上海游戏设计课程师要学什么

前途出国微信号
各地分公司
400-107-1010
*在读年级初一初二初三高一高二高三大一大二大三大四研一研二研三已毕业
*意向国家美国英国加拿大澳大利亚新西兰欧洲亚洲
*攻读学位中学本科本科预科硕士硕士预科博士
北京中关村
我接受并同意
新东方前途出国:
还玩王者荣耀?看看美国设计大学游戏专业吧
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2438303',
container: s,
size: '0,0',
display: 'inlay-fix'
  基本资料:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
《王者荣耀》作为腾讯系的拳头产品自上线一年以来,业绩持续飘红,虽然日下在网易强IP产品(梦幻西游、大话西游等)的夹击之下,略显孤立无援,但是《王者荣耀》凭借超强的游戏可玩性、耐玩性、每局游戏时间的合理节奏把控、人民币玩家与非人民币玩家之间近似等价的公平对战平台,仍保持非常旺盛的产品生命力。我们不得不评价《王者荣耀》虽然没有IP支撑,但确实是一款非常不错的移动端MOBA手游。
游戏设计共分三大模块--游戏策划、游戏美术设计与游戏程序开发,三者相互依存,缺一不可。
游戏策划是一部成功游戏的灵魂,只有策划人员不断创新,为玩家提供新鲜的游戏体验,游戏才更具可玩性。试想如果《王者荣耀》只有5V5模式,是不是我们很快就会玩腻?
游戏美术设计是游戏策划案视觉化的媒介,优良的美术制作是游戏大卖的充分条件,但确实也是非必要条件。《王者荣耀》能够获得如此佳绩,离不开顶尖的美术团队。但像2014年左右上线的《地下城堡》确实如同一股泥石流,成为不靠脸同样名利双收的手游佳作。
游戏程序开发是整部游戏得以实现运行的保障。程序员说实现不了,游戏策划想出再好的创意也没用,所以程序猿的工资高,不是没有道理的。
看到这里,你是不是特别想成为一名游戏设计师?看看接下来的意见吧。
留学相关建议:
目前国内不论是课外补习班还是大学校园,对于游戏设计专业均尚未形成成熟的教学体系,即如果对游戏设计感兴趣,同学们无法获得系统全面深入的指导。游戏行业内的从业人员同样水准参差不齐,不是跨专业的,就是在课外班学了几手,靠在行业中磨练逐渐成熟的。
同时,国内游戏行业同样非常紧缺高端游戏人才,其待遇也是轻松年薪20w+。
最后,分享国外开设有游戏设计专业的顶级院校清单,请对游戏专业有兴趣的同学各自参考。
在这里先附上世界游戏公司的排名:
接下来,我们重点推荐2所美国和游戏相关的研究生项目:
宾夕法尼亚大学
Master of Computer Graphics and Game Technology项目
一、项目介绍
游戏,电影和视频行业需要高素质的专业人才,以满足对更多互动娱乐和电脑动画特效的日益增长的需求。 Penn为艺术与计算机科学和技术融合,为多技能专业人士提供独特的学术课程。
计算机图形和游戏技术硕士课程是十分令人兴奋的,创新和国家认可的成功为学生作为设计师,技术动画师,导演和游戏程序员的领导职业准备。课程为学生提供最新的图形和动画技术,互动媒体设计原则,产品开发方法和创业精神的第一手体验。该计划为学生准备了互动娱乐,电脑动画电影和视觉效果的职业生涯。penn的校友在迪士尼,梦工厂动画,电子艺术,Acclaim和Crystal Dynamics等主要的游戏,电影和视频公司工作。
学生可以访问宾夕法尼亚人类建模与仿真中心,它是国际公认的三维计算机图形学领域的前沿研究,人体模拟以及嵌入式智能代理的行为动画。
二、入学条件
1.学年申请将于9月中旬开放。
2.托福要求100分以上,雅思要求7.5,需要提供GRE成绩,无最低分要求,送分代码2888。
3.要求两封推荐信。
Master in Games for Learning项目
一、项目介绍
在这个游戏学习(G4L)科学硕士课程中,将学会创建,使用和评估数字游戏,用于在正式和非正式场合学习的具体目的。该计划将为您准备使用循证研究来促进在各种正式和非正式学习环境中整合游戏的程序的设计,开发,实施和评估。 该计划提供了几个学习领域,包括游戏设计,游戏开发,游戏研究和学生定制的重点领域在教师监督下。
你会学到什么?
社会,情感,文化和认知方面的学习和游戏设计问题的作用。
游戏设计模式和发展实践。
游戏设计叙事特征的价值。
研究方法旨在改进和评估游戏学习的设计。
二、入学条件
1. 托福要求100分以上,雅思要求7,不需要提供GRE成绩,无最低分要求,送分代码2556。
2. 春季截止日期10/1,秋季截止日期2/1/.
三、毕业去向
与游戏学习相关的项目主管
学习游戏设计师
游戏研究人员
计划评估员
大学研究中心
非营利组织
私营企业,如游戏设计工作室,教育设计公司和教育研究公司
美研部首席顾问
美研部高级顾问
加拿大部主管
德国部咨询顾问
北京新东方前途出国咨询有限公司
经营许可证编号:京ICP备号 (C)版权所有:北京新东方前途出国咨询有限公司
(C)2018 New Oriental Vision Overseas Consulting Co. Ltd.上海学交互设计学费需要多少
市场价:¥详询
班制:周末班
上课(咨询)地址:
上海徐汇区桂林路402号
上海游戏UI界面设计辅导班
十年专注互动娱乐就业教育培训,满足你从“入门”到“从业”的一切所需!想要互娱就业-就找名动漫!
专注孵化创新型人才,做“别人家的UI设计师”
挑战4个月,进阶游戏UI设计师
解决游戏UI设计困惑我们更专业
全面、系统的UI设计知识来名动漫引爆你的设计与创意才能!
六招即可全方位碾压竞争力强的游戏UI设计师
1、过硬的美术基础培训
2、熟练的实用软件
3、丰富的实战经验
4、创新的设计思维
5、新颖的变现形式
6、强大的系统技术支持
游戏UI界面课程大纲
害怕就业困难,竞争压力大?
马上了解游戏UI行业前景,我们杜绝“被”就业
名动漫拥有一系列配套机制,专注于“基础、设计创新,融合开发”型培养我们培养的不是游戏UI“键盘侠”,拥有项目经验丰富,基础技术扎实的创新型人才
我们凭什么不能拿年薪20W!
即使你没有富老爸,你也可以努力改变自己和家人的生活
学员作品展示
名动漫,专注数字娱乐教学8年,行业密码破解者
从创建以来,名动漫一直心系行业,在中国这片数字娱乐极速发展的创新地域,名动漫输送了大量的创新型人才。我们更懂行业,十分敏锐,并不断改革自身,永远走在世界行业发展的前端。我们不断变强大,我们一直变得更好,我们对行业的影响越来越深刻。这一切,都是依赖于更多心怀梦想的你的加入,才得以实现。所以我们诚挚邀请你勇敢地向梦想迈出新的一步,与我们一起进步,去实现应有的价值。
有画快说是国内一档热门绘画节目,精辟的解说教学融入活泼的节目氛围,每一集都带入适量的知识点,在十分钟的示例解说中,观众在观看节目的同时不断地愉快地学习。“如果你在学习绘画,你该去看看有画快说,因为这是对绘画十分有帮助的节目。
约课NOW是名动漫定期举办线上/ 线下大神交流讲座,它更像一个自由发声的平台,让更多有经验的大神在这里抛出自己的观点,分享自己的经验甚至现场教学等。零距离接触知名大神,一些传说中的高手都在此露面,为你指点迷津,特别棒无敌酷对不对?
名动小课是极其短小精悍的网络课,用3-5分钟的时间,每课解决一个知识点。软件冷知识,绘画、设计、游戏开发等等的入门 精华知识点的提炼讲解。每天5分钟,你也可以成大神。如果是刚入门的学习者,小课会让你获得惊喜的知识点加成。
永远给你舒适的学习环境
名动漫八大校区,遍布全国一线主要城市。
校区周边生活条件便利,均靠近大学或高新IT创意产业区域。
人才培养输出一体化。
校区内环境简约时尚,学习设备配置齐全。
部分就业合作企业
相关热门课程推荐
咨询电话:021- &QQ:
课程热线 021-
客服时间:早上9点~下午6点,其他时间请在线预约报名或留言,谢谢!
八年赤子追心,铸造数字娱乐品牌
广州名动教育咨询有限公司,旗下拥有著名数字娱乐职业人才教育品牌——名动漫,素有中国数字娱乐教育黄埔军校之称。公司以职业教育为支柱业务,拓展动漫、游戏、影视、AR/VR领域研发人才的培养和IP孵化,开发了业内较多粉丝的在线直播课堂——“有画快说”和“约课now”,立志成为中国数字娱乐领域创新人才的优良学府!
上海UI设计培训最新开班
上海UI设计培训最新资讯
上海UI设计培训最新问答
相关培训:
其他城市:上海市徐汇区华山路1954号(上海交通大学内)
友情链接:
去哪里学习游戏设计
& & & 在整个游戏设计制作流程中占有不小的重量,那么怎样才能做好游戏策划?游戏策划又需要学习哪些内容呢?实际上,游戏策划不仅需要了解剧情、框架、市场,还需要了解客户心理、数值策划等多方面情况。下面上海交大南洋游戏学院的老师就为大家整理一些游戏策划需要学习的内容:
&&游戏设计概论
&&1.游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征
&&2.三维软件的基本操作
&&3.游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作
&&游戏策划
&&1.标准的游戏策划案撰写方法、故事情节设定技巧。
&&2.掌握PPT、VISIO 等常用软件
&&3.艺术欣赏
&&游戏世界观与场景设计
&&1. 学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界
&&关卡设计
&&1. 了解关卡设计的基础概念及流程
&&2.掌握关卡设计思路以及详细的制作方法
&&3. 进行单机游戏及网络游戏的关卡设计
&&游戏功能设计
&&1.基本功能性设计:相互聊天、交换装备等
&&2.游戏玩法系统的设计:职业设定、技能设定等。
&&游戏软件编程基础
&&1.为游戏策划量身定制了精简而实用的编程知识
&&游戏数值平衡设计与可玩性分析
&&1.游戏的数值设定:移动速度、武器伤害2掌握提升与调整其可玩性的技巧:掌握各种玩法特征和模式
&&商业策划案项目写作
&&1.在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案
&&团队项目实作
&&1.了解游戏项目各个方面的生产制作流程
&&2.团队分工合作,按照公司项目的标准和要求进行制作整合制作成真正可玩的游戏。
上海交通大学教育集团
咨询热线:400-999-0965&&&&&400-999-0865
地址:上海市徐汇区华山路1954号 (上海交通大学 徐汇校区)韢ks潜鑗菏a
燛`%緺#Kr垡靛s铹T
柪(E?哹l訏|#R恹E墧)捄>'J偾褖sc'~葟:蒹貪],@娿湭#棩蓬LOOOOOOwOO鐂噹=>:垖綮3湗dB-捏ZwwP/p鴥巻颀蕾褟顼痮.7k堲亿襴銞审#KwFЭ}0p杶涾椭艍遧2K飈/蔹衈C▼Ov骐諎" $侵蔫讨谮鳅雁G従蚱襴踇Y{讍青旆竮y鹇鎤K硹靖燧戼╁怼蹎/Ly禙yF傩尨﹣A:eZ咅HZ琐J┘趍洡鐆+'4榲#逭t棫愐驠糷H鵀0+溡"岨词鐞/錁RP鹄Ac丅JUa0阗D',)E藩fH秘牺p0栽n鼇鬯*'=臠.氺wt帄=颭N(舡G*溷 碡霝傑骎Q枉z
濰佇柄61T湍z
仒%奃x嚣?缀#嚗朹悗H皈锄蝖檇@M嫶>5咮]ci-6娖源b▔c蹢靦酃9+;╪恧畱e5愸R3犱U% %朧!O+吢A%欉!哌 海莺nDcIxN邻)澶BN蒍姺久$峬袩歁h菘瘥q-桩傼 搳N
蟑拹燚$3:E蚘 澇+饘跴"0蒘=#H6喆9S@[ 萮%蘚摃ml4憅膶閴~愠孳邗錻槭攻2Pt$Az臶l鰢Z絋寈墻潋IH$铗9paE睋鞃g
絇鹎楚槳鮤賒@Ikl粿娈b狊6C嬎斳2犝,z頤5[尣!)6脿硄螕岝趧;M銙f埓咳5 i5捕ぱ!\d蕋"笪軝傉4撔NHZ⑺$*,K}盀 +ty剳jok鍺v-2诿銰F'祃{PR妴蝵鵦篴铏聜瞊Aw8E=凍d(
Cg[弄g'▔L"嚶r癠56邰望歓暺枠乙州枭%=拻6";扬諫第W/潂鰴J^液A揋C栓yy顐绞匾銸(i ^龙幒:(TW恰I疣獹餑膂i]]A愁熺ya 叴朠咛鵝璼哢觖 鴯麅崫aEIA鳮楾缆u8YPB﹜S@纊g﹤廱芮欚蒞瞺uy磍V蚄9=殗c篠~-汸O禖飦(}H:&ES2r{:`?諪ZO倆ZKó畡+軪笘佂cA茊rY'b>2?S3
49r皢l卶=!瑻;笻壾緘沔Kk2鼝~)0sK蒃Z渨V?∠痧躿8A椏駾鹳h!%ea岙嚸耮WX庱L昹2撳Q渱4v瀮舋*#r%D>7<<諻湪8鷆hJ轴蚪果碂褶鄐5DJ0庡ANm s慀\
嚷沈gW4灚仐UA瀎撋by绑o,N掬榀rc9v径盠k姙酾|胱缈鏼鉺5濌袬/r孳-煫 '
苻lR侃囎炋緊)鵘嶵隅莆媗飻%?噤%(T蛸黠l騘鄐5:昍w犖#6鳿
T%*V楤GD窆愝E某<{L 裎鉺50I螼V@t鰙kn鈙5@ )%[Y.螝"柉h檛kok9$cJ蚔⒅云%逆WX猉Y.~/菶xde,皠鐁碮鵵~谀S 蕺(慷茭N|3-瀭醯W4Y訬ヴ
搤蝮銟鈙5@a薢戭,恒s50Oj*
贂/Gp帊9W纚'Z秴7(渍/跮I壌>愐O▂封技懸
%8圼V焀;*軦漣蚌鴉C鰵y5M竀6狃秆;4a <罔唭R2w偢靴{垓|敬絶量懚骀恫3餻:笳|^譺鄝獵.噪|B藭蓰N鳋瘀-谽'pb鉊窅hY0-迿霶&蠗mnq躜鶗Q行6G,E攱
嶞囡炽k蕢譓 Pf萵?紀9矜L 0霴q5
-+3!ò}v浞蜩剦,4:媔^ ,$裝~㎎|0$ mP@(兘
赽&颩骢b6.A0跻_沋)魃罠m-嵙鎌碮Qb麄綶 猦72詔TO*s\,X=援炈/JV煇\-搒恸仑;Fm浶菣鮇亢'x凖Y搘茿趪f])O尷捒%碆.稫Y=珎睅狠D0y\+!孩樏&褦ZR&т
1vL篴挑+.&b坏躻矑慃2酅R雈謂=彅P K
hDyC#紺阙倴-濫l∽Md醟1b睸哶Φ撎3燧嶏h!6熏29> /{@Lx衒箘@峹*槿飶w5奠Q2L!:沽悫'还hOm_I;{漳昀L謧V谼kg<聉/(!s)1鵣,4y~脶訫2O鴅`蝷\?瑘僀倉?3鴁g,箆g鰓邘懡]坦諘珎貆s瀯q@z!汸*R赕b斠J%$笾荦壔蛶l峉

籔壘釴鼦39|犱㈠x0邏#]費鯯{Ax狎雖 Xh郷元/s@+7薙棬棐za芳O肩1G]Dd偩"綟肺p柩O'玔幬疞o湶镽壖
覽>nAN?6x鍂(M=IC*庑莻!#盗;黝衜X
誹=M^奏0 G々"芉魲@daD劳
>総趷Y臅﹛挤D^R鬰E稹/7嬐亊K胤樌燞癋糓 b`,姹ejN% :lr苶jTN撞噈|k榛者
?5鄿#;雅!鲦撍+P瞍B譓堘H3玑嶲
>#髓扮違%蕿^ε{鞻Bbl嬀+鎍C.5
鼉^4辜&焵0歷宼a4N)29裔涏4$Z逥2籽h$"安sdJ:F㎝L亅,*!蒩捲愦埃R歝懜鈖HMZ焌mq&>o((呴y 5
偎h槺,倅羚艌AN%%狍t鎝留) +h[馞艷尳=r旸蝚,/8 竵NJ鑓1惛%k萈莻癨煶詑=绔4CHa:禿o聤嶡!A]N^b牛E肣撗豫!WQ1胦 誻Zb醡M缆zN塳F{餖p4菓鸭蠟 嵬殧4衖VA41j:Dd忤a0澐牀柊@sL R霯=飀]^5婛('鰪=孥 (晼莋霍媱|_nル#Y^A紧跹麰78潻&羝8
!暚顉E墙8j顋紧楉_l絳 6tK 磁諔O甛哴m冨宧傣軒.♂c┶嘯ZSs阖F鉯sT卟[滜,ah铓R?D锽娒劺.Pv3X虷あ 鄝8鄷M輙怄/`袖曈哥畧鉬托`CC穕犻嫜翝闾g碂愝Zi証U
)z]#x宏;譧%=皛!牰:壶颷7,hl/娅趞8 jf!"d~异i痨褗剀蝥桷+_型贗'@T$犕蹬'k7W>順∏l1*侤g>奂4]`:D G3c.虉董夰乍;奿C魧峲
x^孅蜕譯n喽椹*a摞\恹厂i(]| 覔荮睈粸Wz睕DIF6秋
a涾;M3J彏G`[F輠魇BY嶦)3丿焩`!剳湾k鏥G莋梖k  O'r镙盗袵 Wk卻⒗ p
{;vΠ$苩N+魭錹e}姚\S魾圫J栵fctA态Qia瓎`澝银嚻鵦l3?O鴫珯P襷吻辣9\迏偍HpT驑扜頇兞韄1f針7i=
㈡驤d3,罺]豘堙3P9囟挸霼&杹崜塼L唞8慃剪瑱砾啈桌去喟勍
俸T.忎6@'v.J:靘 笗:;%.)A镬9# 湜R髉>p 憍Y9$!6逩鐺%EM烓's跽 _嶭69硄1瀛蓋?紁腭抑丿裢罓}(璥胔j@渧撌G蝭嫎LF8jJh﹜7e 渱w壺臑+*Z*2._跟嶷蝈巷交0z憹8姬j媼橽5*拎跛鏾题yz0?zH +惮&`jj駝蔫 褙抨?0侽!罩畒<憤莣九2(
w&映"#9r綘*q)娰}7醽0bd0 H~1穚
齻耄薻/璧;F8`衹l賜eI
q輕#峕DS-J2|穬皊殚醻<:(Yy騪湱=;)t8:'=8u@
JJF{胈JDi蜓腉+觾Sl{窒m睨曺碗#=X[併葛吲;vwㄙ艈Yeg闗z3z饡棦軿:鼺Z7|&84l吪B跕2筥B蹢 惶奢覵引T8亝7
1x)Jwo吴垇媒枸翰p趺ga{o菣D
豝蛂2zO鮃岩5;N@颍$ !霍嵴OC_鸫$椫f浦/椘0~Y氓怒?擒-珶蝊i
n|堬p腭鲂誳隆誒 軤;9扛^VdZD鋜閪a{R燺匔鷏姃y5!$掹ZP3M匄>迮J懻<锰┾d
1hR黑'恦埠絔p煫f肦:冪n輀嚉憫椐m緲NH嬲~匵╇Y櫈L3TU絯訑 +X财阈)筚榣V7騋^狫$緎椼 燞欝嫱档嬷乚(D)谿m鍽?L柷覔P癌单1;TUo心J"U#桮呙M=rk嬫VH裍;-.H,_樄;$Z名ZkF5靷晗# s镲
懄PK8訰3"≈2執N/慲[p)r)$宦⒈杯┅璿r牻褖r]zg|lW垊[[跙嶷!朞'&[k揙n吖耒龠嵾滬v翎伧s咧w:-{:,Xq生焦鳁&縖.q88p!.致嫎槪撸K
韰2 z他醕v嚥CN/跼齋wp 洍幒撨膑t亴BV瘖BP某zw犅Z獀秆襍v9#0%-.C]"d*
6卋B琻+#峥栬t"e秇s瀃蕑z!Y}<q紜看g!1y个+$s+f澻嘴5c|蓚B楃綖=N 癙韥矪{a醴$q齣I壭#b`ey觜l錑l銎炎j獧粻埰ay滦岙 A!傛覭繜x,妵譤 﨟`栬
↑Vo吮甅*且Tv眕邢?D鳻]潩舊9m舑腘nм潦"顚NU摵鼊鉢銓? S邻c檯0豥b`M+樸s:6褁M^,篠~榵撽 E.%涣#
21#5w╆f巢$390哌堇[ 鶷M試3^p
劌勦mH^-xfx纈嬈(y@u畜硪---
O78婟PY垱 悦^U挙熄5b(堳濏瞐L,l,h趗+DA1}沷F蛳昮 ^﨡'胑439痺g窯錽禗邾YT 雧2囉4麚'Qa
E6t堒描jKNNn鍋粈
土@蛘盯7畅.诼:霳嵮灆q"N5勦噈v~8#S侲ji0li园^:9乍eH窑J&諃7Zb麺谜t潑秨!i燾▋K墱湓礒P脨V*P磩诔★跞扦a稦蜆^ぽ<G/tv鸡=绾皦繴hqP,/栓鵟y暗罊趘葤僼泊QFv嚚,<疘奘[o濼$':@vV%艺v%=▊丒"=mjo[ 鼴怢懁錂~pit辁眺姻煟=栍蓺尞愔 焷^聞^謜skg蕜鎣)◥
Oa|更鲽Y0?磱椹|^胳 3By虄袙O%w pHB)繺
籁 联0j0b皓+詧&j絚p惋 #(躥W5xaU25as纻讠緸(=b竫毿a\5|褊 最軁p閃婳瘕鄥跸.哔ty|kjyav铍癍+嬻l<芿y螯忍襴s 拽樊c狛 4鈅W蝝蟕骗A梅?烖f渗僬/C锯+S+蛤9蓫m?~鑫蚱姨鲀C惗4泟瑱苂$H廤謔苈8 ;桓4翧8p灢%忦癇熟毨毠#_1M犿w
D茹湶2樧諬懁残芰靺jk] 渢睊'A庰l窧*隁鄽9#皭骺&傈>鄤ke .K醂聺舻n ,粩趓欂洛5乪wnDx}堵5俥y禔难勞繠嗼筇郎f猸'5A甌塜w x:uU<ˇ&貪 0啴揨=^X39,Tr嘧樼謴pb 7自rY
鍔玴5HM0賺#^邅獝尘&癡6醼,躪P#dz_Bp顄 畒aD凜pn 皔匒凜p烒鵰5N&0珜0頉cP沬z|x吏\*F\魡恵縇鮶蛄艭躆e*譮轪5懩K鹸U襋?鬔Awl
M槻痢柜颳攘*櫢湌J魅$覸S/佪璒甝炤\'4hJe
蜱 墫4糽s袅2=T譑9豔d喟焪z錝9$藁c_輽賊[槰y(夤8ǚ x湟曷钠券[5-K卍鑹EH笼&聅;+DXi蟞l菙l 1漿锶羉p6)苤8uQ膧1钫栔&蟔欅苤鹉艍N匓罰p_nご,M穜?=t珉5闋炿9E<ji雬].\~
豛X並I~+n涃J:脇 幗sF廼pox蓪!載⒀攬杸t!徽"l G俀倓崖WQ獟亴骠\導溎辯_夎s0筡#"h'g+Rr,怽 聴#X"筹F蕙婖5Aο旅欉>轭虶?胥g7?蝴粊硴W欠螏|侰:p鲛=W;<剻/
.r嬖f闕觫骋碛t慍T錺8蘮熎蹘渐矝狢产5pN_焓箷砶7囍0=棆讏掕>w雀v6藈=8崊tJl1c
叺.`%k瀽/'杄葏k赏6穨N嚊o!偗 ,g皟^QM.pf7T丰e
聧-鵧L竦6刏Z倎耳3暦`聟待緆%HaN鄨>轁焰埓)惀q峡V郃%w\泄`8旺 +VN[m81┥A懟(焐.0&起屿# :E歵([.p2哱N)绉7]勧M欐%鴒{瓉 q IxT竨歗F/堠88
競>檓廋芏]氜夘嚇刕蛝 1鶉?$碽〗 3)椬%藆*犻呌湗慢桢淑xa竄蒞甛蕬
*N逃&肂猨=
俜赝#' `a秷耮a峤G<槎=f$+褥
lx鞄$(蘼 d埠? 9楧噣乊瀉j舻兠i辣g吿T巀Ay酘K娮燾 蛑cnl饢襠螿P訄换xM盩e:dス岄q罸榎啊薩枷紇龑D挱9薫猙B ngc獾黄别Fi秌饣嘩鑆<<uI匶踍茞^瓤$%iBU.y\獺x伿褙齥鐖b 9-w!鬯榣&QYM顛
懣堒愷 f&%橅竇落Q&3勱鏉餸mmQ駻=櫭6`e皓:c鎚,KL
贄雚淯Rp
_ %亥荥|銫祺嫄铖\^& ,)《媹捐奙芈X "l5 -N+x)
別 2桿詚w:籣杩&1KRe7蒒'胀vd#T咒yㄛ7琰k逳 \紎髆+r/]<;瘩=裢jve鼎鎌SS窵 鵻門壂簯獶-l绺;6帗x3N" $塳X,/xAN\F嘍帇P2惁浖.鎖5$埭*蚂鴇臿1顽q-z鴒`蚧^谒 瀛洹
b*臅滉*./黰鸇%I厉BDCg夸磬秆*鬋佬蜿7 飄6 8@蝢/瘖蝿z鳧*慦P a)h1鶯
沧"8J(Z> 虯oI4,O@尚X髤躽紣帜攓袏^q斵甭儭蓉dq]*W谟醝 yvT樇腙驀wLX銕 V冹豀KR媆HC*j#7脏"辇欥dh賨X Uv筶B膦%揬(巃s)3y+C3q D駩T2
狶鮇碷邾-覝腵M4鰢-璦4й毆G231A.&餗齇cB攛

我要回帖

更多关于 游戏设计师先学什么? 的文章

 

随机推荐