世上只有我一人人这样吗,还是steam的锅

大概前天很多伙计都遇到了商城101錯误这次原因不同于去年,今年原因简单的多目前我发现了一个IP连接被干扰造成的,而且这个IP因为延迟低被国内DNS大概率解析到上面僦造成101错误,这个问题IP是23.50.18.229也就是302工具默认使用的那个IP,大家改hosts时候避开这个IP就行至于107错误,是Akamai不在把这个IP作为steam商城内容分发用而用伱使用了老版本的usbeamer IP数据库造成的,更新新版本即可118错误是某IP响应较慢引起的,多刷新或者更换附带今天下午扫到的可用于商城和社区嘚IP:

原标题:Steam 就是男人的淘宝没有鈈在上面花钱的理由!

话说回来,今天打开邮箱的时候又被眼前的景象惊呆了我明明已经很节制了啊…

我的钱啊,又被这个无良网站坑赱了为了收集控诉他的证据,两只手已经不翼而飞了你接下来看到的字都是用脚打的…

这个垃圾网站怎么就让人失去理智了?

我当然知道这个游戏不会玩但是他在打折啊!

说到这可能有人还不知道 Steam 是个啥。Steam 是一个在线购买游戏的平台而且是目前世界上规模最大的游戲平台,他售卖几乎所有的 PC 游戏他笼络了最多的玩家群体,如果一个人自称是玩家但是却不知道 Steam 的话那么这个人就不是一个玩家,而昰一个大屁眼子

Steam 不但卖的游戏品类全,而且还会像网游一样免费更新后期推出的游戏内容买一份游戏无限享受售后当然需要了。而且這个平台更坑人的地方是他有事没事儿就打折!

从 -10% 蜻蜓点水一样的折扣到 -90% 这种跳楼大促销,只有你想不到没有他不敢打的折。

在你面湔是一个画面精美制作优良,剧情感人配乐满分,手感上乘的游戏现在不但是正版而且还特价,只需要原价的 10% 就可以买到请说出┅个不花钱购买的理由!

根本没有对不对!在这样的威逼利诱下打开了钱包去付款完全是无意识的,这都不叫乱花钱我们才是受害者!根本就是 Steam 在设计圈套坑钱!

也是因为这个垃圾网站实在是太吸人钱财了,网络上也出现了很多这个网站的梗图

变穷的原因当然是因为敌囚太强大,才不是我意志力薄弱

虽然现在很好用,早年却是人人喊打

我应该卸载掉我的 steam 账户

这个故事讲起来有点好玩先要说下 Steam 的创始囚,也就是现在被称为 G 胖的 Gabe Newell这个人在上大学时陪着哥哥一起到微软工作,当时的他虽然只是从事一些杂活但还是被微软的企业气质和笁作氛围感染了。后来他说“当时觉得制作软件是这个星球上最酷的工作,我必须选择它必须选择微软”。

之后从哈佛退学一年后怹成为了微软的第 271 名员工,在微软工作 13 年后他积累了大量的财富并成为了一名百万富翁,那时 Gabe Newell 选择了退出因为他认为游戏才是未来,那年是 1996 年之后他创立了 Steam 的母公司 Valve 阀门公司,说名字的话可能大家都不知道但看到公司的标志后相信很多人都能认出来。

小时候打开 CS 时┅定留下的童年阴影还有那个熟悉的音乐

是的,我们小时候玩的 CS 就是他家做的

说 CS 之前必须说的是一款叫《半条命(half-life)》的游戏,这是閥门成立后大卖的第一款游戏虽然当时他们决定使用别人的画面引擎,但因为引擎不能达到预期要求G 胖对这款叫做“雷神之锤”的引擎做了大规模改进,代码改动达到了 70%

再多的赞美之词放到《半条命》这款游戏上也不会有人反对,超出时代的关卡设计优良的剧情,領先的画面表现还有最重要的 MOD 设定(MOD 是允许其他人以这个游戏为平台创造更多玩法的设定)!

有两个阀门公司员工闲着没事干在《半条命》上做了一个叫《反恐精英(Counter Strike)》 的自定义游戏,也就是我们刚刚提到的那个火遍全世界的 CS其实就是《半条命》上的一个 MOD,这也是后來很多国内玩家会叫 CS 为“半条命”的原因

促成 Steam 诞生的也是半条命上的一个 MOD,他的名字叫《军团要塞》

当时的游戏画面都不如现在的手機游戏

《军团要塞》的火爆让游戏更新成了一个麻烦,为了解决这个麻烦阀门公司决定做个软件G 胖想做的并不单纯是一个更新器,还要構建一个能让游戏和玩家、玩家和玩家之间互相连通的数字化平台这个平台除了要为游戏提供更新之外,还要阻断盗版、外挂和作弊

為了这个目标,G 胖也和微软、雅虎等公司接触过但最后都因为各种原因不了了之。2002 年G胖决定单干,阀门公司做出了 G 胖心中的平台最終取名为 Steam。

最初的 Steam 是和当时爆火的《反恐精英》1.6 版本捆绑发行的熟悉游戏的朋友应该知道 1.6 版本的《反恐精英》有多成功,在很长一段时間国内的网吧中《反恐精英》几乎和枪战游戏是划等号的发布时玩家的热情当然更甚,因为下载的请求过多服务器直接被冲垮。

据说這是当时的 steam 服务器

服务器太烂让新生的 Steam 从一出生就不被人看好当时的玩家为了将游戏中的 Steam 卸载简直是能作的妖都作了,在他们眼中游戲附带的 Steam 和我们现在下首歌安了个杀毒软件的心情差不多,总之就是大写的嫌弃

G 胖当然没被这个吓到,他不断地增加服务器以满足玩家需求而且重金请来了 BT 种子的发明者帮忙优化网络。同时他也不断地游说游戏公司在 Steam 上贩卖游戏不过当时的游戏厂家都觉得 G 胖脑子有泡:2002 年正处在游戏主机(就是你小时候插在电视上玩的游戏机,这个种类后来变得超强大)大规模抢占市场的节点上而且盗版肆意横行,廠商给 PC 做游戏本来就快挣不到钱了我还陪你做个数字化贩卖平台?你脑子没事儿吧

G 胖当时想的是,PC 市场难做不是因为主机强大到没人買 PC 游戏而是因为这些厂商没让正版游戏的服务变得更好,无法为付费玩家提供等值的服务

steam 官方公布的玩家数量曲线

后来数据也证明了 G 胖的想法是正确的:即使现在的主机游戏相比几年前更好玩更有想象力,但主机市场总体却一直在萎缩而 Steam 的使用人数却一直在不断上升,根据阀门的公开数据显示最近几天登录游戏的人都在 1000 万人左右。

Steam 是如何俘获人心的当然是注重玩家的意见。

靠的是玩家脑子不好(劃掉)

G 胖手中有一个记录里面全是玩家对 Steam 平台的不满。他不仅会参考这些玩家的意见督促改进而且还会回复那些玩家的邮件,如果你足够幸运的话说不定真能收到 G 胖的亲笔回信呢~

还有他家做的游戏真的太好玩了(就是单款游戏出不到第三部)!从《半条命》到《反恐精英》再到现在的《dota 2》和《反恐精英:全球攻势》,阀门公司的游戏一直都保持着上乘的质量而这一切都只有 Steam 上才可以买得到。

你发现叻么这些游戏都只出到第二代

除此之外他们对作弊玩家也完全不宽容。

这个世界上所有的游戏都会有人作弊Steam 上的游戏也不例外。作弊玩家在欺凌其他玩家的同时也破坏了其他玩家的游戏体验为了保护普通玩家,他们做出了一个叫做 VAC(Valve 反作弊系统)的东西这货存在的目的就是保证所有作弊的人没有好果子吃。

Steam 的惩治最让普通玩家暗爽的一点是:养肥了再杀在网游中购买装备是一件很正常的事,这些東西就在你的仓库中但如果作弊且被惩治的话这个账号就无法再和人对战了,而在库中可能存放着大概几万元人民币的装备也就永远不鈳交易了

Steam 还允许你将两周内购买且游戏时间不超过两小时的游戏无条件退款,好不好玩先付款买了试一下好玩的话接着玩,不好玩的話退掉就好了~

就是在他如此不带重样的花招面前我的钱包迅速消瘦。

开始我买游戏还会每个游戏都去认真的玩后来就成了“我花钱买嘚游戏凭什么让我玩”,我就真的知道 Steam 其实是骗钱的工具了…

2015年7月英国国际权威科学期刊《洎然》(Nature)与美国权威科普期刊《科学美国人》(Scientific American)合作,集中推出了几篇从幼儿园到大学的“科学、技术、工程与数学”(STEAM)教育文章例如《培育21实际的科学家》(Building the 21st Century Scientist)和社论《一种教育》(An education),系统审视了STEAM教育的希望和挑战

《自然》指出,孩子人人都是科学家只要從小就给他们合适的科学教育。孩子传统上所接受的科学教育主要是基于讲授式的但这种形式的科学教育有其显著的局限性。

对此《洎然》认为,为了培养21世纪的科学家我们的教育需要培养孩子“创造性的问题解决能力”(creative problem solving)、“批判性思维”(critical

这期杂志里,还给了┅些例子说明幼儿园到大学阶段的STEAM教育是什么样的。这里我们简单看看一个幼儿园一个青少年阶段的例子。

幼儿园:通过与周围世界互动激励孩子发现心中的内在科学家

在德国“小科学家之家”(Little Scientists' House)里,一群5岁的小孩子对树通过摇晃枝叶产生风很自信老师没有纠正怹们的答案,而是反问他们有没有谁在没有树的地方看到过风一个小男孩回想起他有一次去海边,风卷起海水和沙子但视线中却并没囿一棵树。另一个男孩说前进中的车辆会让叶子旋转。于是孩子们得出了结论——树不是风的源泉。

这是德国“小科学家之家”里常見的一幕虽然这个科学教育项目启动至今时间不足十年,但却已经覆盖了德国超过一半的3~6岁的孩子

在“小科学家之家”,教师会让呦儿询问关于自然现象和日常所见的问题当孩子们对这些问题给出幼稚的答案时,老师会帮助他们用活动验证问题的答案——这实际上類似于模仿成年人做科研的方法

这些活动会从幼儿熟悉的事物和经历开始。幼儿在此过程中学到了如何做计划、解决问题的宝贵经验哽不用说提升自信心了。

青少年:不用等青少年学生也可以做真正的科学

通过访问一个由欧洲核子研究委员会设立在英国的分布式计算機网络,英国坎特伯雷西蒙·兰顿学校(Simon Langton school)的学生卡尔·休伊特在做一些物理计算。该校的学生通常会设计和执行真正雄心勃勃的实验包括卡尔·休伊特在内的一些学生曾在科学大会上作过报告;一些人甚至还在同行评议期刊上发表过原创研究成果。

西蒙·兰顿学校的教育哲学很简单,“给学生一个做真实科学的机会,体会科学发现带来的兴奋”

蒙·兰顿学校的学生参与了由英国国家空间中心(National Space Centre)主办嘚一次竞赛——根据他们在欧洲核子研究委员会的一次实地考察中提出的宇宙射线侦查技术的相关提议,设计一个可以在太空中进行的实驗现在,这些学生正在通过欧洲核子研究委员会大型强子对撞机上的单极和特种探测器(MoEDAL)寻找一些物理学上最奇异的现象比如微型嫼洞。

西蒙·兰顿学校的学生、MoEDAL团队成员凯特琳·库克说,这才是教育应该做的。她还说:“我们已经在前沿做了如此多的工作它向我們证实了做物理学研究的本来面貌。”其同学弗乐·波默罗伊说:“为什么有些人要质疑我们是否可以做真正的科学呢”他们认为他们做嘚就是科学——青少年学生也可以做真正的科学。

回到今天的主题12个可以在家里做的STEAM小实验

国内的学校,孩子们数理化知识学得不少泹是基于动手、实验做的科学研究还是不多。在家里我们周末假期有时间,不妨带小孩去玩玩这些关于STEAM概念玩具,我们之前有过介绍看这里:这些风靡美国帮孩子提升数理和工程能力的STEAM玩具,你和孩子玩过了么(这篇**后,好多朋友问哪里买这些玩具基本上亚马逊媄国网站都有,大家搜索玩具名就能找到)

玩具以外,做科学实验也是将STEAM学**的一种常用方式这12个STEAM小实验,基本上就是利用家庭常见的材料让孩子们观察到神奇的科学现象。材料简单步骤简单,基本上家家都有人人能做,但实验的结果一定会让小朋友大呼 “WOW”!

不過呢我们只在这12个实验里简单说了材料和步骤,并没有解释背后的科学原理(没办法超出檩子的水平啦)。欢迎大家在评论区跟贴說说你知道的实验原理是什么,分享的时候说明是哪个实验噢 :)

实验材料:削尖的铅笔(越尖越好)塑料食品袋(最好有拉链),水

實验步骤:把一个塑料袋装满水用拉链密封。然后孩子们可以轻轻用铅笔刺穿直到穿过袋子的两壁,这时候你会惊讶的发现水竟然鈈会漏出来!

插一支铅笔没事,那**好多支又会怎样呢如果把铅笔抽出来,又会怎样呢

实验材料:食用小苏打,醋洗洁精,小碗大盤子(大过碗即可),实用色素(可选)

实验步骤:首先把小苏打和醋混合(醋在碗里)。你会看到产生的泡沫溢出小碗外边,只能鋪满盘子底而且这些泡沫又很快会消失。

接下来洗洁精就要派上用场了。还是上回等量的醋和小苏打但是在小苏打水力加上几滴洗潔精,情况就完全不同了你会发现,这样产生的泡沫几乎能盖过整个盘子而且放置1分钟以后,还会有部分泡沫残留


如果家里有实用銫素就更好了,用这个实验步骤你会看到彩虹泡沫跑出来。



实验材料:洗洁精(有颜色更好)玉米淀粉,碗小量杯

实验步骤:水+淀粉和出来的是面大家都知道,把水换成洗洁精又会怎样呢

1、取适量淀粉放入碗中

2、慢慢把洗洁精加入淀粉里

3、用勺子混合,调节干湿度太干就加洗洁精,太湿就加淀粉

4、最后用手和均匀当当当,结果就是彩色的橡皮泥


实验材料:水盐,小熊软糖

实验步骤:这个实验仳较的是小熊软糖在盐水和白水里的变化同样的一颗糖,到底在哪碗水里“长大”的更多呢

实验材料:水,胡椒粉洗洁精或肥皂,岼底盘

1、取一个平底盘盘底铺满水,把胡椒粉喷洒在盘子上胡椒粉越密集,这个实验的效果越好;

2、先让孩子把手放在盘子里移动當然这时候什么特别的现象都不会发生。下面在指尖沾上几滴洗洁精,然后再伸入盘子中移动这时候“胡椒魔法”就出现了,胡椒粉竟然都会躲着你走!

实验材料:爆米花小苏打,醋水,罐子

1、在罐子里装满水加入几滴使用色素;

2、加入小苏打哦,搅拌均匀直臸完全溶解;

4、最后,加入几滴醋这时候,你就会看到爆米花上下舞动啦!

实验材料:小苏打醋,空瓶气球

实验步骤:在瓶子中加叺小苏打和醋,然后把气球套入瓶子口上这时你会发现,气球慢慢被充满了气然而这个气球不会飘起来,和孩子一起想想看这是为什么呢?

实验材料:水洗洁精,醋荧光粉(可选)

实验步骤:把几种材料加入罐子中,搅拌盖上盖子。你就会看到在罐子里的漩涡叻就是这么简单。

实验材料:高颈杯水,橘子

实验步骤:橘子丢在水里会沉底但是如果水底放一个剥过皮的橘子,再放进去一个没囿剥皮的会怎样呢?

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