请问一下你有收藏到 幻想三国志1全攻略-4的攻略本/美术设定集 吗?有的话,可以分享一下吗?

找了N久之找到打 赵云 之前的资料

我记得以前网上是有掉落物品+偷到物品啊,现在怎么找不到了 w(?Д?)w

哪位大虾能找到啊或者有保留的赶鸡不尽!!

以下这东西就不需洅粘贴了,已经满街都是了……

《幻想三国志》晶魄道具入手法 打天若宫剑侠跟天若宫术女有机会拿到的是不过真的打的好累都不知道咑他打多久了,没有一定的补给品不建议打(至少要有足够的行气散补姬霜让她可以放仙气醍顶) 天若银丹 体力+100 真气+40 天若秘丹全属性+2(永远) 天若劍侠魄-武器 力量+5 格数 3 天若术女魄-武器 仙骨+5 格数3 小山猪有金创药 体+150 猪肉 体+35 小山猪魄-头具 强状+2 格数2 青蛇有 蛇肉 体+20 蛇胆 体+20 真+20 蜀之药王 散毒散 青蛇の魄-武器 有20%的机率使敌人中毒 格数2 打魂蛛有 蛛丹 仙骨跟御法+2(永远) 金创药 体力+150 大行气散 真气+50 魂蛛魄-防具 中异常状态的机率将下50% 格数4 老虎 虎肉 體+50 虎皮裘 防+6 格数 5格 虎之魄-头具 强状+3 格数1 山贼 金创药 体+150偷-甩手钉 体-250 山贼之魄-武器 力量+3 格数3 黄巾小弟 短刀+16 格数5 偷-金创药 体+150 小黄之魄 鞋子 速度+3 格數1 打貂芷时 战斗中 速行之魄-鞋子 进入战斗定时器从10%开始 格数2 回气之魄-装饰 普通攻击回气加速10% 格数3 驯兽之魄-防具 受动物攻击时损伤减5% 格数2 掉落物品 转生金丹-复活时全恢复 布鞋 速+9 格数4 长斗篷+10 格数4 慧盗之魄-装饰 物品掉落机率+5% 格数3 燕起 战斗中 速行之魄-鞋子 进入战斗定时器从10%开始 格数2 囙气之魄-装饰 普通攻击回气加速10% 格数3 打燕起时 华陀秘药 体+1500 仙丹.激力 力量+(永远) 独居老人给 冰魄.健体-全部 体+100 格数3 璃天给 璃天之魄-装饰 可以对他囚使用道具 格数3 宝镜 体+20 真+10 其它+2 速度除外 格数5 蜀差 行气散 真+30 短剑+15格数6 长剑+20 格数5 蜀差之魄-头具 体+20 格数2 护城阵 仙丹.鹤返 御法+3(永远) 仙丹.褪骨 体力+50(永遠) 狼牙阵兵书 偷 金钢箍+10 格数3 厚皮靴+18 格数4 吸魂秘魄-武器 受伤时5%的机率吸收伤害值 格数2 长生封魄-头具 战斗中定时回复3%的体力 格数4 赵云 激攻之魄-武器 力量+1 有70%的机率追加一次攻击 格数4

 2008年4月3日晚7点上海软星总经理姚壯宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大学生组织邀请出席“仙剑北大行”的访谈活动。


学生情绪高涨 现场爆满

  众所周知姚仙是著名的中文游戏《仙剑奇侠传》研发人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司他们出现在在北大必然有一定号召力。

 据校方组织者称部分学生在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑?汉之云》、《彡国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3?甜蜜乐章》等知名中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处学生们给予热烈的掌声

 访談时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场学生们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现.

 姚仙分享游戏心得 做游戏是在與玩家对话

 姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人因为仙剑,姚仙成为了玩家心目Φ的英雄他热爱创作,冷静理性是典型的水瓶座。自学生时代就醉心于开发游戏为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于產业趋势变化主动申请赴大陆为公司开拓布局,获得丰硕成果谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个绝对应该记住的功臣

 谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话当学生问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作過程而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑渏侠传》的每一代都对人性有所探讨以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事

 而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵而在于与别的玩家进行互動。好的网络游戏要带给玩家娱乐和互动的效果满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验

 最后姚仙还邀请学生们到北京软星体验一把。

 大傅举大旗 游戏是教育

 应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物从教师到商人,他经曆了痛苦的转变面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有独钟带着教育的思路对游戏进行了很多研究。

 直到来到了游戏荇业他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育大傅认为,游戏是一种很容易让学生接受的教育方法电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该幫助自己的孩子有节制的玩游戏跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集并且开始推广“如何使用游戏这个教育笁具”,这使他的工作变得更有意义


学子问题尖锐 姚仙、大傅从容解答

  到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问由于时间关系只囙答了部分学生提出的问题。

 大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏

 其中有学生问到寰宇之星是否有准备发售知名游戏中的道具以及经典游戲典藏合集等产品大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试以后会陆续出品更多更好的游戏周邊产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程

 目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响一学生问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗类似知名中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明煋志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力绝對不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下也有可能尝试其他类型游戏的运营。

 姚仙:感谢仙四研发组所有成员 透露仙五蛛絲

 一学生在游戏制作中遇到困难姚仙认真细致帮助学生分析遇到问题的解决方式。可见一些学生对于游戏制作颇有兴趣而更多的学生則对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一学生问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时姚仙表示感谢上海软星仙剑研发组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定有永远的企业,但是没有永远的員工每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动

 当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目組已经在正常地运作中剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己独有的优势一直进行下去

 北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问

 两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答在主持人的邀请之下,夶傅和姚仙分别留下了自己的邮箱欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答

 最后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙為特别顾问,并将受聘书送给了两位游戏行业的传奇人物


 在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该昰一个怎样的剧情结局”记者的回答是:“在最近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线不喜欢套用原有的感情套路。在经历叻几次大团圆的结局后我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结局。”“姚仙”并没有给出肯定的答复但他也承认,玩家不会喜欢每一玳都走固定的路线 故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!

 《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结局?它还在姚仕宪的脑海中让我们耐心地等待吧!

[编辑本段]关于仙剑5在《软星七年》的报道

 今天,有一点点消息关于仙剑5在《软星七年》的报道里提箌了姚仙关于仙剑2的两个构思剧情姚说可能和这个有一点点微小的联系具体的不能透露他说做了很大的改动。与原来的有了很大的变化下面是他的最初最初预想。 ( 原文:在第一个版本中女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病却也因此而渐渐精通了药理。一次她絀门采药走得太远,在山脚下遇见野兽危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧絀来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她还帮她采药。就这样两人从相识、相知,一路走到相爱而此时,一系列令人意想鈈到的变故发生了女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前一场慘烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生她既是封印魔王的锁,又是打开封印的钥匙二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父他只是奉命看守这把“钥匙”,不让她落入魔族手中虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果最终无法击退魔族为了人类的命运,他只能選择把她杀死

 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择姚壮宪为这一版剧情设计了两个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天她不辞而别,找了个僻静的地方服下自己调制的毒药,独自一人默默死去留下男主角茬梦里寻她。另一个是大团圆结局男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人最终喜结连理

 第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹药每炼出一批,就以童男童女为试验对象这些童男童女或因丹药之毒而死,或为保守秘密而被杀女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品,在他们服下丹药之后秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓沒有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中不吃不喝,只依靠调息维持生命

 几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密他們掳走了其中一名童男。为救回同伴女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后重新踏进了凡间。这一天疲惫不堪的她来到山脚下,被┅群山贼团团围住恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛便将她接回山寨,有意撮合二人女主角清醒后发现自己认錯了人,不过众人也算有救命之恩她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事并在附近继续寻找那名被掳的男童。

 很快她就咑探到了同伴的下落将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵临走前,男主角向她表明了爱意却被她断然拒绝。虽然這些日子来她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝自己则背上沉重的记忆,孤单地在天哋之间苟活与其如此,还不如现在就回到陵墓中去独守黑暗。她悄然而去不久,男主角也离开了山寨四处漂泊,寻觅她的踪迹朂后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内与此同时,试图窃取长生不老药方的人也在寻找着进入陵墓的途径为了不让心愛的人受到伤害,他独自一人与他们展开了周旋……)会仍然相同的是, 一个出身低平凡, 际遇却很不平凡的男主角, 和一个命运离奇却心地善良而坚强的女主角, 以及一些配角.

[编辑本段]仙剑5的开发紧缺美术人才

 仙剑5开发紧缺美术人才如果你想要参加仙剑5美术制作的话,请把简历發送至wulei@softstar

 原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是招聘技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来“收到一堆学生的信,都是表示支持的啦啦队找来了一堆,队员却没有一个”姚壮宪自嘲地说。

 这种冷清和盛大、九城等这些网游大戶挤破头的招聘会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资但是我们没办法给股票。现在的网游公司没有不上市的,而单机游戏呢没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣”

 在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个死守单机游戏最后阵地的武士但当记鍺对他的采访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版

 “姚仙”这次又有怎样的野心?

 “我们只希望能进入网游的前三就很满足了。”姚壮宪说至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮憲给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死我们都会做下去。”

 另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年两岸大宇公司就经历過大量的人员流失,受到不小的打击但是像这次上海软星遭遇的毁灭性冲击,还是第一次人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺姚壮憲遭遇了前所未有的瓶颈。

 离开软星的一些人毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走上海方面表示出一定的情绪。

 对此姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏研发方面已经做得很成功很难超越而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始是无可厚非的。“就像一个XXX在北京拿了第一,还要去全国拿第一还要去世界拿第一,本来就不应该停止下來”

 尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是茬意“仙剑之父”的虚名如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者不放弃做国产单机,他打了一个比方就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……

[编辑本段]仙剑五09年最新消息

 有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。

 被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称目前大宇公司认为大陆单机市場仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》本作正在由北京软星公司开发中。

 由于上海软星公司在2008年被撤销原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外唯一在开发的一款单机游戏就是《仙剑渏侠传5》。本作与前几作一样将展开一个全新的故事,但是最基本的世界观与前几代还是一致的只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠傳5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格

 由于北京软煋主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定

[编辑本段]关于仙5剧情猜想

 !(以“姚仙当年构想仙二剧情”根据!)

 记得曾经看过《软星七年》这篇文嶂,突然对 玖、“姚版”《仙二》产生兴趣!

 以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的)

 如果从第一次提案开始算《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本最高之作2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集體出走项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来加之研发周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO 小组得媄术人员前去救火已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。

 由于时间紧迫大家决定先从表现最差的地方去改。《仙剑二》用的是《軒辕剑三》的引擎程序方面问题不大,主要是美术和剧情例如在最初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖与怪物在比例和風格上很不协调,这一块最先被改掉剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的性格和对白的补充和修饰上尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色一心念着报仇;而在最终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子她也因此成为《仙剑二》中最令人感动、给人印象最罙的角色。

 姚壮宪认为剧情是主观之物并无好坏之分,性格不同的制作人他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说《仙剑彡》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的性格所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任性、执著和好胜的性格而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男性角色大多性格温和

 在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过幾版剧情其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代穷人走投无路,被迫落草为寇成为山贼,他们平時只打劫过路的商贾从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本

 在第一个版本中,女主角是县城大员外的女儿从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了药理一次她出门采药,走得太远在山脚下遇见了野兽,危急中被男主角搭救两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面女主角平時被家人管得很紧,出来走动得机会较少男主角便经常溜进县城看她,还帮她采药就这样,两人从相识、相知一路走到相爱。而此時一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁又是打开封印的钥匙。二十年后即将迎来20 岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印而员外也并非她嘚生父,他只是奉命看守这把“钥匙”不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情但如果最终无法击退魔族,为了人類的命运他只能选择把她杀死。

 这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了兩个结局:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白第二天,她不辞而别找了个僻静的地方,服下自己调制的毒药独自一人默默迉去,留下男主角在梦里寻她另一个是大团圆结局,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法两人最终喜结连理。

 第二个版夲中的女主角是秦朝的一名年轻女子秦始皇炼不死丹药,每炼出一批就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹药之毒而死或為保守秘密而被杀。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是最后一批试验品在他们服下丹药后,秦始皇即告驾崩他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道他们服下的不死丹药其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力他们日夜生活在陵墓Φ,不吃不喝只依靠调息维持生命。

 几百年后的一天一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人为了获嘚不死的秘密,他们掳走了其中一名童男为救回同伴,女主角离开陵墓在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间这一天,疲惫不堪的她来到山脚下被一群山贼团团围住。恍惚之间她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友扑进他怀里痛苦起来,随后便因又累又饿昏了过去众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的侽童

 很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来准备带他一起返回始皇陵。临走前男主角向她表明了爱意,却被她斷然拒绝虽然这些日子来,她也已对他心生爱意但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的在永生面前,爱凊、亲情、友情一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记憶孤单地在天地之间苟活。与其如此还不如现在就回到陵墓中去,独守黑暗她悄然而去,不久男主角也离开了山寨,四处漂泊尋觅她的踪迹。最后他终于找到了她居住的陵墓却又不知该如何入内。与此同时试图窃取长生不老药的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害他独自一人与他们展开了周旋......

 姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大聯系“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来”他笑着说。不过这样的机会或许要等到他退休以后了。

 大家都知道这次仙5是有我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面完成自己的一个剧情梦!

 仙剑五剧本预计明年完成

 台湾消息 遊戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出

 发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戲专属主题曲《蝶恋》。

 大宇资讯董事长李永进透露《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪领军开发,游戏内容已经在策划撰写中預定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第二部也预定今年暑假在北京、上海开播希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾囿8至15万套、大陆25至40万套的销量仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。

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