是旧主机还是PS4,画面最好的主机游戏都是非常美

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  由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击《(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4。Bungie工作室承诺,一定会给玩家带来超凡的体验。  当《命运》在今年早些时候公布时,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,特别是在当前与Xbox360平台上的画面饱受诟病。   《命运》被称为“次世代《光环》”,从已经公布的截图来看,游戏场景缺乏表现力,并未体现出新时代大作的特点,也许是受限于当前平台的硬件性能。确实,游戏内的环境看起来太过空旷了。  Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,他们保证,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷,不管是在PS4,次世代,PS3还是Xbox360上。  游戏设计总监Joseph Staten在接受Xbox360官方杂志采访时说,相比于早前的截图,游戏的后续开发将会带来大量细节。Bungie将会在于今年6月份在美国洛杉矶举办的E3 2013展会上公布更多信息。  另外,Staten还谈到了不同平台之间的开发会对游戏造成什么样的影响:  “一旦你拿到了新硬件,你必然会去尝试它所能提供的各种功能,”他说,“我知道在接下来的E3上我们将会讨论更多关于《命运》的特色细节,但就像任何硬件升级一样,我们需要花些时间来适应,当我们觉得合适的时候就会在某一平台上发布它。”  “游戏看起来会在PS3上表现很棒,360上也会很酷,在PS4上也一样。无论是哪个平台,我们都会尽力把游戏做到最好,这点你尽可放心。”  既然人家话都说到这份上了,我们还能说什么呢?他是对的吧。
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《命运》开发商Bungie:不管是旧主机还是PS4,画面都是非常美
09:40:35 来源:游民星空[编译] 作者:游民·leilazer 编辑:光影EA 浏览:loading
由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击游戏《命运(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4。Bungie工作室承诺,一定会给玩家带来超凡的体验。
当《命运》在今年早些时候公布时,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,特别是在当前PS3与Xbox360平台上的画面饱受诟病。
《命运》被称为“次世代《光环》”,从已经公布的截图来看,游戏场景缺乏表现力,并未体现出新时代大作的特点,也许是受限于当前平台的硬件性能。确实,游戏内的环境看起来太过空旷了。
Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,他们保证,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷,不管是在PS4,次世代Xbox,PS3还是Xbox360上。
游戏设计总监Joseph Staten在接受Xbox360官方杂志采访时说,相比于早前的截图,游戏的后续开发将会带来大量细节。Bungie将会在于今年6月份在美国洛杉矶举办的E3 2013展会上公布更多信息。
另外,Staten还谈到了不同平台之间的开发会对游戏造成什么样的影响:
“一旦你拿到了新硬件,你必然会去尝试它所能提供的各种功能,”他说,“我知道在接下来的E3上我们将会讨论更多关于《命运》的特色细节,但就像任何硬件升级一样,我们需要花些时间来适应,当我们觉得合适的时候就会在某一平台上发布它。”
“游戏看起来会在PS3上表现很棒,360上也会很酷,在PS4上也一样。无论是哪个平台,我们都会尽力把游戏做到最好,这点你尽可放心。”
既然人家话都说到这份上了,我们还能说什么呢?希望他是对的吧。
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主机是xbox好还是ps4好(画质不算)最近想买个主机,不知道哪个涉及的游戏和操作感好,希望用过的人帮忙推荐一下。
我有更好的答案
Xbox是美国的,ps是日本的,主机基本上差不多,主要选性能和对应。任何一款游戏,都有产地,对应的主机兼容性更好,如果偏爱美产游戏自然Xbox,偏爱日本游戏自然日产游戏。当然如果nes游戏你喜欢,你可以试试gba!哈哈,玩笑!
采纳率:82%
ps4,因为游戏多而且通用性好
我感觉Xbox比较好
我以前用的Xbox 画质比较清晰
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《命运》开发商Bungie: 新旧主机画面都是非常美
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  由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击游戏《命运(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4。Bungie工作室承诺,一定会给玩家带来超凡的体验。
  当《命运》在今年早些时候公布时,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,特别是在当前PS3与Xbox360平台上的画面饱受诟病。
  《命运》被称为&次世代《光环》&,从已经公布的截图来看,游戏场景缺乏表现力,并未体现出新时代大作的特点,也许是受限于当前平台的硬件性能。确实,游戏内的环境看起来太过空旷了。
  Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,他们保证,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷,不管是在PS4,次世代Xbox,PS3还是Xbox360上。
  游戏设计总监Joseph
Staten在接受Xbox360官方杂志采访时说,相比于早前的截图,游戏的后续开发将会带来大量细节。Bungie将会在于今年6月份在美国洛杉矶举办的E3
2013展会上公布更多信息。
  另外,Staten还谈到了不同平台之间的开发会对游戏造成什么样的影响:
  &一旦你拿到了新硬件,你必然会去尝试它所能提供的各种功能,&他说,&我知道在接下来的E3上我们将会讨论更多关于《命运》的特色细节,但就像任何硬件升级一样,我们需要花些时间来适应,当我们觉得合适的时候就会在某一平台上发布它。&
  &游戏看起来会在PS3上表现很棒,360上也会很酷,在PS4上也一样。无论是哪个平台,我们都会尽力把游戏做到最好,这点你尽可放心。&
  既然人家话都说到这份上了,我们还能说什么呢?希望他是对的吧。
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12-2 09:34
  作为一个多年的PC GAMER我表示本篇评测文章是很主观的,可能我表达不出索粉的情怀与热情,姨夫的微笑还是需要你们来守护!
  上个月Sony在老任牵手苹果的同期发布了PS4 Pro主机,其实在这款主机上市之前也就是今年夏季的时候就听到了好多PS4玩家关于这款“升级版PS4”主机的声音,有的认为Sony推出个过渡产品来继续捞金,还有就是得知4K和PSVR体验会更好后脑子里只有“买买买”,当然关于市场战略之类的我们这些草根玩家并不关心,而最终只是关心产品体验,以及未来游戏体验到底是否拉得动许多PS4用户升级。这次PS4 Pro发布距离PS4发布刚好3年,姑且我们就称这次PS4 Pro是更新版的PS4吧。上市价格约合RMB大概是2K7的水平,比上代机型价格高出了700左右的水平,而换来的是APU工艺从28nm提升到了14nm,CPU部分频率将近30%,GPU单纯图形架构上就从初代GCN提升到了第四代GCN,与桌面的RX480核心机构同为Polaris,并且CU单元同样是36组,流处理器从PS4的1152个提升到了2304个,无线网卡增加了对5G频段的支持,SATA 3.0的磁盘接口,更低的手柄传输延迟,标配1TB的2.5寸硬盘,这样来看价格到真没有吐槽的,不过姨夫的套路终究很深,首先PS4 Pro是不是很快就会迎来PS5,我们不确定,单纯这些配置到底在体验上能收获多少,其实还需要大家理性看待。
欧版PS4 PRO外包装
  在索粉口中的索大好不是白叫的,主机对游戏和账号都不锁区,港版的游戏还很多,再加上最近年的各种大作不断,Sony主机市场的阶梯增长也不是没有道理的。具体购买过程不跟大家分享了,建议直接亚马逊海淘,一张VISA卡就可以搞定。包装上比先前PS4要稍大一圈。
Sony PS4 Pro 主机基本参数
  8核心的“Jaguar” CPU频率达到了2.1GHz,GPU采用了跟RX480架构的方案,运算速度达到了4.20TFLOPS,上一代的PS4 GPU运算速度则是1.8TFLOPS,理论GPU运算速度提升到了上代的233%,不过骚年,不要以为PS4 Pro的图形效能真的可以达到PS4的2.3倍,为毛线呢?第一因为实际游戏效率跟游戏引擎优化有很大关系,第二就是无论PS4 Pro还是PS4都有功耗的控制机能,这也是为什么Sony标称PS4和PS4 Pro的功耗都是Max Power consumption,所以游戏在较好体验的前提下本身对GPU资源的需求如果达不到很高的话,可能能耗限制会起作用,也就是说很多1080p游戏你即使用用了PS4 Pro也达不到60fps,更不要提更高的帧数了。
  另外一点最重要的就是PS4 Pro加入了对HDMI接口下的4K/HDR的支持,而单纯4K输出和HDR体验就又给许多用户造成了门槛,因为他们用的是显示器,而且显示器可能还不支持HDMI 2.0,用的电视也没有UHD Premium的认证,不支持4K和HDR,不过这些都不要紧,因为Z9D来了!
4K/HDR+X1 Extreme版图像处理器+动态背光大师版 重要的是有100寸哟
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Sony PS4 Pro 主机体验评测
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Sony PS4 Pro 主机体验评测
   3个USB接口好评,一个接方向盘,一个接无线耳机适配器,另外一个可以给习惯备份存档或者导出照片视频的同学接USB存储设备。
两侧夹层内部是进风口
看到进风网孔了吧
顶部镜面的金属PS Logo
底部防滑胶特写 XXOO主题
2.5寸硬盘的仓位特写 这个舱盖直接用手可以打开 很轻松
这个硬盘仓侧面按下可以推开舱盖
  下面引用两张PS4 Pro的主板照片,整体PCB设计非常合理,同时考虑了发热量分布于芯片布线的最优化,PCB设计对于Sony来说毫无压力。APU采用了6+1相供电,供电主控是IR方案,最大支持8相输出,全贴片元件,Mosfet是英飞凌的低阻抗高整合度方案,整体做工非常优秀。
整理于互联网(PS4 Pro的主板正面)
整理于互联网(PS4 Pro的主板背面)
  关于PS4 Pro的拆解请移步到:http://www.weistang.com/article-6411-1.html
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Sony PS4 Pro 主机体验评测
  PS4 Pro跟PS4 Slim搭配的是新的Dualshock4手柄,传输依然是蓝牙传输,不过可以接线传输控制信号了,这样会有更低的延迟,触摸板上增加了RGB LED光条,手感还是老样子,外形没什么变化,内部电池依然是1000mah的。
对比PS4的Dualshock4 手柄
对比PS4的Dualshock4 手柄
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Sony PS4 Pro 主机体验评测
第一步 按住挡板边缘
第二步 拧下固定硬盘托架的螺丝
第三步 抽出硬盘托架
第四步 换好硬盘
第五步 重新插入
PS4 Pro带的是一个2.5寸9.5mm厚度双碟500G的1TB容量硬盘
5400rpm的 果断换掉
本次更换的HyperX Savage 960GB SSD
sony官方的PS4/PS4 Pro换盘后重新安装系统的方法
  如果觉得1TB不够用,可以考虑一下我们之前评测过的希捷FireCuda 2TB的盘,PS4 Pro托架可以兼容7mm的盘。
铁粉榜眼 &
Sony PS4 Pro 主机体验评测
 4K分辨率和10bit色深等对于显示器来说问题不大,但HDR要求的540尼特以上亮度就直接把所有的电脑显示器给拒之门外了。HDR这里给大家解释一下,其实这并不是渲染的技术,而是输出颜色的一种增强,但这种基于数字信号的画面增强是需要图像显示设备达到一定规范的,比如说颜色,亮度,HDR是高动态范围的意思,实际上是通过对画面提升明暗像素对比的方式来提升画面的层次感。
显示器或者4K/HDR电视接入HDMI 2.0接口之后就可以自动识别到2160P分辨率了
2160P@60Hz+RGB 输出
目前Enhanced for PS4 Pro的游戏
  支持Enhanced for PS4 Pro,以后看游戏的时候可以直接看包装上是否有Enhanced for PS4 Pro的标志即可,其实这个增强主要是对PS4 Pro做了优化,这个优化目前sony也没有给出具体是什么,这个还是要看游戏开放商,有的可能是单纯分辨率提升,有的可能是帧数提升,还有可能是画面效果的增强。另外大家要注意一点,通过这么连续几天的测试,发现其实采用Enhanced for PS4 Pro加持的游戏渲染也不是真4K,2K的水平吧,只不过拉伸到了4K分辨率而已,实际渲染的像素并没有那么多,所以大家对比PC游戏的4K分辨率明显可以感觉到目前PS4 Pro这几款有优化的游戏实际画面依然打不到4K的细腻程度,不过对比PS4来说渲染分辨率有的是有所增加的,而且一些画面效果也有强化,这种提升好比一款游戏从1080P中画质提升到了1440P高画质的水平了,但帧数上并没有明显改善,依然保持了PS4的水平。
美国末日游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
美国末日游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
  美国末日这两张截图大家可以对比一下,如果各位手里有这款游戏的话,可以对比一下实际尺寸的截图画面。
神秘海域4游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
神秘海域4游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
  特效更丰富,同时渲染分辨率更高了,但并没有提供帧数的增加,游戏厂商也不想在帧数和画面上同时拉开和PS4的差距,这样老主机的玩家可能就没有购买这款游戏的动力了,全是套路啊,而PC GAME目前来看则是一贯的硬件水平与游戏画面速度体验连带提升的策略。
神秘海域4游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
神秘海域4游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
如龙6游戏画面截图
(上图局部放大 实际尺寸)
  如龙6对PS4 Pro也有一定的优化,但实际上的大锯齿让我感觉真是浪费PS4 Pro的GPU资源啊,帧数也有时候在30帧附近的水平。而对应的是功耗也达不到PS4 Pro的最大功耗,充其量达到最大功耗的60%,还有很大的性能提升空间,这个目前只能寄希望于未来,但单纯从现在可能的价格差距来说,为了这样的期待而投入还是值得的。
两代主机功耗对比
  在跑没有Enhanced for PS4 Pro游戏的时候功耗要比PS4低的,而对于测试中的两款支持PS4 Pro优化的游戏《美国末日》和《神秘海域4》的功耗表现是明显高于PS4的,这也是在情理之中。
两代主机噪音对比 PS4 Pro完胜
PS4 Pro 更换SSD前后启动时间对比
&div align=&center&&PS4 Pro 更换SSD前后存档载入时间对比
  目前来看更换SSD后提升最明显的还是某些游戏的启动和存档载入时间,确实缩短了不少,但我觉得还是有提升空间,这个依然是看系统对SSD的支持情况了,目前来看1TB级别的2.5寸SSD成本依然较高,毕竟这一台主机目前售价才2K8多。
&div align=&left&&
[/td][/tr]体验
  如果想为PS4 Pro买一台支持4K/HDR的电视的话,最基本的思路就是去看电视是否通过了Ultra HD Premium的认证,一般电视都会有醒目标记和说明,LG、三星、Sony等都有对应的型号,但65寸的价格起步也是要6K+的样子,下面就是Ultra HD Premium对4K/HDR支持的要求规范
   * 分辨率达到
* 色深达到10Bit
* 支持BT.2020色域信号输入
* 显示覆盖90%以上DCI-P3色域空间
符合SMPTE ST2084 EOTF (高动态范围影像电光转换)标准
峰值亮度与黑位达到其中一项 :
(1)亮度1000尼特以上/黑位低于0.05尼特 (主要针对LCD)
(2)亮度540尼特以上/黑位低于0.0005尼特 (主要针对OLED)
铁粉榜眼 &
Sony PS4 Pro 主机体验评测
铁粉榜眼 &
Sony PS4 Pro 主机体验评测
  简单说,如果你现在没有PS4主机,可以直接购入PS4 Pro,但对于要计划好游戏上面的成本投入,关于机能表现对于我这个平时多数玩PS独占游戏的草根玩家没什么要说的,只是两种不同的平台,PC对于硬件资源上限的饥渴程度要是高于PS4 Pro的,至少目前看是这样的,而如果PS4 Pro性能遇到了瓶颈,那时候应该是你忘记PS4而关注PS5的时候了,sony打造的主机平台意在用户最简单的游戏体验,照顾的是尽可能多的用户体验,主机平台文化就是如此,你只需要把精力放在游戏上就好了,至于画面和硬件设置什么的完全不用你操心,可能弊端就是像PS4 Pro 现在的情况在游戏上面的体验收益并没有像硬件参数差距那么大,也希望未来新的游戏开发商在新的游戏引擎支持下可以更好地发挥出PS4 Pro应有的视觉体验。
姨夫的微笑你们来守护!
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