育碧游戏同步steam买的游戏为什么还要在steam上买

游戏平台的未来 没有了Steam我们还怎么买游戏?游戏平台的未来 没有了Steam我们还怎么买游戏?鹏程游戏百家号在过去的几年中,Steam加入了退款功能,尝试过付费Mod(最终以失败告终),集成了虚拟现实跟踪技术,他们现在还要允许任何一位自由的游戏开发者通过付费的方式在Steam上发布游戏。与此同时,GOG平台正履行着它的名字所代表的的含义——GoodOldGames(优秀的老游戏),它还是一家秉承着没有DRM数字版权保护原则的游戏售卖平台。Itcho.io的出现让任何一位独立游戏开发者都可以免费售卖自己的游戏,只要他愿意,还可以打折。如果你在十年前这么告诉我,我肯定还会嘲笑你,那时候的我大概也不会相信我在90年代末期购买的盒装游戏比我的余生购买的盒装游戏总量还要多。我无法准确预测出Steam和其他PC游戏服务商的未来,但是我可以说他们一定会有所变化。凭借着这种想法,我们的问题就变成了:我们希望他们变成什么样子?我们能够想象到最有可能发生的是什么,我们的游戏体验会更好还是变糟?我从众多业界传闻中找到了一些假设,这些传闻多多少少都有着玩家或是媒体所想到可能发生的未来:由多家开发商共同提供的集成服务、非盈利组织提供的消费者服务、完全分散式服务,还可能发生亚马逊或是腾讯这类大公司进军全球游戏产业。无论是哪一种情况都和现在的游戏业大相径庭。Steam的终结如果Valve不再是PC游戏分销商的巨头,那么替代Steam的将会是什么?有一种观点认为各家巨头游戏公司会联合起来组成超级平台,就像是当年迪士尼、福克斯、康卡斯特和时代华纳合作组建的Hulu那样。现阶段来说,Steam、Origin和uPlay联合起来的这种多方合作的情况是不可能发生的,但是这的确是一种建立核心平台的方式。与此同时,我认为一家单纯以提供优质市场为目标的非营利机构对于玩家来说是非常合适的,通过打折来提高服务水平,对游戏社区开放API以供玩家建立自己的客户端。这样的想法非常乐观,但是以实际情况来看可能有些太过于乐观了。我昨天和GlassBottomGames的创始人MeganFox聊过我希望通过P2P网络来解决服务器开销问题的想法。Fox马上就给了我当头一棒。你如何避免有人恶意注入自己的客户端?比如说《使命召唤》,用P2P网络来传播数据?即使是安全度再高的系统也会出问题,保证平台和服务器安全的代价是异常巨大的。TinyBuild首席执行官Nichiporchik给我敲响了另一座警钟,他们的在线商店虽然利润颇丰但却在恶意退款的重压下垮台。除此以外还有如何通过广告把自己的平台宣传出去的问题,要让钱花得有价值。“你的匹配API、社交图谱、好友系统,所有的东西都要协同工作,想要做好这些东西你就要找一个世界级的设计师。”他这样写道。了解到从一无所有重新建立起一个像Steam这样的游戏平台是多么大的挑战之后,我开始觉得如果Steam消失了,一切大概仍会照旧。EA和育碧还会正常运营自家平台,其中的一方会成为胜利者并接替Steam的位置,而GOG和itch.io则仍会为独立游戏开发者提供服务。我们不妨从现在开始脱离实际,想想未来还可能发生些什么事情。数字货币模式和全球化平台BlackIce开发者GarrettCopper有个有趣的点子,然而这就意味着面对非营利组织所遇到的一切挑战,但方式缺不太一样。Copper表示非盈利组织确实不错,“但是如果是基于数字货币建立起来的呢?”“像比特币那样构建游戏分发网络一定会非常有意思!”Copper这样说,“很明显这样需要非常强力的加密技术来避免偷盗行为的发生,但这是完全可行的!甚至不需要有核心分发服务器,每个用户通过客户端连接整个网络,需要做的只是贡献一点点带宽和CPU时钟周期来运行整个系统。开发商只要有私有秘钥对游戏进行访问并更新就可以了,这种工作模式和比特币相似。甚至可以给在系统上积极参与互动(比如预览游戏或是关注游戏)的玩家给予一定数字货币奖励。”Cooper设想的是一种分散化的系统,开发商负责处理自己的部分(和Steam的模式没有太大不同),监督人员和志愿者则负责处理平台上的数字货币部分。这种想法十分惊异,现在的比特币多多少少都有些问题,但是Cooper的理念是完全可以实现的。为了探寻更多可能性,我和一位拥有游戏分发平台开发经验的相关人员进行了交谈:前Impulse平台商务拓展部门主管,现NightDive工作室商务拓展部门主管LarryKuperman。Kuperman认为现在的Steam面临着两大威胁——亚马逊和腾讯。这两家公司拥有着庞大的财力资源,现在他们也开始有所动作。亚马逊有自己的游戏引擎(游戏《星际公民》采用的就是亚马逊引擎),有游戏工作室,最近还收购Twitch平台——该平台将推出游戏销售服务。腾讯这家中国游戏业巨头公司近些年来一直在拓展客户市场,如今已经在世界范围内有不小的规模了。虽然我没有跟他提及我所希望的未来的样子,但是我们在一起也讨论了一些设想。比如说一家在数字领域进出口游戏的全球化平台。换句话说,这是一家不仅仅提供多语言商店页面的Steam平台,而是积极地把中国游戏带向英语玩家并且把英语游戏带向中国玩家的平台,对于其他地区、其他语言和其他文化也是如此。“我在腾讯身上看到的众多积极影响之一就是西方制霸的情况已经成为过去式了。”Kuperman这样说,“如果你想的话,你都可以在西雅图从Steam的办公室扔块石头砸到亚马逊的办公室,对吧?我倒不是说JeffBezos和GabeNewell在决策上会偏向某些游戏,但是差距确实存在。”“非洲最具有领导力的游戏产品是什么?”Kuperman这样问我。他不知道,我也不知道,估计我们这些对游戏产业感兴趣的玩家们没人知道问题的答案。DRM保护的时代会结束吗?我们谈到了这个问题,Kuperman认为这件事说不准,“事情没有以前那么严重”。就在五六年前,我还觉得那些冠着“商务拓展”的人不会考虑什么DRM取消的问题,但是随着GOG吸引了越来越多的开发者,人们对盗版游戏的恐惧似乎有所下降。“如果让我说我心目中的理想平台的话,那会是一家可以让我接触到大量玩家但同时又能让我自由控制自己如何接触玩家的平台。”Kuperman说,“我想上架销售游戏的时候上架就好了。”抛开现在各种怨言,Kuperman说我们生活在游戏行业的“黄金时代”,现在多样的平台与曾经的游戏零售时代形成鲜明对比,独立游戏获得了发展机会,不熟悉游戏的人也因此有所了解。如果说现在是游戏业的黄金时代的话,或许我们不该把未来想得太复杂,毕竟游戏的售卖方式也才刚刚从物理转向数字。数字货币模式和全球化公司过于复杂,我们可以想象一种Steam和GOG混合的模式,开发商可以选择售卖受DRM保护的游戏或没有DRM保护的游戏。这种策略可能诞生于某家新生平台,也可以出现在现存的游戏平台上——按照现在的情况看,GOG是不可能作出妥协的,于是我们就只能期待Steam做出改变了。让Steam引进无DRM保护的想法在过去似乎过于异想天开,但是GOG已经开创了先例。至于开发商抛弃Steam的原因,也许是因为Valve有意削减无DRM保护游戏的收益。Valve放开限制,不用把动视这种不强制无DRM服务的公司排除在外,他们也能获得更多的潜在收益。当然,这些假设都是建立在未来的社会和经济结构和现在相同的大前提之下的。这决定了谁会制作游戏,制作游戏的原因以及游戏如何创收。十年乃至二十年后的世界也许会大不相同,或好或坏。但是现在是PC游戏的时代,只希望没有谁会突然取代G胖的位置把Valve的资源都花费在集换式卡牌上吧。文章来源PCGamer。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。鹏程游戏百家号最近更新:简介:我不后悔在最好的年华没有遇见你因为遇见你作者最新文章相关文章在steam上买育碧游戏和在uplay上买有什么区别么_steam吧_百度贴吧
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在steam上买育碧游戏和在uplay上买有什么区别么
在steam上买游戏和在uplay上买有什么区别么
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uplay上买不能steam喜加一steam上买没有uplay商店的100U点兑换-20%的可叠加折扣
启动器不同.jpg
游戏内容无任何区别
不能喜加一还有什么意义
uplay更便宜,steam买还是要经过uplay启动
有没有中间商赚差价的区别
最大的区别是下载和更新的服务器不同。一个在steam服务器,一个在土豆
举个例子比如,你可以在steam上买黄金版,玩一下后退钱,然后在uplay上买普通版,然后你就能花普通版的钱完黄金版了
下载时间的问题
脱机状态下单平台方便点,上次学校断网结果steam版大革命死活进不去uplay版幽灵行动还能玩
g胖赚走了你的u点
uplay能再减20%,steam能加一
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平民, 积分 70, 距离下一级还需 30 积分
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前面育碧在steam上打折,买了幽灵行动荒野,结果今天点击登陆没反应,百度了一下有了解决方案
把育碧登录器删了重新下,确实能启动游戏了,结果存档没了……才知道育碧的存档原来跟登录器在一起……
云存档一直连不上,连存档都没有……
steam上游戏删了,以后除了免费的,其他育碧还是不买了把
平民, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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本帖最后由 devil0Zero0 于
00:44 编辑
unschief 发表于
阿育很恶心,Steam 上卖的游戏到头来还是 Uplay 版,估计以后它就学 EA 搞自己的平台 Steam 不上架了。 ...
真被你猜对了……,据传各个巨厂都打算离开steam
圣骑士, 积分 3391, 距离下一级还需 1609 积分
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即使在STEAM上面买的育碧的游戏,还是要启动育碧的启动器吧,这个有点烦,
圣骑士, 积分 3391, 距离下一级还需 1609 积分
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育碧的游戏要买一个游戏加速器用,像全境封锁,我用的是网易UU加速的,不加速,经常性掉线,
骑士, 积分 2442, 距离下一级还需 558 积分
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幽灵行动从来裸连,需要加速的是全境
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为何要云存档&&每次跳过就行了&&本地存档用用就好了
战士, 积分 1118, 距离下一级还需 382 积分
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可以不用云存档的。
征服者, 积分 5312, 距离下一级还需 2688 积分
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育碧的游戏尽量还是UPlay上买,不要在Steam上买,就算在Steam上买了依然要Uplay才能玩
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阿育很恶心,Steam 上卖的游戏到头来还是 Uplay 版,估计以后它就学 EA 搞自己的平台 Steam 不上架了。
公民, 积分 147, 距离下一级还需 153 积分
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我移动网络裸连全境封锁OK,偶尔卡顿
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steam买的育碧游戏能直接打3DM的破解吗?
昨天买的黑旗,打开U play一直显示“连接至U play服务器时出现问题”,想换3dm版,结果各种百度网盘资源失效,用种子下载速度只有200K。
直接用steam下载的版本打破解补丁会不会有什么问题?
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为啥不直接用uplay的离线模式?
为啥不直接用uplay的离线模式?
理论上是这样的吧
在steam点击开始游戏
复制激活码
再点击开始
输入激活码
问题来了,进入UPLAY之后就他妈没反应了,“连接至U play服务器时出现问题”,根本没有输入激活码的地方啊
前几天我买了南方公园,然后打了蒹葭的汉化补丁,除了一点侍从头盔就跳出之外没啥问题,也能获得成就
不过,南方公园比较特殊,不用连育婊的服务器
前几天我买了南方公园,然后打了蒹葭的汉化补丁,除了一点侍从头盔就跳出之外没啥问题,也能获得成就
真理之杖没有UPLAY,这是优点之一
理论上是这样的吧
在steam点击开始游戏
可能是我脸好,从来没遇上过进不了UPlay的情况,更新下uplay试试?不过玩着玩着掉线倒是很经常的,所以一般激活了以后就常年维持离线模式了…
本帖最后由 londo_bell 于
19:58 编辑
为什么会认为不用连UPLAY是好事,UPLAY成就不想要吗
另外,主机版的育碧游戏没感觉UPLAY有什么大问题,10年前的GRAW2,4年前的GRFS都能愉快地联机 ,当然我全境封锁没有买
头像被屏蔽
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可能是我脸好,从来没遇上过进不了UPlay的情况,更新下uplay试试?不过玩着玩着掉线倒是很经常的, ...
现在能选激活产品了,然而输入激活码之后显示UBISOFT网络不可用……
有个软件叫usbEAm hosts editor,可以ping一些host,对准橘子 steam uplay,橘子下载速度一般,姑且算是可以登上和激活游戏,steam和uplay我这边反正使用几乎都是满速
为什么会认为不用连UPLAY是好事,UPLAY成就不想要吗
因为playu这东西只是一个厂家的平台
成就含金量完全不如steam 不要也罢
围观正版游戏受害者
补猴子信条3。从前天到今天一直连不上服务器,玩不了DLC
买了正版还要用破解补丁
那还有何意义
你不如退掉直接玩三大妈版呢
买了正版还要用破解补丁
那还有何意义
你不如退掉直接玩三大妈版呢
放心以后我肯定不买了
您可能是育碧正版软件的受害者,请安装盗版以改善游戏体验,使用正版造成的一切不良后果由用户自行承担
本帖最后由 大泉凉 于
19:11 编辑
本帖最后由 大泉凉 于
19:13 编辑
改HOST也没用
放心以后我肯定不买了
您可能是育碧正版软件的受害者,请安装盗版以改善游戏体验,使用正版造成的一切不 ...
2012年买过英雄无敌6盒装豪华版,没打完所有战役,删掉了。
今年春节的时候想玩了,翻出来把游戏装上,提示要更新补丁,结果折腾一个多小时更新了N个补丁后
运行游戏报错,接下来又折腾了一个多小时找解决办法,最终也没能玩上,那叫一个火。
直接下载个英雄无敌6绿色破解版解压后马上就能玩,这傻逼育碧的正版游戏体验还远不如盗版了。
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游戏在steam上买和在育碧上买有什么区别
我有更好的答案
游戏内容没有区别。steam就是个中间商,在steam上买的育碧游戏其实还是在uplay上运行的,只不过多了一道steam的DRM验证,所以steam上买的育碧游戏运行时需要steam、uplay两个客户端都开启才行。在uplay上买的游戏就避开了steam这个中间商,直接用uplay客户端就可以运行游戏了,不需要steam。
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