求常熟后藤金属6寿庵漫画作品全集,加分悬赏

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&/u&&/b&&br&&br&马甲:星野之宣的《2001夜物语》、《机器猫》里关于时间悖论的故事。逗逼一点的话还有《Level E》和《海皇纪》。《2001夜物语》整体框架和各个小故事简直完美演绎搭配,《Level E》也是这样,不过富坚描绘得更轻松逗逼一些。《机器猫》赞的是对时间悖论的出色展示(考虑到时代,有加分),而《海皇纪》则最喜欢作者的废土流设定,在未来世界打帆船海战部分写得太出色了,还有未来格斗家的搞机。 &br&&br&&b&kio&/b&:小畑健作画的《all you need is kill》,たかまち的《百万畳迷宫》,还有《亚人》,主要是世界观的设定觉得很赞,剧情不拖沓。《亚人》中不死人类明显比正常人类厉害却被逼得无路可走,挺讽刺的。《百万畳迷宫》两个女主角都是普通游戏测试员,却进入了一个和现实世界很像但截然不同的世界。其实最喜欢的是贰瓶勉的硬派科幻,《希德尼亚的骑士》《BLAME!》《ABARA》……他的作品可以说是为了科幻而科幻,世界观设定基本差不多,场景也是只有科幻世界中才出现的,各种奇怪建筑之类的。 &br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4cf0b7022ccd60b575eefe_b.jpg& data-rawwidth=&495& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&495& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c4cf0b7022ccd60b575eefe_r.jpg&&&/figure&&b&阿飞&/b&:印象最深是《20世纪少年》,最让人惊叹的是故事引人入胜,悬疑营造手段高超,多线平行结构,往往一个个伏笔埋得很深很深,当它们在不知不觉中爆发出来的时候那才叫让人叹为观止。说到最近倒是挺在意动画电影《乐园追放》,监督是大家都熟悉的虚渊玄,这部作品表达的思想很有意思。 &br&&br&&b&袁德果&/b&:说到动画电影我倒是想到《红辣椒》,今敏生前的最后一部作品。如果觉得《盗梦空间》让人惊叹的话,早于它数年的《红辣椒》绝对是让人叹为观止的。剧情构筑和细节环环相扣,一层一层的梦境相联,每个人的梦中世界都包含着复杂情绪,今敏天马行空的构思,才造就了这部伟大的科幻作品。还推荐另一部《颠倒的帕特玛》。 &br&&br&&b&虹血&/b&:印象深的很多……探讨发展过头的科技引发社会矛盾的《铁臂阿童木》,融入了生存与毁灭、自由与羁绊、崇高与卑微、禅学与武学矛盾的二相体哲学元素的《铳梦》,思考不同生物共存的《寄生兽》,灵魂是否能被数据化的《攻壳机动队》,烂漫星空冒险的《眼镜蛇》,同时有着被害者眼和加害者手的《星星公主》,总是让人内心暖暖的《横滨购物纪行》,注定成为划时代巨作的《进击的巨人》,永远不可能被复制的奇想天外想象力的《阿拉蕾》……但是现在最令我魂牵梦断的是三宅乱丈的长篇巨著《イムリ》!这部以架空星系为舞台,极致深入刻画和描写不同种族、阶级之间的矛盾,将文化、民俗和各种人性的面貌展现得淋漓尽致的作品,是日漫中极为罕见的硬派科幻现实主义大作!作者三宅乱丈狂草一般豪放的作画风格与坚实细致的画功,也让这部作品可以成为艺术级的佳作。可惜的是三宅乱丈至今连载了十几部作品,却从未获得过中文出版社的青睐,实在是极为遗憾…… &br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e35d3ab6b600ea08c5d4a6_b.jpg& data-rawwidth=&347& data-rawheight=&495& class=&content_image& width=&347&&&/figure&&br&&b&&u&Q2:科幻漫画通常都会用到哪些科幻元素,是否具有了这些元素就是科幻漫画?你觉得最重要区别科幻漫画的特征是什么? &/u&&/b&&br&&br&&b&阿飞&/b&:一般科幻类的作品总是会包括机器人、克隆技术、人工智能、宇宙探索等等。但也分为软科幻和硬科幻两种看,软科幻大多不在意科学基础,主要是以天马行空的幻想类为主,早期类似桂正和的一些作品比较类似。硬科幻作品则更注重科学上的严谨,有相关的理论基础,比如《铳梦》《安德的游戏》这类。 &br&&br&&b&kio&/b&:像贰瓶勉作品中就的确出现了很多机器人、人造人等等,通常的科幻漫画一般都是设定在近未来吧,比如《EVA》。还有就是主角和平常人不一样,有了超能力之类,比如《最终进化少年》,人类濒临灭绝也是之一。科幻漫画首先得要有点科学依据,不然那就是奇幻漫画了,这是区别的重要一点。智能机器人,人造人之类的都不是我们现在现实世界有的,而是幻想出来的,但是又是有些科学基础在里面。 &br&&br&&b&马甲&/b&:第一反应基本上是机器人、外星人、超能力,还有人造人和生物科技。区分的话很微妙……广义上来说,作者画个外星人然后说这是科幻漫我会认,比如《龙珠》……但是《魔卡少女樱》给个星云科幻赏我就不能忍……《钢炼》的炼金术不太科幻,但是类似的《螺丝侠》说是科幻又能接受……所以分界其实很难说,我觉得作者这种生物就是在分类线上跳来跳去的……“我过来啦,我又过去了,打我啊~”其实科幻小说发展到现在都有一推搞事的作家,更别说漫画了。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6f740ea8d227d249bdec030_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6f740ea8d227d249bdec030_r.jpg&&&/figure&&b&袁德果&/b&:科幻的特征是超越时代本身,不论是意识形态还是科技水平的超越,科幻和奇幻的界限实际上比较模糊,我一直觉得在作品中展现出超越时代的科技产品,并且以科技作为构筑世界观的核心的作品都属于科幻作品。 &br&&br&&b&虹血&/b&:我觉得最重要的特征就是要“以科学理论的发现为基础”,而这个“科学理论”既可以是真实的,也可以是想象而来。所以有时候,只要有超自然元素的设定存在,就可以说是科幻。因为这个世界上本身就有很多无法用现代科学解释、但又确实存在的东西。 &br&&br&&br&&b&&u&Q3:有没有一些短篇些的科幻漫画也很精彩的? &br&&/u&&/b&&br&&b&阿飞&/b&:藤子·F·不二雄的《异色短篇集》强烈推荐,虽然是早期的短篇作品,但里面的世界观价值观包括有趣程度,活在21世纪看了也惊奇不已。还有石黑正数一些科幻短篇也相当有趣。 &br&&br&&b&马甲&/b&:还有手冢治虫的《SF交响曲》《SF狂想曲》《狼》《猜疑集》,另外《水惑星年代记》《疯狂怪医芙兰》,荻尾望都和清水玲子也有不少SF故事。 &br&&p&&b&kio&/b&:之前说到的也多是短篇,像《百万畳迷宫》《ABARA》《NOISE》,其实《BIOMEGA》(《死亡进化》)也不算太长。 &br&&br&&b&虹血&/b&:萩尾望都《银之三角》《第11人》,星野之宣《剑齿虎》,石黑正数《外天楼》,樱井春树《梦想商城》,汤尼岳崎《来自星星的PON子与豆腐店的丽子》,古屋兔丸《玛莉的音乐盒》等等,其实都是极为优秀具有非常强烈现实主义批判性质的短篇作品。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-054fdaec309ad605c9cacd_b.jpg& data-rawwidth=&405& data-rawheight=&295& class=&content_image& width=&405&&&/figure&&br&&b&&u&Q4:科幻漫画给人的感觉整体会比较“硬、冷”吗,你怎么看待“软/轻科幻”作品? &/u&&/b&&br&&br&&b&阿飞&/b&:如果太注重科学的理论论证,就会出现硬和冷的感觉。说到底科技还是要以人为本,作品也更要关注人与人、人与未来的关系才行。其实个人认为软科幻和轻科幻,就在于虽然没有建立在科学基础上的幻想,但是其中各种设定还是多少具备一些常见科幻元素在里面,有些软科幻感觉就是完全披着科幻外衣谈情说爱了,代表性的应该是《穿越时空的少女》了吧。 &br&&br&&b&袁德果&/b&:想起《可塑性记忆》就是蛮温馨可爱的软科幻作品,在一个使用机器人已是常态的时代,机器人拥有感情但是同时拥有使用期限,男主和机器人艾拉之间的感情特别温馨感人,偶尔看完硬科幻看看治愈的软科幻也是很惬意的事情。 &br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f70e4ac1c7ef0c_b.jpg& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f70e4ac1c7ef0c_r.jpg&&&/figure&&b&kio&/b&:得看类型才分得出,漫威的作品基本都是科幻,如今说到科幻想到的是超能力多一点。轻科幻软科幻也很不错,硬科幻基本是靠科幻元素来推动情节,软科幻虽说相比少了点科幻的味道,但是多了点硬科幻没有的东西。其实《亚人》应该算是软科幻类型吧,故事虽然说的是不死人,但是却插入了很多政治元素和人伦价值。 &br&&br&&b&虹血&/b&:对我来说并不会去刻意划分软硬轻重,比如像《海皇纪》《婆娑罗》,从“科幻”的角度来说是最轻的,科幻元素除了以末世之后的新世界为背景之外,基本上就没别的了,它们靠的是优秀的讲故事手法和故事情节。 &br&&br&&b&马甲&/b&:对于软、轻科幻我没什么意见,只要作者画出了好东西,像安达充那样画《虹色辣椒》我也认啊。有些作品纯粹挂个科幻设定的话,比如《钢铁神兵》那种,车田老师明明喜欢热血战胜科技那一套又要硬扯科幻设定,会让我比较想吐槽。《虹色辣椒》《福星小子》都是软科幻一点的,《回忆爱玛侬》相对不算轻……忽然想到《企业战士》,主角是个大叔,上班过劳死之后被改造成机器人然后成为企业经营顾问,故事本身其实很老套无聊(作者是车田的徒弟),但是做为在八九十年代的“科幻作品”,现在回头去看他设计的新产品会有意外的笑点。比如他给BP机企业设计新产品,但还是BP机……看着两个机器人为了个BP机打死打活简直黑色幽默,还有磁带随身听、MD之类的,都是八九十年代火过然后被淘汰的,现在回头看迷之带感~。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f4ff2accf1742c2dbdbad3_b.jpg& data-rawwidth=&527& data-rawheight=&633& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&527& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f4ff2accf1742c2dbdbad3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&u&Q5:整体来说你觉得科幻漫画是否阅读起来比较复杂?有没有什么阅读门槛? &/u&&/b&&br&&br&袁德果:实际上科幻漫画的阅读应该比同类漫画有难度,这也可能是科幻漫画更偏成人化的原因吧,更多的晦涩的理科知识投射到漫画当中,让年纪偏小的读者难理解,但同时也会引起科幻粉的强烈共鸣。这也是为什么常常有科幻电影让人觉得很烧脑费解,而科幻粉却一直津津乐道。诸如外祖母悖论这些科幻作品常用桥段,在没有科幻基础的读者眼里还是要难一些。 &br&&br&&b&马甲&/b&:看情况,如果作者刻意把背景和设定弄得很严肃专业的话会比较费劲,星野之宣有几个短篇我看得有点累,比如《陨月》。不过这种累和我看侦探推理类的累差不多,并不是本身的阅读门槛,而是需要理解,主要是要集中注意力去看作品给出的线索,作品之外的门槛倒没觉得,当然这也是因为我看得都是通俗作品。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-061f54c1e455d1cdd92cc_b.jpg& data-rawwidth=&412& data-rawheight=&588& class=&content_image& width=&412&&&/figure&&b&kio&/b&:我觉得应该都不会觉得科幻漫画多复杂,阅读门槛也没有多高,只要是上过初中的基本都能看懂吧。涉及的科学内容,上学和看新闻都基本了解过,比较复杂的科学名词什么的漫画里也会去解释的。 &br&&br&&b&虹血&/b&:最重要的首先是要“有趣”,能引人入胜将读者牢牢吸引住。这是任何类型作品都要面对的门槛。只要有趣,就算每一页的空白处都写满作者的繁复注释,也会让人津津有味地看下去。 &br&&br&&b&阿飞&/b&:我也认为好的科幻作品不会出现难以阅读的问题,比较未来、未知的事物总是令人向往的。个人认为即使出现了一些大家从不了解的事物,作者也一定会想尽办法以最通俗的方式解释。反之,如果一部科幻作品里尽出现一些无法理解的事物,也只能说明它有想象力,但不是一部好科幻作品。所以我觉得基本上是没有门槛的,和其它作品一样,只有好与不好之分。 &br&&br&&br&&b&&u&Q6:科幻漫画和其它幻想故事相比,在创作上你觉得有什么特别的难度和魅力吗? &/u&&/b&&br&&br&&b&马甲&/b&:会更突出点子的展示和演绎吧。普通的漫画你只要角色够萌,情感够感人就好,至少也要是《人形电脑天使心》那样有个“开关”的点子才行!说到底还是看作者功力,《2001夜物语》《水惑星年代记》也没让背景设定抢走太多关注啊,但是作为科幻漫画,如果点子不好我会觉得不算好“科幻”。反过来说,能让角色和科幻背景一起吸引到注意力产生共鸣,就是1+1>2了。所以不管怎样《魔卡少女樱》我是不会承认那是好“科幻”的! &br&&br&&b&kio&/b&:难度的话我觉得和奇幻相比确实有点高,首先得是去找科学依据,这点就是一个难点,魅力当然是在搜寻资料的时候可以拓展自己的知识,那种想了解新东西时的感觉是无可比拟的。 &br&&br&&b&袁德果&/b&:创作的门槛要高很多,科幻创作难度的前提,是构建一个完整而且逻辑合理的未来世界观,基于当时科技跟意识形态来讲述一个故事。但是幻想题材的作品并不需要一个特别完整的世界观,而可以通过构造人物叙事来讲故事。此外,科幻作品也要求作者有足够的科幻脑洞,在现实的基础上创新,这也对作者的理科基础有一定的要求。 &br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ee88e7bd348af731cd279435_b.jpg& data-rawwidth=&472& data-rawheight=&686& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&472& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ee88e7bd348af731cd279435_r.jpg&&&/figure&&b&阿飞&/b&:难的是想象力吧,其实只是把大的世界观架构展现出来并不难,最难的是细节,方方面面的细节是否具备想象力、是否具备逻辑性合理性、是否让人耳目一新,这才是最大的难点。不过要给大家呈现未来、未知的事物是一件很刺激的事,这也是魅力所在。 &br&&br&&b&虹血&/b&:科幻与奇幻等各种幻想作品本源是相同的,都是在致力于探索我们所创造和使用的事物,而正是这些事物在不断改变着我们的生存环境。所以优良的幻想类作品一定不会空谈,也不会刻意告诉你该怎样去做,而是通过激发人的想象力来思考、探究。这种创作上的难度和要展现出的魅力,肯定是成正比的。 &br&&br&&br&&b&&u&Q7:脑洞娱乐,你觉得哪些科幻漫画里的情景未来很有可能变成现实? &/u&&/b&&br&&br&&b&马甲&/b&:人,人形电脑天使心……?网络,AI方面的我觉得可能性更大,毕竟是现在现实需求和浪漫追求都很大的一块。 &br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-2533cfc9cfedef8c951ef6_b.jpg& data-rawwidth=&447& data-rawheight=&632& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&447& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-2533cfc9cfedef8c951ef6_r.jpg&&&/figure&&b&kio&/b&:智能机器人吧,现在都在着手开发人工智能了,未来出现的可能性很大。可能还会出现很久以前提出的机器人三原则什么的:不得伤害人类、必须服从人类的命令、必须保护自己。 &br&&br&&b&袁德果&/b&:机器人执法,因为机器人足够无情,可以通过精确的计算来处理这些不需要人类情感的事情;还有机器人代理,便是机器人可以代替人类完成一些人类不容易完成、或者冒风险的事情。 &br&&br&&b&阿飞&/b&:电子设备生物化和人类的改造。随着科学不断发展,人类已经在不断改造自己了,比如疫苗、对症药物和克隆技术。在将来游戏产业VR让我感觉很期待,另外我还觉得,未来整个人类社会将会不分国界地统一起来,然后迈向宇宙不断开拓新的殖民地,到时候直接就是地球人和某某星人的称呼了吧。人类的四肢也会退化,进化出更加完美的大脑,隐藏的潜力也会开发得更多。因为从现在开始,我认为人类的脚已经开始慢慢退出历史舞台了……哈哈哈,突然越想越起劲。 &br&&br&&b&虹血&/b&:我觉得任何可以想象到的都是能实现的,而且一定会比任何一部科幻漫画所描绘的都更加精彩!因为我相信人的想象力和创造力是没有极限的。还有比人类已知的从宇宙的诞生到现在更科幻的存在吗?一定会有的! &br&&br&—————————————————————————————————————————&br&&br&&b&虹血&/b&:很想说,科幻从来不是遥不可及的事物,总是会从生活中不经意的一撇想法中诞生! &br&&br&&b&马甲&/b&:还有不要被“科幻”的标签迷惑了,科幻也可以很感人、很愉快、很逗逼~……以及我很期待有生之年能看到外星人系科幻漫画实现^_^。 &br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c5df8c44e26b78c0fed3_b.jpg& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4c5df8c44e26b78c0fed3_r.jpg&&&/figure&&b&kio&/b&:感觉在国内科幻漫画应该算小众吧,其实科幻漫画也是漫画的一个分支,但是在给别人推荐时有些人也是不太想看,特别是硬派科幻,因为涉及到一些名词和知识盲区OTZ。 &br&&br&&b&阿飞&/b&:但是创作科幻可不容易!科幻的魅力不仅局限于画面和画风,更重要的是作者的思维。并不是制造出远超现今科技的装置就算是科幻。比如未来社会一切化为乌有,而人类用最原始的木质齿轮和石块制作出像现在的汽车或是飞机,这也是科幻的一部分,把普通意义上的“存在即合理”变成“合理的存在”才是科幻艺术的精髓。 &br&&br&—————————————————————————————————————————&br&&br&&b&&i&结语:&/i&&/b&&/p&&p&科幻漫画里有时候让人觉得强大,有时又让人觉得带着点可怕,无论是硬科幻,还是软科幻等等,阅读的时候,相比较一般的“有趣”体验,或许收获的更多是“神奇”感。正是科学的无限可能加上幻想的无限延伸的结合,科幻漫画才会拥有如此独树一帜的魅力。 &/p&&br&&p&上期回顾:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&聊天|微笑心机,说说你见过最腹黑的角色&/a&&/p&&p&&br&如果:1、你有想听的话题;2、你想推荐谁来讨论话题;3、你也想一起参与话题讨论……都可以留言告诉我们。(*^__^*)&br&&br&&br&微信公众号:黑白漫文化(hbmanga)&/p&
提到科幻漫画,或许大家都会立即想到机器人、外星人、信息技术、先进装备、宇宙空间等等,乍一听或许比较复杂冰冷,但是又常常惊叹于其神奇与独特,那么,有哪些科幻漫画让你觉得叹为观止呢? 本期话题参与人: Q1:有哪些科幻漫画让你觉得叹为观止呢?叹的…
&p&简单粗暴,直接列单子&br&&br&純愛向 &br&甘詰 留太(あまづめ りゅうた)
&br&筆名由來是因為自嘲在關鍵時刻太過大意而留級。以成人向作品為主力,但在推出壹般向作品「年上ノ彼女」後而專心在壹般向作品。 &br&開始畫漫畫的原因是因為學生時代為了玩TRPG而幫忙畫角色,但因為被朋友嫌棄而因此努力模仿漫畫的畫風所致。另外在他的作品中,女主角很多時候都叫滿子,對手則會叫作今日子 &br&代表作品:満子、年上ノ彼女、ナナ之カオ兒&br&&br&BENNY'S/井之本理佳子(ベニー/いのも之 リカこ) &br&兩人除了分別出各自的作品外,也合組同人團體「天下壹Babys」。畫風有著少女漫畫般的纖細,內容則以純愛及搞笑或BL系為主 &br&由於畫風相近因此兩人常常被搞混在壹起其實搞不好兩人根本是同壹個人 &br&代表作品:桃色西遊記、少女日常&br&&br&如月 群真(きさらぎ ぐんま) &br&同人誌作品名也會使用G's studio。內容則以純愛系及*河蟹*為主 &br&以『染めろ! 転校生』獲得コアマガジン主辦的第6回コミメガ大賞佳作而因此出道 &br&由於在波蘭曾經發生國中生進行*河蟹*並且懷孕的新聞(事後證明是誤傳),新聞中有引用到其作品「Love Selection」的插畫,結果被腦殘的臺灣媒體將他報導為是亂交的發明者*2,也因此被他本人作為自己的經歷之壹。 &br&代表作品:Love Selection、ギリギリ?Sisters、舞FAVORITE、Sweethearts&br&&br&草野 紅壱(くさの こういち) &br&作品不定期在雙葉社『コミックハイ!』連載。也曾和同人社團「挿し違い団」合作 &br&長期以成年向為主,近年轉戰到壹般向。且女主角多半具傲嬌屬性,不過人設不怎麼萌。 &br&代表作品:戀愛之セックス之僕之彼女、お兄ちゃんのこ之なんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!&br&&br&山崎 敦史(やまさき あつし) &br&著衣PLAY代表人物,已故 &br&代表作品:著衣*河蟹* -制服編-&br&&br&上乃龍也(かみの りゅうや) &br&以成人向作品為主。內容則以純愛系為主。 &br&除了成人向作品外,也負責壹般向的聖誕之吻漫畫版 &br&代表作品:スギノハ女學院奉仕組、放課後少女、××××まみれ、「身體中、ヌ兒ヌ兒です。」、イッちゃう?×イッちゃう、モザイク×三姉妹&br&&br&ゼロの者(ゼロのもの) &br&以成人向作品為主。內容則以純愛系為主,但也會有淩辱向的題材。 &br&1996年、以作品「―り狩女魔―」出道,雖然是純愛向漫畫家,但是畫風卻像是熟女漫般的多汁多汗多肉感 &br&代表作品:女の子の汁、キモチいい穴、恥液のニオイ、全身粘膜少女、性的な彼女、わすれな系列、シス☆ブラっ&br&&br&Cuvie(キューヴィー) &br&女性,以成人向作品及壹般向作品為主。內容則以純愛系為主。 &br&是少數會在京都活動的漫畫家之壹,2001年在成人向作品合集『I.D COMIC』中出道,2005年、在『月刊ドラゴンエイジ』推出第壹本長編作品「ドロテア ?魔女の鐵鎚?」後,而也開始以壹般向作品為主 &br&雖然會參與同人活動,但隨著商業誌工作量的增加而很少參加並且最後也宣布不再參與同人誌活動 &br&代表作品:ドロテア
魔女の鐵鎚 、Cloudy、カノジョの媚態、Juicy 限定版、LOVE AFFAIR、Horny、Guilty&br&&br&フクダーダ &br&以畫很肉感的美少女純愛系故事為主。 &br&同人誌則比較重口味,但基本上還是走純愛路線*3。 &br&受到好友杉田智和的影響,很愛畫アマガミ的同人本,尤其是棚釘薰。 &br&代表作品:相思相愛ノート,戀におちよう,ハニーブロンド&br&↑&br&搞笑向 &br&佐藤ショウジ(さ之う ショウジ) &br&同人誌或成人漫畫作品以INAZUMA發表,同人誌團體名叫Digital Accel Works。內容則以巨乳和多汁為特色。 &br&嚴格而言不算是商業成人漫畫家,因為並沒有發表成人向的商業作品。但因為學園黙示録實在太實用而被人誤以為是商業成人漫畫家 &br&曾擔任過六道神士的助手並且視六道為其老師,曾得過第3回ヤングキングアワーズ新人漫畫賞。 &br&代表作品:學園黙示録 HIGHSCHOOL OF THE DEAD*4&br&&br&小梅 京人(こうめ けい之) &br&會以同人誌團體名『あねこの手帖』推出成人向作品,另外會以「K.TEN」為名擔任原畫與角色設定。內容則以蘿莉巨乳和多汁及*河蟹*和花粉癥為特色 &br&2000年時以作品『貓遊戯』在雜誌快楽天 星組中出道。主要以成人向作品為主,現在也負責壹般向漫畫,例如狼與香辛料漫畫版(*゜ー゜)b,但因為本人的糟糕向名聲,讓女主角赫蘿因此得到鹹狼的稱號。 &br&代表作品:花粉少女系列、狼與香辛料漫畫版&br&&br&彩畫堂(さいがどう) &br&主要以成人向作品及同人誌為主。內容則以蘿莉、正太、巨乳禦姐及較為寫實的畫風與搞笑向為特色 &br&以格鬥天王同人誌而出名並且因此成為壹般商業性的成人漫畫作者。同時也幫路西法負責過Pico系列的角色設定 &br&代表作品:格鬥天王系列、福音戰士系列、ボクの成年貢獻人、ハナさんの休日、ハナさんの休日&br&&br&後藤 壽庵(ご之う じゅあん) &br&主要以成人向作品為主,筆名來自史實人物伊達政宗的手下?後藤壽庵。內容原則上以搞笑為主,但是也有獵奇向作品而呈現相當大的反差風格。 &br&1985年以作品「宇宙刑事アホー」出道,本人則是表示擁有西蘭公國*5的男爵封號 &br&代表作品:童貞白書、童貞解禁!!、少年帝國、正しい性教育、他殺誌願、卒業斬首式*6&br&&br&TYPE 90 &br&嚴格而言算是獵奇向,由於他的漫畫的女角往往像吃了one piece的橡膠果實,身體的各部份(尤其是重要地方)都能作出相當驚人的扭曲和擴張,但女角們卻在高潮後像沒事壹樣跑來跑去,而換了是現實的話保證已經死掉。因此被當成獵奇向。 &br&雖然性行為場面相當誇張,但卻不會有讓人嘔心的感覺,反而有種很爆笑的演出效果,因此很多讀者會將他的作品當成搞笑漫畫來看(無誤。 &br&事實上TYPE 90的漫畫亦偏向搞笑風格,另外故事多以連載方式而非其他成人漫畫以單元形式發表亦是特色。&br&代表作品:ああ、七瀬さま,ブラッド?ランチ,またたびパニック&br&&br&まぐろ帝國 &br&很難分類的成人漫畫家,有時會畫很奇想天開的搞笑劇情,但又會畫壹些很意識流的劇情,風格變化極大很難捉摸。 &br&不過在畫搞笑劇情上卻有壹手,特別是壹種很荒唐的色情場面上卻讓人會心微笑,可算是壹大特色。 &br&代表作品:放課後奴隷具楽部,資本主義の精神,あいらんど 淫悅の章、*河蟹*の章,メイド姉&br&&br&瀨奈 陽太郎(せな ようたろう) &br&主要以成人向作品為主。內容以搞笑為主,也會加上正太向及純愛向。畫風則是相當寫實 &br&曾擔任過漫畫家唐澤直樹的助手 &br&代表作品:JOKER、博士のストレンジな愛情、ハロ?ハロ、マ兒いも!?、官能の方程式、姉はショタを好きになる&br&&br&師走の翁(しわすのおきな) &br&主要以成人向作品及同人誌作品為主,同人誌作品名分別有我系日本人、快楽野郎Gチーム、翁計畫。內容以搞笑、*河蟹*及奇幻向為主。 &br&高中時就已經參與同人活動,1997年出道,作為其代表作的シャイニング娘是成人漫畫業界中少數有六本份量*7並且連載七年的大作 &br&本人也是壹名摔角迷,在WWE*8於日本進行比賽時,還親自畫了著名摔角手The Rock的插畫去觀賽並且為他加油。 &br&代表作品:師走の翁 、大丈夫、シャイニング娘、精裝追男姐、ピスはめ!系列&br&↑&br&熟女向 ?&br&雅綴(みやびつづる) &br&主要以成人向作品及同人誌作品為主。內容則以人妻、母子等充滿肉感的熟女及禁止的關系為主,但也會畫正太向作品。 &br&自嘲自己畫什麼都像熟女。同時因為在同人誌中多有拉屎的場景而讓他因此解釋說是喜歡她們拉屎時忍耐的表情。 &br&代表作品:肉嫁、innocent children、艶母系列、艶欲、母の哭く家&br&&br&LINDA &br&主要是成人向和同人作品為主,也有畫不那麼重口味的青年向作品,清壹色熟女向,主要以NTR,換妻,亂交等劇情。雖然也有壹些灰暗的情節但基本上都是Happy Ending為主。 &br&畫風偏向濃烈,是典型完全不會畫少女,畫什麼都變成熟女的類型。 &br&代表作品:セキララ彼女,ネトラレヅマ,&br&&br&澤田大介(さわだ だいすけ) &br&主要以成人向作品為主。內容則以人妻、母子等充滿肉感的熟女及禁止的關系並且為主,並且也帶有搞笑向的味道。 &br&作品中多有讓裡面的女性懷孕作結的結尾。 &br&代表作品:母*河蟹*、ママご之、天然交母、癡女?派、羞恥肉林&br&&br&艶々 &br&主要是以人妻受到勾引以及母子、嶽母與女婿等題材為主 &br&偶發進行女僕以及淩辱調教的題材 &br&主要作品:陰影中的伊利斯、久枝んさの背德日記、鷹月助教授の*河蟹*な日々、た之えば母が&br&&br&梁川理央/やながわ理央(やながわりお) &br&早年以梁川理央名義畫了不少蘿莉本,但近數年不知哪個開關打開了主要轉為畫禦姐X正太/DT系作品,九成都是大姐姐推倒DT少年甚至是正太。 &br&除了禦姐X少年之外,也畫很多正太BL本和偽娘本,是和清爽畫風不相符的重口味。 &br&代表作品:初めてのSEX,年下の男の子,童貞少年,僕たちオトコの娘&br&&br&月野定規(つきの じょうぎ) &br&主要以成人向作品為主。是畫什麼都像熟女的作者之壹,內容通常都多汁多汗多後宮外加多アへ臉*10為特色。 &br&除了成人向作品外,也參與壹般向的聖誕之吻合集作品。 &br&代表作品:?37℃、?38℃、星の王子サマ 、癡情の女ヒト、&br&↑&br&劇情向 &br&的良みらん(ま之ら みらん) &br&筆名來源是法國的兵器製造廠馬特拉(Matra)的第二世代反戰車導彈之壹的米蘭(MILAN) &br&作品多半具科幻風格 &br&代表作品:PALLADIUM GARDEN、おまもりひまり&br&&br&楓牙(子うが) &br&主要以成人向作品為主,筆名來自於之前工作過的公司?風雅システム。內容則以純愛向及劇情向為主*11 &br&各作品雖然劇情獨立,但是背景都是圍繞在同壹個學園內,所以往往可以發現其他作品的人物會出現(當路人或是串個壹兩頁的場) &br&代表作品:誘惑の扉、摩子、夢見る少女、姉之弟之、教師之生徒之、男の子女の子&br&&br&環 望(たまき のぞむ) &br&以成人向作品為主。內容則以純愛向及劇情向為主。 &br&1986年以「近畿魔王」名義獲得小學館コミック大賞佳作而因此出道,原本擔任少年漫畫家,但因為壹直沒工作且收入不穩定而只好改以成人向作品為主,直到近年才回復到壹般向作品,其作品?吸血鬼同盟也由新房昭之改編成動畫並且本人也在第壹話為登場的自己配音。另外也有壹名擔任成人漫畫家的弟弟?島本晴海。 &br&被稱讚為擅於描寫女性心理,自己也在廣播中自嘲在內心中大部分都是女性。 &br&代表作品:吸血鬼同盟、息をひそめて抱いて、國民的彼女、働く女神さま、七色可憐、ね?之?げ、コネコッ!!&br&&br&かつ あき、本名:中村 克明&br&以成人向作品及壹般向作品為主。內容則以純愛向及劇情向為主。 &br&1983年、大學時以『メアリー?ララバイ』獲得第88回HMCトップ賞並且在同年5月出道,並且有壹段時間只負責短篇漫,之後才開始在少年Sunnday進行連載活動,1993年以後則以在青年誌工作為主。 &br&大學的前輩是島本和彥,前助手則是吉崎觀音。 &br&代表作品:煌羅萬象、夫妻成長日記&br&↑&br&BL向 &br&小野 敏洋(おの 之しひろ) &br&成人漫畫作品名也會使用上連雀三平(かみれんじゃくさんぺい)。內容則以蘿莉正太及扶他那裡為特色 &br&由於在成人向作品中表現對男性生殖器的崇拜,因此在作品如果有角色對這個部分有正大光明的發言時會被稱為「上連雀節」,本人也被壹部分粉絲稱為「おちんちん大明神」 &br&作品中的登場人物多喜歡以聲優為原型,與原型之壹的淺野真澄會互通推特並且被她認可可以作為原型 &br&代表作品:電擊皮卡丘、アナ兒ジャスティス、之なりの*河蟹*さん、アナ兒エンジェ兒&br&&br&鷹勢 優(たかせ ゆう) &br&同人誌作品名也會使用スタジオらっきょう。內容則以蘿莉及正太為特色 &br&由於主要以畫正太和BL而出名,因此就算是畫蘿莉漫,看起來也像是在畫正太漫。 &br&代表作品:晴れどきどきH日和、ナ?イ?ショの自由帳、オトコノコ活動報告書、カゴノトリ&br&↑&br&淩辱向 ?&br&鬼窪浩久(おにくぼ ひろひさ) &br&主要以成人向作品為主。內容則以淩辱向為特色 &br&曾擔任過原哲夫及荒木飛呂彥的助*河蟹*12,還幫忙畫過原哲夫的作品『影武者德川家康』內的女性*河蟹*,看來是被兩位老師帶壞,所以畫風畫得很扭曲而比較不重視人體結構 &br&代表作品:女鴉レディ?クロウ、女豹、嗜好の悅楽、生贄夫人系列 &br&&br&向 正義(むかい まさよし) &br&主要以成人向作品及同人誌為主。內容則以科幻、淩辱向為特色 &br&代表作品:銀竜の黎明、GUILTY SACRIFICE、淫落遊戯、背德の彼方&br&&br&山文京傳(さんぶんきょうでん) &br&主要風格以淩辱調教居家女性或是OL為主 &br&有部分同人誌以及奇幻背景的作品 &br&代表作品:山姫の実、緋色之刻、10after、砂之鎖、頃刻之謎夢、禁斷方程式&br&&br&堀川悟郎(ほりかわ ごろう) &br&清壹色美少女淩辱,而且和其他同類作品不同,他的女角是到最終也不會被調教成功,但亦無法擺脫控制,變成壹種永遠的淩辱狀態。 &br&由於女角不會屈服,因此那種欲抗無從的痛苦成了堀川悟郎作品的招牌特色。 &br&而和其他成人漫畫家最大的不同是堀川悟郎的漫畫男角以極度醜惡見稱,基本上就是將豬公人型化,以最醜惡的生物去淩辱巨乳美少女而成名。 &br&也是同人誌常客,特別是如果是原創故事會以黑色當封面*13,二次創作則是白色。 &br& 代表作品:TOILET GIRL,私立聖皇曼女學院,孕むまで犯して下さい&br&&br&たいらはじめ &br&主要風格以王女淩辱為特色-或者說他只會畫這壹類,九成以上的都是王女,女強人,高傲美少女淩辱。 &br&亦有同人誌以及現代風格的作品 &br&代表作品:聖王女フェリシア、烏露莎之館、BadMoon、蘭之花影&br&&br&新堂 エ兒(しんどう エ兒) &br&以成人向漫畫作品為主。內容以淩辱向為主。 &br&是少數出身自國外的漫畫家*14,由於從小就接觸日美漫畫,讓他不但因此學會日語也因此決定開始畫漫畫,24歲後為了成為漫畫家而到日本並且以作品「生殖兒ームサービス」出道 &br&受漫畫家武田弘光的影響相當大並且實際上也與他見過面 &br&C82制作的紙袋震撼同人界*15 &br&代表作品:曬し愛、TSF物語&br&&br&武田 弘光(たけだ ひろみつ) &br&雖然商業作品只有壹本,但因為同人界相當有名,再加上壹般向的魔檢姬,讓武田弘光成了成人漫畫家的名人。 &br&商業誌走純愛路線,但同人誌卻清壹色鬼畜調教、NTR等題材。 &br&アへ顏可算是成漫界第壹,甚至成了這招的代名詞,壹提到アへ顏就會立即想到武田弘光。 &br&為什麼不自己畫魔檢姬的同人本呀!!! &br&代表作品:マケン姫っ! ,ツンデロ&br&&br&大暮 維人(おおぐれ い之) &br&由於打柏青哥欠了壹屁股債,為了贏漫畫獎的獎金還債而開始畫漫畫。 &br&出道畫了三年成人漫畫後便從良改畫壹般向漫畫,以高度精細的作畫、精美的女體和很爛的故事成名。 &br&雖然現在已經不再畫成漫,但壹般向作品中不少場面比成漫還要實用。 &br&代表作品:天上天下,Air Gear,エンジン兒ーム 血冷式內燃機關室,5?ファイブ?*16,NAKED STAR&br&↑&br&獵奇向 ?&br&氏賀 Y太(うじが わいた) &br&主要以成人向作品為主,曾使用過「古葉美壹」的筆名負責電玩題材作品,之後轉以成人向獵奇作品後而改成使用現在的筆名。內容則以獵奇向為特色 &br&作為成人漫畫家,在其作品內卻沒有性行為的表現,反而都是斷手斷腳的獵奇向作品,本人也知道這點而因此在其官網中要讀者多加註意。在自己的作品『真?現代猟奇傳』中因為以真正發生的女子高中生水泥埋屍案為題材而因此受到社會批判。但反過來在,在pixiv的投稿中則是以搞笑及戲仿類為主 2006年以後,不再使用原來的筆名而改以「天童壹鬥」名義推出搞笑向的成人漫畫。2011年秋天、因為自己的作品『雨あがりの君』決定作成真人電影,而由他擔任導演而正在製作中。 &br&代表作品:女體解剖授業、真?現代猟奇傳、Y式解體新書、新任教師絶頂授業、人妻インモラ兒*17&br&↑&br&姐向 ?&br&糸杉 柾宏(い之すぎ まさひろ) &br&女性,主要以成人向作品為主。內容以姐系、女裝少年、百合向為主 &br&曾在壹本作品的扉頁聲明自己是重度腐女。 &br&代表作品:秋色之空&br&柚木 N'(ゆずき エヌ ダッシュ) &br&女性,以同人誌團體名「Lv.X」、「Lv.X+」、「Lv.X闘」推出成人向作品。內容以姐系及NTR為主 &br&2003年得到雜誌『月刊メガストア』舉辦的「メガストア大賞」獎勵賞並且在2004年在該雜誌的3月號中發表「ストレンジ?デート」而開始出道。 &br&小學時就已經以團體之名參加過同人誌即賣會 &br&代表作品:明るいエロス計畫、めちゃ姉!、お姉コレ、姉?コントロー兒&br&↑&br&蘿莉向 ?&br&笹倉 綾人(ささくら あや之) &br&女性,原來的筆名是佐倉 綾乃(さくら あやの),主要用在女性向作品中,之後在其舊筆名中開頭加上「さ」、「乃」變成「人」而換成現在的筆名。內容以蘿莉向及正太向為主 &br&2002年、以「放課後の教室風景」出道,之後因為負責負責灼眼的夏娜的編輯希望能有人將伊東雜音的插畫變成漫畫版而因此找上她負責,總共出版十集,銷售量在第七集時已經超過162萬本而成為她的代表作之壹。 &br&代表作品:灼眼的夏娜漫畫版、少女流幸福攫取論 !、たいらん之?ぱにっしゅ、少年ド兒チェ&br&↑&br&綜合向 ?&br&唯登詩樹(ゆい 之しき) &br&極少數由上世紀至今仍然在成人漫畫家並保持有創作的成人漫畫家,可算是成漫的大前輩。 &br&以超現實手法聞名,不論故事還是演出效果都能跳出固有的漫畫常識和表現手法,尤其那種帶有達利(Dalí)風格的構圖和展開可算是日本漫畫界止此壹家。 &br&最早壹批採用電腦作畫的日本漫畫家,早年還以『加藤雅基』的名義推出壹般向的電腦CG畫集,但近十年已不再使用這名義而只用唯登詩樹義發表作品。 &br&從不畫鬼畜和調教系作品,走唯美風格,因電腦作畫所以全彩作品比例極高,雖然近年已比較正常,但還是有壹些很超現實的創作出現。 &br&代表作品:歐洲的印像*18,るりるり~雙子の事情~,YUI SHOP,本日のオススメ,Hな…&br&&br&鬼ノ仁(きのひ之し) &br&主要以成人向作品為主。內容以則以純愛向、搞笑向、淩辱向為主 &br&雖然有壹級建築師執照並且也有事務所,但現在則是休業中。 &br&招牌特色是精細度極高的女體,以及相當恐怖的男*河蟹*。 &br&代表作品:制服少女、不純異*河蟹*遊、活線挿抜、肉體關系、個人授業、紳士淑女、絶対領域&br&&br&世徒ゆうき(せ之 ゆうき) &br&主要以成人向作品為主。內容以則以純愛向、搞笑向為主 &br&有著高超的畫風及實力,尤其在*河蟹*的部分因為畫得相當用心而被人稱讚為相當好色。因此雖然只出過『ストリンジェンド』、『アッチェレランド』等作品,卻異軍突起地有著超過銷售超過58萬本的紀錄而因此得到「成人漫畫中的金字塔」的讚譽 &br&代表作品:ストリンジェンド、アッチェレランド、ストレッタ&br&&br&中村 嘉宏(なかむら よしひろ) &br&成人漫畫作品名也會使用胃之上 奇嘉郎(いのうえ きよしろう)。內容在過往以淩辱向為主,現行似乎轉變為以搞笑向為主 &br&由於曾替日本小說,亡國神盾艦畫過漫畫而因此結識了作者?福井晴敏並且因此被富野老賊由悠季看上而讓他擔任他的作品?極限戰士OVERMAN的角色設定。在富野壹看到他的話時就直接對他吐嘈說「妳的畫只有怨念」,因此只讓他負責人體部分,其他部分分別由西村キヌ與吉田健壹負責*19。 &br&原本預計要將極限戰士OVERMAN漫畫版用兩年時間完結,結果卻花了六年才結束。在這之中因為受已經而放下屠刀而成佛而轉白的白富野影響,讓他以前充滿淩辱向的風格也跟著轉變。 &br&代表作品:ストリンジェンド、アッチェレランド、ストレッタ&br&↑&br&特殊向 ?&br&栗田 勇午(くりた ゆうご) &br&主要以成人向作品為主,筆名來自美味大挑戰中的角色?栗田ゆう子。內容則是以獸姦為特色。 &br&因為作品以獸姦為主,所以對於雄性動物的生殖器有詳細的描寫可是應該沒什麼人可以去驗證才對 &br&代表作品:少女は犬の夢を見る、ずー子ぃりあ?しんどろーむ、ノー?ドッグ ノー?ライフ&br&&br&八神 浩樹(やがみ ひろき) &br&雖然現行以壹般向作品為主,但作為其唯壹壹部成人向作品的G-taste系列卻是不少人年輕時的糟糕回憶,筆名來自他喜歡的音樂家八神純子。 &br&G-taste系列主要是把他的妄想興趣具體化的作品,主要以OL、護士、兔女郎、女僕、賽車皇後、女警、教師、女高中生等制服類題材為主,除了出過漫畫外,也曾被OVA化、動畫化*20、小說化及真人戲劇化過*21。 &br&代表作品:灌籃少年、G-taste&/p&
简单粗暴,直接列单子 純愛向 甘詰 留太(あまづめ りゅうた) 筆名由來是因為自嘲在關鍵時刻太過大意而留級。以成人向作品為主力,但在推出壹般向作品「年上ノ彼女」後而專心在壹般向作品。 開始畫漫畫的原因是因為學生時代為了玩TRPG而幫忙畫角色,但因為…
&p&西尾维新是一个毁誉参半的作家。&br&&/p&&p&虽然没有认真地统计过,但隐隐感觉说不定毁的那一部分占的比例要更大一点。或者说得更准确一点:西尾维新是一个缺点很明显很容易挑,优点却埋藏得比较深很难感受出来的作家。有一句话是这样说的:西尾维新的作品其实是由一百只黑猩猩随机敲击键盘创作出来的,细想一下好像真的有点道理。&/p&&p&容许我在进入正题之前,先说一说自己是如何认识这位作家的。在化物语的动画播放之前,我是没有接触过西尾的小说的;在伪物语动画播放的时候,我可以说是一个西尾黑。但是后来,我爱上了西尾老师。带领我迎来这个转折的,是因为在读梅菲斯特奖历届作品的时候,读到了老师的&斩首循环&。当时在这本书的最终章里,我感受到了一次前所未有的在推理小说中对于“why done it”犯罪动机的震撼体验,惊为天人。写下这本处女作的西尾维新,当时才正在读大二,而在同一年,他继续写出了&绞首浪漫派&这一本被众多西尾迷奉为最初与最高杰作的小说,可真的有风华正茂的感觉。西尾厨一般分为两种:一种是因为&绞首浪漫派&成厨的,另一种是因为&少女不十分&成厨的,我就应该属于前一种(当然&少女不十分&我也是爱到不得了)。深究一下的话,会觉得这两本书恰恰代表了西尾老师小说的两个核心吸引力。对于这一点,我是很有兴趣慢慢和大家分享一下的。&/p&&p&读了一下原题下面的答案,缺点写得挺全的,所以本答案就主要说优点了。&/p&&br&&p&&b&西尾维新是一个怎样的作家?&/b&&/p&&p&这个问题我想答三点:西尾维新是一个神秘的,爱玩小聪明的,和勤奋的人。&/p&&br&&p&神秘。&/p&&p&西尾老师真实身份很神秘,从来没有公开照片,性别究竟是不是男的,是单人作家还是一个团队,这些都一无所知。网上流传着一张西尾的照片,那其实是东浩纪的照片。立命馆大学政策科学部肄业,因为最初给讲谈社投稿时使用了“京都的二十岁”这个笔名,推测是1981年出生。从他的半自传哲理思考类短篇小说《纵列式双旋翼方法论——无尽黑夜与永眠梦境》中,我们还可以知道西尾老师有一个妹妹(假如他写的是真的话),不知道看了哥哥笔下的各种与妹妹乱伦的剧情她是怎样想的。&/p&&p&虽然读者不知道他长什么样子,但物语系列的各式访谈中,我们可以知道动画的制作班底包括声优,其实全部都和西尾老师见过面,阿良良木火怜的声优喜多村英梨还在《伪物语》的副音轨中提到“西尾老师经常带着从日本各地买到的特产出现在配音室,究竟是为什么可以写得这么快的同时还在到处旅游”。其实新房同样也不喜欢大家po他的照片到推特,但依然三番四次有他左拥右抱女声优的照片流出来,唯独西尾老师就是什么照片也没有,这个深究一下还是觉得有点奇怪的。&/p&&br&&p&爱玩小聪明。&/p&&p&西尾说他的偶像是推理小说家泡坂妻夫(语出&戏言用语辞典&),泡坂妻夫的笔名是由本名厚川昌男的假名乱序而来。对于这一点,西尾可是好好的继承了偶像。西尾维新这个笔名是一个非常厉害的文字游戏:西尾维新(NISIOISIN),名字的罗马拼音不仅仅是单纯的回文(正着拼和反着拼是一样),而且还旋转对称(以中间的O为转轴旋转180度后还是一样),可是相当厉害的。下面这段文字就出自西尾的原话:&/p&&blockquote&简单说文字游戏就是押韵、奇名、双关、暗号等,种类那是百花缭乱,总之就是各式各样,而我从泡坂妻夫老师那里学的最多的就是回文。泡坂妻夫老师的作品中有一本是『喜剧悲奇剧』【kigeki hikigeki】,从书名就可以看出,这是以回文为主题的小说。读毕,我已经完全被回文所俘虏,成为了看见并排的字就想把它翻转的人,也就是回文病患者。老实说这个病还未完全治愈(感觉变成慢性病了),但那时所想出来的回文之一就是西尾维新这个名字。这么说的话,算是很有历史的笔名了。这就是缘分或是什么吧。&/blockquote&&p&西尾对文字游戏可是情有独钟。笔下的角色有读音游戏的“七七见奈波(Nanananami Nanami)”、“佐佐沙咲(Sasa Sasaki)”也有字形游戏的“串中弔士”、“空空空”等。喜欢拆字,把汽口惭愧的名字拆成“心斩心鬼”,把忍野忍的名字拆成“刃下心”。安心院薰染小姐每次出招都会在页面空白处上写满密密麻麻的招式,直到她死为止,一共留下了900多个技能名(百度百科中可以全部查阅),技能的名字和设定貌似还都有点看头。&最强会长黑神&的漆黑新娘篇中,西尾老师玩了一个惊天动地的文字游戏——在整整的一话中,女主角所有台词刚好涵盖了五十音图的所有假名,没有重复也没有遗漏。他还写过一本漏字短篇小说集叫&りぽぐら! &,里面所有的小说所有的文字都没有使用到五十音图里面的其中十几个假名(顺带一提这书里有一个我非常喜欢的究极狂气短篇&妹妹是杀人者!&,欢迎大家去看)。&/p&&br&&p&勤奋。&/p&&p&相传西尾老师日复一日每天早上五点起床开始写作。从他出道到现在的12年间,一共写了10个系列(戏言、人间、JDC、世界、莉丝佳、物语、刀语、传说、忘却侦探、最强),上百本小说,平均每年要写10-11本,最多的是一月一本刀语的2007年,一共写了15本小说;同时他以原作的身份在&周刊少年jump&中连载漫画&最强会长黑神&四年,打字速度能赶上镰池和马。&悲鸣传&发售的时候宣传语为“15天写下1000张原稿纸”,日更1.5万字,起点级别的速度。&/p&&p&西尾维新的出道故事颇有吴宗宪和周杰伦的感觉,当时的讲谈社编辑太田克史后来有透露,还是大二的西尾当时很努力地在《梅菲斯特》上投稿,而且写作速度极快,基本是一个星期一本小说,名字都比较中二,例如什么&死亡13&、&恶魔14&、&皇后8&等等,但是被太田责编每本都退回来了,太田在看到他的才华同时也看到他的不足,用很严厉的口吻批评了他,说他“理想和妄想之间的区别是什么”。当然了,西尾老师并没有因为批评而停止投稿,屡败屡战,终于在后来,他赢得了2002年的梅菲斯特奖,获奖作品就是后来的“戏言系列”第一卷&斩首循环——蓝色学者与戏言跟班&,开始了他的话唠写作生涯。&/p&&br&&p&&b&西尾维新的小说究竟表达的是什么?&/b&&/p&&p&用西尾老师在自己的小说《少女不十分》中的一段话来概括他十二年来的写作中想传达给读者的信息:&/p&&blockquote&&p&比如说,光靠语言勉强维持着生计的少年和支配世界的蓝发天才少女的故事。再比如说,病态地溺爱着妹妹的兄长和无论如何也无法容忍事物的暖昧性的女高中生的故事。企图单凭着智慧与勇气挽救地球的小学生和梦想着能够实现成长和成熟的魔法少女的故事。注重家族爱的杀人狂和被杀人狂的魅力所吸引的毛线帽少女的故事。挽救了一个濒死怪物的伪善者和爱上了他的吸血鬼的故事。讨厌去电影院的男人和他的第十七个妹妹的故事。在与世隔绝的小岛上长大的没有感情的高大男人和浑身都被怨恨和愤怒所占据的小姑娘的故事。认识到挫折滋味的格斗家和无视挫折的格斗家的故事。出乎意料地赢得了人气的流行作家和求职中的侄女的故事。有着奇妙偏向的读书迷和住在书店里的怪人的故事。不管做什么都总是失败的受托人和心甘情愿地被她耍得团团转的刑警的故事。光凭意志生存下去的女忍者和默默地守望着她的头领的故事。&/p&&p&虽然这些都是漫无边际的、彼此之间几乎没有共通点的故事,但凝聚在根底部分的主题都只有一个。&/p&&p&即使是误入歧途的人,即使是因为犯错而从社会中脱落的人,都可以很好的——不,或许也不能说是很好的吧,但也可以相当快乐地、相当有意思地度过自己的人生。&/p&&p&那就是贯穿在所有故事里的信息了。&/p&&/blockquote&&p&所以西尾维新笔下的角色,概括起来就是:“不正常人”。可能是身体上有缺陷的人,也可能是心理上有缺陷的人;可能是“缺少”而导致的不正常,也可能是“过于完满”而导致的不正常。这种特性,在物语系列中被称作“伪物”,在戏言系列中被称作“欠陥制品”,在《最强会长黑神》中被称作“过负荷”。&b&不正常人如何在正常的社会中获得幸福,是西尾老师所有故事的共通出发点。&/b&&/p&&p&我们用西尾老师最著名的&物语系列&来举个例子。物语系列的主线剧情是:“因为某个原因,围绕着北白蛇神社附近出现了大量的怪异,退魔师卧烟伊豆湖及她的徒弟们过来小镇退治这些怪异。”怪异表面上是一些妖怪,但实际上是人心的鬼,它们附身于身体和心理不完全的主角们。退魔师们从来没有用过法术,每次都靠引导主角跨过自己的坎而令他们自我救赎,如忍野咩咩所说:“我不会救你,你只能自己救自己。”&/p&&p&战场原黑仪的病在于敢言不敢爱。长期孤独和自我封闭,导致她怀疑自己是爱上阿良良木还是单纯爱上了处于热恋的这个关系。她使用过激的恋爱行为来向自己暗示“我已经恋爱了”,其实是很病态的,在&伪&中,她明白了自己的幼稚,从而变身成雅原小姐,剪掉长发,用来自我保护的毒舌属性也同时消失。&/p&&p&羽川翼的病在于敢爱不敢言。用她自己的话来说,“我爱阿良良木爱到自己变成了怪物”,但即使这样,在&猫黑&和&化&,她就算要杀掉自己的心上人,也不敢对他说一句爱你,身上堆积的压力越来越多。在&猫白&中,在黑仪、忍和月火的开导下,班长终于勇敢地表白(可惜立马被拒,此处应有猫党们愤怒的声音),在整晚的痛哭下一夜成长。&/p&&p&忍野忍的病在于无法取舍前男友和现男友。和前男友(初代眷属)感情并没有出现问题,只是因为偶然而分别,在寻找前男友的过程中遇到了现男友(阿良良木)并爱上了他,始终逃避着取舍的问题,始终不敢在现男友前提起自己的过往。忍野忍就是大话西游里面的至尊宝,猜到了开头,猜不到结局。活了600岁的魔女,在爱情上幼稚得像一个小女孩。忍野忍的结局请看&终物语中&。&/p&&p&八九寺真宵的病在于过于沉浸过去。在&化&中,一直不肯接受自己已死的事实;在&倾&中,一直不肯自己接受自己应该成佛不能留在人世间的事实。这些是她身上发生怪异(迷牛和暗)的成因。在&鬼&中和阿良良木吻别后升天(其实后面还有剧情,不剧透你们)。&/p&&p&千石抚子的病在于没有主见。被贝木骗,被忍野扇骗,都是她被怪异缠身的原因,事实上她病得并不深,只是不幸运所以沦为别人的工具。在&恋&中贝木的引导下找到了人生目标。&/p&&p&神原骏河的病在于不知道想要什么却什么都想要。幼年丧母造成的异常占有欲,使她自己找来了雨魔之手这个许愿机放在自己身上,想跑全班第一,所以让跑得比自己快的人得感冒不能来比赛;因为前辈被男人抢走,所以把那个男人殴打成肉块。在&花&中和沼地蜡花的对决中意识到自己的幼稚,在阿良良木的帮助下剪掉了头发。&/p&&p&其实男主角阿良良木历也有病,但他的病涉及到物语系列里面的一个终极伏笔,这里就不剧透了,大家期待大结局&终物语下&的动画化吧。&/p&&br&&p&用西尾自己的话来说,物语系列,甚至是他的其他所有的作品,写的都是“青春的终结”。青春就是残缺的自己。所谓的青春的终结就是和自己战斗,过去与未来。可以用终物语的两句封底宣传语来总结:&/p&&p&没有“你”的青春永不终结;&/p&&p&没有“我”的青春从未开始。&/p&&br&&p&&b&西尾维新的小说有什么特点?&/b&&/p&&p&西尾老师的小说喜欢用对话来推进剧情。小说的舞台剧感很强,章节与章节之间就像幕与幕之间一样:人物在A场景中对话,对话过程交代背景和塑造人物;对话结束时发生突发事件,进入下一个场景B,人物增加或更换,然后继续对话。&/p&&p&不知道大家是怎样想的,我本人是相当喜欢这种小说构建方式,因为舞台剧的小说结构极不稳定,没有一般而言的起承转合,所以西尾老师的小说隐含着强大的戏剧性——你不知道交谈到那一页时对话会戛然而止,场景在什么时候发生急速转换。但同时,因为小说只是书页上的文字,和真的舞台剧具有演员面部表情和台词声音不同,如何处理二人的对话中关于“节奏”的把握,还有如何在仅仅拥有文字的书页上让读者在脑海中联想起整个场景的图像画面,是一个十分的难题。举一个例子,Galgame也是使用长对话组成剧情的文本体裁,但事实上,大部分Galgame剧本师都不拥有使用长对话写好日常的能力,他们只有抛悬念和写冲突的能力。在Galgame界,我认为丸户史明是大师,因为他的日常写得非常好。但是当他转战轻小说(&路人女主养成法&),失去了立绘画面的信息量补充时,长对话顿时变得一塌糊涂——多人对话时不知道说话的是谁,光看对白无法想象角色的性格和对话场景。这从侧面证明了在小说中使用长对话的难度。关于上文提到的戏剧性,接下来下一个话题会详细说,这里先说一说西尾老师的长对话。&/p&&p&有几本小说是可以让大家感受一下西尾老师写长对话的功力的:物语系列中的&伤物语&、&终物语中&,还有戏言系列的最终章&完全过激&三部曲。这几本小说几乎都是完全由对话组成的,但读起来非常流畅,画面感很强,虽然一直在对话,但剧情量很大。&/p&&p&如何在有限的对话中包含尽可能多的信息量,这里我举一个&悲痛传&中的例子,场景是这样的:在去乌冬面馆的路上,会飞行的魔法少女登澱證在天上带路,男主角空空空骑着地球扑灭军的武器“恋风号”自行车在地上追赶。追不上。&/p&&blockquote&&p&不过要是在这里发呆,就真要被丢下了。总之空空踩起脚踏板向證追去——所幸,她的速度不是真像飞机或直升机那么快,以空空的脚力全力疾驰——如果速度表的指示正确的话,就是时速六十公里左右——还是追得上的。&/p&&p&「哼,真是辆好自行车。真好。我也想骑骑看。想骑想骑。待会儿借我骑。」&/p&&p&然而,證还一脸轻松——说不定速度还能更快。她把地球扑灭军可以称得上是『兵器』的最新交通工具,说得像是玩具一样。&/p&&/blockquote&&p&这里登澱證只说了一句话,但这一句话里面包含了五个句号。以句号为界,每个单句感情都有变化:“哼,真是辆好自行车(条件反射式的不屑)。真好(有点回心转意,自言自语式)。我也想骑骑看(表达喜爱,自言自语式)。想骑想骑(表达喜爱,对话式)。待会儿借我骑(表达要求,对话式)。”在仅仅一句话里面,我们能看出登澱證这个女角色的多种性格:傲娇、外向可爱、还有拥有强势的S属性。最重要的是,“想骑想骑”这句真的超可爱啊!(这个这么可爱的妹子后来脑袋被炸烂了——喜欢屠杀笔下女角色的西尾老师。)&/p&&p&当然,西尾也有写得差的长对话,例如&伪物语&和&花物语&,看过&花&的动画版的同学应该有所感受吧,沼地蜡花的自白用去了一集半,无法想象在书中读这些文字的时候是如何的地狱。还有人间系列的几本,节奏感很差,滥竽充数之作。&/p&&br&&p&但是,毕竟不能使用全部的对话来搭载主线剧情信息量。所以西尾的小说中,有很多对话是在说和主线剧情无关的东西的,这就是我们平时说的“话唠”部分。西尾的话唠通常是向读者灌输他自己的小哲学,是一种另类的炫学写法。和一般作家的炫学部分几乎相当于在维基百科上照抄一段下来不一样,西尾的炫学遍布小聪明,像挤牙膏一样一点一点涂在你身上,我称呼他为“挤牙膏哲学家”。在这里我举一个&你我的崩坏世界&的小说开头部分作为例子,场景是这样的:男主偷偷进入妹妹的房间内,等待她洗完澡出来。等待的过程中拿起了妹妹书柜上的一本推理小说读了起来。&/p&&blockquote&“大约看了二十页左右我就累了。都是因为太要求文章的品位,才让我变成了现在两难的状况。在进到房间后,我的精神都相当集中,因此我一直是目不转睛地在阅读,不过接下来就用浏览的方式看过去了。书中发生了杀人事件,而且杀人现场似乎是个密室,不过这在书腰就已标明,所有早就知道了。这不算是泄露剧情吗?不过,突然跑出密室等等意义不明的东西,也只是会让读者吓到而已,所以事先知道剧情走向应该也是必要的。很奇怪的是,为什么推理小说里登场的角色,总是那么轻易地就把人杀死?简直就跟算加减法一样,那个人会妨碍我、那家伙真讨厌,随便一个简单的理由就杀人。而且啊,还策划一堆计划跟制造谜团来引人注意,简直就像在享受杀人这档事。……看到现在已经过了五十分钟,差不多进入剧情高潮了。犯人竟然是第一位被害者的弟弟,并以令人惊异的手法(书中是这样写的)制造出密室。犯人在侦探的面前一边痛哭流涕,一边滔滔不绝地讲出犯罪动机。看来他的过去似乎是有相当难忍的回忆,真可怜。我有点受感动了。”&/blockquote&&p&这段“挤牙膏”小哲学里包含了两种含义:第一种是西尾本人对于新本格推理小说的一种批评——谜题大于人物行为逻辑;第二种是埋下了伏笔——在&你我的崩坏世界&里,后来真的发生了一件“随便一个简单的理由就杀人,还策划一堆计划跟制造谜团来引人注意”的事件。除了这种一石二鸟的段子功效外,这段话唠还有一个很重要的作用——使读者的时间尺度和男主的时间尺度一样,制造了一种“等待”的临场感。这种作用简单来说就是控制读者的阅读节奏。西尾老师经常用的一招是“急速分行”。在某些段落使用大量的短句作为单独一段,使得在阅读同样的信息量情况下,读者翻页的次数更多。读小说时,“翻页”这个动作是具有阶段性结束的心理效果的,通过人为增加读者翻页的次数,让读者觉得对话已经进行了很久的感觉,为接下来准备出现的突发事件埋下心理铺垫。大家可能觉得西尾是个喜欢使用短句快速分段的作家,但其实他是根据文章节奏来决定长句分段还是短句分段的。例如在&终物语上&和&你我的崩坏世界&中都出现过连续数页不分段的情况。而且系列与系列之间文风也有所不同,戏言、物语系列喜欢使用短句分段,世界系列喜欢使用长句分段。作为脑残粉不得不说一句,西尾老师的文字功底其实非常好,对小说这个体裁理解很深刻。&/p&&p&类似的一石二鸟的话唠还在&倾物语&开头出现过:忍野扇和阿良良木大谈交通灯的意义——代表通行的绿灯其实是恶魔,代表禁行的红灯才是真正保护人类安全的天使;一个十字路口中,只有两边同时出现红灯的那几秒才是绝对安全的。这段挤牙膏小哲学初看很小,但在读完&囮物语&的时候发现,扇在说完这段闲聊后就出去遇到了千石抚子,并在和抚子的对话中给予了她一个“通行”的信号——历哥哥家的神符可以实现愿望。这小小的通行信号最终差点使整个小镇毁灭,历、忍、黑仪都差点因为这句话死去。最后忍野扇自比绿灯的恶魔,和倾物语开头的闲聊产生了遥相呼应和回收伏笔的作用。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8e328dd425ee7483afcad3e_b.jpg& data-rawwidth=&1275& data-rawheight=&717& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1275& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8e328dd425ee7483afcad3e_r.jpg&&&/figure&(这里放一个班长主要是觉得假如大家一直在看字会不会看不下去)&br&&/p&&br&&p&&b&西尾维新的小说核心吸引力是什么?&/b&&/p&&p&对于我来说,西尾老师小说的核心吸引力是戏剧性。&/p&&p&这句话的意思包括了剧情发展的戏剧性和人物性格的戏剧性。剧情戏剧性是指你时刻不知道下一页会发生什么,人物戏剧性是你不知道这个人的性格到底是什么。前者是和“具有极大不稳定性的对话型体裁”有直接关系的,后者涉及到西尾老师创造的几个人物属性模板,我们分开来说这两个方面。&/p&&p&在&终物语中&里,西尾说过一句话:交错的不是命运,而是故事(物语)。现在这个时刻发生了这件事并不是注定的,只是刚好我们在这里闲聊而已(例如在倾物语时间线上,世界毁灭的的原因仅仅是因为翼猫事件找小忍的过程中没有碰到八九寺真宵)。西尾维新是反对宿命论的,在他的世界观里,人物除非自发地想解决问题,不然人与人的相遇是非常随机的,整个故事的剧情着力点很可能是在于“一次偶遇”。我十分喜欢这种人物毫无准备的互相相遇而出现的爆发性剧情展开感。&悲鸣传&中,空空空刚刚上手如何打杂兵,在屋顶埋伏起来,踌躇满志准备打击下一个敌人据点,全系列最终boss“地球”突然出现在面前;&终物语中&里,阿良良木历还没消化好伊豆湖“杀掉初代眷属”的命令,准备路过自动贩卖机买罐咖啡,初代眷属“死尸累生死郎”突然出现在面前;&新本格魔法少女莉丝佳3&中,供牺创贵团队千辛万苦打完了第一个杂兵敌人,刚刚和同伴们分别回到自己的酒店房间,打开房门发现最终boss“水仓健”站在里面。仅仅是因为“相遇”这个戏码不按常理出牌,就已经能给予读者犹如放电一样浑身酥麻的畅快感,西尾老师的剧情狂气起来就像他笔下的妹子,感觉随时会给你来一刀。&/p&&p&西尾小说中蕴含的戏剧性,是比一般悬疑题材故事高一个维度的。举一个例子,英剧&黑镜&就是我所说的经典悬疑题材故事,前期埋伏笔,发生荒诞的不可理喻的事情,最后出现反转和真相揭秘。可以说大部分悬疑题材故事都长这个样子,韩国就特别盛产这种悬疑电影——你从一开头就知道,这个故事的最后会有反转、会有真相揭秘,现在看的所有剧情都隐含着另外的信息量。所以你可以猜剧情,猜内幕,猜凶手,这种戏剧性其实是很稳定的——变化的地方就是那个谜底,其他都必须按部就班。所谓的高一个维度的戏剧性,就是打破这种稳定性的故事结构。你不知道“是否”会有内幕,不知道角色中“有没有”人是凶手,所以你不知道下一页会发生什么。西尾老师从来不抛出谜团,他的谜底总是突然出现。觉得这个也是新本格推理小说的一种出路。&/p&&br&&p&至于人物戏剧性,简单来说就是极度表里不一的角色。就拿物语系列做例子,主要女角色中除了八九寺真宵外,其余所有女角色基本上一直不说真话,甚至还有羽川翼这种内心阴暗到成了怪物的女人存在。看过&囮物语&应该对发狂的千石抚子有深刻印象,其实这种妒火中烧的小妹妹是西尾笔下的经典属性,有不少代表人物的:有因为喜欢的男生给自己的好朋友送礼物,所以毫不犹豫把好朋友杀了的,那句“是很要好,但没要好到不能杀”真是黑得让人透心凉;有纯粹杀个人从而向男主表达“你看我为了获得你的注意甚至可以去杀人”这条信息的;有用借口把男主所有有关的人包括亲人朋友同校邻居全部杀光,就因为忍受不了“男主的世界除了我还有别人”的。这个极端小题大做的属性感觉是参考了日本江户时代的少女八百屋于七的故事——为了再见到帅气的警察哥哥一面而实行纵火案。某个系列的女主角,竟然是学校著名的校鸡,每天在保健室的床上卖春,和不同年级不同班级的男同学做爱,全校就男主一个人不知道了。上面这些女角色分别是谁,我就不剧透了。&/p&&p&除了表里不一女角色,西尾还有一种“爱无能”男角色,除了阿良良木历外几乎所有男角色都是这种性格,行走的肉块,没有感情,没有追求,无情得残忍得不忍心看下去。而且年纪越小的越残忍,例如小学生供牺创贵、初中生空空空和阿伊,都是些没有人性的杀人鬼。偏偏这些角色带来的背德感和狂气感却非常刺激,西尾老师很多轻小说号称青春娱乐小说,主打读者群体是青少年,但在我看来剧情和人物黑起来比大部分主打猎奇系和暗黑系的十八禁游戏的药力都猛得多。&/p&&p&值得一提的是,戏剧性在我眼中是主要的吸引力,但在很多读者眼中是缺点。&/p&&br&&p&&b&西尾维新的作品中二吗?&/b&&/p&&p&中二。但和那种糅合了社交困难症和厌世情绪的中二不同,西尾老师的是很纯正的中二——就是初中二年级的那种中二。看一下戏言系列里面[集团]的九个人的名头:&/p&&p&【玖渚友——“行走逆鳞”死线之蓝(DeadBlue)】&/p&&p&【兔吊木垓辅——“审判罪人”害恶细菌(CreenGreenGreen)】&/p&&p&【日中凉——“埋葬寂静”双重世界(DoubleFlick)】&/p&&p&【梧轰正误——“嘲笑同胞”罪恶夜行(ReverseCruise)】&/p&&p&【栋冬六月——“喧嚣血眼”永久立体(CubicLoop)】&/p&&p&【抚桐伯乐——“颓丧饯别”狂喜乱舞(DancingWithMadness)】&/p&&p&【绫南豹——“旋转铃木”凶兽(Chita)】&/p&&p&【式岸轧骑——“蠢动没落”街(BadKind)】&/p&&p&【滋贺井统乃——“复苏恶名”尸(TriggerHappyEnd)】&/p&&p&还有零崎一贼那一堆外号:【人间失格】、【自杀志愿】、【少女趣味】、【愚神礼赞】。我说你们出来混的真的有必要改这么多名号吗!&/p&&p&虽然中二,但实际上却很“积极”。老师作品中这么多扭曲的、残忍的、没人性的、两面三刀的角色,但里面没有一个是摆出一副“世界怎么样都没所谓了”的消极面孔的,大家都在很积极地为了成为一个在社会中生存的异常人而努力。就算是少年空空空,也一直为保卫地球而作出努力呢。西尾笔下的角色本质上都是现充,就算是杀人鬼,也要当一个热爱人类的敬业的杀人鬼。&/p&&p&还有其实西尾的三观莫名其妙的在一些地方很正。戏言粉丝都承受不了葵井巫女子和紫木一姬的死,说出道到现在西尾杀了这么多女角色,最心疼的就是这两个。但是细想一下,其实她们曾经犯下的错都是不可饶恕的。西尾在读者身上开洞的方法是,把这个犯错的角色写得很可爱很可爱,然后在她们认识到自己做错了改邪归正后,一下杀了她们。怎么样,三观很正吧!&/p&&br&&p&&b&西尾维新对业界的影响&/b&&/p&&p&对业界的影响这个命题实在太大,回答不了。就我印象中轻小说界好像只有入间人间一个人是有比较强模仿痕迹的,他的出道作系列&说谎的男孩与坏掉的女孩&,整个的故事架构、人物设定和行文方式都和戏言系列极其相像。但是我觉得不好看,就不多评论了。除此以外好像就没看到有什么风格和他相像的作家了,其实对话型小说很难写,模仿成本很高。&/p&&p&顺便说说西尾维新是属于哪个派别的。严格来说,西尾维新其实是属于“后清凉院流水”派的推理小说家。清凉院流水是第二届梅菲斯特奖的获奖者,出道作描写了1200个密室杀人,是个脑袋都是浆糊的人。后清凉院流水派,就是指清凉院老师及其后继模仿者,他们一直致力于推理小说的虚构化、脱离实际化、舞台化、形而上化,文风带有很强烈的青少年读物感,不关心诡计的可行性,只在乎“杀人”这个戏码在小说中能否发挥出最大的价值。这一派的人物除了他们两个还有森博嗣、乙一、佐藤友哉、北山猛邦、舞城王太郎等。不过因为物语系列动画化后比较火,所以有很长一段时间都感觉西尾在写轻小说。最近最新的“忘却侦探系列”就是有重操推理小说的感觉。(其实物语系列也有一本是纯推理,就是&历物语&。)&/p&&br&&p&&b&我看过物语系列的动画,但我好像感受不到你上面所说的这些特点。假如我现在开始读西尾维新,有什么推荐的吗?&/b&&/p&&p&有三个原因:&/p&&p&第一个,物语系列是西尾维新尺度最小的小说,刀语系列是第二小的,考虑到深夜动画也有它本来的观众群和年龄尺度,这也是这两个系列被优先动画化的原因(我猜的)。就我对西尾老师的了解,他本人最喜欢写的应该是类似戏言、传说系列这样的世界系题材,写物语系列这种温馨甜蜜闪光弹估计是需要不停吃药的,憋得很辛苦吧。&/p&&p&第二个,就算新房团队能力再厉害,还是不能把一个舞台剧拍成一个动画的(实际上物语系列的动画已经很像一个舞台剧了)。基于对话来控制阅读节奏的小说,假如加入了画面,就会变得多余,这个时候画面和台词其实是分开的两套系统,信息量太大,此时观众就会专心看画面忽略台词。偏偏新房团队的画面都是色色的画面,所以变得原著毫无必要了,角色们在念什么台词好像没什么人关心。西尾在后记中其实有抱怨过动画人设,因为VOFAN原来的人设是很小清新的,但渡边明夫的动画人设色气感就很重,使得角色都变质了,西尾也要为此调整后面小说中人物的设定,让大家变得不正经起来。&/p&&p&第三个,物语系列各本水平参差不齐。18本书中,我认为写得最好的是&伤&、&猫白&、&恋&、&终中&、&终下&。其中有三本并没有动画化,而&猫白&和&恋&其实拍得也挺不错的,这两本是关于两位女主角的结局,但当时播放的时候我看了一下网上的评论,基本上都在跪舔班长和荡漾,好像没什么人关心角色们的对话(都怪画面太黄暴)。&伪&这种大水货竟然拍了12集,而对于塑造女主角战场原黑仪至关重要的、信息量非常大的&恋&却只有6集,&恋&的副标题可是“黑仪结局”哦,这个分配真不应该。&/p&&br&&p&假如你对西尾维新有兴趣,但小说又太多不知从何入手,我建议你这样看:&/p&&p&首先看世界系列的第一本&你我的崩坏世界&和传说系列的第一本&悲鸣传&。这两本属于药力比较猛,写得很黑的两本,而且题材是西尾最喜欢写最擅长写的两个题材——灌水推理和世界系残酷物语。读这两本可以了解到一个西尾维新的完全体。&/p&&p&然后可以读一下他的出道作戏言系列——融合了灌水推理和世界系残酷物语。这个系列一共9本(台湾尖端的把&食人魔法&分了上下所以是10本),是西尾老师的集大成作。网上的评论基本上是“只喜欢&斩首循环&和&绞首浪漫派&”,但我的感觉是除了&悬梁高校&和&绝妙逻辑&其他都很好看,特别是三本&完全过激&,我是一天内一口气全部看完的,十分爽。之所以没有把戏言系列放在推荐的第一,主要是因为写戏言时的西尾太年轻了,行文还不够成熟,没有一种完全体的感觉。不过也有粉丝喜欢这种青涩感。&/p&&p&还有就是,有一本非系列的、单独成书的,西尾维新的半自传小说,传说中的幻之名作&少女不十分&。三年前,我一个人坐卧铺去北京,在火车的床上看完这本书的。看完后一个人不停地流泪——实在是忍不住啊。这本书真的有震撼人心的力量。网上对这本的评论大部分都是“受不了前期的唠唠叨叨和灌水,但看完最终章结局后都含着泪过来打满分”。假如你喜欢西尾维新,请务必读一下这一本。&/p&&p&还有一些优秀的作品也零散地分布在其他系列当中,例如没什么人讨论的&莉丝佳3&和&JDC 2&,我就觉得写得超好的。这些就等变成了厨后再看吧。&/p&&br&&p&&b&最后&/b&&/p&&p&作为“这本轻小说真厉害!”评选创立到现在十年内()唯一没有被动画化的年度第一名作品(2006年冠军“戏言系列”)的作者,西尾维新始终享受着鲜花和刀片同在的讨论热度。可以说,西尾老师可以被挖掘的价值还有很多,待“物语系列”的动画化计划结束,而开始讨论“戏言系列”的动画化时,勤奋的、有才华的、努力为这个世界献上不寻常人自我救赎故事的西尾维新先生将会被更多人熟知吧。&/p&
西尾维新是一个毁誉参半的作家。 虽然没有认真地统计过,但隐隐感觉说不定毁的那一部分占的比例要更大一点。或者说得更准确一点:西尾维新是一个缺点很明显很容易挑,优点却埋藏得比较深很难感受出来的作家。有一句话是这样说的:西尾维新的作品其实是由一…
加个图…这图和下文无关……&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/dedd27eca5bfc_b.jpg& data-rawwidth=&1160& data-rawheight=&464& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1160& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/dedd27eca5bfc_r.jpg&&&/figure&&br&--------------------------------------&br&安利一个博客&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/u/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&舰女人wiki梗龟速搬运中&/a&&br&这个作者在70W事件前一直在贴吧翻译wiki上的舰娘梗,然而70W时炸掉了自己的翻译楼转移到了这里。说起来70W事件实在令人深恶痛绝啊……不说了&br&&br&转一个大井的吧&br&&br&&p&图鉴编号No.019&/p&&p&&br&&br&1.在游戏中的表现&/p&&p&大井在使用方面与北上相差无几,因此有关这方面的内容请参照那边的解说。唯一较大的区别在于她的运远低于自己的CP。&/p&&p&作为拥有改造减运这一微妙特色的舰娘,其改二之后的数值虽然有所上升,但依然没有超过初期的17。&/p&&p&然而就是这么一只大井,却由于稀有度以及掉落海域的限制,成为了不太容易捞到的舰娘。尽管2-3BOSS、2-4-1、3-1-1都有她的身影,但这家伙却不屑于出现在最大众化的3-2-1。2-4-1是最容易刷也最容易出的点,还没有大井的提督可以去那里试试手气。&/p&&p&除此之外3-3、3-4全图都能捞,但4图的掉落报告却极为稀少。轻巡的身份使得玩家在做日常建造任务时也有机会遇见她。&/p&&p&  另外,大井还是预登录时赠送给提督们的特典舰娘。「情报」第2页上依然残留着当时的宣传条。虽然已经是完全没有意义的消息了,但它毕竟承载着这款游戏的深厚历史。&/p&&p&  通过预登录所获得的大井在ID上要比初始舰更早,当我们把舰娘按照「NEW」来排序时,只有大井的排位比初始舰更靠后(且居末尾)的家伙才算得上是真dalao。&/p&&p&她的改装台词里有一句「九三式氧气鱼雷冰凉冰凉的好舒服」,但其中的「九三式」却被声带妖精念成了「九十三式」。运营,敢不敢往台本上注个音啊。&/p&&p&拥有如此欢乐故事的大井同时也是游戏中屈指可数的超级腹黑。她经常会平静地说出一些令玩家们脊背发凉的恐怖台词(比如无时不在寻找机会用鱼雷爆「提督」的菊花等等)。&/p&&p&其在二次创作中经常被描绘为病娇的北上LOVE势,但游戏中的她并不像我们想像的那样沉迷于搞姬不能自拔。&/p&&p&画师(しばふ)公开认定的巨乳舰娘&/p&&p&2.小捏他&/p&&p&大井的罗马字写法为「OI」。如果她的舰名与鹈来级海防舰「伊王」并列世界第二短的话,那应该没人敢称第一了吧。&/p&&p&出身于&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//blog.sina.com.cn/lm/z/sakura/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&神户&/a&川崎造船厂的她于日下水,日服役。&/p&&p&其他球磨级的姐妹们都在主引擎上装备了技本式涡轮,只有大井安装的是由技术研究本部与川崎造船厂共同设计的布劳恩·卡迪斯式涡轮。&/p&&p&  然而该型涡轮机却是个扶不起的阿斗,一旦桨叶出现损坏,整个机组就会发生极其严重的故障。&/p&&p&  拜它所赐,大井成为了球磨级里唯一1艘对机关部进行过大规模改造的舰艇。&/p&&p&  川崎造船厂也因这次事件对技术研究本部失去了信任,并在此后建造的鬼怒与神通上弃用技本式,转而安装自己研制生产的卡迪斯式涡轮。&/p&&p&由于上述原因,她在服役后不久即转做了江田岛海军军校的练习舰。&/p&&p&  为预登录玩家送上大井很可能就是因为这个缘故。&/p&&p&  按照当时的惯例,军校的所有应届毕业生都要在这位腹黑娘上进行实习。&/p&&p&  从舷梯的上法开始重新调教,在四通八达的舰内迷路,一不小心还会被地板上的螺栓绊倒,&/p&&p&  那些一直以毕业生自居的学生们几乎个个被操得泪眼婆娑。大井的舰上实习就是为了搓其锐气培养毅力才设置的。&/p&&p&1941年8月至9月间,新安装的10座4联装鱼雷发射管令她与北上大人一起变身为了重雷装巡洋舰,并共同构成了第1舰队麾下的第9战队。&/p&&p&既所谓「以重雷装舰组成的特别夜战部队」。&/p&&p&在珍珠港事件中,北大则担负起了护卫联合舰队战列舰的任务。&/p&&p&不幸的是,战争开始1个月之际,联合舰队参谋长宇垣缠少将对大井进行了一次视察。&/p&&p&他在海军军令部汇报结果时吐槽到「正常人一眼就能看出,如果战况这么发展下去,螳臂当车的重雷装舰战术怎么可能会有实施的机会呢…」。&/p&&p&  随着军令部开始慌忙检讨其使用方式,大井也转而开始为运输船队护航或者给第一舰队打打下手。&/p&&p&结果,北大两人不得不拆除部分来之不易的鱼雷发射管转职成高速运输船,并从事起了快递员的工作。&/p&&p&日,大井在南海吃了美军潜艇「三叶尾鱼」(Flasher,SS-249)的3条鱼雷,尽管敷波对其进行了拖曳,但她依然在下午5点25分沉入了海底。&/p&&p&包括柴胜男舰长(存活到战争结束,并以随从的身份参加了在密苏里上举办的投降仪式。)在内的368名船员被敷波救起,剩下的153人则战死沙场。&/p&&p&  享誉全美的三叶尾鱼是美国海军唯一一艘在二战期间取得超过10万吨战果的潜艇,获颁的勋章也不计其数。&/p&&p&  但其荣誉却是建立在伪造记录之上的,她的实际战果十分接近10万吨但终究没能达到这个数字。&/p&&p&    在1944年11月的巡逻中,三叶尾鱼袭击了由驱逐舰「岸波」(夕云级15号舰。未实装)护卫的运输船队,并将岸波送去见了上帝。&/p&&p&    然而战争结束后发表的战果表却显示其当时总共击沉了岸波与「岩波」「2艘」驱逐舰。&/p&&p&    要知道日本海军从来没有名为岩波的舰艇。&/p&&p&    这艘所谓的岩波被认定为2100吨,并在记入战果之后使三叶尾鱼的总击沉吨位达到了100231的天文数字。由于撤消岩波之后的战绩以微弱之差不足10万,因此该记录存在着捏造的可能。&/p&&p&海上自卫队方面,大井的名称也被五十铃级护卫舰4号舰所继承。由于后期建造的2艘该级舰在引擎以及武装上与前2艘存在着重大差异,因此也有人取3号舰之名称她们为北上级。&/p&&p&  从此,北大两人以第32护卫队的身份在大凑过起了没害没臊的生活,而该部队最终也随着她们的除籍而宣告解散。魔王夫妇来世也依然过着幸福的生活呢。&/p&&p&除了上述的柴胜男之外,大井的历代舰长中还包括了新见政一(反对舰队决战,并于早期就游说高层采取海上护卫的海军三朝元老)、志摩清英(于莱特湾海战中担任『志摩舰队』指挥官)、森下信卫(第5任大和舰长。坊之岬海战时任第二舰队参谋长)等人。&/p&&p&大井的舰名来自发源于日本阿尔卑斯山脉,流经静冈县中部并汇入骏河湾的大井川。作为东海道屈指可数的自然屏障,江户时代曾经流传着「箱根八里骑马越 不过天堑大井川」的诗句。&/p&&p&  铁道粉们多数也会通过SL中的大井川铁道以及架在河谷上的世界最长木制步道桥——蓬莱桥对它有一定了解。&/p&&p&  另外,彗星的解说中所提到的「芙蓉部队」藤枝基地(现航空自卫队静滨基地)就设立在大井川附近。&/p&
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这个作者在70W事件前一直在贴吧翻译wiki上的舰娘梗,然而70W时炸掉了自己的翻译楼转移到了这里。说起来70W事件实在令人深恶痛绝啊……不说了 转一…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/609e8bfb70ff885b8182_b.jpg& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/609e8bfb70ff885b8182_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/50/d0b2a212158cebabc38b3bd9185f59fc_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50/d0b2a212158cebabc38b3bd9185f59fc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/29d039f3e5ff_b.jpg& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&876& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/29d039f3e5ff_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/53b7c4fade415ef2b9e77_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&877& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/53b7c4fade415ef2b9e77_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/50/114b84dd_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&878& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic3.zhimg.com/50/114b84dd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/50/8b725cb15b2f4c043540b_b.jpg& data-rawwidth=&622& data-rawheight=&879& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&622& data-original=&https://pic4.zhimg.com/50/8b725cb15b2f4c043540b_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/ca65fa084b88f24fe258bf_b.jpg& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&880& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&https://pic2.zhimg.com/50/ca65fa084b88f24fe258bf_r.jpg&&&/figure&同人名《零四二三事件报告》,舰C的很多设定在这个同人里都有合理的解释,有兴趣的可以看看
同人名《零四二三事件报告》,舰C的很多设定在这个同人里都有合理的解释,有兴趣的可以看看
其实这方面的兵棋已经不少了。&br&例如日本机动部队&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/50/719edbab1460_b.jpg& data-rawwidth=&402& data-rawheight=&296& class=&content_image& width=&402&&&/figure&虽然这款作品存在这样或是那样的问题和被玩家诟病一些细节,但还是得说这是最简单入门的战役级海战棋了。双方玩家在战略海图上指挥舰队行动,在编成面板上调整舰队构成和航母部队的舰载机出

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