猪妹打野加点怎么玩,野怪生命值加这么多

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王者荣耀野怪血量增加,众多打野英雄纷纷走下神坛,唯独他是再造辉煌的希望
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英雄联盟初始打野刀惩戒野怪什么情况下才加血量?
我有更好的答案
惩戒红buff,合成紫色范围晕眩惩戒后惩戒普通野怪也可,名字是“巡林者的利器”,楼主可百度一下查看详情。
采纳率:57%
先要看你是什么血型的再看医院血库有没有库存 排队挂号给钱就好了
增加生命上限?那只有努努的Q吃红蓝BUFF才可以,如果是恢复血量的话那就是惩戒红BUFF
只有惩戒红爸才能恢复血量
有时候惩戒石头人和蛤蟆也可以啊
不会的,惩戒石头人是给眩晕野怪的效果,惩戒蛤蟆是给你毒护甲,但打死野怪时会给你一个小回复,你应该是惩戒死的吧
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野外打野升级好轻松 各野怪分布地点详细介绍
张强&& 14:28:36&&
  火影忍者ol中体力总是不够用,可招募的忍者有很多,想快速的将忍者升到很高的等级,完全靠刷副本以及吞噬卡牌这明显不显示。在火影中有着野怪的设置,玩家可以在没有体力的时候带着自己招募的地等级的忍者去野外刷野升级,野怪的种类也是不少的,下面就看看野怪在哪些位置吧。
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  首先是黑狼,以及残暴的黑狼。
  点一下右上角的红圈包围住的按钮,就直接回到了木叶村;然后顺着下面走,一直走,一直走,一直走到图下。
  顺着箭头走下去。
  这里是残暴的黑狼的打野地点,经验不高150左右的经验。
  继续顺着路走,下面是波之国的路。但是没走多远,你就应该会看到黑狼的野地点。
  经验和残暴的黑狼一样,是150点经验。
  接下来,黑狼的右边有一个传送点,是传送到草波海岸的传送点,一进去就有两个不同的野。
  雾隐追杀部队获得的经验是300;同样的,雾隐情报部队也是300点的经验,相对来讲,雾隐情报部队更好打一些。
  顺着草波海岸的路一直走,会看见力士的野。
无法在这个位置找到: public/right.htm王者荣耀:打野不带打野刀,伤害和经验竟然差了那么多王者荣耀:打野不带打野刀,伤害和经验竟然差了那么多电竞一条鱼百家号本文为“一条鱼”原创,未经允许,请勿盗载,违者追究到底。【摘要】大家好,我是一条鱼,今天为大家带来《玩转峡谷时刻第95期》。在王者荣耀越来越成熟的发展过程中,越来越多玩家形成一种意识,打野、上路坦克或者战士、中路法师、下路射手和辅助。一般的话打野是发育最好的那个,我们经常可以看见打野都是先到四级的。狩猎宽刃250金币,带来的收益不远远超过250金币,增加20%对野怪伤害,击杀野怪获得经验提升20%一般情况下打野带打野刀,队里射手通常都是拿一红的,这样的话是缺一点经验,收完所有野怪大概是3级,差四分之一的经验升4级。这时候可以去下路蹭经验,达到4级再帮忙抓人。(如果打野自信的话可以跟射手商量一红给自己吃,这样能顺利达到4级方便抓人)还有一种情况打野不带打野刀,队里射手拿一红,打完所有野怪差了四分之三才能升4级。大大缓迟了抓人的几率。二级打野刀是所有装备中性价比最高的装备,增加伤害和经验,被动还能增加属性。一般的话不推荐出三级打野刀,拖节奏不说,属性增加太鸡肋了,还不如买别的装备。说到这里,也有些人打野是不带惩戒的,经常见到的是阿轲和孙悟空,很多人习惯带斩杀,其实带惩戒更好,当然也是因人而异。30秒CD:对身边野怪和小兵造成800点的真实伤害并眩晕1秒。英雄每升一级,惩戒增加60点的真实伤害,达到15级就有1640的真实伤害。(真实伤害也算进打野刀对野怪的伤害)这是15级的惩戒加上一级打野刀惩戒野怪的伤害2137.升级二打野将获得寒冰惩戒,对敌人造成真实伤害并减速2秒。1级带打野刀对野怪的伤害237-250背后暴击1级不带打野刀对野怪的伤害183-208相差差不多达到45数值左右,打野的话最好的情况是带上打野刀和惩戒,这样的话能以最快的速度达到四级,在对方来反野的时候你也可以利用惩戒来收尾以防被抢。今天讲的就这些,希望对您有帮助,好的东西需要分享,希望大家能够共同成长!如果你也想了解体验服、新英雄、搞笑锦集的更新资料或者如何申请体验服的号,请关注“王者玩转荣耀”第一手资料。时光匆匆,今天这一期就到这里结束了。如果你们有什么不一样的看法或者想说的话,欢迎大家发表评论,说出你对这些的看法观点,我会一一阅读每一条留言,也会虚心的接受大家的看法指责一些错误的观点!我是一条鱼,专注于游戏原创攻略、测试数据、搞笑锦集、视频原创。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。电竞一条鱼百家号最近更新:简介:大家好,我是一条鱼,专注于游戏原创攻略作者最新文章相关文章后使用快捷导航没有帐号?
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全面通用打野攻略!个人水平可能不足,打造目前最全攻略
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Lv.2, 积分 188, 距离下一级还需 412 积分
Lv.2, 积分 188, 距离下一级还需 412 积分
(更新时间)原文为作者 崔近 攥写;适用版本号V1.33.1+;S10+赛季均可参考;一有更新作者会定期持续修正;未经作者允许请勿转载;找王者荣耀攻略,就上17173攻略库;
铭文推荐:
个人只推荐5级,这里暂时不做基础铭文教学。首选狩猎,鹰眼,异变。当然玄策、阿珂、猴子建议优选无双,玄策猴子针对其补给问题可以带几个夺萃,特别是玄策。韩信则有另外一个版本,目前暴击主流,夺萃,鹰眼,祸源。刘备、李元芳、李白建议红月吧,当然习惯于攻速鞋和前期压制的可以异变,我个人2者喜欢红月搭配末世,走快速成型异变搭配饮血也不错。露娜(个人不会玩)芈月版本也不少,推荐心眼,梦魇(红月)狩猎加贪婪吧。
狩猎相比隐匿,个人更推荐狩猎,攻速加成会让技能普攻衔接更加顺畅,普攻节奏顺畅有助于游戏整场感觉。当然有朋友赵云、兰陵王、娜可露露带隐匿也可以。这里提一下花木兰,曹操,苏列,达摩个人认为结合一些大神(比如梦飞大大)实践,异变中加3到5个红月,效果不错哦。也有赵云教父加一个祸源拼手气的。
游戏设置:
个人习惯补刀键,镜头超高,镜头滑动,血量最少或最近看英雄设置。惩戒抢野建议头像锁定,取消自动攻击等等。别的大家按照习惯即可。毕竟不是本片重点。
装备方面:
因为英雄差异、个人习惯、版本数据影响大,后续有时间一起讨论。
版本性价比装备推荐,暗影战斧,破甲弓(李元芳刘备李白)。输出型或射手则为电刀,无尽战刃。法术型面具,帽子。坦克型推荐红莲斗篷,单带则为反甲,突进性考虑爆裂还是很不错的哦。打野刀中个人推荐紫色打野刀,性价比之最,攻速现版本相对廉价,打野第三件优先输出,所以紫色打野刀正面能力和容错性都更高。
一、节奏常见问题:
1.为什么我的支援总是晚一拍?问问自己你打野的节奏是什么?别人的又是什么?这样疑惑的你只是一个寄生虫而已。你在想你的支援慢一拍,那么你就已经落入蛊中。对方先手你慢一拍正常,你可以预判提高。但是更重要的是,你应该想,他的节奏是抓下路,那么你的节奏是什么?你们玩的打野英雄不同,他抓下路,那么你该怎么做?无非是做你所选英雄能做到的最优的方案(文中已经有提及细细体会)。你为什么会想着去跟对方节奏呢?
举例说明:3-4级,我方不慎下路推线过甚被抓,你在蓝区野区(这里,如果下路是暴君路,己方下路阵容组合机动性差,控制不足,容易被抓,影响暴君团,那么是你的预判问题,可以提升),此时辅助或射手死掉一个,中路还在赶过去。那么对方3到4人你已经来不及,丢塔必然,暴君也很容易丢。这是打野处理为,示意中路和你或自己推中线,上单(如果对方辅助也不再)压线,然后推塔或反野。这样就会是对方1到2路,然后乘势反调对面红区,然后伺机反包。这就是你能做的补救措施,我想做到不亏吧!但是想想大家一般在做什么?还有比这更有效率、更稳健的选择么!但是如果我放下路未死,有战斗力,敌方准备越塔,完全可以示意队友等待支援,记得甩一个技能给中路小兵。有好的歼敌机会,肯定支援队友优先。因为team,团队性游戏,怎么能看着队友明明可以打,却孤立无援死亡,太伤士气。没有了团结与信任,游戏很难继续,也失去了乐趣,只剩冷冰冰的效率就无趣了。
2.为什么我的经济很低,即便局势不算逆风?
团战与经济的效率问题。打野局面劣势被针对经济劣势正常。但是此种状况只能说不合理,蓝领打野也无法解释。原因:一,观念不对,不是为了团战(杀人)而团战,是为了资源。所以想想是否你人头很多,但是野怪不清,兵线不管,打野路线不合理,刷钱习惯有问题;二,打野的职能不是只有gank,特别是发育型打野,你需要有你自己的发育节奏。比如队友顺风在4打2,对面明显别的位置露头,那么没必要支援,刷你钱处理兵线,免去队友后顾之忧,稳一手下限多好。
<font color="#.为什么前期大顺风,会被翻盘,队友好菜?
推塔游戏,资源分配,队友体验,节奏过快,有张有弛。推塔游戏,优势是否补补蚕食在对方资源,做到经济经验视野全方面优势。同时注意关键点切忌冒进,大节奏点(前期中塔暴君团战,中期野区特别是红区入侵3人以上团,后期大龙,高低团等)需要谨慎,打输,那么前期优势一波反转。
4.为什么节奏突然断了,之前很顺很顺?
容错性低,反对毒瘤,装备。好好分析上面3点。一个人顺还是队友也顺,经济人头集中于你一人,不是真正的顺风(因为很多打野自己很顺,但是吃得更多自家资源,却忘了利用自己的优势推塔,大龙,所以没有转换为团队优势)。容错性太低,随着游戏时间推移,未解决掉的有息,说明你不在是关键点,唯一点。
打野节奏一定要有张有弛,一味求快(上头),队友节奏不完全跟上,孤军深入,连死2次自己节奏就没了。常见于视野牵制不足入侵频繁入侵对面红区。这种打法你的优势来不及巩固(自家野区完全来不及清理,好比如你打他是为了他的食物,后来演变成不吃和他干),容易滑铁卢。
5.针对的射手突然起来了,或者针对这个,另外的起来了?
针对点,前中后期灵活变化,抓关键。下文说过不同时间段打野针对对方的点要灵活变化,当然首选节奏点、输出点。
6. 野区被反滥,对面疯狂入侵怎么办?
以慢打快,带线牵制,poke袭扰,不接团,反偷,卖肉吸引火力。参看下文
欢迎交流提问,我们稍后解答。
1-.jpg (13.04 KB, 下载次数: 5)
14:38 上传
关于节奏,什么是节奏,怎么利用?
这个游戏实质就是推塔游戏。节奏就是时间空间的游戏,就是利用时间去分配转换资源的游戏,奖励是夺取水晶,胜利。说白了就是如何利用时间,地点,目标是资源优化。
首先解释一下资源,资源包括线上资源,野区资源,视野资源,队伍配置选手(包括我们在内,一定要搞清楚敌我双方的游戏风格打法一定是可以利用的,所以称为资源)等
回到节奏中,那么围绕资源展开。节奏无形的主线,很多人可能抓不着,很乱。其实很简单,参考零度老师的话,针对打野的节奏我归纳为,反野,抓人与抓单,拿塔,反蹲。单带牵制与打团前兵线运营,控龙。下面具体分析。
集中开局方式我下文会说,这里不阐述。这里我想说的是反野的意义。大家是否想过反野的意义。
反野经济来看1个小野怪,包括河蟹,价值是双倍的,一个野怪实际价值乘以2,前期也相当于通常人头140的收益,后期会加大。
那么bf呢?射手最难受的是什么?前期射手没有红意味着即便均势局都会保守一点,这意味着钱和经验隐性损失,意味着上单压力小,推塔时间延后,或者反中路支援压力减轻。更直接一点意味着容易被gank,更弱的gank反制和输出。
那么蓝bf,对于貂蝉露娜的意义我不说了。这里我首先说特别是中低段,铂金钻石,一些中单莫名其妙玩什么都喜欢拿蓝,这种毒瘤直接反蹲虐死,直接偷掉呢,也容易心态波动。
跳过毒瘤我想说的是想想蓝对于打野意味着什么?经常打野的朋友知道意味着2倍金钱的损失,意味着发育节奏变慢,意味着支援可能没蓝,意味着想发育需要去蹭线,会拖累队友经济节奏,甚至影响心态。以赵云猴子为例,丢掉2,3蓝,那么除非队友猪头排队送,基本大崩。这么多影响大家算算。所以我打任何位置出肉辅助都会比较执着的去反野,即便不成功,对面打野也很恶心,心态很容易急躁。
这里灌输一个概念,换经济,压经济,人头可以用钱来算,用野怪来算。同时反野是每个位置的责任。肉辅呢?比如张飞,简单啊,留着2技能,去骚扰吓唬打野,野怪拉出来再回去,用你无聊无作为(这时候不吃钱没事干)的时间去换打野刷钱发育的时间,不亏吧。
上文为什么说毒瘤呢?我讲道理,甄姬、妲己、小乔、昭君这种根本不太缺蓝和CD。即便有点缺,回家即可,兵线清掉的时间间隔足以回家,当然不优先鞋子裸奔选手,我不屑于沟通,不见得你会错过gank支援机会,更不谈gank无效,虚耗塔血线。重点是中高端实力的玩家,你中路消失过长,蓝刷新,用屁股想都知道你干什么去了,你不被抓,抓谁,这种漏洞造成蓝被抢自己被抓死,拖队友节奏的后果,称为毒瘤不过分。中路的一点作用是你至少要做到用兵线牵制对面中单,给打野创造时间和机会。提示下这类法师的特点是前期收蓝很慢,线上并不强势,支援一般,但是却还想着浪费时间打一个没太大提升的蓝bf。建议中兵线完全占优甚至到对面塔下时,支援帮助优先,帮打野守蓝为辅,最后是自己打掉,比如打野反蓝成功或者对面射手打野有赶过来迹象。
前期3级野区转换的时候,打中路一套,杀死or闪现or打残(不能支援第一波开龙或拿塔节奏)隐形好处,稳重性选手甚至自卑型选手正常其实压制,打法一旦变怂,输出会少很多,这是心理暗示与威慑。对方压线射手,比如黄忠(不抓上路容易丢太快)孙尚香(前期4前很强,上单如果清线弱,容易被点残),相反我方强势,对面上单状态也很差,建议强势型战士类打野直接卡兵线,然后越塔,带起拔塔节奏。此外就是抓关键发育型射手,短腿中单这种阵容短板英雄(注意连抓心态蹦)
中后期的抓人与抓单就是对面节奏点,比如成型马克,赖线型上单,中后期肯定射手、输出点优先,因为射手意味着开龙,意味着点高地塔。
中塔优于边路,打过中单的都知道,中塔提前掉,蓝区和一半野区沦陷,同时中路经验分担,中法基本崩盘。
拿塔优于杀人,或者说杀人是为了轻松拿塔,只有破塔才能同时建立视野、兵线、经验经济优势,4个优势要素具备才是真正的优势。
大小龙转化胜势,或争取拖延时间和节奏(注意花木兰刘备李元芳现版本孟奇达摩,发育良好的李白韩信的优势)。
3.4级第一条暴君节奏,阵容问题,红蓝方,辅助位置,兵线问题,对方打野状态等级,开龙英雄(刘备达摩李元芳无伤型大龙)这些因素占优再找机会开,通常先开龙一方容易亏。应对,无法拿龙而对方在开,则及时清理己方蓝区止血,同时射手打野拿塔或入侵对方蓝区,都做到则不亏。
单带节奏:
比如达摩,木兰,曹操,韩信这种单挑占优,机动性不错,推线较快的打野。同时大招cd的兰陵王,逆风的猴子等等,兵线牵制,乘势推塔为队友形成多打少反包收割的局面。
反蹲节奏:
这个需要预判,己方阵容机动性不足,队友射手激进或压线靠前,后手反蹲,不漏视野会有很好的效果。同时河道野区蹲对方法师和射手效果很好。比如赵云的技能特性决定高端局很适合后手,阿珂很适合后手收割。
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14:38 上传
二、资源分配问题。
QGhappy与AG超玩会为例,借一下热度。超玩会全明星阵容,但是实战事实是关键时刻差临门一脚。
我说两点,一,队伍精神,瓜皮寒夜说的,拼搏精神,太过谨慎,血性不足。二,磨合不足,互相牺牲不一定够。因为资源分配做的不如QG。这点是一个NGA帖子提醒。上赛季QG资源依次为FLy,猫神,刺痛,打野,辅助。我们看到刺痛基本无太多戏份,后羿大招不讨论。但是秋季赛经济资源次序就不同,首周后,hurt,猫神,FLy,井然有序。最优时间,最优英雄配置资源。
这里结合第三个问题,前期大顺风,是人头,是你自己顺,还是队友也真的很顺。比如达摩这种打野很强势,但是对面也没有完全崩盘,没有中前期建立胜势(很多时候高地并不好上)那么为什么突然打不过,或者你失误直接雪崩,这种就是让资源的问题。比如达摩前期强势,你打出大优势,并不代表一定多强,英雄阵容因素也很大。前期资源你拿,更容易打出大优势,队友是有牺牲的,中后期就要让一部分资源,比如人头,红蓝bf等。甚至特定阵容,前中期就需要蓝领打野。
三:打野抓人选择
基本要素:队友爆发控制兼备。反例,比如蔡文姬辅助的下路,这种面对对面一般打野肯定自保有余,但是控制不足,进攻则缺稳定控制,切无输出,拖延太久,容易被反打。所以优先考虑别的路打开局面,或者利用其线上掩护反别路野怪。如果对面这样的组合,简单卡时间利用队友牵制,优势则反红区,小劣则反蹲即可。蔡文姬这种辅助笨重,随着游戏进行逐渐乏力,只要牵制拉开经济即可。对方英雄比较激进,频繁压线,点塔。浪就找准机会(过塔,追击过深脱节,状态不好)反蹲连抓,打崩对方血线不佳,抓人拿塔或反蹲保护抓穿一路,心理战术,但是切忌过度,盲目针对。切忌过度是要考虑,对方某位置崩盘以后,一直针对的边际效用递减,不值钱。就是废物了就抓别的。而且心理上来说,废了以后过度抓反而会给别的路发育时间和机会,有些优势看似局面和经济占优,但是更多是阵容优势,所以一定不要浪费时间和强势期。让废物不能完全认清自己,放松下来,让他去拖累队友节奏,鸡肋最可怕,相当于上文毒瘤。这个游戏认识到自己菜,踏实辅助队友的不可怕,可怕的是鸡肋一般实质,装大葱贪婪占资源的毒瘤。帮优不帮劣。大劣势的路,尤其是下路,崩盘可能是两人崩,如果局势可以挽救那么相信射手,给他创造发育空间最重要,而不是围绕他去支援,因为下路打团,发育不良的射手,无法独自吃掉兵线,很难拿到人头,即便拿到,也不是其发力期。所以一定是围绕帮中路缓解压力,守中塔,报中路。同时找机会把战场拉到上路,这是上路往往容易空虚,对方射手也被针对,是很容易扳回局势的。切忌盲目支援下路。
92b6c2ea15ce36d316b40cf233f33a87e850b140.jpg (25.87 KB, 下载次数: 3)
14:38 上传
四:逆风怎么处理(问题6)
以慢打快,提示队友守野区,小怪相对是可以守的,注意兵线,同时关键位置比如塔下野区草丛等关键位置。带线牵制,发挥机动性特点,队友 僵持防守,或者双方拉锯对峙,赶快清掉兵线给压力,这样可以争取发育时间。poke袭扰,不接团。嬴政干将虞姬这种逆风骚扰,压对方血线(我方残血离泉水近回家补给),辅助谨慎开视野。反偷,对面很快反野,节奏很快,那么射手不见得千里迢迢跟得上,对面也去很可能空虚,三路会有一路空虚,有推塔,反野机会。我方丢1到2人头,换一塔,发育型打野请掉对方野区不太亏。反之如果盲目接团,很可能一崩再崩直接心态爆炸。卖肉吸引火力。哪吒,刘邦,鱼或蓝领打野,一条命让对面3人追,死了争取时间队友积极发育开龙,推别路塔绝对不亏。这里我可能太过理性,明显大劣势,即便我身边朋友都有很多,非得大团,好像这个游戏不杀人或者被杀你不会玩一般。明显的漏洞顶尖路人局不太会有,但是中高端也会有很多失误,抓住失误再去打,不需要着急。
以上很多逆风,完全大有可为,可是怕的是心态崩盘的,和急躁大团型的,特别是后者其实最可怕,因为顺风被反也是急躁型选手的功劳,这类往往不太管兵线,打赢推不掉,越大越。大的经济劣势,最蠢的就是队友被抓千里支援送死或者急切强开先手。
五:契合点。
& &这里主要是各个位置的配合。有幸玩5个位置,我这里试着说一下,可能会有偏颇,欢迎指正。打野是其余4个位置粘合剂,所以注重其余位置联动很重要。
射手:会玩的射手前期最舒服的节奏是中或上路打架,他在急速刷2片野区,选择推下塔或养猪,这两种需要看两边阵容抉择,破塔转压中路(李元芳黄忠孙尚香)和经济急速(马克狄仁杰狼狗)起飞帮队友团战建立优势。射手中虞姬参团较早,发力较早,所以一般非韩信李白尽量让一点野区或者急速破下塔节奏,这样解放虞姬发挥最大战力。
解释一下,有人说围绕射手打,其实不然,根据英雄不同围绕1塔(比如上述射手同时对面上弹前期弱势守线不强)和小龙,特定地方英雄的蓝区展开。
同样射手最怕的是什么呢?会玩的射手最怕的是:上边相反,无目标性打团,没有太好机会,滞留视野(这里解释一下,对于打野或辅助gank型,最蠢的就是长时间暴露视野,这是给对面最大的机会,其次才是gank无效或失败,这点不懂我也不多说,攻略辅助篇会说到最愚蠢的辅助行为)太久,团战输与赢射手不会赚。辅助:只说会玩的,只会怂,比别的位置还龟缩,那没什么说的。会玩的辅助最怕的是寂寞,因为不会找事情的打野(当然逆风或者发育型打野例外,其实上文已经说过这类也是大有可为)。会玩的辅助知道死跟着射手除了干扰发育没有太大作用,但是不跟着打野或中单,辅助是没事情可做的。无聊了很可能懵,很可能强行找节奏,但是打野如果不带领至少跟进把,辅助作用不大的,无法取得明显战果。所以针对辅助不同类型和特点,要选择性配合利用。比如牛魔,控制十足,有被动,适合入侵,抓人,反蹲。蔡文姬适合控小龙,拔塔,打出推进节奏,团战中则适合反先手,防守反击。上单:当然上单类型不同,简单分类。曹操、杨戬、花木兰、达摩,小规模团战强势,控制输出十足,反野清兵快,机动性好,很明显适合战场在上中路。找机会反野,配合抓对方射手效果很好。这是最舒服的节奏,这类英雄,这样打才能发挥其特点。最差也应该把辅助牵制走,不然这类英雄特点无法发挥;老夫子吕布型,机动性不足,特别是老夫子更适合单带,单独针对,前期团战很弱,爆发有不足,那么战场在中下更好,或利用其牵制独自偷野更好,野区开战则容错性很低,容易被反打,崩盘。中单:我觉得没什么可说的,中单最怕的是中塔提前告破。所以针对清线弱的(火舞),自保机动性差的甄姬小乔昭君等,注意及时支援或反蹲(野怪间隔草丛站一下,比去兵线一般的下路强)。
貂蝉这种急需蓝bf的,如果前期貂蝉崩了,玩的一般(这个不好定论),建议直接拿掉,特别是中低段局。因为给她让bf很难,耽误时间,守好线保证发育更重要。高端局,蓝区很容易被对面针对,建议逆风不去支援,利用时间差去反对面或者拿塔,塔掉了视野有利,野区自然相对安全。
诸葛特别说一下,个人感觉诸葛最怕都龟缩,没有视野,没有机会反野支援收割这样的节奏。个人最怕逆风的猴子韩信等发育吃资源,容错性低的。浪不起来的诸葛,会失去其优势。各种原因陷入龟缩的窘境,诸葛就废了。
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实战演练:
一,开局:
1. 反蓝,常用开局。值得注意的是,开局看敌我阵容,露娜猴子李白这种bf依赖又弱势型,只要打得过(当然队友阵容1级不强,没办法),尽可能去反蓝。因为对面一旦反蓝,你就会失去。这是最优解。当然容错更高的是河道或中草,让辅助先看动向,这样可以及时应对对面开局。
说到反蓝,很多人会有误区第一个最重要,其实很多英雄2,3蓝才是最重要的,反掉以后直接发育受限,自然崩盘。拉开差距的往往是2.3蓝红。2. 反红。难度相对高一点,因为面对对方射手和辅助。但是风险大收益也大,拿红反包,对面很可能全部留下,直接炸盘。这个需要视野预判阵容判断。3. 蹲蓝。控制较足,可以辅助上单蹲蓝,反打。亦可造成假象,拖延,打野偷红反包。但是需要看到敌方射手位置。4. 正常开局。5. 蹲红,这个不常见,不过风险也不大。但是要注意对方单偷。逆向思维。我更建议上弹或打野单偷,包夹。单纯偷红建议前期机动性和正面能力强的阵容。
补充一下这里不建议射手、中单不跟节奏私自拿红、拿蓝,除非确认反蓝反红成功,但是先手兵线优先支援。团队概念至上。有人反驳,我孙尚香无敌,拿1红支援打对面,但是如果对面控制足,反野失败,你能确认及时支援到位?很多时候射手拿红,丢兵线,过去队友炸了。你就算收割,打野节奏也崩了,辅助如果也死了。呵呵!小龙没了。第二个蓝可能不保。连锁反应一个拿2头的射手能够够解决?反正我不信。
中单如果釜底抽薪,那相比射手可以理解,这种行为我不屑于解释,只奉上毒瘤(当然懵新不懂得,理解)形容。别和我说主播云云,说带躺。这种行为让队友游戏体验极差。其实有多少主播为了单纯节目效果,有些时候在浪费另外9个人的时间和体验,同时传导一些不常规的套路与理念。每个人都是从菜鸟过来的,那你carry不了,自私的牺牲了别人一整场怎么说?只能说真的爱玩游戏,那么己所不欲勿施于人。Kpl职业队我看到的是尊重和理解,而不是诋毁与不尊重。
题外话,主播中这点做的好的,我推荐触手梦飞,熊猫赵云教父,斗鱼拖米、寒夜,人品很重要,传播游戏良心很重要。这几人都与职业有关联,真正热爱农药,会理解队友。他们身上能看到很多正能量,当然我这个穷人宣传一下。很讲道理事实。
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14:39 上传
其余细节上文都已经提过,所以直接到主题,团战处理。这里针对打野。
收割型:韩信(李白还有消耗型,收割角度3段1技能类似韩信暂放于此),韩信团战很难,之前一直以为团战无用,但是看了触手寂然的才知道大有可为。当然逆风戏份会低很多。我称之为空间干扰者。既然的韩信1s中,整型的差别就可以秒切半血输出位置,从容离开。所以韩信的及时准确切入很管用。李白同样1技能的机制神出鬼没,切入无限可能。
阿珂(猴子类似)一般为绕后或侧向切入,目标只有脆皮输出。当然阿珂残血刷大即可,跳板连杀。逆风或后期下文玄策也类似,因为收割机制最大化。逆风则尽可能后手残局,没机会不上,因为逆风没机会只是多送一个人头。
娜可露露(赵云),技能型英雄,技能(大招)空很致命,所以中后手切入,打一套就撤,不要勉强,视野外等待cd。
兰陵王 打团基本无用,尽量别先手,最多一换一。顺风你亏,逆风你送人头。
宫本 控制型,一般技能仅限于脆皮,打别的隔靴挠痒一般,所以尽量绕后或分割战场搞后排。
控制型 百里玄策(露娜),建议前中期侧向(为了避免先手时被反控)尽可能先手,因为有控制很容易带活队伍节奏,形成击杀以少打多。后期参考阿珂。
达摩,逆风建议保后排(输出较顺情况)一手(踢走都行),后手给大。
突进型战士 曹操(杨戬刘备苏烈花木兰铠),抓住输出走位不慎,侧面直接先手,队友配合容易击杀。建议多果断先手,但是目标只是地方输出与箭头人物。
射手型 李元芳 射手站位,一般为敌方前排,顺风后手进战场,如果侧向可以大招释放得到,优先输出。
以上只说典型的,或者分类中包含,大体说明。此外比如打野芈月开团可能会有卖肉型,李白的大招消耗型。
团战前尤为注意的是兵线运营,兵线不好,打团无用,后期(除主宰刷新时间)1个人头没意义。兵线运营好,对方进退失据,我方才可扩大战果,奠定胜势。这就是顺风不赢很重要的原因。
此外主宰小龙时机,推水晶(看对方复活时间)这种不多说,后续再聊!
记得给队友点赞,举报挂机、掉分党哦!热爱它就请维护它,即便红红火火的农药也逃不过寿命!
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打野要会带节奏,反正我不喜欢玩打野位,李白和猴子比较强势一些。
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一个努力的BOY!
支援的话一般都要发信号,和语音配合的
一个充满气质的BOY!
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可以的,大佬写的很到位啊,感觉说的很全面了。
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无敌小霸王,其乐无穷。
这个版本打野还是需要辅助配合的,被反一次很难受的。
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不错支持一下,作者对于打野有着自己独特的观念&&学习一下
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反正一定得要帮助打野前期构建优势..这样才能更好的带动节奏
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支持哈哈哈哈加油多写攻略!
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感谢分享,条理清晰,谢谢。
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支持干货啊&&楼主真是大神 总结非常到位
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好贴,顶起。楼主这想法很适用,话说最近明世隐挺恶心的
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楼主写的不错。思路和我差不多
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谢谢楼主干货 感觉提升了
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写的好详细,大佬就是大佬贼6
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干货,感谢楼主。。。学习学习
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膜拜大佬,感觉学习了
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牛逼了这攻略 我竟然好多不懂我靠
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点赞 跟风夸楼主啊&&牛逼
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楼主好厉害,想加楼主qq
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