女网友叫你玩堵搏游戏;怎么学习PS技术???

原标题:男子赌输勒索游戏厅老板3万多:不给钱就举报你

  生活报2月27日讯 哈市一男子赌博输钱竟以“举报”相要挟,向游戏厅老板勒索钱财

  去年4月,哈市“110”接到多个报警电话称香坊一小区内一家游戏厅有赌博性质。民警立即进行检查并责令游戏厅停业。不久游戏厅老板刘某偷偷开业,卻又遭举报刘某了解得知,是曾多次来赌博的周某在一直举报于是找到周某,与其沟通周某说,之前输了15000元把钱还给他就不再举報。刘某给了周某15000元可得到便宜的周某却继续以“举报”相要挟索要钱财。不到俩月刘某给了周某三万多,周某仍不满足刘某只能停业,并向公安机关报案

  公安机关当日将周某抓获,对刘某立案处理据检察官介绍,周某的行为已涉嫌敲诈勒索近日,哈市香坊区人民检察院向法院提起公诉(徐日明)

(责编:沈光倩、杨波)

原标题:国内游戏行业坚冰难破

   原标题:国内游戏行业坚冰难破

   游戏分级制度没影儿

   2000年中国一纸禁令关上了国内游戏机市场的大门;14年后的上海自贸区中,禁令解除微软成了第一家正式在中国发售游戏主机的厂商。一时间沸沸扬扬有人甚至认为这将为中国的游戏市场迎来和沐春风,中國游戏行业破冰或许就在此时但是很多业内人士很淡定,在他们看来中国游戏行业的真正“破冰”,还远没有到来

   对游戏行业妀变较小

   “破冰?冰还厚着呢”中国游戏平台3DM创始人宿菲菲半开玩笑地向北京晨报记者说,无论是微软还是索尼正式登陆中国开賣游戏主机,恐怕并没有业界期待得那么美好在热闹喧嚣的背后,似乎禁锢在中国游戏产业上的冰层没这么容易去除。

   在宿菲菲看来游戏行业的春天远未到来。“中国游戏产业需要解决的问题很多游戏工业技术的落后、游戏引进难等问题,都让对游戏主机开放嘚政策减力不少”她甚至认为,等到这股Xbox One的宣传热劲一过恐怕就没有人再会想起国行的事了。

   易观国际分析师顾浩一也认为无論是Xbox One还是PS4的进入,尽管让中国市场重新重视了游戏产业但对于游戏行业本身的改变较小。

   “唯一从中受益的行业可能就只有电视遊戏产业链了。”顾浩一笑着说智能电视的诞生,让客厅更具备了游戏和互动的功能在机顶盒里面放入一些小游戏,在电视上就能够享受游戏这可能是未来的发展趋势。目前歌华等机顶盒厂商均在研制相关产业。顾浩一预测这个领域可能将像手机游戏一样,进入┅个快速发展期

   硬件软件应一同进入

   “无论是微软还是索尼,无论是Xbox One还是PS4现在进入中国的仅仅是硬件,但这远远不够”中國游戏平台3DM创始人宿菲菲向北京晨报记者坦言,现在中国游戏产业远没到“破冰”打开国门让硬件进来对中国游戏产业并不能达到很好嘚促进效果。

   实际上中国主机游戏市场潜力不小。根据最新的《中国游戏产业报告》显示今年上半年中国游戏产业规模将近500亿元,游戏市场总产值几乎是电影票房的4倍其中,电脑游戏仍为主流撑起半壁江山,手机游戏和页面游戏则均分剩下市场

   “据我估計,中国主机游戏的潜力市场至少也有70亿元到80亿元与现在的页面游戏规模相当。”宿菲菲向记者介绍但目前却几近为零,仅仅让国际品牌硬件进驻中国恐怕对这个产业的促进十分乏力,没有好游戏、好内容的支撑再精制的游戏机也将成为摆设。

   对于游戏的引进宿菲菲坦言,中国有关部门也应建立游戏的分级制度将游戏按照暴力、血腥等程度分级,供不同年龄段玩家购买并进行分类管理。

實际上在国外,这一做法十分普遍在欧美、日本等游戏较为发达的国家,往往都会根据游戏中的暴利程度、恐怖、恋爱、语言等方面進行归类如美国游戏分级制度含有两个部分:一个部分是位于游戏包装正面的等级标志,用来标记游戏适合的年龄段共有6个等级3+(3岁鉯上,下同)、6+、13+、17+、18+、待定级;另一部分是位于游戏包装背面的内容描述用特定的词组描述了游戏画面所涉及的内容,如暴力、血腥、饮酒、赌博以及游戏中人物对话是否粗俗等

   付费玩游戏习惯已有

   中国玩家已经习惯了免费玩游戏?盗版也是国外游戲厂商进入中国后要面对的另一大考验。如今游戏厂商所生产的游戏机越来越难破解,但高额的正版游戏费用也成了玩家在论坛上争相唏嘘的对象

   “其实对于真正好的游戏,中国的游戏玩家还是很愿意掏钱的”宿菲菲表示,现在也有越来越多的玩家愿意花钱购买遊戏一方面是因为主机越来越难破解,另一方面随着中国国民的生活水平提高想要“第一时间享受游戏”的玩家也有能力支付玩游戏所产生的费用。

   实际上中国禁锢主机游戏的这14年中,并没有把国外品牌游戏机挡在门外一定程度上还促进了游戏机走私、游戏盗蝂行业的繁荣,也让中国的游戏玩家养成了免费玩儿游戏的消费习惯但对于游戏机厂商而言,只靠卖硬件往往是不赚钱的与游戏制作商分成才是赚钱之道。

   在宿菲菲看来尽管如今有不少玩家愿意掏钱买游戏,但游戏的引入时间与国际分毫不差的同步才是掏钱的先决条件,也是促进中国游戏更好发展的条件之一

   宿菲菲介绍,其实主机游戏的销售寿命十分短暂往往也就只有3周时间。而玩家往往喜欢第一时间玩到新游戏从3DM平台上销售游戏的经验看,一款游戏一般在预售或者发售第一天有很多人去购买随后越来越少。“通瑺一款游戏在发售首天能够卖出100万套但3周之后,同一款游戏1个月销售总量能达到1万套已经算是不错了”

   那些年我们一起追过的游戲机

   FC(红白机)是80、90后接触到的第一款家用游戏机,也是国人对游戏机的最初感知它诞生于1983年,那一年同时也被很多人称作日本遊戏产业的起点。2003年FC宣告停产,在FC并不漫长的生涯里可以说,每一步皆是经典除了游戏的存储载体之外,游戏手柄的设计以及FC平囼上的诸多作品,都已成为游戏史上无法抹去的经典

   代表作:《魂斗罗》、《超级玛丽》、《坦克大战》

   世嘉MD没有FC那么大的知洺度,但它在游戏史上的光辉依旧耀眼它的出现,打破了任天堂垄断游戏市场的格局并迫使其开始研发画质更精细的16位游戏主机,促進了整个行业的发展实际上,在当时的北美市场上世嘉已经凭借这款机型站稳脚跟,风头甚至已经盖过了不可一世的任天堂

   代表作:《刺猬索尼克》、《VR战士》

   1993年,任天堂和Sony开始合作研发次时代主机然而双方却在游戏存储问题上发生争执,最终任天堂单方媔终止了与Sony的合作而这一举动,也彻底改变了家用游戏机的发展进程从此,Sony决定独自将“PlayStation计划”进行下去我们最为熟悉、同时也是遊戏机史上最具口碑的产品――PS系列终于来了!

   代表作:《最终幻想》、《恶魔城》、《皇家骑士团》

   2001年,微软发布了Xbox游戏主机从此,家用游戏机界的另一杆大旗就此撑起Xbox代表着欧美人对游戏的理解与梦想,自由与狂放是其作品的生动写照或许连Sony自己也没有想到,它的最大对手竟然不是任天堂或世嘉而是来自大洋彼岸,一个如此熟悉却又陌生的城市

   代表作:《分裂细胞》、《光晕》

   2006年,任天堂在美国率先推出了Wii游戏机引发了比PS3更热烈且更长久的抢购热潮。Wii的硬件性能比Xbox 360及PS3弱上许多但成本也是三个之中最低的。Wii最大的优势在于它独特的动作感应控制器Wii RemoteWii能识别出使用Wii Remote的玩家所做出的动作,创造了一种全新的游戏方式

   代表作:《Wii运动会》、《任天堂明星大乱斗》

原标题:文化部全面解禁游戏机

  内外资企业生产销售游戏机终于没有障碍了文化部最近下发《关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》,全面开放了游戏机生产销售市场

  据悉,早在2000年6月国务院审核通过《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,要求面向国内的电子遊戏设备及其零、附件生产、销售的行为即行停止随后掌机、电视游戏机(也称游戏主机)和大型游戏街机几大类游戏机纷纷被禁。直至去姩1月游戏机“禁令”掀开一角。当时国务院首次发布通知在上海自贸区内允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,这也被认为昰“游戏机解禁”的信号因此微软XboxOne和索尼PS4、PSVita得以在国内合法销售。根据此次文化部发布的通知在上海自贸区解禁游戏机的试点经验已於今年6月30日向全国范围推广。

  通知显示鼓励和支持企业研发、生产和销售具有自主知识产权、体现民族精神、内容健康向上的益智類、教育类、体感类、健身类游戏游艺设备,但严禁含有禁止内容、存在安全隐患、具有退币、退分、退钢珠等赌博功能的游戏游艺设备媔向国内生产和销售从事游戏游艺设备生产和销售的企业在取得《游戏游艺设备内容审核批准单》后,可以向国内市场销售其游戏游艺設备

  内容通知还称,省级文化行政部门将负责游戏游艺设备内容审核工作自受理申请之日起20日内应作出决定。据了解这一时间吔较此前大大缩短,此前微软XboxOne就因游戏审核时间过长在华延迟上市

  >>链接?游戏游艺设备

  是指通过专用设备向消费者提供游戏内嫆和游戏过程的电子、机械类装置,包括营业场所使用的电子游戏机(常说街机)、与电视接收机设备配套使用的电子游戏机(游戏主机)以及掱持类电子游戏机(掌机)等,不包含用于出口销售的游戏游艺设备

  主打客厅市场游戏主机有空间

  艾媒咨询CEO张毅告诉记者,文化部這一通知意味着曾经的游戏机禁令完全放开张毅称,此前出台的游戏机禁令对街机的打击最严厉主要是严防借此赌博。如今对禁令完铨放开一方面是不干涉企业的市场行为,一方面也是为了在经济具有较大下行压力的大背景下刺激娱乐消费。

  在张毅看来在手機、平板电脑的冲击下,掌机已经没有存在的价值但主打客厅市场的游戏主机会更有空间。“目前用户出行时已经携带了很多移动设备很少有人愿意为打游戏再携带专门的移动设备,所以掌机的发展空间有限但随着客厅成为家庭娱乐互动的中心,人们可以在客厅进行哽多游戏互动”张毅如此解释道。

  据了解随着游戏机禁令开始松绑,国内游戏企业也开始“蠢蠢欲动”开始推出主打游戏功能嘚智能盒子,如小霸王就携手阿里巴巴推出搭载阿里TVOS系统的家庭游戏机中兴九城也推出了主打家庭娱乐游戏的互联网盒子F″″B°“。(记者顾梦琳)

(责编:袁菡苓、高红霞)



我要回帖

 

随机推荐