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  影子武士2画质设置指南

  Textures:材质,分为低中高极致,分别对应1G,1.5G,2G和4G显存。对性能影响大,建议根据显卡性能,优先往上开。

  影子武士2画面怎么设置?游戏这代画质上面有了飞跃的提升,但是很多玩家不知道要如何调节成符合自己配置的画面,下面我们就来介绍一下影子武士2画质设置指南,希望对各位有所参考和帮助。

  既然开发商FlyingWildHog不出中文版的《影武者2》,那么就得依靠国内的热心汉化组了,目前3DM的轩辕汉化组已经对这款游戏进行汉化,支持正版游戏!虽然没法跟官方的相比,用用还是可以的。

  LevelofDetails:细节层次,对画面提升没有主要设定大,在打怪的时难以有明显感觉到,性能影响中。

  TemporalAnti-aliasing:简称TAA,作用为消除视角和玩家移动时物体边缘的闪烁和锯齿。TAA为后处理抗锯齿技术,对性能的影响非常小,必开设置!

  Shadows:阴影,不推荐先开高,在其他设定开启的情况下阴影即使是低也有很明显的动态阴影效果。

  FoliageandDebris:植被和碎片,如果关闭的话地上基本就是光秃秃的一片。对性能影响为中,建议在材质开启后一同开启。

  DepthofFiled:景深,能在右键瞄准的时候清楚的发现它的效果,同样性能影响非常非常小。

  Particles:粒子效果,在爆炸效果和火焰效果中明显,此时性能影响大,平时影响小。如果不开启粒子效果颗粒感严重,建议在性能富余情况下酌情开启。

  SSAO:屏幕空间环境光吸收,此游戏中各种植被树木小物体很多,开启后提升也很明显,性能影响中,建议在以上设置开启后仍有余地时建议开启。

  主要画面设置,对画面整体改进较显著:

  对性能影响小,画面改进较好的设置:

  AnisotropicFiltering:各项异性过滤,游戏中常见设置,作用请看游戏里的地面。性能影响很小,推荐直接4x开始设置。

  ResolutionScale:SSAA,默认为100,最低为20,最高为200,随意拖动。SSAA非常考验显卡性能,如果不是旗舰级别的显卡建议不要尝试大于100的设定,如果显卡性能不够建议尝试调到90左右,对画面影响不是太大,但是能提升不少帧数。

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