堡垒之夜和好友一起玩手游可以和电脑版一起玩吗 数据是否互通

《堡垒之夜》是一款好玩的吃鸡游戏。近期吃鸡PC风头渐渐缓下,偶然间闻到2月份“吃鸡游戏”收入王座换人,堡垒之夜荣登榜首。而且其是道具收费型游戏,按照以往经验迟早会超越蓝洞吃鸡买断形式的收入。而堡垒之夜在逐渐的突出!给咱们堡垒点赞。一起来看看吧!玩家点评:1、因为是内测 还有很多不完善的地方因此少一星:例如语言切换中文重启后还是英文;ping值显示打开无效;人物移动迟钝;地图局部放大后无法移动地图;语音功能还没开放;没有环顾四周的功能;主要还是延迟问题吧,209ms还是翻了墙的速度。但就游戏的可玩性上来讲没得说,满分。希望等正式版出来后能更加完善。2、游戏火的一匹,在线玩家数还超越了绝地求生,假如手游上线,绝对又会引发一轮新的吃鸡热潮。目前的吃鸡市场真的是一言难尽,热得快凉的也快,比如说我,当初不知道多喜欢玩吃鸡,玩了好几家的吃鸡。现在腾讯的出了,不想玩了,玩不动了。3、“论堡垒之夜手机版的这一分丢在哪里?”这个游戏真的应该值五分,但我在百般纠结后和顶着可能被dalao们骂的可能下给出了四分。说实话这个游戏听说要在手机上线非常激动,申请了资格以后还觉得按捺不住自己的激动于是直接去某宝花了100买了个号,终于开始了我的杀(bei)戮(nue)之旅。游戏画面先不说,毕竟萝卜青菜各有所爱,反正我贼jier喜欢。但是这一星我觉得就是这个虚拟摇杆的分布和大小的问题,几乎你在开枪的时候很难边打边移动这让有些骚操作不那么好实现,可能我太垃圾吧,所以希望下次更新可以加多种操作方式和大小修改,因为你开枪的时候移动准星会瞬间从敌人身上移开,你站着开枪没有掩体可能gang不赢别人每局几乎杀四五个人就凉了。哎????总之我会支持这个游戏,不管绝地求生还是堡垒之夜看得出来都是用心开发的在这里说一声你们辛苦了,希望下次更新可以出其他操作模式吧,谢谢!《堡垒之夜》手游声称能100%还原PC和主机上的游戏体验,坦白说,在真正玩到游戏前,大部分人都对此持怀疑态度,因为打着这个口号宣传的手游不只是一家,不过在游戏的第一轮测试开始后,所有的疑虑都烟消云散,Epic Games真的做到了99%的还原,剩下的那1%,是对手机性能做的妥协。知道了这个大前提,看到接下来的这个成绩也就不奇怪了:4天时间拿下App Store114个国家免费榜第一,iOS流水超150万美元,这还仅仅在小范围测试阶段,公测后的潜力不可小视。游戏技术和硬件评测媒体DigitalFoundry专门制作了一段视频,全方位地对比了游戏在iPhone X和Xbox One X上的表现——我们结合试玩和海外媒体的分析,总结出了这些相同和不同,带你快速了解这款正在爆炸式传播的游戏(PC和主机版本也有不同,本文仅从手游的角度进行对比)。相同点-同一种玩法:玩家可以和其他99人一起乘坐空中巴士,降落到孤岛上,捡取武器,挖掘建材,逃离风暴,成为唯一的胜者。-同一张地图:地形、建筑、枪支弹药、道具、建造功能……全部一摸一样。-同一个服务器:手游玩家可以和PC和主机玩家同场竞技并相互添加好友,前提是其他平台玩家邀请你一起游戏。考虑到公平性,系统会优先匹配手游玩家。-同一个账号:你在其他平台上的资料,包括V币,皮肤,季票等等,全部都能同步到手游中。-同步更新:Epic Games保证手游版会和其他版本同步更新。不同点-操作不便:这是射击手游的老大难问题了,在触摸屏上同时实现移动+转动视角+射击是非常痛苦的,更何况你还要不时切换到建造模式,四处走动搭建掩体。-辅助瞄准:或许是为了弥补操作上的不便,Epic Games加入了轻微的瞄准辅助,让你能更简单地击中远处的目标。-宝箱和声响提示:考虑到手游玩家经常会在嘈杂的环境中游戏,Epic Game设计了一个箭头,提示你宝箱、脚步声和枪声的位置。-帧数降低:手游版无法达到PC和主机的60帧,只能稳定在30帧。-画质缩水:光照、阴影、纹理都有明显的缩水,在主机上,你会看到绿草跟着风晃动,水面有周围的倒影,但手游版没有。-视野变化:据DigitalFoundry的调查,iPhone X的视野范围比Xbox One X更大,这似乎有点不公平,考虑到手指会遮挡一部分屏幕,双方玩家算是扯平吧……-需要注意的是,虽然《堡垒之夜》在iPhone X上有很不错的表现,但是在iPhone 6S上缩水非常严重,分辨率仅为934x525,远不及iPhone X的,可想而知,硬件环境更为复杂的安卓对Epic Games来说也是一个挑战。总而言之,《堡垒之夜》手游为了适配手机性能,牺牲了部分画面表现,但还原了一个一摸一样的玩法,并且破天荒地实现了多平台互通,这对手游玩家来说意义非常。目前游戏仍然在小范围测试阶段,Epic Games会从已经登记的玩家中抽取资格,你可以点击这个链接碰碰运气。希望公测的那一天能快点到来!
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【责任编辑:YL_】
关键词:游玩,缩水,开枪,希望
游戏类型:武侠
简介:【】是由南派三叔正版授权,51游戏强力运营的一款ARPG网页游戏。游戏剧情高度还原原著,拥有完整的世界观,更融入了三叔独家解谜内容。在尊重原著的基础上,游戏完美重现了小说里“七星鲁王宫”、“云顶天宫”、“蛇沼鬼城”等经典场景。十年一轮回,青铜门即将再次开启,终极之谜悬而未决,守护之战终将来临。与小哥、吴邪一起探秘千年古墓,决战终极吧!
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被吊起来打
全宇宙联动
你不和PC好友一起玩,不去设置里改匹配设置默认就是同平台联机,别想了就是你菜
四楼就是实话
你不改默认就是这样
默认同平台竞技
难道我碰到头都扭不过来的还可能是ns玩家?甚至可能是手机玩家?
主机掌机有辅助瞄准不 应该有的吧
单排永远匹配ns平台,你就是个弟弟
登录百度帐号支持跨平台吃鸡!Switch版《堡垒之夜》数据可与PC版互通支持跨平台吃鸡!Switch版《堡垒之夜》数据可与PC版互通游戏大爆炸百家号【17173新闻报道,转载请注明出处】任天堂本次的E3直面会上,介绍了即将登陆到Switch上的大逃杀类游戏《堡垒之夜》。和智能手机版的《堡垒之夜》一样,Switch版的《堡垒之夜》与PC端的数据也是互通的。玩家可以根据实际环境和自己的喜好选择合适的平台进行游戏。作为一款现象级网游,《堡垒之夜》目前已经支持Xbox One、MacOS、iOS以及PC端的跨平台数据互通,尽管这些平台之间存在巨大的数据输入差异,但是处理的相当完美,让各个平台的玩家都有非常棒的游戏体验。唯一美中不足的是,目前PS4平台上的《堡垒之夜》玩家尚不能与其他玩家跨平台联机对战。任天堂美国区主管ReggieFils-Aime在E3期间接受IGN采访时提到了索尼公司向来不支持跨平台联机游戏的问题。他表示:“虽然我们与索尼公司同为日本的游戏公司,但是我们对于游戏的跨平台数据互通是非常支持的,我们非常愿意与各个游戏的开发人员合作,给玩家带来更好的游戏体验。无论是《堡垒之夜》还是其他玩家们所喜欢的游戏,我们希望这些游戏都能支持跨平台数据互通。从开发者的角度来看,这也正是我们所梦寐以求的,我们会和游戏开发者共同努力,让梦想照进现实。”这次任天堂的态度让人出乎意料。多年以来,任天堂都不愿意涉及跨平台游戏领域,近年来所登陆到任天堂平台中支持跨平台联机的《堡垒之夜》以及《火箭联盟》可以说是他们营销策略的一个重大突破。相反,索尼公司出于商业因素考虑,始终守护着自己的一亩三分地,不愿和Switch以及Xbox One平台进行合作。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏大爆炸百家号最近更新:简介:致力于满足玩家探索游戏世界的好奇心作者最新文章相关文章《堡垒之夜》官网steam中文数据互通吗 中文和其他服务器数据独立
根据《堡垒之夜》官网的消息,游戏中文版今起开测,并且面向所有玩家免费开放,目前中文服务器和其他服务器数据独立不互通,但版本内容是同步的。
玩家可以在官网下载客户端进行游戏,支持qq号登录,中文...
根据《堡垒之夜》官网的消息,游戏今起,并且面向所有玩家免费开放,目前中文服务器和其他服务器数据不互通,但版本内容是同步的。
玩家可以在官网下载客户端进行游戏,支持qq号登录,中文版本中集成了网络加速功能,玩家不需要使用加速器,即可流畅进行游戏,《堡垒之夜》官推也发布消息,官方中文版的上线。
《堡垒之夜》由Epic开发,游戏的模式是免费开放的,虽然是略的风格,但相比PUBG《堡垒之夜》多了一个建造元素,使得游戏花样更多,可玩性更高,游戏还有一个合作沙盒生存模式,被分为两个部分:白天和黑夜。在白天,玩家需要合作来寻找材料并且使用材料来建设防御工事。当夜晚来临的时候,他们会撤退到堡垒中来抵御一波一波的怪物,直到太阳升起。
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