女娲,王昭君,武则天,小乔,嬴政,张良,甄姬,钟馗,周瑜,诸葛亮
射手:成吉思汗,虞姬
辅助:蔡文姬,大乔,鬼谷子,太乙真人,庄周
前段时间有坛友把攻速精确到了0.2%,不过我觉得大部分英雄还是用不到这么精细,毕竟他们的攻速会随等级成长。所以有两个0攻速0成长的英雄可以试一下这种方法,芈月和嬴政。比如嬴政带9梦魇1凶兆,10狩猎,10心眼,把攻速堆到16.6%,优化普攻手感,同时保持10%移速不变,还有85点法术穿透。这里为了统一起见,暂时不列出0.2%的版本了。
这个模型是人数也比较多的模型,符合的有:
战士:刘备
刺客:兰陵王,娜可露露
法师:扁鹊,不知火舞
射手:后羿,黄忠,孙尚香
辅助:孙膑
这两个模型在攻速阈值方面相差无几,某几个点上有一些区别。但是实际攻击频率是有区别的,模型(2)里的攻击频率要比模型(1)里的快一个档位。
补充说明,这个模型的阈值在最开始的时候第一个阈值点是1,但是经过我反复测试,发现其实是2。
接下来是由这两个模型混合出来的特殊型。
符合这个模型的有:
战士:宫本武藏,苏烈
这个模型用的是模型(1)的攻速阈值,但是实际攻击频率用的是模型(2)的。
符合这个模型的有:
射手:李元芳,马可波罗
这个模型的实际攻击频率要比模型(1)还低一个档位,但是档位也多一个,所以在满攻速的情况下还是能和模型(2)保持一致。
符合这个模型的有:
战士:花木兰(轻剑状态)
刺客:韩信,李白
射手:狄仁杰
这个模型有一个特点,档位比较少,攻击频率比较高,而且里面的英雄大部分都是普攻若干下后触发特效的英雄,比如韩信第四下击飞,李白第四下加buff,狄仁杰第三下出令牌等,花木兰是个例外,不过她也有普攻让人沉默的机制。但是并不是说所有符合这个条件的人都是这样的攻速,比如高渐离,他第五下普攻的前后摇不是很大,结果完美契合到模型(1)当中了。
由此衍生出来的模型有三个:
这是墨子的攻速表。
这是鲁班七号的攻速表。
这是露娜的攻速表。
墨子、鲁班七号和露娜由于第N下动作比较长,所以在模型(5)的阈值骨架上,会有一些小档位出现。这三个模型不给出攻速和DPS的关系,因为他们强化普攻对DPS影响较大。
说完高攻击频率的模型,接下来是低攻击频率的模型。
符合这个模型的有:
战士:花木兰(重剑形态)
射手:百里守约
可以看到,这个档位非常多,空间很大,52攻速阈值的实际攻击频率和模型(2)的0攻速阈值对应的攻击频率一致。新版本马上到来,到时候百里守约可以出到攻速暴击装,进一步提升他的攻速。
这是黄忠炮台的攻速表。新的测试方法让我可以测出黄忠架起期间的阈值了,这是因为一次架起期间攻击次数是离散的,所以必然存在档位问题。黄大爷有个非常高的阈值181,15秒内攻击28次,想想好像挺厉害的样子。
接下来是一个奇怪的阈值模型
符合模型的有:
战士:典韦,夏侯惇
一般来说,英雄的普攻动作有两到三种,两种动作的英雄一般是1-2-1-2来展示,比如亚瑟,左一刀右一刀这样。大部分英雄是三种动作的,比如达摩有左勾拳,右直拳,还有一个右拳捶地的动作。三动作的英雄大多数是随机播放的,也有一些是固定1-2-3-1-2-3的,比如刘禅就是右拳,左拳,双拳捶地。不过大多数英雄,几种动作的动画时间应该是比较接近的,所以在阈值上也没表现出太多问题。而典韦和夏侯惇这两个人的普攻动画永远是1-2-3-1-2-3,但是他们第三下动画时间特别长,也就导致他们的阈值非常奇怪。
接下来是问题少年的模型:
这是百里玄策的攻速表。百里玄策的第三下普攻后摇非常大,导致他的阈值也是非常多,测试的时候非常崩溃,不过好歹是测出来了。同样,由于普攻第三下对DPS影响太大,所以不提供攻速和伤害的关系了。
最后是新版本的吉祥物攻速模型:
这是梦奇的攻速表。梦奇的攻速模型也是有大小档位之分的,大家可以注意一下。另外,梦奇的模型其实就是模型(1)和模型(2)的叠加,具体原因不明。顺便说一下,梦奇在体服的强度非常非常高,我将熟练度练到紫色,胜率在90%以上,加上这么萌系的造型,喜欢的话一定不要错过啦!
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视频排行榜LOL的英雄每升一级能加多少攻击力?_百度知道
LOL的英雄每升一级能加多少攻击力?
我有更好的答案
以成长值来定位 成长型符文也可以左右攻击力加减英雄都不确定的
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看你用的英雄什么,这个东西是视英雄而定!
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王者荣耀: 这次更新后, 他们成了版本老大, 一天一个段位不是问题
王者荣耀: 这次更新后, 他们成了版本老大, 一天一个段位不是问题
经过版本的更迭,除了明面上的强势英雄,会被玩家所用外,一些冷门的英雄同样会坐上王者一哥的交椅。本着严谨的态度,王者观察室的冷师傅经过实战考察,总结出当前版本的强势英雄,而本文我们要说的,是最被容易忽视的强势英雄。首先,跟版本的关系很大,由于射手的冷门,刺客类英雄的胜率下降非常恐怖,特别是韩信、李白还有猴子,在高端局的胜率越来越低。如上图,在全英雄胜率排行榜上,胜率最高的刺客英雄孙悟空,也排在了24名之后,可见有多么惨了。当然,肯定有玩家刺客玩的好的,继续用来上分也没问题。这里所说的是大环境,个体是不能代表大环境的,从大体上看,刺客确实弱太多了。由于版本关系,双边路横行,下面我们要说的这个英雄,在双边路阵容中几乎无敌。现在版本,嬴政的崛起,跟双边路的关系也很大,手太长,大招、1技能都可以对扎堆的敌人打出高额伤害。而克制这些无位移法师的,非哪吒莫属。只要你看见无位移的法师,直接选哪吒,团战无脑飞他,没闪现必死,对方也非常难处理,要么就是回来保护法师,这样阵容就非常容易脱节,回来保护就会吃到大量的AOE伤害。如果不保护,哪吒一套秒法师再回头打,团战稳稳的赢。这个英雄看起来简单,实际上很少人玩的好,冷师傅问2个问题,如果你能答对,说明至少你对哪吒的理解是没问题的。问:下路团战,敌方一战士残血,对方法师及时赶到支援,请问你大招给谁?答:很多玩家都会选择直接大残血,其实这是非常错误的,即便是法师还在路上,你也要毫不犹豫的大法师,原因很简单,这样做,你可以阻止法师支援,并且逼迫敌人防守。问:敌人残血塔下,你要大招过去吗?答:这应该是最经常遇见的问题。这个很好解答,保证自己不会死就大过去没问题。如果感觉会死,就要分情况。顺风时,要取消大招,而逆风则应该不惜一切代价拿到人头。当前版本,记住一点,只要把大招无脑给法师,哪怕是战士残血,团战非常容易赢,特别注意的是,如果遇到貂蝉、诸葛亮这样的英雄,就要多考虑了。这是一个非常吃团队意识的英雄,要有大局观,不能只为了人头。出装方面,XQknight的出装最为合适,无脑怼输出,出了破军谁也扛不住。由于针对法师,法师很难打出输出,所以魔抗最后再出。这里还需要注意,如果法师出了金身,照切不误,要的就是打乱对方阵型,让唯一的carry打不出输出。上面提到了嬴政,这是目前版本最好的法师之一,伤害高到爆炸,又不容易死,由于打法出装比较简单,这里就不多提了。射手废了,为什么李元芳还有上场的机会,甚至成为高端局热门的英雄?原因就在于其不错的清野能力,可以与战士单挑的能力都是他的优点。在王者局,李元芳也时不时的会被ban掉,足以说明问题。要玩好这个英雄,就要从野区控制能力下手,低端局你可以无脑打暴君主宰,可高端局不行,算好时机,如果对方在上路,大可以开下路的暴君没问题,没有好时机,还是老老实实的去打野、反野吧。出装方面,对比了一下,还是eStar的小渝出装在路人局更合适,有2技能可以躲技能,要的就是暴力。要说更新后,哪个英雄是黑马,非刘邦莫属。有了突进能力,你们的上单一哥又回来了,特别是在这个双边路的版本,刘邦的大招可以非常好的保护法师。有一个误区,大家要特别注意,刘邦的2技能可以蓄力,但他毕竟不是太乙真人,蓄力很久才多0.5秒的控制,非常不值得。除非你是草丛阴人,否则不要蓄力,不然很容易坑到队友。出装方面,冷师傅有一套自己的出装,这套出装下,在大招进场的时候,可以非常好的发挥作用。这套出装如果合适,你就用,不合适千万不要勉强,不然很容易炸。这套装备的核心思路在于大招支援过去后,用冰霜之矛降低敌方突进的移速和攻速,更好的保护队友。极影可不要小看,非常适合刘邦。开大时先开极影,让大招快速冷却,传过去之后,也能为我方英雄提供高额的攻速和冷却缩减,再加上刘邦的被动会造成百分比魔法伤害,搭配冰矛可以快速触发,好处太多……当前版本中还有很多热门强势的英雄,比如新英雄明世隐、达摩等等,这些英雄在低分段和高分段都表现非常的优秀,如果你想跟随大流,也是非常容易上分的。
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪看点观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪看点联系。王者荣耀推出逆天英雄,1级就有3个技能,不耗蓝,自带一个大件!
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
王者荣耀前两个英雄“公孙离”、“杨玉环”表现有点弱势,公孙离自从出场以来就标榜多段位移,来无影去无踪,有挑战射手一姐的底气,然而现在的胜率是所有英雄最垫底的。杨玉环会好一些,玩家经过一段日子的练习,现在胜率也爬到中下游水平。
现在,天美接下来要上线的英雄“裴擒虎”绝对能帮前面两个找回场子。裴擒虎可以说是王者荣耀中史无前例的全新类型,因为他拥有两套技能,又可以变身,而且在一级的时候就可以用大招。
当裴擒虎在人形时,输出为法术伤害,在虎形时,输出为物理伤害。从1级开始就拥有双形态以及2套完全不同的技能。
现在正经小弟简单介绍下裴擒虎的技能。
在人形态时候,1技能的气功对一条路径上的敌人造成伤害并减速50%;这个技能会额外造成被攻击目标当前生命8%的伤害,打大肉就有点厉害了啊。
2技能可以形成护盾,护盾存在期间,裴擒虎额外获得持续灼烧(自带红莲斗篷)身边敌人并提高50%的攻速提升。输出手法自然就是,1技能减速,2技能粘上去,疯狂灼烧,加快速攻击。
转换为虎形态后,裴擒虎增加自身移速一秒,同时强化下两次普攻。第一次具有突进效果并减少敌人90%移速,第二次造成额外伤害。
虎形态1技能攻击单个目标,攻击力随着裴擒虎生命值的减少而增加。
2技能一段:指定方向突进、跳跃(可跳跃地形)。在跳跃过程中触碰到了地形边缘,可在一秒内再次进行折返跳。2技能二段:如果在折返跳的过程中攻击到敌人,就会回复能量并减半该技能的冷却时间(跳的好就可以扑来扑去)。
所以,正经小弟认为这英雄优先加2技能,反正一级就有大招,刚起来不输任何人。
裴擒虎在前期很灵活,人形态是远程攻击,虎形态是近战攻击,可越地形,和人打斗的时候,用虎形态2级位移扑上去,切换人形态,咬个两口,再用开启人形态的2技能,自带红莲斗篷护盾加灼烧加攻速的效果。试问,一级还有谁能拼?
或许有人也想到花木兰的6技能,重剑和轻剑切换,但花木兰要到4级才能点大招。所以初期的裴擒虎是真的强,作为打野位置最为合适。
小弟有话说:新英雄的技能多,持续这就代表着他需要更多的时间进行持续输出,爆发力相对较弱,操作偏难度较大,有兴趣的玩家到时候可以去试试。
那么问题来了:你怎么看待新英雄裴擒虎?
【编辑:17173零漆】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻

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