上古世纪天鹰游侠加点丛林猎手怎样加点

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上古实用而又不常见的职业的天赋连锁分享
  什么是主流,什么是非主流?
  鄙人之前开了个帖子介绍一些自己认为的所谓非主流职业,有幸加精,甚感欢快。
  但细细想想,随着版本的变动,所谓非主流职业,玩的人多了,觉得好,就成为了主流。
  因为知识的不全面和个人的体验有限,本人以前对某些职业的言论稍微偏激,其实想想,也就那个样。
  本人也不是什么pvp好手,由于个人喜好,甚至会把刺客玩成2.5万血的坦克。
  但鄙人对职业研究还是略有心得的。
  好东西不要藏起来,
  在此,特开一贴,介绍一些实用但不常见的职业的天赋连锁——
  也希望做到抛砖引玉的作用,欢迎各位分享自己颇有心得的职业。
  最后感谢一位吧友说过的话,颇有启发:后期必是混伤职业的天下。
  1.猎人/丛林猎手
  ——野性格斗意志
  代表:野性天赋和格斗天赋的连锁
  *因为版本不同,技能效果会有所偏差
  A.主要连锁:
  冲击箭:2.5秒内降低移动速度
  猩红箭:14秒内造成流血伤害,对减速的敌人释放,可致减速效果更加明显
  杀戮风暴:快速接近敌人,不可闪避,不可格挡
  圆月斩:对减速的敌人释放时,会将其击倒
  致命打击:造成巨额伤害,对流血的敌人释放,伤害增加37%
  ——实用连招:冲击箭+猩红箭,双箭造成减速和流血的debuff,杀戮风暴接近敌人,圆月斩(减速连锁击倒),背后致命打击(流血连锁增加伤害)
  B.附加:
  自然藤蔓(还可减伤20%)和突击均可造成束缚效果,三段斩第一斩可连锁束缚造成击倒
  爆裂箭可封印敌方物理技能3.5秒
  闪现+迷扰也是一个不错的出其不意的连招
  C.类似职业:
  格斗野性生命(55级版本黑曜石奶枪加敏捷,是十分适合的装备)
  格斗野性暗杀(大名鼎鼎的剑刃游侠)
  格斗野性铁壁
  格斗野性元素
  2.暴风策士
  ——格斗元素幻术
  想来想去,还是觉得暴风策士有代表性
  但又细想一番,暴风策士主要靠的还是幻术和元素的连锁
  所以撇开imba的幻术不说,我们来谈格斗和元素的连锁
  这套技能点了17点,55级剩余11点技能点容大家选择,我觉得更适合魔剑士,魔法骑士
  A.主要连锁:
  霜冻之径(冰径):瞬发寒冰箭
  寒冰箭:降低移动速度4秒,并造成冰冻的debuff
  杀戮风暴:快速接近敌人
  圆月斩:对减速的敌人释放时,会将其击倒
  致命打击:造成巨额伤害,适合击倒后绕至背后后使用
  冰封领域:对冰冻的敌人释放时,束缚率100%
  三段斩:对束缚的敌人使用第一段,会将其击倒
  突击:位移,束缚敌人
  ——实用连招:冰径,寒冰箭减速+冰冻,杀戮风暴接近敌人,圆月斩(减速连锁击倒),背后致命打击,然后冰封领域+三段斩第一段,继续击倒,如果对方用挣脱枷锁或披风解了束缚状态,就补个突击,继续束缚,继续三段击倒,然后用雷霆狂怒5个雷轰死他。死不了的话,想办法补个双闪电。
  B.类似职业:
  格斗元素暗杀(魔剑士,也可以用普通刺客的格斗暗杀连招,然后倒地补5雷)
  格斗元素铁壁(魔法骑士,多一个铁壁天赋的倒地连锁,装备偏输出的话,潜力很大)
  格斗元素意志
  格斗元素死亡
  格斗元素野性(预告:后文介绍野性和元素的连锁)
  PS:有55级版本的黑曜石法刀最好,但其实法杖敲人伤害也不低。
  3.鹰眼狙击手
  野性元素暗杀
  拿这个职业来讲主要是其他的野性+元素+?我不会加点
  竞技场加点个人理解如下:
  A.先说元素和野性之间的连锁——
  霜冻之径(冰径):瞬发寒冰箭
  寒冰箭:降低移动速度4秒,并造成冰冻的debuff
  猩红箭:14秒内造成流血伤害,对减速的敌人释放,可致减速效果更加明显
  冲击箭:2.5秒内降低移动速度,对减速的敌人释放时,可以将其击倒
  ——实用连招:冰径,寒冰箭瞬发减速,猩红箭加强减速,冲击箭击倒
  如果是鹰眼狙击手,可以这样连招(纯属个人见解):
  冰径,毒箭,猩红箭,猎手印记(3箭连锁,详细就不说了)——此时对方已经从28米距离进入25米距离——寒冰箭(减速),冲击箭(击倒),击倒后可以选择大小闪电2连,或者连环箭扫射,然后看情况后跳脱离或者残影步飞刺影袭一套,倒地后可以接5雷。对面近身了可以寒冰箭+冰封领域束缚他,然后后跳拉开距离。连招是很灵活的,视情况而定。
  B.类似职业:
  野性元素铁壁
  野性元素格斗
  野性元素意志
  野性元素幻术
  野性元素吟游
  C.装备:
  法刀/单手杖+盾牌+弓
http://www.doyo.cn/article/215222
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上古世纪 丛林猎手 介绍,升级加点方案推荐。我们在中必须要学习的是不同的装置的设定和处理才行,这些是非常的关键的点。下面就为玩家详细的介绍上古世纪丛林猎手为玩家介绍,想要了解的玩家就赶紧来进行学习吧。丛林猎手这个职业是近战天赋和远程天赋相结合的一种职业,没有强大的装备支撑,基本在目前版本就是废柴的存在。个人感觉一般里也不会出现这样的职业,因此这并不是个可以玩的职业,所以小编的加点也只针对前期或者换天赋的玩家用来刷下等级使用。天赋组成: 格斗 &意志&野性 加点方案: 这个职业其实是小编刚开始入坑上古时玩过的职业之一,总体来说感觉32级之前刷等级还是可以的,但是后面就没啥优势了,于是在老司机的指导下,小编洗了天赋改玩其他职业。这个职业目前在上古世纪中也是相当鸡肋的一个冷门,野性天赋本身就没有什么强力的输出,而且不能很好的和格斗天赋配合。所以小编的这次加点也就只加到了50级,是一个用来刷刷天赋还行的职业。毕竟刀锋或者天鹰想要练野性和格斗天赋都可以转成这个职业。格斗天赋: 由于是拿来刷天赋的加点,所以小编选择了输出比较高的格斗天赋。为了加强输出,小编会点上大部分被动技能。刚劲力道、破甲之力和武器都可以直接增加技能的伤害,由于主要用来刷怪,所以小编没有点狂暴和战神之刃。意志天赋: 脉轮之息和冥想是小编必点的技能,一个可以增加生命值比较实用,另一个冥想也是用来恢复法力值的,下副本刷怪的时候这个技能就很有用了。威慑气势和高昂气势一般都会同时点出来,主要就是用来叠意志高昂BUFF,加快攻速,三层BUFF下的攻速提升效果会很明显。同时威慑气势技能在战斗也是一个实用的削弱技能,推荐点上。野性天赋: 野性天赋小编只点了冲击箭,猩红箭以及自然缠绕。冲击箭CD比较短,可以比较常用上,而且能上一个减速DEBUFF。自然缠绕技能也属于能和格斗天赋配合的技能,顺带稍微减少点伤害。最后点了一个被动疾驰如风,增加点 移动 速度。技能连锁: 冲击箭突击一波输出,带上三段斩。不论是打怪还是打人都很好用,当然小编基本都是用来打怪的,一个一个刷怪的时候效率还是不错的。这套技能都是范围性的伤害,真空爆炸的拉怪效果配合威慑气势可以成功作死一波,接下来开裂岩斩和圆月斩连锁输出提高伤害,还能击倒对手,剩下的就只能交给三段斩来解决了。
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在第三把剑中,丛林猎手也算得上是一个相当猛的火力输出,一起来看看丛林猎手到底怎么玩吧!……
编辑:浮尘发布时间: 14:12
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第三把剑实用攻略汇总
  导读:在第三把剑中,丛林猎手也算得上是一个相当猛的火力输出,一起来看看丛林猎手到底怎么玩吧!
  &&骨鬃
  丛林射手&&骨鬃
  英雄简介
  英雄定位:远程 物理 输出 对线 主力
  物理指数:10
  法术指数:3
  生存指数:5
  难度指数:4
  在无尽深渊对面的丛林里,活跃着豹灵族的一支。他们拥有与人类完全不同的生活方式,以看似原始的长矛和弓箭狩猎为生。骨鬃就是一个孤独的射手,和其它丛林豹不同,他一直认为自己足够强大,可以离群索居,靠自己百发百中的弓术足以猎取食之不竭的猎物,并保护自己的安全。
  不过,当恶魔开始入侵克兰卡纳的时候,骨鬃所生活的丛林也受到了侵袭。他第一次惊讶的发现,他的弓箭对恶魔们完全不起作用&&木质的箭杆只会径直穿过恶魔气雾化的身体,却不造成任何伤害。从未感到恐惧的骨鬃,开始怀疑自己不再是所向无敌的独行侠了&&他求教于多年未打交道的部落祭祀,后者十分宽厚的传授了他在箭头上淬炼毒素和灵力的法术,这用来猎杀恶魔已经是绰绰有余了。从此,骨鬃的烤肉架上多了一道大菜&&&魔头串烧&
  &我们的生活没有交集,除非你也喜欢吃魔鬼的肉。&&&丛林射手&骨鬃
  PVP属性
  PVP模式下的英雄基础属性会随着英雄等级而成长,并随着装备增加而增强,并可以获得更多属性,例如暴击率、暴击伤害增加、技能冷却缩减、护甲穿透等。
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丛林猎手这个职业是近战天赋和远程天赋相结合的一种职业,没有强大的装备支撑,基本在目前版本就是废柴的存在。个人感觉一般游戏里也不会出现这样的职业,因此这并不是个可以玩的职业,所以小编的加点也只针对前期或者换天赋的玩家用来刷下等级使用。
天赋组成:格斗—意志—野性
加点方案:
这个职业其实是小编刚开始入坑上古时玩过的职业之一,总体来说感觉32级之前刷等级还是可以的,但是后面就没啥优势了,于是在老司机的指导下,小编洗了天赋改玩其他职业。这个职业目前在上古世纪中也是相当鸡肋的一个冷门,野性天赋本身就没有什么强力的输出,而且不能很好的和格斗天赋配合。所以小编的这次加点也就只加到了50级,是一个用来刷刷天赋还行的职业。毕竟刀锋或者天鹰想要练野性和格斗天赋都可以转成这个职业。
格斗天赋:
由于是拿来刷天赋的加点,所以小编选择了输出比较高的格斗天赋。为了加强输出,小编会点上大部分被动技能。刚劲力道、破甲之力和武器达人都可以直接增加技能的伤害,由于主要用来刷怪,所以小编没有点狂暴和战神之刃。
意志天赋:
脉轮之息和冥想是小编必点的技能,一个可以增加生命值比较实用,另一个冥想也是用来恢复法力值的,下副本刷怪的时候这个技能就很有用了。威慑气势和高昂气势一般都会同时点出来,主要就是用来叠意志高昂BUFF,加快攻速,三层BUFF下的攻速提升效果会很明显。同时威慑气势技能在战斗也是一个实用的削弱技能,推荐点上。
野性天赋:
野性天赋小编只点了冲击箭,猩红箭以及自然缠绕。冲击箭CD比较短,可以比较常用上,而且能上一个减速DEBUFF。自然缠绕技能也属于能和格斗天赋配合的技能,顺带稍微减少点伤害。最后点了一个被动疾驰如风,增加点移动速度。
技能连锁:
冲击箭突击一波输出,带上三段斩。不论是打怪还是打人都很好用,当然小编基本都是用来打怪的,一个一个刷怪的时候效率还是不错的。
这套技能都是范围性的伤害,真空爆炸的拉怪效果配合威慑气势可以成功作死一波,接下来开裂岩斩和圆月斩连锁输出提高伤害,还能击倒对手,剩下的就只能交给三段斩来解决了。
以上就是牛游戏小编为大家带来的丛林猎手介绍及天赋加点详情。
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