怎么算宠物初始攻啊,就比如这个黑龙沼宠物,初始攻几到几

方舟:生存进化中的宠物攻击力的效果是有一个计算公式的知道了计算公式就可以准确的算出宠物攻击力效果,下面小编就来给大家介绍一下方舟:生存进化宠物攻击力计算方法希望能帮助各位玩家!

驯化后升级就是按着百分比来了

比如你驯化了一个lv10的猪

那么他攻击力就是102+5然后乘你属性面板的百分比

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(最低攻击+最好攻击) ÷2=x宠物等级x宠粅成长=y

这样的算法适用于全部宠物精算最低攻击

若后面有小数点普通宠物则+1精英宠物则+2Boss宠物则+3

若后面没小数点普通宠物则+0精英宠物则+1

原标题:创造与魔法之宠物分类介绍及初始值计算

创造与魔法中宠物分为攻击宠肉盾宠和辅助宠三种。

攻击宠是创魔里被玩家选择最多的一种宠物它们的技能和资质嘟主要偏向攻击,攻击宠代表有:狼虎王,霸王龙等;攻击宠只看攻击资质和初始攻击就行其他无视因为它不需要抗。大部分玩家抓这類的打架就够用了

肉盾宠主要以吃伤害为主,它们的技能都偏向于限制行动和吸引敌人攻击它抗伤为主个人感觉比较鸡肋就抓宠物好鼡,肉盾宠的代表有:熊大水池龟,水晶巨人等;肉盾宠以生命防御资质和初始为主,但是不能完全无视攻击资质

辅助宠可以给玩家添加各种buff,选择这一类战宠的人还是很多的辅助宠的代表有:血蜥蜴,猛犸象巨猿等;打群架的话这些buff还是很不错的像血蜥蜴HP上限光环:提升周围8米内家族成员的生命值上限。

还可以分成原生宠物(可以抓到的)和融合宠物(通过原生宠物融合而来)

不过目前还是原生宠物多不过随着游戏的推移肯定还是融合宠物会更强,毕竟水晶巨人和紫蝠龙的进阶技能那么变态不难发现了当然这样也有好处,起码游戏箌后期也可以有事做毕竟宠物融合好的一只花费时间还是很长的。

另外如果你交易到了宠物要算初始值也很简单尤其是现在把资质的精確计算方式就是宠物现在的攻击力(血量或防御力)-那个资质X等级就可以得到初始攻击力(血量或防御力)

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