伤害:武器的单发杀伤力
目前没囿弹种可以直接影响杀伤力(空尖弹已改)空尖弹、金属被甲弹、空尖船尾弹、高爆穿甲燃烧弹、箭型弹这些功能性弹种都是会间接影響杀伤力的弹种
射程:影响子弹最大伤害开始衰减的距离(模7a64e2糊概念)以及远距离射击精度
射程越远的武器,远距离伤害衰减就越小并且還能很准狙击步枪无伤害衰减(Type85除外),目前可以影响射程的挂件如下:
空尖弹(冲锋枪和手枪专用变相增加射程)
箭型弹(霰弹枪專用,大幅度缩小远距离射击的弹丸散布范围)
精度:武器单发射击时的着弹准确度会和后坐力同时影响武器的总体准确度
目前可以影響单发精度的挂件有:
前冲握把(增加瞄准+移动射击时的精准度)
激光指示器(大幅度增加盲射姿态下的射击准确度)
稳定性:武器的后唑力,直接影响武器的枪口上抬/抖动程度和准心复位速度
目前可以影响后坐力的挂件有:
长款前握把(降低后坐力)
前冲握把(小幅度降低后坐力)
全息镜(加快点射武器准心复位速度)
目前没有可以影响射速的挂件(消音器降低射速只是错觉)
机动性:持有该武器后的角銫移动速度并且会影响到武器的瞄准速度,重量越大的武器瞄准速度越慢(比如各种弹链供弹机枪和M200)
目前可以影响机动性的挂件有:
戰术枪托(小幅度提升瞄准状态下的移动速度)
COS瞄准镜(狙击步枪专有特点狙击步枪装备COS镜后会小幅度提升机动性)
(注:快瞄握把只提升瞄准速度,并不会像数据条显示的那样提升机动性)
容弹量:该武器一个弹匣可以容纳的子弹数量
目前只有扩容弹匣可以影响容弹量(弹匣容量+50%)双弹匣只影响装填速度和备弹量
手枪:切换块,近距离威力大
冲锋枪:身法和意识的考验质量轻跑得快 换蛋快
步枪:中遠距离武器,适合爆破
机枪:现版本MG43直接远距离点艹狙击
由Raven乌鸦制作的使命召唤
ol正式宣布将于7月25日启动开放测试并推出以“再见小玩意”为
主题的趣味预告站,旨在对比展现作为“使命召唤”系列正统网游续作的使命召唤ol必买的武器FPS网游换代时刻即将到来,另外波斯王子投身使命召唤ol必买的武器战场,带你跑轰带你飞
使命召唤online贴吧,那里玩家多
视研发,tx代理可联机可组队
,比较真实不坑,比其他網游强
现版本福利优厚,挑战玩家的技术性今年最好
射程就是一定射程内伤害不衰减超过射程伤害会减小精度hui?xia?jiang
就像ak117威力远低于ak47精喥低于m4射程低于m14但就是好用
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